Jump to content

Stelios F.

Premium Members
  • Posts

    1.001
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    3

Everything posted by Stelios F.

  1. Stelios F.

    Καταστατικό Server και σειρά επιλογής Combo

    Το ότι θα βάλεις την F3 το ξέρουμε, απλά παρακαλώ μόνο laserscanned track
  2. Stelios F.

    [Greek Gatherings 8-7-2016] RUF Yellowbird vs Shelby Cobra @ Monza

    Ποιός πο%$^&της σε χτύπησε μάνα μου?
  3. Stelios F.

    Εντυπώσεις από το Oculus Rift

    Αν έχει SLI το βάζει εκεί που ξέρει καθώς δεν υποστηρίζεται, ακόμα. Αν υποστηρικτεί, όχι δεν θα έχει καλύτερη εικόνα, ισχύει ότι και στα monitors, δεν βελτιώνουν εικόνα αλλά FPS.
  4. Stelios F.

    [Greek Gatherings 8-7-2016] RUF Yellowbird vs Shelby Cobra @ Monza

    Χίλια συγνώμη που δεν πρόλαβα, μόλις μπήκα σπίτι...
  5. 1. To Rift αντικατέστησε 3 26άρες οθόνες 16:10. 2. O μόνος λόγος που το αγόρασα ήταν το Assetto Corsa επομένως κρίνεται σε αυτό το game/sim μόνο. Την Δευτέρα παρέλαβα το Oculus Rift. Το στήσιμο ήταν πανεύκολο και σε 10 λεπτά ήμουν έτοιμος. Τα demos που σου δείχνει μετά το installation είναι εντυπωσιακά, για κάποιον που δεν έχει επαφή με την τεχνολογία. Εγώ προσωπικά εντυπωσιάστηκα περισσότερο από την αίσθηση παρουσίας στον 3d χώρο σε κάνα 2 από αυτά. Άλλα άτομα που το δοκίμασαν έπαθαν πλάκα από την εμπειρία, τρόμαξαν, φοβήθηκαν κλπ. Καρφί για Assetto λοιπόν, κατευθείαν με pixel density στο 1.5. Lotus 25 @ Νόρντςλαιφ. Πρώτη εντύπωση, α ωραία είμαι ΜΕΣΑ στο αυτοκίνητο, μπορώ να γείρω και να δω τον δρόμο, χαζέψω το cockpit και τις ρόδες, αφασία. Γκάζι… η αίσθηση ταχύτητας είναι φοβερή και 100% πιστευτή. Στις πρώτες στροφές μου ήρθε λίγο ζαλάδα καθώς ο εγκέφαλος περίμενε gforces τα οποία ποτέ δεν υπήρξαν. Αυτό κράτησε για 10-15 στροφές και αμέσως είχα συνηθίσει. Επικεντρώνομαι στο να πηγαίνω τάπα το αυτοκίνητο και η οδήγηση είναι απολύτως φυσική. Ξέρεις ακριβώς τα όρια του track και έχεις πολύ καλύτερη τοποθέτηση του αυτοκινήτου. Όσο συγκεντρώνομαι στην οδήγηση και στον δρόμο μακριά για να δω braking points κλπ αρχίζει να φαίνεται η ΚΑΚΗ ανάλυση του Rift. -Μια επιφύλαξη εδώ γιατί ίσως η πρώτη αυτή υλοποίηση στο AC μπορεί να μην είναι τελική και να βελτιωθεί η εικόνα στο μέλλον. (Τα demos της Oculus και το Elite Dangerous ήταν αρκετά καλύτερα σε αυτό το θέμα.) Δεν φαίνονται τα braking marks εκτός και αν είσαι στα 100 μέτρα, στο κέντρο της εικόνας διακρίνεις μόνο μια θολούρα, την οποία αποκλείεται να ανεχθώ σε αγώνες σοβαρούς, πάνω από 1 ώρα. Τα πράγματα γίνονται χειρότερα όταν έχεις και άλλα αυτοκίνητα στο track. Μια Ferrari GT2 μοιάζει με μια άμορφη μάζα όταν είναι 50-70 μέτρα μπροστά σου, ευτυχώς που το φως των φρένων σε ειδοποιεί πως υπάρχει αυτοκίνητο εκεί. Στους καθρέπτες το ίδιο, βγαίνοντας από τα pits δεν μπορείς να βασιστείς στον καθρέπτη να δεις αν έρχεται τίποτα από πίσω λόγω ανάλυσης. Look back δεν υφίσταται για κάποιο λόγο, πρέπει να γυρίσω κανονικά το κεφάλι. Σε αυτοκίνητο που δεν έχει ορατότητα πίσω μπορεί να χρειαστεί και 5-6 secs να δεις που είναι αυτός που σου κολλάει, κάτι το οποίο δεν είναι καλό για racing. Η δοκιμή συνεχίζεται…παρατηρώ πως το FOV είναι αρκετό αλλά τα μαύρα πλαίσια γύρω γύρω είναι πολύ αισθητά, το περίμενα καλύτερο σε αυτό τον τομέα, δεν τα παρατηρείς όταν είσαι συγκεντρωμένος στην οδήγηση όμως. Ο ιδρώτας αρχίζει να κυλάει στο πρόσωπο μου (No AC στο δωμάτιο) … άσχημη αίσθηση καθώς δεν μπορείς να σκουπιστείς όταν το φοράς, λίγο αργότερα οι φακοί θολώνουν, φανταστείτε να φοράτε μάσκα κατάδυσης, να ιδρώνετε και να μην μπορείτε να σκουπιστείτε, και όλα αυτά προσπαθώντας να τρέξετε στο track…. not good. Από 630€ μηχάνημα περίμενα ΠΟΛΥ περισσότερα στο θέμα ανάλυσης. Απορώ πως ο κόσμος ισχυρίζεται ότι απορροφώνται στην οδήγηση και την ξεχνάνε την ανάλυση. ΠΩΣ? Αφού στο κέντρο του view έχει pixels μετρημένα στα δάκτυλα των χεριών. Έλεος. Κάθε φορά που βγαίνεις από μια στροφή και ψάχνεις την επόμενη είναι λες και έχεις 500 βαθμούς μυωπίας στα μάτια. Τα αρνητικά για εμένα υπερτερούν των θετικών κατά πολύ, ξέρω πως μερικά αρνητικά που αναφέρω παραπάνω είναι σωστά design choices αλλά ας είμαστε ρεαλιστές, δεν σκοπεύω να βάζω εμπόδια στον εαυτό μου για τους αγώνες που παίρνω μέρος και ούτε μαζόχας είμαι για να πείθω τον εαυτό μου πως και οι πραγματικοί οδηγοί ταχύτητας έχουν μαύρα πλαίσια γύρω τους λόγω του κράνους ή πως ιδρώνουν το ίδιο. Θα δώσω μια ευκαιρία στο επόμενο patch γιατί άκουσα πως θα βελτιώσουν την υλοποίηση και θα μπορώ να ανάψω και FSAA + PP effects και τότε θα πάρω την τελική απόφαση. Αν δεν υπάρξει 20-30% βελτίωση στην εικόνα θα πρέπει να το δώσω και να επιστρέψω στα triple screens. p.s. Ξέχασα να αναφέρω πως είναι πολύ ελαφρύ, άνετο και καλή κατασκευή. Επίσης δεν μου προκάλεσε σοβαρή ζαλάδα και ούτε κουράζει τα μάτια.
  6. Stelios F.

    [Greek Gatherings 8-7-2016] RUF Yellowbird vs Shelby Cobra @ Monza

    Ούτε το alt f4 δεν θα βρίσκω !
  7. Stelios F.

    [Greek Gatherings 8-7-2016] RUF Yellowbird vs Shelby Cobra @ Monza

    Ναι αλλά όσο αντέξουν τα ματάκια μου από την ανάλυση Nokia 3210
  8. Stelios F.

    [Greek Gatherings 8-7-2016] RUF Yellowbird vs Shelby Cobra @ Monza

    Από ότι φαίνεται κανένας δεν θα τρέξει . Άλλη φορά να βάζουμε μόνο αυτοκίνητα - τρένα.
  9. Stelios F.

    Wamta FUN, dual class, team cup! SEASON 2

    Μαζευτήκαμε 14 άτομα και δηλώθηκαν 3-4 ομάδες, που δεν είναι αρκετές για να γίνει το CUP, ίσως το κάνουμε κάποια άλλη στιγμή μετά το καλοκαίρι.
  10. Stelios F.

    Assetto Corsa

    Πολύ το αναλύσατε το θέμα, θα απαντήσω με ένα video που έφτιαξα για αυτό το thread συγκεκριμένα.
  11. Stelios F.

    [Greek Gatherings 8-7-2016] RUF Yellowbird vs Shelby Cobra @ Monza

    1x Failarei το forum στο κινητό
  12. Stelios F.

    [Greek Gatherings 8-7-2016] RUF Yellowbird vs Shelby Cobra @ Monza

    Δεν σταματάει επειδή έχει πιάσει warp speed 3...
  13. Stelios F.

    [Greek Gatherings 8-7-2016] RUF Yellowbird vs Shelby Cobra @ Monza

    Είναι πολύ πυκνό το mesh και βούλιαζαν οι πίσω τροχοί μου.
  14. Stelios F.

    [Greek Gatherings 8-7-2016] RUF Yellowbird vs Shelby Cobra @ Monza

    Είναι οι σκιές που δημιουργούνται από τη συγκεκριμένη ώρα. Επίσης, το non laserscanned road mesh έχει πολλές λεπτομέρειες και πολλά πολύγωνα
  15. Stelios F.

    Assetto Corsa

    Jim, το point cloud δεν μπορούν να το βάλουν απευθείας στο παιχνίδι. Ο track maker παίρνει το laserscanned point cloud και σύμφωνα με αυτό φτιάχνει το mesh. Όπου δει λακούβες etc στο point cloud τις μετατρέπει σε πολύγωνα. Δεν κάθεται κάποιος όπως στο RRRE κλπ sims που έχουν tracks της σειράς και προσθέτει λακούβες όπου του κατέβει ή κοιτώντας video στο youtube για να σε πείσουν πως υπάρχει detail κλπ.
  16. Stelios F.

    Assetto Corsa

    No. Προφανώς μόνο κάποιος με συγκεκριμένο πτυχίο μπορεί να συννενοηθεί μαζί σου επομένως i am out.
  17. Stelios F.

    Assetto Corsa

    Ignorance is bliss...
  18. Stelios F.

    Assetto Corsa

    ok
  19. Stelios F.

    Assetto Corsa

    Έλα πολύ ωραίο side to side comparison που έπεσε μπροστά μου στο youtube. Φαίνεται καλά πόσο καλή δουλειά έχουν κάνει με το laserscanned οδόστρωμα, τα αυτοκίνητα έχουν ακριβώς τις ίδιες αναταράξεις.
  20. Stelios F.

    Wamta FUN, dual class, team cup! SEASON 2

    Ωραίο avatar, τρόμαξε από το pixel density?
  21. Δέχομαι αλλά μόλις το πήρα κάτσε να το setarw και θα ειδοποιήσω
  22. Stelios F.

    Assetto Corsa

    Δεν έχω κοιτάξει σε ποιές πίστες θα τρέξουμε, αναμένω το rift και δεν μπορώ να παίξω, ήρθε οπότε θα κάνω κανα lap να συνηθίσω το VR. Edit: Doni την ξέρω καλά Magione την έχω κάνει laps Nurb sprint έχω κάνει laps Imola την ξέρω καλά αλλά είμαι αίσχος Zandvoort την ξέρω καλά Brands την ξέρω καλά Mosport - WTF? Tsukuba WTF Barba-what? Laguna Seca από iRacing μόνο 1-2 races, νομίζω.... ίσως.
  23. Stelios F.

    Assetto Corsa

    Practice? Was ist das? ?
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.