Jump to content

Johnny6RED

Premium Members
  • Posts

    444
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    1

Posts posted by Johnny6RED

  1. Θα έπρεπε να φύγω, αλλά ο σέρβερ έχει μακράν από τα λιγότερα προβλήματα σε σχέση με άλλους που μπήκα σήμερα. Τραβούσα την ομάδα, πλαγιοχτυπούσα, γκάριζα να ασφαλίζουν περιοχές και μετά να σπρώχνουν και να καλύπτουν τις μπάντες τους αλλά δεν..

    Τέλος πάντων, εγώ τα assignment μου τα έκανα και το παιχνίδι μου το χάρηκα.

  2. Ρε για σενα το κανουν.... σκεψου μετα απο αυτες τις συνθηκες παιχνιδιου, οταν πια ολα φτιαξουν, τι παιχτουρα θα εχεις γινει :hehe:

    Πες μου μου τωρα την αληθεια, οταν συμβαινει κατι απο αυτα που εγραψες και τα παιρνεις στο κρανιο, τι θα εκανες αν τους ειχες μπροστα σου αυτους:

    attachment.php?attachmentid=59207&stc=1&d=1383826559

    (οχι οτι φταινε αυτοι αλλα καπου πρεπει να ξεσπασουμε....)

    [ATTACH]59207[/ATTACH]

    Αυτούς τίποτα! Το κεφάλι της EA που είπε να σπρώξουν το παιχνίδι να βγει πριν την κυκλοφορία του ghosts θα σκότωνα. Το κακό είναι πως μέχρι να γίνει αυτό, αν γίνει :tomato: , θα έχω σπάσει το SS Sensei :( . Πότε δε κοπανούσα το ποντίκι, αλλά το έκανα μια φορά πριν καιρό και τώρα το έχω συνήθεια όταν νευριάζω να το στουμπάω :p

  3. Το τελευταίο update (R7) ίσως να έφτιαξε τα crashes(δεν παρατήρησα κάποιο, αν και παλιά μια στις 100 μου τύχαινε server crash) αλλά χάλασε ακόμη περισσότερο το hit detection. Σε μερικούς σερβερ δεν έχω καν hitmarkers αλλά παίρνω τα Kills.. Σε άλλους πάλι πεθαίνω συνέχεια πίσω από τοίχους και δεν μετράει τα hits μου σε αντιπάλους. Άλλες φορές πάλι παίρνω το Kill, το βλέπω στο feed αλλά δεν εμφανίζεται στον πάτο της οθόνης, ενώ μετράει κανονικά στο scoreboard μου. Πριν το R7 αυτά δε μου συνέβαιναν. Δεν άλλαξα κάτι στο setup μου, παρά μόνο έκανα update σήμερα το πρωί το punkbuster αλλά δε νομίζω να ευθύνεται αυτό. Δε παραπονιέμαι, αφού δεν έχει και καμιά τραγική συνέπεια στην απόδοσή μου, αλλά υπάρχουν στιγμές που όταν συμβαίνουν τα παραπάνω πραγματικά εκνευρίζομαι.

  4. Ευτυχώς στο BF4 έχουν φτιάξει τα attachements με την έννοια ότι δεν υπάρχουν 1-2 που έχουν τα περισσότερα πλεονεκτήματα στο να τα χρησιμοποιείς όπως στο 3 με το HB/foregrip. Εγώ προσωπικά είμαι ερωτευμένος με τους σιγαστήρες. Ευτυχώς δεν μειώνει την ζημιά που κάνει το όπλο όσο αυξάνεται η απόσταση, αλλά μόνο την ταχύτητα βλήματος.

    Καλούς συνδυασμούς σας εύχομαι ;)

  5. Καμία σχέση όμως... Απλά ανταλλάσσει περισσότερα πακέτα στο 0 και λιγότερα στο 100.

    Στο 0 μπορεί οι χαρακτήρες να είναι jerky γιατί διορθώνει ανά πάσα στιγμή τη θέση τους, ενώ στο 100, υπολογίζει τη θέση local και η κίνηση είναι πιό smooth.

    Κανείς από τους 2 μας δεν είναι λάθος, απλά το περιέγραψα πιο απλά. Δεν είναι ανάγκη να ζαλίζουμε τον άνθρωπο. Ξαναδιάβασε λίγο τι έγραψα πάντως :)

    Θα αφήσω και αυτό εδώ για όσους θέλουν να μπουν στις λεπτομέρειες του τύπου πως συμπληρώνονται τα πακέτα όταν είναι λιγότερα. Interpolation

    Όσοι θέλουν και δε με έχουν, κάν' τε ένα add να πάμε κανά ματσάκι μαζί. CommanderDanger

    [MENTION=21253]gnta7[/MENTION] Μα το έκαναν χειρότερο του BF3 που ήταν ήδη ένα χάλι! Δηλαδή το Planetside 2 με τα 6000 άτομα σε έναν σέρβερ τί να πει;

  6. [MENTION=30687]zantetheo[/MENTION] Βρίσκεται στην καρτέλα επιλογών Gameplay. Ουσιαστικά προσθέτει κάποια ms καθυστέρηση στην ανταλλαγή πακέτων δεδομένων μεταξύ του πελάτη και του διακομιστή, ώστε να μπορέσει η μηχανή γραφικών να αποδώσει σωστά και ομαλά ότι συμβαίνει την κάθε στιγμή. Αυτό χρειάζεται γιατί κανείς δεν έχει τόσο γρήγορο Ίντερνετ ώστε να μπορεί να στείλει και να λάβει όσα πακέτα δεδομένων απαιτούνται το δευτερόλεπτο για να έχει μια ομαλή εμπειρία παιχνιδιού. Στο BF4 όμως φαίνεται πως κάτι τέτοιο δεν είναι απαραίτητο. Βάλ' τε το στο 0% να δείτε και μόνοι σας ότι παραμένει εντελώς ομαλό. Κάν' τε το ίδιο και στο 3 και θα δείτε ότι αρχίζουν τα κολλήματα στα animations και στην ανανέωση της θέσης των παικτών.

    [MENTION=9888]Papakitou[/MENTION], αυτό ίσχυε στο 3 γιατί συνέβαινε ότι περιγράφω από πάνω. Φαίνεται κάτι άλλαξαν στην νέα FB και τα πράγματα δεν είναι όπως τα ξέραμε..

    Μου άρεσε που πριν βγει το 4, τα ψηλά κεφάλια εκεί στην Dice έλεγαν ότι θα έχει το καλύτερο netcode που έχει υπάρξει σε μοντέρνο fps..

    Ναι το βλέπουμε, αγαπητοί.

    ymWGL1R.gif:hehe:

  7. [MENTION=21436]sfirculitu[/MENTION] Πήγανε στον φάκελο που έχεις εγκαταστήσει το BF4, μετά στον φάκελο _Installer και τρέξε ότι exe βρεις εκεί μέσα στους υποφακέλους.

    Εμένα, το crash μου το έχει κάνει 3 φορές και στο Campaign...

    Μην μου θυμίζεις μια δύσκολη μέρα.. :) Απλά δεν με ήθελε στο campaign.

  8. Εγώ γενικά προσπαθώ να αποφεύγω τους 64p servers. Αλλά επειδή τις 2 τελευταίες μέρες ήθελα παραπάνω δράση, ξεκίνησα να μπαίνω σε τέτοιους. Lag(το rubber banding που λένε μερικοί) δεν έχω παρατηρήσει.

    [MENTION=21436]sfirculitu[/MENTION] εγώ από 7 σε 8 σε 8.1 διαφορές δεν είδα.. Ούτε καν σε fps.. Επίσης τα frame times ήταν τα ίδια και από μεριά gpu και από μεριά cpu. Ram και VRam usage δε μέτρησα :hang3:

    EDIT: Στην αρχή είχα rubber banding, πολλά netcode προβλήματα, dc, server crashes, dx11 crashes.. Τις 2 πρώτες μέρες δε μπορούσα να ολοκληρώσω γύρο. Μετά όπως ερχόντουσαν τα server patches μειώθηκαν όλα. Τώρα μόνο dc τρώω μια στο τόσο και φυσικά τα κοινά netcode προβλήματα.

    Αυτό το βίντεο τα λέει όλα! :D (το τέλος ήταν η πινελιά που με έκανε να λυθώ στα γέλια!)

  9. Εγώ παιδιά δεν έχω θέματα.. Μερικές φορές τα κλασσικά προβλήματα του netcode όπου βαράω κάποιον και δεν καταγράφει τα hits ή πεθαίνω πίσω από κάλυψη, αλλά lag και τέτοιο δεν έχω. Σας συμβουλεύω να πάτε το Smoothing factor στο 0%. Αν δείτε ότι σας ξεκινάει τα περίεργα στα animations ανεβάστε το λιγάκι αν και δεν πιστεύω να χρειαστεί. Στο BF3 το είχα στο 33% περίπου για να είναι όλα νορμάλ και είχα σύνδεση με 17mbps και 12ms(CONNX). Στο BF4 έχω χειρότερη σύνδεση με 9mbps και 17ms(πάλι CONNX αλλά έχω μετακομίσει Χανιά, οπότε δεν έχω το κουτί του ΟΤΕ δίπλα από το σπίτι μου :p ) αλλά με το smoothing factor στο 0% είναι εντελώς νορμάλ και παρατήρησα καλύτερη "απόκριση του netcode". Τα γραφικά τα έχω στο High(custom με κλειστά AA, AP, AO) και ακόμα σε 64p servers όλα είναι "μια χαρά"(σε σχέση πάντα με αυτά που δείχνει το βίντεο στο ποστ του [MENTION=21436]sfirculitu[/MENTION] )

    Την συμβουλή την βρήκα από αυτό το βιντεάκι του γνωστού Άγγλου παππού, ο οποίος λέει πως φαίνεται πως το BF4 έχει μεγαλύτερη lag compensation απ' ότι το 3 ή ότι το Smoothing Factor δε φαίνεται να παίζει μεγάλο ρόλο στα animations, ίσως λόγω της FB3, και έτσι απλά προσθέτει έξτρα ms lag..

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=NNrILp-dqwQ]INFANTRY TIPS! - Battlefield 4 - YouTube[/ame]

  10. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=XHr0qazMdPw]Battlefield 4 All Graphics Settings Comparison - Low, Medium, High, Ultra - PC - GTX 660 - YouTube[/ame]

    High -> Ultra οι διαφορές είναι μηδαμινές όπως ήταν και στο BF3. Ουσιαστικά το μόνο που μπορεί κανείς να παρατηρήσει είναι το αυξημένο AA(MSAA x4) και το HBAO.

  11. [MENTION=21436]sfirculitu[/MENTION] ναι σωστά το έκανες με το pbsetup. Κάνε και το BF3 και το BC2 και όποια θες. Κακό δε κάνει :p Εγώ πάντως τα κάνω όλα. ;)

  12. Το βιντεάκι έλεγε ότι υπάρχουν server crash, και client crash, πως καταλαβαίνω ποιο είναι ποιο; Ποιο είναι αυτό που σου πετάει μήνυμα στο battlelog για connection error;

    A! Kαλού κακού, κάντε και ένα update το Punkbuster...

    Αν συμβεί server crash και δε σε πετάξει τότε θα το καταλάβεις. Αν τώρα συμβεί και σε πάρει η μπάλα τότε θα σου πετάξει μήνυμα της μορφής "client closed down connection". Αν φας client crash, ε τότε θα το καταλάβεις σίγουρα :p

  13. This Product Includes:

    Battlefield 4 base game

    Battlefield 4 Premium

    Παίρνεις δύο keys, ενεργοποιείς πρώτα το κλειδί του παιχνιδιού και μετά το premium

  14. Μετά από κανένα 6ωρο τελείωσα το Campaign σε Normal δυσκολία. Με καθυστέρησαν τα πολλά crashes, restarts του pc για να "στανιάρει" και bugs που έχουν οι αποστολές σε κάποια σημεία. Πέρα από αυτά, συνέλεξα όλα τα hidden dogtags και μερικά secret weapons καθώς και τα assignments(+τα 3 endings). Οπότε πιστεύω ότι όποιος έχει ξαναπαίξει fps και θέλει να το ολοκληρώσει "100%" θα του πάρει περίπου ένα 6ωρο, αν διορθωθούν τα παραπάνω προβλήματα.

  15. Ήρθε και εμένα το κλειδάκι από inexus! Το αγόρασα χθες στα €36.50 και πλήρωσα με ιδιωτικό έμβασμα και σήμερα κατά τις 2 το μεσημέρι μου το έστειλαν φώτο με email. :banging:

  16. Τα γραφικα του σε συγκριση με το 3 ειναι ανωτερα η παρομοια?

    Πολύ ανώτερα! Ειδικά η σκίαση, ο φωτισμός και τα εφέ. Σε ένα βίντεο στην Operation Locker σε μια σκηνή είδα τον χαρακτήρα που βρισκόταν μέσα σε ένα τούνελ να κοιτάει την έξοδο του τούνελ και μου έφυγε το σαγόνι από την αληθοφάνεια του φωτισμού σε συνδιασμό με την χιονοθύελλα που γινόταν έξω. Πραγματικά φοβερό!

  17. Θα έχουμε...

    Γιατί το λες αυτό; Τα όπλα μου φαίνονται ισορροπημένα, οι χάρτες καλοσχεδιασμένοι, το suppresion έξυπνα "τοποθετημένο", τα "classes" σε καλύτερο επίπεδο απ' ότι στο 3.

  18. ηδη βγηκε το 1ο patch 677,26 mb :T:

    Καλή αρχή! Ελπίζω να μην έχουμε πάλι patches που αλλάζουν το πως παίζει όλο το παιχνίδι όπως συνέβαινε με το 3!

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.