Jump to content

Johnny6RED

Premium Members
  • Posts

    444
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    1

Posts posted by Johnny6RED

  1. Get your AMD cards ready - Mantle is coming next week!

    http://s8.postimg.org/pyvdkzked/CAT_13_35.jpg

    AMD is preparing new software updates for their latest generation of APUs and GPUs in January beginning with the Catalyst 13.35 BETA Driver which is scheduled for launch at the end of January. The Catalyst 13.35 BETA will add support for HSA and Mantle and the drivers would get even better in late Q1 2014 with the arrival of AMD?s recently revealed Catalyst 14.1 BETA.

    AMD Catalyst 13.35 BETA Driver With Mantle and HSA Support Scheduled For End of January

    AMD Support and Game Forums - AMD Catalyst 13.30 BETA leaked

    :jump::jump::jump::jump::jump:

  2. [MENTION=12324]PolomanGR[/MENTION] είχα διαβάσει πως αυτό συμβαίνει όταν δέχεσαι πυρά από παίχτη που έχει πεθάνει. Δηλαδή αν κάποιος σε πυροβολήσει και πεθάνει ενώ το βλήμα του είναι στον αέρα, τότε όταν σε χτυπήσει, επειδή ο σέρβερ δε μπορεί πια να εντοπίσει την προέλευσή του, το hit indicator υποδεικνύει την "στάνταρ" προέλευση, που τυχαίνει να είναι η πίσω.

  3. Το λατρεύω το παιχνίδι και ακόμη περισσότερο το support που ακόμη έχει! Ομολογώ πως όταν το αγόρασα περίμενα να είναι άλλος ένας "κλώνος" του Minecraft που σε μερικό διάστημα θα πάψει να αναβαθμίζεται, αλλά διαψεύστηκα ευχάριστα!

  4. Θοδωρή γιατί να βιαστείς; Αν δεν κάνω λάθος το China Rising το έχεις, σωστά; Εγώ θα σε συμβούλευα να περιμένεις μέχρι το release του επόμενου DLC(Second Assault) ώστε να δεις σε τι κατάσταση είναι τότε το παιχνίδι, πριν δώσεις άλλο ένα μεροκάματο για το premium.

  5. Έρχεται νέο patch την 1η εβδομάδα του Δεκέμβρη.

    We are verifying the upcoming PC patch and making sure it is good to go. We are aiming to get this patch out the week of Dec 2. Right now, we don’t have a set date for it, but here’s what it will include. Stay tuned for more updates in the Battlefield 4 Control Room.

    PC Game Update Notes

    -Removed the blur effect on soldiers that appeared when Commanders were using EMP attacks

    -Fixed the audio bug where audio sometimes randomly dropped out while playing on certain multiplayer maps (typically Golmud Railway and Hainan Resort)

    -Fixed the "one-hit kill bug" where occasionally damage from a single bullet was applied multiple times

    - Fixed a common crash that would occur when exiting from the Single Player Campaign to Main Menu

    -Tweaked the network and computer performance screen to show proper values. Players can now test their computer and network connection and get recommendations if they need to adjust something to improve their gameplay experience.

    Πηγή

  6. ΤΕΛΕΙΑ ΝΕΑ! ΕΦΤΙΑΞΑΝ ΤΟ 1 H-K BUG!

    Fixed the "one shot kill" bug today. Many thanks to [MENTION=871]Jack[/MENTION]frags for the helpful video. Patch ETA coming at http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955065219584248915/ … #BF4
    link

    [MENTION=17903]denz[/MENTION] Εγώ παίζω πάντα σε fov 90. Οτιδήποτε χαμηλότερα απλά δε μου φαινόταν "φυσικό". Στο BF3 και τις ~400 ώρες παιχνιδιού που έχω τις έκανα σε 90 FOV. Στο BF4 αναγκάστηκα να πέσω σε 74 γιατί το ads fov για 1x σκοπευτικά δεν είναι "κλειδωμένο" όπως ήταν στο BF3 αλλά άμεσα εξαρτόμενο από το FOV.

    TL;DR: Παίζω σε 90 FOV, αλλά στο BF4 σε 74 γιατί όσο μικρότερο το fov σου σ' αυτό τόσο πιο ζουμαρισμένα τα βλέπεις όλα όταν πας ADS.

  7. Αν την έχεις κλοκαρισμένη έστω και λίγο τότε πήγαινε την στα στοκ ρολόγια. Αν όχι, τότε βάλε τους τελευταίους driver ή αυτούς που προτείνει η AMD για το BF4.

  8. Οκ, πάμε από την αρχή...

    Το Guru λέει 18% και όχι εσύ.

    Άρα το bug θα έπρεπε να το γνωρίζει το Guru και όχι εσύ.

    Τις μετρήσεις τις έκανε το Guru ή η nVidia και τις έστειλε σε δελτίο τύπου, όχι εσύ.

    Άρα, επειδή αυτοί δεν είναι παίκτες του BF4, όπως εσύ, μπορεί να μην είχαν ενημερωθεί για το bug, να έτρεξαν τις μετρήσεις σε Ultra, να είδαν διαφορές (προφανώς!) και να έβγαλαν συμπεράσματα.

    Άλλωστε, δε αναφέρει πουθενά που πήρε αυτό το 18%, ούτε ανάλυση, ούτε settings, ούτε τίποτα.

    Κατάλαβες τώρα που κολλάει; :)

    Τώρα σε κατάλαβα! Οπότε είχαν κάνει μετρήσεις πριν μισό μήνα, όπου δεν υπήρχε το bug με τα settings και τώρα που ξαναέκαναν και υπάρχει, αλλά πιθανότατα να μην το γνωρίζουν, να είδαν την αύξηση στα frames εξαιτίας αυτού.. ;)

    Τί να πει κανείς.. Δε βγάζεις άκρη με αυτούς!

  9. Πρέπει να έγιναν οι δοκιμές με τα λάθος settings, όπου η ρύθμιση Ultra είναι low... Έτσι πιστεύω εγώ.

    Αν είχες προσέξει από προηγούμενα post μου, τότε θα γνώριζες ότι ξέρω πολύ καλά το bug με τα μπερδεμένα levels στις ρυθμίσεις γραφικών. Άλλωστε που κολλάει αυτό; Όταν σου λέει 18% αύξηση τότε θα έπρεπε να την βλέπεις σε ότι graphics settings και να είσαι εφόσον φυσικά η κάρτα γραφικών ευθύνεται για το bottleneck στα frames σου. Μα, δεν με χαλάει που δεν είδα 18%.. και 5% να έβλεπα οκ.. Αλλά δεν είδα ούτε ένα fps αυξομείωση.

    Ξεχασες και το microstuttering δωρο σε μερικα σημεια.

    Η αλήθεια να λέγεται με τους νέους drivers έχω μικρότερο stuttering και γενικότερα μια πιο ομαλή εμπειρία. Φυσικά παίζει να είναι και placebo η υπόθεση, αλλά σίγουρα τα πράγματα δεν έγιναν χειρότερα όπως λες.

  10. Καλά το έλεγα πριν από λίγο!!

    Ήρθε:

    GeForce 331.82 WHQL Driver

    Up to 18% in Battlefield 4!!!!

    GeForce 331.82 WHQL Driver Download

    Γύρισα σπίτι να δω την εθνική, μπαίνω BF4 reddit και βλέπω το αποπάνω! ΕΕΕΕ ΟΧΙ! ΠΑΩ ΝΑ ΔΟΚΙΜΑΣΩ ΑΝ ΙΣΧΥΕΙ! :jump:

    EDIT: ΦΟΒΕΡΗ ΑΥΞΗΣΗ! 0%!!! Έκανα δοκιμές σε 8 διαφορετικά σημεία..... Εύγε NVidia! :TD:

  11. [MENTION=21436]sfirculitu[/MENTION] Πώς να φανεί διαφορά αν τις βλέπεις όλες στο ~1/4 τους μεγέθους τους :p Μόνο ingame θα δεις διαφορά ή αν τραβηχτούν σε png και ανέβουν σε κλίμακα 1:1.

    [MENTION=30687]zantetheo[/MENTION], τί settings έχεις τώρα; Από FPS πως τα πας;

    Εγώ με:

    TEXTURE QUALITY = HIGH

    TEXTURE FILTERING = ULTRA

    LIGHTING QUALITY = ULTRA

    EFFECTS QUALITY = HIGH

    POST PROCESS QUALITY = HIGH

    MESH QUALITY = ULTRA

    TERRAIN QUALITY = ULTRA

    TERRAIN DECORATION = HIGH(δηλαδή medium)

    ANTIALISING DEFERRED = 4x MSAA

    ANIALISING POST = OFF

    AMBIENT OCCLUSION = OFF

    έχω min fps λίγο πάνω από τα 60, περίπου στα 70) σε μεγάλες εκρήξεις σε συνδυασμό με βαριές σκηνές όπως η καταιγίδα στην Paracel Storm ή η χιονοθύελλα στην Operation Locker. Αυτό που επιδιώκω είναι να μην πέφτω ποτέ κάτω από τα 60.

    Πάντως Θοδωρή σε δοκιμές που είχα κάνει στην Test Range, είδα ότι το χτύπημα σε fps του MSAA x4 είναι ισοδύναμο με αυτό του Resolution Scale στο ~125%, με το MSAA x4 να απομακρύνει περισσότερα jaggies από την εικόνα και αυτή να μην παρουσιάζει διαφορές στην "καθαρότητα" μεταξύ των δύο, αλλά όπως είναι λογικό η εικόνα με το MSAA x4 ήταν πολύ πιο ωραία, φυσική και ξεκούραστη στο μάτι. Οπότε ένα Resolution Scale στο 150% που είναι ~2x Supersampling θα ρίχνει τα fps πολύ χαμηλά..(?)

  12. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=_lGdiysgcIc]Battlefield 4 Attack Boat - A nerf has washed ashore - YouTube[/ame]

    Αλλαγές στο TV Missile! Να πω την αλήθεια με χάλασαν αφού συνήθως εγώ ήμουν αυτός που τους χρησιμοποιούσα υπερβολικά και όχι οι αντίπαλοί μου, αλλά έπρεπε να γίνουν. :innocent:

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.