Jump to content

akis_z80

Premium Members
  • Posts

    2.548
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    15

Everything posted by akis_z80

  1. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Replay με 3 γύρους στο 100%. Ο 2ος είναι ο καλός. Φυσικά μπορεί να κατέβει και άλλο, αλλά γενικά είναι οκ. Το κόλπο είναι στο άφημα του φρένου και στο στρίψιμο κατά την είσοδο. Το αφήνεις ομαλά από 100% έως το 50% και μετά το αφήνεις πιο απότομα και ταυτόχρονα στρίβεις. Έτσι δεν έχεις καθόλου υποστροφή και στρίβεις ουδέτερα και λίγο υπερστροφικά. ak-elise-silv-nat.zip
  2. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    Παιχνίδια είναι αλλά κάποια μπορούν να χαρακτηριστούν sims και κάποια όχι, όσο και αν προσπαθούν να τα πλασάρουν ως τέτοια. Να δω πότε μια σοβαρή εταιρεία θα πάρει το pcars engine για να κάνει τις προσωμοιώσεις της και μετά βλέπουμε. Δεν είναι τυχαίο πως τα μόνα engines που χρησιμοποιούν μεγάλες εταιρείες για προσωμοιώσεις είναι του ac και του rf2. Μιλάμε για ονόματα τύπου Ferrari. Όσα λεφτά να πάρει ο Rene Rast και ο πρώην Stig για να προοθήσουν το pcars ως sim, δεν το σώζουν. Είναι simcade. To Grid το απόλαυσα γιατί το έπαιζα ως arcade με πινελιές sim. Αν το έκρινα ως sim θα έπαιρνε 0/10. Το ίδιο ισχύει και για το pcars αν και η αναλογία sim/arcade είναι διαφορετική.
  3. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Το rev matching βοηθάει μόνο στα αυτοκίνητα με χειροκίνητο κιβώτιο αν οδηγείς με συμπλέκτη και H-shifter. Τα αυτοκίνητα με paddles δίνουν γκαζιά από μόνα τους στο κατέβασμα όπως επίσης συμβαίνει και στα χειροκίνητα όταν τα οδηγείς με paddles και auto blip / auto clutch enabled. Με λίγα λόγια δε χρειάζεται να πατάς γκάζι στο κατέβασμα ταχύτητας αν δεν έχεις h shifter και συμπλέκτη!
  4. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    Σήκωσα dedicated server με 16 slots. Ψάξτε για "TheLab".
  5. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    Σίγουρα όχι AMD
  6. akis_z80

    Assetto Corsa

    Aγώνας σε σέρβερ Αυστραλίας που είχα 400ms ping.
  7. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    Υπάρχουν κάποιες πολύ σημαντικές ρυθμίσεις του ffb που είναι προσβάσιμες μόνο όταν μπεις στην πίστα και είναι διαφορετικές ανά αυτοκίνητο: Pit box -> Edit tuning setup -> Force feedback -> αυξάνεις το Fz scale για να νιώθεις περισσότερο τις ανωμαλίες στον κατακόρυφο άξονα. Τα forces πάντως έρχονται από το steering rack γι αυτό επικρατεί σχετική νέκρα. Το Mz scale -γνωστό και ως SAT- είναι επίσης σημαντικό. Ανέβασέ το λίγο να δεις αν σου αρέσει. Μέχρι στιγμής 2-3 αυτοκίνητα έχω βρει διασκεδαστικά, τα υπόλοιπα είναι για πέταμα. Μπήκα σε ένα leaderboard με sls gt3 και μετά από 10 γύρους είχα την έντονη υποψία ότι ο τρόπος που οδηγούσα για να ρίξω το χρόνο ήταν physics exploit και όχι "τεχνική" οδήγηση. Σα να μαθαίνεις κάποιο τρικ για να πας γρήγορα που σε καμία περίπτωση δε θυμίζει γνωστή τεχνική αγωνιστικής οδήγησης. Και μάλλον έχω δίκιο γιατί έκανα 3ο χρόνο από 1000+ entries. Τουλάχιστον το mp είναι διασκεδαστικό. Διαλέγεις πίστα, αυτοκίνητο, καιρό ingame, κάνεις vote start και ξεκινάς. Τα invitations σε φίλους πανεύκολα, όπως θα έπρεπε να είναι σε όλα τα steam games! Μάλλον σε αυτό θα μείνω. Όλο το game για μένα είναι το Caterham σε multiplayer με φίλους..
  8. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    Ωραίο feature είναι τα time trials στα οποία διαγωνίζεσαι για μια θέση στο εκάστοτε leaderboard του combo που επιλέγεις. Μπορείς να κατεβάσεις το ghost άλλου οδηγού για σύγκριση. Όπως στο raceroom δηλαδή! Thumbs up! Υπάρχουν και κάποια επίσημα competitions: http://www.projectcarsgame.com/esports.html
  9. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    @panosdimp, έχει και άλλη οπτική το θέμα. Οι junior backers του kickstarter που βοήθησαν στην εξέλιξη του παιχνιδιού χάσανε το παιχνίδι από τη λίστα του steam με το launch και πήρανε κουπόνι -20% για να το αγοράσουν. Αν συνυπολογίσουμε και το αρχικό ποσό για να γίνει κάποιος junior member, τελικά το παιχνίδι γίνεται πιο ακριβό για τους πιστούς backers παρά για εμάς που το αγοράσαμε όταν βγήκε Οι senior members που σκάσανε περισσότερα έως πολύ περισσότερα χρήματα, θα έχουν return of investment ανάλογα με τις πωλήσεις του παιχνιδιού. link Υπάρχουν άτομα που δώσανε εκατοντάδες ή και χιλιάδες δολάρια χωρίς να έχουν ούτε καν μια εκτίμηση για τις πωλήσεις / κέρδη που αναμένεται να επιτευχθούν. Με τόσο ασαφείς "υποσχέσεις" είναι να απορεί κανείς πώς βρήκαν τόσα κορόι.... άτομα να τους υποστηρίξουν δίνοντας πολλά $$ 3 χρόνια πριν. Όπου βλέπετε το όνομα που ανέφερα σε παραπάνω ποστ να κρύβετε το πορτοφόλι σας!!
  10. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    Ωχ, ερώτηση παγίδα! Θα απαντήσω διαφορετικά. Το παιχνίδι που εκτοπίζει το pCars από την λίστα των racing games που παίζω είναι το Grid. Για τα υπόλοιπα υπάρχει χώρος (αλλά όχι χρόνος) να συνυπάρξουν αρμονικά.
  11. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    E καλά δε χάνεις και τίποτα.. Τεσπα το πρόβλημα λύθηκε κλείνοντας τον profiler του τιμονιού.
  12. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Άντε να κάνω λίγο flaming... Δεν είναι ιταλικό
  13. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Σε αυτό
  14. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    Ένα πρόβλημα που έχω και νόμιζα ότι ήταν θέμα του τιμονιού μου είναι ότι o launcher κρασάρει κάθε τρεις και λίγο και με πετάει στο desktop. Διάβασα ότι συμβαίνει και με fanatec και thrustmaster hardware.. wtf... χοντρό πρόβλημα. 3 restart κάνω για να μπω στην πίστα.
  15. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    playable με τα πιο πολλά settings στο medium, μερικά στο low και το car detail στο ultra. Στις φορτωμένες με γραφικά πίστες όμως είχα βαρβάτα framedrops ακόμα και μόνος, άρα μάλλον πρέπει να κατεβάσω πιο πολύ κάποιες ρυθμίσεις.
  16. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    O server πλέον στην v1.1.6 κρατάει τα laptimes και δεν χάνονται αν αποσυνδεθείς! Επιτέλους! @Aris Teidis, η βελτίωση των χρόνων δεν είναι ευθέως ανάλογη του χρόνου που ξοδεύεις σε κάτι. Πχ μετά τις 300 ώρες παιχνιδιού δεν είδα κάποια σημαντική βελτίωση στους απόλυτους χρόνους που κάνω. Στη σταθερότητα ναι επειδή έκοψα το hotlapping και άρχισα τους αγώνες (βοήθησε και το νέο τιμόνι). Πάντως δεν είναι θέμα practice μόνο. Πάλι θα φέρω το παράδειγμα του Hany που 9 στις 10 φορές τερματίζει μπροστά από τον Djakovic που έχει 500 ώρες παραπάνω και τον Lima που έχει 3000 συνολικά (εντάξει αυτός έκανε και πολλές δοκιμές στα tracks του) ps για μένα μετά τις 300 ώρες ingame δεν υπάρχει δικαιολογία για κανέναν
  17. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    Πολύ ωραίο παιχνίδι, αρκετά ανώτερο των χαμηλών προσδοκιών μου. Οι ήχοι είναι πολύ γεμάτοι και ωραίοι αλλά δε θα τους έλεγα ακριβείς. Οι πίστες πάρα πολύ προσεγμένες και "ζωντανές" όπως και οι δρόμοι. Το dynamic time & weather φανταστικά. Οι ρυθμίσεις για γραφικά και controller αμέτρητες! To career mode επίσης φαίνεται πολλά υποσχόμενο. Ωραίo και το hud που στο telemetry mode δείχνει από τρέχουσα ιπποδύναμη-ροπή μέχρι και brake temps! Το κακό του είναι ότι ενώ σε μερικά αυτοκίνητα ο χειρισμός είναι πολύ πιστευτός και ευχάριστος όπως πχ στο Caterham που είναι ένα κλασικό fr trackday όχημα, στα περισσότερα είναι για γέλια. Πολύ χτυπητά παράδειγμα τα Pagani, McLaren, BMW 1M και η Lotus 98T που υπάρχουν και σε άλλο παιχνίδι και μπορούμε να κάνουμε συγκρίσεις. Φυσικά κανένας μας δεν έχει οδηγήσει στην πραγματικότητα 98Τ, αλλά είναι εμφανές ότι πολλά πράγματα είναι υπερβολικά απλοποιημένα στο pCars. Το κόλπο είναι να το κρίνεις ως NFS simcade και να μην τσιμπήσεις στα διαφημιστικά τρικ τύπου γιατί τότε η απαίτηση για refund θα είναι δικαιολογημένη 100%. Αναμενόμενο και αυτό γιατί πίσω από το παιχνίδι βρίσκεται ο γνωστός -I'm the best and the others suck- Ian Bell. ps Θα στήσω dedicated server να μπούμε να κάνουμε καμιά γύρα. Νομίζω σηκώνει μέχρι 32 αυτοκίνητα ταυτόχρονα!
  18. @fuz10n, nixim είναι έτσι; Φόρεσε παπούτσι στη δοκιμή!
  19. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Ε λοιπόν την 4c δεν μπορώ να την πλασάρω κάθετα στο δρόμο Οκ αφήνω τις κρυάδες και μπαίνω στο κοκπιτ!
  20. akis_z80

    Assetto Corsa

    Έρχονται τα server plugins. Ας τα φανταστούμε ως κάτι αντίστοιχο των apps που θα τρέχουν όμως στο server, διευκολύνοντας την αυτοματοποίηση πολλών πραγμάτων ελπίζω.. 1 βήμα πιο κοντά στο online σύστημα του iracing. Μένουν κάποιες χιλιάδες χιλιόμετρα να καλυφθούν ακόμα One step at a time όμως.. Δεν παραπονιέμαι! twitter
  21. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Tα καρτ μόνο με drift στρίβουν αφού αντί για πίσω διαφορικό έχουν σωλήνα
  22. akis_z80

    Project C.A.R.S.

    Έχουμε κανένα αξιόπιστο μαγαζί να γλιτώσουμε κανένα ευρώπουλο ή να στάξω το 50ρικο στο steam;
  23. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Από δω και πέρα θα μιλάω για τον εαυτό μου στο 3ο πρόσωπο ως δείγμα μεγαλομανίας. O King Kong λοιπόν δεν κατάφερε ακόμα να κάνει drift διαρκείας με αυτό το πράμα. Δεν το λες και tail happy car. Όπως ειπώθηκε, θυμίζει αρκετά μια καλοστημένη Lotus. Ξεκινάω hotlapping πάραυτα!
  24. akis_z80

    Assetto Corsa

    Ενδιαφέρον.. Θα το δοκιμάσω!
  25. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    fix του fix source άσε ρε φίλε σιγά μη μπω να ιδρώσω.. Ξεκίνησε ο καύσωνας
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.