Jump to content

akis_z80

Premium Members
  • Posts

    2.548
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    15

Everything posted by akis_z80

  1. akis_z80

    Assetto Corsa

    Τρομερό το tyre model 7, τέτοια πόρωση είχα να αισθανθώ από εποχές προ v1.3. 10/10 would buy again.
  2. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    WAMTA server is up: Mugello με Ford Mustang (street tyres).
  3. akis_z80

    Assetto Corsa

    in b4 liakjim's comparison with rf2 driving model
  4. akis_z80

    Assetto Corsa tips and tricks

    Τις πρώτες 99 φορές που ειπώθηκε το placebo ήταν κάπως αστείο H διαφορά είναι αισθητή και μπορώ να στο αποδείξω με blind test.
  5. Καταρχάς να πω ότι προσωπικά αυτό το cup το ευχαριστήθηκα από όλες τις απόψεις. Και η διοργάνωση είναι πολύ καλή και οι αντίπαλοι καλοί παίκτες. Για το θέμα που θίγεις: Καταλαβαίνω απόλυτα την οπτική σου αλλά δες το και αλλιώς. Εγώ ως διοργανωτής όταν βλέπω πολλές απουσίες αρχίζω να προβληματίζομαι για δικά μου πιθανά λάθη που μπορεί να οδήγησαν στην αδιαφορία των διαγωνιζόμενων. Πχ παλιότερα βλέπαμε ότι leagues των 10 αγώνων από τον 5ο αγώνα και μετά έμενε το μισό grid γιατί οι υπόλοιποι έχαναν το ενδιαφέρον τους. Η μαγκιά είναι ο διοργανωτής να βρει τρόπο να τον παρακαλάνε για μια θέση και όχι αυτός να παρακαλάει τους παίκτες να μπούνε. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να γίνει αυτό που δεν είναι της παρούσης να αναλυθούν. Το θέμα είναι να καταφέρεις να κάνεις τους χλιαρούς παίκτες (που είναι και η πλειοψηφία) να πορωθούν.. Μην περιμένεις να μπουν για να επιβραβεύσουν τον κόπο σου. Εμάς στο RD όχι μόνο δε μας λέγανε μπράβο αλλά μας βρίζανε και από πάνω με την παραμικρή στραβή που συνέβαινε (ακόμα και αν ήταν πρόβλημα του game και όχι της διοργάνωσης).
  6. akis_z80

    Assetto Corsa tips and tricks

    Διαβάζοντας κάποια ποστς στο ac forum είπα να ενημερώσω για το physics και ffb rate. Το ρυθμό ανανέωσης των physics και του force feedback δηλαδή. Τα physics στο AC τρέχουν στα 333Hz και το FFB στα μισά λόγω της default ρύθμισης FF_SKIP_STEPS = 1 στο assetto_corsa.ini. Για κάποια mainstream τιμόνια η ιδανική ρύθμιση είναι αυτή (1), αλλά μπορείτε να πειραματιστείτε βάζοντας FF_SKIP_STEPS = 0 για να έχετε 333ΗΖ ffb και θεωρητικά καλύτερη αίσθηση.
  7. akis_z80

    Assetto Corsa

    Μακάρι να το είχα από σήμερα.. Θα έβρισκα τι να το κάνω, μην ανησυχείς (pcars :D).. Tον Ιούνιο που θα μου έρθει ελπίζω να έχει υλοποιηθεί το vr στο AC!!
  8. akis_z80

    [Tango X] Series 1 - Race 4/5

    Από τα πιο ευχάριστα races! είχα σε όλο τον αγώνα στους καθρέφτες μου έναν πιλότο του rf2 και μπροστά τον Τεο. Έκανα σημαντική προσπάθεια να μαζέψω λίγο τη διαφορά, αλλά τζίφος! Next race Mugello? Κλείσαμε??
  9. akis_z80

    [Tango X] Series 1 - Race 4/5

    Θα το πάρεις που θα το πάρεις αύριο με την 1.5.. πάρτο από σήμερα να τρέξουμε παρέα. Καλά τα είπα.. Απλά έβλεπα ανάποδα τη λίστα
  10. akis_z80

    [Tango X] Series 1 - Race 4/5

    Στο θέμα μας τώρα.. Θέλω να δω αν το υπερσετάπ που έφτιαξα για την Imola θα δουλέψει στο Mugello (το έχω σιγουρέψει το track όπως βλέπεις).
  11. akis_z80

    [Tango X] Series 1 - Race 4/5

    ^^ Δύσκολη μέρα η Τετάρτη. Από τις 19.30 και μετά αρχίζω εντατική προπόνηση για να κάψω τα 40 κιλάκια που μου φόρτωσες. Τελευταίο race με την 1.4.3 έτσι..;
  12. akis_z80

    [Tango X] Series 1 - Race 4/5

    Ωραίες οι εναπομείνασες πίστες. Ελπίζω να τύχει Mugello!!
  13. akis_z80

    [Greek Gatherings 03-4-2016] Monza - Mercedes C9 Sauber

    Ωραία επιλογή @Billys ! Ελπίζω να έχουμε καθαρές μάχες! Μου είναι αδιάφορο το laptime σε αυτή την πίστα. Το σημαντικό είναι να μη γίνει μπάχαλο στην 1η στροφή! Θα πρότεινα να κάνουμε κάποια στιγμή μερικές δοκιμαστικές εκκινήσεις μπας και αποφύγουμε τα alt f4 την Κυριακή.
  14. akis_z80

    Αυτοκίνηση

    Brake failure.. Αρκετά τρομακτικό!
  15. akis_z80

    Αυτοκίνηση

    lold
  16. akis_z80

    OpenSimWheel

    Ένα βίντεο με φυσικό ήχο από το δωμάτιο για να ακούσετε τον ήχο του ffb (ανύπαρκτος). Το μόνο που ακούγεται είναι το βουητό του ανεμιστήρα του τροφοδοτικού.
  17. akis_z80

    rFactor 2

    Πολύ ενδιαφέρουσα συνέντευξη της ISI στο racedepartment. Αποκαρδιωτικά τα νέα για τους vr enthusiasts που θέλουν να παίξουν rf2. RD: Talking of the visual side of things, many people were disappointed to see the Consumer Unit Oculus Rift not supporting DX9 games (such as rF & rF2). Is this a concern to you as VR seems to possibly be the future for sim racing, and more to the point do you anticipate rF2 moving away from DX9 going forwards? Additionally I hear rumours of dropping Windows 8 support, does that mean DX 12? TW: I think Microsoft have already dropped Windows 8 support (last month, I believe), as they’re trying to push everyone to Windows 10. The VR APIs have frankly been way too fluid for us to seriously look at, and I doubt we’ll look again at native support until after devices are in the hands of the public for a few months. Their changes in specification have obviously left things behind that we rely upon at this time. RD: Sorry, I've got to push you on this one... could you share with us some indication of timeframe when users could realistically expect to see the move from DX9? TW: Not able to give a timeline, or even a confirmation we’ll see that in rFactor 2 – and obviously this affects the VR answer previously. It also could be argued that modders now have a stable platform to create for, it might not be beneficial to mess with them. RD: Still with Virtual Reality, now that users can fully view and engage with their surroundings using VR headsets, will more details and higher resolution gauges and cockpits for ISI content vehicles make an appearance in future builds do you think? TW: We update older cars as best we can, but aren’t going to devote much time to extremely old content for minimal returns. Most newer cars shouldn’t need much of an update in this area. RD: rFactor 2 is the platform of choice for many major leagues around the globe, specifically using the endurance features within the game and making the most of real weather / day to night transition functionality. With regards to how weather is implemented in game, does the team at ISI have plans to implement things such as rain drops on windshields (physics based rendering) / aquaplaning / puddle formation etc? TW: We’re actually looking at this again now. We haven’t decided on what features will get dropped or pushed, and which should be implemented in short order. RD: On a similar topic, in dry conditions can we expect to see some kind of dirt/marble pick up on tires? TW: We’re unlikely to implement that in rFactor 2, you’ll just have to deal with the existing drop in grip on those surfaces.
  18. akis_z80

    OpenSimWheel

    Θα συμφωνήσω απόλυτα. Και εγώ όταν την προτοοδήγησα είπα ότι είναι μια g25 on steroids. Αυτό το λέω σαν μεγάλο +, αφού ήμουν μέγας fan των logitech και σιχαινόμουν την αίσθηση του ιμάντα των thrustmaster t500. @sosna πες και για το gain και σε τι setting έπαιζες ώστε να έχεις περίπου ίδια forces με g27.. Με 25% ffb έχει κανείς ίδια δύναμη με g27 σε συνθήκες νορμάλ οδήγησης, αλλά χωρίς clipping +μηδενικό deadzone +ταχύτατη επαναφορά. Αν βάλεις 50% force το σκηνικό αλλάζει δραματικά.
  19. akis_z80

    rFactor 2

    Δείξε μου ΕΝΑ βίντεο με real life αγώνα από αυτή την πίστα. Δεν υπάρχει φίλε μου. Fantasy track, fictional track, πες το όπως θες. Στην ISI γράφουν παραμυθάκια. Δε λέω ότι είναι άσχημο track, απλά είναι φανταστικό.
  20. akis_z80

    rFactor 2

    Αυτό το render δεν ξέρω από τι είναι, σου έδειξα το screenshot από τον server με όλα τα γραφικά full και ήταν απαίσια. Α δηλαδή το Drummond είναι πραγματικό μέρος στη Σκωτία; Η πίστα είναι πάντως επινόηση της ISI. Δεν υπάρχει στην πραγματικότητα! Βάλε λίγη λιακάδα να τρέξουμε σαν άνθρωποι!!
  21. akis_z80

    rFactor 2

    Εντυπώσεις: Ωραίο ffb πανάλαφρο τιμόνι στη βροχή και συνεχώς ανάποδα για να κρατήσεις το αυτοκίνητο στην πίστα. Με 2 ταχύτητες πάνω πήγαινα και με νεκρό τιμόνι από την υδρολίσθηση. Eίναι fantasy track έτσι; Από πού τραβάς τις καιρικές συνθήκες;
  22. akis_z80

    rFactor 2

    Ωραία περάσαμε στο σέρβερ του mad dog σε συνθήκες κατακλυσμού. Η βροχή συνεχίζει να μπαίνει μέσα στην καμπίνα του οδηγού!!!!!!!!!!! Τα γραφικά συνεχίζουν να είναι αστεία ιδίως στο cockpit που τα textures πρέπει να είναι γύρω στα 50kb σύνολο. H πίστα έχει αρχαιολογικά γραφικά. Μου πόνεσαν τα μάτια παρά τα 4k και όλα τα graphics στο full. SCREENSHOT ΣΕ 4Κ
  23. akis_z80

    [Tango X] Series 1 - Race 3/5

    Αν έκανες πχ τετακε είμαι σίγουρος ότι δε θα στο μετρούσε ο Ιάσωνας. Αυτό το offtrack που έβαλες στο βίντεο εγώ θα στο μετρούσα κανονικά στα cuts ασχέτως αν έχασες χρόνο. Αν βγαίνεις συνεχώς εκτός πίστας σημαίνει ότι πρέπει να κόψεις ρυθμό έτσι και αλλιώς ώστε να πηγαίνεις με ταχύτητες που να σου επιτρέπουν να κρατήσεις το αυτοκίνητο εντός πίστας. Προφανώς οι κανόνες είναι στο πνεύμα του iracing που με το που πατάς λίγο έξω χάνεις safety rating (ή όπως αλλιώς λέγεται).
  24. akis_z80

    rFactor 2

    Ποιες λακουβίτσες... χωρίς laserscan πολλές φορές είναι off ακόμα και οι κλίσεις στις στροφές.. Πχ Brands Hatch last corner. Για να μη μιλήσω για nordschleife..
  25. akis_z80

    rFactor 2

    thanks mesiur!
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.