-
Posts
462 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by Andeus
-
Nintendo Wii U, κυκλοφορεί στις 30 Νοεμβρίου στην Ευρώπη
Andeus απάντησε στο θέμα του Typhonios topic στην ενότητα Console & Handheld Gaming
Wii U Premium price drop. Το έριξε το Argos στις 180 λίρες και με τη μία το έκανε match το Amazon [ame]http://www.amazon.co.uk/Nintendo-Wii-32GB-Premium-Pack/dp/B008B5YB4W/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1390337421&sr=8-2&keywords=wii+u[/ame] Μακάρι να είναι η αρχή για μια μόνιμα μειωμένη τιμή στην Ευρώπη. -
Καλά μην το δένουμε και κόμπο ότι θα βγουν σε 3 μήνες. Κάποτε είχαμε φήμες ότι θα βλέπαμε 20nm κατα μέσα Άνοιξης, η πιο πρόσφατη φήμη όμως αν θυμάμαι καλά ήταν πως παίζει να αργήσει και να πάμε προς φθινόπωρο. Γενικά φήμες. Πάρτε ότι θέλετε να γουστάρετε τώρα και για τα επομενα βλέπουμε...
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
Andeus απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Εγώ ούτε αυτά τα 2 δε δίνω για το συγκεκριμένο -
Δεν φαίνεται κάτι. Πόσο ήταν;
-
Επειδή από αυτά που διαβάζω μόνο για τζάμπα είναι ..και γιατί είναι πάντα πιο ωραίο Τελικά έφτιαξε καθόλου ή να κάτσω στο 3 για την ώρα;
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Obsidian or GTFO.
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
Andeus απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Restart το Steam και click στο promotional banner που έχει πανω δεξιά στο main store page. Αυτά τα free πάντα θέλουν ένα restart για να πιάσουν και να αρχίσουν να κατεβάζουν, αλλιώς φαίνεται σαν να μην δουλεύει το link. -
MMO/Role-Playing World of Warcraft
Andeus απάντησε στο θέμα του stamatas topic στην ενότητα PC Gaming
Πλάκα κάνεις. Content γενικά. Δεν ξέρω αν το έχετε καταλάβει μερικοί (x2!) αλλά με το 5.4 τελείωσε το ΜοP. Ένα ολόκληρο expansion που σαν ποσότητα content είχε περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο πιο πριν (είτε μας αρέσει είτε όχι). Μέσα σε 1 χρόνο ε. 1 Raid Tier / 4 μήνες με υλικό ύψους Ulduar σε περισσότερα difficulties + zones + tech + solo content και ότι θες. Εδώ τους παρακαλούσαν να τα καθυστερούν λίγο γιατί δεν προλάβαιναν τα πιο αργα guilds να καθαρίσουν όλο το content* Στα προηγούμενα expansions σε 1 χρόνο παίρναμε: είτε α) 1 raid tier (TBC) είτε β) 2 raid tiers μέσα στο χρόνο και μετά αναμονή άλλον 1 χρόνο χωρίς τίποτα για το νέο expansion (Cata). Tώρα ακόμα και το νέο expansion είναι μήνες μακριά. Nοσταλγία λέγεται. Θυμόμαστε μόνο τα καλά και όχι τα άσχημα. Ούτε εμένα με τρελαίνει το MoP αλλά αφότου κάθομαι και θυμάμαι τι γινόταν ανα κάθε εποχή, μπορώ να πω πως το παιχνίδι βρίσκεται στη καλύτερη του στους τομείς που αναφέρεις. Κανεις λάθος, κανένα rush. Για την ακρίβεια το MoP είχε επίτηδες πιο αργό leveling, κάτι για το οποίο όλοι γκρινιάξανε και έφαγε 30% xp nerf, post-release. Κι εμένα μου άρεσε να έχω περισσότερα levelling rewards (γιατί αυτό ήταν το παλιό talent system παρε ένα κουτάκι να κάνεις κλικ επειδή πήρες level) αλλά αντικειμενικά το τωρινό είναι καλύτερο. Κάθε tier έχεις 1 προσωπική επιλογή που παίζει μεγάλο ρόλο στο class σου ενώ αν δεις τα class guides είναι πιο συχνό να σου λένε τα + και τα - του κάθε talent και να λένε πάρε όποιο σε βολεύει. Σε σχέση με τα παλιά του βάλε 3 πόντους να πάρεις λίγο crit είναι απείρως καλύτερα. Τι θα κέρδιζες; Ξαφνικά θα σου άρεσαν τα talents επειδή είναι HD; Το content; Αφού δεν σου αρέσει. Ή επειδή αυτό θες εσύ πάει να πει πως είναι και αυτό που θέλουν όλοι; Το παιχνίδι έχει πάνω από 7 εκατομμύρια άτομα, δεν χρειάζεται να αλλάξει. Για την ακρίβεια αν αλλάξει μπορεί να χάσει τους περισσότερους από αυτούς. Το ίδιο και στα γραφικά. Αυτοί με τους i7 και τις 680/7970 είναι συντριπτική μειονότητα. Γενικά πόσοι από εδώ παίζετε ακόμα με raids και όλα; Γιατί σε 25-man με τα high-res textures που έχουν τα νέα armors + τα νέα, καλύτερα particles στο Ultra το παιχνίδι τα έχει τα FPS drops του. Με ένα full makeover θα το γυρίσουμε στα low settings. -
MMO/Role-Playing World of Warcraft
Andeus απάντησε στο θέμα του stamatas topic στην ενότητα PC Gaming
Έγινε φίλε, πάλι καλά που είσαι κι εσύ εδώ και μοιράζεσαι τη ΓΝΩΣΗ μαζί μας και μας βάζεις στον ίσιο δρόμο. -
MMO/Role-Playing World of Warcraft
Andeus απάντησε στο θέμα του stamatas topic στην ενότητα PC Gaming
Ναι, έφεραν παραπάνω κόσμο, αλλά τους έβαλαν να δουλέψουν στο να βγάλουν παραπάνω content. Τωρα αν θεωρεί κάποιος ένα HD makeover (που θα έπαιρνε και πάνω από χρόνο) πιο σημαντικό από παραπάνω content πιο γρήγορα, τότε οκ τι να πω.. -
MMO/Role-Playing World of Warcraft
Andeus απάντησε στο θέμα του stamatas topic στην ενότητα PC Gaming
Αυτό όμως είναι παράλογο. Οι πιο πολλοί δεν καταλαβαίνουν πόσο μεγάλο είναι σαν παιχνίδι και ότι μόνο το full remake θα ήθελε κανονικό team να δουλεύει 24/7 επί πόσο καιρό για να γίνει, χώρια που στο ενδιάμεσο θα είχαν βγει και άλλα updates οπότε πάλι θα ήταν πίσω. Σαν να μην έφτανε αυτό, αρκετό κομμάτι της δουλειάς για νεο content θα έπρεπε να γίνει εις διπλούν + testing ώστε να δουλεύει σωστά σε κάθε client. Παλεύουν να βγάζουν patches πιο γρήγορα, όχι πιο αργά. Η τωρινή λύση είναι καλή. Αν κάποιος δει σε Ultra τα βουνα στο ΜoP ή τα νέα armors θα δει πως το detail έχει ανέβει αρκετά και θα ανέβει κι άλλο. Το μόνο πραγματικά μελανό σημείο θα είναι τα δέντρα (ειδικά στο φύλλωμα) αλλά με τόσα που έχουν σε αρκετές περιοχές, αυτό δεν φτιάχνεται χωρίς το παιχνίδι να μην τρέχει για αρκετούς συνδρομητές. -
Μπερδεύεσαι. Μήλα με πορτοκάλια. Το refresh της 680 είναι η 770 και όχι η 780 που είναι διαφορετικό die. Τα έχουμε ξαναπει: Δες τον κάθετο άξονα (Ψ). Τα DP GFlops / Watt δεν εχουν σχέση με τη rendering δύναμη μιας κάρτας σε consumer environment. Στο συγκεκριμένο γράφημα η 680/770 είναι λίγο πιο πάνω από εκεί που λέει Tesla (αν θυμάμαι καλά), ενώ η 560 Ti πρέπει να είναι κοντά στο Kepler. Για την ακρίβεια νομίζω μόνο η Titan και ίσως η 780 ήταν πάνω από 560 Ti. Γενικά αυτό το γράφημα αναφέρεται σε κάρτες με αυτούσια DP όπως Quadro και full Titans, a.k.a. μη-κουτσές. tl;dr ένα άσχετο chart για DP που για κάποιο λόγο κανείς δε διαβάζει τι σημαίνει και απλά το συνδέουν με τις αρχιτεκτονικές που αναφέρει.
-
E ok, τι μου αγχώνεστε; Ίδιο launch με όλα τα Battlefield (ίσως το 1943 του Χ360 να είναι η μόνη εξαίρεση) Τα γνωστά: κάνα hotfix εδώ, κανένα άλλο εκεί, το επόμενο patch θα φτιάξει ένα κάρο πράγματα, στο μεθεπόμενο θα φτιάξουν το hit registratrion (πάντα το αργούν λίγο) κ.ο.κ. Γι αυτό το τσιμπάμε κανένα 6μηνο μετά μαζί με premium σε καμιά τιμή χώμα.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Mantle support με patch τον Δεκέμβρη.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
MMO/Role-Playing World of Warcraft
Andeus απάντησε στο θέμα του stamatas topic στην ενότητα PC Gaming
Δεδομένου ότι δεν υπάρχει 100% σίγουρος τρόπος να μετρήσει κανείς πληθυσμό, μιας και δε προσφέρει τέτοια data/api η Blizzard, το καλύτερο που έχουμε είναι κατα προσέγγιση. Δηλαδή σκαννάρει το armory και αποκλείει alts με πλάγιες μεθόδους: EU (EN) WoW Realms :: WoWProgress - World of Warcraft Rankings To score προκύπτει από τη παγκόσμια κατάταξη όσoν αφορά το PVE, η ένδειξη queue, αν και προφανής, σημαίνει πως στα peak times του o server έχει login queue. Tώρα στο κομμάτι που σε ενδιαφέρει: Population ...που σημαίνει πως ναι μεν πιάνει τους PVEers αλλά όχι τους PVPers. Αν και οκ αρκετοί κάνουν και κανένα normal boss, οπότε σε γενικές γραμμές πρέπει να χάνει μια μειοψηφία.Εναλλακτική λύση με την οποία όμως δεν έχω πολυασχοληθεί και δεν ξέρω πόσο αξιόπιστη είναι σαν μεθοδολογία: http://wow.realmpop.com/eu.html Φαίνεται να είναι όμως πιο λεπτομερές. -
Για Valve μιλάς, στα τέτοια τους αν θα είναι το πιο εμπορικό game όλων των εποχών. Δεν είναι ούτε EA, ούτε Activision, ούτε R*. Δεν έχουν μετόχους, την καύλα τους κάνουν. Έχουν ορισμένα standards, αν δεν νιώθουν οι ίδιοι άνετα τότε δε θα το βγάλουν. Ξέρουμε ότι έχουν την ελευθερία να δουλέψουν σε ότι γουστάρουν οπότε δεν ξέρουμε τι θα γίνει. Πιθανότατα θα δούμε και κάτι από F-Stop στο HL3. Υπήρχε ένα πρόσφατο quote από τον voice actor της Valve που κάνει τον Sniper/μισούς Dota heroes/ότι θες, πως ουσιαστικά κυνηγούν ένα πιο immersive experience από άλλα games όπως πχ. στο HL2 όλοι οι NPCs σε κοιτούσαν και είχαν μερικές αντιδράσεις σε μερικές δράσεις σου, ενώ στο 3 θέλουν να έχουν full interactivity με τον παίχτη και να μην είναι απλά ΑΙ NPCs. Αλλά αυτό γενικά δεν έχει γίνει ποτέ στο βαθμό που εννοούν οπότε χρειάζονται νέο tech και ίσως νέα inputs. Mπορεί το Steambox να τα προσφέρει όλα αυτά.
-
Γενικά κακώς ενθουσιαστήκατε. Τα ίδια είχαν γίνει πρόσφατα και στο WoW με trademarks, ώσπου ανακάλυψαν ότι ο καθένας μπορεί να περάσει ότι αίτηση για trademark θέλει με ότι όνομα θέλει, απλά όταν αυτή περάσει από έλεγχο θα την κόψουν. Άρα αγνοήστε ότι trademark βλέπετε που δεν έχει περάσει το 1ο στάδιο έγκρισης. Ότι γενικά έχουν κάνει κάποια δουλειά πάνω στο 3 το ξέρουμε, αυτό που δεν ξέρουμε είναι αν το δουλεύουν ακόμα ή έχουν γυρίσει το ενδιαφέρον τους σε κάτι άλλο.
-
Beta είναι. Και στου BF3 μπορούσες να διαλέξεις Ultra αλλά ουσιαστικά το game δούλευε στο high γιατί δεν είχε μέσα τα ultra assets, προφανώς για εξοικονόμηση χώρου μιας και είναι αχρείαστα ως προς τη μορφή και τον σκοπό του beta testing. Γνωρίζουμε σίγουρα ότι δεν ισχύει κάτι τέτοιο και για τη beta του 4;
-
...οπότε που καταλήξαμε στο θέμα hardware και GW2; Τελικά πόσα threads έχει; Γιατί αυτά περι λυγισμένου 2600/4770 στα 4.5 είναι λίγο τρομακτικά
-
Καλά το thread έχει ξεφύγει αλλά οκ, δηλαδή: Τι σχέση έχει η AMD μωρέ με τον retailer; Μαρκετινκ καταστήματος είναι. Μαζεύει αυτούς που περιμένουν και ποντάρουν στο ότι ακόμα και να μην έχουν την φθηνότερη τιμή τη 1η ημέρα κυκλοφορίας ο άλλος θα βαριέται να κάνει refund και μετά να πάρει από αλλού. Είναι σαν να κράζεις την Nvidia για την τιμή που έφερε ο...Γεράρδος την 780.
-
Δεν είναι open source. Και δια στόματος Thracks https://twitter.com/Thracks/status/383872285351739393
-
Δεν εννοούσα οικονομικά. Αν έκανε κάτι τέτοιο τότε θα είχε μονοπώλιο στα x86-x64 και ως αποτέλεσμα θα έμπαινε στη μέση η κυβέρνηση και πιθανότατα θα την διέλυε σε 2-3 κομμάτια. Δεν την συμφέρει
-
Και η Activision στο βαγόνι Principal Technical Director at Activision says: "We'll have to support AMD’s Mantle API" | GearNuke Λες και το έχουν ανάγκη με το αρχαίο engine που έχουν. Εν τω μεταξύ τόσο τσίπηδες που θέλουν κάποιος να το κάνει wrap. Πάρτε προγραμματιστές και καντε το σωστά ρε κεφτέδες. Εκείνο πήγε άκλαυτο γιατί το εξαγόρασε η Intel και το σκότωσε ώστε να μην πάρουν τα πάνω τους ATI/Nvidia. Δε νομίζω πως θα μπορούσε να εξαγοράσει την AMD
-
grain of salt Nvidia Launches "AMD Has Issues" Marketing Offensive ahead of Hawaii Launch - Bright Side Of News* Ινδός είναι ο άνθρωπος. Και από τους υπεύθυνους για τις καλές ATi, ενώ μετά ήταν υπεύθυνος στον τομέα των γραφικών στην Αpple. Μια χαρα σημαντικός είναι στον τομέα του για όποιον ξέρει.
-
Δεν έγιναν ακόμα. Με ώρα Χαβάης είναι, όχι Ελλάδας.