Jump to content

acct

Moderators
  • Posts

    10.404
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    33

Everything posted by acct

  1. acct

    Terraria

    Τελικά είχε κι άλλες προσθήκες: Αν θέλετε να ανανεώσετε το σέρβερ σας με τη νέα έκδοση: 1.2.0.3.1 Dedicated Server Download Τα υπόλοιπα παρακάτω:
  2. acct

    Πείτε ό,τι θέλετε 4.0 (TalkLab)

    10/10 και μετά 15/20... ενθουσιάστηκα και χάλασα το ντεμαράζ.
  3. Λοιπόν, να πω την εμπειρία μου, αφού έπιασα και έβαλα τελικά το Steam στο Ubuntu 12.04 (για να είναι όσο πιο κοντά γίνεται στο SteamOS). Έβαλα και nvidia 319 που προτείνονται ως η καλύτερη επιλογή. Χώρια το γεγονός ότι σε 2-3 περιπτώσεις τουλάχιστον η διαδικασία κόλλησε και χρειάστηκε χειροκίνητες επεμβάσεις (δεν ξέρω πόσοι θα ήταν διατεθιμένοι να κάνουν το ίδιο στο SteamOS), η απόδοση των παιχνιδιών που δοκίμασα με απογοήτευσε. Δεν μπορούσα να τρέξω αξιοπρεπώς ούτε Trine 2 1680x1050 @ very low στο ίδιο σύστημα που έτρεχε παλιότερα μια χαρά σε very high. Δεν προδικάζω τίποτα, αλλά θέλει πολλή δουλειά ακόμη για να είναι αξιοπρεπής εναλλακτική. Α, και το πιο περίεργο. Όταν είμαι μέσα στο Steam σε linux δεν μπορώ να πάω στα Windows να βάλω απλά τον κωδικό και να μπω. Το αντίθετο δουλεύει απροβλημάτιστα. Αν κλείσω τη συνεδρία στο linux, μπαίνω κανονικά... Το δοκίμασα 30 φορές για να σιγουρευτώ, νόμιζα ότι έχω χαζέψει.
  4. acct

    Πείτε ό,τι θέλετε 4.0 (TalkLab)

    Τι λε ρε θηρίο; Είχαν και ιντερνέ τότε; Σχωράτε με, μάλλον άρπαξα ένα κρύωμα και λέω βλακείες βραδιάτικα. :warning2:
  5. acct

    Ανέκδοτα, αστείες φώτος και video (FunLab)

    Σαπλάιζ! (Press A twice to double jump)
  6. Α, για να αλλάξω συζήτηση... είχα δει πριν μερικές μέρες ότι έχω μπει τελικά στο Family sharing. Είχα βαρεθεί να βάλω beta client, αλλά εξακολουθώ και έχω τον υπολογιστή που περιμένει το SteamOS αχρησιμοποίητο. Σα να ψήνομαι να βάλω εκεί beta και να το χαζέψω λίγο... Ίσως το ερχόμενο Σ/Κ. Αν βρω ότι έχω και 1-2 παιχνιδάκια που τρέχουν σε λίνουξ και έχουν controller support/split screen/hotseat/whatever fits a TV, ακόμη καλύτερα.
  7. acct

    Star Citizen

  8. Με παρέσυρες και έκανα λογαριασμό τελικά, ελπίζοντας ότι δε χρειάζεται η ψηφοφορία. Με το που πατάω "I want my free game" μου στέλνει μήνυμα για να ψηφίσω (ξανά). Η ψηφοφορία; :turn:
  9. Τι διάλο; Όλος ο κόσμος έλεγε ότι έχουν περάσει πάνω από 24 ώρες για να πάρουν κλειδί. Στους όρους λένε για 48 ώρες. Κανείς δε μπορεί να μπει. Κι ο άλλος ήδη κατεβάζει! Ωραίος!
  10. Το είχα επιχειρήσει το απόγευμα. Κατάφερα και έφτασα μέχρι το σημείο που πρέπει να εγγραφείς στη σελίδα τους, αλλά μεταξύ άλλων είχε και όλες τις ψήφους λάθος. Σε κάθε κλικ έβγαζε 2-3 500 error πριν ανταποκριθεί στοιχειωδώς και εγκατέλειψα χωρίς δεύτερη σκέψη. Με έχει προβληματίσει και το "while supplies last". Φοβάμαι ότι ακόμη κι αν καταφέρω να γραφτώ για τα σπαμ τους, στο τέλος θα τους "έχουν τελειώσει τα κλειδιά". Καλή τύχη σε όποιον το επιχειρήσει.
  11. acct

    Terraria

    Είναι στο φούρνο και το 1.2.0.3 με μικροδιορθώσεις και προσθήκες. Πιο αναλυτικά τα bugfixes, εδώ: Terraria 1.2.0.3 Changes. Οι υπόλοιπες αλλαγές παρακάτω:
  12. acct

    Ανέκδοτα, αστείες φώτος και video (FunLab)

    Μπερδεύεσαι, μόνο στην Ελλάδα τις μολέρνουμε κατευθείαν στη θάλασσα. Αυτό είναι αποκλειστικά κανάλι απορροής ομβρίων. Εγώ λυπήθηκα το καγιάκ που πρέπει να έγινε από κάτω σαν τον πισινό της μαϊμούς. :cry:
  13. acct

    Ανέκδοτα, αστείες φώτος και video (FunLab)

    Αφού έχουν φτάσει κι αυτοί να νοσταλγούν το παρελθόν... Το πολύ μακρινό παρελθόν...
  14. acct

    Star Citizen

    Με τα $21 εκ. καπαρωμένα (Salvage Mechanic unlocked), αποκαλύπτεται ο στόχος των $23 εκ. και αρχίζω να ελπίζω ότι οι επόμενοι θα κινηθούν σε πιο λογικά πλαίσια: Ήδη τα σκάφη των Xi'an θυμίζουν πολύ Minbari - και το μικρό που θα μπορούμε να πιλοτάρουμε, αλλά ειδικά και τα μεγαλύτερα που τα προσχέδιά τους μοιάζουν απίστευτα με Sharlin War-Cruisers. Για να δούμε...
  15. acct

    Star Citizen

    Επειδή όντως είναι εύκολο, γι αυτό κι εγώ νομίζω ότι αξίζει τον κόπο. Πριν το Dogfighting Module σίγουρα θα ενεργοποιηθούν δικλείδες από το server που δε θα επιτρέπουν τέτοιες επεμβάσεις - οπότε η μόνη λύση θα είναι ο CryEngine Sandbox Editor - με την προϋπόθεση ότι θα έχουμε ακόμη πρόσβαση σε μη κρυπτογραφημένα assets. Για όποιον σκέφτεται να αλλάξει πακέτο ή να αγοράσει κι άλλο, είναι καλή ευκαιρία να δει που θα πάνε τα λεφτά του. Στους ιδιωτικούς σέρβερ πάντως, για την ώρα τουλάχιστον, η λογική είναι ότι μπορείς να κάνεις ό,τι θέλεις. (πχ /spawn RSI_Bengal_Carrier). Σύντομες οδηγίες: * Πηγαίνετε στο φάκελο StarCitizen\CitizenClient\Data. * Κρατήστε σε ασφαλές σημείο αντίγραφα των αρχείων GameData.pak, Scripts.pak. * Επιλέξτε το αγαπημένο σας πρόγραμμα συμπίεσης αρχείων (πχ 7-Zip) και χρησιμοποιήστε το για να ανοίξετε ένα από τα παραπάνω αρχεία (File > Open, r.click > Open archive, όπως σας βολεύει). Α. Για να αλλάξετε υπόστεγο, ανοίξτε το GameData.pak * Στο φάκελο GameLayers, μετονομάστε το όνομα του υπόστεγου που θέλετε σε εκείνο που έχετε. Πχ αν έχετε το Discount και θέλετε το Business, μετονομάζετε το Business.lyr σε Discount.lyr * Φορτώστε το παιχνίδι Β. Για να αλλάξετε σκάφος, ανοίξτε το Scripts.pak * Στο φάκελο Scripts\Entities\Vehicles\Implementations\Xml μετονομάστε το όνομα του σκάφους που θέλετε σε εκείνο που έχετε. Πχ αν έχετε το Aurora MR και θέλετε το Freelancer, μετονομάζετε το MISC_Freelancer σε RSI_Aurora_MR. Για να επιστρέψετε το παιχνίδι στην κανονική του κατάσταση, απλά αντιγράψτε τα αρχεία που είχατε κρατήσει ασφαλή πάνω από τα πειραγμένα. Προφανώς υπάρχουν κι άλλοι τρόποι να επέμβετε, αλλά αυτός είναι σίγουρα ο ταχύτερος. Μια επισήμανση. Επειδή δεν αλλάζετε τα ανταλλακτικά του σκάφους (πχ Thruster, Guns, ...) ενδέχεται αυτά που έχετε να μην ταιριάζουν οπτικά στο νέο σκάφος που επιλέγετε. Αν θέλετε να ταιριάξουν, θα πρέπει αντίστοιχα να αλλάξετε και τα ονόματα των ανταλλακτικών.
  16. acct

    Ανέκδοτα, αστείες φώτος και video (FunLab)

    Ό,τι ερχόμουν να βάλω το τζιφάκι: Οπότε, ας συμπληρώσω. Α, και [MENTION=400]astrolabos[/MENTION] σου βρήκα άβαταρ... λίγο κροπάρισμα θέλει μόνο:
  17. acct

    Πείτε ό,τι θέλετε 4.0 (TalkLab)

    ... :nada: Καλή δύναμη. Εύχομαι να το βρείτε σύντομα άθικτο.
  18. acct

    Elite: Dangerous

    7/10, Newsletter #12: Dev Diary #6 Released Το νέο βιντεοημερολόγιο ασχολείται περισσότερο με την εντυπωσιακή ναυμαχία του περασμένου μήνα. Αν ψάχνατε αφορμή να την ξαναδείτε, μπορείτε να ακούσετε και ποια λίγα εφέ έχουν προστεθεί κατά το post-production παρακάτω. Μεγάλη έμφαση δίνεται στον ήχο του παιχνιδιού. Η περισσότερη μουσική θα είναι δυναμική και θα μεταβάλλεται παράλληλα με τη δράση, την ίδια στιγμή που το σκάφος θα παράγει ήχους που βοηθούν τον πιλότο να αντιλαμβάνεται την κατάσταση γύρω του -μια και στο διάστημα δε θα μπορούσε αλλιώς να μεταφερθεί ο εξωτερικός ήχος. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=V4-gyDLRMXg]Elite: Dangerous Dev Diary #6 - YouTube[/ame] Weapons: Lock and Load Ο σχεδιασμός των οπλικών συστημάτων έχει προχωρήσει αρκετά. Όπως είναι φυσικό, θα υπάρχουν φουτουριστικά πυροβόλα, αλλά και τα χαρακτηριστικά παλμικά και συνεχή λέηζερ, όπως το παρακάτω. Στα περισσότερα σημεία ανάρτησης θα μπορούν να τοποθετηθούν και περιστρεφόμενες βάσεις, με τίμημα τη μείωση του μεγέθους του όπλου κατά μία κατηγορία. Man in the Moon Ο σχεδιασμός των πλανητών επίσης εξελίσσεται. Το σημερινό πρότυπο είναι ένας πλανήτης πολύ όμοιος με το δορυφόρο μας, με αντίστοιχους κρατήρες και χρωματισμούς. Private Backers: Peek of the Week Στην προσπάθεια να αναγνωρίσουν τη συνδρομή όσων έχουν ήδη βάλει λεφτά στο παιχνίδι, θα τους αποκαλύπτουν κάθε εβδομάδα μια νέα εικόνα. Της προηγούμενης εβδομάδας είναι η παρακάτω. Reward Add-Ons: Last Orders Αν θέλετε μπλουζάκια, πόστερ ή κούπες, παραγγείλατε μέχρι τις 31/10.
  19. acct

    Half Life 3 on the way ?

    A bit of both? Η αλήθεια είναι ότι το περιμένω μαζί με το SteamOS, αλλά όχι ντε και καλά αποκλειστικό. Σίγουρα θα θέλουν να το έχουν και σε Windows - για να αποδείξουν ότι το cross-platform δουλεύει, αλλά και επειδή είναι ακόμη η σημαντικότερη αγορά τους. Αλλά όποιο και να είναι το πρώτο παιχνίδι με τη νέα Source, θα πρέπει να αποδείξει ότι το SteamOS είναι ανταγωνιστικό σε όλους τους τομείς. Επειδή έχει πολύ πιο προφανές multiplayer, πολύ πιο εύκολο monetization και επειδή θα στους στοιχίσει λιγότερο ως franchise αν κάτι δεν πάει τέλεια, ποντάρω ότι έχει περισσότερες πιθανότητες να είναι το L4D3. Προσωπικά δε με χαλάει λίγο cross-platform co-op zombie killing...
  20. acct

    Half Life 3 on the way ?

    Έχει βγει από την περασμένη Τρίτη, αλλά επειδή σνομπάρω αυτό το θέμα, το έβαλα μόνο στο "Τα πάντα για το Steam". Γενικά επιμένω ότι όταν (αν) βγει κάποια στιγμή, θα γίνει με διαφορετικό τρόπο, όχι με μια απλή αίτηση κατοχύρωσης. Άλλωσε, στην Αμερική -όπου έχει σημασία- έχουν κατοχυρώσει κι άλλα σήκουελ, χωρίς να αναμένεται άμεσα η κυκλοφορία τους. Αλλιώς, θα περιμέναμε οσονούπω το Battlefield 20, που είναι επίσης κατοχυρωμένο (true story). Τέλος πάντων, για να μπορείτε να με δουλεύετε, επαναλαμβάνω την πρόβλεψή μου ότι το πρώτο παιχνίδι με την επόμενη Source θα είναι το L4D3 και το περιμένω μέχρι τέλος της χρονιάς - αρχές επόμενης.
  21. acct

    Πείτε ό,τι θέλετε 4.0 (TalkLab)

    Πολύχρονος! Σου εύχομαι και σύνθετα εν καιρώ... :tw:
  22. acct

    Star Citizen

    Χωρίς να τους εμπιστεύομαι ιδιαίτερα σ' αυτό το θέμα, υποστηρίζουν ότι οι περισσότεροι στόχοι είχαν προβλεφθεί πριν την έναρξη της χρηματοδότησης. Απλά δεν ήταν εφικτοί με την αρχική εκτίμηση ότι θα συγκέντρωναν γύρω στα $4 εκ. σύνολο. Η αλήθεια είναι ότι κάποιοι είναι προφανέστατα "we make it up as the money comes in" -δικά μου λόγια, όχι δικά τους. Τέλος πάντων, από αυτήν την άποψη μπορείς να πεις ότι είναι σαν MMO - απλά δεν ασχολείσαι με τα πράγματα που δε σε ενδιαφέρουν. Και υπάρχουν και άλλα που απλά είναι προς όφελος όλου του παιχνιδιού - πχ face scanning tech, mocap studio, sound studio, ... Αν και είμαστε στην ισχνή μειοψηφία με βάση τη δημοσκόπηση, ελπίζω ότι μετά τα $23 εκ., που υποτίθεται ότι είναι το ορόσημο για να χρηματοδοτηθεί 100% όλο το παιχνίδι, θα αραιώσουν κάπως οι προσθήκες. Για το πώς μπορείς να δεις όλα τα σκάφη και τα υπόστεγα μπορεί να γράψω δύο κουβέντες αύριο. Πάντως, σε αυτή τη φάση είναι σχετικά απλό, γιατί όλα τα assets είναι μέσα σε απλά συμπιεσμένα containers με κατάληξη .pak, που ανοίγουν με οποιοδήποτε πρόγραμμα συμπίεσης και όλες οι επεμβάσεις που χρειάζονται γίνονται client-side.
  23. acct

    Star Citizen

    Κι εγώ που έλεγα ότι θα σχολίαζες πώς σου φάνηκαν τα υπόστεγα και τα σκάφη... You, sir, are a waste of my time! Μάζεψε κάνα φράγκο και ετοιμάσου να τσιμπήσεις κανένα Legionnaire το επόμενο Σ/Κ, να έχεις να ασχολείσαι -εκτός αν ξαφνικά σου γυαλίσει κανένα Hornet variant!
  24. FAKE: European Half-Life 3/Portal 3 Trademarks Filed | ValveTime.net | Valve News, Forums, Steam Μούα-χα-χα! You want to believe, ε;
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.