Jump to content

acct

Moderators
  • Posts

    10.558
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    35

Everything posted by acct

  1. acct

    Starbound

    Το παρακολουθούσα λίγο περισσότερο ξανά με αφορμή την κυκλοφορία του patch 1.2 για το Terraria αύριο. Πέρα από το γεγονός ότι προχωράει ικανοποιητικά και έχει συγκεντρώσει ~$1.9 εκ, αξίζει να υπογραμμίσουμε ότι -ευτυχώς- εδώ και καιρό έχουν αποποιηθεί τον τίτλο "spiritual successor to Terraria". Αφενός, το μόνο μέλος της ομάδας που είναι κοινό στα δύο παιχνίδια είναι ο νυν lead developer (που ήταν lead artist) - γι αυτό και οι ομοιότητες στην αισθητική. Απ' την άλλη, η κατεύθυνση που παίρνει το SB είναι πολύ διαφορετική, ενώ ήδη έχουν αρχίσει κάποιες πρώιμες συζητήσεις για το Terraria 2. Οπότε, οποιαδήποτε σύγκριση μάλλον έκανε κακό και στα δύο παιχνίδια. Ελπίζω μόνο να μη χάσουν το μέτρο στο SB με τα quests, dungeons, levels κοκ και καταλήξουν να φτιάχνουν 2D WoW...
  2. acct

    Oculus Rift

    Το παρακολουθώ καιρό τώρα και, όπως άλλοι έχω στο νου μου την τελική έκδοση. Όχι τόσο για την Full HD ανάλυση, αλλά για άλλες τεχνικές βελτιώσεις που τις θεωρώ πιο σημαντικές. Πάντως, έχετε κατά νου ότι κυκλοφορούν ήδη μερικά πρωτότυπα σε HD και οι σημαντικές εταιρείες που θέλουν να ενσωματώσουν υποστήριξη για το Rift κατά κανόνα έχουν από ένα τέτοιο, πέρα από τα 720p. Επειδή από τον ενθουσιασμό καταλαβαίνω ότι κάποιοι που το ανακαλύπτουν τώρα μπορεί να είναι πιο βιαστικοί, θυμίζω ότι υπάρχει κατάλογος με τις εφαρμογές που το υποστηρίζουν: RiftEnabled? ? Oculus Rift enabled list of games & demos Επίσης, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ήδη σε κάποιες δωρεάν διαθέσιμες game engines, όπως τη Unity: [ame=http://www.youtube.com/watch?v=9LcCT0vP38Y]p52 Oculus rift flight in Unity - YouTube[/ame] Τέλος, υπάρχει τουλάχιστον ένα διαθέσιμο εδώ κοντά μας: http://www.thelab.gr/pwliseis/oculus-rift-dev-kit-126334.html [MENTION=2080]AlienHack[/MENTION] ποσοστά!
  3. Από ό,τι φαίνεται, δεν ήμουν ο μόνος που είχε την περιέργεια... Ever wondered what Valve has been making in terms of money with the Steam Market? : Steam
  4. Από ό,τι βλέπω, για το Outlast φημολογείται ότι έχει κυκλοφορήσει keygen, αλλά αφού σου ήρθε ως gift, μάλλον είσαι ασφαλής. Έχε το νου σου, μην τυχόν και προκύψει ότι ήταν περίεργη η προέλευσή του και σου αφαιρεθεί από τη βιβλιοθήκη τις επόμενες μέρες. Με τον τρόπο που έχεις πληρώσει μπορείς να ακυρώσεις τη χρέωση αν χρειαστεί;
  5. Παρότι εγώ είχα διαβάσει τις λεπτομέρειες, εξακολουθώ να είμαι επιφυλακτικός. Δε βλέπω να μπορείς να παίξεις περισσότερα παιχνίδια από όσα σου επιτρέπει ένα συμβατικό χειριστήριο. Ίσως να πλεονεκτεί λίγο σε ακρίβεια ή να έχει λίγο καλύτερη αίσθηση, αλλά η θέση των A/B/X/Y μου φαίνεται πολύ προβληματική. Θα χρειάζεται να αφήνεις το αριστερό trackpad για να πατήσεις τα 2 αριστερά κουμπιά; Και επιμένω ότι η κεντρικη οθόνη μοιάζει περιττή. Δεν είναι κακό χειριστήριο, αλλά δεν είναι και επαναστατικό. Είναι στο ίδιο επίπεδο πρωτοτυπίας με το χειριστήριο του Gamecube* και σίγουρα θα δυσκολευτεί πολύ να εκθρονίσει το χειριστήριο του 360. *
  6. acct

    Star Citizen

    Το Off-Topic σήμερα με απασχόλησε περισσότερο από το αναμενόμενο, αλλά επιστρέφω εδώ με κάτι σημαντικό: τον τρόπο που ρυθμίζεται η αγορά πολλαπλών πακέτων του παιχνιδιού από κάποιους υποστηρικτές. Κάθε πακέτο (προσοχή, όχι τα add-on ships) περιλαμβάνει ένα σκάφος, λεφτά (UEC) και έναν χαρακτήρα. Σε κάθε έναν από τους χαρακτήρες ενός λογαριασμού μπορούν να κατανεμηθούν σκάφη και UEC για να τα χρησιμοποιήσει ενεργά μέσα στο παιχνίδι ή εναλλακτικά μπορεί να μείνει άκληρος. Πάντως, κάθε χαρακτήρας είναι μια περσόνα που θα εμφανίζεται στο παιχνίδι. Οπότε, ο ιδιοκτήτης του λογαριασμού μπορεί να επιλέξει να χρησιμοποιήσει τους άκληρους χαρακτήρες του ως πλήρωμα ή να τους δωρίσει σε άλλους παίκτες. Το πλεονέκτημα, αν χρησιμοποιηθούν ως NPCs, είναι ότι ο ιδιοκτήτης τους μπορεί να τους σχεδιάσει από την αρχή και να επιλέξει κάποιον από αυτούς ως κληρονόμο, απολαμβάνοντας κάποια πλεονεκτήματα. Προφανώς θα μπορούν να χρησιμοποιηθούν και πραγματικοί NPCs ως πλήρωμα, αλλά οι παραπάνω χαρακτήρες έχουν το πλεονέκτημα ότι μπορούν να συσσωρεύουν UEC, τα οποία τα διαχειρίζεται ο ιδιοκτήτης τους. Από ό,τι φαίνεται, ο μόνος τρόπος να αποκτηθούν οι έξτρα χαρακτήρες είναι με πραγματικά λεφτά - είτε με ένα πλήρες πακέτο είτε από μια νέα επιλογή που θα υπάρχει σύντομα στο Pledge Store. Αυτή θα είναι η λύση και για όσους έχουν αγοράσει μόνο ένα add-on ship χωρίς πακέτο παιχνιδιού. Προφανώς αυτό το νέο πυροδότησε τεράστιες αντιδράσεις από όσους αισθάνονται ότι θα έπρεπε αυτή η λειτουργία να είναι διαθέσιμη δωρεάν. Το αποτέλεσμα είναι και δύο μακροσκελείς απαντήσεις από τον Chris Roberts. Τις παραθέτω χωρίς περίληψη παρακάτω και αποφασίζετε μόνοι σας. https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/936613/#Comment_936613 https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/937387/#Comment_937387
  7. acct

    Starcraft 2

    Για την αγορά το επισήμανα κυρίως για κάποιους που έχουν υπόλοιπα στη Blizzard και ψάχνουν τρόπο να τα ξοδέψουν. Κατά τα άλλα, το σημαντικό είναι αυτό που έχω βάλει σε έντονο, για εμάς τους τζαμπατζήδες:
  8. acct

    Starcraft 2

    Χάζευα πάλι τα διαφημιστικά που μου στέλνει η Blizz. Βλέπω ότι μέχρι 2 Οκτωβρίου έχουν προσφορά: • 50% Off StarCraft® II: Wings of Liberty® and 25% off Heart of the Swarm™ • A new Feat of Strength achievement, earned by winning games, that unlocks three exclusive character portraits • 100% XP bonus for all games played* (*XP bonus ends October 1st, 2013) • Access to all three races for StarCraft II: Starter Edition players
  9. acct

    Star Citizen

    Το παράκανα σήμερα, αλλά... Το Star Citizen ξεκινά στο 1:33:26 και τελειώνει στο 1:56:56 Από το 1:42:46 έχει μια R9 290X σε Eyefinity Setup 5760x1080 με ~18 εκατομμύρια πολύγωνα στην οθόνη. Το μόνο νέο στο υπόστεγο είναι στο 1:53:12 που φαίνεται λειτουργικός ο πυργίσκος του Constellation. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=Xo1jJJGhneg]AMD GPU 14 Product Showcase - YouTube[/ame]
  10. Με παρεξήγησες, keyboard+trackball combo εννοώ, ανεξάρτητα από το χειριστήριο της Valve. Κάτι τέτοιο πχ, αλλά που να μην προορίζεται για βιομηχανική χρήση: (Παρεμπιπτόντως αυτό είναι με Cherry MX Blues) Δεν είναι ότι η ιδέα δεν έχει απήχηση. Ακόμη κι η Logitech ασχολείται, αλλά όχι αρκετά για να βγάλει το συνδυασμό που θα επέλεγα για το σαλόνι:
  11. Ενώ εξακολουθώ να περιμένω την ανακοίνωση της source2 με ένα παιχνίδι μέχρι το τέλος της χρονιάς, ομολογώ ότι δε με συναρπάζει η λογική του νέου χειριστηρίου. Το συγκεκριμένο μοιάζει πολύ ογκώδες, και -ενώ η μόδα επιτάσσει το αντίθετο- θα προτιμούσα να μείνει ενσύρματο και χωρίς την κεντρική οθόνη. Ειδικά από τη στιγμή που η οθόνη θα αναπαράγεται στο overlay, δεν μπορώ να καταλάβω γιατί είναι απαραίτητη. Πάντως, οι επιφάνειες αφής δεν είναι κακή ιδέα, αν και εξακολουθώ να επιμένω ότι κακώς έχουν εγκαταλειφθεί τα trackball προς όφελος των ποντικιών. Ένα laptop device με keyboard-trackball θα μπορούσε να είναι το ιδανικό χειριστήριο για τον καναπέ. Κι αυτό πριν καν συζητήσουμε για συσκευές όπως το Leap.
  12. acct

    Star Citizen

    Quadruple whammy σήμερα και δεν έχω ασχοληθεί ακόμη με το νέο Jump Point. Είχαμε που είχαμε τη συζήτηση για το Linux gaming με αφορμή το Steam. Είχα δει προ ημερών και ότι η Crytek αναζητά "Linux Programmer" με αρμοδιότητες που παραπέμπουν ευθέως σε πλήρη υποστήριξη του Linux μελλοντικά. Σήμερα πήρα χαμπάρι και την παρακάτω δήλωση του Chris Roberts: Χμμ...
  13. Αυτό ήταν όλο;
  14. acct

    Good Old Games (GOG.com) και GOG Galaxy

    Δυστυχώς δε νομίζω ότι τα έσοδα από τα παλιότερα αρκούν. Προσωπικά δεν έχω κανένα πρόβλημα. Αν είναι DRM-free και τους αποφέρουν έσοδα, ας δίνουν και 0-day.
  15. acct

    Star Citizen

    Star Citizen on a 4k monitor [ame=http://www.youtube.com/watch?v=ASiJN2w8oAQ]AMD GPU14 - TweakTown's Shawn Baker gets a chance to preview Star Citizen - YouTube[/ame] Σχετικό: οποιοδήποτε ανέκδοτο με γυναίκες οδηγούς
  16. acct

    Star Citizen

    Τα $20 εκ. υπερκαλύφθηκαν ανήμερα της επετείου από την κυκλοφορία του Wing Commander. Οπότε, επεκτείνεται το FPS κομμάτι του παιχνιδιού, που πρσωπικά με αφήνει αδιάφορο. Ως επιπλέον ανταμοιβή, θα αποκτήσουμε όλοι ένα ενυδρείο (...), το οποίο θα προστεθεί στο υπόστεγο με το επερχόμενο patch. Για την ώρα θα περιέχει μόνο ένα ψάρι, αλλά όποιος θέλει θα μπορεί να αναζητήσει κι άλλα είδη στο τελικό παιχνίδι εξερευνώντας απομακρυσμένους πλανήτες (WoW Fishing Achievements, anyone?). Παράλληλα, αποκαλύπτεται ο στόχος των $22 εκ. Αυτό το σύστημα το είχα χαζέψει παλιότερα και μοιάζει εντυπωσιακό. Σε συνδυασμό με ζωντανά δεδομένα από μια webcam στο τελικό παιχνίδι θα μπορούσε να είναι διασκεδαστικό. Τέλος, μπορείτε να ψηφίσετε τι προτιμάτε να προστεθεί νωρίτερα στο υπόστεγο, επιλέγοντας από μια σειρά επιπλέον δωματίων, διακοσμητικών και γενικών βελτιώσεων.
  17. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    GOG.com Super 5 promo 5 games, up to 80% off, for as little as $0.99 each The Adventures of Shuggy, VVVVVV, Gateways, Time, Gentlemen Please! + Ben There, Dan That!, Escape Goat
  18. acct

    Star Citizen

    Ρε σα δε ντρέπεστε λέω γω... κοπιάζω να αναγνωρίσω το σκάφος καρέ-καρέ και εσείς με δουλεύετε! In other news, $20 mil down, 1% to $21 mil.
  19. acct

    Star Citizen

    [MENTION=22342]minast[/MENTION] Δεν ξέρω πόσο προσεχτικά κοίταξες γύρω στο 1:00, αλλά δεν είναι ακριβώς κουβάς... Νομίζω ότι είναι η πρώτη φορά που βλέπουμε το Aurora LN, με 2 Klaus & Werner Bulldog Repeaters στα βασικά σημεία ανάρτησης και 2 άλλα όπλα (Omnisky III?) αναρτημένα στην πρόσθια πλευρά της πτέρυγας. Επιπλέον, φέρει και την ίδια τετράδα πυραύλων Behring Marksman HS με το LX, όπως και το ίδιο εξελιγμένο σύστημα προωθητήρων, κινητήρα, ασπίδας και βελτιωμένη γεννήτρια. Είναι το βαρύτερα οπλισμένο Aurora που θα είναι διαθέσιμο και -αν πιστέψεις την περιγραφή του- the Legionnaire is a dedicated combat fighter, built to handle any obstacle the universe can throw at you.
  20. Σύμφωνοι, αλλά: NVIDIA -> "reasonable out-of-the-box experience" AMD -> 9x draw calls per cycle Το SteamOS έχει ένα μικρό πλεονέκτημα σε σχέση με τα Windows στο ότι μπορούν να κάνουν επεμβάσεις ακόμη και στο Kernel για να βελτιώσουν την απόδοση, αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι θα είναι αρκετό για την NVIDIA. Βέβαια, υπάρχει ένα μικρό ενδεχόμενο το Mantle API να είναι και open source, αλλά δεν ξέρω πόσο πιθανό θα ήταν να το υιοθετήσει και η NVIDIA. Το επόμενο βήμα είναι ένα industry standard direct to hardware API για GPUs που να υποστηρίζουν και οι δύο. Πάντως, εγώ έχω ξεσκονίσει ήδη το προηγούμενο PC μου και αναζητώ τρόπο να το καμουφλάρω για να πάει σαλόνι χωρίς να χρειαστεί να προσφέρω ανταλλάγματα.
  21. Κοίτα να δεις... όπως μουρμούραγα στις 17 του μήνα, η AMD αποκάλυψε direct-to-hardware API για τις νέες κάρτες τις και -όπως ήταν αναμενόμενο- η EA σπεύδει να το ενσωματώσει στη Frostbite Engine. Εξαιρετικά νέα! Οπότε, λέω να προκαλέσω την τύχη μου με τις προβλέψεις: Για την τελευταία αποκάλυψη επιλέγω controller, source2 και L4D3. Α, και πάω να παίξω και κάνα τζόκερ...
  22. acct

    Star Citizen

    AMD Reveal promo: Star Citizen Sizzle Reel [ame=http://www.youtube.com/watch?v=S0tLbWv5K60]STAR CITIZEN HD AMD Reveal - YouTube[/ame] Τα μεγαλύτερο μέρος είναι αρκετά παλιό, αλλά έχει 1-2 καινούρια σημεία (Aurora, anyone?).
  23. acct

    Pay what you want bundles

    Android only. 6 συμπαθητικά παιχνιδάκια.
  24. Ναι, προσέξτε όλοι! Ακόμη δεν ξεκίνησε και έχει 20k συμμετοχές. Μέχρι τις 25 Οκτώβρη δε θα χει μαζευτεί κανένα εκατομμύριο τουλάχιστον; Αν είναι να παίζουμε για το 0.01%, ας χτυπήσουμε κανένα Τζόκερ καλύτερα! Παρεμπτιπτόντως, θυμίζω ότι οι ~30 θα επιλεγούν εκτός κλήρωσης, οπότε παίζουμε για τα 270.
  25. acct

    Star Citizen

    Γενικά δε μου έκανε τεράστια εντύπωση. Διορθώθηκαν μερικά οφθαλμοφανή προβλήματα, αλλά μέχρι να προστεθεί λειτουργικότητα δεν έχεις και πολλά πράγματα να κοιτάξεις. Ειδικά ρίχνοντας μια ματιά στο τελευταίο Jump Point καταλαβαίνεις ότι αναγκάστηκαν να κάνουν μερικές ταρζανιές για να προλάβουν την προθεσμία και τώρα συμμαζεύουν κάπως τον κώδικα. Προσωπικά, από το προηγούμενο patch είχα φορτώσει όλα τα σκάφη και όλα τα υπόστεγα και τα είχα χαζέψει διεξοδικά, οπότε οι βελτιώσεις με αφήνουν κάπως αδιάφορο. Για την ώρα παρακολουθώ λίγο τα dev posts για νέα σχετικά με την ομάδα που έχει αναλάβει το Dogfighting Module και φαίνεται ότι έχει πολύ δρόμο ακόμη.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.