-
Posts
10.404 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
33
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by acct
-
Dev Update #16 (Απρίλιος 2014) Η σύνοψη: * Γραφικά (Πολλές βελτιώσεις, σε πλανήτες, αστεροειδείς, σκάφη, σταθμούς, ...) * UI (Assets, Projects, Cargo, Market/Commodities, ...) * Scale (double precision engine) * Gameplay (Projects)
- 17 απαντήσεις
-
- procedural
- sandbox
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Σύνοψη: * 10 FTC EPISODE 17: Εκτός από τις ερωταπαντήσεις, στην αρχή δείχνει βιαστικά δύο εξαιρετικά λευκώματα από το Smithsonian National Air and Space Museum που τους έστειλε κάποιος. * Post-PAX Press Roundup: Από ό,τι φαίνεται, παρά τα προβλήματα, η εμπειρία των περισσότερων από την παρουσίαση ήταν θετική. Έφυγαν από τη Βοστώνη με 1-2 βραβεία Most Anticipated/Game to Watch και γενικά θερμότερη υποδοχή από ό,τι θα περίμενε κανείς. * Fan Spotlight: Arts and Crafts: Όπως και παλιότερα, την παράσταση κλέβει το 3D Printed Cutlass. * Wingman's Hangar: Episode 66: Forum Feedback από τους Chris και Erin Roberts, χωρίς τίποτα ιδιαίτερα συναρπαστικό. * Gifting Changes Alert: Από 1η Μαΐου εισάγονται περιορισμοί στη διαδικασία ανταλλαγής δώρων μέσω της σελίδας τους, για να περιορίσουν το διογκούμενο πρόβλημα εξαπατημένων χρηστών. Το κυριότερο, κάθε πακέτο θα μπορεί να δωρίζεται μέχρι μία φορά και πακέτα που αγοράστηκαν με credits (πχ από λιώσιμο άλλης αγοράς) δεν θα δωρίζονται καθόλου. * Jump Point [Apr '14]: Το τελευταίο τεύχος ασχολείται με την εξέλιξη του UI και τουλάχιστον εμένα με προβλημάτισε. Ξεκίνησε με απλά και εύληπτα προσχέδια και κατέληξε να γίνεται πιο σύνθετο και λιγότερο λειτουργικό. Ενδεικτικά, η διαδικασία κλειδώματος των πυραύλων απεικονιζόταν από έναν κυκλικό δακτύλιο χωρισμένο σε 10 ισομερή τμήματα που ξεκινούσαν από την περιφέρεια του οπτικού πεδίου και κατέληγαν γύρω από το στόχο. Αυτή η ένδειξη αντικαταστάθηκε από τον περίεργο ασύμμετρο δακτύλιο που βλέπουμε στις τελευταίες εκδοχές - που θα διαιρείται ακόμη περισσότερο για πυραύλους με πιο σύνθετο κλείδωμα. * Arena Commander Weekly Report April - 21-25: Αρκετές αλλαγές, προσθήκες και βελτιώσεις, αλλά χωρίς τίποτα το συναρπαστικό. Υποθέτω απλά για να απασχολείται ο κόσμος και να μην γκρινιάζει για τη νέα καθυστέρηση. * Letter from the Chairman: $43 Million: Πέρα από τα πρώτα τρισδιάστατα προσχέδια του Gladius (δε μοιάζει τόσο εύθραυστο όσο θα περιμένε κανείς), αποκαλύπτεται το μυστηριώδες αντικείμενο που τελικά επελέγη για τα $45 εκ. με το 25% των ψήφων. * 10 FTC EPISODE 18: Δε θυμάμαι τίποτα που να μου τράβηξε την προσοχή. Meh. * Gamescom Event Poll: Αν 14-15 Αυγούστου σκοπεύετε να είστε κοντά στην Κολωνία και θέλετε να παρακολουθήσετε την επόμενη μεγάλη παρουσίαση του SC, μπορείτε να ψηφίσετε ποια από τις δύο μέρες προτιμάτε για την εκδήλωση. Θα είναι κάποιο DFM drop; FPS; Κάτι άλλο; Θα δείξει. Lunch break over.
-
Φτου σας ρε! Καινούρια ψηφοφορία, οι πρώτες εικόνες του Gladius, νέο 10FTC, περιορισμοί στα δώρα, νέο Jump Point. Τίποτα; Αν πάρω ανάσα από τη δουλειά, θα τα μαζέψω όλα σε ένα μήνυμα, αλλά για την ώρα, υπομονή. :X:
-
Το Πλαίσιο πούλησε το προϊόν. Το Πλαίσιο έχει την ευθύνη της παροχής της εγγύησης.
-
Έκανα ένα θέμα και στο Steamgifts. (The Universim - Kickstarter). Το σίγουρο είναι όλο και θα μαζέψει κι από κει μερικές ψήφους στο Greenlight και μερικούς υποστηρικτές στο KS. [MENTION=32333]NickMoutsios[/MENTION] Αν περάσει στο Steam, σκεφτείτε να κάνετε και καμιά κλήρωση για μερικά κλειδιά στο Steamgifts. Νομίζω ότι είναι καλή δημοσιότητα.
-
25/4, Newsletter #20: Trading Places Σταδιακά έχει ξεκινήσει να διαμορφώνεται για να αποκαλυφθεί στην Alpha 4 η πλευρά του παιχνιδιού που έχουν συσχετίσει οι περισσότεροι παλιοί παίχτες με το Elite: το εμπόριο. Όπως παλιότερα, θα υπάρχουν πολλές χιλιάδες αστρικά συστήματα, που θα κατηγοριοποιούνται ανάλογα με τα προϊόντα που παράγουν και καταναλώνουν. Αρκετοί παράγοντες θα επηρεάζουν την προσφορά και τη ζήτηση αγαθών σε κάθε σύστημα, μεταξύ των οποίων η παράταξη που το διευθύνει, ο πληθυσμός, η σύνθεση των πλανητών κοκ. Δεδομένου ότι η αγορά θα είναι δυναμική και θα εξελίσσεται, αναμένεται συντονισμένες προσπάθειες αρκετών παιχτών να είναι ικανές να κατευθύνουν και να ελέγξουν τις οικονομίες μικρών και μεσαίων συστημάτων, αποκαλύπτοντας μια πτυχή του παιχνιδιού που δεν έχουμε δει μέχρι σήμερα. Το εργαλείο που έχει βοηθήσει να προσαρμοστούν οι παράμετροι της αγοράς πριν την αποκάλυψη των 5 αστρικών συστημάτων που θα γεμίσουν από παίχτες στην Alpha 4 λέγεται MiniElite και μοντελοποιεί τη γαλαξιακή οικονομία, προσομοιώνοντας και εκατοντάδες εικονικούς παίχτες που προσπαθούν να μεγιστοποιήσουν τα κέρδη τους και να αναβαθμίσουν τα σκάφη τους. Μπορείτε να δείτε ένα σχετικό σύντομο βίντεο παρακάτω: Sneak Peek: Planetary Rings Αρκετοί πλανήτες αναμένεται να συνοδεύονται από δακτύλιους, που θα μοιάζουν με τις ζώνες αστεροειδών που έχουμε ήδη στο παιχνίδι, αλλά μπορεί να αποτελούνται και από λεπτότερα υλικά, δίνοντας ακόμη πιο εντυπωσιακές εικόνες. Start Playing Today - Alpha Access extended over the weekend! Η προθεσμία για όσους θέλουν να συμμετάσχουν στην Alpha παρατάθηκε μέχρι και σήμερα. Από αύριο θα είναι κανονικά διαθέσιμη μόνο η σημαντικά φτηνότερη Premium Beta, χωρίς τα πρόσθετα οφέλη. Mostly Harmless Questions Από τις απαντήσεις σε δύο ερωτήσεις υποστηρικτών επιβεβαιώνεται ότι αφενός το παιχνίδι χρησιμοποιεί PBR από την αρχή (γλυτώνοντας και τη χρονοβόρα μετατροπή που χρειάστηκε το Star Citizen) αφετέρου πτυχές του εικονικού σύμπαντος θα συνεχίσουν να εξελίσσονται σύμφωνα με ενδεχόμενες μελλοντικές παρατηρήσεις στον πραγματικό κόσμο.
- 264 απαντήσεις
-
- sandbox
- simulation
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Εμένα πάντως μου θυμίζει έναν συνδυασμό κλασικών God games όπως το Black & White με σύγχρονα RTS, όπως το Planetary Annihilation και το παραδοσιακό μοτίβο των 4x ή TBS όπως το Civilization. Ό,τι έχω δει μέχρι στιγμής, με έχει κερδίσει και θα ήθελα να το είχα προλάβει στα $10 (early bird $15 tier). Μου αρέσει η σχετική αποστασιοποίηση και η διαχείριση απλά ορίζοντας στόχους για τους κατοίκους του πλανήτη και θεωρώ το multiplayer προαιρετικό για να απολαύσω το παιχνίδι. Νομίζω όμως ότι για την επιτυχία του εγχειρήματος είναι απαραίτητη η προσθήκη του Planet Editor, που μέχρι στιγμής απαιτεί την επίτευξη του κάπως μεγαλεπίβολου στόχου των $500000. Εύχομαι όλα να πάνε καλά και ο στόχος να υπερκαλυφθεί!
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Save 80% on Sleeping Dogs on Steam (3.99€) -
About damn time. Flappy 2048
- 33.320 απαντήσεις
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Valve is working on a new online shooter RPG. - News - Bubblews -
Bitcoin Η επανάσταση του χρήματος
acct απάντησε στο θέμα του chek2fire topic στην ενότητα Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
Παρότι παρακολουθώ το θέμα με ενδιαφέρον, δεν κατάλαβα σε τι αφορά το τελευταίο μήνυμα. Από τη στιγμή που συμμετέχεις σε ό,τι υποτίθεται ότι είναι αυτή η "ελληνική bitcoin κοινότητα", πες μας δυο λόγια για να καταλάβουμε, αλλιώς μοιάζει με απλή προώθηση. -
Έχει ήδη δυο θέματα για τελωνεία που θυμάμαι. Θα βρεις την απάντηση εκεί. Δεν είμαι από βολική συσκευή για να τα αναζητήσω, αλλά νομίζω δε θα έχεις πρόβλημα.
- 33.320 απαντήσεις
-
Mechanical Keyboards, γνωμες και αγορα απο eshops.
acct απάντησε στο θέμα του Ivris topic στην ενότητα Πληκτρολόγια και ποντίκια
Από την εμπειρία μου με το λευκό HPE-87, δεν έχουν σοβαρή διαφορά από τα μαύρα στο καθάρισμα. Περίπου μια φορά το χρόνο θέλουν μια καλύτερη περιποίηση, αλλά με φυσιολογική καθημερινή χρήση 8-10 ώρες είναι κατάλευκα απλά με ένα καθάρισμα με νωπό πανάκι μια φορά το μήνα. Κατά τ' άλλα, μετά τον [MENTION=3597]Mastoras[/MENTION] υπέκυψα και γω. 109€ για το Trigger-Z είναι αξιοπρεπής τιμή και βαρέθηκα να περιμένω πότε θα εμφανιστεί στην αγορά το Κ70. Άσε που το προτιμούσα σε gunmetal, οπότε βρήκα κι άλλοθι.- 2.495 απαντήσεις
-
- e-shop
- mechanical keyboard
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Εδώ συμφωνώ. Πλέον μπορείς με λιγότερα από 300€ να πετύχεις το ίδιο "wow factor", στο σπίτι σου, σε κάθε παιχνίδι ή άλλο λογισμικό αποφασίσει να υποστηρίξει το OR. Αυτός είναι ο καταλύτης της εξέλιξης. Αν μπορούσες και το 1991 να βάλεις ένα τέτοιο στο σπίτι σου για το ίδιο κόστος με το Nokia 101 και ήταν συμβατό με ό,τι έτρεχε ήδη στον ολοκαίνουριο 486/33 σου, μπορεί και να υπήρχε ένα σε κάθε σπίτι.
-
Δηλαδή ο τύπος στη διαφήμιση που κάνει house call για να τους πει ότι η βίλα στην Εκάλη πήγε στο Ίδρυμα Αποκατάστασης Αδέσποτης Γάτας πόσα πήρε;
- 33.320 απαντήσεις
-
Αν το μοντέλο που θα συνδέεται αυτόματα με τον οπτικό και τον ακουστικό φλοιό και θα τροφοδοτείται με ερεθίσματα κίνησης απευθείας από τον οπίσθιο λαβύρινθο και με ενέργεια από τη θερμότητα του σώματος είναι η v1.0, ας πούμε ότι το OR είναι η v0.1. Εμένα, με τις αναμενόμενες προδιαγραφές και το το προβλεπόμενο κόστος με καλύπτει για το 2014, γιατί από κάπου πρέπει να αρχίσουμε. Αντίθετα, οι προηγούμενες απόπειρες που περιέγραψες ήταν ανεπαρκείς για το δικό μου γούστο.
-
Thomas Was Alone Puzzle Bots Dustforce VVVVVV Cave Story+ $6.00 Reus LIMBO Cthulu Saves the World Mutant Mudds Deluxe Lone Survivor Element4l $10.00 Teslagrad
-
Την περασμένη εβδομάδα έκαναν μια ζωντανή μετάδοση στην οποία κάλυψαν τις αρχικές αποστολές απαντώντας ερωτήσεις. Σήμερα το επεξεργασμένο βίντεο ανέβηκε στο youtube: [ame=http://www.youtube.com/watch?v=7ef4SG-JnJQ]Elite: Dangerous - Twitch stream #1- Single player combat scenarios - YouTube[/ame] Αν προτιμάτε το πρωτότυπο, υπάρχει ακόμη στο twitch: EliteDangerous - Elite: Dangerous single player combat scenarios - Twitch Και σύνοψη των ερωταπαντήσεων:
- 264 απαντήσεις
-
- sandbox
- simulation
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Κανονικά δεν έχεις λόγο να κυνηγάς τον κατασκευαστή, αλλά αν νομίζεις ότι θα βγάλεις άκρη ευκολότερα, ελεύθερα. Εγώ θα σου συνιστούσα να πάρεις και στην τηλεφωνική εξυπηρέτηση του Πλαισίου και να τους εξηγήσεις ευγενικά ότι στο κατάστημα που πήγες δεν ξέρουν τι τους γίνεται κι ότι ετοιμάζεσαι να κάνεις καταγγελία στη ΓΓΚ και αίτημα διαμεσολάβησης στο ΣτΚ. Αν κι εκεί δε βρείς άκρη, αναγκαστικά προχωράς στις καταγγελίες.
-
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=9S75Rfva9O8]Drive Recklessly - YouTube[/ame]
-
SteamGifts.com Thread 2.0 (GiftLab)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Τίποτα συναρπαστικό. Λίγο για τη μορφή, τα χρώματα και το μενού έγινε μια μικρή συζήτηση πρόσφατα, αλλά χρειάζεται ακόμη δουλειά. Χωρίς άλλες λεπτομέρειες, το ευχάριστο είναι ότι το φόρουμ του αναμένεται να είναι κάπως πιο λειτουργικό. Αν ανοίξει κι άλλος κύκλος προσκλήσεων, τα ξαναλέμε. -
Αν είναι να κυνηγάς κατσαρίδες, ας είναι μαμούθ. Φαίνονται ευκολότερα, είναι πιο αργές και σου μένουν οι χαυλιόδοντες.
- 33.320 απαντήσεις
-
Με χάντρες πέφτουν οι γκόμενες εκεί; Ινδιάνες είναι; /racist
- 33.320 απαντήσεις