Jump to content

acct

Moderators
  • Posts

    10.404
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    33

Everything posted by acct

  1. acct

    Star Citizen

    As above, συν: ο προϋπολογισμός για το παιχνίδι ήταν απ' την αρχή ~$20 εκ., οπότε η συμφωνία με τους επενδυτές ήταν το 10% (~$2.5 εκ. υπολογίζοντας και τις κρατήσεις) να συγκεντρωθεί με crowdfunding, για να βάλουν το υπόλοιπο 90%. Τα 500k ήταν το απολύτως ελάχιστο και είχε φανεί από την αρχή σχεδόν ότι ήταν εύκολα επιτεύξιμο ποσό. Από τα $23 εκ. και μετά θεωρείται επίσημα 100% crowdfunded. Από εκείνο το σημείο και μετά, απλά ενσωματώνονται σταδιακά στο σχεδιασμό στόχοι που θα υλοποιούνταν μετά από χρόνια. Συνυπολογίζοντας ότι περίπου το 50% του προϋπολογισμού ενός παιχνιδιού αυτής της κλίμακας αφιερώνεται παραδοσιακά σε προωθητικές ενέργειες, έξοδα διαφήμισης, publisher overhead (το SC έχει ελάχιστα), είναι σα να μιλάμε για ένα sub-100mil, online open world AAA, που είναι μάλλον οικονομικό. Με αυτά τα δεδομένα, λαμβάνοντας υπόψη ότι δε θα έχει συνδρομή, αποκλείεται κατηγορηματικά να το δίνουν δωρεάν. Το φτηνότερο πακέτο μετά την κυκλοφορία αναμένεται να κάνει ~$50, αλλά και τότε θα δίνει πρόσβαση και στο single player και στο persistent universe. Πάντως, εγώ διασκεδάζω και μόνο να παρακολουθώ την εξέλιξή του μέχρι την τελική κυκλοφορία. Ακόμη κι αν αποδειχτεί χαμηλότερο των προσδοκιών, τα 20-κάτι ευρώ θα τα έχει βγάλει και με το παραπάνω. Χώρια ότι είναι κι ο καταλύτης για να αναβιώσει το αγαπημένο μου είδος παιχνιδιού (go space sims), που είχε σχεδόν εξαφανιστεί από την αγορά μέχρι πρότινος.
  2. acct

    Star Citizen

    Με την επίτευξη του στόχου των $41 εκ. συστήνεται η Procedural Generation R&D Team. Και πολύ το άργησαν. Ταυτόχρονα, μαθαίνουμε και το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας για το στόχο των $43 εκ. - αναμενόμενα, UEE Marine combat armor: Μετά την αφαίρεση της λιγότερο δημοφιλούς επιλογής (bonus UEC), η ψηφοφορία ανάμεσα στις 9 εναπομείνασες είναι για το στόχο των $44 εκ., που τουλάχιστον θα έχει το πρόσθετο ενδιαφέρον ότι θα αποκαλυφθεί στα $42 εκ., οπότε θα παίρνουμε την πετσέτα μας...
  3. Μέχρι τους ~30 C είναι στερεό. Αλλά τι θέλεις να φτιάξεις σε καλούπι που δε σε πειράζει κάθε καλοκαίρι να γίνεται λιμνούλα;
  4. Άλλη μια εβδομάδα...
  5. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Εγώ προσπέρασα. Σίγουρα θα υπάρχει κάποιος που το ήθελε περισσότερο από εμένα. Ευχαριστώ πάντως.
  6. Από αισθητική και φινίρισμα μοιάζει εξαιρετικό, αλλά για πληκτρολόγιο χωρίς backlight ή προγραμματιζόμενα πλήκτρα, η τιμή είναι λίγο τσιμπημένη.
  7. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Δίνει μόνο για την beta/early access, σωστά; Μετά την τελική κυκλοφορία είναι free to play?
  8. acct

    SteamGifts.com Thread 2.0 (GiftLab)

    Τι λες για private multigroup για να το πετάξεις όπου θέλεις (ακόμη και χύμα στο φόρουμ, semi-public); Είναι ο αγαπημένος μου τρόπος. Εγώ θα ψηνόμουν για το Tower Wars, αλλά έχω μπόλικα να παίξω πριν φτάσω σ' αυτό. Αν κληρώσεις 2 ώρες παραπάνω σε κάθε μέρα, κάτι μπορεί να γίνει.
  9. acct

    Δικαιώματα καταναλωτή

    Αν είναι μετά από 3 χρόνια, η εγγύηση που έχεις δεν είναι η ελάχιστη που εξασφαλίζει ο νόμος, αλλά εκείνη που προσφέρει επιπλέον ο προμηθευτής ή ο κατασκευαστής του πορϊόντος. Οπότε ισχύει ό,τι περιγράφεται στους όρους της εγγύησης. Πάντως, ένας λογικός καταναλωτής φαντάζομαι θα αρκούταν σε ένα είδος με ίδιες ή καλύτερες τεχνικές προδιαγραφές από το ελαττωματικό, όχι κάποιο που να κοστίζει τουλάχιστον όσο είχε ξοδέψει στην αρχική αγορά.
  10. acct

    Oculus Rift

    Ενδιαφέρουσα είδηση, αλλά κρατάω ακόμη τις επιφυλάξεις μου. Ο Abrash είναι από τους ικανότερους προγραμματιστές της γενιάς του και δραστήριος θεωρητικός. Δεν αμφιβάλλω καθόλου ότι θα συνδιαμορφώσει ευρηματικές λύσεις για μερικά επίμονα προβλήματα του VR. Ο λόγος που μερικές φορές δεν του τρέφω μεγάλη συμπάθεια είναι γιατί συνηθίζει να υπεραναλύει μικρές λεπτομέρειες και φοβάμαι ότι καμιά φορά του διαφεύγει η συνολική εικόνα. Εδώ το μείζον ζήτημα είναι η κατεύθυνση που θα πάρει η τεχνολογία του VR. Πάντως, αν όντως η Oculus διατηρήσει τη δημιουργική αυτονομία της, δεν υπάρχουν πολύ καλύτερες ομάδες για να κατευθύνουν αυτήν την τεχνολογία στο μέλλον.
  11. acct

    Star Citizen

    Το προηγούμενο Jump Point είχε ασχοληθεί με το αρχικό σχέδιο της κορβέτας και πώς αναγκαστικά είχε ξεχειλώσει για να εξυπηρετήσει τους ρόλους που φαντάστηκαν να έχει στο παιχνίδι (Idris Initial Design). Το νέο τεύχος καταπιάνεται με τον επανασχεδιασμό της βάσει των αναγκών του SQ42 (Idris Revision). Το αποτέλεσμα είναι ότι το σκάφος που ξεκίνησε ως κορβέτα (αν και ασχήμυνε στην πορεία), πλέον είναι φρεγάτα. Από τις κομβικές αλλαγές κρατάω το μεγαλύτερο μήκος και πλάτος και το συνοδευτικό σκάφος που θα χρησιμοποιείται για έρευνα και διάσωση και επισκευές. Γι αυτήν την εβδομάδα -και τις ερχόμενες δύο- υποτίθεται ότι το NGS αντικαθίσταται από ενημερώσεις για το DFM, αλλά το προχθεσινό επεισόδιο ήταν απλά κακόγουστη διαφήμιση για το καινούριο HOTAS της Saitek που κυκλοφορεί τον Απρίλιο, το Χ-55. Τουλάχιστον στο 62ο επεισόδιο του WMH αποκαλύφθηκαν λεπτομέρειες για το σχεδιασμό του Asteroid Hangar, που μοιάζει ενδιαφέρον. Τέλος πάντων... D-11 για να δούμε στην πράξη αν άξιζε η αναμονή.
  12. Είμαι εξαντλημένος για να σχολιάσω αναλυτικά, αλλά νομίζω απλά επιβεβαιώνεται το προφανές. Πάντως, αν τους ενοχλεί ότι ξαναπουλιούνται κλειδιά από πακέτα, ας σταματήσουν να τα κυκλοφορούν έτσι. Είναι απίστευτα υποκριτικό να θέλουν να κερδίζουν από κάθε αγοραπωλησία, 1ο, 2ο ή νιοστό χέρι.
  13. acct

    Ανέκδοτα, αστείες φώτος και video (FunLab)

    Να με σχωράτε, αλλά δεν έχω καταφέρει να δω περισσότερα από 30" από τα υποτιθέμενα best of που έχουν κυκλοφορήσει κατά καιρούς, παρότι προσπάθησα επανειλημμένα. Είναι ρηχός, ανερμάτιστος και χαμερπής οσφυοκάμπτης. Δεν είναι καν αστείο. Με το να ανακυκλώνουμε τις γελοιότητές του, απλά δίνουμε άλλοθι στους πάτρονές του να τον προωθούν περισσότερο. Ούτε κλικ από μένα.
  14. acct

    Ποια ταινία είδατε πρόσφατα 2.0 (CineLab)

    Ανασκόπηση του περασμένου μήνα American Hustle: η ταινία στην οποία δε συμβαίνει τίποτα Τη σταματήσαμε στη μέση, κοινή συναινέσει. Δεν παλευόταν με τίποτα. The Wolf of Wall Street: η ταινία στην οποία κάτι πάει να συμβεί (αν έχεις υπομονή) Εξαιρετικές ερμηνείες, αλλά ο ρυθμός αφόρητα αργός. Είναι και το σενάριο λίγο "δημιουργικό", οπότε μοιάζει να κάνει τραμπάλα ανάμεσα σε ενδιαφέρουσες και αδιάφορες σκηνές. The Desolation of Smaug: η ταινία στην οποία κάτι συμβαίνει αραιά και που... σε αργή κίνηση Αν η τριλογία ήταν συμπιεσμένη σε μια ταινία, θα ήταν εξαιρετική. Ειδικά η δεύτερη αναλώνεται σε δεκάδες ανούσιες μικροπλοκές και αποκτά λίγο ενδιαφέρον προς το τέλος. Άντε να κάνουν ταινία και το Σιλμαρίλιον. Καλύτερο θα είναι. 47 Ronin: Ξεκίνησα με χαμηλές προσδοκίες, οπότε μου φάνηκε ευχάριστη. Θα μου άρεσε περισσότερο αν ήταν λίγο λιγότερο παραμύθι, αλλά και πάλι, ρέει πολύ καλύτερα από τις παραπάνω. The Book Thief: Φορτισμένη φωτογραφία με υπέροχες σκηνές. Εξαιρετικές ερμηνείες (ξεχωρίζουν ο Rush κι ο αφηγητής), αλλά λίγο συντηρητικό σενάριο. Πάντως πολύ καλή συνολικά. Είδα και κάτι άλλα χαζά σαν το Homefront (Statham), αλλά ήταν ακριβώς ό,τι περιμένεις. Τίποτα περισσότερο, αλλά και τίποτα λιγότερο, οπότε τώρα μου διαφεύγουν...
  15. acct

    Ανέκδοτα, αστείες φώτος και video (FunLab)

    Ποιος να μου το 'λεγε και να το πίστευα ότι μιαν εποχή το όνομά μου θα μνημονευόταν από τους πληβείους μεταξύ δισεκατομμυριούχων και παγκόσμιων πρωταθλητών... Τους άλλους 2 άσχετους δεν ξέρω, αλλά δεν πειράζει, the drinks are on me!
  16. acct

    Oculus Rift

    Αν εννοείς τους 9500 υποστηρικτές στο Kickstarter που έκλεισε πριν 1.5 χρόνο, μόνο οι ~1000 που έβαλαν $10 έχουν δικαίωμα να διαμαρτύρονται, γιατί υποστήριξαν απλά ένα όνειρο που ενδέχεται να μην πραγματοποιηθεί. Όλοι οι υπόλοιποι έβγαλαν ακριβώς ό,τι περίμεναν από τα λεφτά τους. Παρά τις αμφιβολίες μου για το μέλλον του OR, εξακολουθώ να πιστεύω ότι $300 για το DK1 είναι δίκαιη τιμή, όπως και τα $350 για το DK2. Ακόμη κι οι τιμές για τα μπλουζάκια ήταν φυσιολογικές.
  17. acct

    Ανέκδοτα, αστείες φώτος και video (FunLab)

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=jS4Dh_EAfJI]F1 2013 vs 2014 sound comparison - Melbourne - YouTube[/ame] :...:
  18. acct

    Ποια ταινία είδατε πρόσφατα 2.0 (CineLab)

    Κι αυτό μαζί δείτε το. Έχει full frontal και για τους δυο σας. Κατά τ' άλλα, μέτριο.
  19. acct

    Ποια ταινία είδατε πρόσφατα 2.0 (CineLab)

    Αν αυτό σ' άρεσε, δες και το Wolf of Wall Street. Αλλά ξέρεις, υπάρχουν κάτι ντοκυμαντέρ που τα έχουν πολύ πιο συμπυκνωμένα... I know, right? :-O
  20. acct

    Ποια ταινία είδατε πρόσφατα 2.0 (CineLab)

    Still better than American Hustle!
  21. acct

    Ανέκδοτα, αστείες φώτος και video (FunLab)

    Δεν τα πρόλαβα ούτε σε cache...
  22. acct

    Oculus Rift

    Ίσως. Όμως η Oculus ήταν στην πρωτοπορία. Με την εξαγορά χάνουμε 2 σημαντικά πλεονεκτήματα που διατυμπάνιζε από την αρχή. Το VR να είναι τεχνικά το καλύτερο δυνατό, αλλά και προσιτό σε όλους. Έτσι, διατρέχουμε τελικά τον κίνδυνο το καθημερινό -και φτηνό- VR να είναι μια μέτρια εμπειρία και το "καλό" VR να είναι μια μικρή -και ακριβή- αγορά για τους περίεργους. Χώρια που οι υπόλοιποι μεγάλοι παίχτες (Sony?) αυτή τη στιγμή έχουν λίγο πολύ την ίδια στόχευση με το FB. Ακόμη κι αν ελπίζουμε να αναδειχθεί η επόμενη μικρή εταιρεία για να μπει στο παιχνίδι, είναι αδύνατο πια να βρει κεφάλαιο και καλούς μηχανικούς σε μια κορεσμένη αγορά. Και εν τέλει, θεωρώ πια απίθανο οι καινοτομίες που επετεύχθησαν στην Oculus να διαχυθούν στους ανταγωνιστές, για να μπορούν να εκκινήσουν από καλύτερη αφετηρία. Δε θα εκπλαγώ καθόλου αν αρχίσουν να βγάζουν πατέντες για να "προστατέψουν" την επένδυσή τους. Πάντως, εξακολουθώ να ελπίζω όλα αυτά να είναι απλά απαισιόδοξα σενάρια και να διαψευστώ πανηγυρικά...
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.