Jump to content

acct

Moderators
  • Posts

    10.563
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    35

Everything posted by acct

  1. acct

    Android Apps

    Καλά που το 'πες. Το έβαλα κι εγώ στην ταμπλέτα, αλλά μου τη δίνει που η LG δεν έχει επιλογή για live wallpaper στη lock screen. Και που προσπέρασα 1-2 καλές φωτογραφίες και πατάω εναγωνίως μέχρι να βρω την επόμενη.
  2. acct

    Android Apps

    Αν εννοείς τη search bar, νομίζω είναι κανονικό widget. Βέβαια πάει καιρός που δεν έχω χρησιμοποιήσει 4.0.x, αλλά δοκίμασε παρατεταμένο πάτημα και αφαίρεση. Re: 500 Firepaper, έχω δοκιμάσει κι εγώ 2-3 άλλα που ήταν πρακτικά πανομοιότυπα (πάλι από 500px), αλλά κράτησα αυτό λόγω Chainfire. [MENTION=4655]racer[/MENTION] μπορείς να αυξήσεις το διάστημα μεταξύ ανανεώσεων, για να μη μένεις χωρίς εικόνες αν δε συνδέεσαι συχνά σε WiFi. Πχ αν το βάλεις στις 12 ώρες, δε θα έχεις πρόβλημα. Αν θέλεις και συχνές ανανεώσεις και WiFi only είναι λίγο δύσκολο, θα πρέπει να φορτώνει ένα κάρο εικόνες σε cache.
  3. Από ό,τι λέει και η Valve, το ίδιο και όλες οι υπηρεσίες του Steam εδώ και καμιά δεκαριά ώρες. Όποιος θέλει να αλλάξει κωδικό ή να αφαιρέσει και να ξαναπροσθέσει όλους τους υπολογιστές του από το Steamguard μπορεί πλέον να το κάνει, αν και ειδικά το τελευταίο μάλλον δεν αξίζει τον κόπο.
  4. acct

    Elite: Dangerous

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=m4hyMbHpl18]Elite Dangerous - DIY Head Tracker in action! - YouTube[/ame] Όλο το πακέτο κόστισε γύρω στις £10. Για περισσότερες πληροφορίες, ρίχνετε μια ματιά και εδώ (σύνδεσμοι και στην περιγραφή): [ame=http://www.youtube.com/watch?v=_oqLwCtMCKc]Elite Dangerous - DIY Head Tracker - YouTube[/ame]
  5. Heartbleed Bug
  6. acct

    Star Citizen

    [MENTION=22211]D4rkst3EL[/MENTION] Πολύς κόσμος έχει το ίδιο handle/moniker. Κάνεις ό,τι θες. Απλά το ένα μπορείς να το αλλάξεις όποτε θες, ενώ το άλλο όχι.
  7. acct

    Star Citizen

    Ο συνδυασμός Community Monicker / Handle είναι περίπου όπως το σύστημα με τους αριθμούς του battle.net και όντως είναι αδικαιολόγητα περίπλοκο. Δεν έχει πια σημασία, αλλά προέκυψε με την αλλαγή της βάσης δεδομένων, στη νέα σελίδα. Για να κρατηθεί κρυφό το login ID και να αντιμετωπίσουν το πρόβλημα ταυτόσημων ονομάτων, κατέληξαν να προσθέτουν ένα επιπλέον πεδίο. Αν σε ενδιαφέρει η επίσημη περιγραφή δες εδώ. Η ουσία: το handle είναι το δημόσιο "username" σου, πρέπει να είναι μοναδικό και προσδιορίζει και το URL με το "φάκελό" σου, (robertsspaceindustries.com/citizens/handle). Δικαιούσαι μια δωρεάν αλλαγή του. To community moniker δε χρειάζεται να είναι μοναδικό και μπορείς να το αλλάξεις όποτε θέλεις. Μπορεί να είναι το όνομά σου ή ό,τι άλλο θελήσεις. Το login ID το γνωρίζεις μόνο εσύ και δε φαίνεται πουθενά.
  8. acct

    Star Citizen

    Αν -αναμενόμενα- προτιμάς να κινηθείς κοντά στην τιμή του Aurora, μπορείς να περιμένεις μέχρι να ειναι διαθέσιμο και το Mustang. Είναι το εναλλακτικό εισαγωγικό σκάφος, με περισσότερη έμφαση στον οπλισμό, αλλά χωρίς την επιχειρησιακή ευελιξία του Aurora. Ρίξε μια ματιά κι εδώ. Στην παρακάτω εικόνα είναι δίπλα-δίπλα, για σύγκριση. Πάντως το DFM μπορεί να αργήσει λίγο. Δεν είναι σίγουρο ότι την εβδομάδα μετά την παρουσίασή του θα μπορούμε να το κατεβάσουμε. Όπως και να 'χει, νομίζω ότι όλα τα πακέτα θα έχουν συνενωθεί μέσα στο '15. Ακόμη κι αν το παιχνίδι χρειάζεται ακόμη λίγο σουλούπωμα τότε, σίγουρα θα παίζεται κανονικά. Το '16 είναι πολύ απαισιόδοξη εκτίμηση. Αλλά, μην ξεχνάτε μέχρι τότε, Elite: Dangerous, Limit Theory, EVE: Valkyrie.
  9. acct

    Star Citizen

    Εξαρτάται τι θέλεις να κάνεις στο παιχνίδι. Προσωπικά, προτιμώ να ξεκινήσω στο ισόγειο και να ανέβω σιγά-σιγά, οπότε μου φτάνει το Aurora μου. Το βασικό πακέτο με πρόσβαση σε Alpha, Beta είναι στα $40.Αν θες να πας σε κάτι ακριβότερο, έχεις πολλές επιλογές. Ενδεικτικά: Exploration: 315P ($75) Trading: Freelancer ($125) Privateering: Cutlass ($115) Dogfighting: Hornet ($125) Everything: Constellation ($275) Πάντως, αν δεν το έχεις δει, ρίξε μια ματιά και στο Elite: Dangerous. Σύντομα βγαίνει από Alpha και είναι πολύ πιο κοντά στην κυκλοφορία.
  10. acct

    Steam Greenlight

    Steam Greenlight :: Battlepaths [ame=http://www.youtube.com/watch?v=l2cpr2kLW2M]Battlepaths - Official Trailer - YouTube[/ame] Edit: οι πρώτοι 100 μπορείτε να πάρετε και δωρεάν κλειδί για Desura -και αν βγει επίσημα- και Steam, στέλνοντας mail στο: support@key17.com και ζητώντας ένα.
  11. acct

    Star Citizen

    Από ό,τι φαίνεται, ο Μάρτιος ήταν φορτωμένος μήνας, με την παρουσίαση του DFΜ να πλησιάζει γρήγορα. Η μεγαλύτερη πρόοδος φαίνεται ότι έχει γίνει στον τομέα του HUD/UI. Το προσχέδιο προς το οποίο στοχεύουν είναι το παρακάτω και προσωπικά το βρίσκω εξαιρετικό.
  12. acct

    Elite: Dangerous

    1/4, Newsletter #18: Progress Diary Alpha 3.0 Αισίως έχουμε φτάσει στην Alpha 3.4, οπότε ο Braben θυμίζει σε ένα progress diary από δύο εβδομάδες πριν με τι ασχολούνται οι Alpha backers. Docking tutorial video Το ίδιο που είναι παραπάνω σ' αυτό το θέμα. Δεν παύει να είναι διασκεδαστικό. A Coriolis space station Ή πώς από το παραδοσιακό οκτάγωνο προφίλ του αρχικού Elite με την περιστρεφόμενη σχισμή φτάσαμε στη σημερινή εντυπωσιακή κατασκευή. Join us now! - Benefits of Alpha membership and final deadline Όπου να' ναι το παιχνίδι μπαίνει στη φάση Premium Beta, που σημαλινει κυρίως ότι το κόστος του πέφτει σημαντικά. Ως επιπλέον κίνητρο για όσους ενδιαφέρονται ακόμη για την Alpha, για όσους βάλουν λεφτά τώρα, το κόστος της ασφάλισης οποιουδήποτε σκάφους στο τελικό παιχνίδι θα είναι μειωμένο κατά 50%. Καταληκτική ημερομηνία για όσους δεν ξέρουν τι άλλο να κάνουν με πάνω από 200€, είναι η 25η Απρίλη. Mostly harmless questions Επιβεβαιώνεται ότι τα περισσότερα αστρικά σώματα θα έχουν διαστάσεις που ανταποκρίνονται στην πραγματικότητα. Ήδη έχουν εισαγάγει 116 χιλιάδες άστρα από πραγματικούς αστρικούς καταλόγους, ενώ ετοιμάζονται για τη μαζική εισαγωγή εξωπλανητών. Elite merchandise update Μπρελόκ και καρφίτσα προστίθενται στα μπλουζάκια που είναι ήδη διαθέσιμα στο μαγαζί...
  13. acct

    Star Citizen

    As above, συν: ο προϋπολογισμός για το παιχνίδι ήταν απ' την αρχή ~$20 εκ., οπότε η συμφωνία με τους επενδυτές ήταν το 10% (~$2.5 εκ. υπολογίζοντας και τις κρατήσεις) να συγκεντρωθεί με crowdfunding, για να βάλουν το υπόλοιπο 90%. Τα 500k ήταν το απολύτως ελάχιστο και είχε φανεί από την αρχή σχεδόν ότι ήταν εύκολα επιτεύξιμο ποσό. Από τα $23 εκ. και μετά θεωρείται επίσημα 100% crowdfunded. Από εκείνο το σημείο και μετά, απλά ενσωματώνονται σταδιακά στο σχεδιασμό στόχοι που θα υλοποιούνταν μετά από χρόνια. Συνυπολογίζοντας ότι περίπου το 50% του προϋπολογισμού ενός παιχνιδιού αυτής της κλίμακας αφιερώνεται παραδοσιακά σε προωθητικές ενέργειες, έξοδα διαφήμισης, publisher overhead (το SC έχει ελάχιστα), είναι σα να μιλάμε για ένα sub-100mil, online open world AAA, που είναι μάλλον οικονομικό. Με αυτά τα δεδομένα, λαμβάνοντας υπόψη ότι δε θα έχει συνδρομή, αποκλείεται κατηγορηματικά να το δίνουν δωρεάν. Το φτηνότερο πακέτο μετά την κυκλοφορία αναμένεται να κάνει ~$50, αλλά και τότε θα δίνει πρόσβαση και στο single player και στο persistent universe. Πάντως, εγώ διασκεδάζω και μόνο να παρακολουθώ την εξέλιξή του μέχρι την τελική κυκλοφορία. Ακόμη κι αν αποδειχτεί χαμηλότερο των προσδοκιών, τα 20-κάτι ευρώ θα τα έχει βγάλει και με το παραπάνω. Χώρια ότι είναι κι ο καταλύτης για να αναβιώσει το αγαπημένο μου είδος παιχνιδιού (go space sims), που είχε σχεδόν εξαφανιστεί από την αγορά μέχρι πρότινος.
  14. acct

    Star Citizen

    Με την επίτευξη του στόχου των $41 εκ. συστήνεται η Procedural Generation R&D Team. Και πολύ το άργησαν. Ταυτόχρονα, μαθαίνουμε και το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας για το στόχο των $43 εκ. - αναμενόμενα, UEE Marine combat armor: Μετά την αφαίρεση της λιγότερο δημοφιλούς επιλογής (bonus UEC), η ψηφοφορία ανάμεσα στις 9 εναπομείνασες είναι για το στόχο των $44 εκ., που τουλάχιστον θα έχει το πρόσθετο ενδιαφέρον ότι θα αποκαλυφθεί στα $42 εκ., οπότε θα παίρνουμε την πετσέτα μας...
  15. Μέχρι τους ~30 C είναι στερεό. Αλλά τι θέλεις να φτιάξεις σε καλούπι που δε σε πειράζει κάθε καλοκαίρι να γίνεται λιμνούλα;
  16. Άλλη μια εβδομάδα...
  17. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Εγώ προσπέρασα. Σίγουρα θα υπάρχει κάποιος που το ήθελε περισσότερο από εμένα. Ευχαριστώ πάντως.
  18. Από αισθητική και φινίρισμα μοιάζει εξαιρετικό, αλλά για πληκτρολόγιο χωρίς backlight ή προγραμματιζόμενα πλήκτρα, η τιμή είναι λίγο τσιμπημένη.
  19. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Δίνει μόνο για την beta/early access, σωστά; Μετά την τελική κυκλοφορία είναι free to play?
  20. acct

    SteamGifts.com Thread 2.0 (GiftLab)

    Τι λες για private multigroup για να το πετάξεις όπου θέλεις (ακόμη και χύμα στο φόρουμ, semi-public); Είναι ο αγαπημένος μου τρόπος. Εγώ θα ψηνόμουν για το Tower Wars, αλλά έχω μπόλικα να παίξω πριν φτάσω σ' αυτό. Αν κληρώσεις 2 ώρες παραπάνω σε κάθε μέρα, κάτι μπορεί να γίνει.
  21. acct

    Δικαιώματα καταναλωτή

    Αν είναι μετά από 3 χρόνια, η εγγύηση που έχεις δεν είναι η ελάχιστη που εξασφαλίζει ο νόμος, αλλά εκείνη που προσφέρει επιπλέον ο προμηθευτής ή ο κατασκευαστής του πορϊόντος. Οπότε ισχύει ό,τι περιγράφεται στους όρους της εγγύησης. Πάντως, ένας λογικός καταναλωτής φαντάζομαι θα αρκούταν σε ένα είδος με ίδιες ή καλύτερες τεχνικές προδιαγραφές από το ελαττωματικό, όχι κάποιο που να κοστίζει τουλάχιστον όσο είχε ξοδέψει στην αρχική αγορά.
  22. acct

    Oculus Rift

    Ενδιαφέρουσα είδηση, αλλά κρατάω ακόμη τις επιφυλάξεις μου. Ο Abrash είναι από τους ικανότερους προγραμματιστές της γενιάς του και δραστήριος θεωρητικός. Δεν αμφιβάλλω καθόλου ότι θα συνδιαμορφώσει ευρηματικές λύσεις για μερικά επίμονα προβλήματα του VR. Ο λόγος που μερικές φορές δεν του τρέφω μεγάλη συμπάθεια είναι γιατί συνηθίζει να υπεραναλύει μικρές λεπτομέρειες και φοβάμαι ότι καμιά φορά του διαφεύγει η συνολική εικόνα. Εδώ το μείζον ζήτημα είναι η κατεύθυνση που θα πάρει η τεχνολογία του VR. Πάντως, αν όντως η Oculus διατηρήσει τη δημιουργική αυτονομία της, δεν υπάρχουν πολύ καλύτερες ομάδες για να κατευθύνουν αυτήν την τεχνολογία στο μέλλον.
  23. acct

    Star Citizen

    Το προηγούμενο Jump Point είχε ασχοληθεί με το αρχικό σχέδιο της κορβέτας και πώς αναγκαστικά είχε ξεχειλώσει για να εξυπηρετήσει τους ρόλους που φαντάστηκαν να έχει στο παιχνίδι (Idris Initial Design). Το νέο τεύχος καταπιάνεται με τον επανασχεδιασμό της βάσει των αναγκών του SQ42 (Idris Revision). Το αποτέλεσμα είναι ότι το σκάφος που ξεκίνησε ως κορβέτα (αν και ασχήμυνε στην πορεία), πλέον είναι φρεγάτα. Από τις κομβικές αλλαγές κρατάω το μεγαλύτερο μήκος και πλάτος και το συνοδευτικό σκάφος που θα χρησιμοποιείται για έρευνα και διάσωση και επισκευές. Γι αυτήν την εβδομάδα -και τις ερχόμενες δύο- υποτίθεται ότι το NGS αντικαθίσταται από ενημερώσεις για το DFM, αλλά το προχθεσινό επεισόδιο ήταν απλά κακόγουστη διαφήμιση για το καινούριο HOTAS της Saitek που κυκλοφορεί τον Απρίλιο, το Χ-55. Τουλάχιστον στο 62ο επεισόδιο του WMH αποκαλύφθηκαν λεπτομέρειες για το σχεδιασμό του Asteroid Hangar, που μοιάζει ενδιαφέρον. Τέλος πάντων... D-11 για να δούμε στην πράξη αν άξιζε η αναμονή.
  24. Είμαι εξαντλημένος για να σχολιάσω αναλυτικά, αλλά νομίζω απλά επιβεβαιώνεται το προφανές. Πάντως, αν τους ενοχλεί ότι ξαναπουλιούνται κλειδιά από πακέτα, ας σταματήσουν να τα κυκλοφορούν έτσι. Είναι απίστευτα υποκριτικό να θέλουν να κερδίζουν από κάθε αγοραπωλησία, 1ο, 2ο ή νιοστό χέρι.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.