-
Posts
10.563 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
35
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by acct
-
Δοκίμασε δεξί κλικ στο εκτελέσιμο αρχείο του uTorrent > Properties > Compatibility tab > "Disable display scaling on high DPI settings."
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Retro goodness! You Have to Win the Game on Steam -
2/5, Newlsetter #21: In-coming - Alpha 4 release date announced Alpha 4 στις 15 του μήνα και Premium Beta στις 30 του μήνα. Όσοι έχουν αγοράσει ήδη Premium Beta έχουν μέχρι στιγμής πρόσβαση μόνο στη v1.1, αλλά σύντομα θα μπουν κανονικά στο παιχνίδι. Toto, I've a feeling we're not in Kansas anymore… Οι 8 γαλαξίες του πρώτου Elite χωρούσαν σε 22kB μνήμης. Μια δεκαετία μετά, το μεγαλύτερο σύμπαν χρειαζόταν 512kB. Αισίως φτάσαμε στην Alpha 3 του 64μπιτου ED, που έριχνε τους πρώτους παίχτες σε μια περιοχή του σύμπαντος με διάμετρο περίπου ένα έτος φωτός. H Alpha 4 ετοιμάζεται να προσθέσει 400 δισεκατομμύρια αστρικά συστήματα, που όλα περιέχουν ουράνια σώματα σε πραγματικές, ρεαλιστικές τροχιές και όλα κινούνται με αληθοφανή τρόπο, σε ένα σύμπαν με διάμετρο περίπου 100.000 έτη φωτός. Alpha 4: Boötes Camp Σε πρώτη φάση ξεκλειδώνει μια περιοχή στον αστερισμό του Βοώτου, με όγκο περίπου 200 κυβικά έτη φωτός, στο δικό μας γαλαξία, αλλά μακριά από τη Γη. Τα 5 αστρικά συστήματα που περιλαμβάνονται αρχικά έχουν μεγάλη ποικιλία: Ένα άστρο K3V - λίγο ψυχρότερο από τον Ήλιο, ένα K5D, ένα F7V, ένας κόκκινος νάνος M2V και ένα σπάνιο τετραπλό σύστημα. The Need for Speed Για να μετακινούνται μεταξύ των συστημάτων όσοι τυχεροί συμμετέχουν στην Alpha, θα έχουν στη διάθεσή τους δύο συστήματα, εκτός από τη συμβατική προώθηση που τερματίζει περίπου στα 500m/s. Το πρώτο, Frame Shift Drive ή super-cruise, κατ' αντιστοιχία με τα σύγχρονα αεροσκάφη, είναι ένα κλασικό σύστημα καμπύλωσης του χωροχρόνου γύρω από το διαστημόπλοιο. Το θεωρητικό όριο αυτού του συστήματος είναι περίπου 2000 φορές η ταχύτητα του φωτός, αλλά περιορίζεται όταν βρίσκονται κοντά στο σκάφος σώματα με μεγάλη μάζα, οπότε πρακτικά καταλήγει σε μερικές δεκάδες φορές την ταχύτητα του φωτός. Τα σκάφη που κινούνται με αυτόν τον τρόπο πρέπει να επιβραδύνουν σταδιακά όταν πλησιάζουν στον προορισμό τους, γιατί αν εξαναγκαστούν να σταματήσουν απότομα ("crash drop" - λόγω επίθεσης, βλάβης ή απλής αδεξιότητας) κινδυνεύουν μέχρι και να καταστραφούν. Το δεύτερο, ακόμη ταχύτερο σύστημα είναι περίπου αυτό που έχουμε δει ήδη. Ένα σύντομο άλμα -μετά από την απαραίτητα αναμονή για φόρτιση - που μεταφέρει το σκάφος σχεδόν άμεσα στον προορισμό του, όπου φτάνει σε κατάσταση supercruise. Peek of the Week Flyable Anaconda? Comms Chatter Το πολύ όμορφο Cobra Mk III της φωτογραφίας, με εκπέτασμα περίπου 1 μέτρο και κατασκευασμένο σχεδόν εξ ολοκλήρου από μέταλλο, εδώ. (Bonus: Κι ένα παλιότερο Cobra, εδώ). Επίσης, ένα ενδιαφέρον βίντεο για το Voice Attack (που ήδη χρησιμοποιούν αρκετοί από όσους τα έσκασαν για την Alpha): [ame=http://www.youtube.com/watch?v=p6cK4cAT-a4]Elite Dangerous: Voice Attack System Commands - YouTube[/ame] Mostly Harmless Questions Από τις απαντήσεις μαθαίνουμε ότι μέχρι στιγμής υπάρχουν ~100 διαφορετικές ποικιλίες εμπορεύσιμων αγαθών. Από τα κατεστραμμένα εχθρικά σκάφη μπορούμε να ανασύρουμε πρώτες ύλες ή δεδομένα. Στο μέλλον θα μπορούμε να προσαρμόσουμε τα σκάφη μας με αισθητικές αναβαθμίσεις, εσωτερικά και εξωτερικά. Bonus: Αν θέλετε να χαζέψετε κάτι μέχρι να πέσει στα χέρια σας το ED, ρίχτε μια ματιά στο OOlite (Download Oolite). Είναι μια δωρεάν εκδοχή του παλιού παιχνιδιού, που τρέχει σε Windows, Mac OS, Linux και δέχεται αμέτρητες προσθήκες, όπως βλέπετε στο παρακάτω βίντεο. Υπάρχει και μια λίστα με προτεινόμενα πακέτα εδώ. Μη σας αιφνιδιάσουν τα αρχικά γραφικά, προχωρήστε το βίντεο! [ame=http://www.youtube.com/watch?v=yTKO0pm_D3Q]Oolite And Expansions - YouTube[/ame]
- 265 απαντήσεις
-
- sandbox
- simulation
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Αν δε χρειάζεται να συνδέεσαι σε domain, δε νομίζω ότι αξίζει να ξοδέψεις τα παραπάνω λεφτά. Οι άλλες διαφορές είναι ότι η Pro υποστηρίζει BitLocker και Remote Desktop host. (Compare and decide - Microsoft Windows) Κατα τ' άλλα, ναι, γίνεται να πάρεις δικτυακά την άδεια, μέσω εξουσιοδοτημένου μεταπωλητή. Όμως οι τιμές που γράφεις μου φαίνονται λίγο τσιμπημένες. Τα 8.1 DSP πρέπει να κινούνται κάτω από 100€ και τα 8.1 Pro DSP κάτω από 150€.
-
Αυτό που ξέχασα πάνω στη συζήτηση, είναι ότι στο τελευταίο Newsletter (ελπίζω να προλάβω το διαβάσω πιο αναλυτικά αργότερα) ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας της Alpha 4 (15 Μαΐου). Μερικές από τις νέες πληροφορίες περιγράφουν μια εντυπωσιακή εικόνα του διαστήματος του παιχνιδιού, όπως παρατηρούν σε ένα συνοπτικό αρθράκι: Elite: Dangerous Alpha 4 release set for 15 May. Comes with 400bn star systems and 200 cubic light years of space | PCGamesN Περισσότερα αργότερα!
- 265 απαντήσεις
-
- sandbox
- simulation
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Mechanical Keyboards, γνωμες και αγορα απο eshops.
acct απάντησε στο θέμα του Ivris topic στην ενότητα Πληκτρολόγια και ποντίκια
Λυπάμαι, δεν τους έχω ξαναδεί ποτέ! Δεν ήξερα καν ότι είχαν βγάλει με Cherry-style σταυροειδή βάση. Ήξερα μόνο την παραλληλόγραμη που έμοιαζε με εκείνη των Alps.- 2.495 απαντήσεις
-
- e-shop
- mechanical keyboard
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Mechanical Keyboards, γνωμες και αγορα απο eshops.
acct απάντησε στο θέμα του Ivris topic στην ενότητα Πληκτρολόγια και ποντίκια
Κάποτε είχα ένα πληκτρολόγιο με Omron, πρέπει να ήταν αυτοί: Omron B3G-S series - Deskthority wiki, που από ό,τι βλέπω έβγαιναν σε 3 διαφορετικές εκδόσεις. Αυτοί έμοιαζαν με τους πιο γνωστούς Alps SKCL/SKCM series - Deskthority wiki, αλλά υποθέτω ότι ήταν φτηνότεροι. Δεν έχω πιάσει κάτι πιο πρόσφατο σε πληκτρολόγιο με Omron και δεν ήξερα καν να βγάζουν κάτι που καταλήγει τόσο φτηνό. Ακόμη και κάτι καλά microswitches που έχουν για mouse είναι ακριβούτσικα (~$5 το κομμάτι).- 2.495 απαντήσεις
-
- e-shop
- mechanical keyboard
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Δυστυχώς οι τιμές είναι γνωστές από τότε που βγήκε το Kickstarter, γιατί κράτησαν τα ίδια επίπεδα μέχρι τέλους. Γενικά, βρίσκω πολύ προβληματική αυτήν την τιμολόγηση, γιατί θεωρώ ότι τους καταδικάζει σε μια κατάσταση που δεν ωφελεί ούτε την εταιρεία, ούτε το κοινό. Ακριβώς την ίδια κατάσταση με το Planetary Annihilation, που δεν το αγόραζε άνθρωπος τόσον καιρό επειδή είχαν κάνει price match το Kickstarter. Αν έδιναν έστω το single player (v1.1) για $20, θα είχαν μαζέψει τουλάχιστον $1-2 εκ. ακόμη και με μηδενικό φόρτο στην υποδομή τους.
- 265 απαντήσεις
-
- sandbox
- simulation
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τι εννοείς "404 - Kunne ikke finne siden";
-
Official "Πανεπιστήμιο & Τριτοβάθμια Εκπαίδευση" thread (UniLab)
acct απάντησε στο θέμα του hayabusa topic στην ενότητα Off topic
Όπως προείπαν, προφανώς και περιλαμβάνονται τα δεινά που σε απασχολούν στους υπολογισμούς. 3+2 απλά νούμερα είναι που χρησιμοποιούνται στους δείκτες. α: ποσό / ποσοστό του ΑΕΠ στην έρευνα, β: αριθμός επιστημόνων γ: αριθμός δημοσιεύσεων / αναφορών. Δεν καταλαβαίνεις ότι αυτό το ερώτημα που εκφράζεις τόσο οργισμένα υποσκάπτει την ίδια την προσπάθεια απαξίωσης του δημόσιου πανεπιστημίου που υποκρύπτει το μήνυμά σου; Αν το επιστημονικό έργο που παράγεται με απεργίες, καταλήψεις, αποχές ή ό,τι άλλο εξωφρενικό μας κατατάσσει τόσο ψηλά, φαντάσου που θα βρισκόμασταν χωρίς αυτές τις περισπάσεις ή με το 3% του ΑΕΠ στην έρευνα. -
Δεν ήταν φριχτό το Robocop, εκτός αν το συγκρίνεις με το παλιό. Έχει καλό Gary Oldman, Michael Keaton, Jackie Earle Haley. Συνολικά, μέτριο. Το Pompeii από την άλλη, επίσης μέτριο, αλλά παλεύεται λίγο δυσκολότερα. Ο Jon Snow δεν ξέρει τίποτα, ο Jack Bauer δεν έχει χρόνο και η Trinity έχει ξεχάσει να βάλει το μαύρο γυαλί.
-
Official "Πανεπιστήμιο & Τριτοβάθμια Εκπαίδευση" thread (UniLab)
acct απάντησε στο θέμα του hayabusa topic στην ενότητα Off topic
Για την παραπάνω εικόνα Πανεπιστημίου ( αλήθεια, ποιου; ) φταίνε σχεδόν αποκλειστικά οι αριστεροφασιστικές αγκυλώσεις και η νοοτροπία του "ασύλου" ( ανιάτων; ) που κληρονομήσαμε από τους ίδιους ανθρώπους που οδήγησαν τη χώρα στη χρεοκοπία. Είναι πολύ απλό να επιβάλλεις στοιχειώδη πειθαρχία στους κάφρους που το καταντούν έτσι: τους στέλνεις σπίτι τους. Δεν δικαιούνται όλοι να αποφοιτήσουν από το Δημόσιο Πανεπιστήμιο, μόνο όσοι το σέβονται. Όταν όμως ο τσόγλανος αισθάνεται ότι του περιστέλλεις τα δικαιώματα όταν του απαγορεύεις το κάπνισμα σε κλειστούς χώρους, τι επίπεδο συνεννόησης περιμένεις; Αναλυτικότερα τα έχω ξαναπεί στο σχετικό θέμα, αλλά συμφωνώ κι εγώ ότι είναι πολύ ευκολότερο να μαζέψεις τα σκουπίδια και να βάψεις τους τοίχους από το να βρεις καλούς ακαδημαϊκούς για να στελεχώσεις ένα ανώτατο εκπαιδευτικό ίδρυμα και να προσελκύσεις καλούς ερευνητές. -
Official "Πανεπιστήμιο & Τριτοβάθμια Εκπαίδευση" thread (UniLab)
acct απάντησε στο θέμα του hayabusa topic στην ενότητα Off topic
Εμ τι; Τσάμπα θα περνάγανε την αυτόματη αναγνώριση των "πτυχίων", αν δεν είχαν έτοιμο το μαγαζί; -
Εμ, γιατί γκρινιάζω τόσον καιρό; Αντί να το πάρεις από Alpha έπαιρνες χαλαρά ένα Thrustmaster Warthog. Πραγματικά, αν είχαν τιμές αντίστοιχες με του SC, θα είχαν βγάλει άνετα 10 εκατομμύρια €.
- 265 απαντήσεις
-
- sandbox
- simulation
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Εδώ και 5' δείχνει να έχει συνέλθει κάπως, αλλά όντως ήταν χάλια. Ειδικά community=ψόφος. Steam Status · Is Steam Down? -
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Καλά, και το Spiral Knights έχει δική του κατηγορία και ένα κάρο αντικείμενα, αλλά έχω κάτι καιρούς να το ακουμπήσω. Χώρια που οι μόνες δοσοληψίες που είχα τελικά ήταν για να πάρω κάτι πόντους στις χριστουγεννιάτικες (αν θυμάμαι καλά) προσφορές. Συχαρίκια πάντως -κι ελπίζω να συνεχιστεί η παράδοση που θέλει να παίρνω πρόσκληση μερικές μέρες μετά τον Τραγικό. -
Σύνοψη: * 10 FTC EPISODE 17: Εκτός από τις ερωταπαντήσεις, στην αρχή δείχνει βιαστικά δύο εξαιρετικά λευκώματα από το Smithsonian National Air and Space Museum που τους έστειλε κάποιος. * Post-PAX Press Roundup: Από ό,τι φαίνεται, παρά τα προβλήματα, η εμπειρία των περισσότερων από την παρουσίαση ήταν θετική. Έφυγαν από τη Βοστώνη με 1-2 βραβεία Most Anticipated/Game to Watch και γενικά θερμότερη υποδοχή από ό,τι θα περίμενε κανείς. * Fan Spotlight: Arts and Crafts: Όπως και παλιότερα, την παράσταση κλέβει το 3D Printed Cutlass. * Wingman's Hangar: Episode 66: Forum Feedback από τους Chris και Erin Roberts, χωρίς τίποτα ιδιαίτερα συναρπαστικό. * Gifting Changes Alert: Από 1η Μαΐου εισάγονται περιορισμοί στη διαδικασία ανταλλαγής δώρων μέσω της σελίδας τους, για να περιορίσουν το διογκούμενο πρόβλημα εξαπατημένων χρηστών. Το κυριότερο, κάθε πακέτο θα μπορεί να δωρίζεται μέχρι μία φορά και πακέτα που αγοράστηκαν με credits (πχ από λιώσιμο άλλης αγοράς) δεν θα δωρίζονται καθόλου. * Jump Point [Apr '14]: Το τελευταίο τεύχος ασχολείται με την εξέλιξη του UI και τουλάχιστον εμένα με προβλημάτισε. Ξεκίνησε με απλά και εύληπτα προσχέδια και κατέληξε να γίνεται πιο σύνθετο και λιγότερο λειτουργικό. Ενδεικτικά, η διαδικασία κλειδώματος των πυραύλων απεικονιζόταν από έναν κυκλικό δακτύλιο χωρισμένο σε 10 ισομερή τμήματα που ξεκινούσαν από την περιφέρεια του οπτικού πεδίου και κατέληγαν γύρω από το στόχο. Αυτή η ένδειξη αντικαταστάθηκε από τον περίεργο ασύμμετρο δακτύλιο που βλέπουμε στις τελευταίες εκδοχές - που θα διαιρείται ακόμη περισσότερο για πυραύλους με πιο σύνθετο κλείδωμα. * Arena Commander Weekly Report April - 21-25: Αρκετές αλλαγές, προσθήκες και βελτιώσεις, αλλά χωρίς τίποτα το συναρπαστικό. Υποθέτω απλά για να απασχολείται ο κόσμος και να μην γκρινιάζει για τη νέα καθυστέρηση. * Letter from the Chairman: $43 Million: Πέρα από τα πρώτα τρισδιάστατα προσχέδια του Gladius (δε μοιάζει τόσο εύθραυστο όσο θα περιμένε κανείς), αποκαλύπτεται το μυστηριώδες αντικείμενο που τελικά επελέγη για τα $45 εκ. με το 25% των ψήφων. * 10 FTC EPISODE 18: Δε θυμάμαι τίποτα που να μου τράβηξε την προσοχή. Meh. * Gamescom Event Poll: Αν 14-15 Αυγούστου σκοπεύετε να είστε κοντά στην Κολωνία και θέλετε να παρακολουθήσετε την επόμενη μεγάλη παρουσίαση του SC, μπορείτε να ψηφίσετε ποια από τις δύο μέρες προτιμάτε για την εκδήλωση. Θα είναι κάποιο DFM drop; FPS; Κάτι άλλο; Θα δείξει. Lunch break over.
-
Φτου σας ρε! Καινούρια ψηφοφορία, οι πρώτες εικόνες του Gladius, νέο 10FTC, περιορισμοί στα δώρα, νέο Jump Point. Τίποτα; Αν πάρω ανάσα από τη δουλειά, θα τα μαζέψω όλα σε ένα μήνυμα, αλλά για την ώρα, υπομονή. :X:
-
Το Πλαίσιο πούλησε το προϊόν. Το Πλαίσιο έχει την ευθύνη της παροχής της εγγύησης.
-
25/4, Newsletter #20: Trading Places Σταδιακά έχει ξεκινήσει να διαμορφώνεται για να αποκαλυφθεί στην Alpha 4 η πλευρά του παιχνιδιού που έχουν συσχετίσει οι περισσότεροι παλιοί παίχτες με το Elite: το εμπόριο. Όπως παλιότερα, θα υπάρχουν πολλές χιλιάδες αστρικά συστήματα, που θα κατηγοριοποιούνται ανάλογα με τα προϊόντα που παράγουν και καταναλώνουν. Αρκετοί παράγοντες θα επηρεάζουν την προσφορά και τη ζήτηση αγαθών σε κάθε σύστημα, μεταξύ των οποίων η παράταξη που το διευθύνει, ο πληθυσμός, η σύνθεση των πλανητών κοκ. Δεδομένου ότι η αγορά θα είναι δυναμική και θα εξελίσσεται, αναμένεται συντονισμένες προσπάθειες αρκετών παιχτών να είναι ικανές να κατευθύνουν και να ελέγξουν τις οικονομίες μικρών και μεσαίων συστημάτων, αποκαλύπτοντας μια πτυχή του παιχνιδιού που δεν έχουμε δει μέχρι σήμερα. Το εργαλείο που έχει βοηθήσει να προσαρμοστούν οι παράμετροι της αγοράς πριν την αποκάλυψη των 5 αστρικών συστημάτων που θα γεμίσουν από παίχτες στην Alpha 4 λέγεται MiniElite και μοντελοποιεί τη γαλαξιακή οικονομία, προσομοιώνοντας και εκατοντάδες εικονικούς παίχτες που προσπαθούν να μεγιστοποιήσουν τα κέρδη τους και να αναβαθμίσουν τα σκάφη τους. Μπορείτε να δείτε ένα σχετικό σύντομο βίντεο παρακάτω: Sneak Peek: Planetary Rings Αρκετοί πλανήτες αναμένεται να συνοδεύονται από δακτύλιους, που θα μοιάζουν με τις ζώνες αστεροειδών που έχουμε ήδη στο παιχνίδι, αλλά μπορεί να αποτελούνται και από λεπτότερα υλικά, δίνοντας ακόμη πιο εντυπωσιακές εικόνες. Start Playing Today - Alpha Access extended over the weekend! Η προθεσμία για όσους θέλουν να συμμετάσχουν στην Alpha παρατάθηκε μέχρι και σήμερα. Από αύριο θα είναι κανονικά διαθέσιμη μόνο η σημαντικά φτηνότερη Premium Beta, χωρίς τα πρόσθετα οφέλη. Mostly Harmless Questions Από τις απαντήσεις σε δύο ερωτήσεις υποστηρικτών επιβεβαιώνεται ότι αφενός το παιχνίδι χρησιμοποιεί PBR από την αρχή (γλυτώνοντας και τη χρονοβόρα μετατροπή που χρειάστηκε το Star Citizen) αφετέρου πτυχές του εικονικού σύμπαντος θα συνεχίσουν να εξελίσσονται σύμφωνα με ενδεχόμενες μελλοντικές παρατηρήσεις στον πραγματικό κόσμο.
- 265 απαντήσεις
-
- sandbox
- simulation
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Save 80% on Sleeping Dogs on Steam (3.99€) -
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Valve is working on a new online shooter RPG. - News - Bubblews -
Mechanical Keyboards, γνωμες και αγορα απο eshops.
acct απάντησε στο θέμα του Ivris topic στην ενότητα Πληκτρολόγια και ποντίκια
Από την εμπειρία μου με το λευκό HPE-87, δεν έχουν σοβαρή διαφορά από τα μαύρα στο καθάρισμα. Περίπου μια φορά το χρόνο θέλουν μια καλύτερη περιποίηση, αλλά με φυσιολογική καθημερινή χρήση 8-10 ώρες είναι κατάλευκα απλά με ένα καθάρισμα με νωπό πανάκι μια φορά το μήνα. Κατά τ' άλλα, μετά τον [MENTION=3597]Mastoras[/MENTION] υπέκυψα και γω. 109€ για το Trigger-Z είναι αξιοπρεπής τιμή και βαρέθηκα να περιμένω πότε θα εμφανιστεί στην αγορά το Κ70. Άσε που το προτιμούσα σε gunmetal, οπότε βρήκα κι άλλοθι.- 2.495 απαντήσεις
-
- e-shop
- mechanical keyboard
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with: