-
Posts
7.274 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
2
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by fatalara
-
Δεν νομίζω να το αφήσουν έτσι, θα το φτιάξουν να παίζει καλά και στα 7.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
σε εμένα γινόταν το αντίθετο δούλευε το space και όχι το deploy. Ότι ναναι
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Πάντως δεν γίνετε να παίξεις πέφτουν οι server σερί.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Lag και μερικές φορές χάνουν τον ήχο.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Και κατι αλλο που ξέχασα, όσοι έχετε ασχοληθεί με SP ξέρετε οτι το μεγάλο αεροπλανοφόρο που βυθίζεται λέγεται Titan, τυχαίο;;;
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Θέλει χρόνο το παιχνίδι ακόμα και οι driver φτιάξιμο, σε κανά μήνα θα είναι κομπλέ πιστεύω.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Οτι είναι καλύτερο δεν το συζητάμε τουλάχιστον στο campaing που παίζω προς το παρών αλλά αυτό το πραμα με το blur effect που σε κάθε καινούργιο BF είναι και πιο πολύ με χαλάει γτ δεν σε αφήνει να δεις το γραφικό καθαρά.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το παιχνίδι είναι τιγκα στο blur effect σε βαθμό που το κάνει θολό ώρες ώρες τώρα αν εσύ δεν το βλέπεις είναι άλλο θέμα.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Σε τι διαφωνείς;
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το παιχνιδι τελικα δεν ειναι καθόλου έτοιμο, θέλει ενα μήνα τουλάχιστον για να στρώσει τα ωραια γραφικα που τα είδατε; Μια θολούρα ειναι όλο το game μέχρι στιγμής μου θυμίζει Nintendo 64. Update επείγοντος.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Για βγάλε το oc απο την κάρτα.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Mechanical Keyboards, γνωμες και αγορα απο eshops.
fatalara απάντησε στο θέμα του Ivris topic στην ενότητα Πληκτρολόγια και ποντίκια
Ducky Shine II για καθάρισμα και είπα να βγάλω μια φωτο. Alexopus τελικά στην κόκκινη έκδοση είναι ολα κόκκινα, αν θυμάσαι την μπλε που είχα ανοίξει είχε και πράσινα πάνω. Το corsair k95 το έχει δει κανείς?- 2.495 απαντήσεις
-
- e-shop
- mechanical keyboard
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Πάντα αλλάζω κάτι μόνο αν χαλάσει η δεν μπορεί να αντεπεξέλθει σε αυτά που θέλω εγώ και συνήθως το πρώτο προλαβαίνει το δεύτερο.
-
Κάντε όνειρα, οι κάρτες δεν δίνονται πουθενά αν δεν περάσει τριετία και πάλι θα δούμε βάση των παιχνιδιών τότε αν ακόμα παίζουμε ofc.
-
Παίξτε κανα παιχνιδάκι και αφήστε τους κομπλεξισμούς παλικάρια
-
Παιδια εγω το έβαλα χτες και μου κολλάει σε μαύρη οθόνη loading και μετα απο 2 λεπτα λέει το bf4 σταμάτησε να ανταποκρίνεται, έβαλα και beta drivers τπτ. Εχει κανείς καμία ιδέα;
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Για να λέει οτι ειναι βλάκες όσοι αλλάξουν απο 780/titan μάλλον θα ειναι μικρή διαφορα υπέρ της amd όπως το κόβω.
-
+1 Unlike consoles, PCs are not fixed platforms, and this is especially the case in the world of PC graphics. If we include both discrete and integrated graphics then we are looking at three very different players: AMD, Intel, and NVIDIA. All three have their own graphics architectures, and while they are bound together at the high level by Direct3D feature requirements and some common sense design choices, at the low level they’re all using very different architectures. The abstraction provided by APIs like Direct3D and OpenGL is what allows these hardware vendors to work together in the PC space, but if those abstractions are removed in the name of performance then that compatibility and broad support is lost in the process. Απο AnandTech Portal | Understanding AMD’s Mantle: A Low-Level Graphics API For GCN
-
Μαιστα
-
Ξεχνάτε κατι σημαντικό, το madle δεν ειναι αποκλειστικότητα της AMD εχει φτιαχτεί απο την AMD αλλα ειναι open source API, το παίρνει και η nvidia και οποίος άλλος θέλει και το κάνει optimize σε οτιδήποτε. Το έχω πει ήδη μια φορά και θα το πω και πάλι, σε ενα θέμα που μιλάει για sli-cf εδω στο φόρουμ υπάρχει ενα λινκ που εκει ο τύπος μιλάει με amd και nvidia και στο τέλος και οι δυο πλευρές λένε ξεκάθαρα οτι ΔΕΝ θέλουν πόλεμο στα pc γτ ο κόσμος θα στραφεί στις κονσόλες και εκει το κέρδος τους ειναι μπαρμ******λα. Καθήστε τώρα εσείς και βγάλτε τα ματιά σας για ιδεολογίες εταιριών και τέτοια. Freak27 η Titan πλασαρίστηκε εξαρχής ως μια κάρτα για τους enthusiast χρήστες, με ενα σωστό bios το throttle όντως δεν θα υπήρχε αλλα και πάλι ο enthusiast δεν θα καθόταν με το μαμά bios να του αλλάζει τα ρολόγια το boost και να του δινει οτι ρεύμα θέλει. Εγω προσωπικά θα άλλαζα bios και στην 680 και στην 780.
-
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=OKwA_wDO3o0]iRacing and the Oculus Rift - What's it like? - YouTube[/ame]
-
Το fast forward γινόταν περισσότερο γιατί έχαναν τα frames λόγο κακού media player που δεν μπορούσε να αποδώσει σωστά τα 24fps.
-
Και όμως εχει. Τα πάντα ρεί.
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
fatalara απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Origin η CD φίλε. -
Άργησαν μόνο 2 χρόνια αλλα κάλιο αργά παρά ποτέ.