-
Posts
7.703 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
7
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by liakjim
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Σοβαρά τώρα, πιστεύω ότι το racecraft όλων των παιδιών εδώ μέσα, είναι σε πολύ καλά επίπεδα ίσως για Α rating. Θυμάστε παλιά τί γινόταν? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
Simulation Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.
liakjim απάντησε στο θέμα του GeoF1 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Τώρα θυμήθηκα ότι δεν απάντησα. Μπορείς να ρυθμίσεις κάθε πότε να μιλάει και τί να σου λέει. Επίσης υποστηρίζει speech recognition, οπότε μπορείς να το ρωτάς τι θέλεις να μάθεις και σου λέει ή να παραμείνει σιωπηλό. -
ΕΡΤ2 Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
G.G. - Praga R1 @Nurburgring-GP(GT) 23/03/2017
liakjim απάντησε στο θέμα του Oxide Burnedbrain topic στην ενότητα Assetto Corsa
Όχι, δεν κοιτάει το performance τις εξόδουςκαι τις επαφές όπως το irating αλλά μόνο τις επαφές με σκοπό το καθαρό racing. More info : http://www.minorating.com/Project Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
G.G. - Praga R1 @Nurburgring-GP(GT) 23/03/2017
liakjim απάντησε στο θέμα του Oxide Burnedbrain topic στην ενότητα Assetto Corsa
Σίγουρα φταίει το C grade . Α+Β+C είναι πάνω από τους μισούς. ΑΒ όμως είναι πολύ λιγότεροι , περίπου το 1/4 και εκεί πάνε μόνο όσοι είναι προσεκτικοί. Τέτοια φαινόμενα απλά δεν υφίστανται στους ΑΒ. Υπάρχουν ατυχήματα αλλά όπως τα αγωνιστικά αλλά σπάνια ηθελημένα. Αν βρεθούν 5-6 δικοί μας δεν έχει νόημα να είναι public αλλά κάτω από 5 νομίζω ότι αξίζει να το έχετε ανοιχτό αρκεί να είναι ΑΒ. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
G.G. - Praga R1 @Nurburgring-GP(GT) 23/03/2017
liakjim απάντησε στο θέμα του Oxide Burnedbrain topic στην ενότητα Assetto Corsa
[emoji28] Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
G.G. - Praga R1 @Nurburgring-GP(GT) 23/03/2017
liakjim απάντησε στο θέμα του Oxide Burnedbrain topic στην ενότητα Assetto Corsa
Δεν ήμουν μέσα, με μπερδεύεις. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
1.13.1 - Fixed Porsche 911 RSR 2017 technical description text - Fixed Mazda MX-5 NA automatic clutch assist. - Small adjustments to Mazda MX-5 NA aero drag, wheels inertia and other bits and bytes here and there. - Improved Mazda MX-5 NA British Racing Green and Montego Blu skins - Fixed mouse steering getting stuck in MP when pressing ESC - Fixed Mazda MX-5 NA shifting animation speed - Fixed OpenVR rendering with PP off and AA off - Added OpenVR app to set Render Multiplier (Supersampling) Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
"Βάζεις μπρος" ??? [emoji37] Τι το πέρασες εδώ, rF2? [emoji6] Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
WAMTA Season 2 Race #4 - Redbull Ring GP - 19/3/2017
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Του cut το κάγκελο έγινε... Ευχαριστούμε παίδες. ΥΓ : κοπι παστε : γράφετε Monza στον πίνακα -
G.G. - Praga R1 @Nurburgring-GP(GT) 23/03/2017
liakjim απάντησε στο θέμα του Oxide Burnedbrain topic στην ενότητα Assetto Corsa
Τί είναι αυτό? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
WAMTA Season 2 Race #5 - Silverstone GP - 26/3/2017
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Μια φορά σπάει ο διάολος το ποδάρι του... Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
Έχεις σκεφτεί να πας σε οδοντίατρο? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Βγάλε τις άλλες λειτουργίες από εκεί [emoji39] Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
WAMTA Season 2 Race #5 - Silverstone GP - 26/3/2017
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Η αγαπημένη μου πίστα! Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
Placebo ή το update σου επανέφερε σε default κάποια ρύθμιση που είχες "χαλάσει". Μη πειράξεις τίποτα. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
G.G. - Praga R1 @Nurburgring-GP(GT) 23/03/2017
liakjim απάντησε στο θέμα του Oxide Burnedbrain topic στην ενότητα Assetto Corsa
Βάλτε και swap για τον @Stelios F. για να μάθει πως δουλεύει -
Χαχαχα, ελπίζω να γελάσεις τελευταίος, αλλιώς ετοιμάζω βαρβάτο gif [emoji39] Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Στέλιο έχω καταλάβει ότι πρώτα βγαίνει ο ένας και στα καπάκια μπαίνει ο άλλος. Ας μην προτρεχω όμως. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Στην απίθανη περίπτωση που θα χρειαστεί, ευτυχώς το έχω στον SSD ( κρατάω πισινή [emoji72] ) Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Σιγά μην περιμένω σαν το μ@λακα , πότε να συνδεθώ να συνεχίσω. Ε??? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Ο 65@manu το έφτιαξε, ο οποίος γράφει : It's the 1st step to a more complete driver swap functionality: right now setup will not be shared (can be solved using server fixed setup system), the new player will have a brand new car and mandatory pit will not work (yet). In order to have a more detailed system lot of time needs to be spent and structures need to be redone. Hopefully we will be able to add it without braking everything, but no promises here. Καλά δεν με καίει καθόλου προσωπικά. Δεν πρόκειται να το χρησιμοποιήσω. Το reverse grid ή mandatory pit stop ναι. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Δεν ξέρω . Από ότι διάβασα θα βγάλουν λεπτομερή ανακοίνωση και ότι είναι ακόμα πολύ basic υλοποίηση. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Οκ , δεν ξέρω αν είδατε, reverse grid, mandatory pit stop και driver swap. Από ότι έμαθα είναι live. Το επίσημο : We're pleased to announce that Update v1.13 is available to download on Steam NOW, featuring the Mazda MX5 NA and the Mazda 787B as FREE bonus content. But that's not all! Update v1.13 also natively brings the long-awaited OpenVR / VIVE support (beta) and some fixes for Oculus users, as well as many new multiplayer features, including reversed grid races and mandatory pits with pit stops strategy presets! Check out the following changelog for all the improvement and fixes! v1.13 Changelog - New Porsche 911 RSR 2017 for Porsche Pack 3 - New Mazda MX-5 Miata NA - New Mazda 787B: mod skins made for the original 787B mod will need to be updated using the new template - Added OpenVR/Vive support (beta) - Fixed Mazda MX-5 ND setup ride height false indication - Fixed Alfa Romeo Giulietta QV gearbox damage - Adjusted Lotus 72D and Ferrari 312T tyre compound wear and heat ranges - Fixed Flag rendering for VR - Fixed colour balance for emissive items (lights+digital) when Post Processing is turned off - Added downshift protection alert (can be disabled through the launcher options) - All GT2/GTE cars default to Medium tyres now (also for AI) - Fixed broken rendering when OCULUS mode is selected but no Oculus is actually connected - Added Pitstop arrows to DirectInput Dpad: bind to the wheel dPad: can be overidden by controls.ini [ADVANCED]DPAD_INDEX_OVERRIDE=0 - Added Pitstop quickmenu + Setup pitstop strategy: this can be custumized and disabled by system/cfg/pitstop.ini [sETTINGS]USE_MOUSE_PITSTOP=0 - Updated Fanatec library to support new wheel bases. - Fixed possible CPU warning when player gets retired. Multiplayer Features - Added reversed grid races: The race session will be restarted in reversed grid order based on the standings of the previous race. Players disqualified in the first race will start from the back of the grid in the second race, regardless of their position being within the reversed grid range. - Added locked entry list in pickup mode: same as in booking mode, only players already included in the entry list can join the server (password not needed). - Added car Steam ID sharing in entry list: each car in the entry list can feature multiple GUIDs. Players can share that car (one at once). The name inserted in the entry list is used as driver name. - Fixed server result log not displaying invalid laps. - Fixed end-of-race session status for lapped players in lap races. - Added Mandatory Pit: A pit window can be added to the race session. As a design choice, players need to stop at their pit box within the pit window to have a valid pit stop. Players with pit boxes further down the pitlane need to take this into account before deciding on their strategy. Players may make additional pit stops before and after the pit window, but only making a mandatory stop in the indicated pit window will validate their race. Server admins must decide on a pit window that allows all players, regardless of their pit box position, to comfortably make a pit stop under normal racing conditions. - Updated Shared Memory Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
k this is the changelog for now.. as you know stuff might get added/removed on the finish line: 1.13 - New Porsche 911 RSR 2017 for Porsche Pack 3 - New Mazda MX-5 Miata NA - New Mazda 787B: mod skins made for the original 787B mod will need to be updated using the new template - Added OpenVR/Vive support (beta) - Fixed Mazda MX-5 ND setup ride height false indication - Fixed Alfa Romeo Giulietta QV gearbox damage - Adjusted Lotus 72D and Ferrari 312T tyre compound wear and heat ranges - Fixed Flag rendering for VR - Fixed colour balance for emissive items (lights+digital) when Post Processing is turned off - Added downshift protection alert (can be disabled through the launcher options) - All GT2/GTE cars default to Medium tyres now (also for AI) - Fixed broken rendering when OCULUS mode is selected but no Oculus is actually connected - Added Pitstop arrows to DirectInput Dpad: bind to the wheel dPad: can be overidden by controls.ini [ADVANCED]DPAD_INDEX_OVERRIDE=0 - Added Pitstop quickmenu + Setup pitstop strategy: this can be custumized and disabled by system/cfg/pitstop.ini [sETTINGS]USE_MOUSE_PITSTOP=0 - Updated Fanatec library to support new wheel bases. - Fixed possible CPU warning when player gets retired. - Multiplayer features: - Added reversed grid races: the race session will be restarted in reversed grid order based on the standings of the previous race. Players disqualified in the first race will start from the back of the grid in the second race, regardless of their position being within the reversed grid range. - Added locked entry list in pickup mode: same as in booking mode, only players already included in the entry list can join the server (password not needed). - Added car Steam ID sharing in entry list: each car in the entry list can feature multiple GUIDs. Players can share that car (one at once). The name inserted in the entry list is used as driver name. - Fixed server result log not displaying invalid laps. - Fixed end-of-race session status for lapped players in lap races. - Added Mandatory Pit: a pit window can be added to the race session. As a design choice, players need to stop at their pit box within the pit window to have a valid pit stop. Players with pit boxes further down the pitlane need to take this into account before deciding on their strategy. Players may make additional pit stops before and after the pit window, but only making a mandatory stop in the indicated pit window will validate their race. Server admins must decide on a pit window that allows all players, regardless of their pit box position, to comfortably make a pit stop under normal racing conditions. - Updated Shared Memory Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk