Jump to content

liakjim

Premium Members
  • Posts

    7.703
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    7

Everything posted by liakjim

  1. liakjim

    rFactor 2

    Προσωπικά στέκομαι εδώ : in some cases we also made changes to and upgraded the physics. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  2. liakjim

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    10 έβαλα , όχι -50... Τυχεροί είστε που δεν το assetto δεν έχει βροχή https://www.wunderground.com/gb/silverstone Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  3. liakjim

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Fixed setup όλα εκτός fuel. Reversed όλοι. Ambient : 10C Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  4. liakjim

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Edit: για combo? Θα προσπαθήσω να φτιάξω θέμα με την κοπι-παστε μέθοδο του Άκη. Αν δεν προλάβω γιατί λείπω γενικά, ας το αναλάβει κάποιος. Cobra στο Silverstone 67 σε light clouds , 1600 ώρα, fixed setup εκτός fuel, 2X30' αγώνες με reversed grid . Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  5. liakjim

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Ποιά ώρα? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  6. liakjim

    rFactor 2

    Home News Dev Corner Forum APRIL202017 Roadmap Update April 2017 STUDIO 397 Roadmap With about a week and a half left until May 1st, it’s time for our monthly update again. We’re sure everybody is looking forward to the new build, and we’re happy to announce that both the DX11 graphics engine and VR support will be released as promised. DX11 Over the last couple of months, we’ve revealed several development screenshots of the DirectX 11 engine to share with you our enthusiasm for the possibilities it brings. The new engine is not only the basis for our VR implementation, but it also enabled a new, improved HDR tone mapper and a bunch of post effects that greatly enhance the overall atmosphere of the simulation. We tried to strike a balance between using these effects to render the real-world imperfections of cameras while retaining the “first person view” you have when racing. At the same time we kept two very important goals in mind: we needed to ensure that, with the same graphics settings, the DX11 engine is at least as fast as the DX9 engine, and that existing content is still compatible with the new engine, so all the content out there can still be fully enjoyed. We are quite sure we succeeded in both, and we extensively tested the new graphics engine with our community of beta testers. That said, we want to make sure that everybody is able to run this new build without a hitch, which is why we are making the initial release available as an “open beta.” Starting May 1st, anybody can switch to this new build and try it out. It is fully multiplayer compatible with the DX9 build. If for some reason you run into any problems with the new build, you can easily revert to the previous engine with just one click. We didn’t just stop at updating the graphics engine, though. While we’re at at, we also updated some of our existing content to DX11, so you can expect the first of a series of Studio 397 updates as well. And you’ll be happy to know, these updates don’t just concern the graphics: in some cases we also made changes to and upgraded the physics. The new graphics engine really lets our content shine. It provides so much improvement that we have decided to postpone releasing any new shaders. To wet your appetite, take a look at these new screenshots showing off the new engine and some of the camera post effects in action: Virtual Reality If you have been following us on Facebook, you’ve already enjoyed some teaser shots of our VR implementation. We have since added some features such as support for our HUD, including virtual mirrors, as well as a way to browse the UI in VR mode. Mouse control is enabled for the UI, although we are definitely considering adding other options for controlling the VR interface. User Interface We know you are eagerly awaiting the new user interface, and we share your impatience. However, because we want to give you the full experience of the new UI and all its capabilities, we feel it is not quite ready for prime time just yet. Although that means we will ship the first open beta release with our existing UI, it will be upgraded to the new UI once that’s ready for release. As we announced last month, we are now able to easily push updates, and we will use this ability to quickly release updates to the open beta in the upcoming weeks. Our goal is to ensure that we have a stable release for everybody, allowing us to begin phasing out the DX9 build altogether after a few months. In the meantime, our concern is to ensure that everybody has a fully functioning and compatible version of rFactor 2 to race with. Content Work on the Radical continues. With most of the graphics in place, our focus has now shifted to the physics and the sounds for this car. It’s not ready to be unveiled yet, but we can tease you with one of the other new cars that we have started working on soon! Watch our social media. Modding The modding community just recently gained access to an early DX11 build, and we released some guidelines for artists to work with the new rendering engine. Expect to see updates of third party content coming soon. In general, the new engine requires modders to make only minor changes. One area we are still working on concerns “plugins” that render directly to the screen. These plugins will not work properly in the first open beta. We are actively looking at improving our implementation of this functionality overall.
  7. liakjim

    AC Greek Gatherings Racing Academy

    Νέο video Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  8. liakjim

    gRally

    Πωπω άρθρο στο PRC ? Τόση ντροπή δεν την ξεπλένει ούτε ο Νιαγαρας... Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  9. liakjim

    Automobilista

    Για αυτό δεν ρώτησα...[emoji39] Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  10. liakjim

    Automobilista

    Ναι είναι καταπληκτικό. Το περίεργο είναι ότι πάσχει λιγότερο από αρφακτοριτιδα σε σχέση με το rf2 , κάνοντάς το να πάρει την 2η θέση και να εκθρονισει χαλαρά το rf2. Στο νο1 δεν χρειάζεται να αναφέρω τί είναι, έτσι? Αχ δεν φτάνει ο ελεύθερος χρόνος να πάρει... Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  11. liakjim

    Automobilista

    Κώστα πως σου φαίνεται το sim? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  12. liakjim

    Tango-X Cup 2017 Season #2

    Φοβερός. ΥΓ: Κάτι σε ποιο γυαλιστερό , όχι ματ , σαν chromium δεν βγαίνει? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  13. liakjim

    Δήλωση Ομάδων Tango-X Cup #2

    Χαχαχαχαχα, τρολαρισμα? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  14. liakjim

    Assetto Corsa

    @khr1s σου δουλεύει σωστά το VSR? Όταν κάνω alt-tab και γυρίσω στο παιχνίδι, μου σπάει το VSR και μου το γυρνάει σε 1080p από 1440p. Με alt-enter παλιά έστρωνε ενώ τώρα τίποτα. Αν κάνω alt-tab μετά πρέπει να το κλείσω το game και launch για να ξανατρέξει σε 1440p. Επίσης δεν δουλεύει το ReLive... Τι το ήθελα και πέρασα το creators update??? Σε παρακαλώ , βάλε μου λίγο screenshots από ρυθμίσεις crimson στο tab με το display? Το παιχνίδι το τρέχεις σε fullscreen? Ποιόν driver έχεις? Υ.Γ. Το game mode πολύ μούφα. Το stuttering πήγαινε σύννεφο. Το σούταρα.
  15. liakjim

    Δήλωση Ομάδων Tango-X Cup #2

    Pfff κούραση.... Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  16. liakjim

    Δήλωση Ομάδων Tango-X Cup #2

    11 Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  17. liakjim

    Assetto Corsa

    edit τελικά έφταιγε ο driver. Γύρισα στον 17.2.1 και όλα κομπλέ.
  18. liakjim

    Assetto Corsa

    Έβαλα το creators update και το Assetto δεν βλέπει το VSR. Κάποιος άλλος? Όλα τα άλλα games είναι οκ.
  19. liakjim

    Δήλωση Ομάδων Tango-X Cup #2

    Όνομα ομάδας : SilverHawcks Οδηγοί : @liakjim (10) @Lazy Dog (πες νούμερο Please) logo Χρώμα : Ασημί
  20. liakjim

    Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.

    Και μετά προσπάθησα μάταια να βελτιώσω τις πενιχρές μου ικανότητες στο drift
  21. liakjim

    Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.

    Επιτέλους στο pc και είπα να περάσω τον χρόνο μου εποικοδομητικά...
  22. liakjim

    Automobilista

    build 1.3.7 change log: Added support for auto-rotation with Fanatec CSL-E, Fanatec LEDs native support & a command mapping option to toggle LED to display Gear, Speed or Off Fixed logic exporting Setups in Time Trial mode which could allow setup from a slower lap time replacing one from a previous faster lap Adjusted qualifying lap limit (20 laps for most series, 12 for modern formula series) DynHUD: set trackmap in Original / Telemetry overlays to fixed (can be switched back to rotating via DynHUD Editor); added missing race widgets to Telemetry overlay Adjusted AI performance in various kart tracks Karts: Revised tire model, adjusted weight distribution in all karts; Adjusted default steering lock. Adjusted AI performance Boxer: Fixed brakelight graphical glitch F-V12: Fixed LCD display rev range F-Trainer: Minor tire model adjustments; fixed differential settings mistakenly left adjustable Mini: Corrected engine description Caterham: Corrected 360R gearbox as H Shifter
  23. liakjim

    G.G. - Mazda MX-5 CUP @Mills Metropark 13/04/2017

    Άσε... Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  24. liakjim

    rFactor 2

    Το τί είναι πιο εύκολο το ξέρουν μόνο οι ίδιοι , όλα τα άλλα είναι εικασίες. Πάντως συμφωνώ με τον Κώστα, το συγκεκριμένο update είναι massive ( όχι του raceroom massive [emoji39] ) , τουλάχιστον σε επίπεδο γραφικών. Λογικό να πάνε πιο αργά αλλά και να βγάλουν content που δεν έχει την συνηθισμένη ποιότητα βλ Nissan που ακόμα ακούγεται χειρότερα από μίξερ χειρός... Επίσης δεν έχουμε δει τίποτα για update σε άλλους τομείς. Ο Μήτσος τα λέει σωστά. Ειδομεν. Προσωπικά πάντως είμαι συγκρατημένα αισιόδοξος. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  25. liakjim

    Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.

    Ότι ανεβαίνει στο Racedepartment είναι 100% trusted. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.