-
Posts
7.703 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
7
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by liakjim
-
[Greek Gatherings 17-4-2016] BarbaGallo - Alpha Romeo GTA
liakjim απάντησε στο θέμα του wargasm topic στην ενότητα Assetto Corsa
Κατά μέσο όρο!!! Ναι θα μου άρεσε το ρεπλει. Πιο πολύ να δω την παρατεταμένη πίσω δεξιά. Νομίζω πως πάντα κάτι χάνω εκεί. Υ.Γ. Το σεταπ σου είναι χάλια!!! Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
[Greek Gatherings 17-4-2016] BarbaGallo - Alpha Romeo GTA
liakjim απάντησε στο θέμα του wargasm topic στην ενότητα Assetto Corsa
23:300 στο S3? Από έξω περνάτε όλοι? Θα σας σκίσω στο report. -
Περίεργο, θα ορκιζόμουν ότι άκουσα στο mic , "κάτσε λίγο πίσω μου να μου πεις τα λάθη μου". Μάλλον παράκουσα. @mad_dog, έχεις ανοίξει αυτές τις πόρτες ? http://isiforums.net/f/showthread.php/28612-Dedi-not-visible-in-Steam-server-browser-%28client-within-the-same-LAN%29?p=419625&viewfull=1#post419625 Are you using the default ports in your Muliplayer.JSON? "HTTP Server Port":64297 "Simulation Port":54297 Then did you open these additional ports on your router? UDP+TCP 54297 TCP 64297 UDP 64298 UDP 64299
-
[Greek Gatherings 17-4-2016] BarbaGallo - Alpha Romeo GTA
liakjim απάντησε στο θέμα του wargasm topic στην ενότητα Assetto Corsa
Τελευταία στροφή, τελευταίου γύρου , ενός από τους 5-6 αγώνες που τρέξαμε, από το αμάξι του Παναγιώτη@panosdimp : -
@panosdimp, @rapid_fast, δοκιμάστε να μπείτε έτσι : http://isiforums.net/f/showthread.php/28606-rFactor-2-Build-1080-Now-Available%21?p=419880&viewfull=1#post419880 go to your Steam library, mark rF2 (don't start it) go to View up top of your Steam window, go to Servers and then join your server through there (it won't do it if your launcher is running!) then it will download the components for you like "old times" pre-build1080. It won't tell you your password is invalid on your non-passworded server.
-
[Greek Gatherings 17-4-2016] BarbaGallo - Alpha Romeo GTA
liakjim απάντησε στο θέμα του wargasm topic στην ενότητα Assetto Corsa
Χαμός με @spyder και @panosdimp. Αγώνες στο δέκατο κ μάχες στον προφυλακτήρα. Δυστυχώς υπάρχει ακόμα Lag κ αυξομείωση απόστασης. -
[Greek Gatherings 17-4-2016] BarbaGallo - Alpha Romeo GTA
liakjim απάντησε στο θέμα του wargasm topic στην ενότητα Assetto Corsa
Το brake balance δεν με ενοχλεί αφού φρενάρω πάντα στην ευθεία χεχε Όσο για τα setups , ο Λάμπης ( για λόγο που δεν ξέρω ) , μας έκοψε τα zip αρχεία οπότε πάμε μέσω Λαμίας. -
Build 1080 Changelog Usage Notes: On first loading for any track after updating, shaders will be rebuilt. Expect this to take anywhere between 1-4 minutes, depending on your system specifications. The Logitech G920 has new firmware that fixes an issue with the Force Feedback. However, because they are not yet selling units with the new firmware, and most users will not be updated yet, we have implemented a hacky solution that we will remove probably with a future build (when we feel more will have updated). If you have updated your firmware, you can disable the hack if you want to, by editing your controller file save and switching the G920_workaround flag to false, and because they changed their names for the inputs, you'll have to bind your pedals. Build Notes: FEATURES: Ability to save car class/track/RFM specific AI parameters. (Gizmos on track & car selection page. Global values still editable from session options.)Added Low Speed Information display position gizmo.Added AI DraftStickiness_multiplier to RCD files so can tweak that functionality on a car by car basis (only affects superspeedways)Added average water depth to internals plugin data.Provided a better way in the HDV file to specify AI damper multipliers: AIDamping=(,,,)Made the prefix for warning LED material names configurable in the *cockpit.ini file. Syntax (with default legacy prefix) is: WarningLED=LEDUser skin directory will now spill over to multiple lines if needed rather that off screenDefault gamepad controllers now set various driving aids for an easier experience.Created an Un-Disqualify button for admins to use on the multiplayer vote page.Reason for penalty (if any) is now given in result files and log files.Significantly reduced the effect of Real Road Time Scale on how the track gets wet from rain and dried by vehicles. This makes it work more realistically even when the timescale is set to extreme values like Static or 15x.Added a separate thread to issue FFB commands which is needed for some drivers that block. This functionality improves upon and therefore replaces the old Controller.JSON value "Skip updates", but can also be disabled by setting the new Controller.JSON value "Use thread" to false.Moved in-game server list to Launcher (Steam version only).New controller presets for SimXperience AccuForce, Thrustmaster TMX, and Logitech Rumble F310/F510/F710 gamepads.FIXES: Fix for skin transfers when using +connect commandline parameters.Fixed static camera orientation not saving changes in Mod ModeLikely fix for occasional dedicated server crash during race rejoin.Fixed occasional race rejoin bug where only 63 laps were restored when it should have been more.Fixed bug where track & vehicle selector didn't register changes when existing page immediately after closing a category branch.Stock car plugin has improved handling of order shuffling due to spun cars. A new variable was added to the CustomPluginVariables.JSON for this plugin called "AdjustUntilYellowFlagState" which controls how long the order may be adjusted due to spinning (values are the same as mYellowFlagState in InternalsPlugin.hpp).Fixed several potential UI crashes when switching between multiple video adapters.Corrected issue where grass skids sometimes did not appear. GRAPHICS: Reverted back to more analytical headlight model.Fixed soft particle blending and updated general particle parameters.Fixed particle exclusion zones sometimes becoming disabled.Improved particle lighting/shadowing.Improved sun occluder.Static reflection mappers now updated properly between sessions.Minor adjustments to sky turbidity and some cloud albedos.Sim will now default to HDR mode and can only be run in LDR mode by manually editing GFXSafeMode to 0 and clearing shader cache. MODDING / PUBLIC DEV Camera activation zones can be moved in the camera editor now.Added another track learning method. How to use: turn off fuel, tire wear, & mech failures and enter a practice session with 1 ai. Once in monitor, select that ai and type "ai learn" in the chat back.....he'll then go take a bunch of laps & you can watch him try to get better at driving his line (which will show up in the replay window). When (if) you are satisfied that he's better following the line you can type "ai save" & he'll save that knowledge in the playerfile/settings directory for future use (or it can then be packed up in an appropriate car or track component and loaded automatically from there). TTool: optimized the reinitialization step between custom realtime tests, and also allowed skipping reinitialization completely by adding Reinitialize=0 to any appropriate [CustomRealtimeTest] section in the input file. Note that reinitialization cannot currently be skipped if the starting temperature is changed, due to complexity.Fixed bug in ModMgr which showed duplicate updates for mods with an update.Fixed bug in MAS2 packager which sometimes failed to create a package because it could not detect when a base cmp or mod was installed. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
[Greek Gatherings 17-4-2016] BarbaGallo - Alpha Romeo GTA
liakjim απάντησε στο θέμα του wargasm topic στην ενότητα Assetto Corsa
Χεχε το βλέπω σαν fixed setup την Κυριακή!!! Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
Ρε συ φίλε, όπως πας δηλαδή πολύ αργά, δεν θα έχεις φθορά. Βάλε ότι θες. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Το ίδιο με το raceroom δλδ.
-
Λογικό, στον αγώνα προσπαθείς να μη στουκάρεις. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Αυτό που με χαλάει , είναι ότι δίνεις έναν σκασμό λεφτά και το content δεν είναι ποτέ δικό σου. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Το δοκίμασα. Φυσικά είναι αίσχος. Υπερβολικό mechanical grip, νιώθεις σαν formula car με απλά λιγότερο aero. Σε αυτά τα αμάξια , παίρνεις τις στροφές με το γκάζι, εδώ όχι. Όσοι έχουν τρέξει skip barber του rF2 ή το formula vee του AMS θα καταλάβουν τί εννοώ και θα απογοητευτούν. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Αρκετά καλό. Τον Αύγουστο που το δοκίμασα για 3 μήνες, μου φάνηκε ανάμεσα σε Raceroom και AC. Σήμερα δεν ξέρω πώς είναι. Σίγουρα δεν αποτελεί εμπόδιο. Εμπόδιο αποτελεί το χρήμα.
-
Simracing Gear! Καρέκλες, τραπέζα, τιμόνια εχωωω
liakjim απάντησε στο θέμα του fatalara topic στην ενότητα Λοιπά Περιφερειακά
Μωρέ ας είχα τα λεφτά και θα είχα DD ακόμα κ για το raceroom. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk -
0100 , o server ήταν κλειστός ( λογικό ) και έκανα offline sessions. Πρώτη φορά έχω frame drops στο rF2. Η πίστα από τις πιο όμορφες αλλά από ότι φαίνεται, βαριά. Από τα mod, τα μόνα που μου άρεσαν, ήταν τα BMW και Aston. Ακόμα και αυτά, σαφώς κατώτερα από ISI. Ο ήχος δε χάλια σε όλα. Clipping, μπέρδεμα , sloppy αλλαγή samples . Φευ Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Build v0.8.9r Changelog: Added new controller / FFB recovery mechanism in attempt to rectify occasional loss of functionality in between sessions Added extra information & reprofiled dashboard displays to better represent real counterparts (for Lancer Cup, Marcas, F-Extreme, Metalmoro MR18 - remaining cars to be updated in the following update) Repainted skins for several fictional series Goiania: Updated AI Marcas: Updated external sounds
-
[Greek Gatherings 17-4-2016] BarbaGallo - Alpha Romeo GTA
liakjim απάντησε στο θέμα του wargasm topic στην ενότητα Assetto Corsa
Τί θα γίνει , θα το πάτε αλλού? Για δοκιμάστε setup https://drive.google.com/file/d/0B1UNl21-h5iHLVFMUGpMMVlTbEU/view?usp=sharing Με αυτό είδα 1:11:620 στο delta.