Jump to content

liakjim

Premium Members
  • Posts

    7.703
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    7

Everything posted by liakjim

  1. liakjim

    [Greek Gatherings 15-7-2016]McLaren Honda MP4/4 @ Brands Hatch GP

    Η άσφαλτος είναι καινούργια από τότε ( πάρτα ). Άστα αυτά και ξεκίνα εγκατάσταση. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk Την σύγκριση κάντη μου με το SF15 και πχ Silverstone. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  2. liakjim

    Assetto Corsa

    Οτιδήποτε κάτω από τα 15€ το θεωρώ κλεψιά...προς σε αυτούς. Δεν θυμάμαι ξανά στη ζωή μου, να θέλω να αγοράσω κάτι ακριβότερα! Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  3. liakjim

    Assetto Corsa

    Χαμός. Trust in Kunos. Μακράν το καλύτερο studio. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  4. liakjim

    Assetto Corsa

    <b>Marco Massarutto<br />At Kunos Studios, waiting for Steam approval<br /><br /><i>‪#‎truestory‬<br />‪#‎AssettoCorsa‬<br />‪#‎RedPack‬</i><br /><br /></b> Άνοιξε η σελίδα : http://store.steampowered.com/app/493190/?utm_source=SteamDB&utm_medium=SteamDB&utm_campaign=SteamDB App Page
  5. liakjim

    [Greek Gatherings 15-7-2016]McLaren Honda MP4/4 @ Brands Hatch GP

    Κώστα δες το ρεπλει μου. Σιγουρέψου ότι φρενάρεις λίγο πιο νωρίς ώστε να βγεις στις ευθείες με πιο πολλά χιλιόμετρα. Τώρα για παρακάτω, ας πουν οι γρήγοροι. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  6. liakjim

    Assetto Corsa

    Σε κάθε update επαναφέρονται τα αρχεία μέσα στον φάκελο του παιχνιδιού. Μόνο τα documents δεν αλλάζουν. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  7. liakjim

    Assetto Corsa

    Assetto Corsa - Behind The Scenes A sensible part of development of a product rests in a dusty "wishlist workbook". There are A-LOT of things that would be great to do but that for different technical reasons can't be added, expecially when you develope a game like Assetto Corsa that isn't a "one-shot" release but an ongoing process: so, when you develope a new feature, then you need to keep it working regardless of the other features you develope after (and sometime - if not usually - some new features tend to interferer with the previous ones). Not to mention that, while not rarely some studios hire people "just" to work on very minor details, our core team manages by itself any single aspect of the game. Therefore, sometime, expecially in the past, we have not been able to go deeper with some minor features just for a matter of time, because of most important features that have the priority (and you can imagine already some users complaining because instead to feature 10,000 new content and features and care the cancer in the spare time we waste time with "useless" -by their point of view - things, like when they say "WE want": forgetting that even little features actually are a contribution to make a videogame...However, nevermind). Some of these features just add some depth or fun/entertainment factor to the game. The new build 1.7 recovers a little part of the work done ages ago, performing a new camera set when you launch a session, since we want the car welcomes you before you get in. Now: working with the guys on the new website for Assetto Corsa (stuck to the early access, I know you can blame me for that) that will be ready "Soon" TM, I've found a screenshot grabbed more than one year ago -if not 2- showing one of the features we'll NOT have (take note for AC2 in 2030). The driver adjusting his helmet and gloves before to get in. Nothing "crazily" special, but it was funny. Sadly, it would have generated lot of issues with 3rd party cars, tracks, multiplayer, and so on. Next time we'll do it better. For this time, enjoy the wallpaper.. BTW, before you complain about "Stig-White-Suits" we have now in AC, some interesting news will follow "soon" TM. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk Assetto Corsa - Behind The Scenes A sensible part of development of a product rests in a dusty "wishlist workbook". There are A-LOT of things that would be great to do but that for different technical reasons can't be added, expecially when you develope a game like Assetto Corsa that isn't a "one-shot" release but an ongoing process: so, when you develope a new feature, then you need to keep it working regardless of the other features you develope after (and sometime - if not usually - some new features tend to interferer with the previous ones). Not to mention that, while not rarely some studios hire people "just" to work on very minor details, our core team manages by itself any single aspect of the game. Therefore, sometime, expecially in the past, we have not been able to go deeper with some minor features just for a matter of time, because of most important features that have the priority (and you can imagine already some users complaining because instead to feature 10,000 new content and features and care the cancer in the spare time we waste time with "useless" -by their point of view - things, like when they say "WE want": forgetting that even little features actually are a contribution to make a videogame...However, nevermind). Some of these features just add some depth or fun/entertainment factor to the game. The new build 1.7 recovers a little part of the work done ages ago, performing a new camera set when you launch a session, since we want the car welcomes you before you get in. Now: working with the guys on the new website for Assetto Corsa (stuck to the early access, I know you can blame me for that) that will be ready "Soon" TM, I've found a screenshot grabbed more than one year ago -if not 2- showing one of the features we'll NOT have (take note for AC2 in 2030). The driver adjusting his helmet and gloves before to get in. Nothing "crazily" special, but it was funny. Sadly, it would have generated lot of issues with 3rd party cars, tracks, multiplayer, and so on. Next time we'll do it better. For this time, enjoy the wallpaper.. BTW, before you complain about "Stig-White-Suits" we have now in AC, some interesting news will follow "soon" TM. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  8. liakjim

    Assetto Corsa

  9. liakjim

    Assetto Corsa

    8 ώρα Ελλάδας νομίζω. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  10. liakjim

    Assetto Corsa

    Όχι, τα documents δεν αλλάζουν. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  11. liakjim

    Assetto Corsa

    Ε εντάξει, δεν σε εμποδίζει κανείς να τα έχεις ταυτόχρονα. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  12. liakjim

    Assetto Corsa

    Γιατί να τα σβήσεις? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  13. liakjim

    Assetto Corsa

    Marco Massarutto Everything looks ready for tomorrow' release ‪#‎AssettoCorsa‬ ‪#‎RedPack‬ ‪#‎KunosStudios‬ Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  14. liakjim

    rFactor 2

    Διχασμός προσωπικότητας? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  15. liakjim

    rFactor 2

    Άποψη μου : μια χαρά το έχετε στήσει με τα touring cars. Μη το περιπλεκετε. Και φιλοθεε , μην επιλέγετε τόσο στενές πίστες. Άσε χώρο να γίνονται μάχες. p> Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  16. liakjim

    rFactor 2

    Υπόψιν πως αν τρέξετε Brabham / EVE και είμαι εδώ, είμαι μέσα! Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  17. liakjim

    Assetto Corsa

    From FB: Introducing the gorgeous Ferrari 488 GT3, the racing edition of the latest 488 GTB, presented at the Ferrari Finali Mondiali, as replacement for the 458 Italia. This car features large side intakes to provide a better air flow to its twin-turbocharged 3.9-liter V8. With the addition of the Ferrari 488 GT3, our GT2/GT3 grid will be one of the most complete in the genre and a step forward in providing the best GT experience ever! The Red Pack DLC will be available to purchase July 14th on Steam and will be coming to home consoles later in the year. Assetto Corsa is out now on Steam PC and will be released on home console on August 26th in Europe and August 30th in North America. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  18. liakjim

    Assetto Corsa

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  19. liakjim

    rFactor 2

    Λέω ακριβώς αυτό που λες δλδ ότι το σλικ λάστιχο, αν γλιστρήσει , πέσουν τα χιλιόμετρα, τότε ξανα γραπωνει. Αν το ξέρεις από πριν, απλά με το γκάζι το έχεις τεχνητά εκτός γκριπ και μικρές αυξομειώσεις του γκαζιού , αυξομειώνεις και το γκριπ του. Αν την πατήσεις και παρα αφήσεις γκάζι, το λάστιχο θα γραπωσει απότομα και θα φας tank slapper. Στο ασσεττο αυτά γίνονται επακριβώς όπως τα λέω. Μάλιστα είναι εμφανής η διαφορά με τα streets όπου όλα αυτά γίνονται πολύ πιο ομαλά. Στο rF2, δεν έχω φάει ποτέ καρπαζιά. Φεύγει το πίσω μέρος και απλά το λάστιχο ολισθαίνει ομοιόμορφα, κάνεις ανάποδο, αφήνεις γκάζι και το αμάξι επανέρχεται. Δεν γραπωνει όσο μαλακή γόμα και να έχεις. Όλα γίνονται ομαλά και εύκολα, λες και υπάρχει scripted συμπεριφορά. Μάλιστα το αμάξι δεν χάνει ταχύτητα, ντριφταρεις με 250χλμ και δεν ανοίγει μύτη. Προσωπικά νομίζω ότι δεν είναι σωστό. Μακάρι να έβρισκα το ρεπλει με το C6R , ήταν τόσο εμφανές. Ίσως κάποια στιγμή θα το ξανακάνω. Για το ασσεττο και το φιντμπακ μακάρι να μπορούσα να στο δω. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  20. liakjim

    [Greek Gatherings 15-7-2016]McLaren Honda MP4/4 @ Brands Hatch GP

    Δεν χρειάζεται Παναγιώτη. Συνέχεια στο 100. Δεν προκαλεί damage ( ίσως το mod θέλει update ή δεν χάλαγε ο Honda? ) Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  21. liakjim

    rFactor 2

    Καταρχάς, δεν γίνεται war. Δεύτερον αναφέρομαι στο rF2. Φυσικά αν θεωρείς ότι είμαι εκτός θέματος, ξέρεις τι πρέπει να κάνεις. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  22. liakjim

    [Greek Gatherings 15-7-2016]McLaren Honda MP4/4 @ Brands Hatch GP

    Ωχ έγινε, 1:07? Πάντως δες το σεταπ και το ριπλει που σήκωσα. Το 1:09 είναι εύκολο. Φυσικά πάντα με qualifying ελαστικά και boost 100% ( πατάμε το 0 στο πληκτρολόγιο ) . Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  23. liakjim

    rFactor 2

    Το νιώθω/βλέπω. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  24. liakjim

    rFactor 2

    Σε μερικά σημεία το παιχνίδι εξακολουθεί να μου αρέσει περισσότερο πχ ffb. Αλλά : Πρώτον, το AC έχει εξελιχθεί. Το 1.6 είναι τόσο καλό. Επιπλέον πριν ένα χρόνο, το είχα σπασμένο και λίγες ώρες. Όσο πιο πολλές ώρες έγραφα τόσο περισσότερο καταλάβαινα ότι κάτι δεν πάει καλά. Μέχρι το σημείο του μέγιστου γκριπ ( άνω σημείο της καμπύλης ), η αίσθηση και των δύο είναι εφάμιλλη με το rF2 να υπερέχει λίγο στο FFB και το AC στην αίσθηση του ελαστικού. Όταν όμως αρχίζεις και πας στο over the slip area, τότε νιώθω πως το μοντέλο ελαστικών του rF2 καταρρέει. Ενώ στο AC , έχεις απόλυτο έλεγχο, νιώθεις μικροαλλαγες στο ποσοστό του γκριπ, δηλαδή μπορείς να καταλάβεις ακριβώς πόσο % γκριπ έχεις ακόμα και εκεί ψηλά σαν να έχεις ελαστικό, στο rF2 το γκριπ είναι ευθεία. Οι τροχοί γίνονται πλαστικοί, το αμάξι φεύγει φέτα και απλά περιμένεις να τελειώσει. Είναι πολύ κακό, τόσο κακό και έκδηλο, που θα το καταλάβω στην πρώτη στροφή που θα μπω ελάχιστα πιο ζεστά. Προσοχή δεν αναφέρομαι σε ντριφτ. Τεσπα, είναι το μόνο που με απωθεί, με ξενερώνει αφάνταστα, τόσο που αναγκάζομαι να απορρίψω όλα τα καλά αλλά και την παρέα. Τέλος δεν καταλαβαίνω σε τι αποσκοπεί η παράθεση ενός ποστ που έκανα υπό τελείως διαφορετικές συνθήκες, ένα χρόνο πριν. Με κολακεύει που ασχολείται κάποιος για το τι μ@λακιες έλεγα αλλά οκ, πριν από 20 χρόνια απέφευγα τα παντζάρια και τώρα τα τσακίζω... Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  25. liakjim

    rFactor 2

    χαχαχαχα Μόνο έτσι κερδίζει ο Φιλόθεος στο Μονακό. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.