Jump to content

Athanasios2104

Premium Members
  • Posts

    1.961
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Posts posted by Athanasios2104

  1. Ειναι μονο 9 για την beta και 45 για την απολυση εεεεεε για την κυκλοφορια του παιχνιδιου :p, παλι καλα που ποσταρε ο athanasios γιατι εγραφα οτιναναι χθες, καμια φορα το ματι προτρεχει του μυαλου :S 35 ευρω για την απλη εκδοση ? αντε γεια !!!

    Μολις εκανα preorder για 3η φορα απτο game.co.uk, ( την πρωτη φορα το ακυρωσα επειδη αλλαξα πιστωτικη και δεν με αφηνε να αλλαξω τα στοιχεια πληρωμης, την δευτερη επειδη εκανα την χθεσινη βλακεια :o )

    Αντε παμε και για το 3ο cancel με το που παιξω την beta :hehe::hehe:

    Μάλλον θα σε απογοητεύσω για την beta, γιατί τελικά είχες δίκιο. Μόλις πήρα απάντηση σε σχετικό email που τους έστειλα:

    1) Am I getting early beta access codes and am I getting them for all the copies (1 code per copy)? Although Game.co.uk is the official retailer for the LE edition in EU, you don't mention early beta codes with the preorders (other eu retailers, although not even offering the LE, offer early beta codes).

    2) The copies will be dispatched on 4th March or some days earlier, so that I have them on the official release date (5th March)? In the first case, what is the shipping time for Greece?

    Hi Athanasios,

    Thank you for your email.

    1) Unfortunately this offer has been withdrawn by the publisher and we are no longer offering early Beta access.

    2) We endeavour to ship all of our releases in order to ensure delivery in time for release day, however our international customer may experience a regrettable delay in receiving their pre-order due to the extra time it takes to ship overseas.

    Apologies for any disappointment.

    If you have any further queries please don't hesitate to contact us.

    Regards,

    Chris P

    The Team at GAME

    Προσωπικά δεν με χαλάει καθόλου, γιατί 25/1 με 18/2 έχω εξεταστική (και ο νοών νοείτω τι μπορεί να γινότανε... :whistle2:), άλλα κάποιοι θα το καταπιούνε στραβά. Όπως και να έχει, εγώ LE ήθελα και θέλω, το beta όταν γίνει open, δεν βιάζομαι. Και να μην παίξω δεν με χαλάει, γιατί και στο 2142 που έπαιξα (closed beta επίσης) δεν ήτανε και τίποτα τρομερό... απλώς σου φεύγει η "κάψα".

    Btw, το Play.com πρέπει να κρατάει προμήθεια στην ισοτιμία, 27 λίρες ~ 30.5 ευρώ (με 1.13), όχι 35.5 (=1.32). Στο Game λογικά η ισοτιμία γίνεται στην τιμή που έχει η τράπεζα της πιστωτικής.

    Πιστεύετε πως θα έχει Έλληνες να παίζουν το game?Θα έχουμε κάποιους server στην Ελλάδα? Λέω να βάλω αύριο χρήματα στην κάρτα και να κάνω παραγγελία

    Εμείς θα βάλουμε είτε ελληνικό (είχαμε για το 2142), είτε γερμανικό (32αρης ranked πάντα). Πρέπει να δούμε τις τιμές πρώτα (στην Ελλάδα ξυρίζουν και μάλιστα χωρίς αφρό) και αν θα γεμίζει ένας ελληνικός server. Όταν βάζεις ελληνικό βασίζεσαι στους Έλληνες, ενώ σε γερμανικό μπαίνουν όλοι, άγγλοι γάλλοι προτογάλοι (και Έλληνες :)). Στο γερμανικό που είχαμε αργότερα το ping ήτανε 70-90ms που είναι εντός των lag-free playable ορίων για το 2142. Αν το ΒC2 έχει και ποιο καλογραμμένο netcode, το ping θα είναι ακόμη μικρότερο στους ευρωπαικούς servers. Σε κάθε περίπτωση θα είναι "ελληνικός" servers, δηλαδή Έλληνες θα είναι admins.

    Ότι λοιπόν θα το παίζουν Έλληνες αυτό είναι 100% σίγουρο, άλλωστε όλοι εμείς που γράφουμε εδώ Έλληνες είμαστε, το αν και για πόσο θα υπάρχουν ελληνικοί ranked servers, είναι άλλο θέμα.

  2. Προ-παραγγείλαμε 4 κόπιες από το game.co... δε μπα να' ρθουν και ένα μήνα μετά, από την στιγμή που είναι στα μισά λεφτά από το online της ea, αξίζει τα λεφτά του... επίσης προτιμώ την boxed έκδοση, από το απλό download...

    Αυτό εννοείται. Ειδικά αν τα παιχνίδια τα παίρνεις αυθεντικά (όπως εγώ, ελπίζω να μην είμαι ο τελευταιός των "Μοικανών"), το case χρειάζεται για να δείχνει ωραίο στη βιβλιοθήκη. Ενώ το download... εντάξει, ένας φίλος μου το πήρε με download (από Game), άλλα ο άνθρωπος ναυτικός είναι, μισό χρόνο στο καράβι την βγάζει και δεν ξέρει αν θα είναι εδώ όταν του έρθει το παιχνίδι.

    Btw, το Royal Mail λέει 3 με 5 εργασίμες. Δηλαδή αν το στείλουν 4 Μαρτίου (πέφτει Πέμπτη), Τετάρτη-Πέμπτη (10-11) θα το έχουμε. Το αγγλικό ταχυδρομείο είναι από τα πλέον οργανωμένα στον κόσμο, οι δικοί μας αργούν να φέρουν τις ειδοποιήσεις...

  3. Oοοh yes, Mic = Michael.

    Ναι, όντως, μπορεί να πέσει λίγο βαρύ το setup στο στομάχι - εεεχμ - sorry στο μάτι.

    Από θόρυβο πάει καλά, με δεδομένο το φόρτωμα. Το μόνο που κάνει φασαρία είναι αυτό

    http://www.e-shop.gr/show_per.phtml?id=PER.650628

    το οποίο έχω στο εσωτερικό ψυγείο και θα σουτάρω κάποια στιγμή.

    Οι υπόλοιποι ανεμιστήρες είναι

    40mm / 3500 rpm στις μνήμες,

    60mm / 2800 στις vga πίσω και στο rear exaust του κουτιού,

    80mm / 2500 rpm στις vga μπροστά,

    120mm / 1800 στα ψυγεία,

    και είναι όλοι αθόρυβοι.

    Οι στροφές που αναφέρω είναι βέβαια οι μέγιστες καθώς όλοι οι ανεμιστήρες είναι συνδεμένοι με fan controllers.

    Το setup: asus p5e64 ws evo, q9550, 2 x 4870x2, 4 x 2GB kingston hyperX 1600MHz.

    Με την evo, Athanasios (χρόνια πολλά, κιόλας, και κυρίως καλά για τη γιορτή σου) θα περιμένω κανένα μήνα ακόμη χωρίς μπαταρία, να δω πως πάει. Πάντως μέχρι στιγμής καλά.

    Ευχαριστώ, να'σαι καλά :)

    Στο setup, προσωπικά όλα τα rpm εμένα μου φαινόντε too much. Ειδικά τα 40αρια φανάκια. Βέβαια κάθε άνθρωπος έχει τη δική του αίσθηση για το τι εστί "θόρυβος", το δικό μου αυτί πάντως είναι υπερ-ευαίσθητο :D . Εκτός και αν τα έχεις όλα χαμηλόστροφα με τα controllers.

    Στην evo δοκίμασες καινούργια μπαταρία; Διαφορετικά, μην το παιδεύεις, γύρνα την πίσω αν είναι στην εγγύηση και σου δίνουν "του κουτιού". Και μετά πας τον q9550 στα άστρα με το X48 :cool:

  4. Απο αγγλια ΜΟΝΟ το play.com εχει beta keys ( http://twitter.com/OfficialBfbc2 ), ε ρε βλεπω τις προπαραγγελιες που εγιναν στο game.co.uk να ακυρωνoνται μαζικως, η δικια μου εφαγε ακυρο ηδη και προπαραγγειλα τωρα απο play, εχει περιπου 4 ευρω διαφορα στην τιμη αλλα δεν μαμιεται, ενα beta key ειναι αυτο :D

    Αναφέρεσαι σε αυτό το twit:

    Helpful RT @wlchrbandit: @OfficialBFBC2 play.com are offering it in the uk. - Thanks @wlchrbandit

    και στο γεγονός ότι στο site του play.com, που δίνει την ΑΠΛΗ έκδοση (όχι Limited Edition) λέει: "Exclusive Early PC BETA Access" ?

    Τότε:

    1) Η beta έχει ανακοινωθεί εξ αρχής ότι θα είναι OPEN. Δηλαδή αργά ή γρήρορα, ΟΛΟΙ θα μπορούνε να μπούνε. Απλώς όσοι κάνουν preorder, θα πάρουν πρώτοι κλειδί. Εξ ου και το "EARLY beta access". Αν είναι closed, μπορεί να είναι για καμιά βδομάδα (εκτός και αν ισχύει το "είπα ξ'είπα" :TD:).

    2) Όπως είπα, το Play.com προσφέρει την απλή έκδοση, και αυτήν 5.50e παραπάνω. Επειδή εγώ -και όχι μόνο- θα το λιώσω το παιχνίδι, δεν με χαλάει και να μην παίξω beta. Τα unlocks που δίνει η LE πάντως, αν προσέξεις, ΔΕΝ είναι βασικά όπλα (μόνο ένα πιστολάκι δίνει), άλλα κυρίως abilites/armor upgrades. Και αυτό δεν είναι τυχαίο, γιατί έτσι από την μία δεν σπαταλάς 6 unlocks σε αυτά τα "δευτερεύοντα" πράγματα, άλλα τα δίνεις κατευθείαν στο "ζουμί" (όπλα), από την άλλη σε αφήνουν να παίξεις όλα τα όπλα από την αρχή - κάτι που προσδίδει στο βάθος χρόνος και στο να εκτιμήσεις τα υπέρ & κατά κάθε όπλου ;).

    3) Η ΕΑ έχει ανακοινώσει στο προτελευταίο blog post της:

    We'll have another Blog to update new retailers & e-Tailers that have teamed up with us as well as alternate channels to obtain a Closed Beta Key.

    *NOTE: This promotion is with participating retailers only. Please check with your local retailers if PC Beta Code is available through their stores.

    Αν το Game δεν είναι "participating retailer", τι είναι; Πόσο μάλλον όταν έχει εξασφαλίσει αποκλειστικότητα για την LE στην Ευρώπη.

    Τέσπα, ίδωμεν. Σήμερα πάντως παρήγγειλα 10 κομμάτια LE edition από Game, βλέπω να έρχεται container μόνο για μας :happy2:

    • Like 2
  5. Thx.

    Μιχάλης ... ποιος Μιχάλης ?

    Πρώτα από όλα η ουσία - τα υπόλοιπα έπονται.

    MicAn = Μιχάλης (υποθετικά :D)

    Πολύ τούμπανο το setup, από θόρυβο πως πάει; Τι στροφές έχουν τα φουρφούρια;

    Και τι είναι το hardware (cpu, gpu); To θέμα με την evolution λύθηκε;

  6. 1) τα server files δηλαδη τα αρχεια που χρειαζεσαι για να στησεις server ΔΕΝ ειναι δημοσια, επισης για να παιξεις σε ranked ελληνικο server πρεπει να καποιος να πληρωνει αναγκαστικα για να ειναι ο server στημενος και να ανεβαζει stats στην ΕΑ οπως στο BF2, για LAN δεν εχω ιδεα τι παιζει.

    2) Απουσια developer console, αν και προσωπικα δεν την ειχα χρησιμοποιησει ποτε στα προηγουμενα BF, μονο οταν υπηρχε προβλημα με τον σκληρο και εβαζα pb_sleep 300 για τον διαβαζει λιγοτερο συχνα, εννοειται ομως πως στο MW2 αυτη η απουσια με ξενερωσε ταμαλα οπως και αρκετους μη-casuals[/quote

    Έτσι ήτανε πάντοτε για λόγους ασφάλειας. Δεν είναι θέμα κονσολοποίησης. Το server interface που έχουνε (τουλάχιστον το CC console για 2142 που χρησιμοποιώ) είναι απλούστατο και μπορείς να παραμετροποιήσεις σχεδόν τα πάντα. Κάτι ψιλά γράμματα που χρειάζονται low level access, στέλνεις mail/ticket στον provider και στα φτιάχνει.

    Και για την πληρωμή του server, το ίδιο ήταν. Για να είναι ranked, πρέπει να είσαι διαπιστευμένος server provider από την EA, δεν μπορεί να στήνει ο καθένας ranked server και να πάει το stats padding σύννεφο.

    3) Απουσια παροχης καποιου software development kit για να φτιαχτουν mods, μεγιστη απωλεια imo γιατι το bf 1942 τοσα χρονια ζωης τα εβγαλε χαρι στο forgotten hope και στο desert combat, επισης ποιος μπορει να ξεχασει το project reality για το BF2 και το first strike για το 2142 ? εννοειται πως εχουν βγει 4328243894892389 παραπανω mod αποσα ανεφερα αλλα γενικα δεν εχει τυχει να ασχοληθω και τοσο με την modding scene της συγκεκριμενης σειρας, anyway ας ελπισουμε πως θα βγει κανενα SDK μαζι με το BF3 ( οταν βγει )

    Ούτε αυτό είναι θέμα κονσολοποίησης, άλλα καθαρά πάγια πολιτική "αρμέγματος" :TD: . Βλέπε booster packs... τέσπα, ας είναι κορυφή το παιχνίδι και αν είναι προσεγμένα τα booster packs, στο 10ευρο θα κολλήσουμε.

    Το μεγαλύτερο μείον είναι ότι, προς το παρόν τουλάχιστον, δεν φαίνεται δυνατό να φτιαχτούνε custom maps. Προσωπικά εγώ και πολύς κόσμος έχουν τρέλα με map making, ειδικά αν το interface είναι και λίγο user friendly. Στο BF2 και 2142 μπορούσες να φτιάξεις custom map (αν και ήταν μανίκι από όσο ξέρω) και έχω παίξει 30+ custom maps στο 2142 που κάποιοι θα άξιζαν να γίνουν official maps. Τώρα όμως στο BC2 που θα βρεις editor... τέσπα, ίδωμεν.

  7. μιας κει βλέπω πως είσαι salonika... και εγώ δεν έχω paypal e.t.c.

    ψήνεσαι να τα κάνουμε 11? :D

    Κανένα πρόβλημα, κανονίζουμε με pms τα υπόλοιπα :). Και αν υπάρχει πιθανότητα να το μετανοιώσεις, μπορώ να κάνω ξεχωριστή παραγγελία το δικό σου, ώστε να μπορείς να το ακυρώσεις μέχρι και την τελευταία στιγμή (τα preorders τα στέλνουν 1 ημέρα πριν την official release date).

  8. 130 βελτιώσεις στο BC2.

    Ορίστε η λίστα: (έχω boltάρει μερικά καλά)

    Completely reskinned the weapons and scopes for much improved visual quality.

    The reddot sight no longer has a FOV penalty compared to iron sights.

    Pistols now have the same FOV level as other weapons in iron sights.

    Tons of weapon tweaks to improve the balance of play.

    Increased accuracy when stationary and aiming for better first shot accuracy.

    Decreased accuracy when moving and aiming, especially for sniper rifles.

    Several gun specific balance tweaks to bring them in line with the other weapons of that class.

    Lowered the damage of the XM8 and F2000 at close range.

    Lowered the damage of the AN94 at long range.

    Raised the accuracy of the M16's burst.

    Lowered the damage of the Type88 LMG.

    Raised the damage of the MG3.

    Raised the damage of the M249.

    Fixed the recoil of the M249 when equipped with a reddot sight.

    Lowered the damage of the SMGs and Carbines at extreme range.

    Lowered the accuracy on the move for the SCAR-L, AKS-74u, and the XM8c.

    Raised the damage of shotguns, especially for the pump shotguns and slugs.

    Semiauto and Auto snipers and slug shotguns cannot 1 shot headshot at extreme range.

    Fixed the Knife's stab animation and improved the reliability of Knife attacks.

    Lowered the long delay between Knife attacks.

    Fixed the animation speed for switching to the grenade launcher on assault rifles.

    Fixed the too huge blood splatter effect for sniper shots at long distance.

    Fixed the minimap disappearing if you switched weapons while aiming a sniper rifle.

    Removed the fade to and from black when aiming a sniper rifle.

    Adjusted graphics for sniper rifles and RPGs when zoomed.

    Bolt action sniper rifles will chamber the next round if the trigger is pressed twice while zooming.

    Fixed the close range damage of bolt action sniper rifles. Now a 1 hit kill on unarmored infantry in 5m.

    Raised the damage of the VSS but lowered accuracy when moving.

    Grenade carry limit with the Grenade Vest lowered to 2 hand grenades and 4 40mm grenades.

    Tweaked the airstrike missile called in by the UAV so it gives a longer warning to victim vehicles.

    Exiting the UAV now also exits the UAV ground station.

    The UAV station no longer self destructs when the attacker's base changes.

    The UAV station can no longer be destroyed by friendly fire if friendly fire is off.

    Lowered the direct and splash damage of UAV's airstrike.

    Lowered the damage of the UAV's alternate fire LMG.

    UAV station screen shows offline when the UAV is waiting to respawn.

    Many additional UAV bug fixes.

    Lowered the splash damage of tank rounds. 1 shot kill radius is smaller now.

    Raised the damage of the gunner's 50caliber machine gun and added a visual effect when it overheats.

    Tweaked the damage tanks take to be more consistent. Tank front armor especially is more consistent.

    It takes 2 to 5 RPGs to kill a tank with no specializations. (was 3 to 8)

    Tanks should no longer get stuck on destroyed terrain or inclines.

    Increased the precision of tank turrets.

    All armored vehicles have new engine sounds.

    Added environment specific camouflage to all vehicles.

    New vehicle control layout: R2 and L2 for accel and brake, fire on L1 and altfire on R1.

    Or lefty vehicle control layout: fire on R1 and altfire on L1.

    BFBC1 style vehicle controls are still available as an alternate.

    Jeeps now burn when hit by tank shells instead of instantly detonating. This effect is the same as with RPGs.

    Raised the damage of the jeep HMGs and added a visual effect when it overheats.

    Shielded heavy machine guns now have a bullet proof glass front. Flank these guns or blow them up.

    Raised the damage of the stationary HMGs and added a visual effect when it overheats.

    Fixed the name of the UH-60 and corrected the caliber description of the miniguns.

    Raised the launch speed of the RPG7's missile for better long distance shots and less drop.

    Raised the splash damage of all infantry launched Rockets and 40mm grenades.

    Improved the visual feedback for locking onto tracer darted vehicles, this is be much clearer now.

    Note that TOW/Kornet and M136 missiles are wire guided and cannot lock on to tracer darts.

    Fixed wire guided missiles sometimes going erratic (even though this was realistic yet unintentional).

    Improved the trail and blinking effect of Tracer Darts so they are more visible.

    Vehicle Smoke Launchers and 40mm smoke remove tracer darts and spots on friendlies in the effect.

    Targets which have been unspotted by smoke are immune to spotting for a few seconds.

    Added a short cooldown to the Repair Tool after repairing 50% of a tank's health.

    Lowered the repair speed of the Repair Tool but raised its range.

    The Repair Tool can only repair or damage vehicles and stationary weapons.

    The Mortar Strike is now called in via a pair of binoculars.

    Lowered the number of shells in the Mortar Strike barrage, but raised the damage of each shell.

    Raised the effectiveness of the Mortar Strike against armored vehicles.

    Fixed a bug where the Mortar Strike would fail to begin to reload.

    Switching kits no longer instantly reloads the Mortar Strike.

    Fixed a bug where the Defibrillator would not reload unless held in the player's hands.

    The Defibrillator icon on downed squad members now appears in green.

    Soldiers who suicide from the menu cannot be revived.

    Lowered the amount of Motion Sensors carried to 2 and limited each soldier to 1 deployed sensor at a time.

    Deploying a new Motion Sensor before the previous sensor expires will replace the previous sensor.

    Motion Sensors no longer detect players and vehicles sitting perfectly still.

    Motion Sensors now beep when deployed and detecting a target.

    The Vehicle Motion sensor now beeps for all occupants of the vehicle when it detects a target.

    Vehicle Motion Sensors on the UAV and other Airborne vehicles now detect targets at all altitudes.

    Fixed an exploit where players could deploy unlimited Ammo Boxes, Medkits, C4 and Mines.

    Fixed a bug where players could detonate Detpacks placed the previous life upon respawning.

    Detpacks can still be detonated if player's kit is picked up with in 15 seconds of his death.

    Lowered the damage Detpacks do to crates.

    Fixed AntiTank Mines not detonating when driven over at medium speeds.

    AntiTank Mines should now properly persist after the player has died.

    The Ammo Box, Medkit, Defibrillator, Repair Tool, and Motion Sensor are now unlocks for each class.

    Players new to Battlefield will be introduced to these teamplay items when they are unlocked.

    Battlefield Veterans will automatically have these teamplay items unlocked from the start.

    Lowered the duration of spotted targets. Aiming at a close target will refresh the spot timer automatically.

    Lowered the effectiveness of the Sniper's Spotting Scope, targets must be tracked longer before spotting.

    Fixed so the player can properly spot from the UAV.

    Added an overheat to spotting to prevent spot and order spamming.

    Spotting now requires the player be aiming significantly closer to the target.

    Added Destruction 2.0 to the Guard Towers around the first Defender Base on Arica Harbor (and all other maps).

    Fixed buildings collapsing without any warning sound or effects.

    Moved M-COM station A into a Garage at the second Defender Base on Arica Harbor.

    Fixed collision issues on the Patio in the upper level of the Town.

    Fixed sometimes spawning underneath the Patio in the Town.

    Fixed the collision problems with the Train Car containing M-COM stations on Arica Harbor's 3rd and 4th base.

    Train Cars now have more specific destruction zones to encourage mouse hole tactics.

    The Attacker's first base is now a protected spawn zone that defenders cannot enter.

    Added additional alternate spawn points to all bases for both Attackers and Defenders to counter spawn camping.

    Added a system that disables individual spawn points if enemies are within 20m. Does not apply to Squad Spawn.

    Players can still spawn at a base if all spawns points at that base are blocked.

    Spawn protection will be disabled if the player aims or fires during the short timer.

    Wrecked civilian cars now have secondary explosions when hit with explosive weapons.

    The Attackers now recieve 75 reinforcement Tickets to start instead of 100.

    Taking a base restores the attackers to 75 Tickets instead of adding 50.

    Improved soldier collision vs objects, especially for crouching under obstacles.

    Fixed issues with certain objects popping into view as the player approached.

    Reduced the amount of screen blur when in ultralow health.

    Increased the visual and audio feedback for low health, healing, and returning to full health.

    Out of Combat healing now starts sooner but takes longer to fully heal.

    Slightly increased the healing power of medkits to increase their usefulness.

    Improved the sensitivity of soldier controls. Adjusting sensitivity should have a much greater effect now.

    Sensitivity when aimed is now consistent across all weapons.

    Turning while sprinting is now more responsive.

    Reduced forward input needed to sprint to 50% from 90% to smooth the transition to sprint.

    Tweaked aiming and turning curves to be more responsive from the hip and more precise when aiming.

    Fixed several issues with switching weapons and being unable to shoot or aim.

    Fixed the player's control setup reverting to default when entering and exiting vehicles.

    Fixed bugs when going to swim while sprinting.

    Sped up the deploy and undeploy animations for the parachute.

    Improved the precision for switching weapons on the Dpad.

    Fixed several stats padding exploits.

    Fixed various awards that did not work as designed.

    Tweaked rank and class unlock progression based on data gathered in the beta.

    Since all of you reading this want us finishing up the game instead of writing blogs I made this short and sweet. Attached is a change-list of 130 Changes/Fixes .txt I snagged from Alan "Demize99" Kertz USB drive. One of my favorites is "Added environment specific camouflage to all vehicles." Comment your favorite too, we'd love to know what it is. You can also twitter it to OfficialBFBC2 and again, thank you for all those that had the opportunity to participate, as you can see it was incredibly valuable. See you on the PC Beta (Jan 28th), Console Demo (TBD), and then the real deal Battlefield (Mar 2nd & 5th 2010) that will rock your souls! :-D

    Source: http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/01/11/results-data-from-the-battlefield-bad-company-2-ps3-beta.aspx

    Ήλπιζα να δω κάνα added prone position αλλά όχι. Δεν πειράζει με έφτιαξε τώρα που δε θα χρειάζεται να έχεις μόνο machine guns για να παίξεις medic :clap: :yahoo:

    πηγή: hel-px forum

    • Like 3
  9. 3D και online = noob

    TFT και online = normal

    CRT και online = pro

    no screen και live = killer

    Βάζεις και το ποντίκι της φώτο, και τότε είσαι jet για να κατακτήσεις όλα τα cyber τουρνούα! ΄Ενα σου λέω, με το που θα μπαίνεις στο event hall και θα το βγάζεις από την τσάντα για να το συνδέσεις στον υπερσύγρχονο 10πύρηνο με quad CF υπολογιστή των χορηγών, θα σηκώνονται οι αντίπαλοι και θα φεύγουν!

    MS%20Mouse4.jpg

    :hehe:

  10. H "θολωμένη" εικόνα είναι NVIDIA 3D VISION.... απόρω που κάποιος στο blog στα comments έγραψε "After all this time, we get a blurry off screen picture with a console hud? no mod tools, no server files, what the hell is the competitive community supposed to do... Seriously? An off screen blurry picture?" :hehe:

    Το ότι θα υποστηρίζει 3d Vision δεν σημαίνει ότι πρέπει να πάρεις nvidia. Άλλωστε έχουν επιβεβαιώσει εδώ και καιρό ότι θα υποστηρίζει DX11, και DX11 από όσο ξέρω μόνο οι ΑΤΙ 5xxx έχουν προς το παρόν :whistle2:

  11. Επιβεβαιώθηκε η PC beta από την DICE!!!

    As promised here is the PC Blog on the Beta & a few other things, yes some people, places, and things may have leaked a little something, but we are here to clarify everything and make it all official since we can now commit to the listed dates! :-)

    BETA Details:

    Beta Begins/Ends Jan 28th/Feb 25th

    Map Name Port Valdez

    Players 32

    Game Mode Rush

    Environment Snow

    Theme Vehicle and Infantry

    Back Story

    The battle for Port Valdez is fought alongside the waterline towards a great oil industrial landscape in the Alaskan mountains. Using basically everything they've got the Russian forces are launching an airborne assault to knock out the oil industries in the area. In their arsenal there are Main Battle Tanks as well as fast-moving Quad Bikes and mobile armored AA. It's a vehicle focused battle, but with plenty of infantry combat.

    How to Download: Check back to the Battlefield Bad Company 2 Beta Page closer to beta launch date for download instructions.

    How To Get Access: Reserve Battlefield Bad Company 2 is the most sure fire way and right now we are still finalizing which Retailers & e-Tailers will participate (it's up to them). If you're eager to ensure you get in confirmed distributors to Pre-Order consumers are the EA Store and at GameStop.com. We'll have another Blog to update new retailers & e-Tailers that have teamed up with us as well as alternate channels to obtain a Closed Beta Key.

    Misc. Details

    Steam Beta: Yes there was a leaked image of a Package file we propped on Steam. People with illegal accounts can see games in this environment, but this is not a Beta in the term of Public Test Beta, but a real development Beta installer client for the Steam version of the full game. We are however working with Steam to have the Public PC Beta available on Steam, but can't confirm this quite yet so cross your fingers Steam users. :-)

    Anti Cheat: We're going with PunkBuster supporting the same options BF2 and BF2142 had to run unranked without PunkBuster.

    Mod Tools: There will not be mod tools for BFBC2. However a majority of the the games logic is controlled by the server and there will be Serverside control options for the dedicated servers.

    Public Server Files: We will not distribute these publicly. There are many factors for why we have decided this with the biggest factor being security & integrity of our game & Dedicated Servers.

    IMG_5F00_0617.JPG

    Source: http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/01/07/bfbc2-pc-beta-update-fr-229-n-dice.aspx

    • Like 1
  12. Το Single Player είναι διακοσμητικό ας το πούμε έτσι.Είναι multiplayer περισσότερο

    Δεν νομίζω ότι αυτή τη φορά θα είναι έτσι. Η ΕΑ έχει πιάσει την ευκαιρία από τη ρίζα των μαλλιών και πάει ολοταχώς για να πατήσει επί πτωμάτων (βλ. Infinity vs. PC community), προσφέροντας το απόλυτο ολοκληρωμένο παιχνίδι. Έτσι λέει ο τύπος στο παρακάτω interview τουλάχιστον, πόσα patches θα βγούνε είναι άλλο θέμα...

    http://www.gametrailers.com/player/60344.html

    "Huge single player

    Huge multi player

    4th mode, squad based, ακόμα άγνωστο..."

    • Like 1
  13. 28 Ιανουαρίου η beta για το PC ?!?!?!?!?!?

    Στο gamestop λέει ότι με το pre order παίρνεις κωδικό για την PC beta που αρχίζει 28 Ιανουαρίου και τελειώνει 25 Φεβρουαρίου. Δεν είναι επιβεβαιωμένο αλλά και με την beta του PS3 έτσι είχε γίνει (το gamestop έδινε κωδικούς με τα pre orders χωρίς να έχει βγει κάποια επίσημη ανακοίνωση για την beta του PS3).

    gs-bonus.jpg

    Πηγή: helpx forum

    Πηγή: Gamestop

    Οπότε μάλλον για beta-demo πρόκειται και όχι beta-beta... άντε, με το καλό και το day-1 patch :TD:

  14. Την Beta την περιμένουμε αυτόν τον μήνα έτσι(Ιανουάριο);

    Yes. 5 Μαρτίου άλλωστε βγαίνει το παιχνίδι, οπότε να την βάλουν Φεβρουάριο θα είναι άκυρο (εκτός και αν πάνε για beta-demo και όχι beta-beta).

    • Like 1
  15. Του έλειψε μόνο 2-3 φορές, στις 2 ώρες που έπαιξε. Με λίγα λόγια δεν το θεωρεί σημαντικό.

    Exactly :victory:

    Να δούμε τι θα γίνει και με τα λαγούδια βέβαια minigun.gif :jump1: sniperdark.gif

  16. Εδώ υπάρχει ένα ενδιαφέρον άρθρο για την PC version, παραθέτω μερικά σημαντικά σημεία:

    Yes it is an actual PC version, not a flat port. Yes, it still looks better than the PS3. Yes it is fast, direct, hard and it feels like Battlefield. Yes, it draws you into the game and holds one. Yes, it is intense and more direct than the PS3 version. A Battlefield for the PC in the best sense.
    After almost 20 minutes real battle, I began to look around some more. The graphical splendor of the engine comes on the PC again better than before. The PS3 beta I play on a 32-inch Full HD LCD. So when I write, it looks better, then I have a real comparison.

    Αυτά είναι. Στα ώπα-ώπα τους PC Gamers, γιατί δαγκώνουμε! :dirol:

    Και ένα τελευταίο για το prone:

    The lying down is also a hot topic. Honestly? I've missed it in two hours, perhaps two or three times. Most of the time one is engaged with struggles and not lying down. Amazing, actually, because in previous games, of course, I was also constantly in the dirt. But when one gets into BFBC2 under fire, then lying down is not an option. Each hit can be the last. And even with the sniper one is always in motion and has to do, one of the opponents do not get caught. As I said, I've hardly missed.

    (το "missed it" λογικά σημαίνει "δεν το επεθύμησα / δεν μου έλειψε")

    • Like 3
  17. Τέλος η PS3 Beta!

    The BFBC2 PS3 Beta has been a huge success thanks to a the massive participation (300,000+ people) and invaluable feedback. The team is, and has been, very busy reviewing tons telemetry data, feedback from the community, and implementing it into the final game for an amazing launch this March 2010! The Beta will close December 21st so make sure to get your playtime in so when the demo releases your skills are still sharp!

    Here is some fun data we collected:

    - Total kills = 45.42M

    - 9.4M kills from Vehicles

    - 3.43M Vehicles Destroyed

    - 380K Houses Destroyed

    - 1.01M Marksman Headshots

    - Total number of points awarded = 10 100 094 360

    - Total number of Revives = 2.52M

    - Total Repair Tool kills = 15.58K

    - Total Defibrillator Kills = 12.69k

    - Total Knife Kills = 1.69M

    - Total C4 Kills = 730.81K

    Again, thank you so much to everyone that participated in the PS3 Beta and we hope to see you in the Demo early next year! And after that the real deal, the Battlefield to rock the year 2010, Battlefield Bad Company 2! :-)

    Πηγή: http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2009/12/14/ps3-beta-update.aspx

    Πρωτοχρονιάτικο δώρακι μου μυρίζει (pc beta)... :shifty:

    Όσο για τα stats, είναι πραγματικά αξιοπρόσεκτα! Δύο μόνο σχολιάζω:

    Total kills = 45.42M

    Άλλη μία επιβεβαίωση τι συνέπειες έχει ο πόλεμος - 43 εκατομμύρια νεκροί (αφαιρώντας τα 2.5M revives) μέσα σε 1 μήνα!! :turn:

    380K Houses Destroyed

    Αχαχαχα, αυτό είναι που λέμε "δεν άφησαν τούβλο για τούβλο" :hehe:. Eδώ που τα λέμε, πως να κρατηθείς κι όλας, όταν σου λέει ο άλλος FULLY destructable :dirol:

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.