-
Posts
1.961 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Posts posted by Athanasios2104
-
-
Δεν αντέχω άλλο να διαβάζω για OP terran και πράσινα άλογα. Ιστορίες για αγρίους με πρωτοστάτη τον irdra που κάθε φορά που χάνει τα χώνει στους αντιπάλους του που ακολουθούν lame tactics και στη blizzard που έχει κάνει OP τους terran.
Οι περισσότεροι απλά blitz-άρουν και επειδή κάποιοι αντίπαλοι καταφέρνουν να βγάζουν άμυνα και να αντεπιτίθενται κερδίζοντας τα παιχνίδια, κλαίνε και οδύρονται. Απλά έλεος.
Στο top200 εγώ βλέπω όλα τα races σε αναλογία με τα ποσοστά των παικτών που παίζουν το κάθε race.
OP terrans υπάρχουν στη φαντασία κάποιων imo και σε αυτούς που απλά αναπαράγουν χωρίς να έχουν τις γνώσεις να κρίνουν
+1, και καλό θα ήταν raven όταν κάνουμε τέτοιου είδους posts να τα λέμε ΟΛΑ:
TerranThere are several changes in the works for terrans. Reapers against zerg are stronger than expected. Due to the zealot build time increase, reapers would be a bit problematic in combination with proxy barracks, bunkers, and/or marauders against protoss. Therefore, we have decided to increase the build time of reapers as well from 40 to 45 seconds. Fast reaper + bunker, or fast marine + bunker rushes are problematic against zerg. Although this rush would never outright destroy the zerg player, we feel zerg suffers too much of a disadvantage from either having to cancel the fast expansion, or getting trapped inside the main base for too long, so we are also increasing the bunker build time from 30 to 35 seconds.
Siege tanks in large numbers are performing too well in all matchups. In the mid- to late-game, siege tanks are too dominant against all ground units. We want a small set of light and unarmored ground units to perform better against siege tanks. With this in mind, we're changing the Siege Mode damage of the siege tank from 50 to 35, +15 vs. armored; to correspond with this, damage upgrades will be changed from +5 to +3, +2 vs. armored. This change reduces the base damage of the siege tank against light and unarmored units, as well as the splash damage.
Battlecruisers currently lack good counters from the ground and still perform very well against a wide array of unit types. We're aware that it is not easy to get battlecruisers out for the cost, but at the same time, it is possible in both 1v1s and team games to create stalemate situations to bring them out. Overall, we feel that battlecruisers are too strong for their cost, and the terran-forced stalemate situations are causing less interesting gameplay. We will be lowering their damage against ground units from 10 to 8.
ZergUltralisk damage is being decreased from 15, +25 vs. armored to 15, +20 vs. armored. This reduction is comparable to the changes being made to the battlecruiser and siege tank. Like the battlecruiser, ultralisks are simply too powerful for the cost, even though they are difficult to muster. Also, in combination with other units, ultralisks are difficult to counter from the ground. The ultralisk building attack (Ram) is being removed because the damage rate is too similar to its normal attack, which will be used against buildings instead. When ultralisks target tightly packed smaller buildings such as supply depots, the Ram attack is actually outputting considerably less overall damage than its normal attack, as Ram only hits a single target.
http://eu.battle.net/sc2/en/blog/554901#blog
Για το zealot-rush εγώ συμφωνώ απόλυτα, έχει καταντήσει ξεφτίλα το θέμα. Και όσο για το MMM pack που λες, μέχρι να βγάλω εγώ έναν Marauder (για Medivac ούτε κουβέντα) εσύ έχεις 10 zealots. Μη λέμε ό,τι θέλουμε και μπερδεύεται ο κόσμος.
Φιλικά πάντα.
-
Δν τιθεται θεμα θερμοκρασιων..Μεχρι 60 πηγε μεχρι ν με πεταξει εξω..Αλλαξα κ παστα αλλα τπτ..Θεμα λειτουργικου ειναι σιγουρα αλλα τι??
σβήσε το bc2 folder στο my docs και δοκίμασε
-
1
-
-
Tip: Enable the subtitles
ενεργοποιημένους τους έχω τους υπότιτλους ρε συ, αφού είπα "2-3 γραμμές", απλώς εκείνο το συγκεκριμένο dialogue το έχασα!
-
πωπω, μόλις τέλειωσα τις αποστολές με το Zeratul... ανατρίχιασα λέμε!
Spoiler --------------------------------
Μία ερώτηση μόνο γιατί μέσα στο πανικό της μάχης με δυσκολία άκουγα τους διαλόγους. Τη στιγμή που πεθαίνει ο Zeratul, ο Fallen One λέει κάτι για την Kerigan (2-3 γραμμές) του στυλ "σκοτώσατε τη μόνη σας ελπίδα που είχαν κάνει οι Zerg" ;; Λέει κάτι τέτοιο;
Δεν θυμάμαι ακριβώς τα λόγια του, θυμάμαι όμως ότι μετά ο zeratul λέει (και οι υπόλοιποι όταν πεθαίνουν) "που να το ξέραμε".
-
ρε παιδιά, γιατί στο mp λείπουν medics (infantry), firebats, goliaths, predators κτλ κτλ, άλλα και πολλά building upgrades όπως τα bunker turrets, AA hellfire missiles κτλ κτλ ; :rant:
-
- Δημοφιλής Δημοσίευση
- Δημοφιλής Δημοσίευση
Battlefield 3 leaving DX 9 behind, Frostbite 2 engine good news for PC gamers
Sean Ridgeley - Tuesday, August 3, 2010 6:09pm (PST)
Remember the good ol' days?
After the Battlefield 3 "announcement" last week indicated the game would be going multiplatform, many PC gamers were outraged, worrying the series' next flagship title would be tarnished for the sake of console players.
While EA wasn't willing to comment on the state of the PC version, we were able to dig up some info which should put your mind at ease -- scratch that, make it very excited.
Firstly, we learn via Twitter from DICE rendering architect Johann Andersson the engine BF3 is built on -- Frostbite 2.0 -- is "primarily developed for DirectX 11"; XP and DX9 won't be supported (though you may be able to hack it). Also the engine will be especially optmized for 64-bit -- thankfully a lot of you have chosen the road less travelled. Good news in itself, but since consoles only support DX9, the implication is the PC version will be a "true" PC game.
An interview (PDF) between AMD and Anderrson back in November taught us DICE has been involved with DX11 from a very early stage, which helped them get in all the features and improvements important to the team, like multicore optimization, multithreading support (more variation, detail, improved load times, smoother performance), compute shader support (more dynamic light sources), and lastly, tesselation (more detailed and more realistically rendered objects). It's a fascinating read for tech heads, so give the full interview a look if you're interested. Also check out a more in-depth look at the features in our DirectX 11 By the Numbers article. The short version is this: Battlefield 3 should be a huge jump forward that will please those with great hardware, particularly if it's running on Windows 7 64-bit.
Now, many players are worrying 3 will turn out more like Bad Company 2. While DICE did do a pretty good job in making it feel like a PC title, it's no classic Battlefield.
Firstly, you must understand Bad Company 2 was never a "true" Battlefield game, so it's not fair to assume this is the direction DICE will be heading in, at least on PC. Series associate producer Barrie Tingle has said, "Battlefield Bad Company 2 is NOT a sequel to Battlefield 2 or 2142; it is a sequel to Battlefield Bad Company and as such the list of features matches that of the original game and not that of past Battlefield games." In other words, it was always intended as an offshoot, not a monster, flagship title like previous games have been.
But no matter -- the team has already admitted it was Frostbite's first time on PC and so, limited in ways. According to Battlefield forum mod "crazycanuck", based on his experiences and "some conversations", Frostbite 2 is built from the ground up to "be more efficient and take advantage of the PC's abilities." He also says the team is "very excited about what FB2 and BF3 together are going to produce", especially as they've been in development for a number of years (four to six, word has it).
Again from the mouth of Johann, we're told Frostbite 2 is "developed simultaneously for the strengths of each platform (i.e. we use the best API for each platform)." In other words, it's a multiplatform engine, but a good one that should satisfy all players, no matter the platform, in the same sense BioWare or Capcom have or CD Projekt will be with The Witcher 2.
The other big issue is maps -- BC2 had some pretty small ones and as a result, a smaller player cap. Previous series entries included huge, sprawling maps which made for some real in-depth tactics. For this we go back to May, when senior gameplay designer Alan Kertz wrote to a fan inquiring about the lower play count, "For Battlefield it's bandwidth; we are bandwidth capped on the consoles. For PC, I'd like to get back to big scale 64 player."
It's hard to say then what will happen, but they've said it is clear with them fans want the classic stuff. Perhaps PC players will get their own maps, or maybe console maps will be based on the PC maps but scaled down considerably -- both seem like entirely plausible scenarios. We've seen the latter played out alongside further, bigger scale changes in Battlefield 2: Modern Combat, a console-centric version of Battlefield 2 which came about four months after the PC version. Sadly though, Kertz' response to a fan today regarding this in relation to BC2 says, "It was two completely different games; BC2 is not 2 completely different games. Reality says it costs too much."
That doesn't mean the PC version won't be great -- DICE are clever people, after all. Take this quote from former DICE CEO Fredrik Lilegren who said in February, "What the PC version is going to be, Battlefield 3, I think it's going to absolutely blow everyone away, but I can't tell you what it is, but it will blow people away."
Then there is of course the issue of mods, from which we've seen some truly epic work like the "Desert Combat" 1942 mod (the team went on to help make Battlefield 2 and then create full games of their own like Frontlines: Fuel of War). Then there's Commanders, the "Comma Rose", LAN play, spectating, battlerecorder, and so on. Many of these features, seemingly, are being considered for a future BC2 patch, nevermind BF3. We're not guaranteeing any of these features will be in BF3; we're saying based on the evidence, it looks good.
Excited?
-
18
-
Επιτέλους μετά από format + backups έπαιξα λίγο το campign.
To Lost Viking μου θύμισε λίγο το Raptor: Call of the Shadows, το οποίο είχα λιώσει σε ένα αρχαίο Mitag laptop μαζί με το Commander Keen :cry: [συγκίνηση mode off]
Μια ερώτηση μόνο, πως γίνεται να βάλω την κάμερα στα WASD αντί για τα βελάκια;
Από τα options > controls δεν με αφήνει
επίσης, πως καταστρέφω ένα δικό μου unit που έχει κολλήσει;
btw: Athanasios 962 , κάντε με add
-
για συμπίεση σε fraps video: http://www.mediacope.com/media-cope-download.html
free και ελαφρύ και εύχρηστο. πας video converter tab πατάς add βάζεις το βίδεο και output format: avi/divx
για explain λίγο τι ακριβώς κάνει το εργαλείο γιατί δεν βλέπω πουθενά description :red:
-
Δεν ξεκαθαρίζεις τι ακριβώς θες και όπως βλέπεις ο καθένας υποθέτει κάτι.
Μήπως να μας διευκρίνιζες τι ακριβώς θες να κάνεις ?
Sure, ιδού ένα συγκεκριμένο πχ.
- Παίρνω το "Πράκτορας στο Τσακ Season 1" από Play.com άλλα δεν έχει ελληνικούς υπότιτλους.
- Θέλω λοιπόν να βλέπω υπότιτλους στο dvd / bluray.
- Από όσο ξέρω, υπάρχουν sites που χρήστες έχουν δημιουργήσει ελληνικούς υπότιτλους (είτε εξ ακοής είτε μεταφράζοντας τους αγγλικούς).
- Θέλω λοιπόν να βάλω αυτούς τους υπότιτλους και να τους ενσωματώσω στην ταινία, ώστε όταν θα ξαναπαίξω την ταινία (είτε από αντιγραμμένο πλέον δισκάκι ή μέσω ps3), να βλέπω υπότιτλους.
-
I was born ready..:triniti:
Ασχετο αλλα κανενα καλο program για βιντεο εκτος του fraps παιζει???Προσπαθησα με το fraps κ μου εριχνε τα frames στο μισο με αποτελεσμα το παιχνιδι να ειναι unplayable.
για να μην έχεις fps drop με fraps πρέπει να γράφει σε άλλον σκληρό από εκείνον που είναι το παιχνίδι
-
3
-
-
Να ενσωματώσεις ένα αρχείο υπότιτλων στην ταινία προσπαθείς σωστά;
VLC - Media - Advanced Open File - Add
και μετά τσεκάρεις το Use a subtitles file από κάτω και τους προσθέτεις.
Ευχαριστώ, θα το τσεκάρω και θα δω πως πάει
-
Δοκίμασες το VLC player;
vlc χρησιμοποιώ, άλλα τι ακριβώς εννοείς;
-
Εν ολίγοις: με ποιο πρόγραμμα μπορώ να βάλω σε μια ταινία ελληνικούς υπότιτλους ?
Επίσης, οι υπότιτλοι που ανεβάζουν χρήστες σε διάφορα sites είναι δικοί τους (δλδ πήραν μια ταινία, την είδαν και έγραφαν τους υπότιτλους) ;
Το θέμα είναι ότι πολλές ταινίες είτε δεν υπάρχουν καν στην Ελλάδα ακόμη με ελληνικούς υπότιτλους (άγνωοστο πότε θα τις βγάλουν τα studios) είτε είναι πολύ φθηνότερες στο εξωτερικό (άλλα δεν έχουν ελληνικούς υπότιτλους).
PS: Συγκεκριμένα ενδιαφέρομαι για τα Seasons της σειράς "Πράκτορας στο Τσακ" :-)
-
Campaign Overview
[ame=http://www.gametrailers.com/video/campaign-overview-starcraft-ii/702131]StarCraft II: Wings Of Liberty Video Game, Campaign Overview | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com[/ame]
Battle.net Overview
[ame=http://www.gametrailers.com/video/battle-net-overview-starcraft-ii/702133]StarCraft II: Wings Of Liberty Video Game, Battle.net Overview | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com[/ame]
-
εχω και εγω το collector's πλεον στα χερια μου....
Ξερει κανεις τι ωρα ΕΛΛΑΔΟΣ ανοιγουν οι servers? Αν ειναι 12 GMT τοτε λογικα στις 2 το πρωι για εμας?
νομίζω 3.00 τα χαράματα είναι για ώρα Ελλάδος
εγώ πάλι φεύγω αύριο πρωί πρωί για Σκόπελο, οπότε my war starts την Κυριακή 1/8, with all its glory & horror, που λέει και το box
PS: Όποιος είναι βετεράνος από SC1 να το πει τώρα για να είμαστε στο ίδιο team
-
Αυτό που πετάγεται μέσα από το έδαφος και τρώει τα πάντα όλα;
-
Πάρε κόσμε!
κυκλωμένο δίπλα στο Thor ένα mega-ζουζούνι των Zerg
the full deal, πάνω δεξία 2 invitations για φίλους
-
3
-
-
To τσίμπησα, είδα ότι το manual έχει κυρίως το story του 1. Καλό για όποιον βαριέται να το ξαναπαίξει.
@mod: Κάποιος να βγάλει το (BETA) από το topic ?
-
Ωραια απ οτι βλεπω ειμαστε πολυ οποτε μας βλεπω να κανουμε κανα τοπικ "πειτε το ακουαντ σας" να παιζουμε και κανα 4 vs 4 :banging:
μέσα, έτσι θα μπορούμε να κανονίσουμε πχ "no rush 10mins" για εμάς τα νούμπια :red:
-
1
-
-
Υπαρχει και εντολη γι ανα νικας την πιστα instantly αμα σκοπος ειναι να δεις απλα τα cinematics και τα briefings, αλλα επειδη γινονται ανατροπες και κατα τη διαρκεια της καθε αποστολης, αν εχεις χρονο καλυτερα παιξτο κανονικα με τα 3 παραπανω...
Παρεπιπτοντως, αν το βαλεις σε win7 και σου χαλαει τα χρωματα, δε φτιαχνεται με compatibility modes κλπ, αλλα υπαρχει ενα κολπακι. Ανοιγεις με δεξι-click στο desktop το παραθυρο resolution και το αφηνεις ανοικτο τρεχοντας το παιχνιδι, και φτιαχνει....το πως και το γιατι δεν ξερω, παντως δουλευει!
Eννοείται ότι πρέπει να παίξεις κανονικά την πίστα για να δεις τι γίνεται 100% ! Άλλωστε η "αναγέννηση" της Keriggan γίνεται ingame!
Παλιά το είχα παίξει μέχρι το σημείο του Brood War που η Keriggan έρχεται (και καλά
) στα συγκαλά της και πάει να βοήθησει τους Protoss. Τώρα θα το παίξω ως το τέλος, αν και ξέρω ήδη τι γίνεται από wiki
.
Αυτό με τα Win7 λογικά σημαίνει ότι απενεργοποιείται το Aero. Το έχω δει να συμβαίνει και στο MATLAB όταν επεξεργάζεσαι ΜΕΓΑΛΟ κώδικα.
-
Βρε ναι αλλα ξερεις πως ειναι να μην το εχεις και ολος ο κοσμος να μπορει να παιξει ακομα και το sp και εσυ απλα να περιμενεις τον ταχυδρομο
σε καταλαβαίνω πλήρως, και εγώ περίμενα το BC2 από Game όταν εδώ το πολούσαν ήδη. Βέβαια ήταν LE + 10e φθηνότερα αν θυμάμαι καλά, οπότε υπήρχε μια παρηγοριά.
Μιλώντας για SP, λέω να εγκαταστήσω το SC να το ξαναπαίξω. Υπάρχει κανένα cheat που να βγάζει κανένα super-unit (όπως πχ στα Age of Empires) ή μόνο το κλασσικό show me the money (οπότε στην ουσία παίζεις κανονικά την πίστα) ;
-
Χαλαρώστε παίδες, άλλωστε την 1η εβδομάδα όλοι οι servers θα είναι down από το overload
^ Αυτό βέβαια για όσους δεν τους ενδιαφέρει το SP και καίγονται για MP. Ευτυχώς δεν ανήκω σε αυτήν την κατηγορία
-
Ερώτηση για να δω αν όντως η Blizzard μετατρέπεται σε greedy copmany:
- Το Manual είναι έγχρωμο ή ασπρόμαυρο;;
-
Για όσους δεν έπαιξαν ποτέ το SC (ή δεν το τερμάτισαν):
-
2
-
FireFall
In PC Gaming
Δημοσιεύτηκε
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=8wKw9AGX3bs&feature=player_embedded]YouTube - Firefall Cinematic Trailer[/ame]
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=I-CdQmxH96M&feature=player_embedded]YouTube - Firefall PAX 2010 Gameplay[/ame]
Alien Swarm moar? BRING IT ON!! :triniti: