Jump to content

Athanasios2104

Premium Members
  • Posts

    1.961
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Posts posted by Athanasios2104

  1. [MENTION=19449]mchls[/MENTION]: Το βίντεο που έβαλες είναι (1) παλιό (2) το έχω ήδη στο 45λεπτο βίντεο του 1ου post :)

    Εδώ διψάμε για νέα footage/info!!

    [MENTION=20059]chrkon[/MENTION]: Ποτέ μη λες ποτέ, με F2P και να μην έχουν στην αρχή κάτι αντίστοιχο του titan, μπορούν να το βάλουν στην πορεία ;)

  2. ΠΩΠΩΠΩΠΩ, ΟΝΕΙΡΟ ΒΛΕΠΩ ΜΗΝ ΜΕ ΞΥΠΝΑΤΕ!!! :jump:

    23 λεπτά απόλαυσης α λα night-ops από τον TotalBiscuit!!

    Και την άλλη βδομάδα περιμένουμε και άλλα βίντεο/info από τους αντιπροσώπους του PSU που θα είναι στο studio!

    To PS1 δεν το είχα παίξει, άλλα το PS2 φαίνεται πραγματικά BF2142 + mass scale + nonstop warfare = a dream come true!

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=x6HgC6Exs0U&feature=colike]Planetside 2 - Night Ops - YouTube[/ame]

  3. Δεν βρήκα thread για το PS2, αν υπάρχει ήδη > merge.

    [ame]

    [/ame]

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=ohxc5flxhP0&feature=player_embedded[/ame]

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=MZ49o7GA0O8&feature=player_embedded[/ame]

    Ένας game commentator και παλιός παίχτης του PS1, o TotalBiscuit, είναι ήδη στα γραφεία της SOE και έχει παίξει ήδη το παιχνίδι για 90 λεπτά. Μερικά από τα σχόλιά του ως τώρα:

    FYI I played the game for about 90 mins uninterrupted. I saw MAXs, I filmed MAXs, I dunno when I Can release footage on MAXs because I believe they gave the exclusive on that to someone else, but I Do have footage of them. Did quite a bit of flying, the mossie is a ton of fun to fly around. Played about with Magrider, feels nice, weighty but still floating. Shot down John Smedly with the front rapid-fire gun. Drove a prowler, it has quad-turret variant from what I saw in the customisation list (not modelled yet). Crashed a few Liberators, more of a gunship now. Mossies/Reavers deadly to infantry on the ground but VERY flimsy at the moment.
    Most awesome thing was night-fighting, looks incredible. Tracer fire, burster rounds, lighting is top notch. Nights are VERY DARK, use of nightvision, IR scopes and moving searchlights are on the cards.
    buying skins,patterns, ornaments for armor and vehicles. You can buy chrome rims for your gheybike, coloured headlights etc (twitter)

    Οι αποστολές τη νύχτα ακούγονται πολλά υποσχόμενες, έχουν να πέσουν ξενύχτια μέσα(επομένως) και έξω από το παιχνίδι :cool:

  4. Για το Portal 1 είχα δοκιμάσει το Prelude (community mod), το οποίο παρείχε ένα ΠΟΛΥ καλό backround της ιστορίας, άλλα οι γρίφοι ήταν πανδύσκολοι. Σε σημείο δλδ που το παράτησα και είδα τα cut-scenes στο youtube.

    Επίσης, το backround story που έδωσε η Valve με το Portal 2 δεν έρχεται σε αντίθεση με το Prelude, γιατί (το Prelude) εστιάζει τι έγινε με την GLADoS λίγο πριν το "break out" και δεν πάει τόσο πίσω όσο το Portal 2 (με τον Cave Johnson). Δεν λέω τπτ άλλο, μπορείτε να δείτε το Prelude στο youtube ή να το δοκιμάσετε οι ίδιοι (αν έχετε τα νεύρα!) :)

  5. Μιά χαρά... Ακριβώς αυτό που έχω πει κατά καιρούς. Όταν λέμε "αυτός κάτι κάνει", το εννοούμε. Όπως λέει και το κείμενο, το απλούστατο hack να χρησιμοποιήσεις, δηλαδή να βλέπεις όλη την ομάδα των αντιπάλων, δε θέλεις κάτι άλλο. Δε θα έχεις τρελά ποσοστά, θα φαίνεσαι φυσιολογικός σε όποιον έλεγχο, αλλά σίγουρα θα έχεις πολύ καλύτερα αποτελέσματα. Όμορφα...

    Χθες πριν μπούμε στο server σας παίζαμε σε έναν 16αρη, μπαίνει ένας Kumuj ή κάπως έτσι, και αρχίζει τα τρελά. Όχι mass-murder hack που κάνει μπαμ από το χιλιόμετρο, άλλα ακριβώς τα περίεργα headshot, τα γυρίσματα ενώ τον έχεις σίγουρο και του έχεις αδειάσει ήδη μια γεμιστήρα κτλ κτλ. Τον κράζαμε όλοι, Έλληνες και ξένοι, αυτός το βιολί του pro "έχω skill". Μετά από κάμποση ώρα -δεν ξέρω πως- γράφει στο in-game chat "yes, i did use hack in the first 10 mins". :turn:

    Δυστυχώς αυτοί οι "φυσιολογικοί" hackers υπάρχουν και στους αγώνες. Προσωπικά ΣΠΑΝΙΟΤΑΤΑ θα πω "αυτός τα φοράει", πρέπει να έχει mass-murder hack για παράδειγμα για να το πω (ενώ άλλοι hpx κράζουν πιο εύκολα :p). Λοιπόν, υπήρχε χαρακτηριστική στιγμή σε clan match που είπα ότι αυτός "κάτι" έχει. Αν λοιπόν αυτά συμβαίνουν σε αγώνες, φανταστείτε τι γίνεται στο public.

    Δυστυχώς χωρίς BR, δεν μπορείς να κάνεις ΤΙ-ΠΟ-ΤΑ.

    BF3 RIP.-

  6. Θα το ανέφερα από καιρό, άλλα είδα το petition και είπα να το γράψω τώρα. Θα το ανεβάσω και στο Battlelog άλλα αμφιβάλλω αν θα ιδρώσει κανενός τ'αυτί. Φωνή βοώντος εν τη ερήμω...

    Λοιπόν παίδες, μετά από 6-7 μήνες, το παιχνίδι μου έχει αφήσει την ΑΚΡΙΒΩΣ την ίδια γεύση με το BC2. Δλδ, ένα μάπα καρπούζι, πετσοκομμένο Battlefield, 80% COD και 20% BF. Battlerecorder, commander, commorose, minimap, τι να πιάσω και τι ν'αφήσω...

    Ποιες τελικά είναι οι τρομερές καινοτομίες (ή μήπως κενοτομίες) του BF3; Ας μου απαντήσουν παρακαλώ μόνο οι βετεράνοι της σειράς, γιατί οι νέοι δεν μπορούν να έχουν μέτρο σύγκρισης.

    Μήπως το τρομερό Battlelog; Άλλα και το 2142 είχε τις ίδιες (και καλύτερες) λειτουργίες, απλά in-game.

    Μήπως τα απίστευτα γραφικά & destruction 2.0; Τι να το κάνω όμως το περιτύλιγμα χωρίς ουσία;

    Μήπως όμως είναι οι τεραστιώδεις χάρτες; Άλλα βλέπω την μικρότερη πίστα των παλιών BF να είναι διπλάσσια των τωρινών.

    Άλλα σίγουρα είναι τα JETS και τα CHOPPAS, yeaaaah! Ωπ, μισό, αυτά τα είχε ήδη το BF2.

    Άλλα κάτσε ρε Θανάση, το suppression mechanic, το bipod, τα laser, teiser, meizer που τα πας; - Τι να τα κάνω αυτά τα μπιχλιμπίδια ρε αδεφλέ, όταν ο support στήνει το bipod και ξεχνάει τον κόσμο γύρω του, ο medic δεν γνωρίζει τι εστί revive (άλλα γνωρίζει πόσα points δίνει το kill), στις squads ο καθένας είναι στα τέσσερα σημεία του ορίζοντα και άλλα τέτοια πολλά;

    ΤΕΛΙΚΑ ρε παιδιά, τι ΒΑΛΑΝΕ και τι ΒΓΑΛΑΝΕ; Που γέρνει η ζυγαρία; Βγαίνει θετικό το ισοζύγιο ή όχι;

    Εγώ βλέπω να έχει βγει ο Commander που επιβράβευε, βοήθουσε με supplies, artillery, spotting (DICE: "we transfered the Commander abilities to player level" - και εννοούσαν το MAV & mortar, επιεικώς γελοίο) και το κυριότερο, έδινε μία κατεύθυνση στο παιχνίδι. Όταν παιχνίδια όπως το MechWarrior Online που ΠΟΤΕ δεν είχανε commander, τώρα τον εισάγουν, η DICE που τον πρωτοεφηύρε, τώρα τον αφαιρεί! Θα μου πούνε μερικοί, "εγώ δεν θέλω αφεντικό πάνω από το κεφάλι μου ρε φίλε, καλά κάνανε και τον βγάλανε", δεκτό φίλε, άλλα πότε ΑΝΑΓΚΑΣΤΗΚΕΣ να ακολουθήσεις αυτά που έλεγε ο Commander; Σε ΚΑΘΕ battlefield, αν ήθελες να είσαι lone wolf δεν μπορούσε ΚΑΝΕΙΣ να σου πει το αντίθετο. Οι υπόλοιποι 63 παίχτες όμως που ήθελαν Commander για να παίξουν BF και όχι COD, γιατί να μην έχουν αυτήν την δυνατότητα; Απαντάνε από την DICE ότι "το πρόβλημα ήταν ότι μόνο ένας παίχτης από κάθε ομάδα μπορούσε να είναι commander". Ο Μ G . Πραγματικά, πόση ώρα τους πήρε για να σκεφτούνε τέτοια απάντηση; Δλδ και στα ελικόπτερα και στα τανκς και και, μπαίνει συγκεκριμένος αριθμός παιχτών, μήπως να τα αφαιρέσουμε και αυτά; Να βάλουμε ένα tank cannon στα kit βρε αδελφέ, όποιος θέλει να είναι τανκς να μπορεί! Και μια έλικα για να γίνεται και chopper! Κάτι σαν transformers ένα πράγμα!

    Η πικρή αλήθεια είναι ότι πλέον το παιχνίδι είναι "χύμα στο κύμα", ο κάθε παίχτης/squad κάνει ότι κρίνει καλύτερο από την περιορισμένη οπτική της γωνία. ΑΥΤΗΝ είναι η αλήθεια, και όσοι ήταν/είναι ενάντια στον commander μάλλον ποτέ τους δεν έπαιξαν πραγματικό Battlefield.

    Για τα υπόλοιπα, τι να πω; ΌΛΑ μα ΟΛΑ μαρτυρούνε ένα BC2.5. Είπανε ότι το BF3 ήτανε στα σκαριά 3 χρόνια. Αυτό που πιστεύω εγώ ότι έγινε (έχοντας και μία γνώση από Project Management) είναι ότι τα δύο παιχνίδια (BC2 + BF3) ήτανε στο ίδιο pipeline μέχρι ενός σημείου, και μετά χώρισαν, ώστε το BC2 να φέρει ένα budget και ταυτόχρονα να αποτελέσει ένα καλό test. Κυριολεκτικά δλδ δεν είπανε ψέμματα, άλλα αυτήν ακριβώς είναι η τέχνη του marketting. Να παρουσιάζεις κάτι όπως ο κόσμος περιμένει, ενώ παράλληλα είσαι καλυμμένος αν κάποιος σου "την πει".

    Στοιχεία όπως:

    -το Battlerecorder, που είναι το Α και το Ω για competitive games όπως επίσης και για anti-cheat protection.

    -το πετσοκομμένο Commorose, που με χίλια ζόρια επιλέγεις το "i need medic", άλλα δεν βγάζει και ένα ΕΥΔΙΑΚΡΙΤΟ text message για να καταλάβεις ποιος το είπε (όπως στα παλιά BF).

    -το τραγικό minimap, που είναι ελάχιστα ευδιάκριτο (σε σχέση με τα παλιά BF) και βέβαια

    -η διακοσμητική φιγούρα το Squad Leader, που δεν μπορεί να δώσει συγκεκριμένες εντολές (μέσω του minimap), παρά μόνο attack/defence (και αυτά άμα πιάσουν). Βέβαια θα μου πείτε εδώ δεν έχει Commander, στον Squad Leader θα κολλήσουμε!

    Όλα μαρτυρούνε ένα BC2.5 και όχι BF3 (btw, το commorose δεν το είχανε καν εξαρχής) .

    Αφήνω κατά μέρους τα bugs, γιατί αυτά ήταν αναμενόμενα με την DICE. Άλλα εδώ δεν μιλάμε για bugs, μιλάμε για core gameplay features.

    Κατ'εμέ, η DICE έχει πλέον χάσει την ταυτότητά της, γλυκάθηκε από το χρήμα που έρεε στο COD franchise και ήθελε μέρος στο φαγοπότι. Πήγε να κάνει μίξη των δύο τίτλων, άλλα της έπεσε περισσότερο COD από ότι έπρεπε. Κάτι σαν το ζιζανιοκτόνο της Coca Cola, μάλλον για "γεύση" ήθελαν να το βάλουν και αυτοί άλλα τους ξέφυγε η δόση!

    Δυστυχώς το BF3 θα μείνει στην ιστορία ως ένα ένα ακόμη σημείο της κατηφόρας που έχει πάρει το franchise.

  7. Η ομάδα μας Hellenic Phalanx επανεργοποιεί το 2142 και δέχεται εγγραφές, δεν πάμε βέβαια πλέον για κάποιο ladder (γιατί απλά δεν υπάρχουν active ladders) άλλα για το παλιό καλό pub gaming (ωστόσο δεν αποκλείεται ο War Arranger να μας κλείσει και κανένα ματσάκι ;) ).

    Για όποιον κάνει εγκατάσταση το 2142 τώρα, check εδώ.

  8. Kανείς δεν έχει παίξει το campaing ρε παιδια?

    δεν νομίζω να έχεις την ίδια απόδοση, αρκετοί χάρτες στο mp είναι πολύ ανοιχτοί με μεγάλο LOS + οι υπολογισμοί που απαιτούνται (αφού παίζεις με άλλους <=63 παίχτες).

  9. Ξέρει κανείς πως μπορώ να δω αν ένας server στριμάρει σε GGC;

    Στο PBBans έχουνε πεδίο search, στο GGC δεν βρίσκω κάτι :nothing: . Έχουμε αγώνα σήμερα και ήθελα να δω αν στριμάρουνε σε GGC οι αντίπαλοι (στο PBBans δεν στριμάρουν πάντως).

  10. Το κατέβασαν, άλλα στο 0:54 που φαινότανε το map ήταν πραγματικά COD map. Δύο δωμάτια με πισίνα στη μέση, κάτι σαν το κτίριο του SP.

    Κοινώς, για μένα, 99% θα πάει άκλαφτο. Αφήνω ένα 1% για τα όπλα/gadgets που ενδεχομένως να είναι χρήσιμα (ειδικά σε αγώνες).

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.