Jump to content

cakrit

Premium Members
  • Posts

    206
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by cakrit

  1. cakrit

    Bitfenix Phenom M

    Λοιπόν, Είδα αυτό και σκέφτηκα .... Αν γυρίσει το PSU ώστε να αφαιρεί αέρα απο το κουτί και επίσης βάλεις και το πίσω φαν να εισάγει αέρα κατευθείαν στην ψύκτρα του επεξεργαστή; ο αέρας θα μπαίνει απο πίσω και θα εξάγεται από κάτω και από το τροφοδοτικό Εισαγωγή αέρα από πάνω όπως το έχεις σχεδιάσει και εξαγωγή του από την ίδια την GPU. Το αποτέλεσμα θα είναι να μην χρειαστούν εξωτερικές παρεμβάσεις, καθώς επίσης και gpu,cpu θα πέρνουν αέρα κατευθείαν από έξω. Επίσης δεν θα έχεις εισαγωγή αέρα από το κάτω μέρος του κουτιού που λογικά θα μαζεύει και πολύ παραπάνω σκόνη
  2. cakrit

    World of Tanks

    Ακριβώς... άρα αν είσαι πραγματικά καλός παίκτης...το παιχνίδι από μόνο του φροντίζει να κάνεις bounce, να αστοχείς, να μην βλέπεις από που σε χτυπάνε... και ολα τα ωραία κουφά που βλέπουμε.... ακριβώς αυτό που λέμε..οτι οι μηχανισμοί πάνε περίπατο. Απλά τραγικό!!!
  3. cakrit

    World of Tanks

    2 σημεία: Δεν μιλάμε για Lag όταν έχεις φάει 2-3 βολές (δλδ με τα reload μιλάμε για τουλάχιστον 25 δευτερόλεπτα) Επίσης όταν αναφέρουμε για τυχαιότητα στο να κάνει bounce ένα tank πρακτικά χωρίς armor αυτό θα έπρεπε να γίνεται μία στις 20 ας πούμε? και όχι 6/6. Επίσης πόσο μπορεί να γυρίσει κάποιος το AMX όταν από όπου και να του ρίξεις στα 50 μέτρα είναι 2 βολές? Τέλος.. ναι ..όχι 2 αλλά μία βολή ήταν τα περισσότερα συμμαχικά άρματα όταν βγήκαν τα tiger (δεν ήταν καν TD). Γι αυτό και αλλάξαν την τακτική τους (αρχικά στην αφρική) ορμώντας κατά ομάδες, χάνοντας άρματα μέχρι να καταφέρουν να κυκλώσουν τον αντίπαλο. Στην Ευρώπη ακολουθούσαν διαφορετική τακτική με δόλωμα και ενέδρες από άλλα medium. Αυτό που έχω καταλάβει είναι απλά οτι προσπαθούν να μετριάσουν την γκρίνια χωρίς να τους ενδιαφέρει και τόσο το gameplay ή ο "ρεαλισμός". δεκτό. Όπως είπα όμως... τίποτα δεν εξηγεί οτι σε συγκεκριμένες μάχες, ότι και να κάνεις είναι αδύνατο να κερδίσεις και σε άλλες ...οτι και να κάνεις είναι αδύνατο να μην κερδίσεις. Για κάποιο λόγο όλοι οι μηχανισμοί του παιχνιδιού πάνε βόλτα
  4. cakrit

    World of Tanks

    Τυχαιότητα.. συμφωνώ ...τυχαιότητα όμως σε 6 βολές συνεχόμενες δεν νομίζω οτι ισχύει. (εκτός αν μου είχαν φορτώσει με ελατωματική παρτίδα ammo το IS) Στο δεύτερο κομμάτι συμφωνώ εν μέρι... Δηλαδή: Για πιο λόγο να βγάλεις σε ένα χρόνο πχ 30 νέα άρματα όταν συνεχώς πρέπει να αλλάζεις τα χαρακτηριστικά των υπάρχοντων; Όσο για med vs TD .. δεν μου φαίνεται παράλογη η διαφορά που αναφέρεις.. είναι 2 τελείως διαφορετικά άρματα. Δεν φαντάζομαι κάποιο med να είχε την απαίτηση να τα βάλει face to face με TD!!!! move in teams- cycle - shoot Αλλά επειδή όπως προαναφέρθηκε το επίπεδο των παικτών στο 90% του είναι πολύ κάτω του μετρίου... προσπαθούν να το στρώσουν με τις αλλαγές. Σε πάρα πολλές μάχες έχω αναγκαστεί να πάρω το TD και να κάνω scouting γιατί πολύ απλά όλα τα υπόλοιπα (med, light, heavy) την έχουν πέσει πίσω από έναν θάμνο. Αν υπήρχε διαφορετικός τρόπος "ανταμοιβής" xp θα ήταν πολύ διαφορετικό το παιχνίδι. Αυτή τη στιγμή πέρνεις xp κυρίως με damage... οπότε όλοι κυνηγάνε αυτό (άρα η πραγματική χρήση των light-med έχει καταστραφεί)
  5. cakrit

    World of Tanks

    Για μένα τα βασικά προβλήματα είναι 2 στο συγκεκριμένο παιχνίδι ..ας αφήσουμε τον ρεαλισμό στην άκρη καθώς αν ήταν ρεαλιστικό δεν θα ήταν playable για τον κόσμο που θέλει να μπει μέσα και να κάνει απλά χαβαλέ (λιγότερος κόσμος). Ας πάμε όμως στα πολύ βασικά προβλήματα: 1) Μη σταθερότητα μηχανισμών. α) Arty, 100% crew σε άλλες μάχες δεν αστοχεί ποτέ και σε άλλες δεν προσγειώνεται βολή στα 15 μέτρα από τον στόχο. β) IS-7 vs AMX12-90, 6 bounce στα 50 μέτρα στο AMX...ούτε Mouse να ήταν!!!! Γενικότερα ενώ έχεις σταθερό τρόπο παιχνιδιού βλέπεις τους μηχανισμόυς να κάνουν του κεφαλιού τους.. και είναι εμφανέστατο. 2) Μη σταθερότητα χαρακτηριστικών αρμάτων Δεν είναι δυνατόν όταν ένας παίκτης έχει αφιερώσει 10δες ώρες πχ για να ανεβάσει το arty tier X να κάνεις ένα φοβερό nerf και να μην μπορείς να το παίξεις ούτε με ενέσεις.. .και το ίδιο ισχύει και σε πολλά άλλα άρματα. Δεν μιλάμε για μικρές διαφορές, αλλά για τραγικές αλλαγές (πρόσφατα μειώσαν κατά 150 το damage κάποιων αρμάτων, το συγκεκριμένο αναλογεί σε 21% μείωση damage!!!!!!! ) Και ας μην μιλήσουμε για heavys που βλέπουν ακίνητα lights (μέσα σε θάμνους με full camo skills, camo net) χωρίς να τα βλέπουν τα lights. Γενικά μου αρέσει και παίζω ακόμα, απλα ξέρω οτι πολλές φορές.. θα κάνει του κεφαλιού του. κοινώς... απλά για χαβαλέ και μηδέν σοβαρότητα.
  6. cakrit

    World of Tanks

    Από ότι πήρε το ματάκι μου πρέπει να αγοράσεις κάποιο starter pack για να μπεις.. .ή κάνω λάθος..(το έχω βάλει να κατεβαίνει και περιμένω το απόγευμα να το δω) ... Μπορώ να μεταφέρω τα tier IX & X από το wot? :shout:
  7. cakrit

    World of Tanks

    Παλιές καλές εποχές..... εδώ
  8. cakrit

    World of Tanks

    Καταρχάς θα συμφωνήσω απόλυτα με το οτι είναι απαράδεκτες οι συνεχείς αλλαγές και καλά για balancing. Μπορεί να "επενδύσεις" 10δες ώρες για να φτάσεις να πάρεις το X άρμα, και στο επόμενο patch απλά να είναι τελείως άχρηστο. Όσον αφορά το crew training, δεν σε υποχρεώνει κάποιος να πληρώσεις, απλά με το free θα χρειαστείς πολύ πολύ περισσότερες μάχες. Για gold ammo δεν σου απαγορεύει κάποιος να αγοράσεις χωρίς gold απλά είναι αυτό που είπε ο Panoc οτι θα παίζεις 10 μαχες για να συντηρείς την μία μάχη με high tier. Τώρα όσον αφορά τον ρεαλισμό... έπρεπε να το βάλω σε εισαγωγικά να πω την αλήθεια. Μην ξεχνάμε οτι όταν είχαν πρωτοβγεί τα Tiger στην πραγματικότητα από μπροστα δεν μπορούσε να περάσει κανένα συμμαχικό άρμα την θωράκιση τους, με αποτέλεσμα (κυρίως στην αφρική), να τρέχουν κατα δεκάδες προσπαθόντας να τα περικυκλώσουν (χάνοντας όσα χαθούν στην διάρκεια)... Αυτό όμως σκεφτείτε πως θα μπορούσε να υλοποιηθεί σε ένα online παιχνιδι; Στο τελευταίο version έβγαλαν κάτι παρόμοιο (historical battles) όποτε μπορεί να είναι 4vs10 ανάλογα με τα άρματα. Σκεφτείτε όμως σε normal battle κάτι τετοιο... Όπως ανέφερες το επίπεδο των παικτών είναι πολύ κάτω του χαμηλου. (heavy tanks και light tanks να καθονται στην άκρη του χάρτη μέχρι την μέση του παιχνιδιού μην τυχών και τους ακουμπήσει κάποιος). Τέλος να αναφέρω οτι ένα ιστορικά ακριβές και έστω και λίγο ρεαλιστικό online παιχνίδι θα απευθυνόταν σε hardcore με το είδος και όχι στους πολλούς (που υπάρχει το χρήμα). Αν παράδειγμα ίσχυε το αυτό που αναφέρω με το tiger θα έβλεπες το 99% των παικτών να έχουν το συγκεκριμένο άρμα. Α! και να αναφέρω το εξής επίσης τραγικό: ... αστάθεια μηχανισμών... με το ίδιο arty μέρες που έχεις Normal ακρίβεια βολών και μέρες που οι βολές είναι 20μέτρα μακρυά από τον στόχο. Από την πλευρά μου ...απλά περνάω ευχάριστα όταν θέλω να παίξω κάτι χαλαρά... δεν είναι σε καμία περίπτωση για hardcore παίκτες αλλά όπως είπατε ...arcade (με κάποιους παραπάνω μηχανισμούς για να διαφοροποιείται το gameplay)
  9. cakrit

    World of Tanks

    Παίζω εδώ και ένα χρόνο το συγκεκριμένο παιχνίδι και όπως πάντα δεν με απασχολούσαν στα παιχνίδια τα γραφικά (ίσως επειδή είμαι τις παλιάς σχολής) αλλά άλλοι παράγοντες. Η αλήθεια είναι οτι τα γραφικά του σε σχέση με τα resources που απαιτούν είναι απλά απαράδεκτα. Οπότε medium settings και 60-70fps με το q6600 + 650ti boost. Από την άλλη όμως: 1)Είναι ένα online παιχνίδι που δεν σε υποχρεώνει σε καμία περίπτωση να πληρώσεις για να παίξεις με ίσους όρους με τους υπόλοιπους (δεν θυμάμαι κάποιο άλλο). Απλά αν δεν ρίξεις χρηματάκι θα σου πάρει παραπάνω χρόνο, αλλά δεν θα είσαι με χειρότερο εξοπλισμό ή χειρότερο άρμα μέχρι να τους πληρώσεις. 2) Αν δεν παίζεις με τελείως χαζή ομάδα, πραγματικά μπορείς να παίξεις εκπληκτικά παιχνίδια τακτικής και στρατηγικής. 3) έχει πάρα πολλές επιλογές για το πως θα παίξεις ανάλογα με το άρμα που θα πάρεις. Πρακτικά έχει αρκετά καλό ρεαλισμό στα άρματα ... (όσο μπορείς να έχεις ρεαλισμό σε ένα balanced παιχνίδι). Εδώ και πάρα πολλά χρόνια σε συζητήσεις με φίλους έλεγα τα ίδια και τα ίδια για το 99.9% των παιχνιδιών: "οκ, ωραία γραφικά, αλλά... τι άλλο;". Μήπως έχουμε δώσει υπερβολική αξία στα γραφικά (και ναι θέλουμε τα 500€ που δώσαμε για κάρτα να τα δούμε και να τα χαρούμε) οπότε κρίνουμε παιχνίδια με βάση τα γραφικά ξεχνόντας πολλούς άλλους παράγοντες Έχω αρχίσει να φεύγω off topic οπότε σταματάω.. Καλή σας μέρα
  10. cakrit

    pink ds

    From the album: armor

  11. cakrit

    3ΤΒ δίσκοι για αποθήκη (RAID)

    Αχμμμ... δεν το πολυκατάλαβα το σχόλιο....
  12. cakrit

    3ΤΒ δίσκοι για αποθήκη (RAID)

    Ακριβώς το αντίθετο από εμένα... πάντα τα "έσκαγα" για δίσκους καθώς το τελευταίο που θα ήθελα θα ήταν να χάσω τα δεδομένα (πχ τα raw).
  13. cakrit

    3ΤΒ δίσκοι για αποθήκη (RAID)

    Βασικα δεν μας αναφέρεις το πόσο critical είναι τα data που θα αποθηκεύονται. Νομίζω είναι σημαντικό, καθώς από εκεί θα κριθεί το κόστος των δίσκων που θα πρέπει να βάλεις. Γενικότερα αν δεν είναι για data που "μπορείς να ξαναβρείς" εγώ δεν θα πρότεινα δίσκους home grade. Θα μου πεις ανεβαίνει πολύ το κόστος.. εκεί ακριβώς μπαίνει το θέμα του πόσο critical είναι τα δεδομένα. Παλιότερα, είχα αγοράσει καποιους WD400 raid edition οι οποίοι ήταν αρκετά ακριβότεροι από τους απλούς 400ρηδες. Αλλά εκεί που άλλοι τα παρατούσαν...αυτοί συνέχιζαν
  14. cakrit

    Δείξτε το κουτί σας...

    Θα συμφωνήσω απόλυτα με την Karmen. Δεν βλέπω τον λόγο να έχεις στην έξοδο φίλτρο, καθώς ο σκοπός είναι να μην μπει σκόνη μέσα... άπαξ και μπει .. δεν είναι ο σκοπός να μείνει μέσα Ισα ίσα αν δεν έχεις το φίλτρο... θα μπορεσει η σκόνη να φύγει.
  15. cakrit

    Capture

    From the album: armor

  16. cakrit

    Bitfenix Phenom M

    Μία ερώτηση... Το Τροφοδοτικό υπάρχει η δυνατότητα να μπεί και ανάποδα; δηλαδή να τραβάει αέρα μέσα από το κουτί; (αν φυσικά δεν εμποδίζουν τα καλώδια του την VGA).
  17. cakrit

    Δικαιώματα καταναλωτή

    Καλημέρα, Διάβασα το συγκεκριμένο link και αυτό που βλέπω είναι οτι δεν είναι νόμος, αλλά οδηγία. Αν θυμάμαι καλά η οδηγία σημαίνει "πρόταση" και πρακτικά δεν υποχρεώνει κανέναν να την ακολουθήσει.. Αν πάλι κάνω λάθος ζητάω συγνώμη. Υπάρχει μήπως κάποιο link που να αναφέρεται επίσημα η ισχύουσα νομοθεσία;
  18. cakrit

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    Αν σου πω οτι δεν έχω ιδέα; :meeting: Βρήκα ένα πακετάκι που περιέχει διάφορα mods και διαλέγεις ανά κατηγορία τι θα στήσει. (πρέπει να δω σπίτι το όνομά του). Και φυσικά το DAR artillery καθώς χωρίς fly time δεν παίζεται
  19. cakrit

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    O καμμένος εδώ... world of tanks
  20. Κανόνας των τρίτων ... τρία πουλάκια κάθονταν.... απόλυτα σχετικά μεταξύ τους :whistling Και για όσους δεν γνωρίζουν και πολλά περί σύνθεσης μία βοήθεια ΕΔΩ
  21. Dead center?? Η αλήθεια είναι οτι η οριζόντια φωτογραφία δεν λέει κάτι ... στην κάθετη όμως (ακολουθόντας τον κανόνα των τρίτων) σκοπός ήταν να δώσει περισσότερο έμφαση στα βράχια (πρώτο θέμα) και όχι τόσο στο κάστρο (δευτερεύον θέμα). Γενικώς στις περισσότερες περιπτώσεις 2-3 βασικοι κανόνες σύνθεσης κάνουν θαύματα, (κανόνας τρίτων, σημεία φυγής, κτλ). Υπάρχουν βέβαια και οι περιπτώσεις που καταρίπτοντας όλους τους κανόνες .. βγάζεις εκπληκτικές φωτογραφίες
  22. Καλησπέρα, Καταρχάς εγώ θα έβγαζα την Nikon καθώς ο αισθητήρας τις είναι κατά πολύ μικρότερος από τις άλλες mirrorless υλοποιήσεις. Σχετικά με τα μεγέθη των αισθητήρων μπορείς να δεις αυτό Τώρα σχετικά με την σύγκριση mirrorles dslr η προσωπική μου άποψη είναι οτι χωρίς προσοφθάλμιο χάνεις στην χρήση. (και στις Mirrorless κοστίζει αρκετά παραπάνω). Επίσης η έλειψη χειριστηρίων αφαιρή από την αμεσότητα αλλαγής πολλών ρυθμίσεων που είναι απαραίτητες στην δημιουργική φωτογραφία. Γενικότερα θεωρώ οτι η εργονομία είναι κατα πολύ ανώτερη σε dslr υλοποιήσεις (όπως και τα γενικά χαρακτηριστικά (ταχύτητες, αισθητήρες, κτλ) αλλά και με πολύ μεγαλύτερο όγκο. Θα χαρακτήριζα τις mirrorless (της κατηγορίας που αναφέρεις) σαν compact με καλύτερη ποιότητα και εναλλάξιμους φακούς αλλά όχι άμεσα συγκρίσιμη με dslr Στην κατηγορία που κοιτάς νομίζω οτι είναι θέμα του τι προτιμάς ο ίδιος. Από τις 3 που έχεις αναφέρει σίγουρα η ΝΧ-300 είναι ανώτερη.
  23. cakrit

    Velov2

    From the album: armor

  24. cakrit

    Velov1

    From the album: armor

  25. cakrit

    AMD OC Database

    Nαι παιδια το ξέρω.. απλά ήθελα να δω μέχρι πόσο μπορέι να ανέβει ο επεξεργαστής... βρήκα και μερικά λαθάκια που έκανα.... οπώτε το απόγευμα εχει μπανανοτεστινγκ
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.