-
Posts
4.167 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by Petrossortep
-
Headphones(gaming, hifi, high end): Μερικά δεδομένα
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Petrossortep topic στην ενότητα Ήχος και Multimedia
Τα'χω δει. Δεν προσθέτουν κάτι καινούργιο, ούτε υπάρχει κάποια γνώμη μηχανικών ότι οι μετρήσεις είναι αμφιβόλου αξίας. -
Headphones(gaming, hifi, high end): Μερικά δεδομένα
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Petrossortep topic στην ενότητα Ήχος και Multimedia
Οι μετρήσεις ακουστικών αποτελούν σχετικό κριτήριο αξιολόγησης, έτσι όπως έχει η τωρινή κατάσταση. Επίσης αποκαλύπτουν τρανταχτά σφάλματα έτσι ώστε να αποφύγεις κάτι πολύ κακό χωρίς να χρειαστεί η ακρόαση. Κάθε reviewer έχει τον δικό του εξοπλισμό(αρκετές φορές αυτοσχέδιος) και εφαρμόζει τις δικές του διορθωτικές καμπύλες(compensation curves), ενώ συμβαίνουν και λάθη. Όταν βλέπω λ.χ. το headphoneinfo ή το sound and vision να βγάζει τα DT 990 απαραμόρφωτα μέχρι τα 100Hz ενώ το effin ringin/changstar, χρησιμοποιώντας αυτοσχέδιο εξοπλισμό, δίνει THD 1% @90db και ακόμα πιο τραγικά αποτελέσματα στα μπάσα ποιόν να πιστέψω; Το ίδιο ανάμεσα σε changstar.com και ringchoi.blogspot για τα HD 650. THD που φτάνει το ~6% στα μπάσα στο ringchoi @100db και 6% πάλι στο changstar, αλλά @90 db. Για απόκριση συχνότητας δεν το συζητάμε καν. Τεράστιες αποκλίσεις. Γενικά τις καλύτερες μετρήσεις με την έννοια της συνάφειας με τα όσα ακούς τις έχει το goldenears.net(δικά του compensation curves), το headphoneinfo και το lenumerique. Τέλος, έχουμε και την παράμετρο της ερμηνείας των μετρήσεων καθώς και τις ατέλειες των κοινά αποδεκτών προτύπων ισοστάθμισης(diffuse field π.χ.). Τα 990 φαίνεται να έχουν τραγικά μπάσα και πρίμα μετά από compensation βάσει αυτών των προτύπων. Στην πράξη ο ήχος τους πλησιάζει αυτό που ακούμε σε ένα τυπικό δωμάτιο και ακούγεται ασύγκριτα φυσικότερος. Επιπλέον, τα δυνατά μπάσα κάνουν masking στα δυνατά πρίμα και κατά κάποιο τρόπο οι δύο αυτές ακρότητες αλληλοακυρώνονται. Καθαρά ψυχοακουστικό φαινομενο. Όταν λοιπόν βλέπεις ένα σετ με κορυφή 3db στα 4Khz θεωρητικά αυτό θα έχει σκληρό ήχο. Πρέπει όμως να συνυπολογίσεις τί γίνεται και στο υπόλοιπο φάσμα για να καταλάβεις το πώς θα ακούγεται αυτό το σετ στην πράξη. Πάντως σε μία από τις έρευνες της Χάρμαν τα Audeze LCD-2 ακούστηκαν πολύ ισορροπημένα κάτι που δεν συμβάδιζε με τις μετρήσεις τους, όπου φαίνονταν υπερβολικά μουντά. Τα Audeze LCD-3/2 επίσης ακούγονται τραγικά μουντά στις ηχογραφήσεις του sonicsenseproaudio, ενώ στην έκθεση που τα άκουσα ήταν άψογα. Άρα, παίζει να υπάρχουν και κάποιες άλλες παράμετροι υποκειμενικής ποιότητας, τουλάχιστον για τα ακουστικά. Στα ηχεία είναι πιο ξεκάθαρα τα πράγματα. Αν έχεις λινκ για αυτά που είπες δώστα μου σε παρακαλώ. -
Λένε ότι από κάποιο σημείο και μετά επαναλαμβάνεται, ενώ το απρόβλεπτο ΑΙ το κάνει σπαστικά δύσκολο σε κάποια σημεία. Άντε να δούμε. Ευτυχώς που είναι ελαφρύ.
- 96 απαντήσεις
-
- alien
- first person shooter
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Headphones(gaming, hifi, high end): Μερικά δεδομένα
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Petrossortep topic στην ενότητα Ήχος και Multimedia
Casque Audio | Actu et tests de casques et écouteurs Headphones Ένα γαλλικό σάιτ(google translate to the rescue) με άφθονες μετρήσεις ακουστικών όλων των τύπων(hi-fi, gaming, κτλ.) και υποκειμενική αξιολόγηση. Έχει και μεταφρασμένη έκδοση με την επωνυμία "Digital Versus", αλλά συνιστώ το γαλλικό για ευνόητους λόγους. Οι μετρήσεις τους ανταποκρίνονται γενικά στο τι ακούς(όπως συμβαίνει π.χ. με το goldenears.net) αλλά υπάρχει σχεδόν σε όλα τα σετ ένα βαθούλωμα στις μεσαίες προς τα πρίμα κοντά στα 5db. Οπότε σαν σημείο αναφοράς παίρνεις τα ultra high end HE-6 υπολογίζοντας 5 db λιγότερα πρίμα(κοντά στα 10 KHz) από το σετ αυτό. -
Ρυθμιστε τις οθονες σας!
Petrossortep απάντησε στο θέμα του soki topic στην ενότητα Οθόνες & Projectors
Για ποιοτικό calibration με το μάτι: 1. Κατεβάζεις δωρεάν το calibrize και το monitor calibration wizard. 2. Ρυθμίζεις την οθόνη σου στο normal ή sRGB preset ή οτιδήποτε άλλο θεωρεί ο κατασκευαστής πιο κοντά στο πρότυπο sRGB. 3. Ανοίγεις το calibrize που έχει πολύ εξυπηρετικά patterns για την ρύθμιση του gamma των τριών χρωμάτων. Τα καλύτερα που έχω βρει. 4. Ρυθμίζεις τη φωτεινότητα και το κοντράστ(99% το default contrast είναι το σωστό και δεν θέλει αλλαγή) ακολουθώντας τις οδηγίες. Η ρύθμιση μπορεί να γίνει και σε άλλο χρόνο μέσα από την κάρτα γραφικών βλέποντας τα patterns του calibrize. 4. Προχωράς στα χρώματα. Με αλλήθωρο βλέμμα κοιτάς από απόσταση 80εκ περίπου το πρώτο από τα τρία τετράγωνα(κόκκινο) έτσι ώστε να φαίνεται θολό και το κέντρο του(με τις γραμμώσεις) να αναμιγνύεται κάπως με το υπόλοιπο τετράγωνο. Με σταθερή την εστίαση στο βλέμμα σου(σταθερό αλληθώρισμα) παίζεις με τα βελάκια αριστερά-δεξιά μέχρι να μην μπορείς να ξεχωρίσεις(χρωματικά) τον κύκλο στον κέντρο από το υπόλοιπο τεράγωνο. Το μπλε τετράγωνο είναι λίγο πιο ζόρικο. Εκεί προτείνω να ξεκινήσετε από σκούρο τετράγωνο(μπάρα τέρμα αριστερά) και να ανεβαίνετε με τα βελάκια προς τα δεξιά μέχρι το σκούρο τετράγωνο να γίνει ένα με το κέντρο συν ένα ακόμα κλικ δεξιά. Αυτό γίνεται για να αποφύγουμε υπερβολικό μπλε χρώμα. Καλό είναι οι ρυθμίσεις αυτές να γίνονται σε μαύρο background για να μην επηρεάζεσαι από κανένα άλλο κριτήριο πριν τελειώσεις τη διαδικασία. Επίσης προτείνω το gamma των τριών χρωμάτων να ρυθμίζεται από την κάρτα γραφικών κοιτώντας το calibrize για να μην επηρεάζεσαι από τη θέση της κάθετης μπάρας και επειδή ίσως η κάρτα να υποστηρίζει μεγαλύτερα βήματα για να μην χάνεσαι με μικροτροποποιήσεις. 5. Μόλις τελειώσεις-ή και από την αρχή-ανοίγεις το monitor calibration wizard. Στο τετραγωνάκι με τις τρεις γραμμές gamma(η την μία μπλε ευθεία στα default) βλέπεις ότι σου έχει αναγνωρίσει το τρέχον profile με τις αλλοιώσεις που έχεις κάνει. Διαλέγεις ένα όνομα και το σώζεις. Και κλικάρεις τα δύο πρώτα κουτάκια κάτω για να φορτώνει στα windows και να γίνει persistent το profile σου. Με απευθείας συγκρίσεις του default και του κατασκευασμένου προφίλ βλέπεις ότι τα χρώματα έγιναν πιο ουδέτερα και εξαφανίστηκε ή περιορίστηκε σημαντικά η κιτρινίλα, μπλεδίλα κτλ. που υποδηλώνουν κακή χρωματική ισορροπία. Ενώ βλέπεις και πιο καθαρά στις σκοτεινές σκηνές. Αν είσαι και κοντά στο sRGB από το ξεκίνημα θα παρατηρήσεις ελάχιστο έως καθόλου banding. Υ.Γ: -Το monitor calibration wizard επιτρέπει πιο λεπτομερείς ρυθμίσεις αλλά στην παρούσα έκδοση είναι λάθος σεταρισμένο. Αναμένεται καινούργια σε απροσδιόριστο χρόνο. -Το calibration με το μάτι συνίσταται ακόμα και από επαγγελματίες φωτογράφους ως σωστό μέσο διόρθωσης, απλά θέλει λίγη εκπαίδευση και σωστά σχεδιασμένα patterns. Μην δίνεται σημασία σε απαξιωτικά σχόλια τυχάρπαστων στο ίντερνετ. How to calibrate your computer monitor -Για "καθαρά" και ευχάριστα χρώματα σε casual χρήση(σερφάρισμα, ταινίες κτλ.) είναι υπεραρκετό. -Για πραγματικά persistent προφίλ σε δύστροπα games δείτε εδώ: Color Clutch Home -
πρόβλημα με τηλεόρασή αργεί να ανοίξει
Petrossortep απάντησε στο θέμα του panos 12 topic στην ενότητα Οθόνες & Projectors
Υπάρχει τελικά κάποια μάρκα οθονών/τηλεοράσεων που να χρησιμοποιεί υψηλής ποιότητας κρίσιμα μέρη και να μην χαλάει μέσα στην εξαετία; -
Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;
Petrossortep απάντησε στο θέμα του fantacid topic στην ενότητα PC Gaming
Sniper Elite 3. Το καλύτερο της σειράς σαν gameplay. Δυστυχώς κάπως μικρό σε διάρκεια με αδύναμο AI. Όσοι κριτές-χρήστες το έθαψαν απλά δεν γουστάρουν το είδος και δεν θέλουν να το παραδεχτούν.- 7.775 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η σειρά Far Cry από το 2 και μετά είναι ο μοναδικός εκπρόσωπος του open world shooter είδους. Οτιδήποτε άλλο είναι πακέτα γραμμικών αποστολών που απλά διαλέγεις τη σειρά διαδοχής. Αν δεν υπάρχει αποστολή, δεν υπάρχει gameplay. Στο Far Cry δημιουργείς αποστολές με τον τρόπο που κινείσαι στον ενδιάμεσο των-κύριων-αποστολών. Και είναι και απίστευτο οπτικά.
- 231 απαντήσεις
-
- action adventure
- far cry 4
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Wolfenstein: The New Order
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Proteas topic στην ενότητα PC Gaming
Μόνο τα megatextures μπορώ να σκεφτώ γι'αυτό το χάλι. -
ΧΒΟΧ ΟΝΕ vs PS4 - H μάχη
Petrossortep απάντησε στο θέμα του ARMAGEDDON topic στην ενότητα Console & Handheld Gaming
Σε τί κόσμο θα φέρουμε τις κονσόλες μας Νίκο Ευαγγελάτε; Πώς θα αντέξουν τόση δύναμη από τα pc; Unreal Engine 4 тест GPU | Test Video Cards | Спонсоры -
Headphones(gaming, hifi, high end): Μερικά δεδομένα
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Petrossortep topic στην ενότητα Ήχος και Multimedia
Είναι ένα eq ακριβείας όπου μπορείς να δεις σε db τα αποτελέσματα μιας συγκεκριμένης αλλαγής. Και φυσικά επειδή έχει τη μορφή enhancement το χρησιμοποιείς σε οποιαδήποτε εφαρμογή παρακάμπτοντας το eq της κάρτας ήχου(εκτός από ASIO εφαρμογές και κάποιες άλλες). Το eq των καρτών έχει απρόβλεπτα αποτελέσματα γιατί η μεταβολή εξαρτάται όχι μόνο από το πόσο μετακινείς ένα slider, αλλά και από το πόσα γειτονικά sliders μετακινούνται. Για να ξέρεις τί θα διορθώσεις υπάρχουν δύο τρόποι. Ο ένας είναι να συγκρίνεις μετρήσεις των ακουστικών σου με άλλα που θεωρούνται σχετικά φλατ. Αν τα δικά σου έχουν π.χ. 6db παραπάνω μπάσο από ένα φλατ σετ τότε μειώνεις 6db εκεί που υπάρχει πρόβλημα. Βέβαια, έτσι υπεισέρχονται πολλά προβλήματα, όπως το πόσο καλή εφαρμογή είχε το ακουστικό στο εργαλείο που χρησιμοποιεί κάποιος, τί είδους τεχνητό αυτί χρησιμοποίησε(και αν χρησιμοποίησε), διαφορές του ίδιου σετ, λόγω ανατομικών διαφορών, από άτομο σε άτομο κτλ. Ο άλλος τρόπος απαιτεί εξοικείωση με τις διάφορες συχνότητες. Π.χ. αν ένα σετ τσιρίζει στα συριστικά σύμφωνα (φθόγγος ες) πρέπει να δοκιμάσεις προοδευτικά τη μείωση των συχνοτήτων γύρω από τα 6Khz κάνοντας μια γούβα μέχρι να σταματήσει η ενόχληση. Αν τα ντραμς ακούγονται κούφια μπορείς να δοκιμάσεις να δώσεις παραπάνω ένταση από 50Hz μέχρι 150ΗΖ κοκ. Ένα παράδειγμα(μπεζ πίνακας): Magic Frequencies Ένα προγραμματάκι για εκπαιδεύσεις την ακοή σου: Harman How to Listen Τα δικά σου(598) μετράνε αρκετά φλατ με βάση τα τωρινά στάνταρντ ισοστάθμισης(diffuse field συγκεκριμένα). Επειδή όμως έχω τα 595, που είναι της ίδιας ποιότητας ξέρω ότι το πρόβλημα είναι οι σχετικά μεγάλες παραμορφώσεις προς τα κάτω που σκληραίνουν λίγο τον ήχο στις μεγάλες εντάσεις και γενικά αλλοιώνουν. Και αυτό-εν μέρει-δεν διορθώνεται με eq. Πάντως, ο επικεφαλής έρευνας της Harman Kardon είχε δείξει πρόσφατα ότι μπορείς να βελτιώσεις δραματικά τον ήχο ακουστικών αν μιμηθείς-μέσω eq-ένα ηχοσύστημα αναφοράς που παίζει σε κατάλληλα διαμορφωμένο χώρο. Για το πείραμά του χρησιμοποίησε μάλιστα τα μέτρια HD 518. Δυστυχώς, δεν δημοσίευσε το βελτιωμένο πρότυπο ισοστάθμισης στο οποίο κατέληξε. -
Headphones(gaming, hifi, high end): Μερικά δεδομένα
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Petrossortep topic στην ενότητα Ήχος και Multimedia
Ένα καλό free equalizer(equalizerAPO) που λειτουργεί σαν windows enhancement(σαν driver βασικά). Απαιτείται και το Room Equalizer Wizard(REW v5), το οποίο διατίθεται δωρεάν μέσα από το φόρουμ home theater shack κατόπιν registration, αλλά και ως torrent. Equalizer APO | Free software downloads at SourceForge.net REW - Room EQ Wizard Room Acoustics Software Ουσιαστικά, με το REW δημιουργείς τα text file με τις ρυθμίσεις που θα εφαρμόσει αργότερα το equalizerAPO. Με το που το ανοίγεις(REW) πας στην επιλογή Measure πάνω αριστερά και βγαίνεις στο παρακάτω παράθυρο: 1. Ρυθμίζεις την κάρτα σου έτσι ώστε να ηχογραφείς το WAVE. Δηλαδή, παίζεις wave και ηχογραφείς wave. Μετά ακολουθεί η ρύθμιση της έντασης της κάρτας ώστε να πάρεις πράσινη ένδειξη στο ντεσιμπελόμετρο, πατώντας το "check levels". Τέλος, παίρνεις τη ρύθμιση(μεσαίο κουμπί) που λογικά είναι μια οριζόντια γραμμή. Ενδιαφέρον έχει να δει κανείς πώς μετράει το dolby headphone σε σχέση με το φλατ σήμα. Οι αλλοιώσεις είναι αρκετά μεγάλες. Σημειωτέον ότι το πρόγραμμα έχει αλγόριθμους αυτόματης ισοστάθμισης FR δωματίων κτλ., ακόμα και του dolby headphone(δεν συνίσταται για ευνόητους λόγους) αλλά δεν είναι του παρόντος. Όλα πάντως βρίσκονται στο section EQ. 2. Επιλέγεις "All SPL" για να βλέπεις μόνο απόκριση συχνότητας. Με το "Limits" ρυθμίζεις τα περιθώρια σε db και με το control εφαρμόζεις smoothing(εξομάλυνση των μετρήσεων). Η φωτό με το dolby headphone δείχνει πολύ χειρότερα χωρίς την εξομάλυνση. Το εργαλείο της εξομάλυνσης δεν έχει νόημα παρά μόνο αν προβάλεις το FR ενός δωματίου ή ηχείου. Όχι τον φλατ ήχο που μετρήσαμε. 3. Μπαίνεις στο eq(κέντρο πάνω δεξιά) και διαλέγεις ποιόν τύπο eq θες. Ο Generic είναι ό,τι χρειάζεται. Στην ανωτέρω φωτό φαίνεται μια ρύθμιση κατάλληλη για τα dt 990. Εδώ τα φίλτρα HS-LS ρίχνουν όλες τις συχνότητες πάνω/κάτω από μια συγκεκριμένη συχνότητα, προοδευτικά, μέχρι να φτάσουν σε ένα προκαθορισμένο επίπεδο έντασης. Σαν ασυμπτωτική γραμμή. Το PK είναι κλασσικό parametric φίλτρο που αυξάνει μόνο τα 20Hz κατά 3,8db και με εύρος επηρεαζόμενων γειτονικών συχνοτήτων Q=1,5 για να σχηματιστεί η γούβα που αντισταθμίζει κάπως την αντίθετη γούβα των dt 990 στα άνω μπάσα. Από δω και πέρα χρειάζεται πειραματισμός για να το μάθεις. 4. Τις μετρήσεις τις σώζεις σαν text από την κεντρική σελίδα: File/Export/Filters Settings as text. Μπορείς βέβαια να σώζεις τα πάντα και σαν αρχεία του προγράμματος από τα σχετικά save button. 5. Ό,τι μετρήσεις φτιάξεις σε text τις ρίχνεις στον φάκελο "config" του equalizerAPO στα 64bit Program Files(για όσους έχουν) και φροντίζεις απλά το config.txt να γράφει: 6. Και το πιο σημαντικό. -
Το τρεξα στο pc. Είναι η κομμένη έκδοση αυτή που διαθέσανε στο νετ. Με 7870 προς το τέλος με τα χιόνια είδα και 18 καρέ. Δηλαδή το ps4 λογικά θα βγαζε κάτω από 15 με σπασίματα. Εγώ όμως το είδα να τρέχει ομαλά στην E3. Σίγουρα πάνω από 25 σε όλο το βίντεο. Θα το ξαναπώ άλλη μια φορά. Τώρα το πσ4 είναι σαν να βλέπεις low spec pc. Δεν έχει ξεκινήσει ακόμα η βελτιστοποίηση. Γι'αυτό βλέπεις γραφικά που θυμίζουν χβοχ 360. Το peak θα φανεί το 2016 περίπου ξεκινώντας από του χρόνου.
-
Το ντέμο με τους γίγαντες φαίνεται να είναι η κομμένη έκδοση για κονσόλες(ps4 για την ακρίβεια). Το τραγελαφικό της υπόθεσης είναι το παρακάτω: Download and run the Unreal Engine 4 Elemental benchmark demo on your PC | ExtremeTech Άρα το ps4 μια χαρά τα πήγε και η UE4 έχει ακόμα λιγη δουλίτσα. Τσάμπα η χολή των "pc Reich supremacy" gamers. Το physically based rendering, ειδικά μέσα στο μετρό, τα σπάει. Reflective surfaces είχε και το crysis 3 αλλά με τεράστιες απαιτήσεις.
-
Headphones(gaming, hifi, high end): Μερικά δεδομένα
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Petrossortep topic στην ενότητα Ήχος και Multimedia
Τα 3 σετ που ανέφερες τα έχεις ακούσει καθόλου για παρατεταμένο διάστημα, ή κάνεις υποθέσεις βάσει των μετρήσεων FR; Ας πούμε τα 595(598) μοιάζουν πολύ με τα 650 σε FR, αλλά σε ευκρίνεια και ώση του μπάσου είναι σε εντελώς διαφορετικό επίπεδο, λόγω των παραμορφώσεων. Απ'ότι θυμάμαι τα superlux(όλα) κάτω από τα 100ΗΖ και κάπου στο μεσαίες έχουν θέμα με τις παραμορφώσεις. Με το eq μπορείς να κόψεις ενοχλητικές συχνότητες που προεξέχουν και να βελτιώσεις λίγο την ευκρίνεια σε περίπτωση που ένα φάσμα συχνοτήτων "θάβει" εντελώς κάποιο άλλο. Δεν μπορείς όμως να βελτιώσεις τις παραμορφώσεις και τη συμπίεση της δυναμικής περιοχής(νομίζω ότι αυτά τα δύο συνδέονται στενά), ούτε να εξουδετερώσεις τυχόν στάσιμα κύματα και ακυρώσεις. ΕΔΙΤ: -Το θέμα με τα 7.1 ακουστικά το έχουμε εξαντλήσει. Είναι καθαρή απάτη. -Το SBX Surround φαίνεται καλύτερο από το Dolby headphone σε impact χωρίς να αλλοιώνει την τονικότητα και την αίσθηση του βάθους. Πρέπει κάποια στιγμή αυτοί οι αλγόριθμοι να ενσωματωθούν στα games. Τόσο πολύ κοστίζουν πια. -
Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;
Petrossortep απάντησε στο θέμα του fantacid topic στην ενότητα PC Gaming
The cat lady. Horror adventure που κατ'ουσία καταπιάνεται με το πρόβλημα της κατάθλιψης. Παιχνίδι με σεναριακό βάθος και καλλιτεχνική άποψη. Πολύ ασυνήθιστος τίτλος. Προτείνεται για τους λάτρεις των movie-games.- 7.775 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Headphones(gaming, hifi, high end): Μερικά δεδομένα
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Petrossortep topic στην ενότητα Ήχος και Multimedia
"Αργό" μπάσο μπορεί να σημαίνει πολλά πράγματα, όπως παραμόρφωση(κακό), στάσιμα κύματα-ανακλάσεις(κακό) ή απλά πάρα πολύ καλή έκταση και μικρή υπερβολή κάτω από τα 40 Hz(καλό). Για να δεις που οφείλεται η βραδύτητα ή η ταχύτητα του μπάσου πρέπει να ξέρεις τί ακούς και να έχεις και κάποιες μετρήσεις αν γίνεται. Ο εγκέφαλος έχει την τάση να συμπληρώνει μόνος του μπάσο που λείπει στα χαμηλά, γι'αυτό θέλει προσοχή. Οι υποτονικές μεσαίες είναι κλασσικό μειονέκτημα στα μη-κορυφαία πλην καλά σετ. Λείπει οξύτητα από τον ήχο. Οξύτητα, εννοώντας τον διαπεραστικό ήχο που θα βγάλει ένα βιολί από κοντινή απόσταση ή το ωστικό κύμα των ντραμς. Όχι τραχύτητα. Αυτό παραπέμπει σε πρόβλημα στην απόκριση συχνότητας ή/και παραμόρφωση. Ούτε το κλασσικό κόλπο του treble spike, που ανεβάζεις την ένταση σε στενή ζώνη των πρίμων για δημιουργήσεις εφέ "ζωντάνιας" χωρίς να χαλάσεις τη γενικότερη τονικότητα. Ελάχιστα άτομα έχουν ειλικρινείς απόψεις σε αυτό το φόρουμ. Οι περισσότεροι επαναλαμβάνουν κάποια κλισέ για τα προϊόντα και παίζει να μην τα έχουν ακούσει και ποτέ τους. Για παράδειγμα τα hd 650 υποκειμενικά φαίνεται να έχουν έμφαση στα κατώτερα πρίμα. Υπάρχει ζωηράδα στο φάσμα αυτό. Ελάχιστοι το έχουν αναφέρει αυτό στο φόρουμ και το έχω διαβάσει και σε ριβιού περιοδικού ήχου(που υποτίθεται ότι υπηρετούν συμφέροντα). Η πλειοψηφία παρουσιάζει τα hd 650 σαν "τάφο" και τα dt 880 σαν αναλυτικά, επειδή έχουν treble spike ίσα με το Everest. Οπότε εδώ καταλαβαίνεις και ποιό είναι το άλλο πρόβλημα. Η χρήση ορολογίας που για τον καθένα έχει εντελώς διαφορετικό νόημα. Για μένα ανάλυση=πιστότητα/οξύτητα. Γι'αυτούς ανάλυση=ένταση στα πρίμα κ.ο.κ. -
Headphones(gaming, hifi, high end): Μερικά δεδομένα
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Petrossortep topic στην ενότητα Ήχος και Multimedia
Ξεθάβω το θρεντ επειδή βρήκα ένα καλό λινκ από την εταιρεία εμπορίας ακουστικών "Sonic Sense Pro Audio". Η διαφορά είναι ότι εδώ υπάρχουν ηχογραφήσεις των ακουστικών επάνω σε ειδικό dummy head. Το αποτέλεσμα είναι αρκετά παραπλανητικό και δεν προσφέρεται παρά μόνο για σύγκριση της τονικότητας των διαφόρων σετ. Ακουστικά που μοιάζουν με αυτά που θεωρούνται καλά είναι και αυτά καλά τουλάχιστον σε σχέση με την τονικότητα. Εδώ το λινκ: https://soundcloud.com/sonic-sense-pro-audio/sets/headphones-test Παρατηρήσεις: 1. Τα k702, q701, hd 650, beyer t1/t 90, fostex κ.α μοιάζουν αρκετά στις μεσαίες με διαφορές στα πρίμα και το μπάσο κυρίως(αφού είναι όλα υψηλής ποιότητας). (Τα AKG Κ601 φαίνονται λίγο σκληρά στα κατώτερα πρίμα, ενώ τα επαγγελματικά της μοντέλα κόβουν συχνότητες στο μπάσο, όπως φανερώνουν οι μετρήσεις τους). 2. Επίσης μεγάλη ομοιότητα με τα προαναφερθέντα παρουσιάζουν και τα superlux 681 evo, όπου δεν φαίνεται να υπάρχει επιθετικός ήχος όπως στα άλλα της μοντέλα. επίσης έχουν βαθύτερο μπάσο από τα σαμσον 850(=superlux 668b) Αυτό φανερώνει πολύ καλό value for money, ειδικά σε σχέση με τα sony 7506 και κάτι Τάσκαμ που ισοπεδώνονται από όλα τα superlux. 3. Έστω και λίγο τσιμπημένα πρίμα εδώ σημαίνει μεγάλη διαφορά στην πράξη. π.χ. dt 990 pro και samson 850. Στα 990 προ φαίνεται στο τελευταίο sample το βαθύ μπάσο που δεν έχουν τα superlux και άλλα σετ. 4. Τα audeze lcd-2 είναι κορυφαία στο άκουσμα(σε blind test της Harman Kardon), αλλά στις μετρήσεις ακούγονται λάθος. Είναι ένα μυστήριο που δεν έχει λυθεί ακόμα. 5. Τα φθηνά μοντέλα έχουν μεγάλες αλλοιώσεις στα φωνητικά. Στο 3ο ραπάδικο sample φαίνεται ξεκάθαρα. -
Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;
Petrossortep απάντησε στο θέμα του fantacid topic στην ενότητα PC Gaming
Έβαλα το Black Flag να δω μπας και έχει αλλάξει κάτι από τότενες. Αμ δε...Η μεγαλύτερη και πιο πολυβραβευμένη(ο κονσολάς που κρύβουμε όλοι μέσα μας ????? ) φόλα όλων των εποχών, επιστρέφει πιο φαντασμαγορική και πιο ανούσια από ποτέ. Σαν τις τουρκικές υπερπαραγωγές που είναι γεμάτες γκλαμουριά και εφέ και από ουσία μηδέν. Μιλάμε για το παιχνίδι που καταφέρνει το ασύλληπτο. Να μην είναι καν παιχνίδι, αλλά περισσότερο μια "ξεκούρδιστη" διαδραστική εμπειρία. Μιλάμε επίσης για ένα πρωτοποριακό κοινωνικό έργο. Ίσως το πρώτο game στην ιστορία που τερματίζεται από τετραπληγικούς. Που να πρωτοσταθεί κανείς; Στο να βλέπεις μια πειρατική φιγούρα να γενοκτονεί πληθυσμούς πατώντας δύο πλήκτρα όλα κι όλα; Στο ότι κάνεις παρκούρ όλη την πόλη κρατώντας το shift πατημένο με το ένα χέρι και πίνοντας καφέ με το άλλο; Στο άθλιο AI, που καθαρίζεις το μισό πλοίο και το άλλο μισό αγναντεύει το πέλαγος; Στα wannabe stealth mechanics; Μόνο τον Φώσκολο σε επίπεδο σεναρίου μπορεί να ανταγωνιστεί και πάλι...- 7.775 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Nintendo Wii U, κυκλοφορεί στις 30 Νοεμβρίου στην Ευρώπη
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Typhonios topic στην ενότητα Console & Handheld Gaming
Οι fan ξέρουν καλά το μηχάνημα και τους ποιοτικούς τίτλους και το αγόρασαν αμέσως μόλις κυκλοφόρησαν κάποιοι απ'αυτούς(π.χ. εσύ). Οι casual(αυτοί που δεν είναι "δεμένοι" με τα θρυλικά franchise της εταιρείας) μετά από ένα χρόνο έχουν πάρει και αυτοί μια γεύση για το τί προσφέρει το πακέτο και γνωρίζουν για τη μειωμένη τιμή. Παράλληλα κάνει την εμφάνιση του και το steambox. Μην περιμένουμε θαύματα λοιπόν. Triple A exclusives με τοπ γραφικά και cloud υπηρεσίες. -
Nintendo Wii U, κυκλοφορεί στις 30 Νοεμβρίου στην Ευρώπη
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Typhonios topic στην ενότητα Console & Handheld Gaming
Με τόσο χάλια launch games το πσ4 έφτασε το 1 μύριο σε μια μέρα. Δεν σου λέει κάτι αυτό; Ξέρει ο κόσμος ότι αυτό το μηχάνημα είναι "the real thing" και αργά ή γρήγορα τα πράγματα θα στρώσουν. Και όταν θα αρχίσει να παλιώνει το hw θα δούμε το συνδρομητικό high end gaming μέσω cloud με λιγότερα από αυτά που πληρώνεις εσύ για (χρονο)κάρτες της nvidia. Υπάρχει σε marketing παρουσίαση της ms αυτό που σου λέω και προφανώς κάτι ανάλογο θα κάνει και η sony. Όσο για το pc, εκεί έχουμε τους hardcore gamers. Εντελώς άλλη κατηγορία. -
Nintendo Wii U, κυκλοφορεί στις 30 Νοεμβρίου στην Ευρώπη
Petrossortep απάντησε στο θέμα του Typhonios topic στην ενότητα Console & Handheld Gaming
Wii U Sales Only Projected to Reach 25 Million Units Sold in Console's Lifetime Wii U sales analysis: worse than ever | BGR Analysts lower expected lifetime sales of Wii U to 25 million | Wii U "Χρυσαυγίτικη" κονσόλα τελικά το Wii U. Μόνο για τους νοσταλγούς του-ένδοξου-παρελθόντος. Έκαναν τεράστιο λάθος που πίστεψαν ότι θα τους προτιμούσαν οι core gamers έστω και για μια χρονιά. Αν έκοβαν και άλλο το hardware με τιμή ταβάνι τα 200€ κάτι θα γινόταν. -
ΧΒΟΧ ΟΝΕ vs PS4 - H μάχη
Petrossortep απάντησε στο θέμα του ARMAGEDDON topic στην ενότητα Console & Handheld Gaming
Δες βίντεο στο youtube. Ένα χάλι μαύρο. Με αυτά που είδα στο ryse περίμενα κάτι καλύτερο από ps3 σε full HD. Ο βλάκας που είχε ανακοινώσει την τιμή του none, σε πρόμο του forza 5, έλεγε με στόμφο ότι είναι λογικό να δείχνει τόσο προηγμένο(το ντέμο) αφού το one έχει "τρεις φορές τη δύναμη του 360(πραγματικά 6 φορές)". Διπλά πανάσχετος εκτός από ψεύτης. -
ΧΒΟΧ ΟΝΕ vs PS4 - H μάχη
Petrossortep απάντησε στο θέμα του ARMAGEDDON topic στην ενότητα Console & Handheld Gaming
Το Ryse είναι για το xbox none ό,τι το crysis για το pc. Ένα tech demo ίσα ίσα για να φανούν οι δυνατότητες του μηχανήματος. Συνηθίζεται στο launch να βγαίνουν φόλες γιατί κανένας δεν θέλει να ρισκάρει. Αν και πρέπει να παραδεχτούμε πώς τέτοια γραφικά(και τεχνολογία) δεν έχουν εμφανιστεί σε pc, τα περιθώρια βελτίωσης με τόσο αδύναμο hw είναι πολύ μικρά. Εκτός και αν πέσουν κάτω από 720p, πράγμα για το οποίο κόβω το λαιμό μου. [MENTION=2162]GruntGR[/MENTION] Δεν κατάλαβα συγκρίνεις single με multi; -
ΧΒΟΧ ΟΝΕ vs PS4 - H μάχη
Petrossortep απάντησε στο θέμα του ARMAGEDDON topic στην ενότητα Console & Handheld Gaming
Ε ναι ρε συ. Η μηχανή πιθανότητα είναι για τα μπάζα. Βιάστηκαν κάποιοι να μιλήσουν, πριν δουν και το αποτέλεσμα στα pc. Και δεν λέω για σένα. Υπάρχει αμφιβολία, ας πούμε, ότι το ryse(δηλαδή η cryengine) θα κλείδωνε σε πάνω από 30 καρέ σε 1080p αν έβγαινε για ps4;