Jump to content

Petrossortep

Premium Members
  • Posts

    4.167
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by Petrossortep

  1. Petrossortep

    Ανέκδοτα & Αστεία

    @cyberdyne Αυτό είναι που λέμε, "κατεβάζει καντήλια".
  2. Petrossortep

    Skylake VS Haswell-E (6700k VS 5820k)

    http://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/star-wars-battlefront-pc-performance-analysis/ 6 πυρήνες γεμάτοι. Δουλειά για Χ99. Όχι πως και με λιγότερους δεν κάνεις δουλειά. Το engine είναι τεφαρίκι. Seb, μην ξεχνάς όμως ότι ο 5960Χ στον Ρώσο έχει χαμηλά στοκ ρολόγια. Δεν ξέρω και ρώσικα για να καταλάβω αν τα 3Ghz που λέει αναφέρονται γενικά στη στοκ κατάσταση ή τους τρέχουν κλειδωμένους σε αυτή τη συχνότητα.
  3. Petrossortep

    Χρεοκοπία Ελλάδος v2.0

    Εντάξει το καταλαβαίνω τι παλιοτόμαρα έχουμε εδώ. Οι παντοδύναμοι δανειστές όμως γιατί δεν αξίωσαν απολύσεις και μείωση της φορολογίας; Γιατί δεν τους φτάνει η εξάλειψη της κρατικής χρηματοδότησης στις συντάξεις και ζητάνε και φόρους; Γιατί δεν δέχονται ηπιότερα μέτρα με ρήτρα ανάπτυξης μέχρι να σταθεί η οικονομία στα πόδια της; Η απάντηση βρίσκεται νομίζω στο αν θέλουν ή όχι να κατρακυλήσουν οι αξίες των ελληνικών περιουσιακών στοιχείων.
  4. Petrossortep

    Skylake VS Haswell-E (6700k VS 5820k)

    Ό,τι βγαίνει τώρα έχει ξεκινήσει ως project τουλάχιστον 2 χρόνια πριν. Δηλαδή η αρχιτεκτονική των κονσολών λήφθηκε υπόψη στις πιο πρόσφατες και σχετικά πρόσφατες κυκλοφορίες. Αυτό δεν συνέβαινε π.χ. πέρυσι. Μπες και δες στο gamegpu.ru frames και cpu utilization σε όλες τις μεγάλες κυκλοφορίες(starwars battlefront, assassins creed syndicate, fallout 4, call of duty black ops 3, witcher 3, total war arena). Οι extreme προηγούνται έως και 50%. Αυτό το σάιτ δεν έχει ξαναδείξει παρόμοια αποτελέσματα. Το να λέμε ότι είναι λίγοι αυτοί οι τίτλοι είναι το ίδιο με το να λες ότι το dx12 δεν έχει μέλλον αφού έχει λίγους τίτλους στο ξεκίνημά του. Καλός ο 6700Κ Seb αλλά ο 5820Κ είναι σε άλλο επίπεδο.
  5. Petrossortep

    Skylake VS Haswell-E (6700k VS 5820k)

    Πηγή; Πώς γίνεται να μην τους ακουμπάει δηλαδή; Πώς γίνεται η επικοινωνία με μνήμη; Άλλο το να υπάρχει περιθώριο ασφαλείας π.χ. 0,5 volt όπως στους nehalem. @Komm Έληξε το θέμα με τα games. Πρώτη φορά βλέπω τέτοιο utilization σε 8 θρεντ σε τόσα games τώρα τελευταία. Μονόδρομος πλέον ο 5820Κ για 144Hz. Με το HT τα πράγματα είναι λίγο διαφορετικά. Στους πιο σύγχρονους επεξεργαστές με γρήγορη μνήμη το κέρδος από ΗΤ φτάνει το ~20% στα μιν καρέ. Στους πιο παλιούς χτυπάει 30άρια μιν και average. Βέβαια και η σούπερ γρήγορη μνήμη για να πλησιάσεις ΗΤ επιδόσεις με i5 κοστίζει.
  6. Petrossortep

    Χρεοκοπία Ελλάδος v2.0

    Δεν λες και το άλλο. Σε ποιούς θα πληρώνουν τις δόσεις των δανείων τους οι δανειολήπτες από το διαθέσιμο εισόδημά τους; Στις τράπεζες που διασώθηκαν από όλους μας με ρευστό και εγγυήσεις και για τα κόκκινα δάνεια; Σε αυτές που παίρνουν τώρα οι ξένοι για μύρια;
  7. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Οι i5 τελειώνουν οριστικά ως high end gaming επεξεργαστές. Δηλαδή το όριο πάνω από το οποίο δεν έβλεπες κέρδος αν πλήρωνες περισσότερο. Ειδικά για όσους στράφηκαν στα 144Hz. Αρκεί να ρίξει κανείς μια ματιά σε όλες τις τελευταίες κυκλοφορίες στο έγκυρο gamegpu.ru . Από τα ελάχιστα σάιτ με σωστή μεθοδολογία. Call of Duty BO3, Fallout 4, Starwars Battlefront και το τελευταίο Assasins. http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/assassins-creed-syndicate-test-gpu.html Σχεδόν 30% πάνω. 2600Κ>4670Κ. Το θέμα έκλεισε.
  8. Δεν ξέρω κατά πόσο μπορείς να εξαναγκάσεις τον 6700 να δουλεύει στα 4Ghz πάντοτε. Για να μην το ρισκάρεις μπορείς να πας στη λύση που σου προτείνει ο SpirosKGR αρκεί να τον υπερχρονίσεις. Αλλιώς δεν έχει ιδιαίτερο νόημα. Μετά πας σε 6700K για τη μεγαλύτερη αντοχή στο χρόνο. Μητρική δεν έχει νόημα πάνω από 160€. Για ψύκτρες εδώ έχει μπόλικες δοκιμές να δεις: http://www.frostytech.com/ Και ssd ό,τι ειπώθηκε.
  9. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Γνωστά αυτά τα βίντεο της digital foundry. Το GTAV είναι ipc bound(βλέπε φόλα dx11) με τέρμα το draw distance και γι'αυτό η διαφορά δεν ξεπερνά το 10%. Οι μεγάλες διαφορές φαίνονται στο witcher 3 όπου δεν υπάρχει ipc τοίχος( aka "κακογραμμένο" ). Ο 3770Κ στοκ βγαίνει λίγο πάνω από τον 6600Κ στοκ. 92 vs 89 καρέ average αφήνοντας πίσω 26% τον 3570Κ(73 καρέ average στο δεύτερο βίντεο). Μέχρι και ο 8350 περνάει μπροστά. Για όσους θέλουν ζωντανή δράση και όχι stills. Στο 0:44 είναι η σκηνή από την οποία ανέβασα screenshots.
  10. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Με το FO πολύ ασχοληθήκαμε. Είπα γιατί το ανέφερα. Μιλάμε για το πιο παρακμιακό στούντιο(το new vegas που μ'αρεσε δεν ήταν δικό τους) το οποίο πήρε πρωτοβουλία να γράψει παράλληλο κώδικα(ασχέτως των αδικαιολόγητων drops που ευελπιστώ να διορθωθούν). Αυτό δεν αχρηστεύει τους ισχυρούς ι5. Απλά αφήνει χώρο και σε λιγότερο ισχυρά τσιπ με περισσότερα cores. Το ίδιο και το witcher 3. Είναι δε το witcher gpu και όχι cpu heavy. Άνετα το χειρίζονται 4 πύρηνοι της τελευταίας πενταετίας. Αλλά όχι και να μας χαλάει που κάνει scale σε περισσότερους πυρήνες. Τέλος για τα gameworks. Αν ανεβάσεις το tessellation στο ταβάνι για τα μαλλιά του Geralt λογικό είναι να σακατέψεις την απόδοση σε AMD ακόμα και nvidia. Στις μεταγενέστερες εκδόσεις φιλοτιμήθηκαν να προσφέρουν και μια Low επιλογή για ανθρώπινα frame rate. Τέτοιες καταστάσεις με κάνουν να σκέφτομαι αν υπάρχει δόλος από την πλευρά της nvidia, αλλά μπορεί να είναι και αδιαφορία των devs.
  11. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Παίζει ρόλο η σκηνή που τρέχεις. Το βλέπεις τώρα; Το τί μπορεί να κάνει το ΗΤ το βλέπω στο μηχάνημά μου και έδειξα μια σκηνή όπου μπορεί κάποιος να το δοκιμάσει. Δεν χρειάζομαι πίνακες. Κανένας προγραμματιστής δεν μπορεί να βασίζεται πλέον σε βελτιώσεις του ipc για να πάμε μπροστά. Όλα αυτό δείχνουν. Με διπλάσιο αριθμό τρανζίστορ έχεις διπλάσιες επιδόσεις σε παράλληλο κώδικα. Αν αξιοποιήσεις αυτά τα επιπλέον τραζνίστορ σε νέες εντολές για αύξηση του ipc το κέρδος γίνεται ολοένα και μικρότερο. Τα μονοπώλια ανταγωνίζονται τον εαυτό τους για να κρατήσουν ψηλά τις πωλήσεις. Αν μπορούσε η ίντελ να βγάζει ταχύτερα νέα μοντέλα, όπως στα 90s, θα το έκανε. Θα σου πω όμως ότι με προβληματίζουν αυτά που βλέπω με τους 6600Κ. Σε κάποια review sites δείχνουν μικρές διαφορές στα διάφορα games από τους haswell, αλλού τις βγάζουν τεράστιες(ιδίως στα βίντεο). Δεν έχω καταλάβει τέλος αν η όποια αύξηση επιδόσεων είναι χάρη στον πυρήνα ή στις ταχύτερες μνήμες.
  12. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Εντάξει το βίντεο. Το πόσταρε πριν και ο Ντελιτζόν και δεν υπάρχει λόγος για repost. Εμένα για ποιό λόγο μου κάνεις παράθεση; Αφού αγνοείς τα όσα λέω;
  13. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Που φτάσαμε; Να περιμένουμε τον cannonlake τέλη του 2017(νέα αναβολή) διότι "όσο νυχτώνει το quantum tunnelling μεγαλώνει": και να συζητάμε για αλλαγή cpu(= 500-600€) στα 3 χρόνια. Και να το θεωρούμε value. Δεν μπορείς να αυξήσεις ipc αν δεν έχεις νέα τρανζίστορ να προσθέσεις εντολές κτλ. Aκόμα και έτσι πέφτεις στη ζώνη της φθίνουσας απόδοσης. Μόνο αν πετάξεις την παλιά αρχιτεκτονική στα σκουπίδια. Για την pc master race δεν υπάρχει κακογραμμένος κώδικας, μόνο hardware που δεν τον σηκώνει. Και κοιτάμε πάντα τα μιν και πόσο διαρκούν. Εντάξει υπερβάλλουμε. Κάποιο πατς θα κυκλοφορήσει η zenimax για το FO4. Πάντα τα θαλάσσωνε. Ακόμα και στο Skyrim τα ίδια είχαμε. Το FO4 το ανέφερα γιατί παρά την αδιαφορία της Zenimax για τεχνολογική καινοτομία αποφάσισε να αξιοποιήσει πολλούς πυρήνες. Αν το τόλμησαν αυτοί σίγουρα θα το τολμήσουν και άλλοι. Αν σου έδειχνα μόνο τα πρώτα 2 λεπτά από το βίντεο με τον 920 πιο πάνω και όχι τις ντρόπες θα υπήρχε δόλος; Αν σου έδειχνα τον 6600Κ να τρώει βουτιές κάτω από τα 50 καρέ με avg κάτω από 60 στη "welcome του the jungle" ενώ στου Komm τα λινκ φάινονται όλα μέλι γάλα με 90άρια θα υπήρχε δόλος; Παίζει ρόλο η σκηνή που τρέχεις.
  14. http://www.dailymail.co.uk/news/article-2513388/Angola-bans-Islam-shuts-mosques.html Μία χώρα που τώρα δεν θυμάμαι μπάναρε το ισλάμ μετά από τρομοκρατική επίθεση. Μπορεί να είναι και η Ανγκόλα γιατί ήταν χώρα της Αφρικής απ'ότι θυμάμαι. Θρησκεία που επιτρέπει ή προτρέπει σε βία για τη διάδοσή της είναι καμουφλαρισμένη εκληματική οργάνωση με τα στρατιωτάκια της και τους πιο μυημένους ανώτερους ιεραρχικά. Διαφορετικά να κάνουμε και την ΧΑ θρησκεία με κεντρικό δόγμα ότι άν σε σφάξουν αυτοί και μόνο πας στον παράδεισο. Ο πρωθυπουργός της Ουγγαρίας Όρμπαν πρόσφατα μίλησε για πουλημένους "αριστερούς" οι οποίοι τα παίρνουν από τον Σόρος για να γεμίζουν την Ε.Ε τέτοιους ανθρώπους στο όνομα των ευρωπαϊκών "αξιών". http://www.echedoros-a.gr/2015/10/blog-post_694.html Ο Paul Craig Roberts από τις ΗΠΑ είπε με τη σειρά του ότι ο Σόρος δεν είναι κάποιος ιθύνων νους, αλλά ότι απλά παίζει τα παιχνίδια των ελίτ και της Ουάσιγκτων. https://www.rt.com/op-edge/320747-soros-european-values-orban/
  15. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Ξανακοίταξα τις δοκιμές στο FO4. Με μπέρδεψε το stock που έλεγε στο screenshot δίπλα από τη λέξη gpu. Ο 4690Κ είναι στοκ ενώ ο 4790Κ στο βίντεο 4,6Ghz. Επίσης ο 4790Κ έχει κάποια στιγμιαία dips στο φόρτωμα της περιοχής. Παρόμοια υπάρχουν και με τον 4690Κ, τα οποία όμως στο screenshot κοιτάζοντας το διάγραμμα ροής φαίνονταν πιο παρατεταμένα. Εντούτοις στην αρχή δίνουν μετρήσεις πάνω σε Τίταν και κάνουν το σχόλιο για τις αργές μνήμες μόνο για τους i5 και όχι για τους i7: Ενώ τα average 4690K vs 4790K είναι κοντά αν συνυπολογίσεις διαφορές ρολόγια στα μιν υπάρχει τεράστια διαφορά 70%. Δεν ξέρουμε δυστυχώς πόσο στιγμιαία ή όχι είναι αυτά τα dips(κάτι μου λέει το δεύτερο). Ούτε τις μνήμες σε αυτήν τη δοκιμή. Αν και με βάση την επίγνωση του προβλήματος ίσως να είναι οι γρήγορες. Βλέπουμε επίσης παρόμοια dips και στις άλλες cpu, ανάλογα των επιδόσεών τους. Θα είχε ενδιαφέρον να βλέπαμε και 6πύρηνους ίντελ.Τέσπα δεν βγαίνει ξεκάθαρο συμπέρασμα. Είναι σίγουρο όμως ότι το ΗΤ βοηθάει στις δύσκολες καταστάσεις. BTW, δοκίμασα από περιέργεια το game σε διάφορες περιοχές και είναι τρομακτικά απαιτητικό. Η cpu ασχολείται με πράγματα που γίνονται πολύ μακριά από τον παίκτη(πάντα στο ULTRA) και σε αρκετά σημεία έξω από πόλεις πέφτει στην περιοχή των 40. Δεν θα μου έκαναν εντύπωση και drops στην περιοχή των 30. Το τεστ του gamegpu.ru είναι πολύ λάιτ με τον 920 να κρατάει πάνω από 70 καρέ. Θα βλέπαμε σφαγή στους ι5 ειδικά τους παλιούς στα πιο heavy σημεία. Το πινακάκι που παρέθεσα είναι ενδεικτικό. Αν διαβάσεις καλά το άρθρο ένας λόγος "παγώματος" κάποιου θρεντ είναι τα cache miss. Δηλαδή όταν δε βρίσκει αυτό που χρειάζεται στην cache και ανατρέχει στην αργή RAM ή σε άλλη cache. Σε αυτό το χρόνο το HT τρέχει κάτι άλλο, εάν φυσικά υπάρχει (και στα νέα games θα υπάρχει). Κάντο τώρα 4-5 χρόνια και συμφωνούμε απόλυτα. Ξέρεις τώρα...χλιαρός kaby lake με βελτίωση κυρίως στην gpu, αργοπορημένος cannonlake που θα είναι απλά σμίκρυνση και φτάνουμε κοντά στο 2020 για κάτι αξιόλογο. Επομένως με ~100€ plus τώρα αγοράζεις μοντέλο που θα κυκλοφορήσει 4 χρόνια μετά. Δεν ξέρω για σένα, αλλά εγώ το θεωρώ deal. ΕΔΙΤ: Πήγαινε στο 3:32. 40% διαφορά(69/49) ο 3570Κ με τον 6700Κ στα ίδια ρολόγια είναι η αρχιτεκτονική; Για πρόχειρη σύγκριση με τον 3570Κ ο 920 στα 3,8 με αργή μνήμη πάντα. Η μπουκάλα φαίνεται προς το τέλος.
  16. Είναι ωραίο πράγμα η τρομοκρατία. Θα ενώσει την Ευρώπη των μπάτε σκύλ.. αξιών κάτω από μια κυβέρνηση ανοχής στο διαφορετικό με μικροτσίπ στους πάντες και στα πάντα για να μην μας χαλάσουν την ωραία ατμόσφαιρα οι "τρομοκράτες".
  17. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    @gunsnrose123 Όσο πιο πίσω πηγαίνεις τόσο πιο άχρηστες θα σου φαίνονται οι τωρινές cpu γενικά. Δες τί ωραία που τα πάει ο 940. Προσωπικά, δεν θέλω να ακούω πλέον για ακατέβατα 60άρια σε i5 αν δεν δω benchmark με τη σκηνή που το έτρεξαν για να έχω μέτρο σύγκρισης. Αν υπάρχει και βίντεο με ροή καρέ ακόμα καλύτερα. Τα ευπαρουσίαστα γραφήματα δεν λένε τίποτα. Μπορεί κάλλιστα να είναι προϊόν της φαντασίας. Το gamegpu και το pcgameshardware.de αποκαλύπτουν τη σκηνή του benchmark. Μια διόρθωση για πιο πάνω. Το ram benchmark το έτρεξαν στο digital foundry. @NTG Διατύπωσα τη σκέψη μου για τον λόγο που η RAM κρατάει πίσω τον 4690Κ όταν τεζάρουν οι τέσσερις πυρήνες και πιστεύω ότι έχω έστω και κάποιο δίκιο γιατί δεν είμαι ειδικός σε αυτά. https://en.wikipedia.org/wiki/Hyper-threading Όπως βλέπεις το πάγωμα ενός θρεντ που περιμένει στοιχεία από την συγκριτικά αργή RAM για να προχωρήσει το εκμεταλλεύεται το HT για να τρέξει κάτι άλλο. Δεν είναι μόνο αυτό το ΗΤ, αλλά καταλαβαίνεις. Ακόμα και με αργή μνήμη το ΗΤ βρίσκει τρόπο να τεζάρει τη cpu(εφόσον υπάρχουν ανεξάρτητα νέα θρεντ). Αυτό το πάγωμα των 4 απλών cores νικάς με ταχύτερη μνήμη, αλλά όχι ολοκληρωτικά. Όσοι λοιπόν μας λένε ότι βλέπουν τεράστια βελτίωση με ταχύτερες μνήμες, μας αποκαλύπτουν έμμεσα πόσο cpu bound είναι με τον i5 σε ορισμένα σενάρια. Όπως και να το δει κανείς δεν βλέπω ακλόνητο 60άρι στο σημείο αυτό. [Έχω ασχοληθεί ελάχιστα με το game και δεν ξέρω καν που είναι για να δώσω feedback από το δικό μου.] Οι ίδιοι reviewers δεν συνάντησαν πρόβλημα με τον 4790Κ, στο ίδιο μέρος με την ίδια κάρτα. Υπάρχει και το σχετικό βίντεο στο λινκ που δίνει το wccftech. Το λένε επίσης κραυγαλέα ότι με τον 4690Κ ήταν cpu bound. Μα πώς αφού το ίδιο ipc έχουν, ή μήπως παίζει ρόλο κάτι άλλο........; υ.γ: Εγώ μεταφέρω απόψεις ανθρώπων της βιομηχανίας για το κατά πόσο μπορείς όλα τα παράλληλα task να τα πετάς στη gpu. Δεν κάνω τον ειδικό.
  18. 1. Ναι 2. Τα αξίζει, αλλά είναι δικό σου θέμα πόσο θες να υπερβείς το μπατζετ σου.
  19. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Σίγουρα. Όμως το battlefield πώς τα κατάφερνε και με αδύναμους πυρήνες. Το GTAV που είναι στο ίδιο στυλ με το watchdogs ζήταγε υψηλό ipc μόνο αν αύξανες το draw distance πέραν του default ultra. Αυτό το πρόβλημα τώρα λύνεται με το dx12. Ρίξτε μια ματιά σε αυτό: http://wccftech.com/fallout-4-performance-heavily-influenced-by-ram-speed-according-to-report/ Αυτά είναι σκορ με 4690Κ επάνω σε TitanX σε 1080p που έτρεξε το wccftech. !!!!(Το screenshot είναι από άλλους χρήστες) Η RAM φαίνεται να έχει μεγάλη επίδραση στα καρέ όταν η cpu δουλεύει στα όριά της. Υπάρχουν δηλαδή σκηνές μέσα στο Fallout 4 που ο 4690Κ(=ι5) χωλαίνει και χάνει ακόμα και τα 50 καρέ με την μνήμη να τον γλιτώνει από τα χειρότερα; Γιατί εγώ αυτό καταλαβαίνω από το wccftech. Συνωμότες των ι7 και δαύτοι; Υ.Γ.: Ίσως έτσι εξηγείται γιατί ο DJAlex και άλλοι έλεγαν ότι η μνήμη κάνει τεράστια διαφορά. Φαίνεται ότι μπορεί να υπάρχει τελικά διαφορά αν οι πυρήνες είναι ανεπαρκείς. Ουσιαστικά το ΗΤ επιτρέπει να να τρέξει ένα θρεντ που παίρνει δεδομένα από την cache, όσο το idle θρεντ περιμένει δεδομένα από την αργή RAM. Η ταχύτερη ram φαίνεται ότι μειώνει κάπως τους νεκρούς χρόνους της μνήμης, χρόνους που το ΗΤ εκμεταλλεύεται στο έπακρο τρέχοντας παράλληλα θρεντ. Δεν υπάρχει δηλαδή ανάγκη για ιδιαίτερα γρήγορη μνήμη με ΗΤ, αφού το ΗΤ τσιτώνει τον πυρήνα με νέα θρεντ όσο αυτός περιμένει αποτελέσματα από τη ραμ για τα παλιά θρεντ. Αντίθετα οι i5 πυρήνες δεν μπορούν να τρέξουν κάτι άλλο παράλληλα και είναι δέσμιοι της RAM. Για να παρατήσουν τα 4 θρεντς του fallout 4 με τα οποία ασχολούνται και να πιάσουν τα υπόλοιπα στα οποία επεκτείνεται το παιχνίδι πρέπει να περιμένουν "αιώνες"(βλέπε latencies) τη ram για να κλείσουν τη δουλειά. Αυτούς τους "αιώνες" μειώνεις κάπως με ταχύτερη RAM και σφικτότερα timings.
  20. Ένας Καλόπουλος, δημοσιογράφος στην ΕΡΤ, βρήκε την αιτία. Οι επιθέσεις λέει έγιναν από απόκληρους, αποκλεισμένους τόσο από την χώρα καταγωγή τους όσο και από την χώρας φιλοξενίας. Φαντάσου τί χρήμα πέφτει για τον εξισλαμισμό μας. Έχει να δει το "Ευρωπαϊκό Ένωση" ανάπτυξη πάνω από 1% 7 χρόνια τώρα, προφανώς εξαιτίας της Ψωροκώσταινας, αλλά στη διάλυση των κρατών γίνεται σοβαρή δουλειά.
  21. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Το watchdogs θέλει και πολλούς και καλούς πυρήνες. Την πρώτη έκδοση του την καταριόντουσαν και κάτοχοι haswell. Πόσω μάλλον οι amdάκηδες. "Καλογραμμένο" θα έλεγε κανείς.
  22. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Οι gpu είναι άριστες στις πράξεις πινάκων. Όταν εφαρμόζεις σχετικά απλές πράξεις σε τεράστιο όγκο δεδομένων. Υστερούν όμως, απ'ότι είχα διαβάσει, στην εκτέλεση πολύπλοκων αλγόριθμων με υψηλό conditionality. Δηλαδή πολλά κριτήρια και προϋποθέσεις. Μπορείς να τους πασάρεις απλές AI διαδικασίες όπως pathfinding για μυριάδες στρατιωτών σε ένα strategy game, αλλά σε open world με ποιοτικό AI για 10δες- 100δες NPC, οι οποίοι αντιδρούν ρεαλιστικά σε ό,τι συμβαίνει γύρω τους, πολλές κλασσικές cpu είναι καλύτερη λύση. To GTA V, με έναν κόσμο που έχει τη δική του εξέλιξη ασχέτως των ενεργειών του παίκτη, δεν τέζαρε τυχαία 4 πυρήνες. Δεν ήταν "BUG" ή "κακογραμμένο". Στη SONY δεν είναι ηλίθιοι που επέλεξαν 6 αργούς πυρήνες(1 module=~1,5 πυρήνες) έναντι ενός dual core intel στα ίδια ή και λιγότερα λεφτά παράλληλα με ταχύτερη gpu για AI ή ό,τι άλλο. http://www.bit-tech.net/gaming/2009/03/05/how-ai-in-games-works/7 Οι κονσόλες καθορίζουν τις εξελίξεις. Όπως η προηγούμενη γενιά μας καταδίκασε σε διπύρηνα HT απολειφάδια "value for money"(γελάνε μέχρι και τα smartphones) εξαιτίας των τριών πυρήνων του 360(έξι θρεντς αλλά με πέναλτι στη συχνότητα) έτσι και αυτή μας οδηγεί στην εποχή των 6πύρηνων. ps: Η αρχιτεκτονική ονομάζεται VISC και μπορεί να δουλέψει και με χ86 εντολές. Θεωρητικά είναι 51%(όχι 35%) ταχύτερη από haswel σε IPC. Καταργεί την out of order execution λογική. http://www.extremetech.com/extreme/192858-visc-cpu-virtual-core-design-emerges-could-this-be-the-conceptual-breakthrough-weve-been-waiting-for/2 Προσωπικά πιστεύω ότι ακόμα και με αυτό το άλμα δεν γλιτώνουμε τη μετάβαση σε πολλούς πυρήνες. 50% έπαιρνες σε ένα έτος, τη δεκαετία του 90, σε όλες τις εφαρμογές και δεν έβλεπες καμία επανάσταση από τη μια χρονιά στην άλλη.
  23. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Μία παραδοσιακά ipc intensive σειρά. Το cpu usage που έβλεπες στους πυρήνες ήταν load balancing φορτίου για έναν πυρήνα. Γονάτιζε τα πάντα. Υπήρχαν δύο επιλογές: α) Να περιμένουν οι developers πότε θα φθάσει το ipc μετά από 5% κάθε χρόνο(και αν, βλέπε καθυστερήσεις) σε ένα αξιοσέβαστο ποσοστό μπας και δούμε ανθρώπινα frame rates στα ίδια ή και πολυπλοκότερα σκηνικά. β) Να φτιάξουν επιτέλους μια μηχανή της προκοπής. Κάτι μου λέει ότι πάνε προς το δεύτερο. Σχετικά με το IPC. Πρόσφατα μια εταιρεία εφηύρε μία επαναστατική αρχιτεκτονική με virtual cores. Μου διαφεύγει τώρα. Σε σχέση με τους haswell έβγαζε κάπου 35% παραπάνω ipc. Μέχρι 35%. Ριζικά διαφορετική από αυτή των ίντελ. Αυτό είναι το ταβάνι για τους ίντελ, αν ποτέ το πλησιάσουν. Γιατί κάποτε μας τελειώνουν και τα τρανζίστορ, μην ξεχνιόμαστε. Πόσοι μήνες άραγε περνούσαν για να δούμε αυτά τα +5% πριν 20 χρόνια. Ή μήπως πρέπει να πω μέρες; Σχετικά με τη βοηθητική ondie gpu. Δεν μπορούν να γίνουν όλα τα παράλληλα tasks από gpu( Physics ναι). Αλλά ακόμα και να γινόντουσαν δεν υπάρχει πάντοτε κέρδος σε σχέση π.χ. με μια 12 πύρηνη cpu. Το βλέπεις από supercomputing benchmarks.
  24. Petrossortep

    i5 6600k Vs. i7 6700k για Gaming

    Ωραία η φιλοσοφία, αλλά να πάμε σε κάτι πιο χειροπιαστό: http://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/fallout-4-pc-performance-analysis/ Ναι ξέρω. Σιωνιστές, μασόνοι κτλ. που θέλουν να πλήξουν την ορθόδοξη πίστη στους 4 πυρήνες που ψωνίσαμε και δεν μπορεί να κάναμε λάθος(δεν λέω για σένα NTG). Καθόλου τυχαία το άμαζον είναι γεμάτο άριστες κριτικές προϊόντων.....από τους ιδιοκτήτες τους. Δεν μπορώ να παλέψω με τη μεροληψία. Μόνο να βρω πληροφορίες για όποιον σκοπεύει να χτίσει πλατφόρμα τώρα. Αν διαβάσει κανείς την παρουσίαση βγάζει τα εξής συμπεράσματα: 1. Οι ι7 και οι extreme edition όσο περνάει ο καιρός με τις νέες engines αυξάνουν τις επιδόσεις τους. Αναβαθμίζονται τζάμπα όπως θα έλεγε χαρακτηριστικά ο adpanos. Άρα μειωμένη ανάγκη μελλοντικής αναβάθμισης. 2. Οι ι3 και ι5 θα κρατήσουν κάποιο διάστημα με τις επιδόσεις τους σταδιακά να πέφτουν. Άρα αυξημένη ανάγκη αναβάθμισης. 3. Το SLI(value λύση για πολλούς) απαιτεί πλέον περισσότερους από 4 πυρήνες, αφού ως γνωστόν πάντα είχε ανάγκη από περισσότερους πυρήνες(και θρεντς ακόμα) σε σχέση με τις μονές κάρτες, οι οποίες τώρα θα ταΐζονται από τουλάχιστον 4 θρεντς/κορς. Οι ανεπαρκείς φυσικοί πυρήνες είναι πεδίον δόξης λαμπρό για το ΗΤ. Υπολόγισε τουλάχιστον 30% από εκεί συν 20% ανώτερο ipc συν κάτι λίγα Mhz στον πυρήνα και καταλαβαίνεις το λόγο των παρόμοιων επιδόσεων. Ο 4770Κ ενώ δίνει στο game αρκετά θρεντς για να αναπνεύσει και ενώ έχει ανώτερο ipc από τον 3970χ έρχεται πίσω του. Και φυσικά δεν συγκρίνεται το ποσό αγοράς πλατφόρμας 4770K με τη διαφορά που πλήρωσες για να πας στον κατώτερο 3Χ70Χ(ειδικά τώρα που ο αντίστοιχος 5820Κ είναι τόσο προσιτός). Ούτε το oc potential. Παραβλέπεις δε τις διαφορές σε συγκρίσεις ανάμεσα σε επεξεργαστές ίδιας αρχιτεκτονικής αλλά διαφορετικών θρεντ/κορς. Λες ότι η gpu υποκαθιστά cpu; Κατάλαβα καλά; Μπορώ δηλαδή να τρέξω windows σε gpu χωρίς cpu. Μπορώ να μείνω με Q6600 αρκεί να έχω καλή gpu; Μούφα και ο 6600Κ; Τί να σου πω εδώ; Αγόρασα στα τέλη του 2014 gpu για το 2015 και λίγο μετά εμπιστευόμενος το ιστορικό της εταιρείας σε υποστήριξη κτλ.. Όχι για το 2014 και προς τα πίσω. Άλλωστε δεν υπάρχει μέλλον. Χτυπήσαμε ταβάνι σε ρολόγια και ipc στον ένα πυρήνα. Ωρίμασε η τεχνολογία όπως π.χ. με τις οθόνες. Θα συμβούλευες κάποιον να αγοράσει μια πατσαβούρα οθόνη των 120€ με μέτρια χρώματα και μετά από 3 χρόνια μια πιο εξελιγμένη πατσαβούρα με 5% καλύτερη ποιότητα; Μάλλον όχι. Θα του έλεγες να μαζέψει λεφτά να πάρει κάτι καλό(όχι το τέλειο) εδώ και τώρα. Το ίδιο είναι και για τις cpu. Πολύ ωραία. Σε 6 χρόνια μπορώ να δώσω 1.000€ για cpu mobo. Αυτό είναι το χρονικό μου μπάτζετ. Τί με συμφέρει; Να αλλάζω συνέχεια ι5 ή ι3 ή να πάω από την αρχή στο "τέρας".
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.