Jump to content

gdp77

Premium Members
  • Posts

    12.566
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    65

Everything posted by gdp77

  1. gdp77

    Nvidia RTX 30X0 Ampere Architecture

    Μιλάμε για την πιο evil εταιρεία στον χώρο της τεχνολογίας. Όλοι οι άλλοι είναι νηπιαγωγείο μπροστά της. Θα έπρεπε όλοι οι διάσημοι reviewers και τα youtube channels να τους ΘΑΒΟΥΝ από το πρωί μέχρι το βράδυ, αν έχουν στοιχειώδη καταναλωτική συνείδηση. Ούτε μισό review να μιλάει για κάποιο θετικό της Nvidia. ΜΟΝΟ θάψιμο. Είναι η μόνη λύση για να συνέλθουν. Έχουν γίνει άπλειστοι και σατανικοί όλοι τους στην nvidia.
  2. Σε ένα follow-up video ο Dr. Ian Cutress του Anandtech μας φέρνει εξαιρετικά νέα σχετικά με την τεχνολογία αυτή, αφού μίλησε με την ΑΜD. Καταρχάς επιβεβαιώνεται ότι έρχονται (πιθανότατα Q1 2022) Zen 3 high-end επεξεργαστές με 3D V-cache! Μιλάμε για AM4 CPUs που πιθανότατα θα είναι συμβατοί με X570/B550 μητρικές και 10-15% boost στην απόδοση τουλάχιστον στο gaming. Βεβαίως υπάρχουν και άλλα workloads που επωφελούνται από την επιπρόσθετη cache. Επίσης φαίνεται ότι οι νέοι επεξεργαστές θα έχουν τις ίδιες εξωτερικές διαστάσεις με τους υφιστάμενους (δεν τροποποιείται ούτε το ύψος), ενώ δεν θα υπάρχει κάποια σοβαρή θερμική επιβάρυνση καθώς το κάθετα τοποθετημένο επιπρόσθετο cache die βρίσκεται ακριβώς πάνω από την ήδη υπάρχουσα cache και ΔΕΝ επικαλύπτει τους πυρήνες του επεξεργαστή. Όλα αυτά σημαίνουν ότι οι Zen 4 (άγνωστο αν θα χρησιμοποιούν παρόμοια τεχνολογία) έρχονται το Q3/Q4 2022 (πιθανότατα Q4) και ότι το ΑΜ4 θα μας συντροφεύει άλλον έναν χρόνο. Οι Zen 4 θα έρθουν σε χρονικό διάστημα που οι DDR5 θα έχουν καλή διαθεσιμότητα και καλύτερες τιμές από αυτές που θα αντιμετωπίσουν οι early adopters των Alder Lake. Ας μην ξεχνάμε ότι 10-15% είναι ήδη μεγάλο ποσοστό για νέα γενιά CPU, ενώ εδώ η AMD θα το προσφέρει απλά με προσθήκη επιπλέον cache χωρίς αλλαγή socket/mobo/cooler/μνήμης κτλ. Συγχωρέστε μου το σχόλιο, αλλά τέτοια στρατηγική κίνηση (μαζί με το FSR) έχω χρόνια να δω στον χώρο της τεχνολογίας. Είμαι απλά εντυπωσιασμένος. ΥΓ Λέγεται ότι οι Zen 4 θα έχουν τουλάχιστον +20% IPC σε σχέση με τους Zen 3. Φανταστείτε τον συνδυασμό ZEN 4 + 3D V-Cache.... ?
  3. H Διευθύνων Σύμβουλος της AMD, Dr Lisa Su, στη βασική ομιλία της για την AMD (Computex 2021) προκάλεσε κύματα ενθουσιασμού στους λάτρεις της τεχνολογίας καθώς επέδειξε έναν πρωτότυπο Zen 3 επεξεργαστή με τεχνολογία 3D V-Cache. Η AMD συνεργάστηκε με την TSMC για την ανάπτυξη μιας νέας τεχνολογίας τρισδιάστατης στοίβας die-on-die χρησιμοποιώντας TSVs (through-silicon vias) και ένα δομικό υπόστρωμα πυριτίου, για να τοποθετήσει 64ΜΒ SRAM (η γνωστή μας cache) πάνω από ένα Zen 3 CCD. Η AMD ονομάζει την τεχνολογία αυτή 3D Vertical Cache. Αυτή η μνήμη cache βρίσκεται ακριβώς πάνω από την περιοχή που έχει την αντίστοιχη μνήμη cache 32 MB L3 του CCD και η διαφορά ύψους μεταξύ των δύο μητρών (dies) καλύπτεται χρησιμοποιώντας ένα υπόστρωμα πυριτίου. H ΑΜD δήλωσε ότι είναι έτοιμη να ξεκινήσει την παραγωγή τέτοιων chip στο τέλος του έτους. Δεν είναι ξεκάθαρο σε ποια προϊόντα θα χρησιμοποιηθεί η τεχνολογία αυτή (Zen 3+ ή Ζen 4 ή κάτι άλλο), πάντως το πρωτότυπο που κρατούσε στα χέρια της η CEO της AMD ήταν ένας επεξεργαστής Zen 3 με τις ίδιες φυσικές διαστάσεις των Zen 3 παραγωγής και συμβατός με AM4.
  4. gdp77

    Nvidia RTX 30X0 Ampere Architecture

    If you can't win them join them! ? Τρέχει και δε φτάνει ο πέτσινος.... Α ρε AMD βουνά ολόκληρα μετακινείς χεχε
  5. gdp77

    COVID-19

    Ποιος είναι ο καράφλας?
  6. gdp77

    COVID-19

    Έχεις δίκιο θα το γυρίσω σε ευαγγελάτο, πορτοσάλτε και σία
  7. gdp77

    Nvidia RTX 30X0 Ampere Architecture

    α) Καμία ειρωνεία. Προσωπική άποψη που συμβαίνει να την έχουν και κανάλια με εκατομμύρια ακολούθους. β) Επέλεξα να αφήσω απ' έξω???? Στις Ti έχω αναφερθεί με είδηση και πριν τις ανακοινώσει επισήμως η Nvidia (π.χ. εδώ και εδώ) Και όταν έχω συγκεκριμένο χρόνο για να γράφω ειδήσεις ιεραρχώ αυτές που θεωρώ ότι συγκεντρώνουν υψηλότερο ενδιαφέρον. Για τις Ti το ενδιαφέρον (πέραν από αρνητικά σχόλια για την Nvidia) δεν το κρίνω υψηλότερο από άλλες ειδήσεις. Με έπιασες ατιμούλικο. Σου ξέφυγαν τα δεκάδες post μου "αγοράστε μόνο nvidia για μοναδική εμπειρία DLSS και raytraycing" και είπα να το γυρίσω για ξεκάρφωμα για να μην θεωρήσει κάποιος ότι είμαι fanboy. Στα σοβαρά τώρα, στα posts γράφω την άποψή μου. Θεωρώ ότι την τεκμηριώνω επαρκώς. Είμαι θιασώτης των ανοικτών προτύπων και απεχθάνομαι τα κλειστά πρότυπα. Τα τελευταία καταστρέφουν την πρόοδο ενώ τα πρώτα την προάγουν. Προσωπική μου άποψη. Στα τσακίδια DLSS! Την προσωπική μου άποψη θα τη γράφω σε όποιο post κρίνω. Στις ειδήσεις απλά μεταφράζω (ελάχιστες φορές βάζω και κάποιες προσωπικές πινελιές). Οι ειδήσεις μου είναι μοιρασμένες ανάμεσα σε nvidia gpu και AMD gpu και τελευταία έχω γράψει πολλές και για Intel gpu που θεωρώ τη μοναδική ελπίδα των gamers για να επανέλθει μια κανονικότητα στην αγορά αυτή. Είσαι ελεύθερος να σχολιάζεις όπου δεν σου αρέσει κάτι. Ως news poster θεωρώ ότι κρατάω ισορροπίες, σε σχέση πάντα και με τη διεθνή αρθρογραφία. π.χ. έχω γράψει πιο πολλές ειδήσεις για amd CPUs γιατί το innovation που γίνεται από την AMD είναι πολύ μεγαλύτερο τα τελευταία χρόνια. Στο σχολιασμό των ειδήσεων και στα νήματα, θα ποστάρω την προσωπική μου άποψη όπως κρίνω κάθε φορά. Χαιρετώ.
  8. gdp77

    Nvidia RTX 30X0 Ampere Architecture

    Καλά και ray tracing οι περισσότερες υλοποιήσεις είναι από τραγικές έως αδιάφορες και το performance hit είναι σημαντικό. Σίγουρα παίζει ρόλο το πώς θα υλοποιήσει ο κάθε dev την οποιαδήποτε τεχνολογία.
  9. Δεν καταλαβαίνω τι εννοείς στο θέμα της Sony.... Sony και Ms χρησιμοποιούν συγκεκριμένο hw στις κονσόλες το οποίο μπορεί να υλοποιήσει fsr, εφόσον τα studios το θελήσουν . Καμία σχέση με συμβόλαια κτλ που αναφέρεις. Το free sync νομίζω τελικά επικράτησε λόγω royalty free και ανοικτοτητας. Μια χαρά παράδειγμα. Για περίπου τους ίδιους λόγους θα επικρατήσει και το fsr. Το linux άσχετο καθώς χάνει στη συμβατότητα λογισμικού. Επίσης όλη η αγορά είναι κλειδωμένη άλλου. Αντίθετα το dlss δεν έχει προλάβει και δεν μπορεί άλλωστε να κλειδώσει την αγορά. Η amd εδώ τους έπιασε κυριολεκτικά ξεβρακωτους. Ναι η Nvidia έχει εκατομμυριάκια για κάψιμο. Αυτό δεν σημαίνει ότι θα κερδίζει τις μάχες. Και για το gsync είχε αλλά.... Και η Intel έχει δισ για κάψιμο και εμπειρία στο hw , αλλά,..... Δεν κερδίζει πάντα ο γίγαντας. Για μένα το fsr είναι no brainer.
  10. Ορίστε? Ποιος θα έπρεπε να το υλοποιήσει δηλαδή? Η AMD? Έχεις καταλάβει φαντάζομαι ότι πρόκειται για ανοικτό πρότυπο και όποιος θέλει το αξιοποιεί. Τι σχέση έχουν τα συμβόλαια? Νομίζω ότι η Nvidia θα πρέπει πλέον να χύσει ποταμούς χρήματος προς τα studios για να κρατήσει ζωντανό το DLSS. Κανείς δεν πρόκειται να ασχοληθεί όταν μπορεί να χρησιμοποιήσει πιο εύκολα και απλά μια ανοικτή τεχνολογία (έστω και με υποδεέστερα ποιοτικά αποτελέσματα - μένει να το δούμε) που θα απευθύνεται σε ευρύτατη πελατειακή βάση και όχι στην μειονότητα που έχουν RTX 30 GPUs.... Οι λόγοι είναι προφανείς.... Η επίδειξη του FSR σε μια GTX 1060 πρέπει να πόνεσε πολύ.... Μιλάμε για κάρτα 2 γενιές πίσω, του ανταγωνιστή, στην οποία ποτέ ο ανταγωνιστής δεν πρόσφερε τέτοιο ferature και είναι και η δημοφιλέστερη στο steam. To DLSS θα χρειαστεί πολλά εκατομμυριάκια $$ για να παραμείνει ζωντανό... Τόσο απλά.
  11. gdp77

    COVID-19

    Και άλλος ψεκασμένος επιστήμονας, συστημικοί μου φίλοι Καναδός ιολόγος καθηγητής Πανεπιστημίου προειδοποιεί: «Κάναμε ένα μεγάλο λάθος με τα εμβόλια για τον κορωνοϊό» | Pronews WWW.PRONEWS.GR «Εμβολιάζουμε τον κόσμο με τοξίνες» Αρχίζουν και πολλαπλασιάζονται οι ψεκασμένοι. Κάποιο εμβόλιο για τους ψεκασμένους δεν θα βγει; Κερδάμε την ελευθερία μας όμως!
  12. To DLSS μετά από 2 χρόνια περίπου στο προσκήνιο, χωρίς ανταγωνισμό, υποστηρίζεται από όλους και όλους 40-50 τίτλους και όχι πλήρως από όλους. Κάτι που υποστηρίζει ΟΛΕΣ τις κάρτες γραφικών από polaris και 1000 series μέχρι και τις κάρτες τελευταίας γενιάς, δεν χρειάζεται να φτάνει την ποιότητα του DLSS. Oi game devs ενδιαφέρονται με το λιγότερο δυνατό κώδικα να μπορούν να υποστηρίξουν το ευρύτερο hardware. Γι' αυτό το FSR θα πετύχει, θα υιοθετηθεί μαζικά και φυσικά θα βελτιωθεί στο μέλλον (όπως και το DLSS). Η AMD φαίνεται να χαρίζει γάιδαρο και κάποιοι είναι έτοιμοι να τσεκάρουν τα δόντια.... Μόνο συγχαρητήρια αξίζουν γιατί πρόκειται για ανοικτό πρότυπο που μπορούν να χρησιμοποιήσουν ΟΛΟΙ έναντι κλειστής proprietary τεχνολογίας που απαιτεί το μισό die space της GPU για να υλοποιηθεί, σε κάρτες που είναι ανύπαρκτες και πωλούνται μόνο μαύρη αγορά. Από εμένα η ευχή είναι: στα τσακίδια Nvidia και DLSS! Για ιδεολογικούς και μόνο λόγους. Τέλος.
  13. gdp77

    Nvidia RTX 30X0 Ampere Architecture

    Δεν ξέρω αν έχεις καταλάβει ότι τρέχει ΠΑΝΤΟΥ. Ακόμα και σε Nvidia 1000 series. Ακόμα και στις κονσόλες. Δεν δίνω ούτε μία στο εκατομμύριο να μην υπάρξει μαζική υιοθέτηση του FSR, ακόμα και αν δεν φτάνει την ποιότητα του DLSS, αλλά φτάνει στο 80-90%. Είναι no brainer για το τι θα προτιμήσουν να υιοθετήσουν οι game devs.
  14. gdp77

    Nvidia RTX 30X0 Ampere Architecture

    Καλά.... Σε 6 μήνες δεν θα υπάρχει ΑΑΑ τίτλος που δεν θα υποστηρίζει FSR. RIP DLSS
  15. gdp77

    AMD ZEN 3 7nm

    Δεν προλαβαίνω να ανεβάσω ειδήσεις λέμε... Έγραψα για το FSR, έχω να γράψω για τους Zen 4 (αρκετά ακόμα) και τώρα αυτό... Προσωπική άποψη: Οι Zen 4 αργούν πολύ... Η AMD κάτι πρέπει να παρουσιάσει στο ενδιάμεσο. Zen 3 + 3D V-cache πιστεύω ότι θα παρουσιαστούν στο ενδιάμεσο με κάποιον τρόπο... Δεν μπορεί να μείνουν οι Alder Lake χωρίς απάντηση, εκτός και αν η ΑΜD γνωρίζει ότι δεν πρόκειται να χάσει την πρώτη θέση... Από την άλλη, δέχομαι και την άποψη ότι δεν έχει νόημα η όποια παρουσίαση νέου επεξεργαστή όταν ο κόσμος δεν μπορεί να αγοράσει GPU. Το 2022 θα είναι απλά εντυπωσιακό...
  16. H ΑΜD κατάφερε πάλι να τραβήξει όλα τα φώτα πάνω της... χωρίς να παρουσιάσει νέο hardware....
  17. Αυτά δεν γίνονται από τη μια μέρα στην άλλη. Το hardware που έχει τώρα η κάθε εταιρεία είναι προϊόν σχεδιασμού ετών. Δεν το διαγράφεις και πας στο σχεδιασμό από την αρχή έτσι απλά... Τόσα tensor cores μοστράρει το marketing της Nvidia και "ΑΙ" για να πουλήσει κάρτες γραφικών... Τώρα θα πει "α συγγνώμη λάθος" αλλάζουμε πλεύση? Αυτό είναι μέρος του πρωτοκόλλου PCI_ex εδώ και χρόνια. Ήταν απλά θέμα software να αξιοποιήσει τη δυνατότητα. Καμία σχέση με απαιτούμενο έξτρα hardware
  18. Ναι. Αλλά η υλοποίηση είναι πιο εύκολη σε σχέση με το DLSS και added bonus δεν χρειάζεται Nvidia ή ΑΜD κάρτα γραφικών. Επίσης είναι ανοικτό πρότυπο και όχι κλειστό. Όποιος θέλει το υλοποιεί χωρίς να πάρει άδεια απά την ΑΜD, αν έχω καταλάβει καλά. Αυτό είναι πολύ καλό ερώτημα... Διότι αν χρειάζεται νέους drivers, τότε πώς το έτρεξαν και με nvidia gpu? Ίσως είναι κάποιο επιπρόσθετο λογισμικό τύπου "εικονικής συσκευής" που θα χρειάζεται να έχουν εγκαταστήσει οι κάτοχοι Nvidia gpus. Τεράστια μαγκιά της AMD. Το "Μοοre's law is dead" εικάζει ότι με αυτή την κίνηση η AMD αρπάζει όλη την αγορά και μετά με τις RDNA3 χώνει και dedicated hardware που θα επιταχύνει πολύ καλύτερα από τις Nvidia την όποια υλοποίηση FSR. Πανέξυπνο στρατηγικά....
  19. Η AMD επέδειξε επιτέλους την πολυαναμενόμενη τεχνολογία FSR «FidelityFX Super Resolution» για GPU Radeon, η οποία ανταγωνίζεται το DLSS της NVIDIA. Η τεχνολογία παρουσιάστηκε σε χρήση στο παιχνίδι Godfall, που είναι ένας τίτλος βελτιστοποιημένος για την αρχιτεκτονική RDNA 2. Η NVIDIA είχε το προβάδισμα με την τεχνολογία υπέρ-δειγματοληψίας που βασίζεται σε AI, από το 2018, όταν παρουσιάστηκε η σειρά GeForce RTX 20 με βάση την αρχιτεκτονική Turing. Το DLSS 1.0 είχε μια αρκετά δύσκολη αρχή καθώς δεν υπήρχαν πολλά παιχνίδια που χρησιμοποίησαν τη λειτουργία και ενώ οι χρήστες έβλεπαν κάποια εντυπωσιακά κέρδη απόδοσης, αυτά είχαν επίσης απώλεια ποιότητας εικόνας που ήταν συχνά πολύ θολή σε σύγκριση με το παιχνίδι στην εγγενή ανάλυση με τυπικές μεθόδους AA. Αυτό άλλαξε με την πάροδο του χρόνου και το DLSS 2.0 έδειξε τις πραγματικές δυνατότητες της τεχνολογίας με ακόμα πιο εντυπωσιακά κέρδη, διατηρώντας παράλληλα σχεδόν παρόμοια ποιότητα εικόνας με την εγγενή ανάλυση. Σήμερα, η λειτουργία αυτή έχει δει σημαντικές ενημερώσεις με τη μορφή DLSS 2.1 που τρέχει εντυπωσιακά στο Metro Exodus: Enhanced Edition. Η διαφορά που κάνει το DLSS φέρνει τις κάρτες γραφικών της σειράς NVIDIA GeForce RTX 30 μπροστά από τη σειρά Radeon RX 6000 της AMD. Ωστόσο, η AMD αποκάλυψε επίσημα την απάντησή τους στο DLSS της NVIDIA η οποία φαίνεται πολύ εντυπωσιακή. Το FSR είναι συμβατό με AMD Radeon GPUs που ξεκινούν από την αρχιτεκτονική Polaris έως τις τελευταίες RDNA 2. Η εταιρεία υποστηρίζει επίσης GPU NVIDIA Pascal, Turing και Ampere. Για την επίδειξη του FSR, η AMD χρησιμοποίησε το Godfall. To παιχνίδι έτρεξε με διαφορετικά presets και τα αποτελέσματα είναι τουλάχιστον εντυπωσιακά: Native 4K Resolution - 49 FPS FSR Ultra Mode - 78 FPS FSR Quality Mode - 99 FPS FSR Balanced Mode - 120 FPS FSR Performance Mode - 150 FPS Όπως μπορείτε να δείτε, η αύξηση της απόδοσης μεταξύ των τεσσάρων μοντέλων FSR είναι μεγάλη. Το Ultra preset σε Radeon RX 6800 XT είναι έως και 60% γρηγορότερο, ενώ η λειτουργία απόδοσης είναι πάνω από 3 φορές γρηγορότερη. Προς το παρόν, δεν είχαμε πρόσβαση για να χρησιμοποιήσουμε ή να δούμε το FSR σε δράση, οπότε αναμένουμε τις ανεξάρτητες κριτικές όταν η τεχνολογία γίνει διαθέσιμη στο ευρύ κοινό. Τι γίνεται όμως με όσους χρησιμοποιούν κάρτες GTX; Λοιπόν, έχουμε μια γεύση και από αυτό το σενάριο χρήσης: Με τη δημοφιλή GTX 1060 6GB στο Godfall, σε ανάλυση 1440p και το EPIC preset, βλέπουμε την κάρτα να ανεβαίνει 41% σε απόδοση από 27FPS έως 38FPS. Εκτός από αυτήν τη ζωντανή επίδειξη, η AMD επιβεβαίωσε ότι το FSR θα υποστηρίζεται από 10 στούντιο σε διαφορετικές μηχανές, ενώ περισσότερες πληροφορίες αναμένεται να έχουμε στις 22 Ιουνίου όταν θα κυκλοφορήσει επίσημα η τεχνολογία. Η κόκκινη ομάδα εργάζεται σκληρά με προγραμματιστές για την εφαρμογή της τεχνολογίας σε παιχνίδια και μηχανές 3D. Αναφέρεται επίσης ότι η εφαρμογή του AMD FSR στα ίδια παιχνίδια θα απαιτούσε λιγότερη δουλειά σε σύγκριση με τη λύση DLSS της NVIDIA, δεδομένου ότι εφαρμόστηκε στις αρχές του αγωγού δεδομένων γραφικών και απαιτεί ελάχιστες προγραμματιστικές παρεμβάσεις. Η τεχνολογία χρησιμοποιεί επίσης μια αλγοριθμική μέθοδο υπερ-δειγματοληψίας που αναβαθμίζει την εικόνα με ελάχιστη επιβάρυνση. Αυτό που κάνει το FiedlityFX Super Resolution πιο ενδιαφέρον είναι ότι είναι συμβατή και με GPU NVIDIA. Έτσι, ενώ το DLSS είναι ιδιοταγές πρότυπο για το επιταχυνόμενο υλικό Tensor Core της NVIDIA και ταυτόχρονα είναι πιο πολύπλοκη κλειστή τεχνολογία με πιο δύσκολη υλοποίηση, το AMD's FidelityFX θα λειτουργεί και με GPU NVIDIA GeForce και AMD Radeon, ενώ είναι ανοικτό πρότυπο που υλοποιείται πιο εύκολα από όλους. Φαίνεται ότι, αν η AMD παίξει σωστά τα χαρτιά της, το FSR θα μπορεί να επικρατήσει έναντι του DLSS στο μέλλον.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.