Jump to content

gdp77

Premium Members
  • Posts

    12.566
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    65

Everything posted by gdp77

  1. Να και κάτι στο οποίο η χώρα μας δεν είναι ουραγός (και χαροποιεί ιδιαίτερα τον γράφοντα). Το site καταγραφής δεδομένων χρήσης διαδικτύου Statcounter, για το διάστημα Αυγούστου 2018 έως Αυγούστου 2019 κατέγραψε ότι το ποσοστό χρήσης Linux στην Ελλάδα ήταν 4,08%, κάτι που καθιστά το Linux στη χώρα μας δημοφιλέστερο ακόμα και από χώρες που το λειτουργικό αυτό συγκεντρώνει υψηλά ποσοστά δημοφιλίας. Τέτοιες χώρες είναι, για παράδειγμα, η Ρωσία και η Κούβα. Ιδού και το σχετικά γράφημα, για τους δύσπιστους: Οι λόγοι που το Linux πλησιάζει σε δημοφιλία το iOS, ενώ ξεπερνά το OS X, είναι ένα αντικείμενο που μπορεί να συζητηθεί και να τεκμηριωθεί ποικιλοτρόπως. Το γεγονός όμως είναι ότι, ανεξαρτήτως αν οι λόγοι είναι τεχνικοί, πρακτικοί, οικονομικοί ή ιδεολογικοί, το ποσοστό αυτό είναι σημαντικό. Ο αναλυτικός πίνακας δεδομένων για το παραπάνω γράφημα δείχνει ένα σταθερά μεγάλο ποσοστό χρήσης του Linux, που σημαίνει ότι οι Έλληνες χρήστες που δεν δέχονται άλλο να πληρώνουν για λειτουργικά συστήματα κλειστού λογισμικού, με πολλά προβλήματα λειτουργικότητας και αμφισβητούμενη ασφάλεια, έχουν βρει καταφύγιο στο Linux. Date Windows Android iOS Linux Unknown OS X Samsung Playstation Chrome OS Nokia Unknown Other 2018-10 60.29 23.67 5.47 3.83 3.56 2.5 0.49 0.12 0.02 0.02 0.03 2018-11 60 18.7 5.31 3.91 8.89 2.5 0.47 0.12 0.03 0.02 0.04 2018-12 59.54 24.37 5.12 4.08 3.77 2.41 0.49 0.12 0.04 0.03 0.03 2019-01 58.16 25.4 5.32 3.72 4.18 2.5 0.51 0.14 0.03 0.03 0.03 2019-02 60.66 23.86 4.86 3.74 3.94 2.37 0.44 0.06 0.02 0.03 0.03 2019-03 55.84 28.8 5.82 4.03 2.2 2.67 0.48 0.08 0.02 0.02 0.03 2019-04 56.18 28.26 5.86 4 2.11 2.91 0.52 0.09 0.03 0.03 0.03 2019-05 57.21 27.18 5.78 4.06 2.13 2.99 0.52 0.07 0.02 0.03 0.02 2019-06 56.24 27.1 5.93 4.62 2.33 3.01 0.59 0.09 0.02 0.03 0.03 2019-07 55.75 27.77 6.25 4.18 2.62 2.73 0.54 0.08 0.02 0.03 0.03 2019-08 53.48 30.53 6.69 3.79 2.68 1.99 0.62 0.11 0.05 0.03 0.03 2019-09 54.87 30.11 5.97 3.73 2.07 2.52 0.57 0.09 0.02 0.02 0.03 2019-10 53.96 31.24 5.66 3.75 1.94 2.7 0.59 0.1 0.02 0.02 0.02 Δεν θέλουμε να φανταστούμε τι θα γινόταν αν και ο δημόσιος τομέας της χώρας, μέσω της ηγεσίας του, προωθούσε το Linux αφήνοντας στην άκρη τις λογικές της μίζας και της ρεμούλας, με προσανατολισμό το καλύτερο για τη χώρα και την οικονομία της. ΥΓ: Τα δεδομένα για αυτή την ανάρτηση προέρχονται από το Statcounter. Ο σχολιασμός ανήκει αποκλειστικά στον γράφοντα.
  2. Οι ερευνητές ασφαλείας Vinny Troia και Bob Diachenko ανακάλυψαν σε έναν μοναδικό server ένα πρωτόγνωρο μέγεθος προσωπικών δεδομένων χρηστών του διαδικτύου. Ο server είχε αποθηκευμένα 4 terabytes προσωπικών δεδομένων σε σύνολο 1,2 δισεκατομμυρίων εγγραφών. Αυτό σημαίνει ότι τα προσωπικά δεδομένα 1,2 δισεκατομμυρίων χρηστών εκτέθηκαν και προφανώς είναι πλέον προσβάσιμα στο διαδίκτυο. Τα δεδομένα που εκτέθηκαν περιλαμβάνουν αριθμούς σταθερών και κινητών τηλεφώνων καθώς και προφίλ κοινωνικών δικτύων όπως Facebook, Twitter, LinkedIn και Github. Επιπρόσθετα διέρρευσαν επαγγελματικά ιστορικά (πιθανόν μέσω Linkedln) καθώς και 50 εκατομμύρια αριθμοί οικιών και 622 εκατομμύρια email διευθύνσεις. Ευτυχώς οι πληροφορίες δεν περιλαμβάνουν αριθμούς πιστωτικών καρτών ή κωδικούς. Πρόκειται, όμως, για τη μεγαλύτερη παραβίαση σε προσωπικά δεδομένα χρηστών που έχει καταγραφεί ποτέ. Το μεγάλο ερώτημα είναι ποιος είναι ο υπεύθυνος για μια τέτοια παραβίαση. Οι ερευνητές προσπάθησαν να εντοπίσουν την IP διεύθυνση των εισβολέων στο σύστημα, αλλά το μόνο που κατάφεραν ήταν να φτάσουν σε IP που έδειχνε τις υπηρεσίες cloud της Google. Πολλά από τα datasets εντός του server συνδέονταν με την εταιρεία αγοραπωλησίας δεδομένων "People Data Labs", που όμως αρνήθηκε ότι ο επίμαχος server είναι δικιάς της ιδιοκτησίας, κάτι με το οποίο συμφωνεί και ο Troia. Οι ερευνητές δεν μπορούν να καταλήξουν στο ποιος δημιούργησε τον server ούτε και γιατί. Επίσης δεν μπορούν να γνωρίζουν ποιοι έχουν βρει τον server πριν από αυτούς και αν τα δεδομένα έχουν μεταφερθεί σε άλλα σημεία για άλλου είδους χρήση. Αξιοσημείωτο είναι ότι ο server εξαφανίστηκε εντός λίγων ωρών μετά την ενημέρωση του FBI για τα ευρήματα των ερευνητών. Φαίνεται ότι κάποιοι έδρασαν αστραπιαία...
  3. Δύο ακουστικά, ένα μικρόφωνο και ένα κουμπί "mute". Τι άλλο να ζητήσει κανείς από ένα headset; Βασικά, πολλά... Αν και τα περισσότερα headsets είναι σχεδόν ίδια, η Asus προσπαθεί να ξεχωρίσει χρησιμοποιώντας τη σύμφραση AI και δηλώνει ότι το νέο Asus ROG Strix Go 2.4 headset χρησιμοποιεί αλγόριθμο καταστολής του μικροφωνικού θορύβου, ώστε να απομονώσει τη φωνή του ομιλητή από τους περιβαλλοντικούς θορύβους. Ακολουθεί ένα video στο οποίο η Asus επιδεικνύει τις δυνατότητες του νέου headset: Σύμφωνα με την Asus, προκειμένου να επιτευχθεί το αποτέλεσμα που επιδεικνύεται στο video, ο αλγόριθμος του μικροφωνικού ήχου έχει εκπαιδευτεί πάνω σε μια τεράστια database ηχητικών εγγραφών ώστε με ακρίβεια να εντοπίζεται ο περιβαλλοντικός θόρυβος και να απομονώνεται. Το bi-directional μικρόφωνο θα μπορεί να απομονώνει ακόμα και τα χτυπήματα των πλήκτρων του πληκτρολογίου ή και τις ανθρώπινες ομιλίες στο παρασκήνιο, ώστε οι συμπαίκτες σας να μπορούν να ακούν μόνο τη δική σας φωνή στις gaming συνεδρίες σας. Το headset λειτουργεί με ασύρματη σύνδεση 2.4 GHz αλλά έχει και τη δυνατότητα σύνδεσης μέσω USB Type-C για σύνδεση με mobile συσκευές και για τη φόρτιση. Τα ακουστικά διαθέτουν 40-mm neodymium magnetic drivers για την παραγωγή του ήχου. Όταν συνδέονται μέσω 3.5-mm καρφί, το headset μπορεί να παράξει Hi-Res Audio. Σύμφωνα με την Asus, η μπαταρία Lithium Polymer προσφέρει μέχρι 25 ώρες αυτονομίας, ενώ με μια 15λεπτη γρήγορη φόρτιση θα μπορείτε να παίξετε 3 ώρες. Στη συσκευασία περιλαμβάνονται 3.5-mm audio καλώδιο, USB Type-C charging καλώδιο, USB Type-C-to-Type-A μετατροπέας, ένα δεύτερο μικρότερο μικρόφωνο για χρήση "on-the-go" και μια θήκη μεταφοράς. Το headset διαθέτει ακόμα τη δυνατότητα να αναδιπλώνεται για εύκολη αποθήκευση και μεταφορά. Το βάρος του είναι 290g. Η Asus θα κυκλοφορήσει το νέο αυτό προϊόν τον Δεκέμβριο. Μέχρι στιγμής έχει ανακοινωθεί μόνο η τιμή Ηνωμένου Βασιλείου στις 159,99£. Με απευθείας μετατροπή το ποσό αυτό ισούται με περίπου 205$, αν και θεωρείται πιθανότερο η τιμή ΗΠΑ να είναι 199,99$.
  4. Καθώς η Nvidia έχει επενδύσει στην ανάπτυξη multi-GPU υλοποιήσεων, ειδικότερα του SLI μέσω NVLink, σχεδίασε μια νέα τεχνική multi-GPU rendering που αντλεί την έμπνευσή της από το tile-based rendering. Το tile-based rendering εφαρμόζεται σε single-GPU επίπεδο και αποτελεί ένα από τα μυστικά της Nvidia για τη βελτίωση των επιδόσεων των GPU της από την οικογένεια Maxwell. Το 3DCenter.org ανακάλυψε ότι η Nvidia εργάζεται πάνω στο CFR (Checkerboard Frame Rendering ή Checkered Frame Rendering). Η μέθοδος αυτή αναπτύσσεται με μυστικότητα στους τρέχοντες οδηγούς της Nvidia, αν και δεν έχει καταγραφεί προς αξιοποίηση από τους developers. Με τη μέθοδο CFR, κάθε frame διαιρείται σε μικρά τετράγωνα πλακίδια, όπως σε μια σκακιέρα. Τα πλακίδια με μονό αριθμό επεξεργάζονται από μία GPU ενώ αυτά με ζυγό αριθμό επεξεργάζονται από τη δεύτερη GPU. Σε αντίθεση με το AFR (Alternate Frame Rendering) όπου η κάθε GPU έχει στη μνήμη της όλα τα δεδομένα που απαιτούνται για την επεξεργασία του frame, οι μέθοδοι όπως η CFR και η SFR (Split Frame Rendering) οργανώνουν καλύτερα την κατανομή των δεδομένων. Η μέθοδος CFR, σύμφωνα με αναφορές, αντιμετωπίζει σε μεγάλο βαθμό το πρόβλημα του micro-stutter σε σχέση με την AFR. Το 3DCenter.org αναφέρει επίσης και τα χαρακτηριστικά και τις απαιτήσεις της μεθόδου CFR. Κατ''αρχάς η τεχνική αυτή είναι συμβατή μόνο με DirectX (10,11,12) και όχι με τα OpenGL ή Vulkan. Προς το παρόν μπορεί να υλοποιηθεί κατά αποκλειστικότητα με τις Turing GPUs, καθώς το NVLink είναι προαπαιτούμενο (μάλλον λόγω bandwidth). Εργαλεία όπως το Nvidia Profile Inspector επιτρέπουν την ενεργοποίηση του CFR με την προϋπόθεση ότι πληρούνται τα προαναφερθέντα. Ακόμα, όμως, υπάρχουν πολλά προβλήματα συμβατότητας και πρακτικά δεν υπάρχει καμία σχετική βιβλιογραφία από την Nvidia.
  5. Σύμφωνα με δηλώσεις του Pavel Durov, ιδρυτή του Telegram messenger, το WhatsApp είναι ένας δούρειος ίππος με σκοπό την κρυφή παρακολούθηση εκατομμυρίων χρηστών που είναι αρκετά αφελείς ώστε να πιστεύουν ότι ο εν λόγω messenger, που ανήκει στο Facebook, διαφέρει από τη μητρική εταιρεία που συγκλονίζεται από σκάνδαλα σχετικά με την ιδιωτικότητα. Σε μια μακροσκελή ανάρτηση στο δικό του Telegram channel, την Τετάρτη, ο Durov στόχευσε σε έναν από τους μεγαλύτερους αντιπάλους του πνευματικού του παιδιού, το WhatsApp, το οποίο είναι η δημοφιλέστερη εφαρμογή μηνυμάτων του πλανήτη με ενάμισι δισεκατομμύριο ενεργούς χρήστες και αγοράστηκε από το Facebook το 2014. Ο Ρώσος επιχειρηματίας μνημόνευσε σωρεία από παραβιάσεις ιδιωτικότητας που αφορούν στο Facebook για να τεκμηριώσει τις θέσεις του, αναφέροντας ότι το Facebook έχει εμπλακεί σε πολλά προγράμματα παρακολούθησης πολύ πριν εξαγοράσει το WhatsApp. Συνεχίζοντας την επίθεσή του, ο Durov αναφέρθηκε και στην πρόσφατη ανακάλυψη ενός συστημικού κενού ασφαλείας στο WhatsApp, το οποίο επιτρέπει σε hackers να αποστείλουν ένα ειδικά φτιαγμένο MP3 αρχείο σε Android και iOS και μέσου αυτού να αποκτήσουν πρόσβαση σε όλα τα αρχεία του χρήστη. Αν και το Facebook ενημέρωσε του χρήστες για το πρόβλημα αυτό, η αδυναμία ασφαλείας υποβαθμίστηκε καθώς δεν υπήρχαν αποδείξεις ότι κάποιος την εκμεταλλεύτηκε. Ο Durov όμως δήλωσε ότι όλα αυτά είναι καπνός από το Facebook, καθώς μια αδυναμία τέτοιου βεληνεκούς μάλλον έχει γίνει αντικείμενο εκμετάλλευσης από hackers, όπως και άλλες προηγούμενες "πίσω πόρτες" του WhatsApp, εναντίον ακτιβιστών των ανθρωπίνων δικαιωμάτων και δημοσιογράφων. Καθώς το WhatsApp δεν αποθηκεύει αρχεία video στους servers του, αλλά τα στέλνει απευθείας μέσω των servers της Google και της Apple, το Facebook απλά "νίπτει τας χείρας του", δηλώνει ο Durov. Τον τελευταίο μήνα, οι New York Times ανέφεραν ότι επίσημοι από τις ΗΠΑ, το Ηνωμένο Βασίλειο και την Αυστραλία έστειλαν επιστολή στον CEO του Facebook, Mark Zuckerberg, ζητώντας την ανάπτυξη "back doors" στις εφαρμογές messenger, ώστε να επιτρέπεται η πρόσβαση των υπηρεσιών πληροφοριών στις επικοινωνίες των περίπου 300 εκατομμυριών χρηστών του WhatsApp, καθώς και του ενάμισι δισεκατομμυρίου χρηστών του Facebook.
  6. Ενώ δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι τα smartphones της OnePlus είναι εξαιρετικά, δεν μπορεί να γίνει η ίδια παραδοχή για την ασφάλεια των δεδομένων που διαθέτει η εταιρεία. Πέρυσι τα στοιχεία πιστωτικών καρτών περίπου 40.000 πελατών της εταιρείας εκλάπησαν από άγνωστο hacker. Σήμερα, η ομάδα ασφαλείας της OnePlus ανακοίνωσε ότι στοιχεία πελατών της, όπως όνομα, τηλέφωνο, email και διεύθυνση αποστολής εκτέθηκαν σε μη εξουσιοδοτημένο τρίτο μέρος. Η OnePlus δεν δήλωσε πόσοι χρήστες επηρεάζονται από αυτή την παραβίαση. Σε αντίθεση με την περσινή παραβίαση, αυτή τη φορά δεν εκτέθηκαν πληροφορίες πληρωμών και κωδικοί. Η OnePlus δηλώνει ότι δεν επηρεάζονται όλοι οι χρήστες. Όσοι έχουν επηρεαστεί, θα λάβουν ενημερωτικό email. Η OnePlus συμπληρώνει ότι ενισχύει τις εσωτερικές πρακτικές ασφαλείας, ώστε να μην επιτρέψει την επανάληψη τέτοιων γεγονότων. Επίσης συνεργάζεται με τις αρχές για να προσδιοριστεί ποιος είναι ο υπεύθυνος της παραβίασης. Η εταιρεία μπορεί να ανακοινώσει επίσης και ένα επί πληρωμή πρόγραμμα ανακάλυψης bugs, σύμφωνα με το οποίο θα αμοίβονται όσοι ανακαλύπτουν και τεκμηριώνουν κενά ασφαλείας στο λογισμικό της. Τέτοια προγράμματα είναι συχνά ο καλύτερος τρόπος για τη γρήγορη εύρεση και διόρθωση κενών ασφαλείας, αν και η OnePlus θα έπρεπε να είχε δράσει πιο αποτελεσματικά, ειδικά μετά την περσινή, σοβαρή παραβίαση.
  7. gdp77

    Οι αγορές μας..!!

    Σε νιώθω για την καρτούλα... Δεν παλεύεται το USB2 λέμε.... Σου έπαιξε plug and play ή ζήτησε drivers; edit: Τώρα κατάλαβα ότι μάλλον έχεις gen1 και ήθελες gen2, αλλά και πάλι το παραπάνω σχόλιο ισχύει...
  8. Ίσως η διαφορά ήταν ότι είχαν προλάβει τα win να εγκαταστήσουν ό,τι drivers χρειάζονταν για τον nvme (αφού προφανώς τον είχες στο σύστημα) και στη δεύτερη απόπειρα έπαιξαν σωστά? Ή μήπως παίζει και το clone tool ρόλο?
  9. Ναι ισχύει. Καταγράφονται αυξητικές τάσεις στη ζήτηση μνήμης. Το αν θα ανέβουν οι τιμές και πόσο, μένει να το δούμε. Αν και οι ελληναράδες μάλλον θα τις ανεβάσουν από αύριο.... ΥΓ μπορεί βέβαια να είναι και marketing hoax για να πουλήσουν περισσότερο στην εορταστική περίοδο.
  10. Για μένα οι εσωτερικές κάρτες ήχου δεν είναι καν αντικείμενο με το οποίο θα ασχοληθώ ποτέ όσο διαθέτουν μόνο win drivers. Αν κάνω κάτι με ήχο θα είναι κάποια εξωτερική κάρτα USB, ώστε να μπορώ να την αξιοποιήσω και στο linux.
  11. Δεν είχα διαβάσει σε τόσα threads που γίνεται clone από sata ssd σε nvme ότι τίθεται τέτοιο θέμα. Η διαδικασία που θα έπρεπε να ακολουθήσω δηλαδή ποια είναι; Τα win ήταν fully updated και υποθέτω ότι οι nvme είναι mainstream καιρό τώρα. Ουδεμία προειδοποίηση είχα για "missing drivers". Δεν θα έπρεπε έστω να μπει σε κάποιο "safe mode" ώστε να εγκατασταθούν drivers? Μάλλον έχω κακομάθει με το Linux που είναι όλα στον kernel και δεν ασχολούμαι με driver issues εδώ και χρόνια...
  12. Σύμφωνα με "διαρροή" στο Reddit, το MW σύντομα θα αποκτήσει BR free-for-all mode 200 παικτών. Η πληροφορία προκύπτει από τον πηγαίο κώδικα του παιχνιδιού που περιέχει αναφορές σε playlists όπως solo, duos, squads και διάφορων χαρτών. Το BR mode είναι σχεδιασμένο ώστε να αποτελεί μια μείξη από στρατηγική τακτική και χάος τυχαιότητας. Θα υπάρχει άφθονο loot σε όλη την γκάμα των αντικειμένων του παιχνιδιού, όπως στα όπλα, τις προσθήκες τους, τα killstreaks από το βασικό MW multiplayer, perks κτλ. Θα υπάρχουν ακόμα και αποστολές για τις ομάδες που θα συμμετέχουν στην εμπόλεμη ζώνη των 200 παικτών. Δεν υπάρχουν άλλες πληροφορίες σχετικά με το πότε θα κυκλοφορήσει το BR mode για το παιχνίδι. Θα μπορούσε να περιλαμβάνεται ακόμα και στο battle pass του επόμενου μήνα, αν και κάτι τόσο μέγαλο, μάλλον στα updates του 2020 θα πρέπει να αναμένεται...
  13. Στις αρχές του 2019 η EVGA εξέπληξε τους πάντες με την κυκλοφορία των δικών της διακριτών καρτών ήχου, προσθέτοντας ακόμα μια σειρά προϊόντων στο κοινό της. Τώρα, καθώς ετοιμαζόμαστε να υποδεχτούμε το 2020, η EVGA κυκλοφορεί ξανά μια διακριτή κάρτα ήχου, την NU Audio Pro 7.1. Το συγκεκριμένο προϊόν μπορεί να προκαλέσει σύγχηση στους αγοραστές, καθώς στη σειρά Pro υπάρχουν τρία προϊόντα: η NU Audio Pro 7.1, η NU Audio Pro και η NU Audio Surround. Φαίνεται έτσι ότι υπάρχουν διαθέσιμες τρεις διαφορετικές κάρτες, αλλά στην πραγματικότητα η EVGA πουλάει μια βασική κάρτα και μια προαιρετική συνοδευτική κάρτα (surround 7.1). H NU Audio Pro είναι η βασική κάρτα της "σειράς" και προσφέρει 5.1-channel digital audio (2-channel analog). Για να αποκτήσει ο χρήστης 7.1-channel audio χρειάζεται να προμηθευτεί και να συνδέσει τη συνοδευτική NU Audio Surround. Η NU Audio Pro 7.1 δεν είναι μια ξεχωριστή κάρτα, αλλά οι δύο προηγούμενες σε ένα πακέτο. Με αυτόν τον τρόπο η EVGA καλύπτει τους αγοραστές που δεν επιθυμούν αυτή τη στιγμή 7.1, αλλά μπορεί να θέλουν να έχουν τη δυνατότητα αναβάθμισης αργότερα. Το μειονέκτημα, εκτός από το μπέρδεμα που προκύπτει, είναι ότι η αναβάθμιση αυτή απαιτεί τη δέσμευση 2 PCI Express slots. Σε αυτή την περίπτωση, οι δύο κάρτες συνδέονται μέσω ενός εξωτερικού mini DisplayPort καλωδίου. Όπως και με την πρώτη γενιά NU Audio, η EVGA συνεργάστηκε με την Audio Note για την κατασκευή της σειράς PRO. Σύμφωνα με την EVGA, οι κάρτες της σειρά PRO διαθέτουν υψηλότερης ποιότητας υποσυστήματα, συμπεριλαμβανομένων των Seiryu capacitors. Η EVGA δηλώνει ότι αυτοί οι πυκνωτές είναι σχεδιασμένοι από την αρχή ώστε να βελτιώνουν των ήχο σε όλο το φάσμα των συχνοτήτων. Η κάρτα επίσης διαθέτει AVX F95 audio tantalum capacitors. Σύμφωνα με την EVGA οι πυκνωτές αυτοί μπορούν να προσφέρουν "χαμηλότερη παραμόρφωση", να δημιουργούν "ένα πιο σκοτεινό φόντο στον ήχο" και εξακολουθούν να δίνουν "μια πυκνή αίσθηση στον ήχο". Άλλα χαρακτηριστικά των καρτών είναι τα ακόλουθα: Audio DSP—XMOS xCORE-200 Output—up to 7.1-channel analog, 5.1 channel digital Dynamic range—123dB playback, 121 dB recording Playback (stereo)—up to 384kHz, 32-bit Playback (optical)—up to 192kHz, 24-bit Headphone amp—yes (16-600ohm) Recording format (line-in)—up to 384kHz, 32-bit Recording format (mic-in)—up to 192kHz, 24-bit I/O—stereo out (RCA L/R), headphone out (6.3mm), line-in (3.5mm), mic-in (3.5mm), optical out (TOSLINK passthrough) Interface—PCIe x1 Gen2, mini DisplayPort Power connector—1x SATA Φυσικά, δεν θα μπορούσε να λείπει από το πακέτο ο φωτισμός RGB. Οι κάρτες διαθέτουν τρεις ζώνες φωτισμού στο πλάι που μπορεί να αντιδρά στον ήχο που αναπαράγεται. Το κάλυμμα των καρτών είναι επίσης καινούργιο καθώς και το EMS shielding backplate, το οποίο, σύμφωνα με την EVGA, ήταν το πιο απαιτητό χαρακτηριστικό που δεν υπήρχε στην πρώτη γενιά NU Audio. Η NU Audio Pro 7.1 είναι διαθέσιμη για προπαραγγελία στα 249,99$, ποσό στο οποίο περιλαμβάνεται έκπτωση 50$ εν όψει των Black Friday εκπτώσεων. Τόσο η NU Audio Pro, όσο και η NU Audio Surround υπάρχουν στον κατάλογο της EVGA με την ένδειξη "προσεχώς" και δεν γίνεται αναφορά σε κάποια τιμή.
  14. Έχει λυθεί το θέμα. Από την πρώτη φορά που φόρτωσε το OS, όλα καλά. Προφανώς κάτι θεωρήθηκε ότι ήταν πειραγμένο από την αλλαγή hardware και με το "repair boot" επιδιορθώθηκε, παρά το γεγονός ότι μου έλεγε "repair failed". Δουλεύει κομπλέ τώρα.
  15. UEFI γιατί είναι πιο γρήγορο boot και καλύτερη συνεργασία με το bios. Για το GPT δεν παίρνω και όρκο ό,τι είχε κάνει ο windows installer αυτόματα. Δεν ασχολήθηκα ούτε χθες να δω τι είναι.
  16. Πάντως όλα τα 3xxx APUs zen+ είναι.
  17. Επειδή είναι 14nm το λες ή είμαι στραβος και δεν βλέπω το ZEN?
  18. Μετά από τα προβλήματα που αναφέρω εδώ τελικά αγοράστηκε ένας Adata XPG 8200 pro 512GB προς αντικατάσταση του Samsung 840 evo 128GB. Χθες βρήκα χρόνο και επισκέφτηκα τον αδελφό μου για εγκατάσταση. Αφού πρώτα έγινε το απαραίτητο image του απερχόμενου Samsung 840 με χρήση του Clonezilla, ανοίχτηκε το tower, έφαγε σουτ ο 840 και εγκαταστάθηκε ο Adata. (ενα προβληματάκι με τη μινιόν βίδα της μητρικής για τον nvme λύθηκε με πατέντα, καθώς ο bro δεν διέθετε "precision" κατσαβίδια, αλλά αυτό είναι ιστορία για μια άλλη φορά). Power on λοιπόν, ο νέος nvme φαίνεται στο BIOS κανονικά και boot με clonezilla για να γίνει restore το image (GPT και UEFI boot). Όλα καλά. Εντός λίγων λεπτών ο δίσκος είναι έτοιμος και.... restart. Δεν θέλει. Αρχικά άνευ μηνύματος με πετάει στο BIOS. 2η 3η προσπάθεια και πετάει τη γνωστή boot μπλε οθόνη που λέει ότι υπάρχει πρόβλημα. Μπαίνω στα advanced options και κάνω repair boot. Μου λέει ότι το repair boot απέτυχε.... Κάνω restart ξαναμπαίνω bios προσπαθώντας να δω τι μπορώ να αλλάξω και αρχίζουν και με πιάνουν τα διαόλια μου με τη σκέψη ότι μπορεί να χρειαστεί να ξαναστήσω win. Επαναλαμβάνω διαδικάσία repair boot, πάλι μου γράφει για αποτυχία. Με τα πολλά, σχεδόν κατά λάθος κάνω restart. Πάει να φορτώσει win, τραβάει ένα restart και μετά ξαναπάει να φορτώσει και τελικά ΜΠΑΙΝΕΙ!!!! ενώ μου είχε γράψει ότι το repair είχε αποτύχει..... ΟΚ είναι τελεσίδικο. Tα windows με μισούν και με τρολάρουν....
  19. Η Epic Games προωθεί την αναβάθμιση με το DirectX 12 για το δημοφιλές Fortnite που θα παρέχει καλύτερες επιδόσεις για τους παίκτες που διαθέτουν PCs υψηλών επιδόσεων. Το εν λόγω update προσφέρει "υψηλότερα και πιο σταθερά" frame rates, καθώς η Epic Games δηλώνει ότι υποστηρίζονται καλύτερα οι πολυπύρηνοι επεξεργαστές με την καλύτερη διανομή των 3D διεργασιών σε πολλαπλούς πυρήνες. Τέλος, η Epic Games αναφέρει ότι δεν έχει ολοκληρώσει τις βελτιστοποιήσεις, καθώς υπόσχεται την προσθήκη χαρακτηριστικών στη μηχανή του Fortnite που δεν υποστηρίζονται από το DX12. Η συμμετοχή των παικτών όμως στην τρέχουσα DX12 αναβάθμιση του Fortnite, θα βοηθήσει τις προσπάθειες ανάπτυξης αυτών των επιπρόσθετων χαρακτηριστικών καθώς και στην επίλυση πιθανών bugs.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.