Jump to content

gdp77

Premium Members
  • Posts

    12.566
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    65

Everything posted by gdp77

  1. Ως γνωστόν, η Intel προγραμματίζει για το βραχυπρόθεσμο μέλλον την κυκλοφορία της σειράς επεξεργαστών για το desktop με την κωδική ονομασία "Comet Lake-S". Οι Comet Lake-S θα κατασκευάζονται στα 14nm, μια μέθοδο που η Intel έχει εξελίξει ξανά και ξανά, και θα χρησιμοποιούν το socket LGA1200, που θα χρειάζεται νέες μητρικές. Σχετικά με τους επεξεργαστές αυτούς, έκανε την εμφάνισή του στο διαδίκτυο ένα εσωτερικό έγγραφο της Intel που δίνει πληροφορίες για τη ναυαρχίδα των επεξεργαστών Comet Lake-s, το Core i9-10900K, που θα διαθέτει 10 πυρήνες και 20 νήματα επεξεργασίας. Το έγγραφο αναδεικνύει τις προβλέψεις της Intel για τις επιδόσεις του 10900K (Performance Projections), οι οποίες φαίνονται βελτιωμένες σε μια σειρά από benchmarks όπως τα SYSmark, XPRT, SPEC, ακόμα και το Cinebench. (Φαίνεται ότι στα εσωτερικά της έγγραφα η Intel ξεχνά τη ρητορική της για τα "real-world benchmarks"). Αποκωδικοποιώντας τα παραπάνω στοιχεία, φαίνεται ότι ο 10900Κ έχει καλύτερες επιδόσεις κατά περίπου 3% σε σχέση με τον 9900Κ στα single-thread workloads καθώς διαθέτει boost clock 5,3 GHz σε σχέση με τα 5 GHz του 9900Κ. Στα multi-threaded workloads οι επιδόσεις βελτιώνονται μέχρι και 30%, καθώς διαθέτει 2 περισσότερους πυρήνες και 4 νήματα επεξεργασίας σε σχέση με τον 9900Κ. Από το έγγραφο προκύπτει επίσης ότι ο 10900K έχει TDP 125W (ενώ ο 9900Κ 95W), αναφέρεται όμως ότι σε κατάσταση all-core boost (PL2 power state) το TDP φτάνει τα 250W. Ο 10900K θα είναι ο πρώτος desktop επεξεργαστής της Intel που σπάει το φράγμα των 8 πυρήνων, αλλά ακόμα υπολείπεται των Ryzen 9 3900X και 3950X με 12 και 16 πυρήνες αντίστοιχα. Δεδομένης της κυριαρχίας των επεξεργαστών της AMD στα multi-threaded workloads, μένει να δούμε στην πράξη αν θα επαληθευτούν οι προαναφερθείσες επιδόσεις και πώς θα διαμορφωθεί το τοπίο των desktop cpus μετά την κυκλοφορία της σειράς Core 10ης γενιάς.
  2. 1) Δεν είναι "κανονικός" 3700 ούτε "κανονική" 5700ΧT. Είναι custom υλοποιήσεις, που σε μαζική παραγωγή αγοράζονται πολύ πιο φτηνά από τη Sony σε σχέση με την τιμή που αγοράζεις εσύ 2) Μιλάμε για τιμές σε έναν χρόνο από τώρα. 3) Έχω την αίσθηση ότι οι κονσόλες πουλιούνται κάτω του κόστους στην εκκίνησή τους (ο κατασκευαστής βγάζει κέρδος από τα παιχνίδια και τα περιφερειακά), ισορροπεί μετά από 1-2 χρόνια κυκλοφορίας και πουλάει με μεγαλύτερο κέρδος κατά τα υπόλοιπα χρόνια κυκλοφορίας της κονσόλας που τα υποσυστήματα θα είναι ξεπερασμένα και άρα πιο φτηνά (πολύ μπακαλίστικα όλα αυτά). 4) Τα 399 μπορεί να είναι ευσεβείς πόθοι....
  3. gdp77

    Οι αγορές μας..!!

    Σε μένα που δεν το ήξερα ? Αφιέρωσα αρκετό χρόνο για μετρήσεις και τελικά έκανα μια τρύπα στο νερό.
  4. gdp77

    Οι αγορές μας..!!

    Με 1 GB sample? Λίγα MB cache έχουν οι δίσκοι. Σίγουρα πάντως το Crystal Disk δεν μετράει σωστά. Θα έπρεπε να φλασάρει την cache αν ήταν σοβαρό benchmark tool.
  5. gdp77

    Οι αγορές μας..!!

    Ναι αλλά η εγγραφή να έχει ίδια ταχύτητα με την ανάγνωση δεν δικαιολογείται με τίποτα. Ούτε στους SSD δεν συμβαίνει αυτό. Η μέτρηση είναι λάθος.
  6. Το έγραψα με τη λογική του άρθρου που αναφέρει τιμή στόχο για το PS5 399$. Αν επαληθευτεί η πληροφορία, το PS4 θα πρέπει να πέσει κάτω από τα 200€ που είναι σήμερα: https://www.skroutz.gr/s/9806483/Sony-PlayStation-4-Slim-500GB.html
  7. gdp77

    Οι αγορές μας..!!

    Απλά πράγματα, σειριακές εγγραφές/αναγνώσεις, αλλά το cystal disk mark που μετρούσε ό,τι να 'ναι και το αντιλήφθηκα αργά. Μετά διάβασα ότι είναι και front-end του diskspd οπότε άκυρο... Σε έκανα mention γιατί θυμάμαι που μετρούσες για SSD raids, οπότε μήπως να το δεις γιατί δεν πρέπει να είναι το κατάλληλο εργαλείο. Π.χ σε single διάταξη μου μετρούσε για τους δίσκους 200MB/s ανάγνωση και το ίδιο και εγγραφή που είναι εντελώς ψευδές. Και δεν μπορεί να έγγραφε από την cache γιατί είχα βάλει sample 1GB... Είναι εντελώς άκυρες οι μετρήσεις του και όταν πήγα στο Linux και μετρούσα με gnome-disk έπαιρνα ρεαλιστικά νούμερα και δεν είχα πλέον μέτρο σύγκρισης. Δες ενδεικτικά: P300 3TB single: 2xP300 3TB σε διάταξη soft RAID-0 Μάλλον πρόκειται για τα PEAK VALUES, διότι σε Linux που φαίνεται ότι μετράει σε όλο το εύρος του δίσκου πήρα το εξής: P300 TB ΕΧΤ4 single: Παρατήρησε στο γράφημα το peak που είναι στα ~200-210 όσο μετράει και το Crystal Disk Mark. Η ταχύτητα εγγραφής που δείχνει το Crystal Disk Mark όμως είναι εξωπραγματική. Μου φαίνεται ότι το πιο ρεαλιστικό που μπορώ να κάνω είναι να βρω έναν φάκελο π.χ. 8GB με συνδυασμό μεγάλων και μικρών αρχείων και να μετρήσω χρόνους εγγραφής και ανάγνωσης. Αλλά δεν ξέρω πώς να χρονομετρήσω στα win. Έχεις καμιά ιδέα; (φυσικά δεν αναφέρομαι σε χρονόμετρο χειρός). Υπάρχει κάτι αντίστοιχο με την εντολή time του linux που σου μετράει και σου εμφανίζει το χρόνο διεκπαιρέωσης μιας εντολής, εν προκειμένω μια αντιγραφής;
  8. Δεν θα κυκλοφορούν παράλληλα. Μόλις βγει το PS5, μόνο ό,τι έχει μείνει σε στοκ θα πουλιέται από την παλιά κονσόλα, προφανώς σε πολύ μειωμένη τιμή. Πάντως η μέχρι τώρα ιστορία έχει δείξει ότι τα game studios εξακολουθούν και παράγουν τίτλους για τις κονσόλες προηγούμενης γενιάς για αρκετά χρόνια μετά την αντικατάστασή τους από την επόμενη γενιά. Αυτό είναι και το λογικό αν σκεφτούμε ότι πρόκειται για εδραιωμένες αγορές και οι εταιρείες παραγωγής παιχνιδιών δεν θέλουν να χάσουν αυτές τις πωλήσεις.
  9. Τα Playstation 5 και Xbox Series X θα καταφτάσουν σε έναν χρόνο ακριβώς από σήμερα και ακόμα δεν γνωρίζουμε ακριβώς πόση ισχύ θα διαθέτουν. Είναι γνωστό ότι και οι δύο κονσόλες θα βασίζονται σε τεχνολογία Zen 2 για τον επεξεργαστή και RDNA2 για τα γραφικά, καθώς και ότι θα διαθέτουν γρήγορους SSDs για την αποθήκευση των δεδομένων. Από τον Αύγουστο, έχει ανακαλυφτεί μια σειρά από πληροφορίες στο GitHub για τα επερχόμενα projects της AMD, στα οποία συμπεριλαμβάνονται η GPU για το PS5, με κωδική ονομασία Oberon, και η GPU για το Xbox Series X, με κωδική ονομασία Arden. Ελάχιστες πληροφορίες δημοσιεύτηκαν τότε για αυτά τα ευρήματα, αλλά οι αναλυτές τεχνικών πληροφοριών του Digital Foundry ισχυρίζονται πλέον ότι έχουν επιβεβαιώσει την πηγή και την ποιότητα των πληροφοριών. Το Digital Foundry δημοσίευσε σχετικό video στο YouTube με την ανάλυση αυτών των πληροφοριών σχετικά με την ισχύ των GPUs για τις κονσόλες επόμενης γενιάς. Σύμφωνα με το DF, το Oberon chip του PS5 θα προσφέρει 36 Navi compute units που θα τρέχουν στα 2 GHz, δηλαδή η GPU θα έχει ισχύ 9,2 teraflop. Ο επεξεργαστής θα χρησιμοποιεί επίσης GDDR6 μνήμη με εύρος ανάμεσα στα 448GB/s και 512GB/s. Η GPU θα μπορεί να έχει τρεις καταστάσεις λειτουργίας για λόγους συμβατότητας με τίτλους του PS4 (PS5 native/PS4 Pro/PS4). Οι πληροφορίες για το Xbox Series X δείχνουν ότι η GPU της κονσόλας θα διαθέτει 3584 shaders, κάτι που απαιτεί 56 Navi compute units. Με δεδομένο αυτόν τον αριθμό, το DF υπολογίζει ότι η ισχύς της GPU του Xbox θα είναι 12 teraflops, αρκετά ισχυρότερη δηλαδή από του PS5. Επιβεβαιώνεται επίσης ότι το εύρος επικοινωνίας του Arden chip θα είναι 560GB/s. PlayStation 4 - 1.84 TFLOPs PlayStation 4 Pro - 4.2 TFLOPs Xbox One - 1.3 TFLOPs Xbox One S - 1.4 TFLOPs Xbox One X - 6 TFLOPs PlayStation 5 - 9.2 TFLOPs Xbox Series X - 12 TFLOPs Αν λοιπόν όλα τα παραπάνω επιβεβαιωθούν στην πράξη, φαίνεται ότι η Sony στοχεύει σε μια ισορροπία ανάμεσα στην ισχύ του hardware και στην τιμή, ενώ η Microsoft εστιάζει στην ισχύ του hardware πάνω από οτιδήποτε άλλο. Το DF εικάζει ότι η Sony ενδεχομένως να μπορέσει να πετύχει μια ελκυστική τιμή 399$ για τη νέα της κονσόλα, ενώ η Microsoft θα τιμολογήσει αρκετά πιο ψηλά (σ.σ. ίσως γι' αυτόν τον λόγο η MS ετοιμάζει και μια φτηνότερη εκδοχή του Xbox next gen). Εσείς ποια από τις δύο προσεγγίσεις πιστεύετε ότι θα πετύχει;
  10. gdp77

    Οι αγορές μας..!!

    Δεν είναι δικοί μου, αλλά μια που εγώ τους παρέλαβα, είπα να παίξω λίγο μαζί τους και να τους τεστάρω σε όλα τα σενάρια (NTFS single/RAID-0/RAID-1/storage spaces two-way mirror) και σε linux (ext4 single/ZFS mirror και stripe/BTRFS mirror και stripe/mdadm RAID-0 και RAID-1). Δυστυχώς το crystal disk mark είναι εντελώς ερασιτεχνικό εργαλείο (ουσιαστικά front-end του Microsoft Diskspd @jax7480 ) και μου έδωσε μετρήσεις ό,τι να 'ναι με αποτέλεσμα στο τέλος οι μετρήσεις που είχα από το Crystal Disk Mark να μην μπορούν να συγκριθούν με αυτές που είχα σε Linux. Έπρεπε να αλλάξω εντελώς μεθοδολογία και να επαναλάβω (είχα σκοπό να ανεβάσω συγκριτικό), αλλά δεν την πάλεψα. Μου έμεινε μια σημαντική εμπειρία και γνώσεις (ειδικά για το στήσιμο RAID με διάφορα FS στο Linux).
  11. Φυσικά ούτε οι devs ούτε η Sony ασχολούνται με τη μεταπωλητική αξία του PS4. Εγώ τουλάχιστον δεν αναφέρθηκα σε κάτι τέτοιο. Εσύ αν ήσουν game studio, θα κυκλοφορούσες παιχνίδια μόνο για PS5 (εγώ σου λέω ότι πουλάει 1 εκ. κομμάτια την πρώτη μέρα) αγνοώντας τα 100εκ. κομμάτια του PS4; Δεν υπάρχει περίπτωση. Ειδικά για AAA τίτλους που η ανάπτυξή τους έχει φτάσει στα επίπεδα κόστους ταινιών του Hollywood.
  12. gdp77

    Η ASRock αποκάλυψε (και μετά πήρε πίσω) τα χαρακτηριστικά της RX 5600 XT

    Βάζω στοίχημα ότι η τιμή θα είναι 299$ ώστε να υπάρξει περιθώριο και για 5600 "non XT" στα 249$ Μας κλέβουν κανονικά δηλαδή, σε αγαστή συνεργασία με την NVIDIA. Εύχομαι να μην πουλήσουν ούτε μία. Οι τιμές θα έπρεπε να είναι 5700ΧΤ--> 299 // 5700 --> 249 // 5600ΧΤ --> 199 // 5600--> 149 // 5500ΧΤ -->99 Ως έχουν οι τιμές της AMD, δεν υπάρχει κανένα απολύτως κίνητρο να αγοράσει κάποιος Radeon, όταν οι Nvidia στα ίδια λεφτά έχουν πολύ καλύτερο efficiency. Απορώ που δεν τους τα χώνει κανείς από τον ειδικό τύπο και το έχουν βουλώσει όλοι.
  13. Όπως αποκαλύφθηκε από την ίδια την ASRock, η RX 5600 XT θα διαθέτει 2304 Stream Processors, όσους δηλαδή και η RX 5700. Η κάρτα φαίνεται ότι θα διαθέτει 6GB GDDR6 μνήμη και δίαυλο 192-bit. Η ταχύτητα της μνήμης θα φτάνει τα 12 Gbps. Σε ό,τι αφορά στους χρονισμούς, η εκδοχή της 5600 XT της ASRock, Challenger, φτάνει στα 1235/1460/1620 MHz (base, game και boost clock αντίστοιχα). Τα base και game ρολόγια ενδέχεται να είναι τα ίδια με το μοντέλο αναφοράς της AMD, ενώ το boost clock μάλλον είναι καθορισμένο από το OC που εφαρμόζει η ASRock στη συγκεκριμένη κάρτα. Τα παραπάνω στιγμιότυπα εμφανίστηκαν στο site της ASRock, αλλά κατέβηκαν σύντομα. Η RX 5600 XT αναμένεται να παρουσιαστεί επισήμως από την AMD στη CES 2020.
  14. gdp77

    Η Transcend ανακοινώνει το υψηλής αντοχής JetFlash 910 USB Flash Drive

    Δυστυχώς και για FAT32 πάλι την MS πληρώνεις.... Εμ τι νομίζατε, ότι ήταν κορόιδο ο Bill που άφηνε από την εποχή του MS-DOS και την "κουτσή Μαρία" να χρησιμοποιεί πειρατικές κόπιες; Έβλεπε μπροστά...
  15. gdp77

    Η Transcend ανακοινώνει το υψηλής αντοχής JetFlash 910 USB Flash Drive

    Άλλο το ένα, άλλο το άλλο. Αν θες μεγάλα αρχεία (>4GB) χρησιμοποιείς NTFS, exFAT, EXT3/4 ή τέλος πάντων όποιο FS θες. Το θέμα είναι ότι αν θέλεις τη μεγίστη δυνατή συμβατότητα, δηλαδή να παίξει στα περισσότερα συστήματα που θα το συνδέσεις, τότε το FAT32 είναι η καλύτερη επιλογή.
  16. Δεν πρόκειται να παίξει ζάρια η AMD με το flagship product που θα την κρατήσει μέχρι το 2021, επικίνδυνα κοντά στους golden cove δηλαδή με τους οποίους θα επιχειρήσει η Intel να ξαναπάρει το performance crown. Εκτός αν έχουν αυτοκτονικές τάσεις που θεωρώ ότι δεν έχουν. Σε κάθε περίπτωση, για να έχει νόημα το Χ670, θα πρέπει να έχει κάποια features παραπάνω από το Χ570. Ειλικρινά δεν βλέπω τι άλλο μπορεί να προστεθεί αυτή τη στιγμή σε ένα τέτοιο chipset. ΥΓ το πολύ πολύ να φτιάξουν και το chipset στα 7nm για να μη χρειάζεται ενεργή ψύξη, αλλά θα μπορούσαν να το πουν X570 rev. B or something.
  17. Για να σχεδιάσουν νέο chipset, κάτι παραπάνω θα πρέπει να δώσουν. Τι μπορείς να φανταστείς;
  18. Προσθέτω στη συζήτηση ότι υπάρχει και το σκεπτικό ότι δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει νέο chipset για τους ryzen 4000. Το Χ570 είναι ήδη πανίσχυρο και υπάρχει η πιθανότητα να διατηρηθεί και για τους Ryzen 4000. Γενικά όλα τα σενάρια παίζουν, καθώς η AMD δεν έχει αποκαλύψει τα χαρτιά της ακόμα.
  19. gdp77

    Η Transcend ανακοινώνει το υψηλής αντοχής JetFlash 910 USB Flash Drive

    Από πού και ως πού; Android δεν το διαβάζει (χωρίς πρόσθετο λογισμικό και root αν δεν κάνω λάθος) PS4 δεν το διαβάζει Smart tv είναι hit and miss διάφορες άλλες συσκευές audio επίσης δεν το διαβάζουν.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.