Jump to content

gdp77

Premium Members
  • Posts

    12.566
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    65

Everything posted by gdp77

  1. gdp77

    Ασταμάτητα προβλήματα με νέο build Ryzen 3700x

    Όπως εξηγώ με screenshot εδώ https://www.thelab.gr/forums/topic/184383-ίσως-το-μοναδικό-stress-test-για-να-ελέγξετε-τις-μνήμες-σας-σε-ρεαλιστικά-σενάρια-gaming/?do=findComment&comment=2750044 από τη στιγμή που κατεβάσεις ένα Linux mint iso και εκκινήσεις από φλασάκι, είναι 60" να το τρέξεις. Δες τα screenshot είναι τυφλοσούρτης
  2. gdp77

    Ασταμάτητα προβλήματα με νέο build Ryzen 3700x

    Όπως τα περιγράφεις και με δεδομένο ότι έχεις αλλάξει μνήμες, αρχίζω και ανησυχώ μήπως έχεις πέσει σε ελαττωματικό cpu. Θα πρότεινα να δοκίμαζες το stressapptest
  3. gdp77

    Ασταμάτητα προβλήματα με νέο build Ryzen 3700x

    Οι ryzen 3xxx έχουν επίσημη υποστήριξη 3200. Είναι στάνταρ. Έτσι από περιέργεια, πώς τους κατάφερες να σου κάνουν RMΑ σε μητρική που φαντάζομαι ότι οι ίδιοι δεν διαπίστωσαν κάποιο πρόβλημα;
  4. gdp77

    Nvidia RTX 30X0 Ampere Architecture

    Με RT και DLSS. Όχι χωρίς αυτά. Μόνο το borderlands έδειξαν χωρίς RT Όχι μόνο το είδα, αλλά ανέβασα και είδηση, Το Doom Eternal είναι ΤΡΟΜΕΡΑ optimized τίτλος. Δεν αποτελεί τον κανόνα για τους AAA τίτλους. Το Digital Foundry είχε συνεργασία με Nvdia για να το δείξει. Αν δεν έχεις κάρτα να παίξεις παιχνίδια, καλώς πήγαινε και αγόρασε. Αν έχεις κάρτα, καλό είναι να περιμένεις να δεις τιμές και επιδόσεις και από AMD εκτός αν σου αρέσει να παίζεις ζάρια. Επίσης οι early adopters θα φάνε γερό καπέλο στις τιμές.
  5. gdp77

    Ασταμάτητα προβλήματα με νέο build Ryzen 3700x

    @geodeath Σε νιώθω απόλυτα γιατί στη μακρόχρονη ιστορία μου με PC έχω τραβήξει 2-3 φορές το πρόβλημα των "ανεξήγητων κολλημάτων" σε εντελώς τυχαίες φάσεις. Είναι εξαιρετικά δύσκολο να προσδιορίσεις τι φταίει. Μερικά σχόλια πριν σου προτείνω κάποιες ενέργειες: Άρα τώρα είσαι με τις Corsair για τις οποίες δεν μας αναφέρεις χαρακτηριστικά και με ποιο χρονισμό τις τρέχεις. Για λόγους debugging θα πρέπει να παίξεις προσωρινά με 2x8 στους default χρονισμούς και χωρίς OC. Θυμίζω ότι για τον Ryzen 3700X o default χρονισμός για τις μνήμες είναι 3200. Oτιδήποτε παραπάνω θεωρείται OC και μπορεί να απαιτεί, ανάλογα με το chip που σου έχει τύχει, λίγο ρευματάκι παραπάνω στους πυρήνες ή και στο SoC. α) Δεν έχεις αλλάξει και τη μητρική, σωστά; β) Το κουτί μην το γελάς καθόλου. Μια στραβοβιδωμένη βίδα ή μια επαφή του mobo με το πλαίσιο μπορεί να προκαλεί κάποιο βραχυκύκλωμα και να είναι η αιτία των προβλημάτων σου. Ουκ ολίγες φορές έχει συμβεί. Πάμε στις προτάσεις μου με βάση την εμπειρία μου σε ανάλογες περιπτώσεις. 1) Μπες στον κόπο και λύσε το σύστημα. Θα πρέπει για όσο διαρκεί το debugging να το λειτουργήσεις ΕΚΤΟΣ κουτιού. Τοποθέτησε τη mobo πάνω στο κουτί της συσκευασίας της και πάνω σύνδεσε τα απολύτως απαραίτητα. Μια οθόνη μόνο, 1 μνήμη 8 GB (άντε και 2x8), το δίσκο συστήματος μόνο. Εκκινείς το σύστημα με το power-on της μητρική (αν έχει). Αν δεν υπάρχει power-on πάνω στη μητρική βραχυκυκλώνεις με τη μύτη ενός κατσαβιδιού τα δύο πινάκια της μητρικής. Μια που θα είσαι για αρκετό καιρό έτσι ίσως χρειαστείς να αγοράσεις κάτι τέτοιο (με κόστος 1 €) 68CM Slim ATX PC Compute Motherboard Power Cable Original On/Off/Reset with LED Light PC Power Reset Switch Push Button Switch|Switches| - AliExpress WWW.ALIEXPRESS.COM Smarter Shopping, Better Living! Aliexpress.com 2) Με αυτό το setup δουλεύεις το σύστημα για να δεις ότι δεν σου προκαλεί προβλήματα και τρέχεις διαγνωστικά. Δεν έχεις αναφέρει πουθενά αν έχεις τρέξει διαγνωστικά για τις μνήμες σου, που είναι και ο πιο συνηθισμένος υπαίτιος σε ανεξήγητα κολλήματα. Εννοείται ότι πραγματοποιείς τις δοκιμές σου με "optimized defaults" από το bios. Εννοείται επίσης ότι έχεις εγκαταστήσει τελευταίο bios. 3) Ένα καλό διαγνωστικό για μνήμες είναι αυτό που περιγράφω εδώ: https://www.thelab.gr/forums/topic/184383-ίσως-το-μοναδικό-stress-test-για-να-ελέγξετε-τις-μνήμες-σας-σε-ρεαλιστικά-σενάρια-gaming/ 4) Εάν με την παραπάνω διάταξη δεν έχεις προβλήματα, αρχίζεις και προσθέτεις υποσυστήματα, και επαναλαμβάνεις δοκιμές μέχρι να βρεις τον υπαίτιο. Εάν προσθέσεις τα πάντα και δεν έχεις πρόβλημα, τότε ο υπαίτιος είναι το case. 5) Εάν με την παραπάνω διάταξη έχεις προβλήματα, δοκίμασε με άλλα dimms. Εάν τα προβλήματα παραμένουν και με άλλα dimss (δοκιμάζεις 1-1 ξεχωριστά), τότε καταλήγουμε στο συμπέρασμα ότι έχει είτε ελαττωματική μητρική είτε ελαττωματικό επεξεργαστή.
  6. Είναι πλέον επίσημο: Η νέας γενιάς εισαγωγική παιχνιδομηχανή της Microsoft αποκαλύφθηκε από την εταιρεία και θα κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο δίπλα στο "μεγάλο" Χbox Series X. Τα χαρακτηριστικά, όμως, της "Series S" είναι ιδιαίτερα ενδιαφέροντα και κυρίως η τιμή της. Η Series S είναι μια κονσόλα νέας γενιάς, χαμηλής κατανάλωσης και χωρίς οπτικό μέσο, δηλαδή πρόκειται για μια έκδοση "digital". Έρχεται εξοπλισμένη με το ίδιο 7nm SoC που θα διαθέτει και η Series X, αλλά με "περικοπές" σε ό,τι αφορά στην GPU. Μια ακόμα διαφορά είναι και το μέγεθος του αποθηκευτικού χώρου που θα είναι μόνο 512GB τεχνολογίας SSD PCIe Gen 4. H Microsoft επιβεβαιώνει ότι η συγκεκριμένη κονσόλα είναι κατάλληλη για 1440p 120FPS gaming και δεν στοχεύει στα 4Κ 60FPS όπως η Series X. Οι πληροφορίες αναφέρουν ότι η GPU πετυχαίνει επιδόσεις 4 TFLOP τεχνολογίας Navi RDNA2. H GPU θα διαθέτει επίσης δυνατότητες όπως hardware ray tracing επιτάχυνση, μεταβλητού ρυθμού shading, μεταβλητού ρυθμού ανανέωση εικόνας μέχρι 120 Hz και πλήρη υποστήριξη της αρχιτεκτονικής Velocity του DirectX 12. Όλες αυτές οι δυνατότητες θα περιλαμβάνονται σε ένα πακέτο που, κατά την Microsoft, είναι το μικρότερο Xbox που δημιουργήθηκε ποτέ, με μέγεθος σχεδόν όσο δύο χειριστήρια! Ή έλλειψη βέβαια οπτικού μέσου διασφαλίζει ότι ο χρήστης θα εξαρτάται ολοκληρωτικά από το σύστημα διανομής τίτλων της Microsoft, με ό,τι αυτό συνεπάγεται. Το πιο "γλυκό" ίσως σημείο της ανακοίνωσης της Microsoft ήταν η τιμή της νέας κονσόλας που φτάνει στα 299$, ποσό άκρως δελεαστικό για όποιον δεν ενδιαφέρεται για 4K gaming και θέλει μια κονσόλα νέας γενιάς στο σαλόνι του. Τέλος, με βάση όλα τα παραπάνω, ενισχύονται οι φήμες που θέλουν το Xbox Series X να κυκλοφορεί στα 499$.
  7. gdp77

    Nvidia RTX 30X0 Ampere Architecture

    Την εκάστοτε ημερομηνία κυκλοφορίας, λογικά.
  8. gdp77

    Nvidia RTX 30X0 Ampere Architecture

    Έχω την αίσθηση ότι δεν το έκανε η Nvidia για μας. Κάτι ξέρει για την RDNA2. Θα δούμε αν έχω δίκιο τις επόμενες εβδομάδες. Επίσης κρατήστε λίγο μικρότερο καλάθι από αυτό που φαντάζεστε για τις πραγματικές επιδόσεις όταν βγουν τα reviews. Ήταν πολύ πολύ επιλεγμένοι οι τίτλοι για τους οποίους έδειξε επιδόσεις η Nvidia...
  9. Ναι. Αυτούς που περιμένουμε τώρα.
  10. gdp77

    Συζήτηση περί Ελληνοτουρκικών σχέσεων

    Καλά καλά... Μετά τις φωτογραφίες, σε μια βδομάδα θα μετατεθεί δίπλα στο σπίτι του σε θέση "φροντιστή πτηνών"... Αν δεν είναι fake η "είδηση"¨εδώ είναι όλο το ζουμί. Όχι μόνο δεν στηρίζουν οι αμερικανοί την Ελλάδα (αναμενόμενο) αλλά αποτρέπουν και τρίτες χώρες να παρέχουν υποτυπώδη στήριξη...
  11. Σύμφωνα με αναφορά του Digitimes, μεγάλα ονόματα, όπως η Samsung, έχουν μεγάλες ποσότητες DRAM και NAND αδιάθετες. Αυτό συνέβη λόγω της χαμηλής ζήτησης της αγοράς. Κατά συνέπεια, οι τιμές στα chip μνήμης ΝΑΝD και DRAM αναμένεται να πέσουν 10% το Φθινόπωρο, βάσει του κανόνα της προσφοράς και της ζήτησης. Οι χαμηλές τιμές αναμένεται να παραμείνουν και το πρώτο μισό του 2021. Με τις επικείμενες κυκλοφορίες νέου hardware, όπως Nvidia "Ampere", AMD "Zen 3" και "Big Navi", τουλάχιστον θα μπορούμε να εξοικονομήσουμε κάποια χρήματα από τις αγορές σε μνήμες και SSDs...
  12. O Yuri "1usmus" Bubliy, δημιουργός των "DRAM Calculator for Ryzen" και "ClockTuner for Ryzen" αποκάλυψε κάποιες πολύ ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες για τους επερχόμενους AMD Ryzen "Vermeer" Zen 3. Προβλέπει ότι η AMD θα ανεβάσει των αριθμό των πυρήνων σε αυτή τη γενιά, κάτι που περιλαμβάνει SKUs 10 πυρήνων, πιθανόν για να αντιπαρατεθεί ευθέως με την Intel στο multithreaded πεδίο. Η αρχιτεκτονική Zen 3 θα αποτελείται από CCDs (chiplets) 8 πυρήνων που θα μοιράζονται μια μονολιθική cache 32MB. Αυτό θα επιτρέψει στην AMD να δημιουργήσει chip 10 πυρήνων αποτελούμενα από 2 CCDs με ενεργοποιημένους 5 πυρήνες έκαστο. Η επόμενη πληροφορία είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα για τους overclockers: Οι επεξεργαστές θα υποστηρίζουν ένα χαρακτηριστικό με την ονομασία "curve optimiser" που θα επιτρέπει εξατομικευμένο έλεγχο στους αλγόριθμους boost για κάθε πυρήνα ξεχωριστά. Η καμπύλη (curve) θα μπορούσε να σημαίνει μέχρι και ρύθμιση στη συχνότητα και στην τάση του κάθε πυρήνα. Απομένει να δούμε αν αυτό το χαρακτηριστικό θα παρέχεται σε CBS επίπεδο (UEFI setup) ή από το Ryzen Master λογισμικό. Τέλος, υπάρχουν αναφορές ότι θα υπάρχουν νέοι διαιρέτες του Infinity Fabric που θα επιτρέπουν την περαιτέρω αύξηση των συχνοτήτων DCT (memory controller). H ΑΜD αναμένεται να παρουσιάσει τους "Vermeer" εντός του 2020.
  13. Εννοώ μετά την κυκλοφορία τους, όχι μετά την απόσυρση χεχε
  14. Εγώ προβλέπω επιδόσεις 3080 ++, πιθανόν σε SKU με 16GB. Το ray tracing που θα "χάνει" είναι πολύ σχετικό. Υπάρχει υλοποίηση από DirectX 12, υπάρχει η υλοποίηση της Nvidia και θα υπάρχει και υλοποίηση από AMD. Από κει και πέρα εξαρτάται τι και πώς θα υποστηρίζει ο εκάστοτε τίτλος. Θα γίνει πανηγυράκι το θέμα "ray tracing" μέχρι να κατασταλάξει η βιομηχανία παιχνιδιών κάπου. Όσο για το DLSS, θα υπάρχει αντίστοιχη τεχνολογία από AMD (αν όχι από DAY 1, μεταγενέστερα μέσω drivers). Και πάλι θα είναι θέμα τίτλου τι θα υποστηρίζει και πώς. Για όλους αυτούς τους λόγους, αυτό που αξίζει να δούμε στα reviews είναι το raw performance στα παιχνίδια χωρίς όλα αυτά τα features. Αυτή πιστεύω θα είναι και η σωστή βάση για να κρίνουμε τις κάρτες, διότι αν κοιτάμε τα υπόλοιπα δεν θα ξέρουμε ο κάθε τίτλος τι θα υποστηρίζει και πόσο καλά στην μετά PS5 και Xbox series X εποχή. Οι βιαστικοί μπορεί να μετανιώσουν κάποιες αγορές σε σχέση με τα χρήματα που θα δώσουν. Αγοράστε όταν έχετε ανάγκη.
  15. Επανειλημμένα έχουν δηλώσει εντός του έτους. Θα είναι εντός του 2020. Και οι AM4 μητρικές μια χαρά υποστηρίζονται. Κανείς δεν είπε ότι ΟΛΟΙ οι επεξεργαστές θα παίζουν σε ΟΛΕΣ τις μητρικές. Οποιαδήποτε μητρική προ B550/Χ570 παίζει με τα πάντα μέχρι και ZEN 2. Οι τελευταίες μητρικές θα παίζουν και με ZEN 3
  16. Δεν νομίζω ότι θα είναι ίδια τιμή. Η AMD λογικά παράγει φθηνότερα λόγω καλύτερων yields. Επίσης, λογικά, θα είναι πιο efficient οι κάρτες της.Θα δούμε τι θα γίνει και με τις μνήμες. Μπορεί να πουλήσουν στη ίδια τιμή, αλλά με περισσότερη μνήμη. Δεν έχουν οριστικοποιήσει ακόμα τους συνδυασμούς (GPU+MEM). Ούτε τα ρολόγια, ούτε το TDP. Προφανώς μπορούν να παίξουν με αυτά για να μπουν σφήνα ανάμεσα στις προτάσεις της Nvidia.
  17. Δύο σχόλια. α) Δεν νομίζω ότι το κάνει για την ψυχή της μάνας της. Στον τελευταίο οικονομικό απολογισμό είχαν αναφέρει ότι η κυκλοφορία των νέων κονσολών θα συμβάλει θετικά στα αποτελέσματα του επόμενου τριμήνου. Επομένως σίγουρα κάτι κερδίζουν. Δεν είναι σχεδιαστική νίκη μόνο για το θεαθήναι. β) Δεν είναι μόνο οι πωλήσεις hardware, αλλά και το κέρδος από τους devs που θα αναπτύσσουν παιχνίδια προσαρμοσμένα πάνω στην τεχνολογία (CPU+GPU) της AMD με πολλαπλάσια οφέλη για το PC GAMING.
  18. Έχεις κάποια εικόνα αναφοράς σε οθόνη αναφοράς για να το λες αυτό; Ξέρεις ότι χίλια δυο παίζουν ρόλο (ρυθμίσεις των drivers/in-game, ρυθμίσεις monitor κτλ). Στα reviews δεν έχω διαβάσει πάντως κάτι τέτοιο.Είναι ΠΑΡΑ ΠΟΛΥ δύσκολο να συγκρίνουμε τέτοια πράγματα με διαφορετικό hardware και ειδικά όταν δεν ξέρουμε τι "προτιμήσεις" έχει ο κώδικας του κάθε παιχνιδιού.
  19. Οι Sony και Microsoft έχουν αποκαλύψει πολλές λεπτομέρειες για τις επερχόμενες κονσόλες νέας γενιάς, όχι όμως ακόμα την τιμή τους. Αυτό το παιχνίδι αναμονής δεν είναι, βέβαια, κάτι νέο σε αυτή τη βιομηχανία. Όλοι θα ήθελαν να γνωρίζουν από τώρα πόσο θα κοστίζουν αντίστοιχα τα PS5 και Xbox Series X. Ήδη διανύουμε τον Σεπτέμβρη και βρισκόμαστε δύο μήνες πριν την επίσημη ανακοίνωση/κυκλοφορία. Σε αυτό συνέβαλε και η ακύρωση της E3 λόγω της πανδημίας COVID-19. Οι Microsoft και Sony τυπικά ανακοινώνουν τις τιμές 4-5 μήνες πριν την τελική κυκλοφορία των παιχνιδομηχανών τους. Το πιο μικρό διάστημα μεταξύ ανακοίνωσης τιμής και κυκλοφορίας ήταν τον Νοέμβριο του 2005 που κυκλοφόρησε το Xbox 360, ενώ η τιμή του ήταν γνωστή από τον Αύγουστο του ίδιου έτους. Η Nintendo σταθερά ανακοινώνει την τιμή για τις κονσόλες της δύο μήνες πριν την επίσημη κυκλοφορία. Η τακτική αυτή εφαρμόστηκε στα Wii (2006), Wii U (2012) και Switch (2017). Για τα PS5 και Χbox Series X μόνο εικασίες μπορούν να γίνουν. Μόνο η μνήμη και ο SSD του PS5 κοστίζουν 250$ για να κατασκευαστούν. Η Microsoft, από την άλλη, έχει δηλώσει ότι λόγω της ειδικής 7nm κατασκευής του SoC και χαμηλών yields το κόστος θα είναι υψηλό. Με βάση το hardware που γνωρίζουμε ότι θα διαθέτουν οι νέες κονσόλες, μπορούμε να υπολογίζουμε σε 499$ κατ' ελάχιστο για την τιμή μονάδας. Οι Sony και Microsoft αυτή τη στιγμή εμπλέκονται σε ένα παιχνίδι υπομονής όπου ο ένας περιμένει τον άλλο να ανακοινώσει τιμές. Αν και η Microsoft, ως πάροχος υπηρεσιών και όχι hardware, δεν ενδιαφέρεται απαραίτητα για το κέρδος από την πώληση του hardware, ωστόσο αυτό είναι είναι άρρηκτα συνδεδεμένο με τα κέρδη που αναμένει από τις υπηρεσίες που θα πωλήσει μέσω της κονσόλας. Η Sony λογικά δεν θα επιλέξει το δρόμο του υψηλού MSRP. Το Playstation 3 με το υψηλό MSRP των 599$ έχασε τα ηνία της 6ης γενιάς, ενώ η νίκη ήταν εύκολη για τη Sony με τη χαμηλότερη τιμή πώλησης του PS4 (7η γενιά). To 20% του τζίρου της Sony προέρχεται από το οικοσύστημα του Playstation, ενώ το αντίστοιχο ποσοστό για τη Microsoft είναι 10%. Εύλογα λοιπόν η Sony ενδιαφέρεται πολύ περισσότερο να έχει τα πρωτεία στις πωλήσεις, κάτι που ιστορικά συνδέεται με την τιμή πώλησης. Το Playstation ήταν υπεύθυνο για το 24% των κερδών της Sony το 2019, ήτοι 18,1 δισ. δολάρια. Το αντίστοιχο ποσοστό για το Xbox ήταν 9% των κερδών της Microsoft (11,57 δισ. δολάρια). Με βάση όλα τα παραπάνω, είναι αρκετά πιθανό να μάθουμε τις επίσημες τιμές εντός του Σεπτεμβρίου. Βέβαια το 2020 έχει ορισμένες μοναδικές συγκυρίες με κύρια την πανδημία COVID-19, που μπορεί να αλλάξουν τα δεδομένα. Από την άλλη, η Sony ανακοίνωσε ότι το 1ο τρίμηνο του έτους ήταν το καλύτερο όλων των εποχών για το τμήμα gaming της εταιρείας, με 1 δισ. δολάρια κέρδη. Η ανάπτυξη νέων τίτλων, όμως, επηρεάστηκε λόγω της εργασίας από το σπίτι για πολλούς προγραμματιστές. Όπως έχουν τα πράγματα, μένουμε προς το παρόν με τις προδιαγραφές των νέων κονσολών και αναμένουμε εναγωνίως τις τιμές τους...
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.