Jump to content

astrolabos

Administrators
  • Posts

    53.815
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    455

Everything posted by astrolabos

  1. Ένα νέο παιχνίδι έχει προστεθεί εδώ και καιρό στην οικογένεια των ελληνικών εφαρμογών και λέγεται Κουίζ Γεωγραφίας: ένα κουίζ ερωτήσεων πολλαπλής επιλογής για μικρούς και μεγάλους, με διάφορα επίπεδα δυσκολίας ξεκινώντας από γεωγραφία Δημοτικού και φτάνοντας σε πραγματικούς ταξιδιώτες της Ελλάδας και του κόσμου γενικότερα που αγαπούν τα ταξίδια και θέλουν να δοκιμάσουν τις γνώσεις τους. Το Κουίζ Γεωγραφίας είναι δωρεάν και διαθέσιμο για συσκευές Android στο Google Play Store, ενώ η εφαρμογή θα κυκλοφορήσει και σε έκδοση για iOS πολύ σύντομα. Παρακολουθήστε το ακόλουθο διασκεδαστικό βίντεο που περιγράφει το παιχνίδι και μπείτε στο κλίμα απευθείας, ενώ μπορείτε να μάθετε νέα της εφαρμογής από λογαριασμούς σε Twitter και Facebook. Προς ποιους απευθύνεται Το παιχνίδι απευθύνεται σε παίκτες όλων των ηλικιών και βασίζεται σε γνώσεις όχι από αποστήθιση ή σκληρή μελέτη αλλά στην επαφή με τον κόσμο γύρω μας και τα όσα μαθαίνουμε στα ταξίδια μας οπότε εδώ μετράει σημαντικά και η εμπειρία. Μια ιδιαίτερη κατηγορία χρηστών είναι οι οικογένειες με παιδιά δημοτικού/γυμνασίου καθώς το Κουίζ Γεωγραφίας είναι μια διασκεδαστική επανάληψη των μαθημάτων τους, ενώ ταυτόχρονα πολλοί εκπαιδευτικοί έχουν δηλώσει ότι χρησιμοποιούν το παιχνίδι με τους μαθητές τους. Για τους μικρούς μας φίλους υιοθετήθηκε και η δυνατότητα να παίζεις χωρίς ανάγκη εγγραφής ή σύνδεσης μέσω social media, χωρίς προσωπικά δεδομένα, φτάνει να σου αρέσει να παίζεις. Για κάθε επίπεδο δυσκολίας και για τις τελευταίες 7 ημέρες, 30 ημέρες ή τον τελευταίο χρόνο, υπάρχει μια κατάταξη παικτών με την καλύτερη επίδοση, όπως ακριβώς στα παλιά “φλιπεράκια”. Οι ανατροπές είναι συνεχείς, κανένα σκορ δεν είναι αξεπέραστο και το επίπεδο των παικτών είναι υψηλό οπότε μην τα παρατάτε στην πρώτη αναποδιά, συνεχίστε να ακονίζετε τις γνώσεις σας. Με χαρά διαπιστώσαμε ότι η γεωγραφία είναι κάτι που έμεινε σε όλους μας ανεξαρτήτως γενιάς. Πώς παίζεται το παιχνίδι Δοκιμάστε τις γνώσεις σας σε διάφορες κατηγορίες ερωτήσεων όπως ποτάμια, λίμνες, βουνά, νησιά, γενική θεωρία, χωριά/πόλεις/νομούς κλπ. Ξεκινήστε παίζοντας ένα απλό παιχνίδι τύπου arcade κόντρα στο χρόνο και με τρεις καρδούλες για τυχόν λάθος απαντήσεις. Όσο πιο γρήγορα απαντάτε, τόσο περισσότερους πόντους μαζεύετε ενώ, επίσης, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε βοήθεια 50/50 ώστε να μείνετε με δύο πιθανές απαντήσεις αλλά για τους μισούς πόντους. Μπορείτε να ρυθμίσετε το μέγιστο χρόνο σας σε όσο εύκολο ή δύσκολο επιθυμείτε και ανάλογα μαζεύετε λιγότερους ή περισσότερους πόντους σε κάθε δύσκολη απάντηση ή μπορείτε να παίξετε και χωρίς χρόνο για τους ελάχιστους πόντους. Μονομαχίες Μπορείτε να παίξετε μονομαχία με άλλο χρήστη ώστε να δείτε ποιος θα πάρει περισσότερους πόντους πάνω στις ίδιες ερωτήσεις. Είναι πολύ απλό: ορίζετε τους κανόνες όπως αριθμό ερωτήσεων, επίπεδο δυσκολίας και χρόνο, παίζετε πρώτοι και προσθέτετε τη μονομαχία σας στον πίνακα προς όλους τους παίκτες να απαντήσουν αν τολμούν. Όποιος απαντήσει, αντιμετωπίζει τις ίδιες ακριβώς ερωτήσεις και ο παίκτης που θα μαζέψει τους περισσότερους πόντους κερδίζει προσθέτοντας ακόμη μία νίκη στο βιογραφικό του. Μουσική και φωτογραφίες Όλες οι ερωτήσεις συνοδεύονται από φωτογραφίες υψηλής ποιότητας και ανοιχτής χρήσης από το wikimedia commons, σε μια προσπάθεια αξιοποίησης της ερασιτεχνικής φωτογραφίας, βοηθώντας συχνά και συχνά στην ερώτηση που αντιμετωπίζετε, οπότε όποιος είναι οπτικός τύπος και έχει ταξιδέψει, έχει ήδη πλεονέκτημα. Επιπλέον, μπορείτε να επιλέξετε μουσική από αρκετά θέματα που θυμίζουν ατμόσφαιρα video games 80’s και 90’s και δίνουν τον κατάλληλο ρυθμό για να παίξει κανείς. Δοκιμασίες Στην επόμενη έκδοση, θα προστεθούν δοκιμασίες σε συγκεκριμένες περιοχές ή κατηγορίες ώστε να δούμε πόσο καλά γνωρίζει ο καθένας τον τόπο του με τοπωνύμια, τοπικά αξιοθέατα και ορόσημα των ντόπιων ή πόσο καλά ξέρει από βουνά, ποτάμια κ.ο.κ.. Με κάθε δοκιμασία που θα εκπληρώνετε, θα προσθέτετε και ένα σήμα στο βιογραφικό σας ανάλογα και με την επίδοσή σας. Παίξτε στο στίβο των δοκιμασιών και δείξτε ότι είστε γνήσια γεωγραφόπουλα!
  2. Η αγορά κρυπτονομισμάτων βρισκόταν στα κόκκινα την Παρασκευή καθώς το bitcoin, το μεγαλύτερο κρυπτονόμισμα στον κόσμο με βάση την κεφαλαιοποίηση, υποχωρούσε περισσότερο από 10%. Φαίνεται ότι οι παγκόσμιοι επενδυτές έχουν εισέλθει στη χρονιά με μειωμένη όρεξη για ρίσκο και έτσι οι συσχετισμοί μεταξύ κερδοσκοπικών περιουσιακών στοιχείων όπως τα κρυπτονομίσματα και οι μετοχές έχουν αυξηθεί, γεγονός που οδηγεί σε εκτεταμένες απώλειες. Το Bitcoin υποχωρεί περίπου κατά 40% από το υψηλό όλων των εποχών των σχεδόν 69.000 δολαρίων, ενώ ο S&P 500 έχει υποχωρήσει περίπου 7% από την κορύφωσή του, σε σύγκριση με μια πτώση 10% στον δείκτη Nasdaq 100. Τα εναλλακτικά κρυπτονομίσματα (altcoins) σημείωσαν πτώση την Παρασκευή, δεδομένου του υψηλότερου προφίλ κινδύνου σε σχέση με το bitcoin. Το Ether, το δεύτερο μεγαλύτερο κρυπτονόμισμα στον κόσμο κατά κεφαλαιοποίηση αγοράς, υποχώρησε περίπου 13% τις τελευταίες 24 ώρες, σε σύγκριση με πτώση 14% στο AVAX και πτώση 16% στο FTM την ίδια περίοδο. Παρά τις απώλειες, ορισμένοι αναλυτές εξακολουθούν να προβλέπουν βραχυπρόθεσμη ανάκαμψη. "Αναμένουμε ότι η BTC θα βρει μια προσφορά γύρω από το όριο των $35K, κοντά στο 50% από την κορυφή. Βραχυπρόθεσμα, μπορούμε να αναπηδήσουμε για να αμφισβητήσουμε τη ζώνη $45K-$50K, αλλά η συνολική προοπτική παραμένει πτωτική καθώς η ρευστότητα παραμένει περιορισμένη », έγραψε ο Pankaj Balani, Διευθύνων Σύμβουλος της Delta Exchange, μιας πλατφόρμας συναλλαγών παραγώγων κρυπτονομισμάτων, σε ένα email στο CoinDesk.
  3. Η FAA ανακοίνωσε ότι «περίπου το 78 τοις εκατό του εμπορικού στόλου των ΗΠΑ» έχει εγκριθεί για προσγείωση σε αεροδρόμια με ζώνη 5G C-Band, ακόμη και υπό συνθήκες χαμηλής ορατότητας. Σύμφωνα με το Verge, η δήλωση του πρακτορείου έρχεται μετά από μια εβδομάδα διαμάχης σχετικά με την ανάπτυξη της AT&T και της αναβαθμισμένης τεχνολογίας κινητής τηλεφωνίας της Verizon, η οποία προειδοποίησε αμερικανικές αεροπορικές εταιρείες για «καταστροφική διακοπή» στα ταξίδια και τη ναυτιλία, ενώ ορισμένες διεθνείς αεροπορικές εταιρείες ανακοίνωσαν ότι θα σταματήσουν τις πτήσεις προς ορισμένα αεροδρόμια των ΗΠΑ. Το θέμα είναι οι ανησυχίες ότι ορισμένες συσκευές ένδειξης υψόμετρου, δεν θα απομονώνουν σωστά τις παρεμβολές από τους νέους πομπούς 5G και δε θα δίνουν σωστές ενδείξεις ύψους. Αν και υπάρχουν δικλείδες ασφαλείας που θα εμποδίσουν αυτό να συμβεί, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας ζωνών προστασίας γύρω από τα αεροδρόμια, μια εσφαλμένη ένδειξη υψομέτρου θα μπορούσε να προκαλέσει πραγματικά προβλήματα κατά τη διάρκεια μιας προσγείωσης χαμηλής ορατότητας. Δεδομένων της σοβαρότητας του θέματος, η FAA είπε ότι μόνο αεροπλάνα με υψομετρικά όργανα που έχουν δοκιμάστει και έχουν εγκριθεί, θα επιτρέπεται να προσγειώνονται σε μη βέλτιστες συνθήκες σε αεροδρόμια όπου υπάρχει η νέα τεχνολογία 5G. Στις 16 Ιανουαρίου, το πρακτορείο ανακοίνωσε ότι είχε εγκρίνει δύο εργαλεία υψόμετρου, αριθμός που ανέβηκε στα πέντε την προηγούμενη Τετάρτη. Τα εγκεκριμένα όργανα ένδειξης ύψους εγκαταστάθηκαν σε "ορισμένες" εκδόσεις αεροπλάνων όπως τα Boeing 737, 747 και 777. Σε νεότερη ανακοίνωση εχθές Πέμπτη, ανέφερε ότι τα 13 εγκεκριμένα όργανα ένδειξης ύψους θα πρέπει να καλύπτουν "όλα" τα Boeing 717, 737, 747, 757, 767, 777, 787, MD-10/-11 και μοντέλα Airbus A300, A310, A319, A320, A330, A340, A350 και A380. Σημειώνει επίσης ότι καλύπτονται «μερικά» τοπικά αεροσκάφη Embraer 170 και 190. Η FAA εξακολουθεί να προβλέπει ότι ορισμένα όργανα ένδειξης ύψους δεν θα περάσουν τη δοκιμή και θα είναι «υπερβολικά ευαίσθητα σε παρεμβολές 5G». Τα αεροπλάνα που είναι εξοπλισμένα με αυτά τα μοντέλα δεν θα επιτρέπεται να προσγειώνονται σε αεροδρόμια όπου υπάρχει η νέα τεχνολογία 5G σε συνθήκες χαμηλής ορατότητας -- κάτι που θα μπορούσε να αποτρέψει τις αεροπορικές εταιρείες από το να προγραμματίσουν πτήσεις που χρησιμοποιούν αυτά τα αεροπλάνα προς τα συγκεκριμένα αεροδρόμια, δεδομένης της απρόβλεπτης καιρικής κατάστασης και της διαταραχής που μια πιθανή εκτροπή θα προκαλούσε.
  4. Η Federal Reserve κυκλοφόρησε την Πέμπτη την πολυαναμενόμενη μελέτη της για το ψηφιακό δολάριο, διερευνώντας τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα του ζητήματος και ζητώντας δημόσιo διάλογο, σύμφωνα με το CNBC. Το έγγραφο 40 σελίδων (PDF) που χαρακτηρίζεται ως "το πρώτο βήμα σε μια δημόσια συζήτηση μεταξύ της Ομοσπονδιακής Τράπεζας και των ενδιαφερομένων σχετικά με τα ψηφιακά νομίσματα της κεντρικής τράπεζας", αποφεύγει τυχόν συμπεράσματα σχετικά με ένα ψηφιακό νόμισμα της κεντρικής τράπεζας ή CBDC (Central Bank Digital Coin). Η αναφορά που αναμενόταν το καλοκαίρι του 2021, παρέχει μια εξαντλητική ματιά στα οφέλη, όπως η επιτάχυνση του συστήματος ηλεκτρονικών πληρωμών σε μια εποχή που οι χρηματοοικονομικές συναλλαγές σε όλο τον κόσμο είναι ήδη εξαιρετικά ψηφιοποιημένες. Μερικά από τα αρνητικά ζητήματα που εξετάζει η έκθεση είναι οι κίνδυνοι χρηματοπιστωτικής σταθερότητας και η προστασία της ιδιωτικής ζωής, ενώ παράλληλα αναφέρει την απαίτηση προστασίας του απλού χρήστη από τυχόν προσπάθειες ψηφιακής εξαπάτησης και άλλα παρόμοια ζητήματα. «Ένα CBDC θα μπορούσε να αλλάξει θεμελιωδώς τη δομή του χρηματοπιστωτικού συστήματος των ΗΠΑ, αλλάζοντας τους ρόλους και τις ευθύνες του ιδιωτικού τομέα και της κεντρικής τράπεζας», αναφέρει η έκθεση. Μια κύρια διαφορά μεταξύ του δολαρίου της Fed και άλλων ψηφιακών συναλλαγών είναι ότι το τρέχον ψηφιακό χρήμα αποτελεί υποχρέωση των εμπορικών τραπεζών, ενώ το CBDC θα ήταν υποχρέωση της Fed. Μεταξύ άλλων, αυτό θα σήμαινε ότι η Fed δεν θα πλήρωνε τόκους για χρήματα που είναι αποθηκευμένα σε αυτήν, αν και λόγω του μηδαμινού ρίσκου που θα είχε μια τέτοια πράξη, ορισμένοι καταθέτες μπορεί να προτιμούν να κρατούν τα χρήματά τους στην κεντρική τράπεζα. Το έγγραφο παραθέτει μια λίστα ελέγχου 22 διαφορετικών στοιχείων για τα οποία ζητά σχόλια από το κοινό. Θα υπάρχει μια περίοδος σχολίων 120 ημερών. Αξιωματούχοι της Fed λένε ότι η έκθεση είναι το πρώτο βήμα σε μια εκτεταμένη διαδικασία, αλλά δεν υπάρχει χρονοδιάγραμμα για το πότε θα ολοκληρωθεί. Σημειώνεται επίσης ότι η «αρχική ανάλυση της Fed υποδηλώνει ότι μια πιθανή δημιουργία CBDC στις ΗΠΑ, θα εξυπηρετούσε καλύτερα τις ανάγκες των Ηνωμένων Πολιτειών σχετικά με την προστασία της ιδιωτικής ζωής, την διαμεσολάβηση, και την ευρέως μεταβιβάσιμη και επαληθευμένη ταυτότητα». Ωστόσο, η έκθεση αναφέρει επίσης ότι «δεν προορίζεται να προωθήσει ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα πολιτικής και δεν λαμβάνει θέση σχετικά με την τελική επιθυμία» δημιουργίας του ψηφιακού δολαρίου. Η έκθεση σημειώνει ότι η ταχύτητα του έργου δεν αποτελεί κορυφαία προτεραιότητα. Αντίθετα, οι συντάκτες της έκθεσης επικεντρώνονται στο να το κάνουν σωστά. «Η εισαγωγή ενός CBDC θα αντιπροσώπευε μια εξαιρετικά σημαντική καινοτομία στα αμερικανικά χρήματα», αναφέρει η έκθεση. "Συνεπώς, η ευρεία διαβούλευση με το ευρύ κοινό και τους βασικούς ενδιαφερόμενους είναι απαραίτητη. Αυτό το έγγραφο είναι το πρώτο βήμα σε μια τέτοια συζήτηση." Η Fed είπε επίσης ότι δεν θα προχωρήσει χωρίς σαφή εντολή από το Κογκρέσο, κατά προτίμηση με τη μορφή «συγκεκριμένου εξουσιοδοτητικού νόμου».
  5. H Google άρχισε πρόσφατα να εντείνει τις εργασίες της για ένα ακουστικό AR, με την κωδική ονομασία Project Iris, το οποίο ελπίζει να έχει διαθέσιμο το 2024, σύμφωνα με ανώνυμες διαρροές εκ των έσω. Όπως τα ακουστικά της Meta και της Apple, η συσκευή της Google χρησιμοποιεί κάμερες που κοιτούν προς τα έξω για να συνδυάσει τα γραφικά του υπολογιστή με μια ροή βίντεο του πραγματικού κόσμου, δημιουργώντας μια πιο καθηλωτική εμπειρία μικτής πραγματικότητας από τα υπάρχοντα γυαλιά AR από εταιρείες όπως το Snap και το Magic Leap. Τα πρώιμα πρωτότυπα που αναπτύσσονται σε μια εγκατάσταση στην περιοχή του κόλπου του Σαν Φρανσίσκο μοιάζουν με ένα ζευγάρι γυαλιά σκι και δεν απαιτούν σύνδεση με εξωτερική πηγή ενέργειας. Τα ακουστικά της Google είναι ακόμη στα σκαριά χωρίς μια σαφώς καθορισμένη στρατηγική προώθησης στην αγορά, η οποία υποδεικνύει ότι το έτος-στόχος του 2024 μπορεί να είναι πιο φιλόδοξο από ό,τι φαίνεται. Το υλικό τροφοδοτείται από έναν προσαρμοσμένο επεξεργαστή Google, όπως το πιο πρόσφατο smartphone Google Pixel, και τρέχει σε Android, αν και οι πρόσφατες λίστες εργασιών δείχνουν ότι ένα νέο προσαρμοσμένο λειτουργικό σύστημα είναι στα σκαριά. Δεδομένων των περιορισμών ισχύος, η στρατηγική της Google είναι να χρησιμοποιεί τα κέντρα δεδομένων της για την απομακρυσμένη απόδοση ορισμένων γραφικών και τη μετάδοση τους στο ακουστικό μέσω σύνδεσης στο Διαδίκτυο. Σύμφωνα με πληροφορίες, η ομάδα Pixel εμπλέκεται σε ορισμένα από τα κομμάτια υλικού, αλλά δεν είναι σαφές εάν τα ακουστικά θα έχουν τελικά την ονομασία "Pixel".
  6. astrolabos

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v6.0

    Νέο θέμα Δες εδώ: https://ezgif.com/webp-to-jpg
  7. Η LG Electronics (LG) ανακοίνωσε την ένταξή της στο κβαντικό δίκτυο της IBM για την προώθηση των βιομηχανικών εφαρμογών του quantum computing. Με την ένταξή της στο IBM Quantum Network, η LG θα έχει πρόσβαση στα κβαντικά υπολογιστικά συστήματα της IBM, καθώς και στην αντίστοιχη τεχνογνωσία της IBM, αλλά και στο Qiskit, το οποίο πρόκειται για kit ανάπτυξης τέτοιου είδους πληροφοριών ανοιχτού κώδικα της IBM. Αξιοποιώντας την τεχνολογία IBM Quantum, η LG στοχεύει στη διερεύνηση εφαρμογών quantum computing σε τομείς που απαιτούν την επεξεργασία μεγάλης ποσότητας δεδομένων, όπως η τεχνητή νοημοσύνη, τα συνδεδεμένα αυτοκίνητα, ο ψηφιακός μετασχηματισμός, το IoT και οι εφαρμογές ρομποτικής. Η LG θα είναι σε θέση να αξιοποιήσει quantum computing hardware, καθώς και προηγμένο λογισμικό και εφαρμογές, συμβαδίζοντας πάντα με τον quantum roadmap της IBM. Με την τεχνολογία IBM Quantum, η LG θα μπορεί να παρέχει εκπαίδευση στο εργατικό δυναμικό της, διευκολύνοντας την εξερεύνηση τρόπων με τους οποίους θα εφαρμόζουν τις πιθανές σημαντικές ανακαλύψεις που θα παρουσιάζονται, στους κλάδους που δραστηριοποιείται. Το Quantum computing αποτελεί τη συναρπαστική εξέλιξη του computation. Ενώ οι «παραδοσιακοί» υπολογιστές υπολογίζουν σε bits, οι κβαντικοί υπολογιστές χρησιμοποιούν qubits, που αξιοποιούν κβαντικά μηχανικά φαινόμενα όπως παρεμβολές (interference) και κβαντική διεμπλοκή (entanglement), για την επίλυση προβλημάτων που είναι θεμελιωδώς δυσεπίλυτα για τους κλασικούς υπολογιστές. Ως αποτέλεσμα, το quantum computing είναι κατάλληλο για να βοηθήσει στη διερεύνηση νέων λύσεων σχετικά με ένα ευρύ φάσμα προβλημάτων. Η ομάδα της IBM Quantum και η LG διερευνούν πώς το quantum computing θα βοηθήσει διαφορετικές βιομηχανίες και κλάδους, συμπεριλαμβανομένων των χρηματοοικονομικών, της ενέργειας, της χημείας, της επιστήμης των υλικών, του optimization και των machine learning. «Με βάση τη στρατηγική μας για “ανοιχτή” καινοτομία, σχεδιάζουμε να αξιοποιήσουμε την IBM Quantum, για να αναπτύξουμε τις ικανότητές μας στο quantum computing», δήλωσε ο Kim Byoung-hoon, CTO και αντιπρόεδρος της LG Electronics. «Στόχος μας είναι να παρέχουμε στους πελάτες την αξία που λαμβάνουν μέχρι στιγμής, αξιοποιώντας την τεχνολογία του quantum computing σε μελλοντικές, επιχειρηματικές ενέργειες». «Είμαστε στην ευχάριστη θέση να καλωσορίσουμε την LG Electronics στο αναπτυσσόμενο quantum computing οικοσύστημα, σε μια συναρπαστική στιγμή για την περιοχή της Κορέας», δήλωσε ο Jay Gambetta, συνεργάτης της IBM και Αντιπρόεδρος της Quantum Computing στην IBM. «Η σχέση μεταξύ της IBM και της LG Electronics θα επιτρέψει στην LG να διερευνήσει νέους τύπους προβλημάτων, που σχετίζονται με τις αναδυόμενες τεχνολογίες και θα συμβάλλει στην ενίσχυση των κβαντικών δυνατοτήτων στην Κορέα».
  8. Οι μέρες που οι άνθρωποι αισθάνονται ότι πρέπει να βασίζονται σε μια δουλειά με σταθερό ωράριο για να βγάλουν τα προς το ζην, έχουν περάσει εδώ και καιρό. Το Διαδίκτυο έχει ανοίξει μια σφαίρα δυνατοτήτων και ένα από τα μεγαλύτερα στοιχήματα είναι για κάποιον να γίνει YouTuber πλήρους απασχόλησης. Η έρευνα Η Reboot Online Marketing, ενδιαφερόμενη για πλατφόρμες περιεχομένου, χρησιμοποίησε δεδομένα από το lickd.co για να καθορίσει πόσες προβολές στο YouTube θα χρειάζονταν οι πολίτες σε 44 ευρωπαϊκές χώρες για να κερδίσουν το ίδιο ποσό με τον καθαρό μέσο ετήσιο μισθό στην αντίστοιχη χώρα τους, εάν σκέφτονταν να παραιτηθούν από τη δουλειά τους και για γίνουν YouTuber πλήρους απασχόλησης. Πριν γίνει η εξέταση του αριθμού των απαιτούμενων προβολών στο YouTube, θα πρέπει να καθοριστούν ότι οι προϋποθέσεις που απαιτούνται για να συμμετέχει κάποιος στο «Πρόγραμμα συνεργατών του YouTube» (το πρόγραμμα που επιτρέπει σε ένα άτομο να έχει έσοδα από διαφημίσεις από τα βίντεό του στο YouTube). Οι προϋποθέσεις αυτές είναι τουλάχιστον 1.000 γνήσιοι συνδρομητές και άνω 4.000 έγκυρες ώρες παρακολούθησης από το κοινό τους τελευταίους 12 μήνες. Τα ευρήματα Η Reboot Online Marketing διαπίστωσε ότι οι κάτοικοι του Λιχτενστάιν θα πρέπει να συγκεντρώσουν 16.692.251 προβολές στο κανάλι τους στο YouTube για να δημιουργήσουν εισόδημα από διαφημίσεις που είναι ίσο με τον καθαρό μέσο ετήσιο μισθό των 58.644 ευρώ στη χώρα τους. Στη δεύτερη θέση βρίσκεται η Ελβετία καθώς όσοι Ελβετοί πολίτες έχουν φιλοδοξίες να γίνουν YouTubers πλήρους απασχόλησης θα πρέπει να συγκεντρώσουν 15.421.983 προβολές στα βίντεο τους στο YouTube για να έχουν το ίδιο ποσό με τον καθαρό μέσο ετήσιο μισθό (54.144 €) στη χώρα. Το Λουξεμβούργο (12.204.612) Η Δανία (12.174.375) και η Νορβηγία (11.318.448) είναι μεταξύ των άλλων ευρωπαϊκών χωρών όπου οι επίδοξοι YouTubers θα πρέπει να ξεπεράσουν τις 10 εκατομμύρια προβολές στο κανάλι τους στο YouTube για να συγκεντρώσουν έσοδα από διαφημίσεις που είναι ίδια με το καθαρό μέσο ετήσιο εισόδημά τους αντίστοιχες χώρες – Δανία (42.744 €) και Νορβηγία (39.756 €), κατατάσσονται αντίστοιχα στην τρίτη, τέταρτη και πέμπτη θέση. Η Ελλάδα βρίσκεται στην 22η θέση (μαζί με την Τσεχική Δημοκρατία), με τους πολίτες της χώρας να πρέπει να έχουν 3.812.799 προβολές στο κανάλι τους στο YouTube για να κερδίσουν αρκετά έσοδα από διαφημίσεις ώστε να ταιριάζουν με τον καθαρό μέσο ετήσιο μισθό των 13.392 ευρώ στη χώρα. Στην άλλη άκρη στην 43η θέση βρίσκεται η Αρμενία καθώς οι Αρμένιοι που ονειρεύονται να γίνουν αστέρια του YouTube θα πρέπει να προσελκύσουν 850.611 προβολές για να κερδίσουν αρκετά έσοδα από διαφημίσεις ώστε να ισοδυναμούν με τον καθαρό μέσο ετήσιο μισθό των 2.988 € στη χώρα. Τα δεδομένα διαδικτυακής αναζήτησης από το διαδικτυακό εργαλείο ανάλυσης Ahrefs αποκαλύπτουν επίσης ότι υπάρχει έντονη όρεξη από άτομα να εξερευνήσουν και να κάνουν το YouTube βιώσιμη επιλογή καριέρας. Οι ακόλουθες αναζητήσεις Google δείχνουν ότι: • «Πώς να δημιουργήσω ένα κανάλι YouTube;» – 182.900 κατά μέσο όρο παγκόσμιες διαδικτυακές αναζητήσεις ανά μήνα • «Πώς να κερδίσετε χρήματα στο YouTube;» – 85.500 κατά μέσο όρο παγκόσμιες διαδικτυακές αναζητήσεις ανά μήνα • «Πώς να δημιουργήσετε έσοδα από βίντεο YouTube;» – 34.600 κατά μέσο όρο παγκόσμιες διαδικτυακές αναζητήσεις ανά μήνα • «Πόσα χρήματα μπορείτε να κερδίσετε στο YouTube» – 19.100 μέσες παγκόσμιες διαδικτυακές αναζητήσεις ανά μήνα Οι συμβουλές του διαδικτυακού μάρκετινγκ της Reboot για επίδοξους χρήστες του YouTube 1) Κατανοήστε το «γιατί»; Είναι σημαντικό να αναρωτηθείτε γιατί θέλετε να γίνετε YouTuber. Το να προσπαθείς απλώς να γίνεις πλούσιος από αυτό δεν είναι αρκετά καλός λόγος. Θέλετε ιδανικά να δημιουργήσετε ένα κανάλι που θα προβάλλει τις απόψεις, τα πάθη και την εξειδίκευσή σας σε ένα θέμα που σας αρέσει και επενδύετε ολόψυχα. Με αυτόν τον τρόπο, δίνετε στο κανάλι σας μια σαφή εστίαση και διασφαλίζετε κάποια μορφή συνέπειας είναι πιο πιθανό να ανεβάζετε τακτικά εάν είναι κάτι για το οποίο σας ενδιαφέρει πραγματικά. 2) Συνεχίστε Αφού προσδιορίσετε τον τύπο περιεχομένου στο οποίο θέλετε να ειδικευτείτε, είναι δική σας ευθύνη να παραμείνετε μπροστά από την καμπύλη. Προσέξτε για τις τελευταίες εξελίξεις ή τάσεις που συμβαίνουν στη θέση σας και δώστε τη γνώμη της «ειδικής» σας σχετικά με αυτές. Παρομοίως, δημιουργήστε διασκεδαστικό και ελκυστικό περιεχόμενο όπου μπορείτε να ενσωματώσετε στα βίντεό σας τα γραφικά, τις μορφές ερωτήσεων και απαντήσεων και τις συνεργασίες με άλλους χρήστες του YouTube για να προσθέσετε περισσότερο βάθος και συζήτηση γύρω από τις απόψεις/απόψεις/προβλέψεις σας. 3) Δείξτε ευγνωμοσύνη Η δημιουργία οπαδών στο YouTube θα πάρει αναμφίβολα χρόνο, αλλά αν ανεβάζετε τακτικά και προσπαθείτε να κάνετε κάθε βίντεο καλύτερο από το προηγούμενο, είστε στο σωστό δρόμο. Όποιους οπαδούς κερδίζετε στα πρώτα σας στάδια, επικοινωνήστε μαζί τους στα σχόλια ευχαριστώντας τους για την υποστήριξή τους. Ομοίως, χρησιμοποιήστε οποιαδήποτε από τις εποικοδομητικές κριτικές τους ως σχόλια για να βελτιώσετε το κανάλι σας και μην φοβάστε να τους ρωτήσετε τι είδους βίντεο/περιεχόμενο θα ήθελαν να κάνετε περισσότερο – προσπαθήστε να ικανοποιήσετε τις επιθυμίες/ανάγκές τους.
  9. Η WatchGuard® Technologies, παγκόσμιος ηγέτης στην ασφάλεια και τη νοημοσύνη του δικτύου, τον έλεγχο ταυτότητας πολλαπλών παραγόντων (MFA), την προηγμένη προστασία τελικού σημείου και το ασφαλές Wi-Fi, κυκλοφόρησε σήμερα την τελευταία της τριμηνιαία έκθεση ασφάλειας Internet Security Report, επισημαίνοντας τις κορυφαίες τάσεις κακόβουλου λογισμικού και απειλές ασφάλειας δικτύου για το 3ο τρίμηνο του 2021 (Q3), όπως αναλύθηκαν από τους ερευνητές του WatchGuard Thread Lab. Τα δεδομένα δείχνουν ότι ενώ ο συνολικός όγκος ανίχνευσης κακόβουλου λογισμικού μειώθηκε από τα υψηλά επίπεδα του προηγούμενου τριμήνου, οι ανιχνεύσεις κακόβουλου λογισμικού τελικού σημείου έχουν ήδη ξεπεράσει τον συνολικό όγκο που παρατηρήθηκε το 2020 (με τα δεδομένα του 4ου τριμήνου του 2021 να μην έχουν ακόμη αναφερθεί). Επιπλέον, ένα σημαντικό ποσοστό κακόβουλου λογισμικού εξακολουθεί να φτάνει μέσω κρυπτογραφημένων συνδέσεων, συνεχίζοντας την τάση από τα προηγούμενα τρίμηνα. "Ενώ ο συνολικός όγκος των επιθέσεων δικτύου συρρικνώθηκε ελαφρώς το 3ο τρίμηνο, το κακόβουλο λογισμικό ανά συσκευή αυξήθηκε για πρώτη φορά από την έναρξη της πανδημίας", δήλωσε ο Corey Nachreiner, chief security officer στη WatchGuard. "Κοιτάζοντας τη χρονιά συνολικά, το περιβάλλον ασφαλείας εξακολουθεί να αποτελεί πρόκληση. Είναι σημαντικό οι οργανισμοί να υπερβαίνουν τα βραχυπρόθεσμα σκαμπανεβάσματα και την εποχικότητα συγκεκριμένων μετρήσεων και να επικεντρώνονται στις επίμονες και ανησυχητικές τάσεις που επηρεάζουν την στάση ασφαλείας τους. Ένα σημαντικό παράδειγμα είναι η επιταχυνόμενη χρήση κρυπτογραφημένων συνδέσεων για την παράδοση zero days. Συνεχίζουμε να πιστεύουμε ότι η πλατφόρμα ενιαίας ασφάλειας της WatchGuard προσφέρει την καλύτερη ολοκληρωμένη προστασία για την καταπολέμηση των ποικίλων απειλών που αντιμετωπίζουν σήμερα οι οργανισμοί." Ανάμεσα στα πιο αξιοσημείωτα ευρήματά της, η έκθεση Q3 2021 Internet Security Report της WatchGuard αποκαλύπτει: Σχεδόν το ήμισυ του κακόβουλου λογισμικού zero-day παραδίδεται πλέον μέσω κρυπτογραφημένων συνδέσεων - ενώ ο συνολικός όγκος του κακόβουλου λογισμικού zero-day αυξήθηκε κατά 3%, φτάνοντας το 67,2% το 3ο τρίμηνο, το ποσοστό του κακόβουλου λογισμικού μέσω του Transport Layer Security (TLS) αυξήθηκε από 31,6% σε 47%. Ένα χαμηλότερο ποσοστό κρυπτογραφημένων zero-day θεωρείται προηγμένο, αλλά εξακολουθεί να είναι ανησυχητικό μιας και τα δεδομένα της WatchGuard δείχνουν ότι πολλοί οργανισμοί δεν αποκρυπτογραφούν αυτές τις συνδέσεις και επομένως έχουν κακή ορατότητα στον όγκο του κακόβουλου λογισμικού που χτυπά τα δίκτυά τους. Καθώς οι χρήστες κάνουν αναβαθμίσεις στις πιο πρόσφατες εκδόσεις των Microsoft Windows και Office, οι εισβολείς εστιάζουν σε νεότερες ευπάθειες - Ενώ τα μη επιδιορθωμένα αδύναμα σημεία παλαιότερων λογισμικών συνεχίζουν να αποτελούν πρόσφορο έδαφος για επιθέσεις, οι εισβολείς προσπαθούν να εκμεταλλευτούν αδυναμίες και στις πιο πρόσφατες εκδόσεις των διαδεδομένων προϊόντων της Microsoft. Στο 3ο τρίμηνο, το CVE-2018-0802, το οποίο εκμεταλλεύεται μια ευπάθεια στο Equation Editor του Microsoft Office, μπήκε στα 10 κορυφαία getaway antivirus malware ανά λίστα όγκου, φτάνοντας στον αριθμό 6, αφού εμφανίστηκε στην πιο διαδεδομένη λίστα κακόβουλων λογισμικών το προηγούμενο τρίμηνο. Επιπλέον, δύο Windows code injectors (Win32 /Heim.D και Win32 /Heri) βρέθηκαν στο νούμερο 1 και 6 στη λίστα με τους περισσότερους εντοπισμούς αντίστοιχα. Οι εισβολείς στόχευσαν δυσανάλογα την Αμερική – Η συντριπτική πλειονότητα των επιθέσεων δικτύου στόχευσε την Αμερική κατά τη διάρκεια του 3ου τριμήνου (64,5%) σε σχέση με την Ευρώπη (15,5%) και τις χώρες της Ασίας και του Ειρηνικού (20%). Οι συνολικές ανιχνεύσεις επιθέσεων δικτύου επανήλθαν σε μια πιο φυσιολογική τροχιά, αλλά εξακολουθούν να θέτουν σημαντικούς κινδύνους - Μετά από συνεχόμενα τρίμηνα αύξησης άνω του 20%, η υπηρεσία Intrusion Prevention Service (IPS) της WatchGuard εντόπισε περίπου 4,1 εκατομμύρια μοναδικές διεισδύσεις δικτύου το 3ο τρίμηνο. Η πτώση κατά 21% οδήγησε τους όγκους στα επίπεδα του 1ου τρίμηνου, τα οποία εξακολουθούσαν να είναι υψηλά σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Η αλλαγή δεν σημαίνει απαραίτητα ότι οι εισβολείς εγκαταλείπουν, καθώς στρέφουν το ενδιαφέρον τους σε πιο στοχευμένες επιθέσεις. Η συντριπτική πλειοψηφία των επιθέσεων σε δικτυακές υποδομές μπορούν να αναγνωριστούν από μόλις 10 υπογραφές του IPS. Από τις 4.095.320 επιθέσεις που εντοπίστηκαν από το IPS το 3o τρίμηνο, το 81% αποδόθηκε στις 10 αυτές συχνότερα εμφανιζόμενες υπογραφές. Στην πραγματικότητα, υπήρχε μόνο μια νέα υπογραφή στο top 10 του Q3, η 'WEB Remote File Inclusion /etc/passwd’ (1054837), η οποία στοχεύει παλαιότερους, αλλά ακόμα ευρέως ενεργούς και σε χρήση διακομιστές web υπηρεσιών της Microsoft (IIS). H υπογραφή (1059160), που εντοπίζει SQL injection επιθέσεις, συνεχίζει να διατηρεί τη θέση της στην κορυφή της λίστας, από το 2ο τρίμηνο του 2019. Οι επιθέσεις σε δέσμες ενεργειών στα τελικά σημεία συνεχίζονται με ρυθμό ρεκόρ - Μέχρι το τέλος του 3ου τρίμηνο, η ευφυΐα απειλών AD360 της WatchGuard και το WatchGuard Endpoint Protection, Detection and Response (EPDR) είχαν ήδη δει 10% περισσότερα σενάρια επίθεσης από ό, τι είδαν σε όλο το 2020 (το οποίο, με τη σειρά του, είχε αύξηση 666% σε σχέση με το προηγούμενο έτος). Καθώς το υβριδικό εργατικό δυναμικό αρχίζει να μοιάζει με τον κανόνα και όχι με την εξαίρεση, μια ισχυρή περίμετρος δεν είναι πλέον αρκετή για να σταματήσει τις απειλές. Αν και υπάρχουν διάφοροι τρόποι για τους εγκληματίες του κυβερνοχώρου να επιτεθούν σε τελικά σημεία - από τα προγράμματα εκμετάλλευσης ευπάθειας εφαρμογών έως τις επιθέσεις εκτός περιμέτρου που βασίζονται σε δέσμες ενεργειών - ακόμη και εκείνες με περιορισμένες δεξιότητες μπορούν συχνά να εκτελέσουν πλήρως ένα ωφέλιμο φορτίο κακόβουλου λογισμικού με εργαλεία δέσμης ενεργειών όπως το PowerSploit, το PowerWare και το Cobalt Strike, αποφεύγοντας παράλληλα τον βασικό εντοπισμό τελικών σημείων. Μπορούν να παραβιαστούν ακόμη και domains που είναι συνήθως ασφαλή - Ένα ελάττωμα πρωτοκόλλου στο σύστημα αυτόματου εντοπισμού του Exchange Server της Microsoft επέτρεψε στους εισβολείς να συλλέγουν διαπιστευτήρια domain και να παραβιάζουν domains που είναι συνήθως αρκετά αξιόπιστα. Συνολικά, στο 3ο τρίμηνο, τα WatchGuard Fireboxes απέκλεισαν 5,6 εκατομμύρια κακόβουλα domains, συμπεριλαμβανομένων αρκετών νέων domains κακόβουλου λογισμικού που προσπάθησαν να εγκαταστήσουν λογισμικό κρυπτογράφησης, καταγραφές κλειδιών και trojan απομακρυσμένης πρόσβασης (RATs), καθώς και phishing domains μεταμφιεσμένα σε SharePoint τοποθεσίες για τη συλλογή διαπιστευτηρίων σύνδεσης του Office365 . Αν και μειώθηκε κατά 23% από το προηγούμενο τρίμηνο, ο αριθμός των αποκλεισμένων domains, εξακολουθεί να είναι αρκετά υψηλότερος από το επίπεδο του 4ου τρίμηνο του 2020 (1,3 εκατομμύρια). Αυτό υπογραμμίζει την κρίσιμη ανάγκη για τους οργανισμούς να εστιάζουν στις ενημερώσεις των διακομιστών, των βάσεων δεδομένων, των ιστότοπων και των συστημάτων με τις πιο πρόσφατες εκδόσεις για τον περιορισμό των τρωτών σημείων που τείνουν να εκμεταλλεύονται οι χάκερς. Ransomware, Ransomware, Ransomware - Μετά από μια απότομη πτώση το 2020, οι επιθέσεις ransomware έφθασαν το 105% του όγκου του 2020 μέχρι τα τέλη Σεπτεμβρίου (όπως προέβλεψε η WatchGuard στο τέλος του προηγούμενου τριμήνου) και είναι σε ρυθμό να φτάσουν το 150% μόλις αναλυθεί ολόκληρο το έτος δεδομένων του 2021. Οι λειτουργίες ransomware-as-a-service όπως το REvil και το GandCrap συνεχίζουν να χαμηλώνουν τον πήχη για εγκληματίες με ελάχιστες, ή καθόλου δεξιότητες κωδικοποίησης, παρέχοντας την υποδομή και το φορτίο κακόβουλου λογισμικού για την πραγματοποίηση παγκόσμιων επιθέσεων με αντάλλαγμα πληρωμής λύτρων. Το κορυφαίο περιστατικό κυβερνοασφάλειας του τριμήνου με την Kaseya, αποδεικνύει τη συνεχιζόμενη απειλή επιθέσεων στην ψηφιακή αλυσίδα εφοδιασμού - Λίγο πριν από την έναρξη διακοπών της 4ης Ιουλίου στις ΗΠΑ, δεκάδες οργανισμοί άρχισαν να αναφέρουν επιθέσεις ransomware εναντίον των τελικών τους σημείων. Η ανάλυση συμβάντων της WatchGuard περιέγραψε πώς μια επιχείρηση REvil ransomware-as-a-service (RaaS) είχε εκμεταλλευτεί τρεις ευπάθειες zero day, (συμπεριλαμβανομένων των CVE-2021-30116 και CVE-2021-30118) στο λογισμικό Kaseya VSA Remote Monitoring and Management (RMM) για να παραδώσει ransomware σε περίπου 1.500 εταιρίες και ενδεχομένως εκατομμύρια τελικά σημεία. Ενώ το FBI παραβίασε τελικά τους διακομιστές της ομάδας REvil και απέκτησε το κλειδί αποκρυπτογράφησης λίγους μήνες αργότερα, η επίθεση υπενθύμισε την ανάγκη των οργανισμών να λάβουν προληπτικά μέτρα όπως η χρήση zero-trust, η χρήση της αρχής του ελάχιστου δικαιώματος πρόσβασης των προμηθευτών και η διασφάλιση της ενημέρωσης των συστημάτων και της ενημέρωσης για την ελαχιστοποίηση των επιπτώσεων σε επιθέσεις στην αλυσίδα εφοδιασμού. Οι τριμηνιαίες εκθέσεις της Watchguard βασίζονται σε ανώνυμα δεδομένα Firebox Feed από ενεργά WatchGuard Fireboxes των οποίων οι κάτοχοι έχουν συναινέσει να μοιράζονται δεδομένα για την άμεση υποστήριξη των ερευνητικών προσπαθειών του Threat Lab. Το 3ο τρίμηνο, η WatchGuard απέκλεισε συνολικά περισσότερες από 16,6 εκατομμύρια παραλλαγές κακόβουλου λογισμικού (454 ανά συσκευή) και περισσότερες από 4 εκατομμύρια απειλές δικτύου. Η πλήρης έκθεση περιλαμβάνει λεπτομέρειες σχετικά με πρόσθετες τάσεις κακόβουλου λογισμικού και δικτύου από το 3ο τρίμηνο του 2021, μια βαθύτερη ανάλυση σε απειλές που εντοπίστηκαν στο τελικό σημείο το 1ο εξάμηνο του 2021, προτεινόμενες στρατηγικές ασφάλειας και κρίσιμες συμβουλές άμυνας για επιχειρήσεις όλων των μεγεθών και σε οποιονδήποτε τομέα και πολλά άλλα. Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την έρευνα της WatchGuard, διαβάστε την πλήρη έκθεση Q3 2021 Internet Security Report εδώ: https://www.watchguard.com/wgrd-resource-center/security-report-q3-2021
  10. Η Ευρωπαϊκή Ένωση σκέφτεται να δημιουργήσει τη δική της υπηρεσία DNS που θα διατίθεται δωρεάν στα θεσμικά όργανα της ΕΕ και στο ευρύ κοινό. Η προτεινόμενη υπηρεσία, με το όνομα DNS4EU, βρίσκεται επί του παρόντος σε φάση σχεδιασμού έργου και η ΕΕ αναζητά εταίρους που θα βοηθήσουν στη δημιουργία μιας εκτεταμένης υποδομής που θα εξυπηρετεί και τα 27 κράτη μέλη της. Αξιωματούχοι της ΕΕ δήλωσαν ότι άρχισαν να αναζητούν μια υπηρεσία DNS με κεντρική διαχείριση με βάση την ΕΕ, αφού παρατήρησαν την ενοποίηση στην αγορά DNS γύρω από μια μικρή χούφτα φορέων εκτός ΕΕ. "Η ανάπτυξη του DNS4EU στοχεύει στην αντιμετώπιση μιας τέτοιας ενοποίησης της ανάλυσης DNS στα χέρια λίγων εταιρειών, γεγονός που καθιστά την ίδια τη διαδικασία επίλυσης ευάλωτη σε περίπτωση σημαντικών γεγονότων που επηρεάζουν έναν μεγάλο πάροχο", δήλωσαν αξιωματούχοι στο έργο υποδομής DNS4EU που αποκαλύφθηκε την περασμένη εβδομάδα. Ωστόσο, αξιωματούχοι της ΕΕ δήλωσαν ότι άλλοι παράγοντες έπαιξαν επίσης ρόλο στην απόφασή τους να δημιουργήσουν το DNS4EU, συμπεριλαμβανομένης της ασφάλειας στον κυβερνοχώρο και του απορρήτου των δεδομένων. Το DNS4EU θα διαθέτει ενσωματωμένες δυνατότητες φιλτραρίσματος που θα μπορούν να αποκλείουν αναλύσεις ονομάτων DNS για κακούς τομείς, όπως αυτοί που φιλοξενούν κακόβουλο λογισμικό, ιστότοπους ηλεκτρονικού ψαρέματος ή άλλες απειλές για την ασφάλεια στον κυβερνοχώρο. Αυτή η δυνατότητα φιλτραρίσματος θα δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας ροές πληροφοριών για απειλές που παρέχονται από αξιόπιστους συνεργάτες, όπως εθνικές ομάδες CERT, και θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την υπεράσπιση οργανισμών σε όλη την Ευρώπη από κοινές κακόβουλες απειλές. Δεν είναι σαφές εάν η χρήση του DNS4EU θα ήταν υποχρεωτική για όλους τους οργανισμούς της ΕΕ ή των εθνικών κυβερνητικών οργανισμών, αλλά εάν ναι, θα παρείχε σε οργανισμούς όπως το CERT-EU περισσότερη δύναμη και την ευελιξία που χρειάζεται για να μπλοκάρει τις κυβερνοεπιθέσεις αμέσως μόλις εντοπιστούν.
  11. Το 2020, το G Suite έγινε Google Workspace ως μέρος μιας μαζικής αναδιοργάνωσης των εταιρικών εφαρμογών για το «μέλλον της εργασίας». Διάφορα σχέδια μεταφέρθηκαν και η Google σκοπεύει να απαλλαχθεί από τη δωρεάν έκδοση του παλαιού τύπου G Suite. Τα "Google Apps" για επιχειρήσεις και σχολεία εισήχθησαν πριν από 16 χρόνια και σταμάτησαν να λειτουργούν το 2012. Ωστόσο, η εταιρεία δεν έκανε σημαντικές αλλαγές σε αυτούς τους δωρεάν λογαριασμούς την περασμένη δεκαετία, μέχρι σήμερα. Σε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προς τους διαχειριστές δωρεαν λογαριασμών google apps σήμερα το πρωί, η Google είπε ότι "θα μεταφέρει πλέον όλους τους εναπομείναντες χρήστες σε μια αναβαθμισμένη συνδρομή επί πληρωμή στο Google Workspace με βάση τη χρήση σας". Ως εκ τούτου, τα μόνα δωρεάν προγράμματα του Workspace είναι για ΜΚΟ και εκπαιδευτικά ιδρύματα (η έκδοση Fundamentals). Αφού απέκτησαν δωρεάν εφαρμογές Gmail, Drive, Έγγραφα και άλλες εφαρμογές τα τελευταία χρόνια, οι εταιρείες/άτομα θα πρέπει να αρχίσουν να πληρώνουν για αυτές τις υπηρεσίες Google και τη δυνατότητα χρήσης του δικού τους προσαρμοσμένου τομέα (αντί για το gmail.com).
  12. Ο αριθμός των μολύνσεων από κακόβουλο λογισμικό που στοχεύουν συσκευές Linux αυξήθηκε κατά 35% το 2021. Συνήθη θύματα είναι οι συσκευές IoT για επιθέσεις DDoS (κατανεμημένης άρνησης υπηρεσίας), σύμφωνα με το BleepingComputer.com. Μια αναφορά της Crowdstrike που εξετάζει τα δεδομένα επιθέσεων από το 2021 συνοψίζει τα εξής: - Το 2021, σημειώθηκε αύξηση 35% στο κακόβουλο λογισμικό που στοχεύει συστήματα Linux σε σύγκριση με το 2020. - Οι XorDDoS, Mirai και Mozi ήταν οι πιο διαδεδομένες ομάδες που διεξήγαγαν επιθέσεις, αντιπροσωπεύοντας το 22% όλων των επιθέσεων κακόβουλου λογισμικού με στόχευση σε συστήματα Linux που παρατηρήθηκαν το 2021. - Η Mozi, συγκεκριμένα, είχε μεγάλη ανάπτυξη στη δραστηριότητά της, με δέκα φορές περισσότερα δείγματα τη χρονιά που πέρασε σε σχέση με την προηγούμενη. - Η ομάδα XorDDoS είχε επίσης αξιοσημείωτη αύξηση 123% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Τα ευρήματα του Crowstrike δεν προκαλούν έκπληξη, καθώς επιβεβαιώνουν μια συνεχιζόμενη τάση που εμφανίστηκε τα προηγούμενα χρόνια. Για παράδειγμα, μια έκθεση της Intezer που αναλύει στατιστικά στοιχεία του 2020 διαπίστωσε ότι οι κακόβουλες ομάδες που στοχεύουν λογισμικό Linux αυξήθηκαν κατά 40% το 2020 σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Τους πρώτους έξι μήνες του 2020, καταγράφηκε μια απότομη αύξηση 500% στο κακόβουλο λογισμικό Golang, δείχνοντας ότι οι δημιουργοί κακόβουλου λογισμικού αναζητούσαν τρόπους για να κάνουν τον κώδικά τους να εκτελείται σε πολλές πλατφόρμες. Αυτός ο προγραμματισμός, και κατ' επέκταση, η τάση στόχευσης, έχει ήδη επιβεβαιωθεί στις αρχές του 2022 και είναι πιθανό να συνεχιστεί αμείωτη.
  13. Η Microsoft ανακοίνωσε την Τρίτη ότι θα αγοράσει τον κολοσσό των βιντεοπαιχνιδιών Activision Blizzard σε μια συμφωνία 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η τιμή σημαίνει ότι η Microsoft θα πληρώσει 95 $ ανά μετοχή για την εξαγορά της Activision. Όταν δημοσιεύθηκε η είδηση, οι μετοχές της Activision σημείωσαν άνοδο 27% το πρωί της Τρίτης μετά την είδηση, ενώ η μετοχή της Microsoft υποχώρησε λιγότερο από 1%. Αυτή αποτελεί την μεγαλύτερη εξαγορά της Microsoft μέχρι σήμερα, μετά την αγορά του LinkedIn το 2016 για 26,2 δισεκατομμύρια δολάρια. Η Activision, η οποία είναι γνωστή για δημοφιλή παιχνίδια όπως το Call of Duty και το Tony Hawk's Pro Skater, έχει βυθιστεί σε διαμάχες τους τελευταίους μήνες μετά από αναφορές για σεξουαλικές παρενοχλήσεις μεταξύ των στελεχών της εταιρείας. Η Activision, μετά τις αποκαλύψεις αυτές απέλυσε δεκάδες στελέχη ύστερα από έρευνα. Σύμφωνα με τη συμφωνία που επετεύχθει, ο διευθύνων σύμβουλος της Activision, Bobby Kotick, ο οποίος αντιμετώπισε φαινόμενα πολιτιστικών διακρίσεων (sic) στην θητεία του, θα παραμείνει Διευθύνων Σύμβουλος κατά τη διάρκεια της μετάβασης. Η Microsoft είπε ότι η Activision ως εταιρεία θα αναφέρεται στο αφεντικό της Microsoft στο Xbox Phil Spencer μετά το κλείσιμο της συμφωνίας, υπονοώντας ότι ο Kotick μπορεί να αποχωρήσει μετά τη μετάβαση. Η Wall Street Journal ανέφερε ότι το απόγευμα της Τρίτης ο Kotick αναμένεται να παραιτηθεί μετά το κλείσιμο της συμφωνίας. Η Microsoft είπε ότι αναμένει να κλείσει τη συμφωνία μέσα στο οικονομικό έτος 2023. Ωστόσο, οι ρυθμιστικές αρχές των ΗΠΑ έχουν σηματοδοτήσει ότι θα είναι πολύ πιο επιθετικές στην αξιολόγηση μεγάλων εξαγορών, ειδικά στον κλάδο της τεχνολογίας, οπότε υπάρχει πιθανότητα η συμφωνία να μην προχωρήσει ύστερα από έλεγχο από τις υπηρεσίες της κυβέρνησης των ΗΠΑ. Η Microsoft έχει γίνει πιο επιθετική με τα παιχνίδια τα τελευταία χρόνια, αγοράζοντας τη δημιουργό εταιρία του Minecraft, Mojang, για 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2014 και πέρυσι, του κατασκευαστή παιχνιδιών Bethesda, εξαγορά ύψους 7,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων Η συμφωνία είναι μέρος του μακροπρόθεσμου οράματος για τη Microsoft, καθώς ανταγωνίζεται τη Meta (πρώην Facebook) για την κατασκευή τεχνολογιών για τη δημιουργία ενός εικονικού κόσμου που ονομάζεται metaverse. Στην πραγματικότητα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Satya Nadella ήταν ο πρώτος Διευθύνων Σύμβουλος της Big Tech που αναγνώρισε δημόσια την αξία του metaverse, μήνες πριν από τον CEO της Meta, Mark Zuckerberg. Σήμερα, οι εικονικοί κόσμοι κυριαρχούνται από παιχνίδια, αλλά η ελπίδα είναι ότι επεκτείνονται για να καλύψουν άλλα δημογραφικά στοιχεία και να αντικαταστήσουν πολλές παραδοσιακές δραστηριότητες κοινωνικής δικτύωσης στο διαδίκτυο. Σε μια συνέντευξη με την Becky Quick του CNBC στο "Squawk on the Street", ο Kotick είπε ότι η συμφωνία ολοκληρώθηκε αφού συνειδητοποίησε ότι η Microsoft είχε την τεχνολογία για να ωθήσει την Activision προς τα εμπρός στον αυξανόμενο ανταγωνισμό μεταξύ των εταιρειών τεχνολογίας για την κατασκευή του metaverse. Στην ίδια συνέντευξη, ο Spencer είπε ότι οι συνομιλίες για εξαγορά ξεκίνησαν μεταξύ των δύο εταιρειών στα τέλη του περασμένου έτους. Οι δύο εταιρείες επικεντρώθηκαν στο παρόν για την ανακοίνωση της συμφωνίας, με έμφαση στη δύναμη της Activision στα παιχνίδια για κινητά. Για παράδειγμα, η Activision κατέχει το Candy Crush, ένα από τα πιο δημοφιλή και προσοδοφόρα παιχνίδια για κινητά. (Η Activision αγόρασε τον εκδότη του Candy Crush, King για 5,9 δισεκατομμύρια δολάρια το 2016.) Τόνισαν επίσης την ευκαιρία να διασταυρωθούν δημοφιλή franchise gaming και από τις δύο εταιρείες, όπως το Halo της Microsoft και το World of Warcraft της Activision. «Τα τελευταία δύο χρόνια συγκεκριμένα έδειξαν πόσο κρίσιμα είναι τα παιχνίδια για να βοηθήσουν τους ανθρώπους να διατηρήσουν την αίσθηση της κοινότητας και του ανήκειν, ακόμη και όταν είναι χώρια», είπε ο Nadella σε τηλεδιάσκεψη την Τρίτη το πρωί μετά την ανακοίνωση της συμφωνίας. Πρόσθεσε ότι 3 δισεκατομμύρια άνθρωποι σε όλο τον κόσμο παίζουν βιντεοπαιχνίδια, μια ένδειξη για τη συνολική αγορά στην οποία βλέπει η Microsoft να κινείται.
  14. Η έννοια του συνθηματικού υπάρχει εδώ και αιώνες και οι κωδικοί πρόσβασης εφαρμόστηκαν στην πληροφορική πολύ νωρίτερα από ό,τι οι περισσότεροι από εμάς μπορούμε να θυμηθούμε. Ένας λόγος για τη δημοτικότητα των κωδικών πρόσβασης είναι ότι οι άνθρωποι γνωρίζουν ενστικτωδώς πώς λειτουργούν. Υπάρχει όμως και ένα πρόβλημα. Οι κωδικοί πρόσβασης είναι η αχίλλειος πτέρνα της ψηφιακής ζωής πολλών ανθρώπων, ειδικά καθώς ζούμε σε μια εποχή όπου ο μέσος άνθρωπος έχει να θυμάται 100 κωδικούς σύνδεσης, με τον αριθμό αυτό να αυξάνεται τα τελευταία χρόνια. «Δεν είναι περίεργο που πολλοί άνθρωποι επιλέγουν τις εύκολες λύσεις, με αποτέλεσμα να μειώνεται η ασφάλεια» λέει ο Phil Muncaster, από την ομάδα της παγκόσμιας εταιρείας κυβερνοασφάλειας ESET. Δεδομένου ότι ο κωδικός πρόσβασης είναι συχνά το μόνο εμπόδιο που στέκεται ανάμεσα σε έναν κυβερνοεγκληματία και τα προσωπικά και οικονομικά σας δεδομένα, οι απατεώνες είναι περισσότερο από πρόθυμοι να κλέψουν ή να σπάσουν αυτούς τους κωδικούς. Εναπόκειται σε εμάς να προστατεύσουμε τους διαδικτυακούς λογαριασμούς μας. Τι μπορεί να κάνει ένας χάκερ αν αποκτήσει τον κωδικό πρόσβασης μου; Οι κωδικοί πρόσβασης είναι τα εικονικά κλειδιά για τον ψηφιακό σας κόσμο - προσφέρουν πρόσβαση στις ηλεκτρονικές τραπεζικές σας συναλλαγές, το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο, τις υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης, τους λογαριασμούς Netflix και Uber και σε όλα τα δεδομένα που φιλοξενούνται στο cloud. Με τους κωδικούς πρόσβασής σας στα χέρια του, ένας χάκερ θα μπορούσε: Να κλέψει τις προσωπικές σας πληροφορίες και να τις πουλήσει σε άλλους εγκληματίες. Να πουλήσει τους κωδικούς πρόσβασης. Ιστοσελίδες του dark web εμπορεύονται αδρά αυτές τις πληροφορίες. Οι ασυνείδητοι αγοραστές θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν τους κωδικούς για να αποκτήσουν τα πάντα, από δωρεάν διαδρομές με ταξί και υπηρεσίες streaming, μέχρι εκπτώσεις σε ταξίδια από πειρατικούς λογαριασμούς Air Miles. Να χρησιμοποιήσει τους κωδικούς πρόσβασης για να ξεκλειδώσει άλλους λογαριασμούς στους οποίους χρησιμοποιείτε τον ίδιο κωδικό πρόσβασης. Πως κλέβουν οι χάκερ τους κωδικούς; Ο Phil Muncaster, από την ομάδα της παγκόσμιας εταιρείας κυβερνοασφάλειας ESET μάς προτείνει να εξοικειωθούμε με αυτές τις κλασσικές τεχνικές ηλεκτρονικού εγκλήματος για να είμαστε σε θέση να διαχειριστούμε την απειλή: 1 Phishing και κοινωνική μηχανική Τα ανθρώπινα όντα είναι επιρρεπή σε σφάλματα όταν παίρνουν βιαστικές αποφάσεις. Οι κυβερνοεγκληματίες εκμεταλλεύονται αυτή την αδυναμία μέσω της κοινωνικής μηχανικής, ενός ψυχολογικού τεχνάσματος που έχει σχεδιαστεί για να μας ωθήσει να κάνουμε κάτι που δεν θα έπρεπε. Το ηλεκτρονικό ψάρεμα (phishing) είναι ίσως το πιο αντιπροσωπευτικό παράδειγμα. Εδώ, οι χάκερ μεταμφιέζονται σε φίλους, συγγενείς, εταιρείες με τις οποίες έχετε συνεργαστεί κ.λπ. Το μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή το κείμενο που θα λάβετε θα φαίνεται αυθεντικό, αλλά θα περιλαμβάνει έναν κακόβουλο σύνδεσμο ή συνημμένο αρχείο, το οποίο, αν κάνετε κλικ, θα κατεβάσετε κακόβουλο λογισμικό ή θα σας μεταφέρει σε μια ιστοσελίδα για να συμπληρώσετε τα προσωπικά σας στοιχεία. Ευτυχώς, υπάρχουν πολλοί τρόποι για να εντοπίσετε τα προειδοποιητικά σημάδια μιας επίθεσης phishing, όπως εξηγούμε εδώ. Οι απατεώνες χρησιμοποιούν ακόμη και τηλεφωνικές κλήσεις για να αποσπάσουν απευθείας κωδικούς πρόσβασης και άλλες προσωπικές πληροφορίες από τα θύματά τους, προσποιούμενοι συχνά ότι είναι αντιπρόσωποι τεχνικής υποστήριξης. Αυτή η μέθοδος λέγεται "vishing" (φωνητικό phishing). 2 Κακόβουλο λογισμικό / Malware Ένας άλλος δημοφιλής τρόπος για να πάρουν στα χέρια τους τους κωδικούς σας είναι το κακόβουλο λογισμικό. Τα email ηλεκτρονικού ψαρέματος αποτελούν πρωταρχικό φορέα για αυτού του είδους τις επιθέσεις, αν και μπορεί να πέσετε θύμα κάνοντας κλικ σε μια κακόβουλη διαφήμιση στο διαδίκτυο (malvertising) ή αν επισκεφτείτε ένα παραβιασμένο website (drive-by-download). Όπως έχει καταδείξει πολλές φορές ο ερευνητής της ESET Lukas Stefanko, το κακόβουλο λογισμικό μπορεί ακόμη και να κρυφτεί σε μια εφαρμογή για κινητά που μοιάζει νόμιμη, η οποία συχνά βρίσκεται σε καταστήματα εφαρμογών τρίτων. Υπάρχουν διάφορα είδη κακόβουλου λογισμικού που κλέβουν πληροφορίες, αλλά μερικά από τα πιο συνηθισμένα έχουν σχεδιαστεί για καταγραφή πληκτρολόγησης ή για λήψη στιγμιότυπων από την οθόνη της συσκευής σας και αποστολή στους επιτιθέμενους. 3 Επιθέσεις Brute Forcing Ο αριθμός των κωδικών πρόσβασης που πρέπει να διαχειριστεί ο μέσος άνθρωπος αυξήθηκε κατά περίπου 25% σε ετήσια βάση το 2020. Πολλοί χρησιμοποιούν κωδικούς πρόσβασης που είναι εύκολο να τους θυμάται κάποιος (και να μαντεύει) και τους χρησιμοποιούν σε πολλά διαφορετικά website. Ωστόσο, αυτό μπορεί να ανοίξει την πόρτα στις λεγόμενες τεχνικές brute-force. Μια από τις πιο συνηθισμένες είναι αυτές του τύπου credential stuffing. Εδώ, οι επιτιθέμενοι τροφοδοτούν σε αυτοματοποιημένο λογισμικό μεγάλους όγκους συνδυασμών ονόματος χρήστη/κωδικού πρόσβασης που έχουν παραβιαστεί στο παρελθόν. Στη συνέχεια, το εργαλείο δοκιμάζει αυτούς τους συνδυασμούς σε μεγάλο αριθμό website, ελπίζοντας να βρει μια αντιστοιχία. Με αυτόν τον τρόπο, οι χάκερ μπορούν να ξεκλειδώσουν πολλούς λογαριασμούς σας με έναν μόνο κωδικό πρόσβασης. Σύμφωνα με μια εκτίμηση, πέρυσι έγιναν περίπου 193 δισεκατομμύρια τέτοιες προσπάθειες παγκοσμίως. Η κυβέρνηση του Καναδά ήταν ένα από τα θύματα αυτής της τεχνικής. Μια άλλη τεχνική brute-force είναι η επίθεση τύπου password spraying. Σ αυτή την περίπτωση οι χάκερ χρησιμοποιούν αυτοματοποιημένο λογισμικό για να δοκιμάσουν στον λογαριασμό σας μια λίστα από συχνά χρησιμοποιούμενους κωδικούς πρόσβασης. 4 Μαντεύοντας Παρόλο που οι χάκερ έχουν στη διάθεσή τους αυτοματοποιημένα εργαλεία για την παραβίαση του κωδικού πρόσβασής σας, μερικές φορές αυτά δεν είναι καν απαραίτητα: ακόμη και η απλή εικασία - σε αντίθεση με την πιο συστηματική προσέγγιση που χρησιμοποιείται στις επιθέσεις Brute Force - μπορεί να κάνει τη δουλειά. Ο πιο συνηθισμένος κωδικός πρόσβασης του 2020 ήταν ο "123456", ακολουθούμενος από τον "123456789". Στην 4η θέση ήταν η λέξη…"password". Και αν είστε σαν τους περισσότερους ανθρώπους και χρησιμοποιείτε τον ίδιο κωδικό πρόσβασης, ή ένα παράγωγο αυτού σε πολλούς λογαριασμούς, τότε διευκολύνετε ακόμη περισσότερο τους απατεώνες και θέτετε τον εαυτό σας σε πρόσθετο κίνδυνο κλοπής ταυτότητας και απάτης. 5 Shoulder surfing - Κρυφοκοιτάζοντας πάνω από τον ώμο του θύματος Όλα τα μονοπάτια παραβίασης κωδικών πρόσβασης που έχουμε εξερευνήσει μέχρι στιγμής ήταν εικονικά. Ωστόσο, καθώς η καραντίνα χαλαρώνει και πολλοί εργαζόμενοι αρχίζουν να επιστρέφουν στο γραφείο, αξίζει να θυμάστε ότι ορισμένες δοκιμασμένες τεχνικές υποκλοπής αποτελούν επίσης κίνδυνο. Αυτός δεν είναι ο μόνος λόγος για τον οποίο το shoulder surfing εξακολουθεί να αποτελεί κίνδυνο, και ο Jake Moore της ESET διεξήγαγε πρόσφατα ένα πείραμα για να διαπιστώσει πόσο εύκολο είναι να παραβιάσετε το Snapchat κάποιου χρησιμοποιώντας αυτή την απλή τεχνική που προϋποθέτει τη φυσική παρουσία του επιτιθέμενου κοντά στο θύμα χρήστη έτσι ώστε ο πρώτος να έχει οπτική επαφή και να μπορεί να δει το πληκτρολόγιο και την οθόνη του δεύτερου. Μια πιο υψηλής τεχνολογίας εκδοχή, γνωστή ως επίθεση "man-in-the-middle" που περιλαμβάνει υποκλοπή Wi-Fi, μπορεί να επιτρέψει σε χάκερ που είναι συνδεδεμένοι σε δημόσια δίκτυα Wi-Fi να παρακολουθούν τον κωδικό πρόσβασής σας καθώς τον εισάγετε ενώ είστε συνδεδεμένοι στον ίδιο κόμβο. Και οι δύο τεχνικές υπάρχουν εδώ και χρόνια, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν αποτελούν ακόμη απειλή. Πως να προστατεύετε τα διαπιστευτήρια σύνδεσης των λογαριασμών σας Μπορείτε να κάνετε πολλά για να μπλοκάρετε αυτές τις τεχνικές - προσθέτοντας μια δεύτερη μορφή ελέγχου ταυτότητας, διαχειριζόμενοι αποτελεσματικότερα τους κωδικούς σας ή παίρνοντας μέτρα για να αποτρέψετε την κλοπή εξαρχής. Σκεφτείτε τα εξής: Χρησιμοποιείτε μόνο ισχυρούς και μοναδικούς κωδικούς πρόσβασης ή φράσεις πρόσβασης σε όλους τους διαδικτυακούς σας λογαριασμούς, ιδίως στους τραπεζικούς σας λογαριασμούς, τους λογαριασμούς ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και τους λογαριασμούς σας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Μη χρησιμοποιείτε τον ίδιο κωδικό πρόσβασης σε διαφορετικούς λογαριασμούς. Ενεργοποιήστε τον έλεγχο ταυτότητας δύο παραγόντων (2FA) σε όλους τους λογαριασμούς σας. Χρησιμοποιήστε έναν διαχειριστή κωδικών πρόσβασης, ο οποίος θα αποθηκεύει ισχυρούς, μοναδικούς κωδικούς πρόσβασης για κάθε website και κάθε λογαριασμό, καθιστώντας τις συνδέσεις απλές και ασφαλείς. Αλλάξτε αμέσως τον κωδικό πρόσβασής σας εάν ένας Πάροχος σας ενημερώσει ότι τα δεδομένα σας ενδέχεται να έχουν παραβιαστεί. Να επισκέπτεστε μόνο ιστοσελίδες https:// Μην κάνετε κλικ σε συνδέσμους και μην ανοίγετε συνημμένα αρχεία σε ανεπιθύμητα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου Κατεβάζετε εφαρμογές μόνο από επίσημα καταστήματα εφαρμογών Επενδύστε σε λογισμικό ασφαλείας από έναν αξιόπιστο πάροχο για όλες τις συσκευές σας Βεβαιωθείτε ότι όλα τα λειτουργικά συστήματα και οι εφαρμογές είναι αναβαθμισμένα στην τελευταία έκδοση Προσοχή στους λαθραναγνώστες (shoulder surfers) σε δημόσιους χώρους Ποτέ μη συνδέεστε σε έναν λογαριασμό αν βρίσκεστε σε δημόσιο δίκτυο Wi-Fi. Αν πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα τέτοιο δίκτυο, χρησιμοποιήστε ένα VPN. Η ασφαλής είσοδος σε λογαριασμούς με μεθόδους που δεν περιλαμβάνουν τη χρήση ενός κωδικού πρόσβασης μελετάται εδώ και πάνω από μια δεκαετία. Ωστόσο, οι εναλλακτικές λύσεις δεν μπορούν ακόμα να αντικαταστήσουν τον κωδικό πρόσβασης, πράγμα που σημαίνει ότι οι χρήστες πρέπει να πάρουν την κατάσταση στα χέρια τους. Μείνετε σε εγρήγορση και κρατήστε τα δεδομένα σύνδεσής σας ασφαλή.
  15. Η Comcast ανακοίνωσε σήμερα την επιτυχή δοκιμή ενός πρωτότυπου μόντεμ 10G που χρησιμοποιεί την βασική τεχνολογία που θα προσφέρει ταχύτητες πολλαπλών gigabit σε δεκάδες εκατομμύρια σπίτια. Σε μια παγκόσμια πρώτη εργαστηριακή δοκιμή, ένα καλωδιακό μόντεμ συστήματος-σε-τσιπ (SoC) Full Duplex DOCSIS 4.0 που κατασκευάστηκε από την Broadcom παρείχε ταχύτητες μεταφόρτωσης και λήψης μεγαλύτερες από 4 gigabit ανά δευτερόλεπτο (Gbps) που τροφοδοτείται από τεχνολογία δικτύου 10G. Η σημερινή ανακοίνωση είναι η τελευταία σε μια σειρά από επιτεύγματα στο επιστημονικό πεδίο του 10G από την Comcast. Τον Οκτώβριο του 2021, η εταιρεία ανακοίνωσε μια επιτυχημένη δοκιμή μιας πλήρους σύνδεσης 10G χρησιμοποιώντας ένα εικονικό σύστημα τερματισμού καλωδιακού μόντεμ (vCMTS) που τροφοδοτείται από την τεχνολογία DOCSIS 4.0. Αυτή η ανακοίνωση ακολούθησε σημαντικές ανακοινώσεις 10G τον Απρίλιο του 2021, της πρώτης ζωντανής εργαστηριακής δοκιμής ενός συστήματος-on-chip 10G (SOC) και τον Οκτώβριο του 2020, μιας δοκιμής που παρέχει μεταφόρτωση και λήψη 1,25 gigabit ανά δευτερόλεπτο (Gbps) ταχύτητες μέσω ενός ζωντανού δικτύου παραγωγής χρησιμοποιώντας Network Function Virtualization (NFV) σε συνδυασμό με την πιο πρόσφατη τεχνολογία DOCSIS. Βασικό συστατικό του 10G, το DOCSIS 4.0 είναι ένα εξελικτικό άλμα προς τα εμπρός στην ικανότητα παροχής ταχύτητες μεταφόρτωσης και λήψης πολλαπλών gigabit μέσω των συνδέσεων που είναι ήδη εγκατεστημένες σε εκατοντάδες εκατομμύρια σπίτια σε όλο τον κόσμο. «Η μεγάλη δύναμη του σχεδιασμού του έξυπνου δικτύου μας είναι ότι είμαστε σε θέση να υπερβούμε τις απαιτήσεις των πελατών μας σήμερα, ακόμη και όταν εξελισσόμαστε συνεχώς για να ανταποκρινόμαστε στις ανάγκες του μέλλοντος», δήλωσε ο Charlie Herrin, Πρόεδρος Τεχνολογίας, Προϊόντος, Εμπειρίας στην Comcast Cable. . «Καθώς το ταξίδι μας στο 10G συνεχίζει να επιταχύνεται, οι πελάτες θα αποκομίσουν τα οφέλη της συνεχώς αυξανόμενης ασφάλειας, αξιοπιστίας και ταχύτητας». Το 10G είναι μια παγκόσμια βιομηχανική πρωτοβουλία για να ικανοποιήσει τη ζήτηση των καταναλωτών αναπτύσσοντας νέα τεχνολογία δικτύου για να αυξήσει δραματικά τη χωρητικότητα μεταφόρτωσης και λήψης τα επόμενα χρόνια.
  16. Τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας της Apple που αναμένονται εδώ και καιρό θα μπορεί να κοστίζουν πάνω από 2.000 $ όταν τελικά κυκλοφορήσουν, σύμφωνα με μια έκθεση, στην οποία αναφέρεται ότι η υψηλή τιμή δικαιολογείται από το κόστος του R&D και των χρησιμοποιούμενων εξαρτημάτων. Η μακρά διαδικασία ανάπτυξης των ακουστικών Apple VR είχε ως αποτέλεσμα μια μακρά αναμονή για την κυκλοφορία τους, με αυτή να αναμένεται στα τέλη του 2022 ή αρχές του 2023. Αν και αναμένεται να είναι μια premium συσκευή, με τις φήμες για τη τιμή της να κυμαίνονται μεταξύ $1.000 και $3.000, η Apple μπορεί να σχεδιάζει να πλησιάσει στη μέση αυτού του εύρους. Στην Apple έχει συζητηθεί εσωτερικά για κόστος λιανικής "πάνω από 2.000 $", σύμφωνα με τον Mark Gurman του Bloomberg στο ενημερωτικό δελτίο του "Power On". Αν και η Apple συνήθως χρεώνει ένα premium για το υλικό της σε σχέση με τους ανταγωνιστές της, η εταιρεία προφανώς το κάνει λόγω των τεχνολογιών που χρησιμοποιεί. Ο Gurman στο δελτίο του, αναφέρει μερικές από τις φήμες για τα ακουστικά που έχουν ακουστεί μέχρι στιγμής, συμπεριλαμβανομένης της χρήσης δύο επεξεργαστών ισότιμων με το M1 Pro, της χρήσης πάνελ οθόνης ανάλυσης 8K, των επιλογών φακών διόρθωσης όρασης και της "προηγμένης τεχνολογίας ήχου". Το κόστος αυτών των στοιχείων, καθώς και τα επτά χρόνια δαπανών ανάπτυξης του προϊόντος, θεωρείται ότι δικαιολογούν την υψηλή τιμή. Το τσιπ θεωρείται ότι μοιάζει με το M1 Pro λόγω της ανάγκης για προηγμένα γραφικά, με το M1 να χρησιμοποιεί οκταπύρηνη GPU ενώ το Pro είναι εξοπλισμένο με 14 ή 16 πυρήνες GPU. Όσο για το πώς θα ονομασία, ο Gurman πιστεύει ότι θα μπορούσε να ονομαστεί "Apple Vision", με τα "Apple Reality", "Apple Sight/iSight", "Apple Lens" και "Apple Googles" επίσης να είναι πιθανοί υποψήφιοι.
  17. astrolabos

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v6.0

    O Μπισκότος το έστειλε με terminal. Εδώ ολόκληρο γραφικό περιβάλλον έστειλα
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.