Jump to content

astrolabos

Administrators
  • Posts

    53.815
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    455

Everything posted by astrolabos

  1. Ο speedrunner του Elden Ring, Niko Bellic, χάραξε μια διαδρομή στο παιχνίδι, από την αρχή μέχρι το τέλος, σε λίγο περισσότερο από δυόμισι ώρες, και το έκανε χωρίς ο χαρακτήρας του να πεθάνει ούτε μια φορά. Το βίντεο του speedrun περιέχει τεράστια spoilers, αν δεν έχετε τελειώσει ακόμα το παιχνίδι, το πράγμα που μάλλον ισχύει για την πλειοψηφία αυτή τη στιγμή. Σύμφωνα με τον συντάκτη του pcgamer.com, Tyler Colp, ο οποίος έχει ολοκληρώσει το παιχνίδι, το τρέξιμο του niko bellic είναι εντυπωσιακό τόσο για τον τρόπο με τον οποίο η διαδρομή που επιλέγει χρησιμοποιεί όλες τις ενσωματωμένες τοποθεσίες του παιχνιδιού όσο και για το πώς κατάφερε να ολοκληρώσει όλα τα απαιτούμενα boss fights χωρίς να πεθαίνει. Το speedrun ξεκινά όπως κάθε απλό playthrough του παιχνιδιού. Ο Niko bellic επιλέγει τον Vagabond ως αρχική του κατηγορία και μετά σχεδόν αμέσως ξεκινάει το σπριντ στο παιχνίδι. Παίρνει ένα άμεσο μονοπάτι προς το Gatefront Site of Grace, αρπάζει το Torrent και κατευθύνονται προς την πύλη που τηλεμεταφέρει στο βόρειο Caelid. Το Torrent είναι κρίσιμο για μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, επειδή επιτρέπει στον niko bellic να παραλείπει σχεδόν οτιδήποτε δεν είναι μέρος της διαδρομής του μέσα στο παιχνίδι. Μπορεί να κάνει πράγματα όπως να τρέξει μέχρι το αφεντικό του Night's Cavalry χωρίς να δεχτεί κανένα χτύπημα, και μετά να το οδηγήσει στη γέφυρα όπου πηδάει και σκοτώνεται για εύκολους ρούνους. Πολλά από τα boss fights στο speedrun φαίνεται να γίνονται καθαρά και μόνο για το level up ή για αντικείμενα που αυξάνουν τη ζημιά του χαρακτήρα του Niko Bellic. Δεν φαίνεται ότι ο Niko Bellic να εκμεταλλεύεται glitches του παιχνιδιού ή παραλείψεις που δεν είναι διαθέσιμες σε κανέναν που παίζει το παιχνίδι. Το Elden Ring έχει μερικούς προαιρετικούς τρόπους για να φτάσετε στις περιοχές του παιχνιδιού στα μέσα και στα τέλη του παιχνιδιού νωρίτερα από ό,τι συνήθως, και τους χρησιμοποιεί σχεδόν όλους αυτούς. Για παράδειγμα: υπάρχει ένα μονοπάτι στα δεξιά του Κάστρου Stormveil που παρακάμπτει τον Margit και τον Godrick, τα δύο πρώτα μεγάλα boss fights στο παιχνίδι. Ωστόσο, όταν επιλέγει να πολεμήσει πραγματικά τα αφεντικά, φαίνεται πραγματικά η δεξιότητά του στο παιχνίδι. Οι τελευταίες μάχες με το αφεντικό του Elden Ring μπορεί να είναι αρκετά βάναυσες με έναν χαρακτήρα υψηλού επιπέδου και ο Niko Bellic το έκανε με την αρχική πανοπλία, το μακρύ σπαθί και τα φορτία δύναμης (strength) και επιδεξιότητας (dexterity). Αντί να βρει κάποιο κόλπο για να πυροβολήσει τα αφεντικά, ο Niko Bellic αποφεύγει προσεκτικά τις επιθέσεις και χρησιμοποιεί την μάζα τους για να κτυπάει συνεχώς τους εχθρούς μέχρι θανάτου. Εάν έχετε παίξει το παιχνίδι, μπορείτε να δείτε τις τις πολύ έξυπνες επιλογες που κάνει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού καθώς περνάει με ταχύτητα τους εχθρούς, τραβάει μοχλούς και περνά μέσα από πόρτες ομίχλης. Τέτοιου είδους παιχνίδια, συχνά έχουν γελοία glitches που περιλαμβάνουν γλίστρημα κάτω από το έδαφος για να παρακαμφθούν περιοχές ή τεχνικές που προκαλούν τους εχθρούς να πεθαίνουν αμέσως, αλλά ο Niko Bellic τα καταφέρνει σε μεγάλο βαθμό με τις πολλές καλές δεξιότητες μάχης που διαθέτει. Μια καλή υπενθύμιση ότι υπάρχει πάντα κάποιος που είναι τόσο καλός σε ένα τέτοιο παιχνίδι λιγότερο από ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του.
  2. Οι παίκτες εξελίσσονται και το ίδιο εξελίσσεται η προσέγγισή τους στο παιχνίδι. Το εντατικό PC gaming παραμένει μια αγαπημένη δραστηριότητα μετά τη δουλειά, ενώ οι ορίζοντες πολλών παικτών επεκτείνονται και προς το console gaming νέας γενιάς. Για να καλύψει αυτές τις απαιτήσεις, η νέα σειρά οθονών της Philips Monitors Μ5000 φέρνει ένταση και λεπτομέρεια στον αγώνα, όποιο κι αν είναι το παιχνίδι: η Philips 27M1N5200PA προσφέρει γρήγορο παιχνίδι για eSports σε μια 27 ιντσών (68.5cm) Full HD Fast IPS οθόνη, ενώ η Philips 32M1N5800A προσφέρει τη βέλτιστη ποιότητα εικόνας χάρη στην 31,5 ιντσών (80cm) 4K UHD IPS οθόνη. Εξαιρετικά γρήγορος ρυθμός ανανέωσης για έναν πρωταγωνιστή δράσης H Philips 27M1N5200PA παρέχει στο χρήστη έντονη εμπειρία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, χάρη στα υψηλής ποιότητας χαρακτηριστικά της, που την καθιστούν ιδανική για ανταγωνιστικά παιχνίδια δράσης, όπως είναι εκείνα με πολλούς παίκτες. Οι gamers έχουν ανάγκη από εξαιρετικά ομαλές και ευκρινείς οθόνες, δίχως καθυστερήσεις, με καθαρή και λεπτομερή εικόνα. Ούτε καρέ δεν χάνεται πάνω στη θέρμη του αγώνα χάρη στον ταχύτατο ρυθμό ανανέωσης 240Hz, ενώ παράλληλα ο 0.5 ms MPRT (χρόνος απόκρισης κινούμενης εικόνας) περιορίζει αποτελεσματικά τις κηλίδες και το θάμπωμα της εικόνας, παρέχοντας ευκρινή και ακριβή γραφικά. Για να επιτευχθεί ένα «αναίμακτο» (tear free) και γρήγορο παιχνίδι, η νέα οθόνη διαθέτει επίσης FreeSync premium, ενώ μειώνει την αναμονή του παίκτη αναβαθμίζοντας ακόμα περισσότερο την εμπειρία του. To 16:9 Full HD γρήγορο IPS Panel με το οποίο είναι εξοπλισμένη η Philips 27M1N5200PA προσφέρει στιλπνές και λεπτομερείς εικόνες με υψηλή χρωματική ακρίβεια κατά την οπτική εμπειρία. «Η απόδοση είναι ο βασικός παράγοντας που λαμβάνουμε υπόψη αναπτύσσοντας οποιαδήποτε gaming οθόνη. Είναι το κλειδί για να κάνεις τη διαφορά στην εμπειρία σου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και για να μεγιστοποιήσεις τις ικανότητές σου. Αυτή η οθόνη είναι ιδανική για παιχνίδια υψηλής ταχύτητας, χάρη στο γρήγορο IPS Panel, που διαθέτει έναν εξαιρετικά γρήγορο ρυθμό ανανέωσης 240Hz, χρόνο απόκρισης 1ms GtG pixel, εντυπωσιακές γωνίες θέασης και 400 nits φωτεινότητας», δήλωσε ο Cesar Acosta, Gaming Product Manager της MMD Monitors & Display. 4Κ, 144Hz και HDMI2.1 προς όλες τις μελλοντικές προκλήσεις Η Philips 32M1N5800A είναι η υβριδική οθόνη του μέλλοντος στο πεδίο του gaming, καθώς ανταποκρίνεται στις πιο πρόσφατες καινοτομίες του τομέα. Αυτό το μοντέλο καλύπτει την ανάγκη για γρήγορους ρυθμούς παιχνιδιού και κονσόλες νέας γενιάς και παρέχεται με την ενσωμάτωση της σύνδεσης HDMI 2.1. Οι gamers μπορούν να επιλέξουν είτε να βυθιστούν στον κόσμο των παιχνιδιών του PC απολαμβάνοντας όλα τα πλεονεκτήματα του γρήγορου ρυθμού ανανέωσης 144Hz, είτε να αξιοποιήσουν στο μέγιστο τις σύγχρονες αυτές κονσόλες με ρυθμό ανανέωσης 120Hz σε ανάλυση 4K UHD. Το παιχνίδι κυλάει ομαλά χάρη στη γρήγορη απόκριση σε μόνο 1ms (GtG), στο Adaptive Sync και στη χαμηλή καθυστέρηση εισόδου. Η Philips 32M1N5800A προσφέρει ακριβή και πλούσια οπτικά χάρη στην ανάλυση UltraClear 4K UHD (3840x2160) και την τεχνολογία UltraWide-Color για ζωντανές εικόνες και πολυμέσα. Ακόμη, αυτό το μοντέλο φέρει πιστοποίηση VESA DisplayHDR 400. Περίτεχνες αλλά και εργονομικές ρυθμίσεις Η Philips 32M1N5800A διαθέτει επίσης τη δυνατότητα MultiView, που εισάγει την εμπειρία ενεργούς διπλής σύνδεσης και προβολής, ιδανική για multitasking, αλλά και για σύνδεση πολλαπλών συσκευών. Και τα δύο μοντέλα έχουν σχεδιαστεί στη βάση ενός προτύπου τριών όψεων χωρίς πλαίσιο και διαθέτουν SmartErgoBase, μια εργονομική μεταλλική βάση, η οποία επιτρέπει την έξυπνη διαχείριση καλωδίων, που είναι απαραίτητη για μια καθαρή και οπτικά ευχάριστη ρύθμιση παιχνιδιού. Πάνω σε αυτή τη λογική μπορούν να προστεθούν περισσότερα χαρακτηριστικά, καθώς η άνεση των παικτών δεν έχει παραμεληθεί. Η βάση αυτής της οθόνης επιτρέπει σημαντικές εργονομικές προσαρμογές φιλικές για τον άνθρωπο (συμπεριλαμβανομένων των ρυθμίσεων του ύψους, της οριζόντιας και κάθετης περιστροφής και της κλίσης), που στοχεύουν στη μείωση των σωματικών καταπονήσεων κατά τη διάρκεια των μεγάλων παιχνιδιών. Το πολύωρο gaming μπορεί να επιφέρει σημαντικές επιπτώσεις και στα μάτια, για αυτόν τον λόγο αυτά τα μοντέλα οθόνης διαθέτουν τις ρυθμίσεις LowBlue και Flicker-free για μια άνετη και ξεκούραστη οπτική εμπειρία. «Το προφίλ του παραδοσιακού gamer έχει αλλάξει. Ενημερωθήκαμε από τους πελάτες μας ότι εκτός από τις υψηλές αποδόσεις στο παιχνιδιού, η λειτουργικότητα του οικιακού γραφείου γίνεται ολοένα και πιο σημαντική. Γι’ αυτό, αυτές οι δύο νέες οθόνες εισάγουν την τελευταία λέξη της τεχνολογίας και μεγαλύτερη άνεση, διαθέτοντας ενσωματωμένο Hub σε USB, ηχεία και πολλά ακόμα χαρακτηριστικά, τόσο για την παραγωγικότητα, όσο και για το gaming», κατέληξε ο Cesar Acosta. Λαμβάνοντας υπόψη τα θέματα υγιεινής που απασχολούν σήμερα, η 32M1N5800A διαθέτει SIAA πιστοποιημένη επιφάνεια με αντιβακτηριδιακή επεξεργασία που μειώνει την ανάπτυξη των βακτηρίων στο πλαίσιο της οθόνης όταν αυτή χρησιμοποιείται από περισσότερα από ένα άτομα, καθησυχάζοντας τους χρήστες. Τιμή και διαθεσιμότητα Η Philips 27M1N5200PA είναι ήδη διαθέσιμη στην αγορά στην προτεινόμενη λιανική τιμή των 419€, ενώ η Philips 32M1N5800A θα είναι διαθέσιμη από τον Μάρτιο του 2022 στη λιανική τιμή των 899€
  3. astrolabos

    Πόλεμος στην Ουκρανία

    Όπως και το Ιρακ είχε όπλα μαζικής καταστροφής ε;
  4. Σύμφωνα με το δικτυακό τόπο Deadline.com, το Prime Video θα μετατρέψει το franchise παιχνιδιών God of War με θέμα τη μυθολογία, σε τηλεοπτική σειρά δράσης. Η προσαρμογή της σειράς προέρχεται από τους δημιουργούς/εκτελεστικούς παραγωγούς του The Expanse, Mark Fergus και Hawk Ostby και του εκτελεστικού παραγωγού/showrunner Rafe Judkins από το The Wheel of Time, καθώς και τη Sony Pictures Television και την PlayStation Productions, που συνεργάζονται σε όλες τις τηλεοπτικές σειρές που βασίζονται σε παιχνίδια PlayStation. Αυτό θα σήμαινε την πιο πρόσφατη μεγάλη συμφωνία για μια τηλεοπτική σειρά που βασίζεται σε έναν δημοφιλή τίτλο βιντεοπαιχνιδιών σε μια καυτή αγορά streaming που αφορά το gaming. Ο Peacock μόλις ξεκίνησε και μια άλλη σειρά ιδιοκτησίας SPT/PlayStation, το Twisted Metal, με πρωταγωνιστή τον Anthony Mackie. Το HBO σκοπεύει να κυκλοφορήσει σε τηλεοπτική σειρά την σειρά παιχνιδιών The Last of Us που βασίζεται στο PlayStation, με πρωταγωνιστές τον Pedro Pascal και την Bella Ramsey. Το Netflix έχει στα σκαριά μια τηλεοπτική σειρά βασισμένη στο Resident Evil, ενώ το Paramount+ πρόκειται να κάνει το ντεμπούτο του Halo. Τα Amazon Studios ήταν ιδιαίτερα επιθετικά στο συγκεκριμένο τομέα. Έχει την επερχόμενη τηλεοπτική σειρά Fallout της Killer Films, με πρωταγωνιστή τον Walton Goggins, ενώ αναπτύσσει μια προσαρμογή της σειράς Mass Effect και μόλις έκλεισε μια πρώτη συμφωνία με την dj2 Entertainment για την ανάπτυξη τηλεοπτικών σειρών που βασίζονται σε πνευματικά κατοχυρωμένους τίτλους παιχνιδιών. Το franchise God of War από το Santa Monica Studio της Sony καλύπτει συνολικά επτά παιχνίδια σε τέσσερις κονσόλες PlayStation. Η σειρά παιχνιδιών δράσης κυκλοφόρησε το 2005 στο PlayStation 2, με το πρώτο God of War. Στο επίκεντρο βρίσκεται ο πρώην Σπαρτιάτης πολεμιστής Kratos και το επικίνδυνο ταξίδι του για να εκδικηθεί τον Άρη, τον Έλληνα Θεό του Πολέμου, επειδή τον έβαλε χωρίς τη θέλησή του να σκοτώσει τους αγαπημένους του. Αφού γίνεται ο ίδιος ο αδίστακτος "God of War", ο Kratos βρίσκεται συνεχώς να ψάχνει μια ευκαιρία να αλλάξει τη μοίρα του. Μετά από αρκετούς τίτλους σε διάφορες κονσόλες PlayStation, συμπεριλαμβανομένου του PS3 και του φορητού PSP, το Santa Monica Studio έδωσε νέα ζωή στο franchise με το παιχνίδι του 2018 στο PlayStation 4. Σε αυτό, ο Kratos έρχεται στη σκανδιναβική άγρια φύση όπου έχει μια δεύτερη ευκαιρία στη σχέση με τον γιο του, Ατρέα. Η συγκεκριμένη έκδοση έλαβε σειρά από διακρίσεις στα Βραβεία Παιχνιδιών 2018, συμπεριλαμβανομένου του Παιχνιδιού της Χρονιάς. Μια όγδοη δόση του God of War, το God of War: Ragnorok, είναι στα σκαριά για PlayStation 4 και PlayStation 5 και πρόκειται να κυκλοφορήσει φέτος.
  5. Η επόμενη γενιά τσιπ Apple Silicon είναι γεγονός. Στο σημερινό event που έλαβε χώρα στις 8 ώρα Ελλάδος, ανακοινώθηκε το νέο M1 Ultra SoC της εταιρείας. Το M1 Ultra αποτελεί την πιο πρόσφατη είσοδο στη σειρά chipset M1 της Apple και είναι ακόμα πιο ισχυρή από τα M1, M1 Pro και M1 Max. Το κλειδί για το M1 Ultra είναι η αρχιτεκτονική UltraFusion της Apple -- ουσιαστικά, η Apple συγχωνεύει δύο ξεχωριστά τσιπ M1 Max σε ένα ενιαίο, τεράστιο SoC, χάρη στη σύνδεση 2,5 TB/s μεταξύ επεξεργαστών που προσφέρει το M1 Max. Αυτός ο σχεδιασμός επιτρέπει στην Apple να διπλασιάζει σχεδόν όλες τις προδιαγραφές από το τσιπ M1 Max της στο M1 Ultra: 20 πυρήνες CPU (16 πυρήνες επιδόσεων και τέσσερις πυρήνες αποδοτικότητας), 64 πυρήνες GPU, μια νευρωνική μηχανή 32 πυρήνων για επεξεργασία AI και έως 128 GB μνήμης RAM . Συνολικά, η Apple λέει ότι το M1 Ultra προσφέρει οκταπλάσια απόδοση από το κανονικό M1. Η Apple επίσης κάνει ορισμένες μεγάλες δηλώσεις για τις επιδόσεις για το νέο της, τεράστιο τσιπ: Η Apple λέει ότι προσφέρει καλύτερη απόδοση CPU από έναν «επιτραπέζιο υπολογιστή 16 πυρήνων» ενώ χρησιμοποιεί 100 W λιγότερη ισχύ, ενώ οι επιδόσεις της GPU είναι εφάμιλλη των «υψηλότερης ποιότητας» διακριτών GPU ενώ ταυτόχρονα χρησιμοποιεί 200 W λιγότερη ισχύ. (Η Apple δεν λέει με ποιους ανταγωνιστές δοκιμάζει και προφανώς θα πρέπει να επαληθεύσουμε μόνοι μας αυτούς τους ισχυρισμούς μόλις μπορέσουμε να δοκιμάσουμε το M1 Ultra.) Το M1 Ultra θα κάνει το πρώτο του ντεμπούτο σε έναν νέο επιτραπέζιο υπολογιστή τον Mac Studio που ανακοίνωσε η Apple μαζί με το νέο τσιπ στην εκδήλωσή. Αν θυμηθούμε, το αρχικό τσιπ M1 κυκλοφόρησε σε MacBook Air, MacBook Pro και Mac Mini, αλλά τελικά έφτασε στο πολύχρωμο iMac της Apple και στο tablet iPad Pro 2020, οπότε είναι πιθανό να δούμε το M1 Ultra να εμφανιστεί και σε άλλους επιτραπέζιους υπολογιστές της Apple (όπως ένας ακόμα πιο ισχυρός νέος Mac Pro με επεξεργαστή της Apple) τους επόμενους μήνες.
  6. astrolabos

    Πόλεμος στην Ουκρανία

    Το θέμα είναι να διαβάζεις πίσω από τις ανακοινώσεις. Για ποιό λόγο να μην παίξουν τον εθνικό ύμνο της Ουκρανίας;
  7. astrolabos

    Πόλεμος στην Ουκρανία

    Παρακάτω εξηγεί τι είναι το "Ζ" που εμφανίζεται σε φωτογραφίες και στα ΜΚΔ από τη Ρώσικη πλευρά.
  8. astrolabos

    Πόλεμος στην Ουκρανία

    Η Ορχήστρα του Δήμου Αθηναίων αρνείται να παίξει τον εθνικό ύμνο της Ουκρανίας - Μικροπράγματα MIKROPRAGMATA.LIFO.GR Κάποιοι απέρριψαν την πρόταση αλληλεγγύης, αλλά ένας απ' τους μουσικούς τους ξεμπροστιάζει
  9. Εάν η τεχνολογία blockchain πρόκειται υιοθετηθεί μαζικά από τον κόσμο, θα πρέπει να γίνει φθηνότερη και πιο αποτελεσματική. Η χαμηλή απόδοση συναλλαγών σε ορισμένες από τις πιο δημοφιλείς αλυσίδες μπλοκ, κυρίως το Ethereum, διατήρησε υψηλά τα έξοδα ενέργειας και παρεμπόδισε την επεκτασιμότητα. Ένα πλήθος νέων έργων έχει εμφανιστεί για τη βελτίωση της αποτελεσματικότητας στον χώρο του blockchain, το καθένα με το δικό του σύνολο ανταλλαγών, συμπεριλαμβανομένης της απόδειξης χωρητικότητας του blockchain Subspace, το οποίο ανακοίνωσε την ύψους $32,9 εκατομμυρίων Series A, την περασμένη εβδομάδα. Τώρα, μια ομάδα ερευνητών από την ερευνητική ομάδα εφαρμοσμένης κρυπτογραφίας του Πανεπιστημίου Στάνφορντ έχει μπει στη μάχη. Η ομάδα βγαίνει από τη λειτουργία stealth με την Espresso, ένα νέο blockchain πρώτου στρώματος με σκοπό την υψηλότερη απόδοση και χαμηλότερα έξοδα ενέργειας, δίνοντας παράλληλα προτεραιότητα στο απόρρητο των χρηστών και την αποκέντρωση. Το Espresso στοχεύει στη βελτιστοποίηση τόσο για το απόρρητο όσο και για την επεκτασιμότητα αξιοποιώντας αποδείξεις μηδενικής γνώσης, ένα κρυπτογραφικό εργαλείο που επιτρέπει σε ένα μέρος να αποδείξει ότι μια δήλωση είναι αληθινή χωρίς να αποκαλύψει τα στοιχεία πίσω από αυτή τη δήλωση, δήλωσε ο CEO Ben Fisch σε συνέντευξή του στο TechCrunch. Η Espresso Systems, η εταιρεία πίσω από το έργο blockchain, διευθύνεται από τον Fisch, τον Chief Operating Officer Charles Lu και τον επικεφαλής επιστήμονα Benedikt Banz, συνεργάτες στο Stanford που ο καθένας έχει εργαστεί σε άλλα έργα υψηλού προφίλ web3, συμπεριλαμβανομένου του Monero blockchain που εστιάζει στην ανωνυμία και το Chia του Bram Cohen, συνιδρυτή της BitTorrent. Συνεργάστηκαν με την επικεφαλής στρατηγικής, Jill Gunter, πρώην επενδυτή κρυπτονομισμάτων στην Slow Ventures που είναι ο τέταρτος συνιδρυτής της Espresso Systems, για να φέρουν στην αγορά το blockchain και τα σχετικά προϊόντα τους. Για να επιτύχει μεγαλύτερη απόδοση, η Espresso χρησιμοποιεί ZK-Rollups, μια λύση που βασίζεται σε αποδείξεις μηδενικής γνώσης που επιτρέπουν την επεξεργασία των συναλλαγών εκτός αλυσίδας. Τα ZK-Rollups ενοποιούν πολλαπλές συναλλαγές σε μια ενιαία, εύκολα επαληθεύσιμη απόδειξη, μειώνοντας έτσι το εύρος ζώνης και τον υπολογιστικό φόρτο στο πρωτόκολλο συναίνεσης. Η μέθοδος έχει ήδη αποκτήσει δημοτικότητα στο blockchain Ethereum μέσω παρόχων λύσεων κλιμάκωσης όπως το StarkWare και το zkSync, σύμφωνα με τον Fisch.
  10. Οι υποστηρικτές ενός ανοιχτού, παγκοσμίως συνδεδεμένου Διαδικτύου ανησυχούν εδώ και καιρό ότι μια μεγάλη χώρα ή περιοχή θα απομακρυνθεί από τον Ιστό εν μέσω γεωπολιτικών συγκρούσεων, καταργώντας τις ελπίδες για ένα απρόσκοπτο δίκτυο ικανό να ενώσει έναν διχασμένο κόσμο. Μια εβδομάδα μετά την εισβολή της Ρωσίας στην Ουκρανία, ο κόσμος πλησιάζει πιο κοντά σε αυτήν την ανησυχητική προφητεία από ποτέ. Οι λογοκριτές της Μόσχας απαγόρευσαν την Παρασκευή το Facebook και περιόρισαν άλλες αμερικανικές υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης. Η Microsoft απαγόρευσε τις πωλήσεις σε Ρώσους, μετά από παρόμοια κίνηση της Apple, ενώ ένας κορυφαίος αμερικανικός αγωγός δεδομένων Διαδικτύου, η Cogent Communications, διέκοψε τους δεσμούς με τους Ρώσους πελάτες της για να αποτρέψει τη χρήση των δικτύων της για προπαγάνδα ή κυβερνοεπιθέσεις με στόχο τους πολιορκημένους Ουκρανούς. Συνολικά, αυτά και άλλα γεγονότα πιθανότατα θα δυσκολέψουν τους Ρώσους να παρακολουθήσουν τη φρίκη που εκτυλίσσεται στην Ουκρανία σε μια εποχή που τα ανεξάρτητα μέσα ενημέρωσης της Ρωσίας έχουν σχεδόν κλείσει όλα από τον Πρόεδρο Βλαντιμίρ Πούτιν. Σε ακόμη μεγαλύτερη κλίμακα, αυτές οι κινήσεις φέρνουν τη Ρωσία πιο κοντά στην ημέρα που το διαδίκτυο της βρίσκεται σε εσωστρέφεια και οι παγκόσμιες συνδέσεις του είναι εξασθενημένες, αν όχι εντελώς διακοπείσες. «Φοβάμαι πολύ αυτό», είπε ο Mikhail Klimarev, εκτελεστικός διευθυντής της Εταιρείας Προστασίας του Διαδικτύου, που υποστηρίζει τις ψηφιακές ελευθερίες στη Ρωσία. «Θα ήθελα να μεταφέρω στους ανθρώπους σε όλο τον κόσμο ότι εάν απενεργοποιήσετε το Διαδίκτυο στη Ρωσία, τότε αυτό σημαίνει ότι θα αποκόψετε 140 εκατομμύρια ανθρώπους από τουλάχιστον κάποιες αληθείς πληροφορίες. Όσο υπάρχει το Διαδίκτυο, οι άνθρωποι μπορούν να ανακαλύψουν την αλήθεια. Αν δεν θα υπάρχει Διαδίκτυο – όλοι οι άνθρωποι στη Ρωσία θα ακούν μόνο προπαγάνδα». Η τεχνολογία λογοκρισίας του Διαδικτύου της Ρωσίας, εν τω μεταξύ, γίνεται ολοένα και πιο προηγμένη, είπε ο Andrei Soldatov, ένας Ρώσος δημοσιογράφος που έγραψε το «The Red Web», ένα βιβλίο για το Διαδίκτυο εκεί. Οι άνθρωποι βασίζονται όλο και περισσότερο σε VPN για να έχουν πρόσβαση σε αποκλεισμένους ιστότοπους με πρόσβαση σε σημεία σύνδεσης εκτός Ρωσίας, είπε, αλλά υπάρχει ο κίνδυνος ακόμη και αυτά να αποκλειστούν από την κυβέρνηση. «Για τους Ρώσους, είναι πολύ δραματικό και πολύ γρήγορο», είπε ο Soldatov. «Που σημαίνει ότι οι άνθρωποι δεν προσπαθούν απλώς να προσαρμοστούν αλλά να αντεπιτεθούν». Οι αυταρχικοί σε πολλά έθνη έχουν εργαστεί για να αποκτήσουν περισσότερο έλεγχο σε αυτά που βλέπουν και κάνουν οι πολίτες τους στο Διαδίκτυο, επιδιώκοντας επίσης να τους απομονώσουν από εξωτερικές ιδέες. Το Ιράν αποσυνδέθηκε από το παγκόσμιο Διαδίκτυο για μια εβδομάδα το 2019, ενώ η κυβέρνηση αντιμετώπιζε εσωτερικές αναταραχές. Η Κίνα εδώ και χρόνια έχει παγιδεύσει τους πολίτες της πίσω από ένα «Μεγάλο Τείχος προστασίας» επιθετικής παρακολούθησης και λογοκρισίας.
  11. astrolabos

    Πόλεμος στην Ουκρανία

    Της έγραψα στο facebook
  12. astrolabos

    Πόλεμος στην Ουκρανία

    "το έθνος δοκιμάζει ευλόγως βαθυτάτην έκπληξιν από την αδικαιολόγητον επίθεσιν των ηγετών της Σοβιετικής Ένωσης....όταν όμως συμβή η ιστορική ώρα να επιβάλλη επιλογήν, ο Ελληνισμός κατά την μακραίωνη Ιστορία του έχει αποδείξει ότι θυσιάζει την ειρήνη χάριν της ελευθερίας, αλλά ουδέποτε την ελευθερίαν χάριν της ειρήνης. Και ούτη είναι η λάμψις του εις την Ιστορίαν." Γεώργιος Παπανδρέου, 1961
  13. «Τα γεγονότα των τελευταίων ημερών μας έχουν απομακρύνει από τη σταθερή και προβλέψιμη ανάπτυξη της ανθρωπότητας», υποστηρίζουν δύο καθηγητές τεχνολογίας με έδρα τη Μόσχα στο Communications of ACM, αναφέροντας τις αναμενόμενες ελλείψεις σε επεξεργαστές υψηλής απόδοσης. Αλλά ευτυχώς για αυτούς, έχουν μια προσωρινή λύση. Ένας από τους καθηγητές — ο Andrei Sukhov του Πανεπιστημίου HSE στη Μόσχα — εξήγησε την ιδέα του στον δικτυακό τόπο theregister.com. Σε ένα επίκαιρο άρθρο μέσω του Association for Computing Machinery (ACM), ο Sukhov εξηγεί πώς οι ρωσικές ομάδες επιστήμης υπολογιστών εξετάζουν τη δημιουργία των clusters της επόμενης γενιάς, χρησιμοποιώντας παλαιότερες τεχνολογίες συμπλέγματος και ένα πλήθος λογισμικού ανοιχτού κώδικα για τη διαχείριση των πάντων, από τη φορητότητα κώδικα έως την παραλληλοποίηση, καθώς και πρότυπα, συμπεριλαμβανομένων των PCIe 3.0, USB 4, και ακόμη και ρώσικη απομίμηση/εκδοχή διαύλου εμπνευσμένου από το infiniband (Angara ES8430). Ενώ όλα τα κομμάτια μπορεί να είναι στη θέση τους, εξακολουθεί να υπάρχει η ανάγκη να κατασκευαστούν νέες πλακέτες, ένα πρόβλημα που ο Sukhov είπε ότι μπορεί να λυθεί χρησιμοποιώντας πρωτόκολλα ασύρματης σύνδεσης ως μηχανισμό εναλλαγής μεταξύ των επεξεργαστών, παρόλο που ο λανθάνον χρόνος δικτύου θα είναι χαμηλότερος, γεγονός που καθιστά δύσκολη την πραγματοποίηση προσομοιώσεων HPC με αληθινή σύζευξη, χαμηλής καθυστέρησης (οι οποίες είναι χρήσιμες σε τομείς όπως οι προσομοιώσεις πυρηνικών όπλων, σαν παράδειγμα) . «Δεδομένου ότι τα διαθέσιμα συστήματα κινητής τηλεφωνίας σε τσιπ είναι της τάξης των 100 Gflops, η απόδοση πολλών teraflops για μικρά συμπλέγματα συστημάτων υψηλής απόδοσης σε τσιπ (SoC) είναι εφικτή», πρόσθεσε ο Sukhov. "Η χρήση τυπικών ανοιχτών λειτουργικών συστημάτων, όπως το Linux, θα διευκολύνει σημαντικά τη χρήση προσαρμοσμένων εφαρμογών και θα επιτρέψει την εκτέλεση τέτοιων συστημάτων στο εγγύς μέλλον. Είναι πιθανό τέτοια συμπλέγματα να είναι ετερογενή, συμπεριλαμβανομένων διαφορετικών συστημάτων σε τσιπ διαφορετικές εργασίες (ή, για παράδειγμα, FPGA για τη δημιουργία εξειδικευμένων ρυθμιζόμενων επιταχυντών on the fly για συγκεκριμένες εργασίες)..." Όπως είπε στο The Register σε μια σύντομη ανταλλαγή απόψεων μετά το άρθρο, "Φυσικά, θα είναι αδύνατο να κατασκευαστεί ένας νέος υπερυπολογιστής στη Ρωσία τα επόμενα χρόνια. Ωστόσο, είναι πολύ πιθανό να κλείσουμε όλες τις τρέχουσες ανάγκες σε επεξεργαστική ισχύ και την επεξεργασία δεδομένων χρησιμοποιώντας την προσέγγιση που έχουμε προτείνει. Ειδικά αν εφαρμόσουμε επιτάχυνση υλικού σε εργασίες, ανάλογα με τον τύπο τους», προσθέτει... «Κατά τη διάρκεια αυτής της υλοποίησης θα λειτουργήσουν λύσεις λογισμικού και θα δοκιμαστούν νέα πρωτόκολλα ανταλλαγής δεδομένων και τεχνολογίες υπολογιστών." Όσον αφορά τους υπάρχοντες υπερυπολογιστές της Ρωσίας, «δεν προβλέπονται ιδιαίτερα προβλήματα», πρόσθεσε ο Sukhov. «Αυτοί οι υπερυπολογιστές βασίζονται σε Linux και μπορούν να συνεχίσουν να λειτουργούν χωρίς την υποστήριξη των εταιρειών που προμήθευαν το υλικό και το λογισμικό». Φωτογραφία: Gorodenkoff/Shutterstock
  14. Η Microsoft ανακοίνωσε το Reading Coach (βίντεο), λογισμικό που επιτρέπει στα παιδιά να εξασκούνται στην ανάγνωση και να λαμβάνουν εξατομικευμένα σχόλια. Το Reading Coach θα ενσωματωθεί στα Word Online, OneNote, Teams, Forms και σε πολλά άλλα μέρη στο M365 αργότερα αυτό το καλοκαίρι. Η ανακοίνωση του Reading Coach έρχεται 15 χρόνια μετά από μια εργασία του 2007 από υπαλλήλους της Microsoft Research που περιέγραφε ένα Automatic Children's Reading Tutor, ο οποίος μπορούσε να παρακολουθεί την προφορική ανάγνωση των παιδιών σε σχέση με τα κείμενα ιστοριών, να ανιχνεύει λάθη ανάγνωσης, να μετράει το επίπεδο της αναγνωστικής ευχέρειας, να διαγνώσει τη φύση των σφαλμάτων και να παρέχει σχόλια για τη βελτίωση των δεξιοτήτων ανάγνωσης. Η ίδια ομάδα της Microsoft περιέγραψε σε ένα έγγραφο του 2008 μια υλοποίηση του λογισμικού Automatic Reading Tutor σε ένα PDA με Windows Mobile 6, το οποίο ονόμασαν "Reading Coach". Το 2022 Reading Coach της Microsoft έρχεται μετά την κυκλοφορία του βοηθητικού λογισμικού ανάγνωσης από ανταγωνιστικές προς αυτή εταιρίες - το Reading Sidekick της Amazon και το Read Along της Google. Οι προσπάθειες για τη χρήση λογισμικού για την ανάπτυξη δεξιοτήτων πρώιμης ανάγνωσης δεν είναι καθόλου καινούριες - το 1994, οι ερευνητές της CMU περιέγραψαν μια εφαρμογή NeXT του A Prototype Reading Coach that Listens ως μέρος του Project LISTEN - αν και η ευρεία υιοθέτηση του αποδείχτηκε μη εφικτή. Αλλά με την πρόοδο της τεχνολογίας, τα σχολεία που αναζητούν τρόπους να βοηθήσουν τους μαθητές να προλάβουν την ημιτελή μάθηση από την πανδημία και την 1 προς ένα εκπαίδευση μέσω υπολογιστή για τους περισσότερους μαθητές, θα μπορούσαν τα πράγματα να είναι πραγματικά διαφορετικά αυτή τη φορά; Όταν έρθει η σχολική χρονιά 2022-23, το Reading Coach της Microsoft θα δοκιμαστεί και θα δούμε αν τα αποτελέσματα θα είναι θετικά για την εταιρία ή όχι.
  15. astrolabos

    Πόλεμος στην Ουκρανία

    https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=4978150162305684&id=100003322496664 "Ο αναπληρωτής υπουργός Άμυνας της Ρωσίας Αλεξέι Κριβορούτσκο, σε κατεπείγον έγγραφο του, ζητάει από τους διοικητές των μονάδων που πολεμούν στην Ουκρανία, να αφαίρεσουν από όλους τους στρατιώτες κάθε στοιχείο της ταυτότητάς τους. Να συλλέξουν τους νεκρούς και κρυφά να τους μεταφέρουν στην Ρωσία κι αν αυτό είναι αδύνατο στην πράξη, τότε να τα εξαφανίζουν επί τόπου. Επιβεβαιώνεται έτσι η είδηση για κινητά κρεματόρια αλλά και για τον μεγάλο αριθμό απωλειών των Ρώσων εισβολέων."
  16. astrolabos

    Ανέκδοτα & Αστεία

    Bald Problems.mp4 Bald Problems.mp4
  17. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της SpaceX, Elon Musk, προειδοποίησε χθες ότι τα τερματικά χρηστών Starlink στην Ουκρανία θα μπορούσαν να αποτελέσουν στόχο της Ρωσίας και συμβούλεψε τους χρήστες να λαμβάνουν προφυλάξεις, σύμφωνα με τον δικτυακό τόπο Ars Technica. "Σημαντική προειδοποίηση: Το Starlink είναι το μόνο μη ρωσικό σύστημα επικοινωνιών που εξακολουθεί να λειτουργεί σε ορισμένες περιοχές της Ουκρανίας, επομένως η πιθανότητα να στοχοποιηθεί είναι υψηλή. Χρησιμοποιήστε με προσοχή", έγραψε ο Μασκ στο Twitter. Όταν ρωτήθηκε για συγκεκριμένες συμβουλές, ο Μασκ είπε ότι οι άνθρωποι στην Ουκρανία πρέπει να ενεργοποιούν το Starlink μόνο όταν χρειάζεται, να τοποθετούν την κεραία «όσο το δυνατόν πιο μακριά από τους ανθρώπους» και «να τοποθετούν ελαφρύ καμουφλάζ πάνω από [την] κεραία για να αποφύγουν την οπτική ανίχνευση». Ένα λεπτό στρώμα βαφής σε σπρέι θα λειτουργούσε εάν δεν υπάρχουν μεταλλικά σωματίδια στο χρώμα, έγραψε. Ένας χρήστης του Twitter ρώτησε τον Μασκ αν το Starlink θα μπορούσε να αντιμετωπίσει μια κυβερνοεπίθεση από τη Ρωσία παρόμοια με αυτή που επηρέασε τη δορυφορική υπηρεσία Viasat. Ο Musk απάντησε: «Σχεδόν όλα τα τερματικά χρηστών της Viasat Ukraine κατέστησαν μόνιμα άχρηστα από μια ρωσική κυβερνοεπίθεση την ημέρα της εισβολής, οπότε... ναι». Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ο αντιπρόεδρος της κυβέρνησης της Ουκρανίας Mykhailo Fedorov ζήτησε από τον Musk να ενεργοποιήσει το Starlink στην Ουκρανία λίγο μετά την εισβολή της Ρωσίας στη χώρα που διέκοψε την υπηρεσία Διαδικτύου. Ο Μασκ απάντησε θετικά και δύο ημέρες αργότερα, ο Φεντόροφ ανέβασε στο Twitter μια φωτογραφία ενός φορτηγού γεμάτου νεοαφιχθέντα τερματικά Starlink. Δεν είναι ξεκάθαρο ακριβώς πόσα τερματικά Starlink είναι διαθέσιμα στην Ουκρανία, αλλά ο Fedorov έγραψε στο Twitter στον Musk, «Θα σας κρατάμε ενήμερους καθώς θα κυκλοφορήσουμε περισσότερα Starlinks σε όλη τη χώρα». Ο Musk αρχικά συνέστησε την χρήση ηλιακών συλλέκτων και μπαταρίας και συνέχισε λέγοντας ότι η SpaceX "ενημερώνει το λογισμικό για να μειώσει την μέγιστη κατανάλωση ενέργειας, ώστε το Starlink να μπορεί να τροφοδοτείται από έναν αναπτήρα αυτοκινήτου". Ο Μασκ έγραψε επίσης ότι «η περιαγωγή κινητής τηλεφωνίας έχει ενεργοποιηθεί, έτσι η κεραία συστοιχίας φάσεων μπορεί να διατηρεί το σήμα ενώ βρίσκεται σε ένα κινούμενο όχημα».
  18. Στη 10η επέτειο του Raspberry Pi, σχέδια γίνονται για το μέλλον του project. Σύμφωνα με το δικτυακό τόπο theregister.com, ένα Raspberry Pi 5 είναι αναπόφευκτο, αλλά δε θα έρθει όπως το ελπίζουν πολλοί, δηλαδή μια πλατφόρμα σε κάτι διαφορετικό από το συνηθισμένο Broadcom Arm SoC, μιας και η υλοποίηση σε RISC-V δεν είναι στα χαρτιά και σίγουρα όχι στο χρονοδιάγραμμα για την επόμενη γενιά του RPi. «Δεν μπορώ να βγω σήμερα και να αδειοδοτήσω έναν πυρήνα RISC-V, ο οποίος είναι ακόμη τόσο καλός όσο ο πυρήνας του Raspberry Pi 4», λέει ο Upton, αναφέροντας την τρέχουσα κατάσταση του οικοσυστήματος, ελπίζοντας κάτι τέτοιο να μπορέσει να πραγματοποιηθεί στο μέλλον. Η κατάρρευση της συμφωνίας Nvidia/Arm μείωσε επίσης τις πιθανότητες ενός RISC-V Pi (σε χρονικό ορίζοντα έως το 2030), από 20% σε 10%, σύμφωνα με την Upton. "Η ιδιοκτησία του πυρήνα της de facto τυπικής αρχιτεκτονικής χαμηλής κατανάλωσης από έναν οργανισμό που είναι επίσης έτερος παίκτης της αγοράς, θα ήταν δυνητικά πολύ αποσταθεροποιητική και πάντα θα ήταν προς όφελος της προφανούς εναλλακτικής αρχιτεκτονικής."
  19. astrolabos

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v6.0

    From hells heart, hitcat stabs at thee.mp4
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.