Jump to content

astrolabos

Administrators
  • Posts

    53.809
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    454

Everything posted by astrolabos

  1. Οι επεξεργαστές 12ης γενιάς Alder Lake της Intel έχουν ήδη κερδίσει πολλά εύσημα, καθώς βρίσκονται άνετα στη λίστα με τις καλύτερες CPU. Δυστυχώς, όμως, η Intel δίνει και παίρνει. Ενώ κάποιο κοινό είναι δυσαρεστημένο για τις απενεργοποιημένες επεκτάσεις AVX-512, ίσως ένα πιο σημαντικό τμήμα των χρηστών PC θα ενοχληθεί από την κατάργηση των επεκτάσεων Intel Software Guard Extensions (SGX). Το SGX έχει μεγάλο ιστορικό Το μεγαλύτερο πρόβλημα με την απενεργοποιημένη SGX, όπως αναφέρει το Heise.de, είναι ότι το αυστηρό DRM που καθορίζεται από την Blu-ray Disc Association ελέγχει την SGX και τη χρησιμοποιεί για να αποτρέψει την υποκλοπή των ροών βίντεο στους δίσκους. Φυσικά, αυτό αποτελεί μεγάλο πρόβλημα για όσους θέλουν να αναβαθμίσουν, για παράδειγμα, από έναν παλαιότερο υπολογιστή HTPC σε έναν που ενσωματώνει έναν από τους νεότερους επεξεργαστές της Intel. Οι Ultra HD Blu-ray με ανάλυση 4K (3840 x 2160 pixels) απαιτούν υπολογιστές με CPU που διαθέτει SGX, ως μέρος της αλυσίδας εμπιστοσύνης, εκτός από την προστασία ψηφιακού περιεχομένου υψηλού εύρους ζώνης (High-Bandwidth Digital Content Protection- HDCP) 2.2 από HDMI 2.0 και την προστασία αντιγραφής Advanced Access Content System (AACS) 2.0. Πριν συνεχίσουμε, αξίζει να αναφέρουμε ότι για τους καθημερινούς χρήστες PC που δεν διαθέτουν μονάδα UHD Blu-ray ή δεν ενδιαφέρονται για την αναπαραγωγή τέτοιων μέσων, το SGX έχει βεβαρημένο ιστορικό και η κατάργησή του είναι μάλλον ευλογία. Δυστυχώς, όμως, τα τελευταία χρόνια/μήνες, και κατά ειρωνικό τρόπο, πολλές επιθέσεις κακόβουλου λογισμικού χρησιμοποίησαν ελαττώματα στην υλοποίηση του SGX ως φορείς για να παραβιάσουν συστήματα PC με επεξεργαστές που διαθέτουν αυτή την επέκταση ασφαλείας. Για να διαβάσετε περισσότερα σχετικά με αυτές τις επιθέσεις που σχετίζονται με το SGX, ανατρέξτε στις εκθέσεις του Tomshardware.com σχετικά με τα Plunder Volt, LVI, SmashEx, Cache Out, και ForeShadow. Το SGX αποσύρθηκε αρχικά στην 11η γενιά Οι ενθουσιώδεις παρατηρητές υπολογιστών θα γνωρίζουν ότι οι υπολογιστές με επεξεργαστές Rocket Lake Core 11ης γενιάς αντιμετώπισαν το ίδιο πρόβλημα με την υποτίμηση του SGX. Ωστόσο, θα ήταν εύκολο να χάσετε τις αναφορές σχετικά με την απόσυρση του SGX στον Rocket Lake αν δεν επιθυμούσατε να αναβαθμίσετε εκείνη τη στιγμή, οπότε νομίζουμε ότι αξίζει να τονίσουμε ότι αυτό το χαρακτηριστικό λείπει και πάλι. Όσοι χρησιμοποιούν HTPCs για UHD Blu-rays θα πρέπει να παραμείνουν στους επεξεργαστές πυρήνων 7ης, 8ης, 9ης και 10ης γενιάς της Intel προς το παρόν Με τη διαρροή και την ευάλωτη φύση του SGX που περιγράφηκε παραπάνω, δεν φαίνεται πιθανό να επιστρέψει. Έτσι, ίσως αναρωτιέστε τι θα μπορούν να κάνουν οι λάτρεις των UHD Blu-ray όταν οι παλαιότεροι συμβατοί υπολογιστές τους αρχίσουν να δείχνουν την ηλικία τους. Οι επεξεργαστές Core 7ης, 8ης, 9ης και 10ης γενιάς της Intel λειτουργούν με UHD Blu-ray στα Windows 10. Ακόμα κι έτσι, θα πρέπει να ελέγξετε προσεκτικά τις προδιαγραφές, καθώς τα προβλήματα που εμπόδιζαν τους επεξεργαστές 6ης γενιάς Core να λειτουργούν με ενεργοποιημένο το SGX συνέχισαν να προκαλούν προβλήματα με τους επεξεργαστές και τις μητρικές κάρτες 7ης γενιάς Core. Δεν υπάρχει μόνο ένα ανυπέρβλητο πρόβλημα υλικού για τους σύγχρονους υπολογιστές bRocket και Alder Lake που προσπαθούν να αναπαράγουν UHD Blu-ray. Η CyberLink, ειδικός στην επεξεργασία και αναπαραγωγή βίντεο, συνιστά στους κατόχους αυτών των βιβλιοθηκών δίσκων να αποφύγουν τα Windows 11 και να παραμείνουν στα Windows 10 για να αποφύγουν προβλήματα με τα προγράμματα οδήγησης. Σύμφωνα με τη Microsoft, τα Windows 10 θα χάσουν την υποστήριξή τους μετά τον Οκτώβριο του 2025. Με τους δίσκους UHD Blu-ray να εξακολουθούν να έχουν ζήτηση από τους λάτρεις των ταινιών και να παράγονται από τα στούντιο, φαίνεται ότι η χρήση των PC για την προβολή αυτού του περιεχομένου θα παγώσει. Αν έχετε πρόβλημα με το συμβατό HTPC σας, ίσως αναζητήσετε στην αγορά μεταχειρισμένων. Ωστόσο, ελπίζουμε ότι για το καλό των συλλεκτών που προτιμούν την αναπαραγωγή μέσω PC, η Blu-ray Disc Association θα συνεργαστεί με σημαντικούς φορείς της βιομηχανίας PC για να καταστεί δυνατή κάποια άλλη λύση υλικού. Προς το παρόν, μια τέτοια συνεργασία, για τα συστήματα PC να αναπαράγουν το περιεχόμενο που βασίζεται σε δίσκους UHD Blu-ray σε σύγχρονο υλικό, δεν φαίνεται στον κοντινό ορίζοντα. Φυσικά, αν οι δρόμοι για τα PC κλείσουν, θα μπορούσε κανείς να στραφεί σε μια ειδική συσκευή αναπαραγωγής ή σε μια σύγχρονη κονσόλα παιχνιδιών για την κατανάλωση UHD Blu-ray.
  2. Αν είστε αρκετά καιρό στον κόσμο της ανάπτυξης ιστοσελίδων, θα έχετε δει πολλές γλώσσες και frameworks να ανεβαίνουν και να πέφτουν. Ο διάττοντας αστέρας Ruby και το πλαίσιο εφαρμογών ιστού, Ruby on Rails, έλαμψε πιο έντονα από τους περισσότερους. Το 2008, μόλις τρία χρόνια μετά την παρουσίαση του Rails, αυτή η ίδια η δημοσίευση έθεσε το ερώτημα αν το πλαίσιο θα μπορούσε να είναι ο διάδοχος της Java, σημειώνοντας ότι απομάκρυνε την αγγαρεία από την ανάπτυξη ιστοσελίδων και ότι οι νεοσύστατες επιχειρήσεις που σχετίζονται με τη Ruby είχαν μεγάλες επενδύσεις επιχειρηματικών κεφαλαίων. Δεκαπέντε χρόνια αργότερα, η ιδέα ότι η Ruby θα αντικαθιστούσε τη Java μοιάζει γελοία. Το ευρετήριο TIOBE, το οποίο παρακολουθεί τα αποτελέσματα αναζήτησης για ερωτήματα σχετικά με διάφορες γλώσσες, είχε τη Ruby στην 16η θέση πρόσφατα. Βρίσκεται μεταξύ της MATLAB και της Object Pascal. (Η Java κατείχε τη τέταρτη θέση.) Η Filtered, μια εταιρεία που παρέχει εικονικά περιβάλλοντα στα οποία οι υποψήφιοι για εργασία μπορούν να επιδεικνύουν τις δεξιότητές τους σε πιθανούς εργοδότες, δεν αναφέρει καν τη Ruby στις οκτώ κορυφαίες γλώσσες της. Οι εργοδότες δήλωσαν ότι εξέτασαν υποψήφιους για τη Ruby μόνο περίπου στο 0,5% των περιπτώσεων. Αλλά μην βάζετε τη Ruby σε ένα μουσείο με τη FORTRAN ή την ALGOL ακόμα. Μίλησα με νυν και πρώην προγραμματιστές της Ruby για να προσπαθήσω να εντοπίσω την άνοδο και την πτώση της γλώσσας. Μοιράστηκαν τις σκέψεις τους σχετικά με το πώς και γιατί η Ruby εκτοπίστηκε από τη λίστα των πιο αγαπημένων γλωσσών - και επίσης γιατί πιστεύουν ότι εξακολουθεί να έχει μέλλον. Όταν η Ruby ήταν σπουδαία Υπήρχαν διάφοροι παράγοντες πίσω από την αρχική αύξηση της δημοτικότητας της Ruby, αλλά ο κυριότερος από αυτούς ήταν ότι καθιστούσε εύκολη τη γρήγορη ανάπτυξη, ιδίως για front-end εφαρμογές. Και αυτό δεν έχει αλλάξει. "Το Ruby on Rails εξακολουθεί να είναι ένας εξαιρετικός τρόπος για μια μικρή ομάδα να έχει τον αντίκτυπο μιας μεγάλης ομάδας", λέει ο Noel Rappin, συν-συγγραφέας του Programming Ruby 3.2. "Παραμένει ένας από τους γρηγορότερους τρόπους για να φτάσετε από το μηδέν σε ένα πραγματικό, πολύτιμο προϊόν". "Η Ruby είναι και ήταν πάντα η καλύτερη γλώσσα όταν πρόκειται για την παροχή στον χρήστη μιας σταθερής front-end εμπειρίας", εξηγεί ο Pulkit Bhardwaj, ειδικός ηλεκτρονικού εμπορίου στο BoutiqueSetup.net. "Παρέχει ευκολία χρήσης για τους τελικούς χρήστες και δίνει μια σταθερή, ασφαλή εμπειρία. Παρέχει επίσης χώρο για πειραματισμό, καθώς η Interactive Ruby προσφέρει άμεσα αποτελέσματα έκφρασης γραμμή προς γραμμή". Η Ruby έχει επίσης συνδεθεί με μια ισχυρή κοινότητα ανοιχτού κώδικα από τις πρώτες μέρες της. Ο Kevin Trowbridge, CTO της Qwoted, πιστεύει ότι η φύση της ίδιας της γλώσσας έχει μεγάλη σχέση με αυτό. "Είναι η πιο "γραμματισμένη" από όλες τις γλώσσες προγραμματισμού", λέει, εννοώντας ότι "είναι τόσο εύκολο να γράψεις και να διαβάσεις. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο έχετε την κοινότητα, η οποία είναι εξαιρετικά ισχυρή, και τη φιλοσοφία, η οποία είναι ότι είναι βελτιστοποιημένη για το προϊόν, την παραγωγικότητα των προγραμματιστών και την ευτυχία". Αλλά αυτά τα πλεονεκτήματα δεν έδωσαν ποτέ στη Ruby και τη Ruby on Rails την απόλυτη κυριαρχία. Και οι άλλες γλώσσες και τα πλαίσια σίγουρα δεν έμειναν άπρακτα στο μεταξύ. "Το Rails ήρθε στο μεταίχμιο μιας περιόδου μετασχηματισμού και ανάπτυξης για το διαδίκτυο", λέει ο Matthew Boeh, προγραμματιστής της Ruby από το 2006. "Και επωφελήθηκε και τροφοδότησε αυτή την ανάπτυξη, αλλά ήταν δεδομένο ότι δεν θα ήταν η μόνη ιστορία επιτυχίας". Ο Boeh ανέλαβε πρόσφατα δουλειά ως ανώτερος μηχανικός λογισμικού στην Lattice, ένα κατάστημα TypeScript. "Θα μπορούσαμε να πούμε ότι η Ruby υπήρξε θύμα της ίδιας της επιτυχίας της, δεδομένου ότι η κοινότητά της αποτέλεσε σημαντική κινητήρια δύναμη στην αναγέννηση της γραμμής εντολών τα τελευταία χρόνια", λέει. "Στις αρχές της δεκαετίας του '00 εισήγαγε την REPL-driven ανάπτυξη σε ανθρώπους που δεν είχαν ακούσει ποτέ για τη Lisp, τη διαχείριση πακέτων σε ανθρώπους που θα είχαν τρομάξει από το CPAN της Perl, τη test-driven ανάπτυξη σε ανθρώπους εκτός του άκρως εταιρικού κόσμου της Java, και ούτω καθεξής. Όλα αυτά είναι πράγματα που σήμερα θεωρούνται δεδομένα. Η Ruby δεν γέννησε τίποτα από αυτά, αλλά όλα αυτά έγιναν δημοφιλή και προσιτά από τους Rubyists". Οι διεκδικητές της Ruby: JavaScript και Python Αν υπάρχει μία μόνο γλώσσα που κυριαρχεί πλέον στους χώρους όπου κυριαρχούσε η Ruby, αυτή είναι η JavaScript. Αυτό έγινε πραγματικότητα μόνο καθώς η γλώσσα ξέφυγε από το πρόγραμμα περιήγησης για να κατακτήσει τον υπόλοιπο κόσμο. "Καθώς η JavaScript εξελίχθηκε σε μια full-stack γλώσσα, δόθηκε η δυνατότητα στους μηχανικούς να δημιουργούν front end, back end και mobile projects σε μια γλώσσα ή ακόμα και σε μια κοινή βάση κώδικα", λέει ο Jemiah Sius, διευθυντής σχέσεων με προγραμματιστές στη New Relic. "Η Ruby είναι εύκολη στην εκμάθηση και έχει πολύ υψηλά πρότυπα ασφαλείας, καθώς και μια ενεργή κοινότητα. Αλλά όταν κάποιος σκέφτεται full-stack, σκέφτεται JavaScript-Node.js, React ή όποιο άλλο πλαίσιο προτιμά". Ο Trowbridge της Qwoted σημειώνει ότι η JavaScript μπόρεσε να καλύψει αυτό το κενό επειδή η γλώσσα έχει βελτιωθεί από μια γλώσσα που κάποτε οι προγραμματιστές έβλεπαν με κάποια περιφρόνηση. Στην πραγματικότητα, με τον καιρό μοιάζει περισσότερο στη Ruby. "Οι προμηθευτές προγραμμάτων περιήγησης κατέβαλαν προσπάθειες για την τυποποίηση, τυποποίηση, απλοποίηση και βελτίωση", λέει. "Είναι πολύ καλύτερο από ό,τι ήταν η JavaScript". "Το οικοσύστημα της JavaScript στη σημερινή του μορφή θα ήταν αδιανόητο το 2004 - χρειαζόταν τόσο η αναγέννηση της γραμμής εντολών όσο και η απογείωση της διαδικτυακής πλατφόρμας", προσθέτει ο Boeh της Lattice. "Γνωρίζατε ότι χρειάστηκε μια ολόκληρη δεκαετία, από το 1999 έως το 2009, για να κυκλοφορήσει μια μόνο νέα έκδοση του προτύπου JavaScript; Τώρα έχουμε μία κάθε χρόνο. Το Rails έγινε μεγάλη υπόθεση στην τελευταία χρονική περίοδο όπου ήταν δυνατόν να είσαι full-stack developer χωρίς να γνωρίζεις JavaScript". Εν τω μεταξύ, η Python έχει φτάσει να κυριαρχεί σε έναν από τους πιο "καυτούς" τομείς ανάπτυξης σήμερα, την τεχνητή νοημοσύνη και τη μηχανική μάθηση. "Η Python έγινε δημοφιλής μεταξύ της επιστημονικής κοινότητας επειδή μπορούσαν να δημιουργήσουν πρωτότυπα μοντέλα και αλγόριθμους πιο γρήγορα από ποτέ, οπότε κινήθηκε χρόνια μπροστά από τη Ruby" λέει ο Bhardwaj. "Η Ruby από την άλλη πλευρά έγινε αντιληπτή ως αργή στην εκτέλεση και δεν πήρε αυτό το προβάδισμα για την ανάπτυξη". Ο Sius της New Relic συμφωνεί: λέει ότι "όταν κάποιος σκέφτεται μια ευέλικτη γλώσσα που μπορεί να δημιουργήσει τα πάντα, από παιχνίδια μέχρι VR, AI και ML, όλοι γνωρίζουν ότι η Python είναι ο ξεκάθαρος νικητής". Η παρακμή της Ruby Διάφορες δυναμικές οδήγησαν τη JavaScript και την Python στην κυριαρχία έναντι της Ruby, και υπερβαίνουν απλώς τις ιδιότητες των ίδιων των γλωσσών. "Η Python και η Ruby στα χαρτιά είναι αρκετά ισοδύναμες", λέει ο Trowbridge της Qwoted. "Είναι και οι δύο δυναμικές, διερμηνευμένες γλώσσες σεναρίων που είναι πιο ευτυχείς στον διακομιστή. Δεν χρησιμοποιούν τη μνήμη πολύ αποτελεσματικά, οπότε είναι ακριβές στην εκτέλεση, αλλά έχουν απίστευτη ευελιξία, οπότε είναι επίσης μάλλον γρήγορες στη συγγραφή και φιλικές προς τους αρχάριους". Αλλά όταν πρόκειται για την επιστήμη των δεδομένων, η Python έχει προβάδισμα λόγω της εύκολης διαθεσιμότητας βιβλιοθηκών όπως η TensorFlow και η Keras. "Αυτά τα πλαίσια διευκολύνουν τους προγραμματιστές να δημιουργούν οπτικοποιήσεις δεδομένων και να γράφουν προγράμματα για μηχανική μάθηση", λέει ο Bhardwaj. Η JavaScript, εν τω μεταξύ, έχει γεννήσει φαινομενικά ατελείωτες βιβλιοθήκες που οι προγραμματιστές μπορούν εύκολα να κατεβάσουν και να προσαρμόσουν για σχεδόν κάθε σκοπό. "Ως τεχνολόγος, μπορείτε να κάνετε τη δική σας διαδρομή ακολουθώντας ό,τι εξειδικευμένο πιστεύετε ότι είναι ο σωστός τρόπος", λέει ο Trowbridge. Αλλά όταν πρόκειται για τη JavaScript, "αυτές οι βιβλιοθήκες είναι εξαιρετικές. Γιατί να τα αγνοήσετε όλα αυτά;" Πολλές από αυτές τις βιβλιοθήκες αναπτύχθηκαν από μέλη της κοινότητας, γεγονός που ενέπνευσε και άλλους να συνεισφέρουν σε ένα φαινόμενο χιονοστιβάδας που είναι γνωστό σε όλους όσους ασχολούνται με τον ανοιχτό κώδικα. Όμως ένας μεγάλος παίκτης είχε τεράστια επιρροή εδώ. Το TensorFlow της Python, το οποίο ο Bhardwaj χαρακτήρισε "game-changer", κυκλοφόρησε από την Google, η οποία ακολούθησε το παράδειγμα της ακαδημαϊκής κοινότητας και κατέστησε την Python ως εσωτερική γλώσσα σεναρίων. Η Google, ως δημιουργός του κυρίαρχου προγράμματος περιήγησης στον ιστό, έχει επίσης προφανές ενδιαφέρον για την ενίσχυση της JavaScript, και ο Trowbridge αποδίδει στην Google μεγάλο μέρος των ευθυνών για το γεγονός ότι η JavaScript έγινε πολύ πιο γρήγορη και πιο αποδοτική στη μνήμη από ό,τι ήταν κάποτε: "Κατά κάποιο τρόπο μοιάζει σχεδόν με γλώσσα χαμηλού επιπέδου", λέει. Εν τω μεταξύ, η Ruby αναγνωρίζεται ευρέως ότι υστερεί σε επιδόσεις, εν μέρει επειδή δεν έχει το ίδιο είδος εταιρικού χορηγού με πόρους για τη βελτίωσή της. Και σε ορισμένες θέσεις όπου η Ruby κάποτε ευδοκιμούσε, δεν έχει αντικατασταθεί από μια άλλη γλώσσα- μάλλον, το έδαφος έχει μετατοπιστεί έτσι ώστε αυτές οι θέσεις να μην είναι πλέον αναγνωρίσιμες. "Ξεκίνησα την επιχείρησή μου κάνοντας δικτυακούς τόπους μάρκετινγκ και ηλεκτρονικά καταστήματα για τους πελάτες ενός τοπικού δημιουργικού γραφείου, και νομίζω ότι είναι επίσης εύκολο να μην προσέξει κανείς πόσο πολύ αυτό το κατώτερο άκρο του κόσμου της διαδικτυακής ανάπτυξης έχει αυτοματοποιηθεί", λέει ο Boeh της Lattice. "Μέσα σε δύο χρόνια, ολόκληρη αυτή η επιχείρηση δεν ήταν πλέον βιώσιμη - κανείς δεν ενδιαφερόταν για τέτοιες τοποθεσίες κατά παραγγελία, όταν μπορούσαν να τα καταφέρουν αρκετά αξιοπρεπώς με το WordPress ή το Shopify". Γιατί η Ruby δεν πάει πουθενά Τούτου λεχθέντος, η Ruby δεν πρόκειται να εξαφανιστεί - και το Shopify, ένας γίγαντας στο ηλεκτρονικό εμπόριο, είναι ένας από τους μεγαλύτερους λόγους για τους οποίους, καθώς η Ruby on Rails είναι η κύρια πλατφόρμα ανάπτυξης της. "Η Ruby εξακολουθεί να είναι η καλύτερη για τη δημιουργία εφαρμογών ηλεκτρονικού εμπορίου λόγω της δυναμικής λειτουργικότητας και της ευελιξίας της", λέει ο Bhardwaj της BoutiqueSetup.net. "Μπορείτε να χτίσετε την εφαρμογή σας μέσω διαφορετικών ενοτήτων και να τις τροποποιήσετε αργότερα. Αυτό διευκολύνει την ενημέρωση της εφαρμογής για πρόσθετα χαρακτηριστικά". Και ενώ το Shopify προφανώς δεν λειτουργεί στην κλίμακα μιας εταιρείας όπως η Google, εξακολουθεί να έχει ως στόχο να λειτουργήσει ως κάτι σαν προστάτης για τη Ruby, όπως κάνει η Google για τις αγαπημένες της γλώσσες. Για παράδειγμα, η Shopify ανέπτυξε πρόσφατα το YJIT, έναν μεταγλωττιστή just-in-time που βελτιώνει την απόδοση της Ruby και έχει ενσωματωθεί στο πρότυπο Ruby. Ο Trowbridge της Qwoted λέει ότι η Ruby ευδοκιμεί επίσης "ως μια εξαιρετική γλώσσα 'κόλλα' από την πλευρά του διακομιστή που λειτουργεί καλά για το συστατικό διακομιστή των εφαρμογών ιστού, όπως στη λειτουργία 'API only' του Rails". Κατά κάποιο τρόπο, σημειώνει, αυτός ο ρόλος "αφήνει τη Ruby ουσιαστικά εκεί από όπου ξεκίνησε". Συνολικά, σχεδόν όλοι με τους οποίους μίλησε ο Josh Fruhlinger, συντάκτης του άρθρου από τον δικτυακό τόπο infoworld, πιστεύουν ότι η Ruby και η Ruby on Rails θα συνεχίσουν να χρησιμοποιούνται σε διάφορες ρυθμίσεις. "Υπάρχουν πολλές γλώσσες που παραμένουν ευρέως χρησιμοποιούμενες και σχετικές, ενώ δεν είναι τόσο δημοφιλείς όσο ήταν κάποτε", λέει ο Trowbridge. "Θα πρότεινα τη Java ως το κυριότερο παράδειγμα και θα έλεγα ότι η Ruby και η Java θα έχουν παρόμοια πορεία". Τέλος, υπάρχει μια ζέση και ένας ενθουσιασμός για τη Ruby από την κοινότητά της που δεν φαίνεται να συναντά κανείς με άλλες γλώσσες, ακόμη και με αυτές που σε πολλούς τομείς έχουν "νικήσει" τη Ruby. Για παράδειγμα, ο Cosmin Andriescu, CTO της Lumenova AI, λέει ότι "η Rails εξακολουθεί να έχει ένα σημαντικό πλεονέκτημα, με τον τεράστιο αριθμό βιβλιοθηκών Ruby gem, έναντι πολλών από τα πλαίσια JavaScript, τα οποία έχουν ασταθή API και δεν είναι αρκετά ώριμα σε όλα τα απαραίτητα εργαλεία ανάπτυξης ιστοσελίδων". Ο Boeh, κάπως πιο ωμά, χαρακτηρίζει την Python ως "τη γλώσσα στην οποία έχω συναντήσει τους περισσότερους ανθρώπους που μισούν απόλυτα τη χρήση της". "Χρησιμοποιώ ακόμα τη Ruby για προσωπικά έργα και ελπίζω να μπορέσω να τη χρησιμοποιήσω ξανά επαγγελματικά", προσθέτει ο Boeh. "Υπάρχουν πολλές συναρπαστικές εξελίξεις στον κόσμο της Ruby αυτή τη στιγμή και πριν από έξι μήνες υπήρχαν πολλές ευκαιρίες απασχόλησης. Η Ruby δεν πρόκειται ποτέ να γίνει ξανά το Next Big New Thing, αλλά νομίζω ότι ήρθε για να μείνει".
  3. astrolabos

    Αυτοκίνηση

    Αυτό δεν το έχω καταλάβει· πρέπει να είναι τα φώτα πορείας ή αρκούν τα «φρύδια» να είναι αναμμένα;
  4. Η Microsoft λέει ότι εφαρμόζει κάποια όρια συνομιλίας στην τεχνητή νοημοσύνη του Bing, λίγες ημέρες αφότου το chatbot ξέφυγε πολλές φορές από την κανονικότητα προς τους χρήστες. Οι συνομιλίες Bing θα περιορίζονται πλέον σε 50 ερωτήσεις ανά ημέρα και πέντε ανά συνεδρία, αφού η μηχανή αναζήτησης "πιάστηκε" να προσβάλλει τους χρήστες, να τους λέει ψέματα και να τους χειραγωγεί συναισθηματικά. "Τα δεδομένα μας έχουν δείξει ότι η συντριπτική πλειοψηφία των ανθρώπων βρίσκει τις απαντήσεις που ψάχνει μέσα σε 5 απαντήσεις και ότι μόνο περίπου το 1% των συνομιλιών έχει 50+ μηνύματα", αναφέρει η ομάδα της Bing σε ένα blog post. Εάν οι χρήστες φτάσουν στο όριο των πέντε απαντήσεων ανά συνεδρία, το Bing θα τους προτρέπει να ξεκινήσουν ένα νέο θέμα για να αποφύγουν τις μακρές και χρονοβόρες συζητήσεις. Η Microsoft προειδοποίησε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι αυτές οι μεγαλύτερες συνεδρίες συνομιλίας, με 15 ή περισσότερες ερωτήσεις, θα μπορούσαν να κάνουν το Bing "να γίνει επαναλαμβανόμενο ή να προτρέπεται/προκαλείται να δώσει απαντήσεις που δεν είναι απαραίτητα χρήσιμες ή σύμφωνες με το σχεδιασμένο ύφος μας". Το σβήσιμο μιας συνομιλίας μετά από μόλις πέντε ερωτήσεις σημαίνει ότι "το μοντέλο δεν θα μπερδευτεί", λέει η Microsoft. Οι αναφορές για τις "ανισόρροπες" συνομιλίες του Bing εμφανίστηκαν νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ενώ ακολούθησε η δημοσίευση από τους New York Times μιας ολόκληρης δίωρης και πλέον συνομιλίας με το Bing, όπου το chatbot έλεγε ότι αγαπούσε τον συγγραφέα και κατά κάποιο τρόπο δεν μπορούσαν να κοιμηθούν εκείνη τη νύχτα. Ωστόσο, πολλοί έξυπνοι άνθρωποι απέτυχαν στο Τεστ Καθρέφτης της Τεχνητής Νοημοσύνης αυτή την εβδομάδα. Η Microsoft εξακολουθεί να εργάζεται για τη βελτίωση των απαντήσεων του Bing, αλλά δεν είναι άμεσα σαφές πόσο θα διαρκέσουν αυτά τα όρια. "Καθώς συνεχίζουμε να λαμβάνουμε ανατροφοδότηση, θα διερευνήσουμε την επέκταση των ορίων στις συνεδρίες συνομιλίας", λέει η Microsoft, οπότε αυτό φαίνεται να είναι ένα περιορισμένο όριο προς το παρόν. Η λειτουργία συνομιλίας του Bing συνεχίζει να παρουσιάζει βελτιώσεις σε καθημερινή βάση, με την αντιμετώπιση τεχνικών ζητημάτων και μεγαλύτερες εβδομαδιαίες διορθώσεις για τη βελτίωση της αναζήτησης και των απαντήσεων που δίνονται. Η Microsoft δήλωσε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι δεν "οραματίζεται πλήρως" ότι οι άνθρωποι χρησιμοποιούν τη διεπαφή συνομιλίας της για "κοινωνική ψυχαγωγία" ή ως εργαλείο για μια πιο "γενική ανακάλυψη του κόσμου".
  5. Ο γίγαντας της φιλοξενίας ιστοσελίδων GoDaddy αναφέρει ότι υπέστη παραβίαση όπου άγνωστοι επιτιθέμενοι έκλεψαν πηγαίο κώδικα και εγκατέστησαν κακόβουλο λογισμικό στους διακομιστές του, αφού παραβίασαν το περιβάλλον κοινής φιλοξενίας cPanel σε μια πολυετή επίθεση. Ενώ ο GoDaddy ανακάλυψε την παραβίαση ασφαλείας μετά από αναφορές πελατών στις αρχές Δεκεμβρίου 2022 ότι οι ιστότοποί τους χρησιμοποιούνταν για ανακατεύθυνση σε τυχαίους τομείς, οι επιτιθέμενοι είχαν πρόσβαση στο δίκτυο της εταιρείας για πολλά χρόνια. "Βάσει της έρευνάς μας, πιστεύουμε ότι τα περιστατικά αυτά αποτελούν μέρος μιας πολυετούς εκστρατείας από μια εξελιγμένη ομάδα απειλών που, μεταξύ άλλων, εγκατέστησε κακόβουλο λογισμικό στα συστήματά μας και απέκτησε κομμάτια κώδικα που σχετίζονται με ορισμένες υπηρεσίες εντός της GoDaddy", ανέφερε η εταιρεία φιλοξενίας σε μια κατάθεση στην SEC. Η εταιρεία αναφέρει ότι οι προηγούμενες παραβιάσεις που αποκαλύφθηκαν τον Νοέμβριο του 2021 και τον Μάρτιο του 2020 συνδέονται επίσης με αυτή την πολυετή εκστρατεία. Το περιστατικό του Νοεμβρίου 2021 οδήγησε σε παραβίαση δεδομένων που επηρέασε 1,2 εκατομμύρια πελάτες του Managed WordPress, αφού οι επιτιθέμενοι παραβίασαν το περιβάλλον φιλοξενίας WordPress της GoDaddy χρησιμοποιώντας έναν παραβιασμένο κωδικό πρόσβασης. Απέκτησαν πρόσβαση στις διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου όλων των επηρεαζόμενων πελατών, στους κωδικούς πρόσβασης WordPress Admin, στα διαπιστευτήρια sFTP και βάσης δεδομένων και στα ιδιωτικά κλειδιά SSL ενός υποσυνόλου ενεργών πελατών. Μετά την παραβίαση τον Μάρτιο του 2020, η GoDaddy ειδοποίησε 28.000 πελάτες ότι ένας εισβολέας χρησιμοποίησε τα διαπιστευτήρια του λογαριασμού φιλοξενίας ιστού τους τον Οκτώβριο του 2019 για να συνδεθεί στον λογαριασμό φιλοξενίας τους μέσω SSH. Η GoDaddy συνεργάζεται τώρα με εξωτερικούς εμπειρογνώμονες εγκληματολογίας κυβερνοασφάλειας και υπηρεσίες επιβολής του νόμου παγκοσμίως στο πλαίσιο μιας συνεχιζόμενης έρευνας για την αιτία της παραβίασης. Η GoDaddy αναφέρει ότι βρήκε επίσης πρόσθετα στοιχεία που συνδέουν τους δράστες της απειλής με μια ευρύτερη εκστρατεία που στόχευε άλλες εταιρείες φιλοξενίας παγκοσμίως κατά τη διάρκεια των ετών. "Έχουμε αποδείξεις, και οι αρχές έχουν επιβεβαιώσει, ότι το περιστατικό αυτό πραγματοποιήθηκε από μια εξελιγμένη και οργανωμένη ομάδα που στοχεύει υπηρεσίες φιλοξενίας όπως η GoDaddy", ανέφερε η εταιρεία φιλοξενίας σε δήλωσή της. "Σύμφωνα με τις πληροφορίες που έχουμε λάβει, ο προφανής στόχος τους είναι να μολύνουν ιστότοπους και διακομιστές με κακόβουλο λογισμικό για εκστρατείες phishing, διανομή κακόβουλου λογισμικού και άλλες κακόβουλες δραστηριότητες". Η GoDaddy είναι ένας από τους μεγαλύτερους καταχωρητές domains και παρέχει επίσης υπηρεσίες φιλοξενίας σε πάνω από 20 εκατομμύρια πελάτες παγκοσμίως.
  6. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή πρότεινε την Τετάρτη νέους κανόνες που θα αναγκάσουν τους κατασκευαστές λογισμικού και προϊόντων με τεχνητή νοημοσύνη να αποζημιώνουν αυτούς που ζημιώθηκαν από τις δημιουργίες τους. Μια νέα οδηγία για την ευθύνη της τεχνητής νοημοσύνης θα διευκολύνει την υποβολή αγωγών για αποζημίωση όταν ένα άτομο ή ένας οργανισμός τραυματίζεται ή υφίσταται ζημίες μέσω μη επανδρωμένων αεροσκαφών και ρομπότ που λειτουργούν με τεχνητή νοημοσύνη ή εξαιτίας λογισμικού όπως οι αυτοματοποιημένοι αλγόριθμοι πρόσληψης. "Οι νέοι κανόνες θα δώσουν στα θύματα ζημιών που προκαλούνται από συστήματα τεχνητής νοημοσύνης ίσες ευκαιρίες και πρόσβαση σε δίκαιη δίκη και αποζημίωση", δήλωσε ο Επίτροπος Δικαιοσύνης Didier Reynders στους δημοσιογράφους πριν από την παρουσίαση των προτάσεων. Το σχέδιο νόμου είναι η τελευταία προσπάθεια των Ευρωπαίων αξιωματούχων να ρυθμίσουν την τεχνητή νοημοσύνη και να θέσουν ένα παγκόσμιο πρότυπο για τον έλεγχο της ανθούσας τεχνολογίας. Έρχεται καθώς η ΕΕ βρίσκεται στη δίνη της διαπραγμάτευσης της Πράξης για την Τεχνητή Νοημοσύνη, το πρώτο νομοσχέδιο στον κόσμο για τον περιορισμό του υψηλού κινδύνου χρήσης της Τεχνητής Νοημοσύνης, συμπεριλαμβανομένης της αναγνώρισης προσώπου, των συστημάτων "κοινωνικής βαθμολόγησης" και του ενισχυμένου με Τεχνητή Νοημοσύνη λογισμικού για τη μετανάστευση και τις κοινωνικές παροχές. "Αν θέλουμε να έχουμε πραγματική εμπιστοσύνη των καταναλωτών και των χρηστών στην εφαρμογή της ΤΝ, πρέπει να είμαστε σίγουροι ότι είναι δυνατή μια τέτοια πρόσβαση σε αποζημίωση και πρόσβαση σε πραγματική απόφαση στη δικαιοσύνη, αν χρειαστεί, χωρίς πολλά εμπόδια, όπως η αδιαφάνεια των συστημάτων", δήλωσε ο Reynders. Σύμφωνα με τον νέο νόμο, τα θύματα θα μπορούν να αμφισβητήσουν έναν πάροχο, προγραμματιστή ή χρήστη τεχνολογίας ΤΝ, εάν υποστούν ζημία στην υγεία ή την περιουσία τους ή υποστούν διακρίσεις βάσει θεμελιωδών δικαιωμάτων, όπως η ιδιωτική ζωή. Μέχρι τώρα, ήταν δύσκολο και εξαιρετικά δαπανηρό για τα θύματα να δημιουργήσουν υποθέσεις όταν πιστεύουν ότι έχουν υποστεί ζημία από μια ΤΝ, επειδή η τεχνολογία είναι πολύπλοκη και αδιαφανής. Τα δικαστήρια θα αποκτήσουν περισσότερες εξουσίες για να ανοίγουν τα μαύρα κουτιά των εταιρειών ΤΝ και να ζητούν λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τα δεδομένα που χρησιμοποιούνται για τους αλγορίθμους, τις τεχνικές προδιαγραφές και τους μηχανισμούς ελέγχου κινδύνου. Με αυτή τη νέα πρόσβαση σε πληροφορίες, τα θύματα θα μπορούσαν να αποδείξουν ότι η ζημία προήλθε από μια τεχνολογική εταιρεία που πούλησε ένα σύστημα ΤΝ ή ότι ο χρήστης της ΤΝ - για παράδειγμα, ένα πανεπιστήμιο, ένας χώρος εργασίας ή μια κυβερνητική υπηρεσία - δεν συμμορφώθηκε με τις υποχρεώσεις που προβλέπονται σε άλλους ευρωπαϊκούς νόμους, όπως ο νόμος για την ΤΝ ή μια οδηγία για την προστασία των εργαζομένων σε πλατφόρμες. Τα θύματα θα πρέπει επίσης να αποδείξουν ότι η ζημία συνδέεται με τις συγκεκριμένες εφαρμογές ΤΝ. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή παρουσίασε επίσης μια αναθεωρημένη οδηγία για την ευθύνη των προϊόντων. Ο νόμος του 1985 δεν έχει προσαρμοστεί για νέες κατηγορίες προϊόντων, όπως οι συνδεδεμένες συσκευές, και οι αναθεωρημένοι κανόνες αποσκοπούν στο να δώσουν στους πελάτες τη δυνατότητα να διεκδικήσουν αποζημίωση όταν υφίστανται ζημία από ελαττωματική ενημέρωση λογισμικού, αναβάθμιση ή υπηρεσία. Οι προτεινόμενοι κανόνες για την ευθύνη προϊόντων φέρνουν επίσης στο στόχαστρο τις διαδικτυακές αγορές, οι οποίες, σύμφωνα με τους κανόνες, μπορούν να θεωρηθούν υπεύθυνες εάν δεν αποκαλύψουν το όνομα ενός εμπόρου σε ένα πρόσωπο που υπέστη ζημία κατόπιν αιτήματος. Η πρόταση της Επιτροπής θα χρειαστεί ακόμη την έγκριση των εθνικών κυβερνήσεων στο Συμβούλιο της ΕΕ και του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου. Ειδικότερα, το Κοινοβούλιο θα μπορούσε να αντιταχθεί στην επιλογή της Ευρωπαϊκής Επιτροπής να προτείνει ένα ασθενέστερο καθεστώς ευθύνης από αυτό που η ίδια πρότεινε νωρίτερα. Η Βουλή το 2020 κάλεσε την Επιτροπή να θεσπίσει κανόνες για να διασφαλίσει ότι τα θύματα επιβλαβούς τεχνητής νοημοσύνης μπορούν να λάβουν αποζημίωση, ζητώντας συγκεκριμένα να μπορούν να θεωρηθούν νομικά υπεύθυνοι οι developers, οι πάροχοι και οι χρήστες αυτόνομης τεχνητής νοημοσύνης υψηλού κινδύνου ακόμη και για ακούσια βλάβη. Ωστόσο, το εκτελεστικό όργανο της ΕΕ αποφάσισε να ακολουθήσει μια "ρεαλιστική" προσέγγιση που είναι πιο αδύναμη από αυτό το καθεστώς αυστηρής ευθύνης, λέγοντας ότι τα στοιχεία "δεν επαρκούν για να δικαιολογήσουν" ένα τέτοιο καθεστώς. "Επιλέξαμε το χαμηλότερο επίπεδο παρέμβασης", δήλωσε ο Reynders. "Πρέπει να δούμε αν οι νέες εξελίξεις [θα] δικαιολογούν ισχυρότερους κανόνες για το μέλλον". Η Επιτροπή θα επανεξετάσει κατά πόσον χρειάζεται ένα αυστηρότερο καθεστώς, πέντε χρόνια μετά την έναρξη ισχύος του, δήλωσε.
  7. ΨΕΥΔΕΣ ότι οι Ουκρανοί τίμησαν μονάδα της ναζιστικής Βέρμαχτ επειδή ονόμασαν Εντελβάις μια ταξιαρχία τους - ELLINIKA HOAXES WWW.ELLINIKAHOAXES.GR Το Φεβρουάριο του 2023 κυκλοφόρησαν άρθρα σε ελληνικές ιστοσελίδες που ανέφεραν ότι η Ουκρανία τιμά τη μονάδα της ναζιστικής Γερμανίας […]
  8. το να ονομάσεις μια ταξιαρχία εντελβάις δε σε κάνει φασίστα, οι πράξεις σου σε κάνουν.
  9. Ερευνητές ανακάλυψαν ένα έξυπνο κομμάτι κακόβουλου λογισμικού που διεγείρει κρυφά δεδομένα και εκτελεί κακόβουλο κώδικα από συστήματα Windows, κάνοντας κατάχρηση μιας δυνατότητας στις υπηρεσίες πληροφοριών Internet της Microsoft (IIS - Internet Information Services). Ο IIS είναι ένας διακομιστής ιστού γενικής χρήσης που εκτελείται σε συσκευές Windows. Ως διακομιστής ιστού, δέχεται αιτήματα από απομακρυσμένους πελάτες και επιστρέφει την κατάλληλη απάντηση. Τον Ιούλιο του 2021, η εταιρεία πληροφοριών δικτύου Netcraft είπε ότι υπήρχαν 51,6 εκατομμύρια συστήματα με IIS κατανεμημένα σε 13,5 εκατομμύρια μοναδικούς τομείς. Οι υπηρεσίες IIS προσφέρουν μια δυνατότητα που ονομάζεται Failed Request Event Buffering (FREB) που συλλέγει μετρήσεις και άλλα δεδομένα σχετικά με αιτήματα ιστού που λαμβάνονται από απομακρυσμένους πελάτες. Οι διευθύνσεις IP πελάτη και οι κεφαλίδες θύρας και HTTP με cookies είναι δύο παραδείγματα των δεδομένων που μπορούν να συλλεχθούν. Το FREB βοηθά τους διαχειριστές να αντιμετωπίσουν αποτυχημένα αιτήματα ιστού ανακτώντας αυτά που πληρούν ορισμένα κριτήρια από ένα buffer και γράφοντάς τα στο δίσκο. Ο μηχανισμός μπορεί να βοηθήσει στον προσδιορισμό της αιτίας των σφαλμάτων 401 ή 404 ή στην απομόνωση της αιτίας των αιτημάτων που έχουν σταματήσει ή ακυρώνονται. Οι εγκληματίες χάκερ έχουν καταλάβει πώς να κάνουν κατάχρηση αυτής της δυνατότητας FREB για να διακινήσουν και να εκτελέσουν κακόβουλο κώδικα σε προστατευμένες περιοχές ενός ήδη παραβιασμένου δικτύου. Οι χάκερ μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν το FREB για να διεισδύσουν δεδομένα από τις ίδιες προστατευμένες περιοχές. Επειδή η τεχνική συνδυάζεται με νόμιμα αιτήματα eeb, παρέχει έναν κρυφό τρόπο για περαιτέρω είσοδο στο παραβιασμένο δίκτυο. Το κακόβουλο λογισμικό ονομάστηκε Frebniis από ερευνητές της Symantec, οι οποίοι ανέφεραν τη χρήση του την Πέμπτη. Το Frebniis πρώτα διασφαλίζει ότι το FREB είναι ενεργοποιημένο και στη συνέχεια παραλαμβάνει την εκτέλεσή του εισάγοντας κακόβουλο κώδικα στη μνήμη διεργασίας των υπηρεσιών IIS και προκαλώντας την εκτέλεσή του. Μόλις τοποθετηθεί ο κώδικας, το Frebniis μπορεί να επιθεωρήσει όλα τα αιτήματα HTTP που λαμβάνονται από τον διακομιστή IIS. «Με την διείσδυση και την τροποποίηση του κώδικα διακομιστή ιστού IIS, το Frebniis είναι σε θέση να παρεμποδίσει την τακτική ροή του χειρισμού αιτημάτων HTTP και να αναζητήσει ειδικά διαμορφωμένα αιτήματα HTTP», έγραψαν οι ερευνητές της Symantec. «Αυτά τα αιτήματα επιτρέπουν την απομακρυσμένη εκτέλεση κώδικα και τη διαμεσολάβηση σε εσωτερικά συστήματα κρυφά. Δεν θα εκτελούνται αρχεία ή ύποπτες διεργασίες στο σύστημα, καθιστώντας το Frebniis έναν σχετικά μοναδικό και σπάνιο τύπο HTTP backdoor." Για να μπορέσει να λειτουργήσει το Frebniis, ένας εισβολέας πρέπει πρώτα να διεισδύσει στο σύστημα των Windows που εκτελεί τον διακομιστή IIS. Οι ερευνητές της Symantec δεν έχουν ακόμη καθορίσει πώς το κάνει αυτό ο Frebniis. Το Frebniis αναλύει όλα τα αιτήματα HTTP POST χρησιμοποιώντας τα αρχεία logon.aspx ή default.aspx, τα οποία χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία σελίδων σύνδεσης και την εξυπηρέτηση προεπιλεγμένων ιστοσελίδων, αντίστοιχα. Οι εισβολείς μπορούν να μεταφέρουν τα αιτήματα σε έναν μολυσμένο διακομιστή στέλνοντας ένα από αυτά τα αιτήματα και προσθέτοντας τον κωδικό πρόσβασης "7ux4398!" ως παράμετρο. Μόλις ληφθεί ένα τέτοιο αίτημα, ο Frebniis αποκρυπτογραφεί και εκτελεί τον κώδικα .Net που ελέγχει τις κύριες λειτουργίες του backdoor. Για να γίνει η διαδικασία πιο δύσκολη να ανιχνευτεί, ο κώδικας δεν αφήνει κανένα αρχείο στο δίσκο. Ο κώδικας .NET εξυπηρετεί δύο σκοπούς. Πρώτον, παρέχει έναν διακομιστή μεσολάβησης που επιτρέπει στους εισβολείς να χρησιμοποιούν τον παραβιασμένο διακομιστή IIS για να αλληλεπιδρούν ή να επικοινωνούν με εσωτερικούς πόρους που διαφορετικά θα ήταν απρόσιτοι από το Διαδίκτυο. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει τις εντολές που έχει προγραμματιστεί να εκτελεί: COMMAND FUNCTION NAME PARAMETER DESCRIPTION 1 CreateConnect Host:Port Connect to a remote system for proxying, returns a UUID representing the remote system 2 ReadScoket Uuid Read a Base64 string from a remote system 3 Writescoket Uuid, Base64 string Write a Base64 string to a remote system 4 CloseScoket Uuid Close the connection Ο δεύτερος σκοπός του κώδικα .Net είναι να επιτρέπει την απομακρυσμένη εκτέλεση κώδικα που παρέχεται από τον εισβολέα στον διακομιστή IIS. Στέλνοντας ένα αίτημα στα αρχεία logon.aspx ή default.aspx που περιλαμβάνει κώδικα γραμμένο σε C#, το Frebniis θα τον αποκωδικοποιήσει αυτόματα και θα τον εκτελέσει στη μνήμη. Για άλλη μια φορά, με την εκτέλεση του κώδικα απευθείας στη μνήμη, το backdoor είναι πολύ πιο δύσκολο να εντοπιστεί. Δεν είναι σαφές πόσο ευρέως χρησιμοποιείται το Frebniis αυτή τη στιγμή. Η ανάρτηση παρέχει δύο file hashes που σχετίζονται με το backdoor, αλλά δεν εξηγεί πώς να μπορεί να γίνει αναζήτηση σε ένα σύστημα για την ανίχνευσή τους.
  10. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι πλέον πολύ δημοφιλή με τον αριθμό των παικτών παγκοσμίως πέρσι να έχει ξεπεράσει τα 3 δισεκατομμύρια! Η ραγδαία άνοδος δεν έχει σημειωθεί μόνο στις κονσόλες παιχνιδιών και τις αναγνωρισμένες πλατφόρμες παιχνιδιών, όπως το PlayStation, το Xbox ή η Nintendo, έχει σημειωθεί και στους υπολογιστές αλλά και στα smartphones. Από τα απλά βιντεοπαιχνίδια μέχρι την άνοδο των eSports και του επαγγελματικού gaming, είναι σαφές ότι το gaming ήρθε για να μείνει. «Μπορεί ο χρόνος που περνούν τα παιδιά καθισμένα μπροστά στις οθόνες να παραμένει μια σημαντική ανησυχία για τους γονείς, όμως το gaming προσφέρει επίσης ορισμένα οφέλη» λέει ο André Lameiras από την εταιρεία ψηφιακής ασφάλειας ESET. Πώς τα βιντεοπαιχνίδια βοηθούν τα παιδιά να αποκτήσουν πολύτιμες δεξιότητες Γνωστικές δεξιότητες Δεν είναι τυχαίο ότι τα παιδιά φαίνεται να κολλάνε στην οθόνη όταν παίζουν ένα παιχνίδι. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τα παιχνίδια συχνά απαιτούν ακραία συγκέντρωση, αντιδράσεις σε κλάσματα του δευτερολέπτου και γρήγορη λήψη αποφάσεων, επιτρέποντάς τους να ανιχνεύουν και να αντιδρούν καλύτερα στις αλλαγές στο περιβάλλον τους. Παράλληλα, το γεγονός ότι πρέπει να θυμούνται εικόνες, χαρακτήρες και μυστικά περάσματα, καθώς και να χρησιμοποιούν χάρτες, βοηθά στη βελτίωση της μνήμης και της προσοχής στη λεπτομέρεια. Παρομοίως, υπάρχουν ενδείξεις ότι ορισμένα παιχνίδια, όπως το Minecraft, είναι εξαιρετικά για την ανάπτυξη της δημιουργικότητας. Δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων Τα παιχνίδια είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να βελτιώσετε τις δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων και να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε τη λογική και τη δημιουργικότητα για να βρείτε τις απαραίτητες λύσεις που απαιτούνται για να προχωρήσετε στα επόμενα επίπεδα. Αφενός, τα παιχνίδια μπορούν να βοηθήσουν τα παιδιά να μάθουν πώς να «σπάνε» τα προβλήματα σε επιμέρους τμήματα και στη συνέχεια να δουλεύουν ένα ένα τμήμα κάθε φορά. Αυτό μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να μπορέσουν τα παιδιά να αναπτύξουν την κατανόηση του τρόπου διαχείρισης σύνθετων προβλημάτων, καθώς και του τρόπου εντοπισμού παρόμοιων καταστάσεων και εφαρμογής προηγούμενων λύσεων για την επίλυση νέων προβλημάτων – και να γίνουν ολοκληρωμένοι «υπολογιστικοί στοχαστές» (computational thinkers) μέσα από τη διαδικασία. Δεξιότητες συλλογισμού Η κατανόηση του τρόπου ανάγνωσης των δεδομένων, του τρόπου λειτουργίας των διαφόρων εργαλείων και του τρόπου ανάγνωσης των διαφόρων μετρήσεων είναι πολύτιμες δεξιότητες που βοηθούν τα παιδιά να κατανοήσουν τον κόσμο γύρω τους. Στη σημερινή κοινωνία των δεδομένων, η δυνατότητα να κατανοούν τον πλούτο των πληροφοριών γύρω, να προωθούν ουσιαστικές συνδέσεις, να εφαρμόζουν ορθές κρίσεις και να οικοδομούν πειστικά επιχειρήματα θα βοηθήσει τα παιδιά σε όλη τους τη ζωή. Πράγματι, η οξυδερκής κριτική σκέψη είναι μια θεμελιώδης δεξιότητα ζωής και μαζί με άλλες δεξιότητες και ικανότητες που αναφέρονται εδώ θα τα βάλει σε τροχιά να γίνουν υπεύθυνοι ενήλικες με αυτοπεποίθηση. Κοινωνικές δεξιότητες Καθώς τα παιχνίδια μπήκαν στο διαδίκτυο, η αλληλεπίδραση μεταξύ των παικτών έφτασε σε νέα επίπεδα! Ενώ μόλις πριν από λίγα χρόνια τα παιδιά πήγαιναν στο σχολείο ενθουσιασμένα για να μιλήσουν για τις συλλογές τους ή τις αθλητικές τους επιτυχίες, τώρα παίζουν βιντεοπαιχνίδια με φίλους και ανθρώπους από όλο τον κόσμο. Οι λειτουργίες συνομιλίας στο παιχνίδι επιτρέπουν την κοινωνική αλληλεπίδραση, η οποία τα βοηθά να αναπτύξουν δεξιότητες επικοινωνίας και συνεργασίας, και τα διδάσκει πώς να εργάζονται αρμονικά σε μια ομάδα. Και ενώ οι κοινωνικές σχέσεις περιορίζονταν στο χώρο του σχολείου, τώρα τα παιδιά μπορούν να συνομιλούν με ανθρώπους από όλο τον κόσμο, ανακαλύπτοντας νέες πραγματικότητες έξω από το μικρόκοσμό τους, κάνοντας τα πρώτα τους βήματα στην εκμάθηση νέων γλωσσών ή βοηθώντας τα να εξοικειωθούν με διαφορετικά πολιτισμικά υπόβαθρα. Αυτογνωσία Σύμφωνα με το Games for Health Journal, πολλές μελέτες που εξέτασαν τη διάθεση και το άγχος των ανθρώπων παρατήρησαν ότι τα βιντεοπαιχνίδια βοηθάνε σημαντικά προς αυτήν την κατεύθυνση, σε σύγκριση με ένα παθητικό διάλειμμα, την πλοήγηση στο διαδίκτυο ή την εκτέλεση μιας δραστηριότητας χαλάρωσης. Επιπλέον, τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να δώσουν μια αίσθηση πληρότητας. Τέλος, τα παιδιά μπορούν να μάθουν τα οφέλη της περάτωσης μιας εργασίας, τη σημασία της οργάνωσης και του προγραμματισμού και πώς η εκμάθηση νέων δεξιοτήτων μπορεί να τα οδηγήσει σε καλύτερα αποτελέσματα και επιτυχίες. Τα παιδιά πρέπει να παίζουν μόνο υπό την επίβλεψη ενηλίκων «Αν και αυτές είναι σπουδαίες δεξιότητες, δε σημαίνει ότι πρέπει να δώσουμε στα παιδιά το πράσινο φως να παίζουν όποτε και ό,τι θέλουν» λέει ο André Lameiras από την ESET. «Υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να έχουν κατά νου οι γονείς και οι κηδεμόνες - για παράδειγμα, αν ένα συγκεκριμένο παιχνίδι είναι κατάλληλο για την ηλικία του και, ανεξάρτητα από την ηλικία του παιδιού, πώς το παιχνίδι επηρεάζει τις σχολικές επιδόσεις του, τον ύπνο, τη χρήση του χρόνου εκτός οθόνης και τη συμπεριφορά του» συνεχίζει και δίνει μερικούς κανόνες που μπορούν να μας βοηθήσουν να απαντήσουμε σε αυτά τα ερωτήματα: Όταν αγοράζετε στο παιδί σας ένα παιχνίδι, ελέγξτε τη αξιολόγηση με βάση την ηλικία Αποφύγετε τα βιντεοπαιχνίδια που δίνουν τη δυνατότητα αγορών εντός της εφαρμογής, καθώς αυτά κάνουν κατάχρηση των τρικ του μάρκετινγκ και επιτρέπουν στους παίκτες να παρακάμπτουν την εκμάθηση δεξιοτήτων που βασίζονται στην πρόοδο του παιχνιδιού, αγοράζοντας απλώς το δρόμο τους προς πιο προχωρημένα επίπεδα. Ενώ μπορείτε να δώσετε στα παιδιά σας κάποια ιδιωτικότητα καθώς εξελίσσονται από έφηβοι σε νεαρούς ενήλικες, επιτρέψτε το παιχνίδι μόνο στους κοινόχρηστους χώρους του σπιτιού σας. Με αυτόν τον τρόπο, θα είστε σε θέση να επιβλέπετε τη συμπεριφορά τους. Θυμηθείτε, ωστόσο, να μην τα ελέγχετε επίμονα. Αντίθετα, στοχεύστε στη δημιουργία σχέσεων εμπιστοσύνης και επιτρέψτε στον εαυτό σας να μαθαίνει ή και να παίζει τα ίδια παιχνίδια. Συμφωνήστε εκ των προτέρων σχετικά με τις ώρες και τη διάρκεια του παιχνιδιού. Με αυτόν τον τρόπο, τα παιδιά μπορούν επίσης να μάθουν πώς να προγραμματίζουν το χρόνο τους όπως εκείνα θέλουν. Και επειδή τα παιχνίδια είναι επίσης κοινωνικές δραστηριότητες, θα μπορέσουν να τα πούνε με τους φίλους τους. Απενεργοποιήστε τις ειδοποιήσεις παιχνιδιών όταν δεν είναι ώρα για παιχνίδι και ρυθμίστε γονικούς ελέγχους σε κονσόλες όπως το PlayStation, το Xbox ή το Nintendo Switch, καθώς και στα τηλέφωνα των παιδιών σας. Μιλήστε τους για το πώς να παραμένουν ασφαλή στο διαδίκτυο, τι είναι ο διαδικτυακός εκφοβισμός, τα είδη απάτης που μπορεί να συναντήσουν και ότι δεν είναι όλοι όσοι συναντούν στο διαδίκτυο τόσο καλοπροαίρετοι όσο φαίνονται. Τα παιχνίδια δεν είναι μόνο για τα παιδιά! Τα οφέλη των παιχνιδιών δεν ισχύουν μόνο για τα παιδιά, αλλά και για τους ενήλικες. Το gaming δεν είναι μόνο παιδική υπόθεση, άλλωστε πολλοί millennials έχουν μεγαλώσει χωρίς ποτέ να χάσουν την αίσθηση της διασκέδασης και του ενθουσιασμού που αποκομίζουν περνώντας λίγη ώρα παίζοντας. Στην πραγματικότητα, το να παίζεις βιντεοπαιχνίδια δράσης για σύντομο χρονικό διάστημα μπορεί να βελτιώσει τη χωρική όραση και την οπτική προσοχή σε ορισμένους ενήλικες με προβλήματα όρασης και μερικοί γιατροί παίζουν ακόμη και πριν από χειρουργικές επεμβάσεις για να βελτιώσουν τις τεχνικές τους. Έτσι, ανεξάρτητα από την ηλικία σας, επιλέξτε ένα κατάλληλο παιχνίδι και απολαύστε το!
  11. Και όντως λειτουργεί: Η MMD, η κορυφαία εξειδικευμένη εταιρία οθονών και brand license partner για τις οθόνες Philips, επιδεικνύει στη Νιγηρία πώς οι ελαττωματικές οθόνες μπορούν να ανακυκλωθούν με φιλικό προς το περιβάλλον και οικονομικό τρόπο στο πλαίσιο πιλοτικού έργου της PREVENT Waste Alliance, μιας πρωτοβουλίας του Γερμανικού Ομοσπονδιακού Υπουργείου Οικονομικής Συνεργασίας και Ανάπτυξης (BMZ). Άλλοι συνεργάτες που συμμετέχουν σημαντικά στο έργο είναι: η Closing the Loop, ένας παγκόσμιος πάροχος υπηρεσιών βιώσιμων προμηθειών, η TCO Development, ο οργανισμός πίσω από την κορυφαία παγκοσμίως πιστοποίηση βιωσιμότητας πληροφορικής TCO Certified και άλλοι εταίροι. Μαζί με αυτούς, η MMD ανέπτυξε ένα επιτυχημένο επιχειρηματικό μοντέλο σχετικά με τον τρόπο επέκτασης μιας πιστοποιημένης λύσης για ηλεκτρονικές συσκευές με ουδέτερα απόβλητα και στις οθόνες, θέτοντας νέα πρότυπα για πράσινες προμήθειες. Η πρόκληση των ηλεκτρονικών αποβλήτων 50 εκατομμύρια τόνοι ετησίως: τα ηλεκτρονικά απόβλητα (e-waste) είναι μία από τις πιο επείγουσες προκλήσεις που αντιμετωπίζει σήμερα η κοινωνία μας. Σύμφωνα με έκθεση της Πλατφόρμας για την Επιτάχυνση της Κυκλικής Οικονομίας (PACE) και του Συνασπισμού των Ηνωμένων Εθνών για τα ηλεκτρονικά απόβλητα1, αυτό το βουνό αποβλήτων μεταφέρεται με πλοία και πετιέται σε αφρικανικές ή άλλες αναπτυσσόμενες χώρες. Όμως, παρόλο που σχεδόν όλες οι νέες οθόνες Philips είναι χωρίς υδράργυρο και μόλυβδο, οι οθόνες υπολογιστών, με τις πολύ μικρές ενσωματωμένες πλακέτες κυκλωμάτων και οξειδωμένα χημικά όπως ο μόλυβδος και ο υδράργυρος, θεωρούνται το πρόβλημα της ανακύκλωσης και της κυκλικής οικονομίας. Τουλάχιστον στην Αφρική, ένα μεγάλο μέρος των αποβλήτων δεν μπορεί να ανακυκλωθεί σωστά λόγω έλλειψης κατάλληλων εγκαταστάσεων και πόρων. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι μέχρι στιγμής η σωστή ανακύκλωση και συλλογή δεν αποφέρουν οικονομικά οφέλη. Επέκταση του επιτυχημένου μοντέλου αντιστάθμισης αποβλήτων Μια αποδεδειγμένα επιτυχημένη προσέγγιση για τον μετριασμό και την αντιμετώπιση αυτής της γιγαντιαίας πρόκλησης είναι η έννοια της αντιστάθμισης των ηλεκτρονικών αποβλήτων, η οποία αναγνωρίζεται ήδη στις δημόσιες συμβάσεις ως πράσινη λύση για κινητά τηλέφωνα, φορητούς υπολογιστές και tablet και κλείνει τον κύκλο ζωής του ηλεκτρονικού εξοπλισμού. Ένα τέλος που προστίθεται στην τιμή αγοράς του νέου ηλεκτρονικού εξοπλισμού χρηματοδοτεί τη συλλογή παλαιού εξοπλισμού για ασφαλή ανακύκλωση. Οι πρώτες ύλες που ανακτώνται με αυτόν τον τρόπο επαναχρησιμοποιούνται στη συνέχεια στην κατασκευή νέων προϊόντων, καθιστώντας τα ουδέτερα απόβλητα. Στο πλαίσιο της δέσμευσής της για πιο βιώσιμες τεχνολογίες οθονών, η Philips υποστήριξε το Closing the Loop και έναν συνασπισμό διακρατικών εταίρων - όπως το ερευνητικό ινστιτούτο Öko-Institut e. V. και τους τοπικούς νιγηριανούς εταίρους Verde Impacto, Hinckley Recycling και SRADev Nigeria - επί ενάμιση χρόνο για τη δημιουργία ενός επιχειρηματικού μοντέλου που δείχνει πώς το πρόγραμμα αντιστάθμισης αποβλήτων μπορεί να επεκταθεί στα απόβλητα οθονών και στην πιστοποίηση TCO Certified Edge, το E-waste Compensated certification. Πάνω από 5.500 οθόνες που δεν ήταν πλέον χρήσιμες συλλέχθηκαν από τους εταίρους για το πρόγραμμα αυτό. «Είμαστε πολύ ικανοποιημένοι που μπορέσαμε να αναπτύξουμε ένα επιχειρηματικό μοντέλο με αυτό το πιλοτικό πρόγραμμα που αποδεικνύει ότι η επιτυχημένη ιδέα της αντιστάθμισης αποβλήτων όχι μόνο λειτουργεί για κινητά τηλέφωνα, αλλά μπορεί ακόμα να καταστήσει οικονομικά επικερδή την πολύ πιο δύσκολη ανακύκλωση των οθονών, συμβάλλοντας παράλληλα στην ανάπτυξη των τοπικών ικανοτήτων ανακύκλωσης», αναφέρει ο Stefan van Sabben Global CSR and Sustainability Senior Manager στην MMD, Philips Monitors. Οι πρώτες επιτυχίες στην πορεία προς την κυκλική οικονομία Στην αρχή του έργου, δεν υπήρχε σχεδόν καμία εμπειρία με την ανακύκλωση επίπεδων οθονών στη Νιγηρία. Οι πεταμένες οθόνες συσσωρεύονταν σε χωματερές, αποτελώντας σημαντικό κίνδυνο για τους ανθρώπους και το περιβάλλον. Ως εκ τούτου, ο εταίρος ανακύκλωσης εκπαιδεύτηκε αρχικά στη χειροκίνητη αποσυναρμολόγηση επίπεδων οθονών. Αυτό περιλάμβανε την ασφαλή αφαίρεση των μαύρων λυχνιών που περιέχουν υδράργυρο, την ασφαλή αποσυναρμολόγηση όλων των άλλων ηλεκτρονικών εξαρτημάτων και την αναγνώριση και τον διαχωρισμό των διαφόρων τύπων πλαστικών, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που περιέχουν επικίνδυνα βρωμιούχα επιβραδυντικά φλόγας. Στο τέλος του έργου, ο ανακυκλωτής μπόρεσε να αποσυναρμολογήσει τις επίπεδες οθόνες με πολύ ασφαλή και αποτελεσματικό τρόπο, μειώνοντας το απαιτούμενο κόστος που απαιτείται για αυτό περισσότερο από το μισό και επιστρέφοντας πρώτες ύλες στον κύκλο. Αν και ο δρόμος είναι ακόμη μακρύς, αυτά είναι ενθαρρυντικά πρώτα βήματα προς ένα πραγματικά βιώσιμο μέλλον. Σελίδα πιλοτικού έργου: https://prevent-waste.net/en/pilotprojects/nigeria/ Το έργο χρηματοδοτείται από την PREVENT Waste Alliance, μια πρωτοβουλία του Γερμανικού Ομοσπονδιακού Υπουργείου Οικονομικής Συνεργασίας και Ανάπτυξης (BMZ). Περισσότερες πληροφορίες: https://prevent-waste.net/en/ Μάθετε περισσότερα για τις πράσινες οθόνες της Philips: https://www.philips.co.uk/c-e/so/monitors/green-monitors
  12. Η Microsoft υποστηρίζει επιτέλους την εκτέλεση των Windows 11 σε Mac που τροφοδοτούνται από τα τσιπ M1 και M2 της Apple, ανοίγοντας την πόρτα για το VMware και το Parallels για να προσφέρουν πλήρη υποστήριξη για την εκτέλεση εικονικών Windows 11. Η κίνηση ανακοινώθηκε σε μια σελίδα υποστήριξης, που έγινε αντιληπτή από τους χρήστες, δηλώνοντας ότι το Parallels Desktop είναι εξουσιοδοτημένο να εκτελεί τα Windows 11 σε τσιπ M1 και M2. "Η έκδοση 18 του Parallels Desktop είναι μια εξουσιοδοτημένη λύση για την εκτέλεση εκδόσεων Arm των Windows 11 Pro και Windows 11 Enterprise σε εικονικό περιβάλλον στην πλατφόρμα του σε υπολογιστές Apple M1 και M2", σημειώνει η Microsoft. Όταν η Apple κυκλοφόρησε το τσιπ M1 το 2020, οι χρήστες άρχισαν αμέσως να τρέχουν τα Windows 10 on Arm σε αυτούς. Το πρόβλημα ήταν ότι ενώ οι χρήστες μπορούσαν να εκτελούν Windows σε Mac που βασίζονται σε Intel χρησιμοποιώντας Apple Bootcamp (ή Parallels και VMware Fusion), η Microsoft δεν αδειοδοτούσε τα Windows on Arm για συσκευές πέρα από τη δική της σειρά Surface και άλλα OEMWindows on Arm, όπως η HP και η Lenovo. Ο επικεφαλής λογισμικού της Apple, Craig Federighi, τότε είπε ότι ήταν δυνατή η εκτέλεση των Windows on Arm σε υλικό M1, συμπεριλαμβανομένων των εφαρμογών x86, αλλά ότι εναπόκειται στη Microsoft να χορηγήσει άδεια στα Windows για αυτή τη χρήση. Η Microsoft επισημαίνει ορισμένους περιορισμούς με την εκτέλεση τωνWindows on Arm σε επεξεργαστές της σειράς M, αλλά η αλλαγή στην κατάσταση έχει προκαλέσει πρόσθετες ανακοινώσεις «υποστήριξης» από την εταιρεία παραγωγής Parallels Alludo (πρώην Corel) και τη VMware. «Με τη σημερινή ανακοίνωση από τη Microsoft, είμαστε ενθουσιασμένοι που επιτέλους μπορούμε να προχωρήσουμε με πλήρη ταχύτητα στην προσφορά παγκόσμιας κλάσης υποστήριξης για Windows σε υπολογιστές Mac με επεξεργαστή Apple», δήλωσε η VMware σε μια ανάρτηση blog, προσθέτοντας ότι τώρα θα μπορεί να αποκτήσει οδηγίες ανάπτυξης απευθείας από τη Microsoft. Η Alludo λέει ότι οι πελάτες της έχουν πλέον τη "διαβεβαίωση ότι η Microsoft έχει εξουσιοδοτήσει αυτήν τη λύση". Το Parallels 18 για την εκτέλεση των Windows on Arm σε τσιπ της σειράς M της Apple είναι διαθέσιμο από πέρυσι. Το χρονοδιάγραμμα ήταν αξιοσημείωτο επειδή η Apple έδωσε δύο χρόνια από το 2020 για να καταργήσει σταδιακά τα τσιπ της Intel από τους νέους Mac της, κάτι που πέτυχε, καθορίζοντας και το δρόμο για την Parallels. Η Microsoft προσφέρει επίσης τα Windows 11 σε υπολογιστή Cloud μέσω της υπηρεσίας Windows 365 για υπολογιστές, Mac, iPad, Linux και συσκευές Android μέσω μιας εγγενούς εφαρμογής ή προγράμματος περιήγησης Remote Desktop, αλλά η συνδρομή κοστίζει από $20 έως $162 ανά χρήστη ανά μήνα. Η Microsoft σημειώνει ότι τα Windows on Arm (για υπολογιστές και Mac) μπορούν να επηρεάσουν τα παιχνίδια που βασίζονται σε DirectX 12 ή OpenGL3.3 ή νεότερη έκδοση. Επίσης, οι λειτουργίες των Windows που εξαρτώνται από την "ενσωματωμένη" εικονικοποίηση που βασίζεται σε Microsoft Hyper-V δεν υποστηρίζονται, συμπεριλαμβανομένων των Windows Subsystem for Android, Windows Subsystem for Linux, Windows Sandbox και Virtualization-Based Security (VBS). Η Microsoft διευκρίνισε επίσης ότι είναι καλύτερο να εκτελούνται εφαρμογές Arm 64-bit στα Windows on Arm, αλλά ότι οι πελάτες μπορούν επίσης να εκτελούν εφαρμογές σε εξομοίωση x64 ή x86. "Οι εφαρμογές Arm 32 bit που είναι διαθέσιμες από το Store στα Windows δεν υποστηρίζονται από υπολογιστές Mac με τσιπ M1 και M2. Οι εφαρμογές Arm 32 bit βρίσκονται σε διαδικασία κατάργησης για όλες τις εκδόσεις Windows on Arm. Η προτιμώμενη εμπειρία πελάτη είναι να εκτελεστεί Εφαρμογές Arm 64-bit, αλλά οι πελάτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιούν εφαρμογές σε εξομοίωση x64 ή x86 σε υπολογιστές Mac M1 και M2", σημειώνει η Microsoft.
  13. Η Samsung Electronics Co. Ltd. ανακοίνωσε σήμερα την παγκόσμια διάθεση της κορυφαίας σειράς smartphone Galaxy S23, η οποία σημείωσε εντυπωσιακά αποτελέσματα κατά την περίοδο της προπαραγγελίας. Οι προπαραγγελίες για τη σειρά Galaxy S22, το περασμένο έτος, είχαν ήδη σημειώσει μεγάλη επιτυχία, με αριθμούς υπερδιπλάσιους από εκείνους της σειράς Galaxy S21 από την πρώτη μόλις εβδομάδα. Φέτος, τα αποτελέσματα των προπαραγγελιών ήταν ακόμη υψηλότερα από αυτά της σειράς Galaxy S22, με το 60% των καταναλωτών να επιλέγουν το πιο premium μοντέλο της σειράς, Galaxy S23 Ultra. «Η μεγάλη δυναμική που παρατηρούμε είναι αντίστοιχη του ενθουσιασμού των πελατών για τα προϊόντα που διευρύνουν τα όρια της τεχνολογίας και τους δίνουν την ελευθερία να εκφραστούν δημιουργικά», δήλωσε ο TM Roh, Πρόεδρος και Επικεφαλής Mobile eXperience Business στη Samsung Electronics. «Οι φετινοί αριθμοί προπαραγγελιών αποδεικνύουν την ισχυρή εμπιστοσύνη των πελατών μας αλλά και τη δέσμευσή μας για καινοτομία και βιωσιμότητα που συνεχίζει να έχει απήχηση στους καταναλωτές». Tο Galaxy S23 Ultra πρωταγωνιστεί με τον νέο αισθητήρα Adaptive Pixel 200MP και το εμβληματικό ενσωματωμένο S Pen. Η σειρά Galaxy S23, που διαθέτει επίσης τα Galaxy S23+ και Galaxy S23, αντιπροσωπεύει τη νέα εποχή απόλυτης εμπειρίας premium smartphone της Samsung. Διαθέτει ένα επικό σύστημα καμερών που προσφέρει στους χρήστες περισσότερη ελευθερία να εξερευνήσουν τη δημιουργικότητά τους και τα πιο γρήγορα γραφικά[1] για smartphones στον κόσμο χάρη στην πλατφόρμα φορητών συσκευών Snapdragon® 8 Gen 2 για Galaxy. Η σειρά Samsung Galaxy S23 εισάγει, επίσης, ασφάλεια επόμενου επιπέδου στα smartphones με το Samsung Message Guard. Αυτό το ισχυρό εργαλείο sandboxing προστατεύει προληπτικά από επιθέσεις εκμετάλλευσης «μηδενικού κλικ». Πρόκειται για ένα νέο είδος κυβερνοεπίθεσης, όπου και μόνο η λήψη μιας εικόνας μπορεί να θέσει σε κίνδυνο μια συσκευή - ακόμη και χωρίς την αλληλεπίδραση του χρήστη. Το Samsung Message Guard λειτουργεί ως εικονική καραντίνα, παγιδεύοντας επιβλαβείς εικόνες και διασφαλίζοντας ότι οι χρήστες λαμβάνουν ασφαλείς εικόνες. Για περισσότερες πληροφορίες αναφορικά με το Samsung Message Guard επισκεφθείτε το www.samsungmobilepress.com/feature-stories/samsung-message-guard-protects-you-from-new-and-invisible-threats. Από σήμερα, 17 Φεβρουαρίου 2023, τα Galaxy S23 Ultra, Galaxy S23+ και Galaxy S23 είναι διαθέσιμα σε Ελλάδα και Κύπρο από το επίσημο δίκτυο συνεργατών της εταιρείας σε τέσσερις ματ αποχρώσεις εμπνευσμένες από τη φύση: Phantom Black, Cream, Green και Lavender. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Galaxy S23, επισκεφθείτε https://www.samsung.com/gr/smartphones/galaxy-s23-ultra/ και https://www.samsung.com/gr/smartphones/galaxy-s23/ [1] Το Snapdragon® 8 Gen 2 Mobile Platform για Galaxy είναι βελτιστοποιημένο για τη Samsung και αποκλειστικό κατά την κυκλοφορία της σειράς Galaxy S23. Ο ισχυρισμός του ταχύτερου Snapdragon στον κόσμο ισχύει από την 1η Φεβρουαρίου 2023.
  14. astrolabos

    Ανέκδοτα & Αστεία

    ChatGPT εκπαιδευμένο με άρθρα του Ριζοσπάστη κυκλοφορεί το ΚΚΕ • Το Κουλούρι WWW.TOKOULOURI.COM Δυναμική είσοδο στην εξοπλιστική κούρσα της τεχνητής νοημοσύνης κάνει το ΚΚΕ, που ανακοίνωσε την κυκλοφορία chatbot παρόμοιου με το ChatGPT.
  15. Ρωσία: Μυστηριώδης θάνατος κορυφαίας αξιωματούχου του Βλαντιμίρ Πούτιν | ΣΚΑΪ WWW.SKAI.GR Η 58χρονη Marina Yankina εντοπίστηκε νεκρή από έναν περαστικό στην είσοδο του...
  16. Η Microsoft ανακοίνωσε μερικά αποκαρδιωτικά νέα για τους χρήστες του Internet Explorer την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου: ο Internet Explorer δεν υπάρχει πια. Η εταιρεία έχει απενεργοποιήσει οριστικά την επιτραπέζια έκδοση του Internet Explorer σε ορισμένες εκδόσεις των Windows 10 και ενημέρωσε το νεότερο πρόγραμμα περιήγησής της, το Microsoft Edge, ανακοίνωσε η Microsoft την Τρίτη. Όλες οι άλλες συσκευές που δεν έχουν ήδη ανακατευθυνθεί από τον Explorer στον Microsoft Edge θα επηρεαστούν επίσης, είπε η εταιρεία. Τώρα, όταν οι χρήστες επιχειρήσουν να αποκτήσουν πρόσβαση στον Explorer, θα ανακατευθυνθούν στο Edge. Το πρόγραμμα περιήγησης κυκλοφόρησε αρχικά από τη Microsoft το 1995 ως ένα από τα πρώτα και πιο δημοφιλή προγράμματα περιήγησης στο διαδίκτυο εκείνη την εποχή. Η εταιρεία δημιούργησε 11 εκδόσεις του Explorer καθ' όλη τη διάρκεια της ύπαρξής της, με την τελική έκδοση να κυκλοφορεί το 2013. Το Microsoft Edge, το νεότερο πρόγραμμα περιήγησης του τεχνολογικού γίγαντα, κυκλοφόρησε ως αντικατάσταση του Explorer το 2015, αλλά συνυπήρχε σε συσκευές με τον προκάτοχό του μέχρι αυτή την εβδομάδα. Τον Ιούνιο του περασμένου έτους, η Microsoft ανακοίνωσε ότι αποσύρει τον Explorer, αλλά μόλις την Τρίτη η εφαρμογή σταμάτησε να λειτουργεί για τους χρήστες. Τα οπτικά στοιχεία και τα εικονίδια του Internet Explorer 11 στο μενού έναρξης και στη γραμμή εργασιών θα καταργηθούν επίσης σταδιακά τον Ιούνιο. «Με έναν αυξανόμενο αριθμό ιστότοπων που δεν υποστηρίζουν πλέον τον Internet Explorer, ο Microsoft Edge προσφέρει μια ταχύτερη, πιο ασφαλή και πιο σύγχρονη εμπειρία περιήγησης που μπορεί ακόμα να ανοίξει παλαιού τύπου ιστότοπους που εξαρτώνται από τον Internet Explorer όταν χρειάζεται», ανέφερε η εταιρεία στην ανακοίνωσή της.
  17. Η φημολογούμενη συνδρομητική υπηρεσία για iPhone είναι ακόμα καθ' οδόν, και θα ανακοινωθεί πιθανώς μέχρι τον Μάρτιο ή τον Απρίλιο, καθώς μέχρι στιγμής διάφορα προβλήματα εμπόδισαν την Apple να ξεκινήσει το πρόγραμμα. Οι αναφορές από τις αρχές του 2022 πρότειναν ότι η Apple συνέχιζε να εργάζεται για να φέρει στο μοντέλο υπηρεσιών της και τον τομέα της ενοικίασης hardware, παρέχοντας iPhone και άλλες συσκευές στους καταναλωτές με μηνιαία χρέωση. Ωστόσο, το 2023, φαίνεται ότι μπορεί να περάσει αρκετός καιρός μέχρι να γίνει πραγματικότητα μια τέτοια προσφορά. Στο ενημερωτικό δελτίο "Power On" της Κυριακής για το Bloomberg, ο Mark Gurman επιμένει ότι η Apple εργάζεται σε τέσσερα έργα fintech αυτή τη στιγμή. Το Apple Pay Later και ο αποταμιευτικός λογαριασμός Apple Card, έχουν ανακοινωθεί, αλλά η Apple επίσης αναπτύσσει ακόμη τις "Apple Pay Monthly Installments" καθώς και το πρόγραμμα συνδρομής iPhone. Η συνδρομή ήταν να εισαχθεί το 2021 με το iPhone 13 ή με το iPhone 14 το 2022, αλλά συνέχισε να αντιμετωπίζει «τεχνικές καθυστερήσεις που οδήγησαν σε αργή πρόοδο και χαμένες προθεσμίες». Τόσο η συνδρομή iPhone όσο και το έργο Apple Pay Monthly Installments βρίσκονται ακόμη σε εξέλιξη στην Apple, γράφει ο Gurman, προσθέτοντας ότι είναι σαφές ότι «η οικονομική ώθηση έχει αποδειχθεί πιο δύσκολη από ό,τι αναμενόταν». Αυτό οφείλεται εν μέρει στο ότι η Apple εργάζεται σε μια υποκείμενη πλατφόρμα για τις χρηματοοικονομικές της υπηρεσίες που ονομάζεται "Project Breakout", η οποία θα περιλαμβάνει "επιταγές, εγκρίσεις και ιστορικά συναλλαγών" που συνήθως χειρίζονται οι άλλοι συνεργάτες της στις χρηματοοικονομικές υπηρεσίες. Ενώ το Apple Pay Monthly Installments και η συνδρομή iPhone μοιάζουν στην ιδέα, διαφέρουν καθώς η μηνιαία χρέωση του προγράμματος iPhone "δεν θα είναι η τιμή της συσκευής σε 12 ή 24 μήνες", λέει ο Gurman. Αντίθετα, θα ήταν μια "μηνιαία χρέωση που δεν έχει ακόμη καθοριστεί, η οποία εξαρτάται από τη συσκευή που θα επιλέξει ο χρήστης" και όχι μια χρέωση που αναγκαστικά θα έχει ως αποτέλεσμα ο χρήστης να αποκτήσει τελικά τη συσκευή. Εάν η Apple πραγματικά εξακολουθεί να εργάζεται προς αυτή τη κατεύθυνση, ο Gurman πιστεύει ότι η κυκλοφορία για τη συνδρομή iPhone θα μπορούσε να γίνει μέχρι τον Μάρτιο ή τον Απρίλιο.
  18. astrolabos

    Το Google Fiber λανσάρει την υπηρεσία 5 Gbps για 125 $ το μήνα

    Έλα, η Nova δίνει 1 Gbps
  19. Αυτά είναι Β κατηγορίας. Μιλάω για SuperLeague ναζίδια, του συντρόφου Πούτιν.
  20. Noctua today presented four CPU coolers and a separate mounting kit for Intel’s LGA4677 platform. The new NH-U14S DX-4677, NH-U12S DX-4677, NH-U9 DX-4677 and NH-D9 DX-4677 4U are ideal for creating whisper-quiet high-end workstations using Intel’s just-announced Sapphire Rapids based W-3400 and W-2400 series Xeon processors for LGA4677. In addition to the new DX-4677 coolers, the NM-i4677 mounting kit allows Noctua DX-4189, DX-3647 and TR4-SP3 series coolers to be installed on LGA4677. “Our DX line CPU coolers have become a default choice in premium grade quiet cooling solutions for Intel Xeon processors”, says Roland Mossig (Noctua CEO). “The latest revision for LGA4677 comprises 14, 12 and two 9cm models, covering anything from spacious workstation cases to 4U rack-mount servers.” The new NH-U14S DX-4677, NH-U12S DX-4677, NH-U9 DX-4677 and NH-D9 DX-4677 4U are dedicated, customised solutions for Intel’s professional LGA4677 platform (Sapphire Rapids), which makes them an ideal fit for both 4th generation Xeon Scalable CPUs (Platinum, Gold, Silver or Bronze) and W-3400 or W-2400 series Xeon processors for workstations such as the w9-3495X, w7-3465X or w7-2495X. Whereas the large 14cm NH-U14S DX-4677 and 12cm NH-U12S DX-4677 are an excellent choice for tower-style cases and thus lend themselves to use in high-performance quiet workstations, the smaller NH-D9 DX-4677 4U and NH-U9 DX-4677 fit 4U cases, which makes them perfect for more compact workstations as well as 4U class rack-mount servers that need to run as quietly as possible. While the NH-U9’s direction of airflow is perpendicular to the long axis of the LGA4677 socket, the NH-D9’s direction of airflow is parallel to the long axis of the LGA4677 socket. Depending on the orientation of the socket(s) on the motherboard, choosing either the NH-U9 or de NH-D9 enables system builders to align the airflow of the cooler(s) with the exhaust fans of the chassis and thereby ensure optimal system performance. Thanks to their compact footprint, both models are ideal for building dual socket setups with motherboards where larger coolers may interfere with each other. Integrating standard Intel parts such as the anti-tilt mechanism, Torx® T30 PEEK nuts and the CPU-specific carrier frames (included with boxed retail CPUs and available separately for tray CPUs), the coolers’ mounting system is fully compliant with Intel’s installation guidelines and provides a familiar mounting procedure for experienced LGA4677 users. A Torx® T30 mounting tool is included. In addition to the new DX-4677 coolers, the NM-i4677 mounting kit allows Noctua DX-4189, DX-3647 and TR4-SP3 series coolers to be installed on LGA4677. Links NH-U14S DX-4677 NH-U12S DX-4677 NH-U9 DX-4677 NH-D9 DX-4677 4U NM-i4677 Suggested retail prices The manufacturer’s suggested retail prices are as follows: NH-U14S DX-4677: EUR 139.90 / USD 129.90 NH-U12S DX-4677: EUR 139.90 / USD 129.90 NH-U9 DX-4677: EUR 129.90 / USD 119.90 NH-D9 DX-4677 4U: EUR 129.90 / USD 119.90 NM-i4677: EUR/USD 29.90 Availability All the new products are available from end of February via Noctua’s official Amazon stores: Buy NH-U14S DX-4677 Buy NH-U12S DX-4677 Buy NH-U9 DX-4677 Buy NH-D9 DX-4677 4U Buy NM-i4677
  21. Η Samsung Electronics Co., Ltd. ανακοίνωσε ότι το One UI 5.1, το οποίο παρουσιάστηκε πρόσφατα με τη σειρά Galaxy S23 στο Galaxy Unpacked 2023, θα αρχίσει να κυκλοφορεί παγκοσμίως για άλλες συσκευές Galaxy ξεκινώντας από τη σειρά Galaxy S22[1], το Z Fold4, το Z Flip4, τη σειρά S21[2], και τη σειρά S20[3]. Με το One UI 5.1, οι συσκευές Galaxy θα προσφέρουν πιο οπτικά ελκυστικό interface, ενσωματώνοντας νέα χαρακτηριστικά που επιτρέπουν μεγαλύτερη δημιουργικότητα και εξατομίκευση για μια ακόμη πιο άνετη εμπειρία. «Το One UI 5.1 είναι το πιο πρόσφατο παράδειγμα της δέσμευσης της Samsung να παρέχει στους χρήστες Galaxy τις τελευταίες καινοτομίες το συντομότερο δυνατό», σημείωσε ο Janghyun Yoon, EVP και Senior Executive στο Software Office. «Κατά τη διάρκεια των τελευταίων εβδομάδων, συνεργαστήκαμε στενά με τους παρόχους υπηρεσιών και τους συνεργάτες μας για να φέρουμε το One UI 5.1 στα τρέχοντα Galaxy smartphones και tablets σε όλο τον κόσμο μέσα σε λίγες εβδομάδες από την ανακοίνωση της σειράς Galaxy S23». Κάμερα επαγγελματικού επιπέδου και ακόμη πιο συναρπαστικό Gallery Το One UI 5.1 επεκτείνει τα πρόσφατα αναβαθμισμένα χαρακτηριστικά της κάμερας που ανακοινώθηκαν με τη σειρά Galaxy S23. Οι χρήστες Galaxy έχουν πλέον μεγαλύτερη ευελιξία για τη λήψη φωτογραφιών επαγγελματικού επιπέδου, με τις λειτουργίες Expert RAW[4] που είναι πλέον διαθέσιμες απευθείας μέσω της εφαρμογής Galaxy Camera. Επιλέγοντας "Περισσότερα" κατά τη λήψη μιας φωτογραφίας, αποτυπώνονται, λήψεις υψηλής ποιότητας στη μορφή raw. Επιπλέον, η βελτιωμένη λειτουργία Photo Remaster με βάση την τεχνολογία AI βελτιώνει αυτόματα τις υποβαθμισμένες λεπτομέρειες των εικόνων, αναβαθμίζοντας τη φωτεινότητα, τελειοποιώντας τις λεπτομέρειες και κάνοντας χρωματικές διορθώσεις ακόμα και σε σκηνές με οπίσθιο φωτισμό. Αφαιρεί, επίσης, τις ανεπιθύμητες σκιές και αντανακλάσεις για μια τέλεια φωτογραφία [5]. Οι νέες βελτιώσεις στην πλοήγηση καθιστούν, επίσης, ευκολότερη από ποτέ την εύρεση φωτογραφιών στην εφαρμογή «Συλλογή», καθώς και τη δημιουργία κοινών οικογενειακών άλμπουμ[6]. Πατώντας στο πρόσωπο ενός ατόμου σε μια φωτογραφία, πραγματοποιείται αναζήτηση για περισσότερες εικόνες, ενώ η εφαρμογή «Συλλογή», αναζητά πρόσωπα αγαπημένων προσώπων και τα προτείνει για οικογενειακά άλμπουμ φωτογραφιών. Μια μοναδική εμπειρία, εξατομικευμένη για κάθε χρήστη Η Samsung έχει επικεντρωθεί στο να δίνει στους χρήστες Galaxy μεγαλύτερο έλεγχο των συσκευών τους, προσαρμόζοντας διάφορες πτυχές του περιβάλλοντος εργασίας χρήστη. Το One UI 5.1 προσφέρει πολλά συναρπαστικά νέα χαρακτηριστικά που επιτρέπουν στους χρήστες να ρυθμίζουν λεπτομερώς σχεδόν κάθε πτυχή της εμπειρίας του κινητού - από την εμφάνιση μέχρι τις επικοινωνίες, τις ενέργειες και πολλά άλλα. Η Samsung παρουσίασε νέες λειτουργίες που μπορούν να κατανοήσουν τον τρόπο χρήσης των συσκευών και να κάνουν ανάλογες συστάσεις. Για παράδειγμα, το νέο δυναμικό widget καιρού αναλύει τις τρέχουσες συνθήκες και δημιουργεί έναν προσαρμοσμένο σχεδιασμό που αντικατοπτρίζει το κλίμα. Οι λειτουργίες Modes και Routines έχουν διευρυνθεί για να επιτρέπουν προσαρμοσμένες ταπετσαρίες, ήχους κλήσης, ευαισθησία αφής και γραμματοσειρές που μπορούν να εξατομικεύσουν συγκεκριμένες δραστηριότητες για ακόμα μεγαλύτερη ευκολία. Το One UI 5.1 βελτιώνει, επίσης, το widget Έξυπνες προτάσεις (Smart suggestions)[7] προσθέτοντας τη δυνατότητα σύστασης τραγουδιών και λιστών αναπαραγωγής Spotify[8] με βάση τις δραστηριότητες των χρηστών, όπως μουσική για ταξίδια ή χαλάρωση. Μεγαλύτερη συνδεσιμότητα σε όλο το οικοσύστημα Galaxy Επίσης, η Samsung έχει αναπτύξει το One UI για να φέρει μεγαλύτερη ενσωμάτωση και συνδεσιμότητα σε όλο το οικοσύστημα κινητών συσκευών και εισήγαγε χαρακτηριστικά που υποστηρίζουν αυτή την αποστολή. Οι χρήστες μπορούν να απολαμβάνουν ένα συνδεδεμένο οικοσύστημα σε όλα τα smartphonesκαι τους υπολογιστές τους με διευρυμένο Multi control μεταξύ του Galaxy Book και των smartphones[9]. Αυτό επιτρέπει στους χρήστες να μοιράζονται το ποντίκι, το πληκτρολόγιο ή το trackpad του Galaxy Book όχι μόνο με το Galaxy tablet τους, αλλά τώρα και με επιλεγμένα Galaxy smartphones, επιτρέποντάς τους να αντιγράφουν και να επικολλούν κείμενο και να μεταφέρουν εικόνες από τη μία συσκευή στην άλλη χωρίς προβλήματα - σαν να πρόκειται για την ίδια, ενιαία συσκευή. Επιπλέον, η λειτουργία Link to Windows επιτρέπει στους χρήστες να περιηγηθούν μέσω την εφαρμογής Samsung Internet στο smartphone τους και να συνεχίσουν την περιήγηση στις ίδιες σελίδες στον υπολογιστή τους[10] απρόσκοπτα. Οι σελίδες αυτές μπορούν, επίσης, να ανοίγουν από τη μία συσκευή στην άλλη, κάνοντας την καθημερινή ζωή ακόμη πιο εύκολη. Διαθεσιμότητα Η ενημέρωση λογισμικού One UI 5.1 αρχίζει να κυκλοφορεί για τη σειρά Samsung Galaxy S221, το Z Fold4, το Z Flip4, τη σειρά S212, και τη σειρά S203. Οι ενημερώσεις λογισμικού για επιπλέον συσκευές Galaxy, συμπεριλαμβανομένων των Galaxy Z Fold3 και Z Flip3, θα είναι διαθέσιμες τις επόμενες εβδομάδες. [1] Η σειρά Galaxy S22 περιλαμβάνει τα Galaxy S22, S22+ και S22 Ultra. [2] Η σειρά Galaxy S21 περιλαμβάνει τα Galaxy S21, S21+, S21 Ultra και S21 FE. [3] Η σειρά Galaxy S20 περιλαμβάνει τα Galaxy S20, S20+, S20 Ultra, S20 FE και S20 FE 5G. [4] Η εφαρμογή Expert RAW είναι διαθέσιμη σε επιλεγμένα μοντέλα, όπως τα Galaxy S22, S22+, S22 Ultra, Z Fold4, S21 Ultra, Z Fold3, S20 Ultra, Note20 Ultra και Z Fold2. Η διαθεσιμότητα των λειτουργιών ενδέχεται να διαφέρει ανάλογα με το μοντέλο της συσκευής. [5] Η ρύθμιση διαγραφής αντικειμένων έχει υποστηρίξει τη λειτουργία διαγραφής σκιών και αντανάκλασης και γίνεται για πρώτη φορά διαθέσιμη στο Photo Remaster από το One UI 5.1. [6] Απαιτείται οικογενειακή ομάδα συνδεδεμένη σε λογαριασμό Samsung. [7] Η διαθεσιμότητα των έξυπνων προτάσεων ενδέχεται να διαφέρει ανάλογα με την περιοχή ή τη συσκευή. [8] Για να λάβουν προτάσεις, οι χρήστες πρέπει να συνδεθούν σε έναν λογαριασμό Spotify στην τελευταία έκδοση της εφαρμογής Spotify. [9] Το Multi Control είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλεγμένες συσκευές Galaxy phone, Galaxy Tab και Galaxy Book. Λειτουργεί σε tablet με One UI 4.1 ή νεότερη έκδοση, τηλέφωνα με One UI 5.1 ή νεότερη έκδοση και σε σειρά Galaxy Book που κυκλοφόρησε το 2021 ή αργότερα με Samsung Settings v1.5 (Intel) ή Samsung Settings v3.3 (ARM). Η διαθεσιμότητα των λειτουργιών ενδέχεται να διαφέρει ανάλογα με το μοντέλο της συσκευής. Απαιτείται σύνδεση σε λογαριασμό Samsung. Απαιτούνται συνδέσεις Wi-Fi και ενεργοποιημένο Bluetooth. [10] Η επιλογή "Πρόσφατες ιστοσελίδες" είναι διαθέσιμη μόνο όταν χρησιμοποιείτε την εφαρμογή Samsung Internet σε smartphone Samsung Galaxy με One UI 3.1.1 ή νεότερη έκδοση (Samsung Galaxy S, Note, Z Fold, Z Flip) και σε υπολογιστή με Windows 10 20H1 ή νεότερη έκδοση. Απαιτεί τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις της εφαρμογής Microsoft Phone Link/Link to Windows/Samsung internet.
  22. astrolabos

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

    Τον κτυπάνε τον Βρούτο
  23. Και η δικιά μου πρώτη εντύπωση αυτή ήταν. Το έψαξα όμως και βρήκα αυτό που έγραψα. Επίσης: Patch Edelweiss Mountain Troops 61 Brigade Romania Army Sign Ε βάλε και το πιο πάνω ντε Η σβάστικα η δεξιόστροφη σε σημαίες και σύμβολα είναι αυτή που μας ενοχλεί. Και το σφυροδρέπανο. Γενικά ό,τι πρεσβεύει απολυταρχικά καθεστώτα δεξιά ή αριστερά. Για να μη μιλήσω για τους μαιάνδρους. Τα τοπικά, άλλη ώρα. Μη στο στερήσω, δε θέλω
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.