Εκανα την αναφορα περι πολυβολων βαση των στατιστικων του Drunkkz3 στο BF4 δεν μιλουσα για καποιον στρατιωτικο να πει στο πως λειτουργουν in real life.
Βεβαια θα μπορουσε κανεις να πει ναι αλλα τα εχει δοκιμασει σε test server ktl οκ. Και γω ειμαι τις αποψης οτι καποιος με 50Η δεν εχει ιδεα και θα ηθελα να
ακουσω την γνωμη καποιου που εχει π.χ. 10Κ kills επανω σε αυτα τα οπλα. Δεν ειναι απαραιτητο να εχει παιξει αγωνιστηκα ωστε να ξερει αυτα οπλα.
Περι αλογων το σχολιο μου πηγαινε στο οτι εχουν εναν professional player και αναλωνετε στο balance οπλων αντι να φτιαχνει το competitive κομματι που λειπει
απο την σειρα και την θυμουνται οταν πιανει πατο το παιχνιδι. Αλλο ενα παραδειγμα ειναι το περιφημο anticheat της ΕΑ. Αληθεια εχουμε κανα νεο απο αυτο ?
Δεν θεωρω το balance των οπλων ειναι προβλημα γιατι αυτο φτιαχνεται και σχετικα ευκολα προβλημα ομως ειναι οταν δεν δοκιμαζονται και δινονται.
Στην ιδια λογικη αυτη να προσθεσω οτι καλυτερα να βγει ενα παιχνιδι μετα απο 6 μηνες παρα τωρα και μισο και το ιδιο ισχυει για patch, maps ktl.