-
Posts
19.658 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
63
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by GoMaR
-
Αγορά από EVGA EU. Έχει ψωνίσει κανεις;
GoMaR απάντησε στο θέμα του hot_sauce topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Παω για RTX 8000 εγω ρε -
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Ναι.. Δε βαζω τον SLI connector εννοω. Επισης τα προγραμματα αυτα δε σε υποχρεωνουν να εχεις ιδιες καρτες. Παλια ειχα διαφορετικες καρτες και επαιζαν αψογα. -
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Για την ιστορια benchmarks απο το προγραμμα που χρησιμοποιεις εχεις; Πως λεγεται το προγραμμα; Δεν εχει εφαρμογη το SLI. Δεν συνδεεις τις καρτες μεταξυ τους. Οπως βλεπεις ο χρονος με τις 2 καρτες ειναι ο μισος. Δες εδω ενα γραφημα για τον Redshift. Ισχυει για τους περισσοτερους render engines. Επισης δεν εχει καμμια σημασια αν θα τρεχει χ16 η χ4 το pcie slot -
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Παμε παλι.. Η RTX 8000 εχει 200-300 παραπανω cuda απο την 2080τι.. Δεν θα υπαρχει διαφορα αυτο σου λεω. Αναφερομαι στο GPU rendering και μονο. Νομιζω οτι ειμαι ξεκαθαρος σε αυτο που λεω. -
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Σε ξανακανω quote μιας και βρηκα λιγο παραπανω χρονο. Θα μιλησω για GPU rendering. Μιας και οι QUADRO + CUDA το μεγαλυτερο κομματι στην αγορα, αφορα το CAD / CGI rendering. Στο γνωστο σε ολη τη βιομηχανια ειναι ο Vray που υποστηριζει GPU rendering. Τα τελευταια χρονια λεμε πως ΔΕΝ υπαρχει λογος να παιρνουμε Quadro καρτες γιατι οι GTX ειναι στο 1/5 των χρηματων (μερικες φορες και περισσοτερη διαφορα) και παιρνεις ιδια αποδοση. Τι εννοω: Vray Results GPU Render 2 X P6000 Quadro : ~36seconds ( 2 x 3840 cuda) ~11.000E 2 X Titan V : ~22 seconds ( 2 x 5120 cuda ) ~6000E 2 X 1070 (δικες μου) : 39-40seconds ( 2 x 1920 cuda) ~1000E 2 X 1080 ti : 31-35 seconds(αναλογα το overclocking) ( 2 x 3584 cuda) ~2000E 1 X P6000 Quadro : ~1min 08 seconds 1 X Titan V : ~45 seconds 1 X 1070 : ~1min 20second 1 X 1080ti : ~1min 1080 δε σου βαζω.. Για καποιο λογο οι 1070 ειναι ιδιες η και πιο γρηγορες.. Καλα οι 1070 ti ειναι ΣΑΦΩΣ πιο γρηγορες. Επισης αλλος ενας πολυ καλος Rendering engine. Redshift GPU Rendering : Εχω εμπειρια με τις 1080 / 1070 /1070 ti Η πιο VFM ειναι η 1070ti. Μετα 1070 και μετα 1080ti. Τελος. -
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Για gpu rendering ναι. Είναι πιο ακριβές γιατί είναι επαγγελματικές κάρτες, άλλοι οδηγοί, άλλη υποστήριξη, άλλη ποσότητα μνήμης κλπ κλπ. Αλλά από ταχύτητα θα είναι ίδιες όπως έχει δείξει και στο παρελθόν. Αν έχει ίδιο αριθμό πυρήνων. -
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Στο 3ds max + GPU rendering η 1080 ti με την 1070 εχουν 30% διαφορα παρολο που η πρωτη εχει 1500 cuda παραπανω.. -
Αγορά από EVGA EU. Έχει ψωνίσει κανεις;
GoMaR απάντησε στο θέμα του hot_sauce topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Τελικα η ΕΒΓΑ πρεπει να βγηκε η πιο κερδισμενη με την παρουσιαση των 20χχ.. Καποια εγιναν και sold out. Μεγιες η καρτα και το τροφοδοτικο! -
Αγορά από EVGA EU. Έχει ψωνίσει κανεις;
GoMaR απάντησε στο θέμα του hot_sauce topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Δε μας λες και τι καλό αγόρασες.. -
Τα παλιά ρε
-
Γενικά για 3d προγράμματα, Rendering και Animation
GoMaR απάντησε στο θέμα του pnick topic στην ενότητα Εφαρμογές για Windows
-
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Δεν εχει σημασια μονο ο αριθμος cuda. Και η 980ti ειχε σχεδον 1000 σε αριθμο απο την 1070, αλλα ειναι ιδιες και μερικες φορες ελαχιστα ταχυτερη η 1070. -
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Μπορει να ακουγεται απλο που λες για τις σκιες / φωτισμους αλλα δεν ειναι σε καμμια περιπτωση τεχνικα και σε realtime. Ειναι μεγαλη καινοτομια στον χωρο αυτο και εννοειται παιζει σημαντικο ρολο κατα ποσο οι devs ξεκινησουν να φτιαχνουν παιχνιδια raytraced. H πρασινη λογικο να ζηταει τοσα (υπερβολικα και σε μενα) αλλα λογικο. Αντιπαλο δεν εχει, καινοτομιες φερνει, καρτες κτηνοι παρουσιαζει οποτε ειναι λογικο. Θα ηθελα να δω πως αποδιδουν γενικα στο gaming( οχι πως με ενδιαφερει, αλλα ετσι για την εικονα της καρτας) οπως και στο 3d computing σε NON RTX εφαρμογες και θα δω αν θα μπω σε διαδικασια αναβαθμισης. (οι 1080ti δε με συμφερουν γτ ειναι 25-30% πιο γρηγορες απο τις 1070 στο rendering) Παντως, το οτι η low σειρα(2070) απο την high end κατηγορια εχει τιμη οσο η high end παλια, με ξεπερναει. Αυτα βεβαια να τα βλεπουμε ολοι που δεν υπαρχει ανταγωνισμος και εχουμε μια εταιρια να προσπαθει να σταθει στην αγορα βγαζοντας πυρηνες.. Οποιος λοιπον τις θελει αμεσα και τα εχει, ας τα σκασει -
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
και 300 να παει, αυτος παλι AMD θα παρει ? -
13 μερες και 4200 χιλιομετρα ε; 300-400 χιλιομετρα καθε μερα; Ειχες διανυκτερευση καθε μερα σε ξεχωριστο μερος;
-
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Το εχω δει το βιντεο. Δε με εχει ενθουσιασει. Ισως ακομα δεν εχω καταλαβει τι προσπαθουν να πετυχουν. Δλδ αυτο που δε μπορω να καταλαβω τι σκ@τα ειναι το raytracing εφοσον στο CGI πετυχενουν με bounces και με traces τα reflections που θελουν. Παντως οσον αφορα την τεχνολογια turing, σιγουρα ειναι πολυ νωρις και για μας οπως και για αυτους. -
Γενικά για 3d προγράμματα, Rendering και Animation
GoMaR απάντησε στο θέμα του pnick topic στην ενότητα Εφαρμογές για Windows
Σωστη τοπολογια χρειαζεσαι για το unrwap η αν προοριζεται το αντικειμενο για animation. Αλλιως δε σε νοιαζει αν εχεις τριγωνα / πενταγωνα κλπ. Ενταξει, εννοειται χωρις υπερβολες αλλα γενικα μη σε νοιαζει τοσο πολυ στα στατικα αντικειμενα. -
Γενικά για 3d προγράμματα, Rendering και Animation
GoMaR απάντησε στο θέμα του pnick topic στην ενότητα Εφαρμογές για Windows
Για το Modelling δε μπορω να σου πω κατι γιατι ειναι απλες γεωμετριες. Το texturing / shading ειναι πολυ καλο! Ισως λιγο παραπανω bump στα "φθαρμενα" εβαζα -
Γενικά για 3d προγράμματα, Rendering και Animation
GoMaR απάντησε στο θέμα του pnick topic στην ενότητα Εφαρμογές για Windows
Νικολα, πως σου φαινεται τελικα το SP? -
Τι θα πρεπει να κοιταξω στην πιεση; Υπαρχει καποια ενδειξη που να βγαζουμε αυτο το συμπερασμα;
-
Για την ιστορια εβαλα τα Pirelli P1 Cinturato σε διασταση 195/55/15. Το αμαξι ειχε μια εβδομαδα αποκλιση σε συγκλιση και για αυτο μου φαγωθηκαν οι εξωτερικες πλευρες. Οπου στον δεξια τροχο εβλεπες και σε ελαχιστα σημεια το πλεγμα του ελαστικου. Το αμαξι τωρα εχει φοβερη αισθηση σε οδηγηση, δε νιωθεις κανενα τζογο στο τιμονι, η μεγαλυτερη διασταση αποροφαει πολυ καλυτερα την ανωμαλια του δρομου. Γενικα ειμαι πολυ χαρουμενος. Πληρωσα 350Ε και με ευθυγραμμιση μεσα (μου την εκανε δωρο). Μου ειπε οτι το γεμισε με αζωτο για καλυτερα. Δε ξερω τι σημαινει αυτο, αλλα οπως και να εχει, προτιμησα να σκασω 100Ε για την εργοστασιακη διασταση παρα να μεινω σε 195/50/15. Αυτο που θελω απο σας γιατι δε μπορω να ασχοληθω αλλο με το λαμαρινοφαγο..Εναν ΚΑΛΟ ψυκτικο που να ασχοληθει με το αμαξι επιτοπου γιατι σε οσους το παω, σκαω 30Ε για συμπληρωση φρεον, μου λενε ελα σε λιγες μερες να δουμε που χανει( βαζουν μια μλκια μεσα που το βλεπουν μετα απο μερες, δε ξερω πως και τι) και ολοι μου λενε δε χανει. Δε γινεται καθε 3 μηνες να βαζω φρεον και να μην εχω AC στο αμαξι. Δεν υπαρχει ΕΝΑΣ που να μπορει να βρει επιτοπου που χανει;
-
Συγκρίνει δλδ 112 threads με 64? Και για τι διαφορά κόστους μιλάμε;
- 500 απαντήσεις
-
- amd
- amd threadripper
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
@pnick τα tensor cores εχουν σημασία για τα 3d renders? -
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Άμα μείωσαν την μνήμη, είναι πολύ μλκες. -
"RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture
GoMaR απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Μακάρι να πάνε στα 16 αλλά δε το βλέπω...