Το Μέλλον του Halo: Μετάβαση στην Unreal Engine και Νέα Παιχνίδια από το Halo Studios
Η μετάβαση στην Unreal Engine αναμένεται να βοηθήσει το στούντιο να εστιάσει στη δημιουργία πολλαπλών νέων εμπειριών. Σύμφωνα με τον Chris Matthews, καλλιτεχνικό διευθυντή της Halo Studios, η αλλαγή έγινε εν μέρει επειδή η Slipspace Engine βασιζόταν σε εργαλεία που χρονολογούνται από τις αρχές του 2000, τα οποία είχαν περιορισμούς και απαιτούσαν τεράστιους πόρους για συντήρηση και αναβάθμιση.
Με τη νέα αυτή κατεύθυνση, το Halo Studios προετοιμάζεται για μια επανεκκίνηση της σειράς με τη συμβολή των Pierre Hintze και Elizabeth Van Wyck, οι οποίοι ανέλαβαν ηγετικούς ρόλους μετά την αποχώρηση της Bonnie Ross το 2022. Παρόλο που τα νέα έργα είναι σε στάδιο πρωτοτύπων, το στούντιο επιβεβαιώνει πως είναι "πλήρως αφοσιωμένο" στη δημιουργία ποιοτικών εμπειριών για τους φίλους του Halo.
679
