Jump to content



  • Ειδήσεις

    • Hardware

      Η εταιρία συναρμολόγησης επεξεργαστών Tongfu με έδρα την Κίνα, υποστηρίζει τη νέα APU MI300 της AMD

      astrolabos

      Ενώ η front-end κατασκευή και η back-end συναρμολόγηση και δοκιμή των επόμενης γενιάς τσιπ τεχνητής νοημοσύνης της NVIDIA αναλαμβάνονται από την TSMC και από εταιρείες συναρμολόγησης και δοκιμών με έδρα την Ταϊβάν, οι εταιρείες ημιαγωγών με έδρα την Κίνα δεν είναι σε θέση να εκμεταλλευτούν τις ευκαιρίες που παρουσιάζονται στο front-end, καθώς υστερούν σε τεχνολογίες κατασκευής. Ωστόσο, οι εταιρίες συναρμολόγησης και δοκιμών με έδρα την Κίνα, ιδίως η Tongfu Microelectronics, έχουν να διαδραματίσουν ρόλο όσον αφορά τα τελευταία τσιπ τεχνητής νοημοσύνης της AMD.
       
      Η AMD παρουσίασε τη επόμενης γενιάς ναυαρχίδα της στο τομέα της τεχνητής νοημοσύνης, το Instinct MI300, στις 13 Ιουνίου, με στόχο να αμφισβητήσει το H100 της NVIDIA. Η datacenter APU, που διαφημίζεται ως η πρώτη στον κόσμο με ενσωμάτωση CPU και GPU, υιοθετεί ένα σχεδιασμό chiplet. Ενώ η TSMC χειρίζεται τα μικρά μπλοκ chiplet που κατασκευάζονται σε διεργασίες 5 και 6 nm, η Tongfu Microelectronics χειρίζεται την προηγμένη συναρμολόγηση.
       
      Ως στρατηγικός συνεργάτης της AMD, η Tongfu έχει δηλώσει προηγουμένως σε μια πλατφόρμα επενδυτικών σχέσεων ότι συμμετέχει στις δοκιμές του AMD Instinct MI300. Καθώς η AMD αγκαλιάζει πλήρως το σχεδιασμό της αρχιτεκτονικής chiplet στο μέλλον, η Tongfu αναμένεται να συνεχίσει να αποκομίζει οφέλη. Υπήρξαν πρόσφατες φήμες που ανέφεραν ότι η ικανότητα προηγμένης συναρμολόγησης CoWoS της TSMC είναι περιορισμένη και η TSMC επιβεβαίωσε πράγματι ότι ορισμένες παραγγελίες προηγμένης συσκευασίας θα ανατεθούν σε άλλες εταιρείες συναρμολόγησης και δοκιμών. Η Tongfu Microelectronics, με τις δυνατότητές της στη συσκευασία 2,5D, 3D και chiplet, επιβεβαίωσε ότι δεν έχει καμία επιχειρηματική σχέση με την Nvidia και δεν περιλαμβάνεται στη λίστα εξωτερικής ανάθεσης.
       
      Ωστόσο, παρά το γεγονός ότι η Tongfu χάνει τις ευκαιρίες της Nvidia, έχει ήδη αναλάβει πάνω από το 80% των εργασιών συναρμολόγησης και δοκιμών της AMD σε τομείς όπως τα κέντρα δεδομένων, οι συσκευές-πελάτες, τα παιχνίδια και τα ενσωματωμένα συστήματα, χάρη στην κοινοπραξία και τη συνεργατική στρατηγική συνεργασία της με την AMD. Αυτό αναμένεται να ενισχύσει την επέλαση της AMD στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης.
       
      Η προηγμένη τεχνολογία συσκευασίας που χρησιμοποιείται στο MI300 της AMD περιλαμβάνει το SoIC της TSMC σε συνδυασμό με το CoWoS. Τα τρισδιάστατα τσιπ, γνωστά ως SoIC, θα μπορούσαν να αποτελέσουν σημείο εισόδου για τις κινεζικές εταιρείες συναρμολόγησης και δοκιμών στην αγορά τσιπ AI. Ωστόσο, θα πρέπει να σημειωθεί ότι οι περισσότερες διαδικασίες συσκευασίας θα παραμείνουν πιθανότατα στην TSMC.
       
      Το 2016, η Tongfu Microelectronics απέκτησε δύο εργοστάσια στο Suzhou της Κίνας και στο Penang της Μαλαισίας από την AMD, σχηματίζοντας μια κοινοπραξία. Η μακροπρόθεσμη συμφωνία επιχειρηματικής συνεργασίας μεταξύ της AMD και της Tongfu επεκτείνεται ήδη μέχρι το 2026.
      Read more...

      667

    • Διαδίκτυο

      Η BlackCat ransomware απειλει με διαρροή 80GB εμπιστευτικών δεδομένων που κλάπηκαν από το Reddit

      astrolabos

      Η BlackCat ransomware απειλεί να απελευθερώσει εμπιστευτικά δεδομένα που έχουν κλαπεί από το Reddit, εκτός εάν η εταιρεία καταβάλει λύτρα και αντιστρέψει τις αμφιλεγόμενες αυξήσεις των τιμών API για τρίτους κατασκευαστές εφαρμογών. Σε μια ανάρτηση σε ιστότοπο στο σκοτεινό διαδίκτυο, η συμμορία BlackCat ransomware, γνωστή και ως ALPHV, ισχυρίζεται ότι έκλεψε 80 gigabytes συμπιεσμένων δεδομένων από το Reddit κατά τη διάρκεια παραβίασης των συστημάτων της εταιρείας τον Φεβρουάριο.
       
      Η εκπρόσωπος του Reddit, Gina Antonini, αρνήθηκε να απαντήσει σε ερωτήσεις, αλλά επιβεβαίωσε ότι οι ισχυρισμοί της BlackCat αφορούν ένα περιστατικό στον κυβερνοχώρο που επιβεβαιώθηκε από το Reddit στις 9 Φεβρουαρίου. Τότε, ο CTO του Reddit Christopher Slowe, ή KeyserSosa, δήλωσε ότι οι χάκερ είχαν αποκτήσει πρόσβαση σε πληροφορίες εργαζομένων και εσωτερικά έγγραφα κατά τη διάρκεια μιας "εξαιρετικά στοχευμένης" επίθεσης phishing. Ο Slowe πρόσθεσε ότι η εταιρεία δεν είχε "καμία απόδειξη" ότι είχαν κλαπεί προσωπικά δεδομένα χρηστών, όπως κωδικοί πρόσβασης και λογαριασμοί.
       
      Το Reddit δεν μοιράστηκε περαιτέρω λεπτομέρειες σχετικά με την επίθεση ή ποιος βρισκόταν πίσω από αυτήν. Ωστόσο, η BlackCat το Σαββατοκύριακο ανέλαβε την ευθύνη για την εισβολή του Φεβρουαρίου και απείλησε να διαρρεύσει "εμπιστευτικά" δεδομένα που εκλάπησαν κατά τη διάρκεια της παραβίασης. Δεν είναι σαφές ποιοι ακριβώς τύποι δεδομένων έχουν κλαπεί από τους χάκερ και η BlackCat δεν έχει μοιραστεί κανένα στοιχείο για την κλοπή δεδομένων.
       
      Η BlackCat συνδέθηκε επίσης με μια επίθεση του Μαρτίου στη Western Digital, κατά την οποία οι χάκερς έκλεψαν 10 terabytes δεδομένων από την εταιρεία, συμπεριλαμβανομένων πληθώρας πληροφοριών πελατών. Τον ίδιο μήνα, η συμμορία απείλησε επίσης να διαρρεύσει δεδομένα που φέρεται να είχαν κλαπεί από την εταιρεία παρακολούθησης βίντεο Ring που ανήκει στην Amazon.
       
      Σε μια ανάρτηση που δημοσιεύτηκε το Σάββατο, με τίτλο "The Reddit Files", η BlackCat αναφέρει ότι επικοινώνησε δύο φορές με το Reddit - μία στις 13 Απριλίου και μία στις 16 Ιουνίου - αλλά δεν έλαβε απάντηση. "Τους είπα στο πρώτο μου μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ότι θα περίμενα να έρθει η IPO τους. Αλλά αυτή φαίνεται να είναι η τέλεια ευκαιρία! Είμαστε πολύ σίγουροι ότι το Reddit δεν θα πληρώσει χρήματα για τα δεδομένα τους", έγραψε η BlackCat. "Περιμένουμε να διαρρεύσουν τα δεδομένα".
       
      Οι χάκερς λένε ότι απαιτούν 4,5 εκατομμύρια δολάρια σε αντάλλαγμα για τη διαγραφή των κλεμμένων δεδομένων και για να αποσύρει το Reddit τις αλλαγές στην τιμολόγηση του API.
      Τα νέα πακέτα τιμολόγησης API του Reddit αποτέλεσαν αντικείμενο πολλών αντιπαραθέσεων τις τελευταίες εβδομάδες: η δημοφιλής εφαρμογή Apollo του Reddit ανακοίνωσε ότι κλείνει λόγω της νέας τιμολόγησης, ενώ χιλιάδες subreddits την περασμένη εβδομάδα έκλεισαν σε ένδειξη διαμαρτυρίας για τη νέα πολιτική API - ορισμένα, όπως το r/music και το r/videos, έκλεισαν επ' αόριστο.
       
      Όταν ρωτήθηκε από το TechCrunch, το Reddit αρνήθηκε να πει αν σκοπεύει να ανταποκριθεί στα αιτήματα της BlackCat.
      Το Reddit αντιμετώπισε μια πιο σοβαρή παραβίαση δεδομένων το 2018, κατά την οποία οι επιτιθέμενοι είχαν πρόσβαση σε ένα πλήρες αντίγραφο των δεδομένων του Reddit από το 2007. Αυτό περιελάμβανε ονόματα χρηστών, κωδικούς πρόσβασης με κατακερματισμό, μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, δημόσιες αναρτήσεις και ιδιωτικά μηνύματα.
      Read more...

      586

    • Δελτία Τύπου

      Η AGON by AOC παρουσιάζει την ultra-wide AG405UXC

      astrolabos

      Η AGON της AOC – παγκοσμίως αναγνωρισμένη μάρκα gaming οθονών[1] και IT αξεσουάρ, είναι έτοιμη να θέσει νέους όρους εμβύθισης στο παιχνίδι, με το λανσάρισμα της AGON AG405UXC. Η νέα, επίπεδη, ultra-wide (21:9), 40 ιντσών (100 εκ) gaming οθόνη, της πρωτοπόρου σειράς AGON, αποτελεί πρωταθλητή στις επιδόσεις διαθέτοντας IPS panel με ανάλυση 3440x1440 και ρυθμό ανανέωσης 144 Hz. Σχεδιασμένη να «σαγηνεύει» και να καθηλώνει, η AG405UXC προορίζεται να καθιερώσει νέα πρότυπα στην αγορά του ultra-wide gaming.
       

      AG405UXC: διευρύνει τους ορίζοντες στο gaming με εντυπωσιακό μέγεθος 40 ιντσών και ρυθμό ανανέωσης 144 Hz
       
      Μεγαλώνει το πεδίο του gaming

      Η AG405UXC, με το επίπεδο, 40 ιντσών, ultrawide, IPS panel, προσφέρει ένα διευρυμένο gaming περιβάλλον που βυθίζει τον χρήστη στη δράση του παιχνιδιού. Με ανάλυση UWQHD 3440x1440, η AG405UXC αποδίδει ζωντανή, ευκρινή και λεπτομερή εικόνα. Ο ρυθμός ανανέωσης 144 Hz και ο χρόνος απόκρισης 1 ms MPRT διασφαλίζουν ακατάπαυστη ροή παιχνιδιού και εντυπωσιακή απόκριση στις κινήσεις σας.
      Η AG405UXC αποτελεί επίσης ιδανική λύση για streamers και δημιουργούς περιεχομένου, που μπορούν να εκμεταλλευθούν τον επιπλέον οριζόντιο χώρο στην οθόνη για να συμπεριλάβουν το chat window τους ή το streaming software τους, ή για να βλέπουν όλο το timeline κατά την επεξεργασία των πλάνων τους.
       
       
      Κορυφαία απόδοση σε έκδοση ultrawide

      Με το επίπεδο, ultra-wide IPS panel που διαθέτει, η AG405UXC είναι σχεδιασμένη για gamers που αναζητούν κυρίως επιδόσεις υψηλών ταχυτήτων και κορυφαία οπτική ποιότητα, σε μεγάλου μεγέθους οθόνη. Αυτή η νέα οθόνη έχει ρυθμό ανανέωσης 144 Hz και χρόνο απόκρισης 1 ms MPRT, που εξασφαλίζει εμπειρία gaming με υψηλές ταχύτητες και αστραπιαίους ρυθμούς δράσης.
      Το επιβλητικό μέγεθος και το ultra-wide 21:9 σχήμα της AG405UXC προσφέρουν ένα ξεχωριστό πλεονέκτημα στους gamers, ειδικά σε αυτούς που παίζουν παιχνίδια στρατηγικής, προσομοίωσης, και ρόλων. Τα παιχνίδια αυτών των κατηγοριών συχνά απαιτούν πολύπλοκα και εκτενή περιβάλλοντα, οπότε ο επιπλέον χώρος στην οθόνη τους επιτρέπει να έχουν πιο διευρυμένη εικόνα στον κόσμο του παιχνιδιού. Επιπλέον, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα πρόσβασης σε πολλαπλά μενού ταυτόχρονα χωρίς να ‘πλημμυρίζουν’ την οθόνη. Το ultra-wide σχήμα της βελτιώνει επίσης την εμπειρία σε παιχνίδια αγώνων αυτοκινήτου και προσομοίωσης πτήσεων, διότι παρέχει μεγαλύτερο πεδίο όρασης που πλησιάζει το φυσικό ανθρώπινο πεδίο όρασης. Αυτό και μόνο αυξάνει την εμβύθιση στο παιχνίδι και προσφέρει στους παίκτες ένα ανταγωνιστικό αβαντάζ διότι έχουν μεγαλύτερο πεδίο θέασης στο περιβάλλον του παιχνιδιού χωρίς να χρειάζεται να κάνουν pan την κάμερα ή scroll. Η AG405UXC, με τον ιδανικό σχεδιασμό μεγέθους, σχήματος και υψηλών επιδόσεων, είναι σχεδιασμένη να αναβαθμίζει την εμπειρία του παίκτη σε μια ευρεία γκάμα παιχνιδιών.
      Η AG405UXC υποστηρίζει επίσης το λογισμικό G-Menu της AOC, που σημαίνει εύκολη διαμόρφωση των ρυθμίσεων της οθόνης, όπως το χρώμα, το overdrive, και τα συγκεκριμένα για κάθε παιχνίδι χαρακτηριστικά όπως Shadow Control, Low Blue Mode, Dial Point, και Frame Counter. Επιπροσθέτως διαθέτει ρυθμίσεις για low input lag, που διασφαλίζουν γρήγορο και με υψηλή απόκριση παιχνίδι, αλλά και υποστήριξη Adaptive-Sync για εμπειρία gaming χωρίς σκισίματα και καθυστερήσεις.
      Τέλος, η οθόνη διαθέτει μια ευέλικτη βάση με μεγάλη γκάμα κλίσης, περιστροφής, καθώς και ρύθμιση ύψους 150 mm, παρέχοντας άνεση κατά τη διάρκεια εκτεταμένων gaming sessions. Επιπλέον χαρακτηριστικά είναι θύρα USB-C με παροχή ρεύματος 90W, USB hub για εύκολη σύνδεση περιφερειακών και ενσωματωμένα ηχεία για αξέχαστη ηχητική απόλαυση.
      Η AG405UXC θα είναι διαθέσιμη από τον Ιούνιο 2023 στην προτεινόμενη τιμή λιανικής 649,00 €.
        [1] Τριμηνιαία έρευνα gaming IDC – Gaming Monitor 2022 Q4
      Read more...

      691

    • Hardware

      Η ΕΕ εγκρίνει νέο κανονισμό για τις μπαταρίες των smartphone

      astrolabos

      Το Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο έδωσε το πράσινο φως για την εφαρμογή νέων κανόνων σχετικά με τις τεχνολογίες μπαταριών, οι οποίοι ενδέχεται να προκαλέσουν πονοκέφαλο στους κατασκευαστές smartphone (κυρίως). Ο οργανισμός δημοσίευσε την περίληψη αυτής της περιβαλλοντικά συνειδητοποιημένης και βιώσιμης στρατηγικής στις 14 Ιουνίου: "Το Κοινοβούλιο ενέκρινε νέους κανόνες για τον σχεδιασμό (την Τετάρτη), την παραγωγή και τη διαχείριση των αποβλήτων όλων των τύπων μπαταριών (συμπεριλαμβανομένων των μη αντικαταστάσιμων τύπων) που πωλούνται στην ΕΕ.
       
      Με 587 ψήφους υπέρ, εννέα κατά και 20 αποχές, οι ευρωβουλευτές ενέκριναν τη συμφωνία που επιτεύχθηκε με το Συμβούλιο για την αναθεώρηση των κανόνων της ΕΕ σχετικά με τις μπαταρίες και τα απόβλητα μπαταριών. Ο νέος νόμος λαμβάνει υπόψη τις τεχνολογικές εξελίξεις και τις μελλοντικές προκλήσεις στον τομέα και θα καλύπτει ολόκληρο τον κύκλο ζωής των μπαταριών, από τον σχεδιασμό έως το τέλος του κύκλου ζωής τους."
       
      Το τμήμα για τις μπαταρίες φορητών συσκευών (για smartphones, tablets και φωτογραφικές μηχανές) περιγράφει νέα δικαιώματα των καταναλωτών, με απαίτηση για εύκολα αφαιρούμενα και αντικαταστάσιμα (DIY) στοιχεία. Οι κατασκευαστές smartphone, συμπεριλαμβανομένων των ηγετών της αγοράς Apple και Samsung, θα πρέπει να επιστρέψουν στο σχεδιαστήριο και να βρουν τρόπους να αναδιαμορφώσουν τον τρόπο με τον οποίο οι μπαταρίες τους τοποθετούνται και συνδέονται εσωτερικά.
       
      Πολλές συσκευές έχουν τις μονάδες τους σφραγισμένες πίσω από προστατευτικά στρώματα, που απαιτούν εξειδικευμένα εργαλεία και διαφορετικά επίπεδα εμπειρίας του χρήστη για την πρόσβαση και την αφαίρεση με ασφαλή τρόπο. Το Ευρωπαϊκό Συμβούλιο έχει περισσότερη δουλειά να κάνει μετά την ανακοίνωση της εκκίνησής του: "(Θα) πρέπει τώρα να επικυρώσουμε επίσημα το κείμενο πριν από τη δημοσίευσή του στην Επίσημη Εφημερίδα της ΕΕ λίγο αργότερα και την έναρξη ισχύος του."
       
      Οι προσωρινές αυτές αποφάσεις, πιστεύεται ότι θα τεθούν σε ισχύ στις αρχές του 2027, αλλά προβλέπεται επίσης ότι οι μεγάλες εταιρίες θα μπορούσαν να προσφύγουν για παρατάσεις πέραν αυτής της ημερομηνίας
      Read more...

      4304

    • Ασφάλεια

      Το KB5027231 των Windows 11 προκαλεί διακοπή λειτουργίας του Chrome για τους χρήστες των Cisco, WatchGuard EDR

      astrolabos

      Η ενημέρωση ασφαλείας για  Windows 11 22H2 με κωδικό KB5027231 που κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια της Patch Tuesday αυτού του μήνα δημιουργεί πρόβλημα στον Google Chrome σε συστήματα που προστατεύονται από τις λύσεις Cisco και WatchGuard EDR και antivirus. Όπως ανέφερε το BleepingComputer την Τετάρτη, διαχειριστές και χρήστες των Windows αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν προβλήματα με την εκκίνηση του προγράμματος περιήγησης ιστού μετά την εγκατάσταση των ενημερώσεων KB5027231 των Windows 11. Παρόλο που η απεγκατάσταση της προβληματικής ενημέρωσης των Windows 11 θα έπρεπε να επιλύσει το πρόβλημα, οι διαχειριστές των Windows που το δοκίμασαν αναφέρουν ότι είναι αδύνατη μέσω του WSUS λόγω ενός "καταστροφικού σφάλματος" (catastrophic error).
      Έβαλα το KB5027231 σε ένα σωρό χρήστες και έχω το Chrome σπασμένο παντού. Η προσπάθεια επαναφοράς μέσω wusa δείχνει ένα 'καταστροφικό σφάλμα' στο Event Viewer και το WSUS δείχνει ότι δεν μπορώ να το επαναφέρω, δήλωσε ένας διαχειριστής των Windows
      Η Malwarebytes έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι αυτό το γνωστό πρόβλημα επηρεάζει τους πελάτες που χρησιμοποιούν τα προϊόντα anti-malware της λόγω ενός προβλήματος της μονάδας anti-exploit και συμβούλεψε τους επηρεαζόμενους χρήστες να απενεργοποιήσουν το Google Chrome ως προστατευόμενη εφαρμογή.
      Στις 13 Ιουνίου 2023, η ενημερωμένη έκδοση KB5027231 της Microsoft που εγκαταστάθηκε στα Windows 11 προκάλεσε σύγκρουση μεταξύ του Google Chrome και της προστασίας από exploit, με αποτέλεσμα την κατάρρευση του προγράμματος περιήγησης, δήλωσε η Malwarebytes.
      Παρόλο που οι επηρεαζόμενοι χρήστες δεν θα δουν το περιβάλλον εργασίας του Google Chrome αφού επιχειρήσουν να ανοίξουν την εφαρμογή, η διαδικασία εκτελείται στο παρασκήνιο, αλλά δεν θα φορτώσει το περιβάλλον εργασίας χρήστη λόγω της σύγκρουσης.

      Οι χρήστες της Cisco και της WatchGuard αντιμετωπίζουν επίσης προβλήματα με την εκκίνηση του Chrome
      Από την Τετάρτη, οι χρήστες της WatchGuard και της Cisco Secure Endpoint άρχισαν επίσης να αναφέρουν ότι το Google Chrome δεν θα ξεκινήσει μετά την εγκατάσταση των αθροιστικών ενημερώσεων της Patch Tuesday του Ιουνίου 2023.
      Αναπτύσσουμε το Secure Endpoint 8.1.7 στις μερικές χιλιάδες συσκευές μας και αρχίσαμε να λαμβάνουμε ένα βουνό από αναφορές σήμερα το πρωί ότι το Google Chrome δεν εμφανιζόταν στην οθόνη μετά από προσπάθεια ανοίγματος, δήλωσε ένας διαχειριστής
      Αναφορές λένε ότι η διακοπή της υπηρεσίας Secure Endpoint ή η απεγκατάσταση του Secure Endpoint επιτρέπει στο Chrome να ανοίξει ξανά. Με βάση τις αναφορές των χρηστών, η μηχανή Exploit Prevention της Cisco Secure Endpoint είναι επίσης η μονάδα που εμποδίζει την εκκίνηση του προγράμματος περιήγησης ιστού. Το προσωπικό της WatchGuard επιβεβαίωσε επίσης την Παρασκευή ότι το Google Chrome δεν ανοίγει στα Windows 11 μετά την εγκατάσταση του KB5027231, εάν η προστασία anti-exploit είναι ενεργοποιημένη στο λογισμικό Endpoint Security της εταιρείας.
       
      Συνιστάται στους πελάτες της Cisco και της WatchGuard να απενεργοποιήσουν την προστασία anti-exploit από τις ρυθμίσεις του λογισμικού ασφαλείας τους ή να ορίσουν το Chrome ως προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης ιστού από τις Ρυθμίσεις > Επιλογή προεπιλεγμένου προγράμματος περιήγησης. Μια άλλη πιθανή παράκαμψη που μπορεί να βοηθήσει στην αντιμετώπιση αυτού του προβλήματος απαιτεί από τους επηρεαζόμενους χρήστες να ορίσουν το Google Chrome ως προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης στο σύστημά τους.
      Read more...

      796

    • Gaming

      Η Valve έκανε στο Steam τον μεγαλύτερο επανασχεδιασμό των τελευταίων ετών

      astrolabos

      Οι παίκτες PC θα μπορούσαν εύκολα να κάνουν ένα αστείο ότι τρία πράγματα στη ζωή δεν αλλάζουν ποτέ: ο θάνατος, οι φόροι και η κλασική εμφάνιση του Steam. Η Valve μόλις κυκλοφόρησε την πιο ουσιαστική ανανέωση του Steam εδώ και χρόνια, συμπεριλαμβανομένης μιας οπτικής ανανέωσης και πολλών νέων χαρακτηριστικών. Επιπλέον, η εταιρεία έφερε τις εκδόσεις Mac και Linux του Steam πιο κοντά με την ιστορικά ανώτερη έκδοση των Windows.
       
      Η Valve λέει ότι "οι πιο σημαντικές αλλαγές" βρίσκονται στην πραγματικότητα "κάτω από το καπό". Οι προγραμματιστές της εταιρείας κατέβαλαν προσπάθειες για να επιτύχουν μεγαλύτερη συνοχή μεταξύ του τρόπου λειτουργίας στο Steam για desktop, στη λειτουργία Big Picture που είναι προσανατολισμένη στην τηλεόραση και στο Steam Deck. Αυτή η αναμόρφωση της βάσης κώδικα σημαίνει ότι τα νέα χαρακτηριστικά που έρχονται στην desktop έκδοση του Steam μπορούν ταυτόχρονα να μεταφερθούν στο Steam Deck με ελάχιστη προσπάθεια.
       
      Όσον αφορά όμως τα πράγματα που είναι ορατά στους χρήστες, ολόκληρη η εμφάνιση της εφαρμογής έχει αναθεωρηθεί και εκσυγχρονιστεί. Στις περισσότερες περιπτώσεις, τα πράγματα είναι λίγο-πολύ εκεί που ήταν στο περιβάλλον εργασίας - απλώς φαίνονται λίγο διαφορετικά, με νέες γραμματοσειρές, χρώματα, μεγέθη και ούτω καθεξής. Τούτου λεχθέντος, η επικάλυψη εντός του παιχνιδιού έχει υποστεί μια πιο σημαντική αναμόρφωση, όπως και οι ειδοποιήσεις. Οι χρήστες του Steam έχουν πρόσβαση σε περισσότερες προσαρμογές σχετικά με τον τρόπο και τον χρόνο εμφάνισης των ειδοποιήσεων, και ο πίνακας ειδοποιήσεων εμφανίζει μόνο τις νέες ειδοποιήσεις, με ένα κουμπί "προβολή όλων" για να αναζητήσετε τις παλαιότερες. Σε γενικές γραμμές, η επικάλυψη έχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι που παίζετε, από την πρόοδο των επιτευγμάτων μέχρι το χρόνο παιχνιδιού και όχι μόνο. Η Valve έχει κάνει μεγάλες αλλαγές στη διαμόρφωση του χειριστηρίου από το Steam Deck, το οποίο αποτελεί πλέον μέρος της επικάλυψης κάθε φορά που είναι συνδεδεμένο ένα παιχνίδι. Η επικάλυψη φιλοξενεί επίσης αναμφισβήτητα το πιο ουσιαστικό χαρακτηριστικό που αφορά τον χρήστη: τη δυνατότητα να κρατάτε σημειώσεις μέσα στην επικάλυψη Steam ενώ παίζετε ένα παιχνίδι. Οι σημειώσεις σχετίζονται με το συγκεκριμένο παιχνίδι, μπορείτε να γράφετε πολλαπλές σημειώσεις ανά παιχνίδι και υποστηρίζουν μορφοποίηση πλούσιου κειμένου.
       
      Δεν σταματάει εκεί. Μπορείτε τώρα να καρφιτσώσετε μεμονωμένα παράθυρα από την επικάλυψη του Steam, ώστε να εμφανίζονται πάνω από το παιχνίδι σας, ακόμη και όταν η επικάλυψη είναι κλειστή, και μπορείτε να ρυθμίσετε τη διαφάνεια αυτών των παραθύρων ανάλογα με τις προτιμήσεις σας. Αυτό λειτουργεί όχι μόνο για σημειώσεις αλλά και για τα επιτεύγματα, το πρόγραμμα περιήγησης στο διαδίκτυο, τους οδηγούς και τις συζητήσεις.
       
      Όλα αυτά ισχύουν για τις εκδόσεις Windows, Mac και Linux του Steam. Επιπλέον, το Steam υποστηρίζει τώρα επιτάχυνση υλικού στο macOS και το Linux. Αυτό σημαίνει ότι αυτές οι εκδόσεις έχουν επιτύχει ισοτιμία με τα Windows για πρώτη φορά. Αν έχετε χρησιμοποιήσει ποτέ το Steam σε Mac ή Linux στο παρελθόν, γνωρίζετε ότι εδώ και πολύ καιρό αισθανόταν τόσο αργό όσο και πρόχειρο. Αυτό δεν ισχύει πλέον. Είναι μια βελτίωση νυχθημερόν σε αυτές τις πλατφόρμες.
       
      Αυτές οι αλλαγές κυκλοφόρησαν αυτή την εβδομάδα και θα πρέπει να είναι διαθέσιμες σε όλους τους χρήστες μέχρι τώρα.
      Read more...

      1097

    • Gaming

      Η Microsoft δεν θα δημιουργεί πλέον νέα παιχνίδια για το Xbox One

      astrolabos

      Σχεδόν τρία χρόνια μετά την έναρξη του κύκλου ζωής της σειράς Xbox Series X/S, η Microsoft δηλώνει ότι δεν κατασκευάζει πλέον παιχνίδια για την κονσόλα Xbox One. Ενώ η εταιρεία θα συνεχίσει να υποστηρίζει τους εν εξελίξει τίτλους προηγούμενης γενιάς, όπως το Minecraft και το Halo Infinite, καμία ομάδα του Xbox Game Studios δεν εργάζεται σε νέους τίτλους για την παλαιότερη κονσόλα. "Προχωρήσαμε στη γενιά 9", δήλωσε ο επικεφαλής του Xbox Game Studios Matt Booty στο Axios, αναφερόμενος στις κονσόλες Xbox Series X/S. Η εταιρεία φτιάχνει τα παιχνίδια της και για PC.
       
      Αυτή η κίνηση έπρεπε να γίνει κάποια στιγμή για να αποφευχθεί το ενδεχόμενο τα νεότερα και πιο σύνθετα παιχνίδια να περιορίζονται από το hardware του δεκαετούς Xbox One. Παρόλα αυτά, θα είναι δυνατό για όσους προσκολλώνται σε ένα Xbox One να παίζουν τίτλους της σειράς X/S, όπως το Starfield και το Forza Motorsport, μέσω του Xbox Cloud Gaming. "Με αυτόν τον τρόπο θα διατηρήσουμε την υποστήριξη στη κονσόλα", δήλωσε ο Booty.
       
      Τα νέα έρχονται στον απόηχο μιας δυνατής εμφάνισης του Xbox στη μεγάλη ετήσια παρουσίαση του το περασμένο Σαββατοκύριακο. Ανακοίνωσε νέους τίτλους όπως το South of Midnight της Compulsion και το Clockwork Revolution της InXile, ενώ έδωσε νέες ματιές σε τίτλους όπως τα Fable, Avowed και Senua's Saga: Hellblade II. Η απομάκρυνση από το Xbox One θα απελευθερώσει τις ομάδες της Microsoft από τα δεσμά της προηγούμενης γενιάς. Ωστόσο, ορισμένοι προγραμματιστές τρίτων έχουν εκφράσει ανησυχίες ότι η σειρά Xbox Series S, η οποία είναι λιγότερο ισχυρή από τη σειρά X, τους κρατάει και αυτούς πίσω.
      Read more...

      3067

    • Press Releases in English

      Picture Perfect Moments: Discover the Ultra-Clear Camera Magic of The UMIDIGI A15, A15C, and G5!

      astrolabos

      The UMIDIGI A15, A15C, and G5 smartphones offer an array of impressive camera features that allow users to capture life's wonders. Now we will explore the function and compare the rear and front cameras of these devices, shedding light on their capabilities and how they enhance the photography experience. Let's delve into the world of ultra-clear cameras and discover the possibilities they offer.
       
      A15 and A15C Rear and Front Cameras:
      The UMIDIGI A15 boasts an impressive 64MP ultra-clear rear camera, accompanied by an 8MP ultra-wide camera, a 2MP macro camera, and a 16MP front camera. This powerful combination enables users to capture stunning photos with exceptional clarity, whether it's a breathtaking landscape or intricate details up close. The A15C, on the other hand, features a slightly different setup with a 48MP ultra-clear rear camera and an 8MP front camera. Both models support various modes, including ultra-wide-angle, macro, night, time-lapse, slow motion, panorama, and selfie portrait modes, empowering users to explore their creativity and capture every moment with precision.
       

       

       
      Ultra-wide-angle mode
      The ultra-wide-angle mode, with its expansive 108° field of view, allows for capturing vast landscapes and group photos without leaving anyone or anything out.

       
      Macro mode
      The macro mode enables users to explore the intricate details of the tiniest subjects, revealing a whole new world up close.

       
      Night mode
      With the night mode, low-light situations are no longer a challenge. The powerful cameras restore brightness by preserving details in both dark and bright areas while minimizing noise for stunning nighttime shots.

       
      Time-lapse mode
      It enables you to capture the passage of time and create mesmerizing time-lapse sequences, showcasing the beauty of gradual changes or fast-paced events in a unique and engaging way.

       
      Slow motion mode
      The Slow motion mode in the A15 and A15C enables you to capture and relish the finer details of fast-moving subjects, adding a dramatic and cinematic touch to your videos.

       
      Panorama mode
      The Panorama mode allows you to capture wide and expansive landscapes, giving you the ability to fit breathtaking scenery into a single, stunning image.

       
      Selfie portrait mode
      The Selfie portrait mode enhances your selfies by applying artistic blurring effects to the background. It also includes zooming in, cropping, and editing features, resulting in professional-looking portraits that highlight your features and create a pleasing aesthetic.

       
      G5 Camera Excellence:
      The UMIDIGI G5 comes equipped with a remarkable 50MP ultra-clear rear camera, delivering remarkable image quality and capturing even the finest details. Complemented by a 2MP macro camera and an 8MP front camera, the G5 provides users with a versatile photography experience. Whether it's capturing stunning landscapes or taking high-quality selfies, the G5's camera module is designed to deliver exceptional results. With its advanced features and capabilities, users can easily capture and preserve every moment in their life, from the grandest adventures to the smallest details.
       


      50MP ultra-clear rear camera



       
      8MP selfie portrait

      Read more...

      822

    • Hardware

      Η Intel έχει ετοιμάσει έναν κβαντικό επεξεργαστή και ξεκινάει τις αποστολές.

      astrolabos

      Η Intel κάνει πολλά πράγματα, αλλά είναι κυρίως γνωστή για την κατασκευή και αποστολή πολλών επεξεργαστών, πολλοί από τους οποίους έχουν πάρει το όνομά τους από υδάτινα σώματα. Έτσι, το να λέμε ότι η εταιρεία πρόκειται να αρχίσει να στέλνει έναν επεξεργαστή με την ονομασία Tunnel Falls θα φαινόταν απροσδόκητο, αν δεν υπήρχαν κάποιες βασικές λεπτομέρειες. Μεταξύ αυτών: Οι λειτουργικές μονάδες του επεξεργαστή είναι qubits, και δεν θα πρέπει να περιμένετε να μπορείτε να πάρετε ένα από αυτά στο New Egg. Ποτέ.
       
      Το Tunnel Falls φαίνεται να πήρε το όνομά του από έναν καταρράκτη κοντά στις εγκαταστάσεις της Intel στο Όρεγκον, όπου η ομάδα κβαντικής έρευνας της εταιρείας κάνει μεγάλο μέρος της δουλειάς της. Πρόκειται για ένα τσιπ 12 qubit, το οποίο το τοποθετεί πολύ πίσω από τον αριθμό των qubit πολλών ανταγωνιστών της Intel - όλοι τους διαθέτουν επεξεργαστές μέσω υπηρεσιών cloud. Αλλά ο Jim Clarke, επικεφαλής των κβαντικών προσπαθειών της Intel, δήλωσε ότι οι διαφορές αυτές οφείλονται στην ξεχωριστή προσέγγιση της εταιρείας στην ανάπτυξη κβαντικών υπολογιστών.
       
      Μέχρι στιγμής, τόσο οι μεγάλες εταιρείες όσο και οι νεοσύστατες επιχειρήσεις που αναπτύσσουν κβαντικούς υπολογιστές έχουν επικεντρωθεί σε μία μόνο τεχνολογία (τρανσμόνια, παγιδευμένα ιόντα κ.λπ.), την οποία στοιχηματίζουν ότι θα είναι οι πρώτες που θα μπορέσουν να κλιμακώσουν σε χρήσιμα ποσά qubit και ποσοστά σφαλμάτων. Στο βαθμό που έχουν πελάτες, αυτοί απλώς αναπτύσσουν την τεχνογνωσία που απαιτείται για τη χρήση των επεξεργαστών, αν αυτοί γίνουν ποτέ βιώσιμοι. Αυτό μπορεί εύκολα να επιτευχθεί με την πρόσβαση στο υλικό μέσω μιας υπηρεσίας cloud και τη χρήση ενός κιτ ανάπτυξης λογισμικού αντί για τον άμεσο έλεγχο του υλικού. Έτσι, αυτό είναι που σχεδόν όλοι, εκτός από την Intel, έχουν επικεντρωθεί· στην παροχή.
       
      Η Intel, αντίθετα, προσπαθεί να κατασκευάσει qubits με βάση το πυρίτιο, τα οποία μπορούν να επωφεληθούν από τις εξελίξεις στις οποίες εργάζεται το μεγαλύτερο μέρος της υπόλοιπης εταιρείας. Η εταιρεία ελπίζει να "ακολουθήσει τα ίχνη όσων κάνει εδώ και χρόνια η βιομηχανία CMOS", δήλωσε ο Jim Clarke. Ο στόχος, σύμφωνα με τον Clarke, είναι να διασφαλιστεί ότι η απάντηση στο ερώτημα "τι πρέπει να αλλάξουμε από το τσιπ πυριτίου μας για να το κατασκευάσουμε;" είναι "όσο το δυνατόν λιγότερα".
       
      Τα qubits βασίζονται σε κβαντικές τελείες, δομές που είναι μικρότερες από το μήκος κύματος ενός ηλεκτρονίου στο υλικό. Οι κβαντικές τελείες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την παγίδευση μεμονωμένων ηλεκτρονίων και οι ιδιότητες του ηλεκτρονίου μπορούν στη συνέχεια να αντιμετωπιστούν για την αποθήκευση κβαντικών πληροφοριών. Η Intel χρησιμοποιεί την τεχνογνωσία της στον τομέα της κατασκευής για να κατασκευάσει την κβαντική κουκκίδα και να δημιουργήσει όλα τα γειτονικά χαρακτηριστικά που απαιτούνται για να θέσει και να διαβάσει την κατάστασή της και να εκτελέσει χειρισμούς. Ωστόσο, ο Clarke δήλωσε ότι υπάρχουν διαφορετικοί τρόποι κωδικοποίησης ενός qubit σε μια κβαντική τελεία (Loss-DiVincenzo, singlet-triplet και exchange-only, για όσους είναι περίεργοι). Αυτό οδηγεί σε μια άλλη βασική διαφορά με τις προσπάθειες της Intel: Ενώ οι περισσότεροι από τους ανταγωνιστές της επικεντρώνονται αποκλειστικά στην προώθηση μιας κοινότητας προγραμματιστών λογισμικού, η Intel προσπαθεί ταυτόχρονα να αναπτύξει μια κοινότητα που θα τη βοηθήσει να βελτιώσει το υλικό της. (Για τους προγραμματιστές λογισμικού, η εταιρεία κυκλοφόρησε επίσης ένα κιτ για προγραμματιστές λογισμικού).
       
      Για να βοηθήσει στην ανάπτυξη αυτής της κοινότητας, η Intel θα στείλει επεξεργαστές Tunnel Falls σε μερικά πανεπιστήμια: Τα πανεπιστήμια του Maryland, του Rochester, του Wisconsin και του Sandia National Lab θα είναι τα πρώτα που θα λάβουν το νέο τσιπ, ενώ η εταιρεία ενδιαφέρεται να εγγράψει και άλλα. Η ελπίδα είναι ότι οι ερευνητές σε αυτές τις τοποθεσίες θα βοηθήσουν την Intel να χαρακτηρίσει τις πηγές σφαλμάτων και ποιες μορφές qubits παρέχουν τις καλύτερες επιδόσεις.
       
      Τούτου λεχθέντος, η Intel σχεδιάζει να κάνει πολλές βελτιώσεις από μόνη της. Ο Clarke περιέγραψε πώς η εταιρεία κατασκευάζει ολόκληρες γκοφρέτες γεμάτες με κβαντικά τσιπ, με ποσοστό απόδοσης πάνω από 95 τοις εκατό για τους μεμονωμένους επεξεργαστές στην γκοφρέτα. Η εταιρεία έχει επίσης αναπτύξει υλικό που της επιτρέπει να ψύχει ολόκληρες γκοφρέτες και να δοκιμάζει εκατοντάδες μεμονωμένα τσιπ καθημερινά. Αυτή η τεχνολογία θα τη βοηθήσει να καταλάβει τι λειτουργεί όσον αφορά την κατασκευή και ποια χαρακτηριστικά συνδέονται με καλύτερες επιδόσεις.
       
      Η χρήση του τσιπ, ωστόσο, εξακολουθεί να απαιτεί τη σύνδεση μεμονωμένων τσιπ σε μια πλακέτα PCB και τη μεταφορά τους σε βαθμούς σχεδόν απόλυτου μηδενός σε ένα σύστημα ψύξης με αραίωση. Αυτό μπορεί τελικά να δημιουργήσει ένα σημείο συμφόρησης στις δοκιμές, δεδομένου ότι η Intel μπορεί πιθανότατα να κατασκευάσει πολύ περισσότερες συσκευές από όσες μπορεί ενδεχομένως να χρησιμοποιήσει - ένας ακόμη λόγος για τον οποίο η αποστολή τους σε άλλους έχει νόημα για την εταιρεία.
       
      Ενώ το Tunnel Falls διαθέτει μόνο δώδεκα qubits, ο Clarke είναι αρκετά σίγουρος για τις δυνατότητες κατασκευής της εταιρείας, ώστε προβλέπει ότι θα είναι σε θέση να διαθέτει χιλιάδες qubits με ποιότητα ικανή να επιτρέψει τη διόρθωση σφαλμάτων μέχρι το 2027 - όχι πολύ μακριά από τις προσδοκίες της εταιρείας που έχει σήμερα το προβάδισμα στον αριθμό των qubits, της IBM. Ωστόσο, σε αντίθεση με τα τρανσμόνια της IBM, τα qubits της Intel είναι αρκετά μικρά ώστε να είναι σε θέση να τα χωρέσει όλα αυτά σε ένα μόνο τσιπ, γλιτώνοντας την ανάγκη να βρει κανείς πώς να συνδέσει το υλικό σε πολλά τσιπ. Ένα βασικό μέτρο της προόδου εδώ μπορεί να έρθει ήδη από το επόμενο έτος, όταν η Intel θα υποσχεθεί τον διάδοχο του Tunnel Falls- ο αριθμός των qubits σε αυτό το τσιπ θα μας δώσει μια καλύτερη αίσθηση του κατά πόσο τα πράγματα κλιμακώνονται αρκετά γρήγορα.
       
      Κάπου ενδιάμεσα, η εταιρεία θα προσφέρει στην κοινότητα λογισμικού πρόσβαση στα συστήματά της μέσω μιας υπηρεσίας cloud, αλλά ο Clarke λέει ότι αυτό δεν είναι ακόμα έτοιμο.
       
      Συνολικά, η Intel έχει κάνει μια τολμηρή επιλογή για την κβαντική στρατηγική της. Τα qubits που βασίζονται σε ηλεκτρόνια ήταν πιο δύσκολο να δουλέψουν σε σχέση με πολλές άλλες τεχνολογίες, επειδή τείνουν να έχουν μικρότερη διάρκεια ζωής προτού αποσυνδεθούν και χάσουν τις πληροφορίες που θα έπρεπε να κρατούν. Η Intel βασίζεται στην ταχεία επανάληψη, στη μεγάλη κατασκευαστική ικανότητα και σε μια μεγάλη κοινότητα που θα τη βοηθήσουν να βρει τον τρόπο να ξεπεράσει αυτό το πρόβλημα. Αλλά η δοκιμή των τσιπ κβαντικής πληροφορικής και η κατανόηση του γιατί τα qubits τους μερικές φορές δεν είναι εύκολη διαδικασία- απαιτείται εξαιρετικά εξειδικευμένο υλικό ψύξης που χρειάζεται περίπου μια ημέρα για να κατεβάσει τα τσιπ σε θερμοκρασία που να μπορούν να χρησιμοποιηθούν.
       
      Η εταιρεία φαίνεται να κάνει ό,τι χρειάζεται για να ξεπεράσει αυτό το εμπόδιο, αλλά είναι πιθανό να χρειαστούν περισσότερα από τρία πανεπιστήμια για να υπογράψουν, αν η στρατηγική πρόκειται να αποδώσει.
      Read more...

      3322

    • Διαδίκτυο

      Το Google Domains κλείνει, τα περιουσιακά στοιχεία του πωλούνται και μεταφέρονται στο Squarespace

      astrolabos

      Σε μια απροσδόκητη ανακοίνωση σήμερα, η Google Domains "κλείνει μετά από μια μεταβατική περίοδο", με την Squarespace να αναλαμβάνει την επιχείρηση και τα περιουσιακά στοιχεία της. Η Squarespace ανακοίνωσε σήμερα ότι "συνήψε οριστική συμφωνία αγοράς περιουσιακών στοιχείων με την Google, σύμφωνα με την οποία η Squarespace θα αποκτήσει τα περιουσιακά στοιχεία που σχετίζονται με την επιχείρηση Google Domains". Αυτό περιλαμβάνει "περίπου 10 εκατομμύρια domains που φιλοξενούνται στο Google Domains και κατανέμονται σε εκατομμύρια πελάτες".
      Η Google επικαλέστηκε "προσπάθειες για να οξύνουμε την εστίασή μας" στην πώληση της επιχείρησης καταχωρητών Google Domains, η οποία ξεκίνησε το 2014 ως μεγάλος υποστηρικτής του HTTPS και των top-level domains (TLDs) τον τελευταίο καιρό. Η υπηρεσία βγήκε από την beta έκδοση το 2022.
      Αυτό έχει νόημα στο πλαίσιο της προσπάθειας της Google να είναι πιο αποτελεσματική με τους πόρους και είναι τουλάχιστον καλύτερο από το κλείσιμο της υπηρεσίας χωρίς καθοδηγούμενη πορεία μετάβασης.
      "Η υποστήριξη μιας ομαλής μετάβασης για τους πελάτες κατά τους επόμενους μήνες, με τη βοήθεια της ομάδας Google Domains, αποτελεί ύψιστη προτεραιότητά μας. Η Squarespace μπορεί να προσφέρει μια ολοκληρωμένη εμπειρία αγοράς και διαχείρισης domains μαζί με την προσφορά άλλων εργαλείων που μπορεί να χρειάζονται αυτοί οι πελάτες για την ανάπτυξη της διαδικτυακής τους παρουσίας".
      MATT MADRIGAL, Αντιπρόεδρος και Γενικός Διευθυντής, MERCHANT SHOPPING της GOOGLE
       
      Ως καταχωρητής ονομάτων τομέα, η υπηρεσία της Google προσέφερε χαρακτηριστικά όπως η προστασία της ιδιωτικότητας του WHOIS χωρίς κόστος και DNSSEC με ένα κλικ (για την προστασία από επιθέσεις DNS spoofing και cache poison), ενώ παράλληλα εκμεταλλευόταν την ταχύτατη και αξιόπιστη υποδομή cloud της εταιρείας. Το Google Domains προσέφερε επίσης ένα απλό UI, και μένει να δούμε αν το Squarespace θα μπορέσει να προσφέρει την εμπειρία.
       
      Η Squarespace αναφέρει ότι "θα τιμήσει τις τιμές ανανέωσης όλων των υφιστάμενων πελατών της Google Domains για τουλάχιστον 12 μήνες μετά την ολοκλήρωση της συναλλαγής", η οποία αναμένεται να πραγματοποιηθεί το τρίτο τρίμηνο του 2023. Ως εκ τούτου:
      Δεν υπάρχει άμεσος αντίκτυπος στον λογαριασμό σας στο Google Domains και δεν χρειάζεται να κάνετε τίποτα αυτή τη στιγμή. Μόλις ληφθούν οι κανονιστικές εγκρίσεις και κλείσει η συναλλαγή, θα γίνετε πελάτης της Squarespace και το domain σας θα ανήκει και, μετά από μια μεταβατική περίοδο, θα το διαχειρίζεται η Squarespace.
      Η Google δημοσίευσε αυτό το έγγραφο υποστήριξης σήμερα, ενώ περισσότερες πληροφορίες θα ανακοινωθούν αργότερα. Το πιο αξιοσημείωτο σήμερα είναι πως η Squarespace "θα γίνει ο αποκλειστικός πάροχος domains για κάθε πελάτη που αγοράζει domain μαζί με τη συνδρομή Workspace απευθείας από τη Google για τουλάχιστον τρία χρόνια". Η Squarespace θα παρέχει επίσης υπηρεσίες χρέωσης και υποστήριξης στους πελάτες του Google Workspace που έχουν εγγραφεί για την υπηρεσία μέσω του Google Domains. Οι πελάτες θα συνεχίσουν να έχουν τη δυνατότητα να κάνουν αλλαγές στο λογαριασμό domains τους ανά πάσα στιγμή.
      Read more...

      6554

    • Δελτία Τύπου

      Η LG αξιοποιεί επαναστατικές καινοτομίες για να επιταχύνει την ανάπτυξη του τμήματος advanced materials

      astrolabos

      Η LG Electronics (LG) ενισχύει την ανάπτυξη του τμήματος Advanced Materials και ανακοινώνει ότι θα ξεκινήσει τη χρήση μιας αντιμικροβιακής σκόνης από γυαλί και θαλάσσιου γυαλιού. Η αντιμικροβιακή σκόνη γυαλιού προσφέρει σημαντικά οφέλη για την υγιεινή και διαθέτει τη χαρακτηριστική χημική και θερμική σταθερότητα του γυαλιού, την ανθεκτικότητα και την αντοχή στον αποχρωματισμό. Η σκόνη γυαλιού της LG μπορεί να διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στην προσπάθεια αποκατάστασης των θαλάσσιων οικοσυστημάτων. Τα δύο αυτά νέα υλικά προβλέπεται να εξασφαλίσουν νέες ευκαιρίες ανάπτυξης για το τμήμα Advanced Materials της LG[1].
      Η LG χρησιμοποιεί από το 2022 την αντιμικροβιακή σκόνη γυαλιού σε διάφορες σειρές οικιακών συσκευών, συμπεριλαμβανομένων ψυγείων, πλυντηρίων ρούχων και κλιματιστικών. Συμβάλλοντας στην προσπάθεια να γίνει η χρήση των προϊόντων πιο υγιεινή, το συγκεκριμένο υλικό χρησιμοποιείται στην κατασκευή εξαρτημάτων, όπως οι λαβές ψυγείων και πλυντηρίων πιάτων που έρχονται συχνά σε επαφή με το ανθρώπινο δέρμα.
      Η αντιμικροβιακή σκόνη γυαλιού βασίζεται στην τεχνογνωσία της LG σχετικά με τον τεχνολογικό σχεδιασμό συνθετικού γυαλιού και στη βαθιά γνώση του περιβάλλοντος χρήσης των οικιακών συσκευών. Το υλικό διαθέτει αντιμυκητιακές και αντιβακτηριακές ιδιότητες, όταν συνδυάζεται με διάφορα υλικά, όπως πλαστικά, ίνες καιχρώματα και προβλέπεται να επιταχύνει την επέκταση του τμήματος Advanced Materials της εταιρείας.
      Επιπλέον, το θαλάσσιο γυαλί της LG βασίζεται στη δική της τεχνολογία ακριβούς απελευθέρωσης γυάλινων υλικών.
      Όταν το θαλάσσιο γυαλί[2] διαλύεται στο νερό, μετατρέπεται σε ανόργανα ιόντα, τα οποία βοηθούν στην ανάπτυξη μικροφυκών και άλγης στον ωκεανό και συμβάλλουν στην αποκατάσταση του θαλάσσιου οικοσυστήματος.
      Η LG σχεδιάζει να επεκτείνει τις δραστηριότητές της και να συμπεριλάβει την προσπάθεια αποκατάστασης των θαλάσσιων οικοσυστημάτων στη στρατηγική της για την προστασία του περιβάλλοντος, με στόχο τη διαφύλαξη των ωκεανών και των υδάτινων οδών, συμβάλλοντας έτσι στη δημιουργία ενός βιώσιμου μέλλοντος.
      Η LG ξεκίνησε την έρευνα στον τομέα της σκόνης γυαλιού το 1996 και σήμερα διαθέτει συνολικά 219 διπλώματα ευρεσιτεχνίας που σχετίζονται με την εφαρμογή της. Η αντιμικροβιακή σκόνη γυαλιού της εταιρείας παράγεται στο LG Smart Park στο Changwon της Νότιας Κορέας, το οποίο παράγει ετησίως 4.500 τόνους υλικού.
      « Η LG έχει δεσμευτεί να επεκτείνει περεταίρω το πεδίο εφαρμογής της σκόνης γυαλιού» δήλωσε ο Lyu Jae-cheol, πρόεδρος της LG Electronics Home Appliance & Air Solution Company. «Πιστεύουμε ότι το τμήμα Advanced Materials της εταιρείας μας μπορεί να συνδράμει στη χάραξη νέας πορείας προς ένα βιώσιμο μέλλον, αποτελώντας έναν νέο μοχλό ανάπτυξης και ένα από τα κύρια στοιχεία του ESG χαρτοφυλακίου της LG».
        [1] Η εταιρεία προηγμένων υλικών της LG αναθεώρησε το καταστατικό της πέρυσι για να συμπεριλάβει την "κατασκευή και πώληση υλικών όπως η γυάλινη σκόνη".
      [2] Το προϊόν ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμο προς χρήση σε ορισμένες αγορές λόγω διαφορετικών νομοθετικών διατάξεων.
      Read more...

      5729

    • Hardware

      Η προσομοίωση της AMD RX 7800 XT έχει παρόμοιες επιδόσεις με την RX 6800 XT

      astrolabos

      Το Igor's Lab ανέλαβε να προσομοιώσει μια RX 7800 XT για να δει πώς θα μπορούσε να είναι η απόδοση της. Αυτό έγινε με τη χρήση της νέας κάρτας γραφικών Radeon Pro W7800 της AMD, με τη μισή μνήμη κατειλημμένη κατά τα άλλα. Τα αποτελέσματα της προσομοίωσης και οι θεωρητικοί υπολογισμοί του Igor τοποθετούν αυτή τη θεωρητική 7800 XT περίπου μεταξύ μιας RX 6800 XT και RX 6900 XT ή μεταξύ των ανταγωνιστικών RTX 4070 και 4070 Ti της Nvidia.
       
      Η Radeon Pro W7800 αποτελεί μέρος της σειράς W7000 GPUs workstation της AMD, η οποία διαθέτει την πιο πρόσφατη αρχιτεκτονική GPU RDNA 3. Η GPU διαθέτει 70 υπολογιστικές μονάδες που χρησιμοποιούν το die Navi 31 της AMD, με 32 GB μνήμης και συνολική ονομαστική ισχύ της πλακέτας 260 W. Εξαιτίας αυτού, η W7800 είναι αναμφισβήτητα ο καλύτερος σημερινός υποψήφιος για την προσομοίωση μιας θεωρητικής RX 7800 XT. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι διαθέτει διεπαφή μνήμης 256-bit, την ίδια με τη φημολογούμενη RX 7800 XT. Η απενεργοποίηση της μισής VRAM θα πρέπει να αποτελεί ένα αρκετά κοντινό υποκατάστατο της μελλοντικής GPU.
       
      Ο Igor παρείχε δύο διαφορετικά σενάρια δοκιμών. Το πρώτο αφορούσε τη φυσική προσομοίωση μιας 7800 XT με την τεχνητή απενεργοποίηση της μισής μνήμης, αφήνοντας την GPU με 16GB GDDR6 VRAM. Το δεύτερο χρησιμοποίησε θεωρητικούς υπολογισμούς που λήφθηκαν από τα αποτελέσματα της απόδοσης ισχύος της RX 7900 XT. Το τελευταίο έγινε για να προσπαθήσουμε να δώσουμε μια "ακριβέστερη" εικόνα για το πώς μπορεί να αποδώσει μια πραγματική RX 7800 XT, δεδομένου ότι η W7800 είναι ρυθμισμένη για αποδοτικότητα και όχι για απόδοση.
       
      Ελπίζω να είναι αυτονόητο, αλλά και τα δύο σενάρια αποτελούν στην καλύτερη περίπτωση μια εκτίμηση των επιδόσεων. Υπάρχουν πολλαπλά ζητήματα, όπως οι τελικές ταχύτητες ρολογιού, ο αριθμός των πυρήνων, το αν η "απενεργοποιημένη" VRAM μιμείται πραγματικά μια κάρτα 16GB, οι οδηγοί και πολλά άλλα. Ο Igor πραγματοποίησε δοκιμές σε 1080p, 1440p και 4K. Τα "προσομοιωμένα" και τα "υπολογισμένα" αποτελέσματα της W7800 ήταν σχετικά κοντά, με τα προσομοιωμένα αποτελέσματα να μοιάζουν με μια RX 6800 XT, ενώ τα υπολογισμένα αποτελέσματα μοιάζουν περισσότερο με μια RX 6900 XT. Παρεμπιπτόντως, η ιεραρχία των GPU benchmarks μας τοποθετεί την 6900 XT περίπου 7% μπροστά από την 6800 XT. Εδώ είναι το συνολικό διάγραμμα 1440p:
       

      (Πίστωση εικόνας: Igor's Lab | Περισσότερα διαγράμματα εδώ)

      Ο Igor χρησιμοποίησε εννέα παιχνίδια για τις δοκιμές του, δύο από τα οποία έχουν ενεργοποιημένο το ray tracing (Cyberpunk 2077 και Metro Exodus Enhanced Edition). Αν η RX 7800 XT έχει παρόμοιες επιδόσεις με αυτές που μέτρησε, μπορείτε να καταλάβετε γιατί η AMD μπορεί να μην βιαστεί να φέρει την RX 7800 XT στην αγορά. Θα είναι πιο αποδοτική από τις GPU RDNA 2, αλλά οι επιδόσεις δεν θα είναι πολύ καλύτερες. Αυτό θα έδινε πολύ μικρό λόγο σε κάποιον να αναβαθμίσει στη νέα GPU RDNA 3, ανάλογα με την τιμολόγηση, αφού η RX 6800 XT ξεκινά σήμερα από τα 519 δολάρια.
       
      Πρέπει να επαναλάβουμε ότι οι προβλέψεις του Igor πιθανότατα δεν είναι πλήρως ακριβείς. Οι προδιαγραφές της RX 7800 XT παραμένουν εμπιστευτικές σε αυτό το σημείο, οπότε δεν γνωρίζουμε τι θα διαθέτει όσον αφορά τις υπολογιστικές μονάδες, τα shaders, την κρυφή μνήμη και τα ρολόγια της GPU. Η W7800 χρησιμοποιεί επίσης ένα κομμένο Navi 31 GCD με 70 CUs, ενώ οι φήμες αναφέρουν ότι η RX 7800 XT θα χρησιμοποιεί ένα Navi 22 GCD με 60 (ενδεχομένως 64) CUs. Ανάλογα με τα τελικά ρολόγια, η καταναλωτική κάρτα μπορεί να προσφέρει ή να μην προσφέρει καλύτερες επιδόσεις από τα αποτελέσματα της προσομοίωσης του Igor. Ένα άλλο πρόβλημα είναι τα προγράμματα οδήγησης, καθώς τα προγράμματα οδήγησης σταθμών εργασίας τείνουν να είναι λιγότερο βελτιστοποιημένα για παιχνίδια και περισσότερο βελτιστοποιημένα για επαγγελματικές εφαρμογές. Είναι πιθανό ότι οι οδηγοί που είναι ρυθμισμένοι για gaming θα μπορούσαν να βελτιώσουν αρκετά τις επιδόσεις.
       
      Τέλος, και ίσως το πιο σημαντικό, δεν γνωρίζουμε επίσης ποια θα είναι η τιμή της υποτιθέμενης RX 7800 XT. Δεδομένων των φημολογούμενων προδιαγραφών, τα 600 δολάρια είναι πιθανώς το μέγιστο που θα μπορούσε να ζητήσει η AMD, ενώ ενδεχομένως θα μπορούσε να πωληθεί και για λιγότερα. Ακόμη και αν ταιριάζει μόνο με την απόδοση της υπάρχουσας RX 6800 XT, αν έχει παρόμοια τιμή και χρησιμοποιεί λιγότερη ενέργεια, ενώ παρέχει μερικά νέα extras (όπως υποστήριξη κωδικοποίησης AV1), θα μπορούσε να είναι μια αξιοπρεπής κάρτα.
       
      Δυστυχώς, δεν υπάρχει λόγος να περιμένουμε μια τεράστια αύξηση των επιδόσεων σε επίπεδο γενιάς. Η RX 7600 μόλις και μετά βίας κερδίζει την RX 6650 XT προηγούμενης γενιάς, με τις δύο κάρτες να χρησιμοποιούν 32 CUs με 8GB μνήμης GDDR6 18 Gbps. Η RX 7900 XT κερδίζει την RX 6950 XT κατά περίπου 17% στις δοκιμές μας, αλλά διαθέτει επίσης 84 CUs με 20GB μνήμης σε σύγκριση με 80 CUs και 16GB μνήμης. Μειώστε τον αριθμό των CU σε 60-64, και η απόδοση λογικά θα μειωθεί κατά περίπου 25%.
       
      Ελπίζουμε να δούμε το υλικό RX 7800 XT και RX 7700 XT να αποστέλλεται μέσα στον επόμενο μήνα ή δύο. Οι επιδόσεις μπορεί να μην είναι σημαντικά υψηλότερες από τα υπάρχοντα εξαρτήματα, αλλά η απόδοση θα πρέπει να είναι καλύτερη και οι πρόσθετες αρχιτεκτονικές αλλαγές τα καθιστούν (ελαφρώς) πιο ανταγωνιστικά με τη σειρά RTX 40 της Nvidia. Θα φροντίσουμε να δοκιμάσουμε τις νέες GPUs όποτε αυτές πραγματικά αποσταλούν.
      Read more...

      887

    • Ασφάλεια

      Η συμμορία Ransomware Clop ανακοίνωσε τα πρώτα "θύματα" της, συμπεριλαμβανομένων τραπεζών και πανεπιστημίων

      astrolabos

      Η Clop, η συμμορία ransomware που ευθύνεται για την εκμετάλλευση μιας κρίσιμης ευπάθειας ασφαλείας σε ένα δημοφιλές εταιρικό εργαλείο μεταφοράς αρχείων, έχει αρχίσει να απαριθμεί τα θύματα των μαζικών επιθέσεων, συμπεριλαμβανομένων πολλών αμερικανικών τραπεζών και πανεπιστημίων.
      Η συμμορία ransomware που συνδέεται με τη Ρωσία εκμεταλλεύεται το κενό ασφαλείας στο MOVEit Transfer, από τα τέλη Μαΐου. To MOVEit Transfer είναι ένα εργαλείο που χρησιμοποιείται από εταιρείες και επιχειρήσεις για την κοινή χρήση μεγάλων αρχείων μέσω του διαδικτύου. Η Progress Software, η οποία αναπτύσσει το λογισμικό MOVEit, επιδιόρθωσε την ευπάθεια - αλλά όχι προτού οι χάκερς θέσουν σε κίνδυνο έναν αριθμό πελατών της.
       
      Ενώ ο ακριβής αριθμός των θυμάτων παραμένει άγνωστος, η Clop την Τετάρτη απαρίθμησε την πρώτη παρτίδα οργανισμών που λέει ότι παραβίασε εκμεταλλευόμενη το ελάττωμα του MOVEit. Ο κατάλογος των θυμάτων, ο οποίος αναρτήθηκε στον  στο δικτυακό τόπο της Clop στο dark web, περιλαμβάνει οργανισμούς χρηματοπιστωτικών υπηρεσιών με έδρα τις ΗΠΑ, την 1st Source και την First National Bankers Bank, την εταιρεία διαχείρισης επενδύσεων Putnam Investments με έδρα τη Βοστώνη, την ολλανδική Landal Greenparks και τον βρετανικό ενεργειακό γίγαντα Shell. Η GreenShield Canada, ένας μη κερδοσκοπικός φορέας παροχών που παρέχει παροχές υγείας και οδοντιατρικές παροχές, περιλαμβανόταν στον ιστότοπο διαρροής, αλλά έκτοτε έχει αφαιρεθεί. Άλλα θύματα που αναφέρονται είναι ο πάροχος χρηματοοικονομικού λογισμικού Datasite, η εκπαιδευτική μη κερδοσκοπική εταιρεία National Student Clearinghouse, ο πάροχος φοιτητικής ασφάλισης υγείας United Healthcare Student Resources, ο αμερικανικός κατασκευαστής Leggett & Platt, η ελβετική ασφαλιστική εταιρεία ÖKK και το Πανεπιστημιακό Σύστημα της Γεωργίας (USG). Εκπρόσωπος του USG, ο οποίος δεν έδωσε το όνομά του, δήλωσε στο TechCrunch ότι το πανεπιστήμιο "αξιολογεί το εύρος και τη σοβαρότητα αυτής της πιθανής έκθεσης δεδομένων. Εάν είναι απαραίτητο, σύμφωνα με την ομοσπονδιακή και πολιτειακή νομοθεσία, θα εκδοθούν ειδοποιήσεις σε τυχόν άτομα που επηρεάζονται". Ο Florian Pitzinger, εκπρόσωπος της γερμανικής εταιρείας μηχανολόγων μηχανικών Heidelberg, την οποία η Clop ανέφερε ως θύμα, δήλωσε στο TechCrunch σε δήλωσή του ότι η εταιρεία "γνωρίζει πολύ καλά την αναφορά της στον ιστότοπο Tor του Clop και το περιστατικό που συνδέεται με ένα λογισμικό προμηθευτή". Ο εκπρόσωπος πρόσθεσε ότι "το περιστατικό συνέβη πριν από μερικές εβδομάδες, αντιμετωπίστηκε γρήγορα και αποτελεσματικά και με βάση την ανάλυσή μας δεν οδήγησε σε παραβίαση δεδομένων".
       
      Η Clop, η οποία, όπως και άλλες συμμορίες ransomware, συνήθως επικοινωνεί με τα θύματά της για να απαιτήσει την καταβολή λύτρων για να αποκρυπτογραφήσει ή να διαγράψει τα κλεμμένα αρχεία τους, αυτή τη φορά δεν επικοινώνησε με τους οργανισμούς που είχε παραβιάσει. Αντ' αυτού, απάντησαν μαζικά με ένα μήνυμα που αναρτήθηκε στον ιστότοπο της συμμορίας στο dark web, με το οποίο ενημέρωσαν τα θύματα να επικοινωνήσουν πριν από την προθεσμία της 14ης Ιουνίου. Ακόμα δεν έχουν δημοσιευθεί κλεμμένα δεδομένα κατά τη στιγμή της συγγραφής του παρόντος, αλλά η Clop λέει στα θύματα ότι έχει κατεβάσει "πολλά από τα δεδομένα σας".
       
      Πολλοί οργανισμοί έχουν αποκαλύψει προηγουμένως ότι εκτέθηκαν σε κίνδυνο ως αποτέλεσμα των επιθέσεων, όπως το BBC, η Aer Lingus και η British Airways. Όλοι αυτοί οι οργανισμοί επηρεάστηκαν επειδή βασίζονται στον προμηθευτή λογισμικού ανθρώπινου δυναμικού και μισθοδοσίας Zellis, ο οποίος επιβεβαίωσε ότι το σύστημα MOVEit του είχε παραβιαστεί. Η κυβέρνηση της Νέας Σκωτίας, η οποία χρησιμοποιεί το MOVEit για την κοινή χρήση αρχείων μεταξύ των υπηρεσιών, επιβεβαίωσε επίσης ότι επηρεάστηκε και ανέφερε σε ανακοίνωσή της ότι ενδέχεται να έχουν τεθεί σε κίνδυνο οι προσωπικές πληροφορίες ορισμένων πολιτών. Ωστόσο, σε ένα μήνυμα στον ιστότοπό της συμμορίας, αναφέρει ότι "αν είστε κυβέρνηση, πόλη ή αστυνομική υπηρεσία... σβήσαμε όλα τα δεδομένα σας".
       
      Το Πανεπιστήμιο Johns Hopkins επιβεβαίωσε αυτή την εβδομάδα ένα περιστατικό κυβερνοασφάλειας που πιστεύεται ότι σχετίζεται με τη μαζική εισβολή στο MOVEit. Σε ανακοίνωσή του, το πανεπιστήμιο ανέφερε ότι η παραβίαση δεδομένων "ενδέχεται να έχει επηρεάσει ευαίσθητες προσωπικές και οικονομικές πληροφορίες", συμπεριλαμβανομένων ονομάτων, στοιχείων επικοινωνίας και αρχείων τιμολόγησης υγείας. Η Ofcom, η ρυθμιστική αρχή επικοινωνιών του Ηνωμένου Βασιλείου, δήλωσε επίσης ότι ορισμένες εμπιστευτικές πληροφορίες είχαν τεθεί σε κίνδυνο κατά τη μαζική παραβίαση του MOVEit. Σε ανακοίνωσή της, η ρυθμιστική αρχή επιβεβαίωσε ότι οι χάκερς απέκτησαν πρόσβαση σε ορισμένα δεδομένα σχετικά με τις εταιρείες που ρυθμίζει, μαζί με τις προσωπικές πληροφορίες 412 υπαλλήλων της Ofcom. Η Transport for London (TfL), ο κυβερνητικός φορέας που είναι υπεύθυνος για τη λειτουργία των υπηρεσιών μεταφορών του Λονδίνου, και η παγκόσμια εταιρεία συμβούλων Ernst and Young, επηρεάστηκαν επίσης, σύμφωνα με το BBC News. 
       
      Πολλά περισσότερα θύματα αναμένεται να αποκαλυφθούν τις επόμενες ημέρες και εβδομάδες, με χιλιάδες διακομιστές MOVEit - οι περισσότεροι από τους οποίους βρίσκονται στις Ηνωμένες Πολιτείες - να μπορούν ακόμη να ανακαλυφθούν στο διαδίκτυο. Οι ερευνητές αναφέρουν επίσης ότι η Clop μπορεί να εκμεταλλευόταν την ευπάθεια του MOVEit ήδη από το 2021. Η αμερικανική εταιρεία παροχής συμβουλών σε θέματα κινδύνου Kroll ανέφερε σε έκθεσή της ότι ενώ η ευπάθεια ήρθε στο φως μόλις στα τέλη Μαΐου, οι ερευνητές της εντόπισαν δραστηριότητα που υποδεικνύει ότι η Clop πειραματιζόταν με τρόπους εκμετάλλευσης της συγκεκριμένης ευπάθειας για σχεδόν δύο χρόνια.
      Το εύρημα αυτό καταδεικνύει την εξελιγμένη γνώση και τον σχεδιασμό που απαιτούνται για γεγονότα μαζικής εκμετάλλευσης, όπως η κυβερνοεπίθεση MOVEit Transfer
      δήλωσαν οι ερευνητές της Kroll.
      Η Clop ήταν επίσης υπεύθυνος για προηγούμενες μαζικές επιθέσεις που εκμεταλλεύτηκαν ελαττώματα στο εργαλείο μεταφοράς αρχείων GoAnywhere της Fortra και στην εφαρμογή μεταφοράς αρχείων της Accellion.
      Read more...

      2223

    • Επιστήμη

      Η πρόοδος της κβαντικής πληροφορικής εγκαινιάζει μια νέα εποχή σύμφωνα με την IBM

      astrolabos

      Οι ερευνητές της IBM ανακοίνωσαν μια σημαντική ανακάλυψη στην κβαντική πληροφορική που αντιμετωπίζει την αναξιοπιστία των κβαντικών υπολογιστών. Ενώ οι σημερινοί κβαντικοί υπολογιστές είναι μικροί και επιρρεπείς στο να παράγουν διαφορετικά αποτελέσματα για τον ίδιο υπολογισμό, διαθέτουν τη μοναδική ικανότητα να εξετάζουν ταυτόχρονα πολλές πιθανότητες. Η μέθοδος της IBM αντιμετωπίζει το ζήτημα της αναξιοπιστίας και ανοίγει το δρόμο για αξιόπιστες και χρήσιμες απαντήσεις. Η εξέλιξη αυτή σηματοδοτεί ένα σημαντικό βήμα προς τον σοβαρό κβαντικό αλγοριθμικό σχεδιασμό.
       
      Οι κβαντικοί υπολογιστές λειτουργούν με qubits, τα οποία μπορούν να αναπαριστούν ταυτόχρονα το 1 και το 0, σε αντίθεση με τους κλασικούς υπολογιστές που ασχολούνται με δυαδικά bits. Αυτό επιτρέπει στους κβαντικούς υπολογιστές να εκτελούν πολλαπλούς υπολογισμούς σε ένα μόνο πέρασμα, επιλύοντας δυνητικά πολύπλοκα προβλήματα σε τομείς όπως η χημεία και η επιστήμη των υλικών. Ωστόσο, οι κβαντικοί υπολογιστές αποτελούν επίσης απειλή για την ιδιωτική ζωή, λόγω της δυνατότητάς τους να παραβιάζουν αλγόριθμους κρυπτογράφησης.
       
      Το 2019, η Google ισχυρίστηκε ότι πέτυχε "κβαντική υπεροχή" ολοκληρώνοντας έναν υπολογισμό σε 3 λεπτά και 20 δευτερόλεπτα, ο οποίος θα χρειαζόταν περίπου 10.000 χρόνια σε έναν συμβατικό υπερυπολογιστή. Ωστόσο, ο ισχυρισμός αυτός αμφισβητήθηκε από την IBM και άλλους ερευνητές, οι οποίοι θεώρησαν το πρόβλημα επινοημένο. Κινέζοι ερευνητές κατάφεραν να εκτελέσουν τον ίδιο υπολογισμό σε έναν μη κβαντικό υπερυπολογιστή σε λίγο περισσότερο από πέντε λεπτά.
       
      Η πρόσφατη μελέτη των επιστημόνων της ΙΒΜ επικεντρώθηκε στην προσομοίωση της συμπεριφοράς 127 μαγνητών ράβδων ατομικής κλίμακας, ένα πολύπλοκο πρόβλημα που δεν μπορεί να επιλυθεί από συμβατικούς υπερυπολογιστές. Χρησιμοποιώντας έναν κβαντικό επεξεργαστή με 127 qubits, ολοκλήρωσαν τον υπολογισμό σε λιγότερο από ένα χιλιοστό του δευτερολέπτου, παρά τον εγγενή θόρυβο και τα σφάλματα στους κβαντικούς υπολογισμούς. Οι ερευνητές ανέπτυξαν μια διαδικασία που ονομάζεται μετριασμός σφαλμάτων, η οποία αφαιρεί τις επιπτώσεις του θορύβου από τους αναξιόπιστους κβαντικούς υπολογισμούς.
       
      Για να επικυρώσουν την ακρίβεια των αποτελεσμάτων τους, η ομάδα της IBM συνεργάστηκε με φυσικούς από το Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνιας στο Μπέρκλεϊ. Σε περιπτώσεις όπου οι κλασικοί και οι κβαντικοί αλγόριθμοι παρήγαγαν διαφορετικές απαντήσεις, διαπιστώθηκε ότι η κβαντική λύση ήταν σωστή για τις πιο σύνθετες περιπτώσεις. Αν και παραμένει αβέβαιο αν η κβαντική υπολογιστική είναι ανώτερη από τις κλασικές τεχνικές για το μοντέλο Ising, ο μετριασμός των σφαλμάτων θεωρείται ως μια ενδιάμεση λύση μέχρι να γίνει εφικτή η διόρθωση σφαλμάτων.
       
      Το επίτευγμα της IBM ανοίγει την πόρτα στη χρήση κβαντικών υπολογιστών για όλο και πιο πολύπλοκα προβλήματα πέρα από το μοντέλο Ising, όπως η μελέτη εξωτικών υλικών, η επιτάχυνση της ανακάλυψης φαρμάκων και η μοντελοποίηση αντιδράσεων σύντηξης. Ενώ η διόρθωση σφαλμάτων αναμένεται να είναι η τελική λύση, απαιτεί εξελίξεις στην τεχνολογία των επεξεργαστών και απέχει ακόμη χρόνια. Εν τω μεταξύ, ο μετριασμός των σφαλμάτων επιτρέπει στην κβαντική πληροφορική να σημειώσει πρόοδο στην επίλυση προκλήσεων του πραγματικού κόσμου.
      Read more...

      637

    • Διαδίκτυο

      Έρευνα: Οι νέοι εγκαταλείπουν τους ειδησεογραφικούς ιστότοπους

      astrolabos

      Η κρίση της δημοσιογραφίας που προκαλείται από την προσπάθεια των παραδοσιακών μέσων ενημέρωσης να αντιμετωπίσουν την ψηφιακή επανάσταση έχει τεκμηριωθεί επαρκώς εδώ και πολλά χρόνια. Ωστόσο, οι ειδησεογραφικοί οργανισμοί αντιμετωπίζουν τώρα μια πολύ πιο θεμελιώδη αλλαγή που οφείλεται σε γενιές που έχουν μεγαλώσει με διάφορα ψηφιακά μέσα και βασίζονται σχεδόν εξ ολοκλήρου σε αυτά.
       
      Τα στοιχεία που δημοσιεύονται στη φετινή έκθεση του Ινστιτούτου Reuters για τις ψηφιακές ειδήσεις δείχνουν μια επιτάχυνση των διαρθρωτικών μετατοπίσεων προς πιο ψηφιακά, κινητά και μέσα ενημέρωσης περιβάλλοντα. Εδώ το ειδησεογραφικό περιεχόμενο παραδίδεται μέσω των κοινωνικών μέσων και πλέον, όλο και περισσότερο μέσω πλατφορμών που βασίζονται σε βίντεο, όπως το TikTok, και όχι μέσω αυτού που για μια νέα γενιά καταναλωτών μέσων ενημέρωσης μοιάζει με τα πιο επίσημα και αποπνικτικά παραδοσιακά "παλαιά" μέσα ενημέρωσης, συμπεριλαμβανομένων των εφημερίδων και της τηλεόρασης.
       
      Όχι μόνο η κατανάλωση των παραδοσιακών τηλεοπτικών ειδήσεων και των έντυπων μορφών συνεχίζει να μειώνεται με γοργό ρυθμό, αλλά και οι διαδικτυακοί ιστότοποι αγωνίζονται να προσελκύσουν τους χρήστες ειδήσεων, παρά τους ταραχώδεις καιρούς στους οποίους ζούμε. Ένα σημείο αναφοράς αυτής της αλλαγής είναι μια ερώτηση που τέθηκε σχετικά με τις βασικές πύλες που χρησιμοποιούν οι άνθρωποι για να έχουν πρόσβαση στις ειδήσεις. Χρησιμοποιώντας τα μέσα δεδομένα και για τις 46 χώρες που ερευνήθηκαν στην ετήσια έκθεσή, διαπιστώθηκε ότι κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι άνθρωποι επιλέγουν τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, κυρίως σε βάρος της άμεσης πρόσβασης μέσω ενός παραδοσιακού ειδησεογραφικού ιστότοπου ή μιας εφαρμογής. Η πρόσβαση μέσω της αναζήτησης και άλλων συγκεντρωτών έχει επίσης αυξηθεί ελαφρώς με την πάροδο του χρόνου.
       
      Χρήση ειδησεογραφικών ιστότοπων/εφαρμογών έναντι των μέσων κοινωνικής δικτύωσης για πρόσβαση σε ειδήσεις:
       

      Reuters Institute for the Study of Journalism, Oxford University
       
      Πρόκειται για μέσους όρους και είναι σημαντικό να επισημανθεί ότι η άμεση σύνδεση παραμένει ισχυρή σε ορισμένες αγορές - κυρίως στη Βόρεια Ευρώπη, όπου υπάρχει έντονο ενδιαφέρον για τις ειδήσεις και σχετικά υψηλή εμπιστοσύνη. Αλλά αλλού - ιδίως σε τμήματα της Ασίας, της Λατινικής Αμερικής και της Αφρικής - τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ή άλλοι aggregators είναι μακράν οι σημαντικότερες πύλες, αφήνοντας τις ειδησεογραφικές εταιρίες πολύ πιο εξαρτημένες από τις πλατφόρμες τρίτων για την επισκεψιμότητα.
       
      Οι διαφορές μεταξύ των γενεών αποτελούν επίσης μεγάλο μέρος της ιστορίας. Σχεδόν σε κάθε χώρα διαπιστώνουμε ότι οι νεότεροι χρήστες είναι λιγότερο πιθανό να μεταβούν απευθείας σε έναν ειδησεογραφικό ιστότοπο ή μια εφαρμογή και είναι πιο πιθανό να χρησιμοποιήσουν τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ή άλλους μεσάζοντες. Το ακόλουθο διάγραμμα για το Ηνωμένο Βασίλειο δείχνει ότι οι άνω των 35 ετών (μπλε γραμμή) δεν έχουν αλλάξει σχεδόν καθόλου τις άμεσες προτιμήσεις τους με την πάροδο του χρόνου, αλλά ότι η ομάδα 18-24 ετών (ροζ γραμμή) έχει γίνει σημαντικά λιγότερο πιθανό να χρησιμοποιήσει έναν ειδησεογραφικό ιστότοπο ή μια εφαρμογή.
       
      Αυτό είναι μία μόνο ένδειξη του τρόπου με τον οποίο η γενιά που μεγάλωσε στην εποχή των εφαρμογών κοινωνικής δικτύωσης και ανταλλαγής μηνυμάτων εμφανίζει πολύ διαφορετικές συμπεριφορές καθώς ενηλικιώνεται.
       
      Ποσοστό ατόμων που χρησιμοποιούν έναν ειδησεογραφικό ιστότοπο ή μια εφαρμογή:
       

      Reuters Institute for the Study of Journalism, Oxford University
       
      Η εξάρτηση από τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης μπορεί να αυξάνεται, αλλά δεν είναι απαραίτητα τα ίδια παλιά δίκτυα. Σε όλες τις ηλικιακές ομάδες, το Facebook γίνεται πολύ λιγότερο σημαντικό ως πηγή ειδήσεων - και κατ' επέκταση ως μοχλός επισκεψιμότητας σε ειδησεογραφικούς ιστότοπους. Μόλις το 28% δηλώνει ότι έχει πρόσβαση σε ειδήσεις μέσω του Facebook το 2023 σε σύγκριση με το 42% το 2016, με βάση στοιχεία από 12 χώρες που παρακολουθούνται από το 2014. Η μείωση αυτή οφείλεται εν μέρει στην υποχώρηση του Facebook από τις ειδήσεις και εν μέρει στον τρόπο με τον οποίο τα δίκτυα που βασίζονται σε βίντεο, όπως το YouTube και το TikTok, καταλαμβάνουν μεγάλο μέρος της προσοχής των νεότερων χρηστών.
       
      Η χρήση του Twitter φέρεται επίσης να μειώνεται μετά το χαοτικό σύνολο αλλαγών που εισήγαγε ο Elon Musk, παρόλο που η έρευνά μας δείχνει σχετικά σταθερή εβδομαδιαία εμβέλεια συνολικά.
       
      Νέες πλατφόρμες
      Το TikTok είναι το ταχύτερα αναπτυσσόμενο κοινωνικό δίκτυο στην έρευνά μας, το οποίο χρησιμοποιείται από το 44% των νέων 18-24 ετών για οποιονδήποτε σκοπό και από το 20% για ειδήσεις (αύξηση πέντε ποσοστιαίων μονάδων σε σύγκριση με πέρυσι). Τα αποτελέσματα της έρευνάς μας δείχνουν επίσης ότι η κινεζικής ιδιοκτησίας εφαρμογή χρησιμοποιείται περισσότερο σε μέρη της Ασίας, της Λατινικής Αμερικής και της Αφρικής.
       

      Reuters Institute for the Study of Journalism, Oxford University
       
      Η έκθεση παρέχει επίσης στοιχεία που αποδεικνύουν ότι οι χρήστες του TikTok, του Instagram και του Snapchat τείνουν να δίνουν μεγαλύτερη προσοχή στις διασημότητες και τους influencers των μέσων κοινωνικής δικτύωσης από ό,τι στους δημοσιογράφους ή τις εταιρείες μέσων ενημέρωσης, όταν πρόκειται για θέματα ειδήσεων. Αυτό σηματοδοτεί μια έντονη αντίθεση με τα "παραδοσιακά" - ή πιο καθιερωμένα - κοινωνικά δίκτυα όπως το Facebook και το Twitter, όπου οι ειδησεογραφικοί οργανισμοί εξακολουθούν να προσελκύουν την περισσότερη προσοχή και να ηγούνται των συζητήσεων. Αν και οι ειδησεογραφικοί οργανισμοί πειραματίζονται με λογαριασμούς στο TikTok, πολλοί δυσκολεύονται να προσαρμοστούν στον πιο ανεπίσημο τόνο, όπου η δημιουργικότητα είναι το κλειδί για την προσέλκυση κοινού.
       
      Αυτές οι αλλαγές αποτελούν επιπλέον πρόκληση για τους εκδότες, επειδή συχνά απαιτούν τη δημιουργία ακριβού προσαρμοσμένου περιεχομένου και υπάρχουν λίγοι τρόποι για την αξιοποίηση των βίντεο μικρής διάρκειας, με περιορισμένες δυνατότητες σύνδεσης με ιστότοπους ή εφαρμογές.
       
      Οι νεότεροι είναι λιγότερο πιθανό να διαβάζουν στο διαδίκτυο
      Αυτές οι αλλαγές στις πλατφόρμες αποτελούν μέρος μιας ευρύτερης μετακίνησης από την ανάγνωση προς την παρακολούθηση ή ακρόαση ειδησεογραφικού περιεχομένου στο διαδίκτυο. Ενώ όλες οι ηλικιακές ομάδες δηλώνουν ότι εξακολουθούν να προτιμούν να διαβάζουν ειδήσεις στο διαδίκτυο λόγω της ταχύτητας και του ελέγχου που προσφέρει, οι νεότερες ομάδες είναι πιο πιθανό να εκφράσουν προτιμήσεις για την παρακολούθηση ή την ακρόαση ειδησεογραφικού περιεχομένου, όπως δείχνει το παρακάτω διάγραμμα. Και αυτό μεταφράζεται σε μεγαλύτερη κατανάλωση βίντεο μικρής διάρκειας και podcast από αυτή την ομάδα, σύμφωνα με τα στοιχεία μας.
       
      Προτιμήσεις "κατανάλωσης" ειδήσεων ανά ηλικία και μέσο ενημέρωσης:
       

      Reuters Institute for the Study of Journalism, Oxford University
       
      Η έρευνά για περισσότερο από μια δεκαετία έχει καταγράψει τον τρόπο με τον οποίο όλες οι ηλικιακές ομάδες έχουν υιοθετήσει τα ψηφιακά μέσα, παράλληλα με πιο οικείες μορφές όπως η τηλεόραση και ο έντυπος τύπος. Αλλά τώρα βλέπουμε την ανάδυση μιας γενιάς "κοινωνικών ιθαγενών" που δεν δεσμεύονται από τους παραδοσιακούς ορισμούς των ειδήσεων. Όπως έχει δείξει προηγούμενη έρευνά, οι νεότερες ομάδες περιμένουν οι ειδήσεις να είναι ελκυστικές, συμμετοχικές και να είναι διαθέσιμες με τους δικούς τους όρους - στα δίκτυα και τις πλατφόρμες όπου περνούν το χρόνο τους. Η εμπιστοσύνη δεν είναι δεδομένη, πρέπει να κερδηθεί - τόσο από τους δημοσιογράφους όσο και από οποιονδήποτε άλλο δημιουργό περιεχομένου.
      Με όλες τις δυσκολίες που αυτό συνεπάγεται - σχετικά με την εμπιστοσύνη, την προσοχή και τα επιχειρηματικά μοντέλα - αυτό είναι το περιβάλλον των μέσων ενημέρωσης που το κοινό επιλέγει όλο και περισσότερο για τον εαυτό του. Είναι ένα περιβάλλον όπου οι δημοσιογράφοι και τα ειδησεογραφικά μέσα θα πρέπει να διαμορφώσουν τη θέση τους, αν θέλουν να διατηρήσουν τη σημασία τους και τη σύνδεσή τους με το ευρύτερο κοινό.
      Read more...

      572

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.