Jump to content



  • Ειδήσεις

    • Κινητά

      Η Google θα επιτρέψει σύντομα τα τηλέφωνα Pixel να λειτουργούν ως Dashcam

      astrolabos

      Αντί να χρειάζεται να αγοράσετε ένα (μερικές φορές ακριβό) ειδική συσκευή, σύντομα θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Google Pixel σας (και επιλεγμένες άλλες συσκευές Android) ως dashcam για το αυτοκίνητό σας μετά από μια επερχόμενη ενημέρωση Προσωπικής Ασφάλειας. Σε επιλεγμένες συσκευές Android - κυρίως τα τηλέφωνα Pixel της Google, αλλά και άλλες συσκευές όπως το Nothing Phone (1) - η εφαρμογή Personal Safety προσφέρει χρήσιμες λειτουργίες όπως "Κοινή χρήση έκτακτης ανάγκης", "Έλεγχος ασφαλείας" και "Ανίχνευση σύγκρουσης αυτοκινήτου". Σήμερα το βράδυ, η Google φαίνεται να έχει κάνει διαθέσιμη "κατά λάθος" μια έκδοση της Personal Safety - έκδοση 2023.04.27.532191641.8-dogfood - μέσω του Play Store.
       
      Στην εφαρμογή, η ομάδα του 9to5google.com, κατάφερε να ενεργοποιήσει μια νέα λειτουργία που ονομάζεται "Dashcam" και η οποία, όπως υποδηλώνει το όνομα, καταγράφει βίντεο (και ήχο, προαιρετικά) ενώ οδηγείτε. Εάν το τηλέφωνό σας είναι τοποθετημένο στο σωστό σημείο, η καταγραφή θα πρέπει να παρέχει χρήσιμες πληροφορίες σε περίπτωση ατυχήματος ή άλλης απρόβλεπτης κατάστασης.
       
      Μόλις είναι διαθέσιμη, η λειτουργία μπορεί να ξεκινήσει μέσω μιας νέας συντόμευσης "Dashcam" στην ενότητα "Να είστε προετοιμασμένοι" της αρχικής σελίδας. Εκεί, μπορείτε να ξεκινήσετε την εγγραφή χειροκίνητα ή να προβάλετε τα πρόσφατα βίντεο σας. Ενώ η Dashcam πραγματοποιεί εγγραφή, το τηλέφωνό σας εξακολουθεί να είναι πλήρως χρησιμοποιήσιμο, μεταξύ άλλων και για πλοήγηση με τους Χάρτες Google. Εναλλακτικά, μπορείτε να εξοικονομήσετε ενέργεια κλειδώνοντας την οθόνη σας και η εγγραφή θα συνεχιστεί.
       
      Το πιο σημαντικό είναι ότι η Google έχει κατασκευάσει αυτή τη λειτουργία για να λειτουργεί χωρίς την παρέμβαση του χρήστη. Κατά τη ρύθμιση, μπορείτε να επιλέξετε να ξεκινούν οι εγγραφές αυτόματα όταν συνδέεστε με μια συγκεκριμένη συσκευή Bluetooth (π.χ. το στερεοφωνικό ή το σύστημα infotainment του αυτοκινήτου σας) και να τερματίζονται όταν αποσυνδέεστε. Για εξοικονόμηση αποθηκευτικού χώρου, οι εγγραφές σας διαγράφονται αυτόματα μετά από τρεις ημέρες, εκτός αν τις αποθηκεύσετε. Επιπλέον, η εφαρμογή αναφέρει ότι τα ίδια τα βίντεο είναι συμπιεσμένα, κατά μέσο όρο "30 MB ανά λεπτό", με μέγιστη διάρκεια εγγραφής 24 ώρες.
       
      Συνολικά, αυτή η λειτουργία φαίνεται να είναι καλά μελετημένη και μοιάζει ουσιαστικά έτοιμη για κυκλοφορία. Η χρήση ενός smartphone ως dashcam έχει επίσης αρκετό νόημα, καθώς το τηλέφωνό σας πιθανώς διαθέτει καλύτερη κάμερα από ό,τι θα προσέφεραν κάποιες φθηνότερες dashcams.
       
      Τούτου λεχθέντος, θα θέλαμε να δούμε τη δυνατότητα χρήσης του ευρυγώνιου φακού για να προσφέρουμε μεγαλύτερη εικόνα. Αναρωτιόμαστε επίσης για το πώς η Personal Safety θα είναι σε θέση να κάνει αυτού του είδους την καταγραφή σε συνεχή λειτουργία χωρίς να παράγει υπερβολική θερμότητα, ειδικά αν το τηλέφωνό σας πρέπει να τοποθετηθεί σε θέση που είναι πιθανό να βλέπει πολύ άμεσο ηλιακό φως.
       
      Τίποτα στο κείμενο της λειτουργίας δεν αναφέρει την αποκλειστικότητα του Pixel, οπότε μένει να δούμε αν η Dashcam θα είναι διαθέσιμη και σε άλλα τηλέφωνα με το Personal Safety της Google. Εάν πρόκειται για αποκλειστικότητα, η επόμενη μεγάλη ευκαιρία για την Google να λανσάρει χαρακτηριστικά Pixel θα είναι το Pixel Feature Drop του Ιουνίου του επόμενου μήνα.
      Read more...

      571

    • Διαδίκτυο

      Η Google θα αρχίσει να διαγράφει λογαριασμούς που είναι ανενεργοί για 2 χρόνια

      astrolabos

      Έχετε έναν λογαριασμό Gmail που θέλετε ακόμα, αλλά χρησιμοποιείτε σπάνια; Η Google προειδοποιεί ότι μπορεί να διαγράψει αυτούς τους λογαριασμούς αν είναι ανενεργοί για τουλάχιστον δύο χρόνια. Η νέα πολιτική τίθεται σε ισχύ τον Δεκέμβριο, οπότε και η Google μπορεί να διαγράψει τους ανενεργούς λογαριασμούς που πληρούν τις προϋποθέσεις. "Θα ακολουθήσουμε μια σταδιακή προσέγγιση, ξεκινώντας με λογαριασμούς που δημιουργήθηκαν και δεν χρησιμοποιήθηκαν ποτέ ξανά", πρόσθεσε η εταιρεία.
       
      Η αλλαγή αυτή έρχεται σχεδόν τρία χρόνια μετά την ανακοίνωση της Google ότι μπορεί να διαγράψει τα περιεχόμενα εντός του λογαριασμού ενός χρήστη, όπως στο Gmail ή στο Google Photos, εάν ήταν ανενεργοί για δύο χρόνια. Αυτό συνέπεσε με τον τερματισμό του δωρεάν απεριόριστου αποθηκευτικού χώρου για το Google Photos και το Google Docs. Η Google επεκτείνει τώρα τη δυνητική διαγραφή από το περιεχόμενο σε ολόκληρο το λογαριασμό σε μια προσπάθεια να πατάξει τους χάκερ που χρησιμοποιούν καταχρηστικά τις υπηρεσίες της Google για συστήματα phishing. Όπως σημειώνει η εταιρεία, οι αχρησιμοποίητοι λογαριασμοί Google τείνουν να είναι εύκολο να παραβιαστούν, επειδή συχνά έχουν ασφαλιστεί με παλιούς, μη ασφαλείας κωδικούς πρόσβασης.
      Η εσωτερική μας ανάλυση δείχνει ότι οι εγκαταλελειμμένοι λογαριασμοί έχουν τουλάχιστον 10 φορές λιγότερες πιθανότητες από τους ενεργούς λογαριασμούς να έχουν ρυθμίσει την επαλήθευση 2 βημάτων. Αυτό σημαίνει ότι αυτοί οι λογαριασμοί είναι συχνά ευάλωτοι, και μόλις ένας λογαριασμός παραβιαστεί, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για οτιδήποτε, από κλοπή ταυτότητας έως φορέα για ανεπιθύμητο ή ακόμα και κακόβουλο περιεχόμενο, όπως spam
      Για να μην αιφνιδιάσει τους καταναλωτές, η εταιρεία θα στείλει στους επηρεαζόμενους χρήστες "πολλαπλές ειδοποιήσεις κατά τη διάρκεια των μηνών που προηγούνται της διαγραφής, τόσο στη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του λογαριασμού όσο και στο email ανάκτησης". Σύμφωνα με το 9to5Google, από τις διαγραφές θα εξαιρεθούν επίσης οι λογαριασμοί με βίντεο YouTube που συνδέονται με αυτούς. 
      Η Google πρόσθεσε ότι θα το αναπτύξει αργά και προσεκτικά, με αρκετές ειδοποιήσεις. Έτσι, η Google δεν θα διαγράψει τους ανενεργούς λογαριασμούς άμεσα. Η πολιτική ισχύει επίσης μόνο για προσωπικούς λογαριασμούς Google -όχι για λογαριασμούς που ανήκουν σε εταιρείες ή οργανισμούς όπως σχολεία. Ο απλούστερος τρόπος για να διατηρήσετε έναν λογαριασμό Google ενεργό είναι να συνδέεστε τουλάχιστον μία φορά κάθε 2 χρόνια. Εάν έχετε συνδεθεί πρόσφατα στο λογαριασμό σας Google ή σε οποιαδήποτε από τις υπηρεσίες μας, ο λογαριασμός σας θεωρείται ενεργός και δεν θα διαγραφεί
      Read more...

      11051

    • Δελτία Τύπου

      Creative Live! Cam Sync 4K: Δημιουργία, Ροή και Συνεργασία σε 4K

      astrolabos

      Η Creative Technology ανακοίνωσε σήμερα την κυκλοφορία της Creative Live! Cam Sync 4K, της νέας web κάμερα που είναι εξοπλισμένη με εξαιρετικές δυνατότητες για την κάλυψη οποιωνδήποτε αναγκών τηλεδιάσκεψης ή ροής. Με αισθητήρα* εικόνας Sony 4K UHD 8MP υψηλής απόδοσης, λειτουργία ρύθμισης οπίσθιου φωτισμού και ευρυγώνιο φακό 95°, αυτή η web κάμερα καταγράφει περισσότερα εντός του κάδρου και προσφέρει πεντακάθαρα βίντεο, ακόμα και σε συνθήκες χαμηλού φωτισμού, με ομαλό ρυθμό καρέ έως 40 FPS. Ιδανική για επαγγελματίες, streamers και όποιον θέλει να πάει την ποιότητα του βίντεό του στο επόμενο επίπεδο.
       

      Πείτε αντίο στη θολή ποιότητα  βίντεο και καλωσορίστε την τελειότητα 4K με την Creative Live! Cam Sync 4K.
       
      Η Creative Live! Cam Sync 4K δεν περιορίζεται όμως μόνο στην ποιότητα του βίντεο. Διαθέτει επίσης διπλά ενσωματωμένα μικρόφωνα που μπορούν να συλλάβουν τη φωνή του χρήστη με σαφήνεια και ακρίβεια. Έτσι, είτε πρόκειται για παρουσιάσεις, ζωντανή ροή είτε απλώς για συνομιλία με φίλους και συγγενείς, αυτή η web κάμερα διασφαλίζει ότι οι χρήστες φαίνονται και ακούγονται υπέροχα σε οποιοδήποτε περιβάλλον.  Επιπλέον, διαθέτει ενσωματωμένο κάλυμμα φακού για επιπλέον ιδιωτικότητα και κλιπ τοποθέτησης γενικής χρήσης που επιτρέπει στους χρήστες μεγαλύτερη ευελιξία κατά την εύρεση της καλύτερης γωνίας.
      Επίσης, η ρύθμιση της Creative Live! Cam Sync 4K είναι εξαιρετικά εύκολη. Συμβατή με UVC, πράγμα που σημαίνει ότι οι χρήστες μπορούν να μεταβούν σε εικονικές συναντήσεις και να ξεκινήσουν αμέσως τη ροή χωρίς επιπλέον προγράμματα οδήγησης. Επίσης συμβατή με τις περισσότερες πλατφόρμες τηλεδιάσκεψης και δημοφιλείς εφαρμογές ροής. Και αν αυτό δεν είναι αρκετό, συνοδεύεται από ένα SmartComms Kit μέσω του Creative App, το οποίο περιλαμβάνει λειτουργίες όπως VoiceDetect και NoiseClean-Out για εξασφαλισμένη, σαφέστερη επικοινωνία όποτε και οπουδήποτε.
      Είτε πρόκειται για επαγγελματική είτε για προσωπική χρήση, η Creative Live! Cam Sync 4K είναι το τέλειο εργαλείο για να επιτύχετε εξαιρετική ποιότητα βίντεο με τον ανάλογης ποιότητας και καθαρότητας ήχο.
       
      *Η ανάλυση εξόδου 4K UHD και η δυνατότητα μη αυτόματης επιλογής προτιμώμενης ανάλυσης απαιτεί συμβατό λογισμικό τρίτου κατασκευαστή.
       
      Η Creative Live! Cam Sync 4K είναι διαθέσιμη στην τιμή των € 79.99 στο Creative.com.
      Read more...

      619

    • Hardware

      Η εγγύηση της ASUS θα καλύπτει το overclocking μνήμης και την χρήση beta BIOS

      astrolabos

      Η ASUS έχει λάβει πολλά αρνητικά σχόλια για τη στάση της σχετικά με την εγγύηση της πλατφόρμας AMD Ryzen 7000 και AM5. Τα προβλήματα burnout που επηρέασαν την πλατφόρμα AMD AM5 τον περασμένο μήνα ήταν κυρίως αποτέλεσμα της υπερφόρτωσης του SoC από την ASUS, η οποία προκάλεσε την αποτυχία πολλών CPU και μητρικών πλακετών.
       
      Το κερασάκι στη τούρτα ήταν η γρήγορη αντίδραση της εταιρίας (πιθανώς πολύ γρήγορα), μοιράζοντας BIOS firmware σε beta στάδιο που δεν προορίζονταν για δημόσια χρήση, πιθανώς μη ασφαλή για τους χρήστες. Οι μητρικές πλακέτες θα μπορούσαν να εξακολουθούν να λειτουργούν σε μη ασφαλές επίπεδο τάσης, γεγονός που θα μπορούσε να οδηγήσει σε περισσότερες αποτυχίες της CPU. Η εταιρεία κλήθηκε από το Gamers Nexus, το οποίο έφτιαξε ένα ειδικό βίντεο για ένα θέμα. Η εταιρεία δεν απάντησε στα μηνύματα του GN για πάνω από 5 ημέρες, οι οποίες ήταν αρκετές για να καλύψει ο Steve Burke (αρχισυντάκτης του GN) το θέμα λεπτομερώς.
       
      Οι αντιδράσεις έπιασαν τόπο και η ASUS εξέδωσε μια δήλωση που επιβεβαιώνει ότι η εγγύηση θα καλύπτει τόσο τα beta όσο και τα επικυρωμένα BIOS, καθώς και το overclocking μνήμης από εδώ και στο εξής. Αυτή η αλλαγή θα επηρεάσει επίσης το overclocking Intel XMP, το οποίο είναι επίσης σημαντικό. Προηγουμένως, η χρήση προφίλ XMP/EXPO αντιμετωπιζόταν ως overclocking, πράγμα που σημαίνει ότι η εγγύηση είναι άκυρη σε περίπτωση που κάτι πάει στραβά.
       
      Ας ελπίσουμε ότι και άλλοι συνεργάτες πλακετών θα ακολουθήσουν το παράδειγμα.
      Read more...

      886

    • Δελτία Τύπου

      Παραμένοντας ασφαλής στο OnlyFans: Η… γυμνή αλήθεια

      astrolabos

      Σίγουρα έχετε ακούσει, ή ενδεχομένως και να χρησιμοποιείτε το OnlyFans. Αυτή η συνδρομητική υπηρεσία για δημιουργούς περιεχομένου που ξεκίνησε το 2016, απέκτησε δυναμική κατά τη διάρκεια της πανδημίας και πλέον διαθέτει μια βάση χρηστών που ξεπερνά τα 170 εκατομμύρια άτομα, εκ των οποίων τα 2,1 εκατομμύρια είναι εγγεγραμμένοι δημιουργοί περιεχομένου.
      Ενώ η συγκεκριμένη ιστοσελίδα φιλοξενεί όλα τα είδη περιεχομένου, κατά βάση έχει συνδεθεί με υλικό που περιέχει εικόνες σεξουαλικού περιεχομένου ή βίας (NSFW - Not Safe For Work) .  Όταν πρόκειται για την ιδιωτικότητα και την ασφάλεια στο διαδίκτυο, αυτό και μόνο αρκεί για να αυξηθεί σημαντικά ο κίνδυνος. Ένα τέτοιο παράδειγμα είναι η κλοπή των δεδομένων στην ιστοσελίδα γνωριμιών Ashley Madison το 2015, η οποία εξακολουθεί να στοιχειώνει πολλά θύματα χρόνια αργότερα, λένε οι ειδικοί από την παγκόσμια εταιρεία ψηφιακής ασφάλειας ESET.
       
      Πολλοί παραγωγοί περιεχομένου έχουν ήδη εκφράσει την ανησυχία τους σχετικά με τη διαρροή περιεχομένου, τους χακαρισμένους λογαριασμούς, τη δημοσίευση πορνογραφικού υλικού εκδίκησης, ακόμη και την κλοπή περιεχομένου που κατεβάζουν συνδρομητές και στη συνέχεια αναδιανέμουν - συχνά έναντι αμοιβής - σε άλλα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και πλατφόρμες ανταλλαγής μηνυμάτων.
      Περιττό να πούμε ότι, αν κινδυνεύουν οι δημιουργοί περιεχομένου, κινδυνεύουν επίσης και οι συνδρομητές, προειδοποιεί η ομάδα της ESET. Ως επακόλουθο, η διασφάλιση της ασφάλειας και της ιδιωτικής ζωής όσων εργάζονται σε αυτόν τον κλάδο - και των θαυμαστών τους - απαιτεί ύψιστη προφύλαξή και προσοχή. Γι' αυτό είναι ζωτικής σημασίας οι χρήστες να είναι προσεκτικοί όταν μοιράζονται προσωπικές πληροφορίες στο διαδίκτυο και να προσέχουν τους stalkers (παρενοχλητική παρακολούθηση), τους απατεώνες και άλλα άτομα με κακές προθέσεις.
       
      Τι να προσέξετε
      Κάθε δημιουργός του OnlyFans προσφέρει το δικό του συνδρομητικό πρόγραμμα με αντάλλαγμα την πρόσβαση των χρηστών στο αποκλειστικό περιεχόμενό του. Ορισμένοι μάλιστα επιτρέπουν στους χρήστες να εγγραφούν δωρεάν. Αλλά υπάρχει μια παγίδα: είτε εγγράφεστε σε συνδρομητικό είτε σε δωρεάν πρόγραμμα, η ιστοσελίδα απαιτεί να περάσετε τα στοιχεία της κάρτας πληρωμής. Σε αυτό το σημείο, το δυσκολότερο μέρος της διαδικασίας εγγραφής έχει ολοκληρωθεί.
      Σημειώστε ότι το OnlyFans δε διαθέτει εφαρμογή - ούτε στο Android ούτε στο iOS. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση μόνο μέσω ενός προγράμματος περιήγησης στο διαδίκτυο, όπως το Chrome ή το Safari.
      Ενώ οι περισσότερες σελίδες έχουν μηνιαία συνδρομή, οι δωρεάν σελίδες του OnlyFans μπορούν να συγκεντρώσουν μεγάλο κοινό και οι δημιουργοί μπορούν να βγάλουν πολλά χρήματα προσθέτοντας ειδικό συνδρομητικό περιεχόμενο μιας χρήσης, για το οποίο πολλοί χρήστες είναι πρόθυμοι να πληρώσουν.
      Στα τέλη του 2021, αναφέρθηκε ότι πρώην υπάλληλοι της ιστοσελίδας OnlyFans είχαν ακόμη πρόσβαση σε προσωπικές πληροφορίες τόσο των δημιουργών όσο και των συνδρομητών που ζήτησαν τεχνική υποστήριξη. Ποιες πληροφορίες θα μπορούσαν να είναι διαθέσιμες σε αυτούς τους υπαλλήλους; Στην Πολιτική Απορρήτου της, η OnlyFans είναι πολύ σαφής: ενώ η εφαρμογή δεν λαμβάνει τα πλήρη στοιχεία της κάρτας πληρωμής χρήστη, «εάν απαιτείται να δώσετε το όνομα και τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας στον πάροχο πληρωμών, τότε ο πάροχος πληρωμών μας δίνει επίσης αυτές τις πληροφορίες».
      Επιπλέον, προκειμένου να τρέξει η διαδικασία επαλήθευσης, οι δημιουργοί πρέπει να δώσουν τα στοιχεία των προφίλ τους στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και ενδέχεται να τους ζητηθεί να κάνουν δημόσιες αναρτήσεις που σχετίζονται με το νέο τους λογαριασμό. Οι θαυμαστές ενδέχεται επίσης να κληθούν να δώσουν πρόσθετα στοιχεία προσωπικών πληροφοριών, ανάλογα με το πού βρίσκονται.
       
      Πώς μπορείτε, λοιπόν, να είστε ασφαλείς στο OnlyFans;
       
      Δημιουργοί περιεχομένου
      Οι δημιουργοί του OnlyFans θα πρέπει να δώσουν τα πραγματικά τραπεζικά τους στοιχεία, το όνομα και την ταυτότητά τους - όχι μόνο για τη διαδικασία επαλήθευσης, αλλά και για να πληρωθούν. Έτσι, δεν μπορείτε να είστε πλήρως ανώνυμοι - αλλά μπορείτε να προσπαθήσετε να διατηρήσετε κάποια ανωνυμία στο προφίλ σας χρησιμοποιώντας δευτερεύοντες λογαριασμούς κοινωνικών μέσων που δε συνδέονται με καμία από τις στενές σας επαφές. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε να αποκρύψετε το πρόσωπό σας και να αποφύγετε την προβολή της τοποθεσίας σας στην ιστοσελίδα.
      Συνιστούμε επίσης να χρησιμοποιήσετε διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου μιας χρήσης για τη δημιουργία του λογαριασμού σας σε περίπτωση που υπάρξει κάποια παραβίαση προσωπικών δεδομένων στο OnlyFans. Ομοίως, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε κάρτες πληρωμών μίας χρήσης για online πληρωμές.
      Να γνωρίζετε, ωστόσο, ότι ένας κακόβουλος επιτιθέμενος θα μπορούσε να επιχειρήσει να παραβιάσει το λογαριασμό σας στο OnlyFans μέσω έξυπνων τεχνικών κοινωνικής μηχανικής ή ακόμη και διαδικτυακού εκφοβισμού, οδηγώντας τους χρήστες να παραδώσουν απλώς τους κωδικούς πρόσβασης και άλλα δεδομένα σύνδεσης. Επομένως, είναι ζωτικής σημασίας να παραμείνετε προσεκτικοί στο να δίνετε ιδιωτικές πληροφορίες σε οποιαδήποτε επικοινωνία.
      Εάν ένας κακόβουλος δράστης ήταν σε θέση να αποκτήσει μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση στο λογαριασμό ενός δημιουργού, θα μπορούσε δυνητικά να προβεί σε διάφορες κακόβουλες δραστηριότητες, όπως:
      Προβολή του περιεχομένου βάσει συνδρομής που έχει δημοσιεύσει ο κάτοχος του λογαριασμού Αλλαγή του κωδικού πρόσβασης του κατόχου του λογαριασμού και αποκλεισμός του από τον δικό του λογαριασμό Δημοσίευση νέου περιεχομένου στο λογαριασμό Διαγραφή περιεχομένου από το λογαριασμό Αλλαγή των ρυθμίσεων του λογαριασμού Προσθήκη νέων τραπεζικών στοιχείων για ανάληψη χρημάτων Προβολή των προσωπικών πληροφοριών του ιδιοκτήτη του λογαριασμού (όπως το όνομά του, η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και οι πληροφορίες πληρωμής) Χρήση του λογαριασμού για την αποστολή μηνυμάτων σε άλλους χρήστες του OnlyFans  
      Δημιουργοί περιεχομένου και συνδρομητές
      Ανεξάρτητα από το αν είστε δημιουργός περιεχομένου ή συνδρομητής, υπάρχουν μερικά απλά αλλά αποτελεσματικά βήματα που μπορείτε να ακολουθήσετε για να ασφαλίσετε το λογαριασμό σας και να μείνετε μακριά από κινδύνους. Το πιο σημαντικό, θα πρέπει:
      να χρησιμοποιείτε έναν ισχυρό και μοναδικό κωδικό πρόσβασης να ενεργοποιείτε τον έλεγχο ταυτότητας δύο παραγόντων (2FA) να είστε προσεκτικοί όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους ή όταν κατεβάζετε συνημμένα αρχεία από άγνωστες πηγές, καθώς και να προσέχετε τις τακτικές φωνητικού ψαρέματος (ή αλλιώς vishing) που χρησιμοποιούνται επίσης συχνά για την κλοπή λογαριασμών χρηστών. Ο έλεγχος ταυτότητας δύο παραγόντων είναι ένα επιπλέον επίπεδο ασφάλειας που έχει σχεδιαστεί για την προστασία των διαδικτυακών λογαριασμών από μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση και προσφέρεται σε όλους τους λογαριασμούς OnlyFans. Απαιτεί την εισαγωγή ενός κωδικού που αποστέλλεται σε ένα τηλέφωνο ή παράγεται από μια εφαρμογή ελέγχου ταυτότητας, εκτός από τον κωδικό πρόσβασης του λογαριασμού, πριν χορηγηθεί πρόσβαση στο λογαριασμό. Αυτό καθιστά πολύ πιο δύσκολο για τους επιτιθέμενους να αποκτήσουν πρόσβαση σε έναν λογαριασμό, ακόμη και αν έχουν τον κωδικό πρόσβασης.
      Ωστόσο, σε περίπτωση που ξεχάσετε τον κωδικό πρόσβασής σας, ο τρόπος ανάκτησής του είναι να ζητήσετε έναν κωδικό στο email σας. Έτσι, ένας επιτιθέμενος που έχει πρόσβαση στο λογαριασμό email σας θα μπορούσε να αποκτήσει πρόσβαση στο email που δημιουργείται για την ανάκτηση του κωδικού πρόσβασης και στη συνέχεια να καταλάβει το λογαριασμό σας.
      Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι ενώ το OnlyFans αποτρέπει την κλοπή εικόνων λογαριασμών από συσκευές Android (δηλαδή, μη επιτρέποντας στιγμιότυπα οθόνης σε τέτοιες συσκευές), αυτό δυστυχώς δεν ισχύει για το iOS της Apple, το οποίο εξακολουθεί να επιτρέπει στιγμιότυπα οθόνης - όπως αυτά που εμφανίζονται πιο κάτω.
      4.       Τέλος, αναφέρετε οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα
      Υπάρχει πάντα ο κίνδυνος παρενοχλητικής παρακολούθησης, σεξουαλικού εκβιασμού (sextortion) και doxing (ο όρος προέρχεται από τη συντομογραφία «docs» για τα «έγγραφα» και αναφέρεται στα αρχεία που διαρρέουν στο διαδίκτυο και περιέχουν τις προσωπικές πληροφορίες του θύματος) όταν μοιράζεστε προσωπικές πληροφορίες στο διαδίκτυο και ο κίνδυνος είναι ιδιαίτερα υψηλός όταν χρησιμοποιείτε μια πλατφόρμα όπως το OnlyFans.
      Τόσο οι δημιουργοί όσο και οι θαυμαστές του πρέπει να κάνουν το καθήκον τους, αναφέροντας περίεργη δραστηριότητα ή οποιοδήποτε ύποπτο γεγονός. Ιστοσελίδες όπως η PimEyes, οι οποίες χρησιμοποιούν ισχυρό λογισμικό αναγνώρισης προσώπου, καθιστούν πολύ εύκολο για τους διώκτες να βρουν πληροφορίες για τους δημιουργούς περιεχομένου, οπότε είναι ζωτικής σημασίας να εμφανίζετε το πρόσωπό σας μόνο αν γνωρίζετε τους κινδύνους.
      Το OnlyFans σας επιτρέπει να αποκλείσετε ή να περιορίσετε ένα προφίλ. Ενώ το μπλοκάρισμα θα εμποδίσει πλήρως ένα συγκεκριμένο προφίλ να βλέπει το δικό σας, ο περιορισμός θα εμποδίσει το συγκεκριμένο προφίλ μόνο να στέλνει προσωπικά μηνύματα ή να απαντά σε δημοσιεύσεις.
      Τέλος, αν δείτε επιβλαβές περιεχόμενο ή αν υποψιάζεστε ότι ένα συγκεκριμένο βίντεο ή φωτογραφία έχει κλαπεί ή αναρτηθεί χωρίς τη συγκατάθεση ενός ή περισσοτέρων από τα εμπλεκόμενα άτομα, μπορείτε επίσης να αναφέρετε έναν χρήστη.
       
      Είναι ασφαλές το OnlyFans;
      Το γεγονός ότι πολλοί άνθρωποι χρησιμοποιούν το OnlyFans για να κερδίσουν χρήματα από πονηρό περιεχόμενό αυξάνει σημαντικά τον κίνδυνο - και όχι μόνο για τους δημιουργούς περιεχομένου. Είναι, επομένως, σημαντικό να γνωρίζετε σε τι μπορεί να μπλέξετε και πώς να προστατευτείτε από τους κινδύνους απορρήτου και ασφάλειας που αυτό μπορεί να συνεπάγεται, λένε οι ειδικοί της ESET. Πράγματι, και όπως συμβαίνει με πολλές άλλες πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης και διαδικτυακές υπηρεσίες, το κλειδί για να παραμείνετε ασφαλείς είναι η συνειδητοποίηση των απειλών, η διαχείριση των ρυθμίσεων ασφαλείας και απορρήτου στους λογαριασμούς σας και η εφαρμογή βασικών αρχών κυβερνο-υγιεινής για την ελαχιστοποίηση των κινδύνων.
      Read more...

      716

    • Δελτία Τύπου

      LG & Prime Video συνεργάζονται για τη νέα σειρά Citadel, διαθέσιμη σε LG smart TVs

      astrolabos

      Από τα τέλη Απριλίου, οι κάτοχοι Smart TV της LG σε όλον τον κόσμο μπορούν να απολαύσουν σε streaming το Citadel, καθώς και επικές σειρές κατασκοπευτικών θρίλερ των Prime Video και Amazon Studio. Με την αυτοφωτιζόμενη τεχνολογία της LG OLED TV που επιτρέπει βαθύ μαύρο και ζωντανό χρώμα, οι θεατές μπορούν να νιώσουν τη δράση του Citadel και μπορούν να απολαύσουν το show με το προβλεπόμενο χρώμα, αναλογία διαστάσεων και ρυθμό καρέ, χάρη στο Automatic Λειτουργία FilmMaker[1]. Οι τηλεοράσεις LG OLED διαθέτουν επίσης Dolby Vision® για εκπληκτική εξαιρετικά ζωντανή εικόνα και απίστευτο καθηλωτικό ήχο Dolby Atmos®, που αναβαθμίζουν περαιτέρω την κινηματογραφική εμπειρία όταν απολαμβάνετε τους αγαπημένους σας τίτλους που διατίθενται στο Dolby.
       
      Με πρωταγωνιστές τους Richard Madden και Priyanka Chopra Jonas, το Citadel διαδραματίζεται μετά την πτώση της ομώνυμης κατασκοπευτικής οργάνωσης, καθώς δύο κατάσκοποι προσπαθούν να ερευνήσουν τι συνέβη. Οι δυο τους ξεκινούν μια αποστολή που τους ταξιδεύει σε όλον τον κόσμο, ενώ παλεύουν με μια σχέση που βασίζεται σε μυστικά, ψέματα και μια επικίνδυνη, αλλά αθάνατη αγάπη.
       
      Το Citadel έκανε πρεμιέρα αποκλειστικά στην Prime Video την Παρασκευή, 28 Απριλίου, με δύο επεισόδια, ακολουθούμενα από ένα νέο επεισόδιο που θα κυκλοφορεί εβδομαδιαία κάθε Παρασκευή έως τις 26 Μαΐου. Το Citadel θα είναι διαθέσιμο σε περισσότερες από 240 χώρες και περιοχές σε όλον τον κόσμο.
       
      Για να σηματοδοτήσει το λανσάρισμα της νέας κινηματογραφικής τηλεοπτικής σειράς, η Prime Video και η LG συνεργάστηκαν για να φέρουν τους χαρακτήρες και τον κόσμο υψηλής τεχνολογίας της Citadel πιο κοντά στους θαυμαστές της, μέσω μιας σειράς αποκλειστικών εικαστικών, που κυκλοφορούν σε πολλά σημεία, online αλλά και σε φυσικά καταστήματα στην Times Square της Νέας Υόρκης και στο Piccadilly Circus του Λονδίνου.
      Δεν είναι η πρώτη σύμπραξη για την Prime Video και την LG, μιας και υπάρχει μια μακρά συνεργασία μεταξύ των δύο πλευρών. Και οι δύο έχουν έναν κοινό στόχο, να προσφέρουν την καλύτερη εμπειρία θέασης σε εκατομμύρια πελάτες σε όλον τον κόσμο, που μεταδίδουν το εξαιρετικό περιεχόμενο της Prime Video με την ανώτερη τεχνολογία LG OLED evo.
       
      Από την κυκλοφορία της πρώτης εμπειρίας streaming 4K HDR στις τηλεοράσεις OLED LG το 2015 και την ενεργοποίηση της λειτουργίας Filmmaker στις ταινίες και τις σειρές της Prime Video το 2021, έως την παροχή εξατομικευμένων προτάσεων στην αρχική οθόνη της LG για τους πελάτες, ώστε να ανακαλύπτουν το καλύτερο περιεχόμενο Prime Video το 2022, η μακρά σχέση της LG με την Prime Video συνεχίζει να οδηγεί σε καινοτομίες στην εμπειρία θέασης.
       
      «Στην Prime Video, αναζητούμε πάντα νέους τρόπους για να καινοτομούμε και να παρέχουμε στους πελάτες μας την καλύτερη εμπειρία θέασης», δήλωσε ο Andrew Bennett, Επικεφαλής των Global Video Partnerships για Prime Video, MGM+ και Amazon Freevee. «Η σχέση μας με την LG και η κοινή δέσμευση προς τους πελάτες, μας επέτρεψαν να ανεβάζουμε συνεχώς τον πήχη με τη νέα τεχνολογία που βελτιώνει τη συνολική εμπειρία χρήστη».
       
      Η LG στοχεύει να ενισχύσει τις προσπάθειες μάρκετινγκ που έχουν σχεδιαστεί για να προσφέρουν στους πελάτες αξία μέσω της παροχής μοναδικών εμπειριών σε διάφορα touchpoints. Η Prime Video ήταν ο πιο κατάλληλος συνεργάτης για την επέκταση του μάρκετινγκ της LG, δεδομένης της παγκόσμιας εμβέλειάς της, της συνεχούς τεχνολογικής καινοτομίας και του ελκυστικού περιεχομένου της. Η LG σχεδιάζει να παρουσιάσει περισσότερες συναρπαστικές συνεργασίες όπως αυτή στο μέλλον.
       
      «Η LG συνεργάζεται ενεργά με τους content partners της, όπως η Prime Video, για να προσφέρει στους πελάτες μια συναρπαστική εμπειρία στη μεγάλη οθόνη, στο σπίτι και όχι μόνο», δήλωσε ο Chris Jo, ανώτερος αντιπρόεδρος του τμήματος πλατφορμών στην LG Electronics Home Entertainment Company. «Είμαστε στην ευχάριστη θέση να ξεκινήσουμε αυτήν τη συνεργασία με την Prime Video, με την οποία διατηρούμε από κοινού παγκόσμια παρουσία και κοινό πάθος για καινοτομία όλα αυτά τα χρόνια, που μας βοηθούν να παρέχουμε την καλύτερη εμπειρία στους πελάτες».
        [1] Διαθέσιμο στις τηλεοράσεις LG 2023, 2022, 2021, 2020 4K και 8K
      Read more...

      584

    • Δελτία Τύπου

      Η Check Point Research ανακαλύπτει ένα κακόβουλο πρόγραμμα firmware "Horse Shell" που στοχεύει routers της TP-Link

      astrolabos

      Η Check Point Research  (CPR) παρακολουθεί μια σειρά στοχευμένων κυβερνοεπιθέσεων σε Ευρωπαϊκές οντότητες εξωτερικών υποθέσεων, οι οποίες έχουν συνδεθεί με την χρηματοδοτούμενη από το κράτος Κινεζική ομάδα Advanced Persistent Threat (APT), την οποία η CPR έχει ονομάσει "Camaro Dragon".
       
      Σε πρόσφατο άρθρο στο blog της, η Check Point Research μοιράστηκε την ολοκληρωμένη ανάλυση των επιθέσεων της Camaro Dragon, αποκαλύπτοντας ένα κακόβουλο εμφύτευμα υλικολογισμικού προσαρμοσμένο για τους δημοφιλείς TP-Link routers. To προσαρμοσμένο backdoor με το όνομα "Horse Shell" παρέχει στους επιτιθέμενους πλήρη έλεγχο των μολυσμένων συσκευών και επιτρέπει στον παράγοντα απειλής να ανωνυμοποιεί τις δραστηριότητές του και να έχει πρόσβαση στα παραβιασμένα δίκτυα.
       
       
      Highlights :  
      -          Η Check Point Research ανακάλυψε και ανέλυσε μια προσαρμοσμένη εικόνα υλικολογισμικού TP-Link που συνδέεται με τους κρατικά χορηγούμενους από την Κίνα δράστες με το όνομα "Camaro Dragon".
      -          Η εικόνα υλικολογισμικού περιείχε διάφορα κακόβουλα στοιχεία, συμπεριλαμβανομένου ενός προσαρμοσμένου εμφυτεύματος MIPS32 ELF που ονομάστηκε "Horse Shell". Εκτός από το εμφύτευμα, βρέθηκε επίσης μια παθητική κερκόπορτα που παρέχει στους επιτιθέμενους ένα κέλυφος σε μολυσμένες συσκευές.
      -          Το "Horse Shell", το κύριο εμφύτευμα που εισάγεται στο τροποποιημένο υλικολογισμικό από τους επιτιθέμενους, παρέχει στον εισβολέα 3 κύριες λειτουργίες:
      o    Μεταφορά αρχείων
      o    SOCKS tunneling
      o    Remote shell
      -          Η μέθοδος ανάπτυξης των εικόνων υλικολογισμικού είναι ακόμα ασαφής, καθώς και η χρήση και η συμμετοχή της σε πραγματικές εισβολές.
       
      Όχι μόνο TP-Link
      Η ανακάλυψη της φύσης των εμφυτευμένων εξαρτημάτων ανεξάρτητα από το υλικολογισμικό δείχνει ότι ένα ευρύ φάσμα συσκευών και πωλητών μπορεί να βρίσκεται σε κίνδυνο. Η Check Point Research έχει τονίσει τη σημασία της ενημέρωσης και της ασφάλειας των συσκευών δικτύου από πιθανές απειλές.
      Προστασία
      Μέσω της συνεχιζόμενης έρευνάς, η Check Point Research στοχεύει στην καλύτερη κατανόηση των τεχνικών και των τακτικών που χρησιμοποιούνται από την ομάδα Camaro Dragon APT και συμβάλλει στη βελτίωση της στάσης ασφαλείας τόσο των οργανισμών όσο και των ατόμων.
       
      Για την προστασία από παρόμοιες επιθέσεις, η Check Point Research συνιστά προστασία δικτύου, όπως παρακολούθηση της κυκλοφορίας με μοναδικές κεφαλίδες με σκληρό κώδικα, τακτική ενημέρωση υλικολογισμικού και λογισμικού συσκευής και αλλαγή προεπιλεγμένων διαπιστευτηρίων σύνδεσης σε συσκευές συνδεδεμένες στο διαδίκτυο.
       
      Σχόλιο: Itay Cohen, επικεφαλής έρευνας στην Check Point Research:
      "Το εμφύτευμα router "Horse Shell" είναι ένα περίπλοκο στοιχείο κακόβουλου υλικολογισμικού που παρουσιάζει τις προηγμένες δυνατότητες των κινεζικών επιτιθέμενων που χρηματοδοτούνται από το κράτος. Μέσω της ανάλυσης αυτού του εμφυτεύματος, μπορούμε να αποκτήσουμε πολύτιμες γνώσεις σχετικά με τις τακτικές  και τις τεχνικές που χρησιμοποιούνται από αυτούς τους επιτιθέμενους, οι οποίες μπορούν τελικά να συμβάλουν στην καλύτερη κατανόηση και άμυνα έναντι παρόμοιων απειλών στο μέλλον.
       
      Η φύση των εμφυτευμένων εξαρτημάτων ανεξαρτήτως υλικολογισμικού υποδηλώνει ότι ένα ευρύ φάσμα συσκευών και πωλητών θα μπορούσε ενδεχομένως να κινδυνεύει. Είναι ζωτικής σημασίας για τους οργανισμούς και τα άτομα να επαγρυπνούν ενημερώνοντας τακτικά τις συσκευές δικτύου τους και εφαρμόζοντας ισχυρά μέτρα ασφαλείας για την καταπολέμηση τέτοιων προηγμένων απειλών».
      Read more...

      446

    • Ασφάλεια

      Η Microsoft σαρώνει το εσωτερικό των αρχείων zip που προστατεύονται με κωδικό πρόσβασης για κακόβουλο λογισμικό

      astrolabos

      Οι υπηρεσίες cloud της Microsoft σαρώνουν για κακόβουλο λογισμικό "κρυφοκοιτάζοντας" μέσα στα αρχεία zip των χρηστών, ακόμη και όταν αυτά προστατεύονται με κωδικό πρόσβασης, ανέφεραν αρκετοί χρήστες στο Mastodon τη Δευτέρα. Η συμπίεση των περιεχομένων αρχείων σε κρυπτογραφημένα αρχεία zip είναι εδώ και καιρό μια τακτική που χρησιμοποιούν οι κακόβουλοι φορείς για να αποκρύψουν κακόβουλο λογισμικό που εξαπλώνεται μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή απευθείας λήψεων. Τελικά, ορισμένοι φορείς απειλών προσαρμόστηκαν προστατεύοντας τα κακόβουλα αρχεία zip με έναν κωδικό πρόσβασης που πρέπει να πληκτρολογήσει ο τελικός χρήστης κατά τη μετατροπή του αρχείου πίσω στην αρχική του μορφή. Η Microsoft ξεπερνάει αυτή την κίνηση επιχειρώντας να παρακάμψει την προστασία με κωδικό πρόσβασης σε αρχεία zip και, όταν είναι επιτυχής, τα σαρώνει για κακόβουλο κώδικα.
       
      Ενώ η ανάλυση των αρχείων που προστατεύονται με κωδικό πρόσβασης σε περιβάλλοντα cloud της Microsoft είναι γνωστή σε ορισμένους, αποτέλεσε έκπληξη για τον Andrew Brandt. Ο ερευνητής ασφάλειας αρχειοθετεί εδώ και καιρό κακόβουλο λογισμικό μέσα σε αρχεία zip που προστατεύονται με κωδικό πρόσβασης πριν τα ανταλλάξει με άλλους ερευνητές μέσω του SharePoint. Τη Δευτέρα, πήρε το Mastodon για να αναφέρει ότι το εργαλείο συνεργασίας της Microsoft είχε πρόσφατα επισημάνει ένα αρχείο zip, το οποίο είχε προστατευτεί με τον κωδικό πρόσβασης "μολυσμένο".
      Ενώ καταλαβαίνω απόλυτα να το κάνει αυτό οποιοσδήποτε άλλος εκτός από έναν αναλυτή κακόβουλου λογισμικού, αυτό το είδος του αδιάκριτου, μπαίνω μέσα στην επιχείρησή σας τρόπου χειρισμού πρόκειται να γίνει μεγάλο πρόβλημα για ανθρώπους σαν εμένα που πρέπει να στείλουν στους συναδέλφους τους δείγματα κακόβουλου λογισμικού. Ο διαθέσιμος χώρος για να γίνει αυτό συνεχίζει να συρρικνώνεται και αυτό θα επηρεάσει την ικανότητα των ερευνητών κακόβουλου λογισμικού να κάνουν τη δουλειά τους
      - Andrew Brandt
      Ο συνάδελφος ερευνητής Kevin Beaumont συμμετείχε στη συζήτηση για να πει ότι η Microsoft διαθέτει πολλαπλές μεθόδους για τη σάρωση του περιεχομένου των προστατευμένων με κωδικό πρόσβασης αρχείων zip και τις χρησιμοποιεί όχι μόνο σε αρχεία που είναι αποθηκευμένα στο SharePoint αλλά σε όλες τις υπηρεσίες cloud 365. Ένας τρόπος είναι να εξάγονται τυχόν κωδικοί πρόσβασης από τα σώματα ενός email ή από το όνομα του ίδιου του αρχείου. Ένας άλλος τρόπος είναι να ελέγξετε το αρχείο για να δείτε αν προστατεύεται με έναν από τους κωδικούς πρόσβασης που περιέχονται σε μια λίστα.
      Αν στείλετε στον εαυτό σας κάτι και πληκτρολογήσετε κάτι σαν 'ZIP password is Soph0s', κάνετε ZIP up το EICAR και ZIP password με το Soph0s, θα βρει (τον) κωδικό πρόσβασης, θα εξάγει και θα βρει (και θα τροφοδοτήσει την ανίχνευση της MS)
      - Kevin Beaumont
      Ο Brandt δήλωσε ότι πέρυσι το OneDrive της Microsoft άρχισε να δημιουργεί αντίγραφα ασφαλείας κακόβουλων αρχείων που είχε αποθηκεύσει σε έναν από τους φακέλους του στα Windows, αφού δημιούργησε μια εξαίρεση (δηλαδή, επέτρεψε την καταχώριση) στα εργαλεία ασφαλείας του τελικού σημείου. Αργότερα ανακάλυψε ότι μόλις τα αρχεία έφτασαν στο OneDrive, σβήστηκαν από τον σκληρό δίσκο του φορητού υπολογιστή του και ανιχνεύθηκαν ως κακόβουλο λογισμικό στον λογαριασμό του στο OneDrive. Σαν αποτέλεσμα ήταν να χάσει όλα τα αρχεία αυτά. Στη συνέχεια, ο Brandt άρχισε να αρχειοθετεί τα κακόβουλα αρχεία σε αρχεία zip που προστατεύονταν με τον κωδικό πρόσβασης "infected". Μέχρι την περασμένη εβδομάδα, είπε, το SharePoint δεν σημείωνε τα αρχεία. Τώρα το κάνει.
       
      Εκπρόσωποι της Microsoft επιβεβαίωσαν τη λήψη ενός email που ρωτούσε για τις πρακτικές παράκαμψης της προστασίας με κωδικό πρόσβασης των αρχείων που αποθηκεύονται στις υπηρεσίες cloud της. Η εταιρεία δεν ακολούθησε απάντηση. Εκπρόσωπος της Google δήλωσε ότι η εταιρεία δεν σαρώνει αρχεία zip που προστατεύονται με κωδικό πρόσβασης, αν και το Gmail τα επισημαίνει όταν οι χρήστες λαμβάνουν ένα τέτοιο αρχείο. Ο λογαριασμός εργασίας μου που διαχειρίζεται το Google Workspace με εμπόδισε επίσης να στείλω ένα αρχείο zip που προστατεύεται με κωδικό πρόσβασης.
       
      Η πρακτική αυτή καταδεικνύει τη λεπτή γραμμή που συχνά ακολουθούν οι διαδικτυακές υπηρεσίες όταν προσπαθούν να προστατεύσουν τους τελικούς χρήστες από κοινές απειλές, σεβόμενοι παράλληλα την ιδιωτική ζωή. Όπως σημειώνει ο Brandt, το ενεργό σπάσιμο ενός αρχείου zip που προστατεύεται με κωδικό πρόσβασης μοιάζει επεμβατικό. Ταυτόχρονα, η πρακτική αυτή έχει σχεδόν σίγουρα αποτρέψει μεγάλο αριθμό χρηστών από το να πέσουν θύματα επιθέσεων κοινωνικής μηχανικής που επιχειρούν να μολύνουν τους υπολογιστές τους.
       
      Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να θυμούνται οι αναγνώστες: τα αρχεία zip που προστατεύονται με κωδικό πρόσβασης παρέχουν ελάχιστη διασφάλιση ότι το περιεχόμενο μέσα στα αρχεία δεν μπορεί να διαβαστεί. Όπως σημείωσε ο Beaumont, το ZipCrypto, το προεπιλεγμένο μέσο για την κρυπτογράφηση αρχείων zip στα Windows, είναι τετριμμένο να παρακαμφθεί. Ένας πιο αξιόπιστος τρόπος είναι η χρήση μιας κρυπτογράφησης AES-256 που είναι ενσωματωμένη σε πολλά προγράμματα αρχειοθέτησης κατά τη δημιουργία αρχείων 7z.
      Read more...

      831

    • Διαδίκτυο

      Το Twitter αναπτύσσει κρυπτογράφηση για άμεσα μηνύματα αλλά με πολλούς περιορισμούς

      astrolabos

      Οι χρήστες του Twitter που θέλουν να κρυπτογραφήσουν τα άμεσα μηνύματά τους θα έχουν τώρα επιτέλους την ευκαιρία, αν και υπάρχουν μερικές προϋποθέσεις και περιορισμοί που μπορεί να τους εμποδίσουν. Το ίδιο το Twitter ανακοίνωσε τη νέα κρυπτογράφηση άμεσων μηνυμάτων μέσω μιας πρόσφατης σελίδας του Κέντρου βοήθειας, η οποία εξήγησε επίσης πώς λειτουργεί και πώς περιορίζεται.
      Η δυνατότητα κρυπτογράφησης ενός άμεσου μηνύματος είναι διαθέσιμη στο Twitter στον ιστό, καθώς και στις εφαρμογές iOS και Android. Σε περίπτωση που επιλέξετε την επιλογή, το Twitter χρησιμοποιεί ισχυρή κρυπτογράφηση για κάθε άμεσο μήνυμα, συνδέσμου και αντίδρασης που περιέχεται στη συνομιλία σας πριν από την αποστολή του DM από τη συσκευή σας. Η κρυπτογράφηση παραμένει σε ισχύ όσο το μήνυμα αποθηκεύεται από το Twitter. Μόλις το μήνυμα παραληφθεί από τον παραλήπτη, αποκρυπτογραφείται ώστε το άλλο άτομο να μπορεί να το διαβάσει.
       
      Ωστόσο, υπάρχουν μερικά προβλήματα στην εφαρμογή του. Πρώτον, τόσο ο αποστολέας όσο και ο παραλήπτης πρέπει να χρησιμοποιούν την τελευταία έκδοση των εφαρμογών Twitter για τον ιστό, το iOS ή το Android. Δεύτερον, και οι δύο πρέπει να είναι επαληθευμένοι χρήστες ή να ανήκουν σε έναν επαληθευμένο οργανισμό. Αυτό σημαίνει μια χρέωση 8 δολαρίων το μήνα ή μιας συνδρομής Verified Organization αξίας 1.000 δολαρίων το μήνα. Τρίτον, ο παραλήπτης πρέπει να ακολουθεί τον αποστολέα, να έχει στείλει προηγουμένως ένα μήνυμα στον αποστολέα ή να έχει αποδεχτεί ένα αίτημα DM από τον αποστολέα. Στη συνέχεια, μόνο ορισμένοι τύποι μηνυμάτων και περιεχομένου μπορούν να κρυπτογραφηθούν. Οι ομαδικές συνομιλίες είναι εκτός βρόχου, αν και το Twitter δήλωσε ότι εργάζεται για την κρυπτογράφηση και αυτών.
       
      Κάθε μήνυμα που θέλετε να κρυπτογραφήσετε μπορεί να περιέχει μόνο κείμενο και συνδέσμους. Ένα DM με πολυμέσα ή άλλους τύπους συνημμένων δεν υποστηρίζεται. Το Twitter θα αποτρέψει την αποστολή οποιουδήποτε τέτοιου κρυπτογραφημένου μηνύματος. Επιπλέον, τυχόν μεταδεδομένα όπως ο παραλήπτης ή ο χρόνος δημιουργίας δεν κρυπτογραφούνται. Και παρόλο που τυχόν σύνδεσμοι κρυπτογραφούνται, το ίδιο το περιεχόμενο που συνδέεται δεν κρυπτογραφείται. Επίσης, οποιαδήποτε νέα συσκευή με την οποία συνδέεστε στο Twitter δεν θα μπορεί να συμμετέχει σε μια υπάρχουσα κρυπτογραφημένη συνομιλία DM. Τέτοια μηνύματα θα φιλτράρονται, με ένα μήνυμα που θα αναδύεται ότι η συνομιλία δεν είναι προσβάσιμη στη συσκευή σας. Το Twitter επιτρέπει μέγιστο αριθμό δέκα συσκευών ανά χρήστη για κρυπτογραφημένα DM. Μετά από αυτό το όριο, δεν θα μπορείτε να στείλετε και να λάβετε νέα κρυπτογραφημένα μηνύματα σε καμία πρόσθετη συσκευή. Επιπλέον, δεν μπορείτε να δείτε μια λίστα με τις εγγεγραμμένες συσκευές σας ή να αφαιρέσετε μια συσκευή από τη λίστα.
       
      Το Twitter δεν μπορεί να προστατεύσει από επιθέσεις man-in-the-middle, όπως αυτές από έναν κακόβουλο εσωτερικό χρήστη που προσπαθεί να αποκτήσει πρόσβαση σε μια κρυπτογραφημένη συνομιλία. Και σε αυτή την περίπτωση, ούτε ο αποστολέας ούτε ο παραλήπτης θα γνωρίζουν ότι η συνομιλία τους έχει υποκλαπεί. Ωστόσο, το Twitter δήλωσε ότι επεξεργάζεται έναν τρόπο προστασίας από αυτό το σενάριο στο μέλλον.
       
      Εάν πληροίτε τις προϋποθέσεις για την κρυπτογράφηση DM και θέλετε να κάνετε μια δοκιμή, ανοίξτε το Twitter, βεβαιωθείτε ότι έχετε ενημερώσει την εφαρμογή για κινητά στην τελευταία έκδοση. Βρείτε μια υπάρχουσα συνομιλία ή ξεκινήστε ένα νέο άμεσο μήνυμα που πληροί τις απαιτήσεις τόσο για εσάς όσο και για τον αποστολέα. Για μια υπάρχουσα συνομιλία, πατήστε το εικονίδιο Πληροφορίες. Εάν η επιλογή είναι διαθέσιμη, θα δείτε ένα κουμπί για την Έναρξη κρυπτογραφημένου μηνύματος, το οποίο μπορείτε απλώς να πατήσετε. Για μια νέα συνομιλία, ενεργοποιήστε το διακόπτη για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία κρυπτογράφησης. Γράψτε το μήνυμά σας και, στη συνέχεια, στείλτε το.

      Για να σας βοηθήσει να διακρίνετε μεταξύ κρυπτογραφημένων και μη κρυπτογραφημένων άμεσων μηνυμάτων, το Twitter εμφανίζει ένα εικονίδιο κλειδαριάς στο σήμα του avatar του άλλου ατόμου, εάν το DM είναι κρυπτογραφημένο. Επιπλέον, η οθόνη που εμφανίζεται όταν κάνετε κλικ στο εικονίδιο Πληροφορίες θα σας ενημερώσει ότι τα μηνύματα είναι κρυπτογραφημένα.
      Read more...

      14391

    • Tech Industry

      Η ΕΕ εγκρίνει την εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft ύψους 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων

      astrolabos

      Οι ρυθμιστικές αρχές της ΕΕ ενέκριναν την εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft ύψους 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων, λίγες εβδομάδες μετά την παρεμπόδιση της συμφωνίας από την Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών (CMA) του Ηνωμένου Βασιλείου. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή σημείωσε διάφορες ανησυχίες σχετικά με την εξαγορά, αλλά αποδέχθηκε δεσμεύσεις από τη Microsoft που, όπως είπε, αντιμετώπισαν επαρκώς τομείς όπως το cloud gaming.
       
      Η είδηση θα χαροποιήσει τις δύο εταιρίες, αφού πέρασαν μήνες προσπαθώντας να διασκεδάσουν τις όποιες αμφιβολίες. Η έκθεση της Ευρωπαϊκής Επιτροπής αναφέρει ότι οι δεσμεύσεις της Microsoft "αντιμετωπίζουν πλήρως τις ανησυχίες για τον ανταγωνισμό που εντόπισε η Επιτροπή και αποτελούν σημαντική βελτίωση για το cloud gaming σε σύγκριση με την τρέχουσα κατάσταση". Η Επιτροπή αναφέρει ότι μια εμπεριστατωμένη έρευνα κατέληξε στο συμπέρασμα ότι "η Microsoft δεν θα είναι σε θέση να βλάψει τις ανταγωνιστικές κονσόλες και τις ανταγωνιστικές συνδρομητικές υπηρεσίες πολλαπλών παιχνιδιών" σε περίπτωση που η συμφωνία ολοκληρωθεί, αν και θα μπορούσε δυνητικά να "βλάψει τον ανταγωνισμό στη διανομή παιχνιδιών μέσω υπηρεσιών streaming παιχνιδιών στο cloud" και να ενισχύσει τη θέση της στην αγορά των λειτουργικών συστημάτων PC (όπου, εκτός από τις συσκευές της Apple, η Microsoft αναμφισβήτητα έχει ήδη μονοπώλιο). Η έκθεση αναφέρει, κάπως αισιόδοξα, ότι δεν θα υπήρχε "κανένα κίνητρο" για τη Microsoft να αρνηθεί τη διανομή παιχνιδιών της Activision Blizzard στις κονσόλες της Sony, σημειώνοντας ότι το PlayStation ξεπερνά το Xbox τέσσερις προς έναν στην Ευρώπη. Προσθέτει ότι, ακόμη και αν η Microsoft αποφάσιζε να το πράξει, "αυτό δεν θα έβλαπτε σημαντικά τον ανταγωνισμό στην αγορά των κονσολών". Ανησυχούσε πολύ περισσότερο για την πιθανή ζημία στο cloud gaming και αναφέρει ότι για να αντιμετωπίσει τις ανησυχίες της η Microsoft προσέφερε τις ακόλουθες δεσμεύσεις, όλες με 10ετή διάρκεια:
      Μια δωρεάν άδεια στους καταναλωτές στον ΕΟΧ που θα τους επέτρεπε να μεταδίδουν, μέσω οποιασδήποτε υπηρεσίας streaming παιχνιδιών στο νέφος της επιλογής τους, όλα τα τρέχοντα και μελλοντικά παιχνίδια της Activision Blizzard για PC και κονσόλες για τα οποία διαθέτουν άδεια. Αντίστοιχη δωρεάν άδεια σε παρόχους υπηρεσιών streaming παιχνιδιών στο νέφος, ώστε να επιτρέπει στους παίκτες με έδρα τον ΕΟΧ να μεταδίδουν μέσω streaming οποιοδήποτε [από] τα παιχνίδια της Activision Blizzard για PC και κονσόλες.  
      Η ΕΕ εκτιμά ότι αυτές οι άδειες, οι οποίες δίνουν στους παίκτες της ΕΕ το δικαίωμα να μεταδίδουν τα παιχνίδια της Activision Blizzard που κατέχουν σε οποιαδήποτε υπηρεσία cloud της επιλογής τους σε οποιαδήποτε συσκευή χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, "αντιμετωπίζουν πλήρως" τις ανησυχίες και "αποτελούν σημαντική βελτίωση για το cloud streaming παιχνιδιών σε σύγκριση με την τρέχουσα κατάσταση".
       
      Η Επιτροπή συγκέντρωσε τις απόψεις του κλάδου σχετικά με το κατά πόσον τα παραπάνω διορθωτικά μέτρα ήταν αρκετά καλά και, παραδόξως, "οι πάροχοι υπηρεσιών streaming παιχνιδιών στο cloud έδωσαν θετικά σχόλια και έδειξαν ενδιαφέρον για τις άδειες". Η Microsoft κυκλοφορεί και μοιράζει αυτές τις 10ετείς συμφωνίες σαν καραμέλα και είναι μια στρατηγική που, σε αυτή την περίπτωση τουλάχιστον, λειτούργησε καλά. Η απόφαση εξαρτάται από την τήρηση αυτών των δεσμεύσεων και θα οριστεί ανεξάρτητος διαχειριστής για να παρακολουθεί την τήρησή τους.
       
      Έτσι, απόψε στο Redmond επικρατεί θετικό κλίμα, καθώς ένα από τα μεγαλύτερα εμπόδια για τη συμφωνία έχει πλέον ξεπεραστεί. Μένει να δούμε αν η απόφαση της ΕΕ θα έχει αντίκτυπο στο τι θα γίνει στο Ηνωμένο Βασίλειο με την CMA, αλλά σίγουρα θα παρέχει άφθονα πυρομαχικά στους δικηγόρους της Microsoft και της Activision Blizzard καθώς ξεκινούν τη διαδικασία προσφυγής (η οποία θα διαρκέσει μήνες και θα μπορούσε να δει τη συμφωνία να παραπέμπεται εκ νέου στην CMA). Εν τω μεταξύ, στις ΗΠΑ, η Microsoft αντιμετωπίζει μια αγωγή από την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των ΗΠΑ, η οποία βρίσκεται ακόμη σε πρωταρχικό στάδιο και η οποία θα συνεχιστεί.
       
      Η ΕΕ έρχεται να προστεθεί σε έναν ολοένα και αυξανόμενο κατάλογο ρυθμιστικών αρχών που εγκρίνουν τη συμφωνία, με την έγκρισή της στη Βραζιλία, τη Χιλή, την Ιαπωνία, τη Σαουδική Αραβία, τη Σερβία και τη Νότια Αφρική. Σε άλλα μέρη του κόσμου, η συμφωνία εξακολουθεί να εξετάζεται από τις ρυθμιστικές αρχές στην Αυστραλία, την Κίνα, τη Νέα Ζηλανδία και τη Νότια Κορέα. Η Margrethe Vestager, εκτελεστική αντιπρόεδρος αρμόδια για την πολιτική ανταγωνισμού της ΕΕ, δήλωσε:
      Τα βιντεοπαιχνίδια προσελκύουν δισεκατομμύρια χρήστες σε όλο τον κόσμο. Σε έναν τόσο ταχέως αναπτυσσόμενο και δυναμικό κλάδο, είναι ζωτικής σημασίας η προστασία του ανταγωνισμού και της καινοτομίας. Η απόφασή μας αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό βήμα προς αυτή την κατεύθυνση, φέρνοντας τα δημοφιλή παιχνίδια της Activision σε πολύ περισσότερες συσκευές και καταναλωτές από ό,τι πριν, χάρη στη ροή παιχνιδιών στο cloud
      Ο Bobby Kotick, διευθύνων σύμβουλος της Activision Blizzard, δήλωσε επίσης τα ακόλουθα: 
      Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή διεξήγαγε μια εξαιρετικά διεξοδική, μελετημένη διαδικασία για να αποκτήσει μια ολοκληρωμένη κατανόηση των παιχνιδιών. Ως αποτέλεσμα, ενέκριναν τη συγχώνευσή μας με τη Microsoft, αν και απαίτησαν αυστηρά διορθωτικά μέτρα για να διασφαλίσουν ισχυρό ανταγωνισμό στον ταχέως αναπτυσσόμενο κλάδο μας [...] Σκοπεύουμε να επεκτείνουμε σημαντικά τις επενδύσεις και το εργατικό δυναμικό μας σε ολόκληρη την ΕΕ και είμαστε ενθουσιασμένοι για τα οφέλη που θα επιφέρει η συναλλαγή μας στους παίκτες στην Ευρώπη και σε όλο τον κόσμο.
       
      Read more...

      2661

    • Διαδίκτυο

      Το 47% του συνόλου της διαδικτυακής κίνησης το 2022, προέρχεται από bots

      astrolabos

      Μια νέα έκθεση αποκαλύπτει ότι το 2022, το 47,4% της συνολικής διαδικτυακής κίνησης προερχόταν από bots, δηλαδή 5,1% αύξηση σε σχέση με το προηγούμενο έτος. Αντίστοιχα, η ανθρώπινη κυκλοφορία, σε ποσοστό 52,6%, μειώθηκε στο χαμηλότερο επίπεδο των τελευταίων οκτώ ετών.
       
      Αυτή την εβδομάδα, η Imperva δημοσίευσε την 10η ετήσια έκθεση Bad Bot Report, μια παγκόσμια ανάλυση της αυτοματοποιημένης κίνησης bot σε όλο το διαδίκτυο. Η ετήσια έκθεση παρέχει στους υπεύθυνους ασφάλειας και επιχειρήσεων πληροφορίες σχετικά με την εξέλιξη της τεχνολογίας bot και της αυτοματοποιημένης κίνησης. Η φετινή έκθεση καταγράφει επίσης ορόσημα στην εξέλιξη της τεχνολογίας bad bot.
      Για τέταρτη συνεχή χρονιά, ο όγκος της κίνησης κακόβουλων bot - κακόβουλες αυτοματοποιημένες εφαρμογές λογισμικού που είναι ικανές για καταχρήσεις, κακή χρήση και επιθέσεις υψηλής ταχύτητας - αυξήθηκε στο 30,2%, σημειώνοντας αύξηση 2,5% σε σχέση με το 2021.
      Άλλα σημαντικά σημεία της έκθεσης περιλαμβάνουν
      Το 2022, το ποσοστό των bad bots που ταξινομούνται ως "προηγμένα" αντιπροσώπευε το 51,2% της συνολικής κίνησης bad bot. Συγκριτικά, το 2021, το επίπεδο εξειδίκευσης των bad bot ήταν 25,9%. Οι επιθέσεις εξαγοράς λογαριασμού (ATO) αυξήθηκαν κατά 155% το 2022 και το 15% όλων των προσπαθειών σύνδεσης τους τελευταίους 12 μήνες - σε όλους τους κλάδους - ταξινομήθηκαν ως εξαγορά λογαριασμού. Το 2022, το 17% όλων των επιθέσεων σε APIs προήλθε από bad bots που έκαναν κατάχρηση της επιχειρηματικής λογικής. Επιπλέον, το 35% των επιθέσεων εξαγοράς λογαριασμού το 2022 στόχευαν ειδικά ένα API. Τα ταξίδια (24,7%), το λιανικό εμπόριο (21%) και οι χρηματοπιστωτικές υπηρεσίες (12,7%) αντιμετώπισαν τον μεγαλύτερο όγκο επιθέσεων bot. Τα τυχερά παιχνίδια (58,7%) και οι τηλεπικοινωνίες (47,7%) είχαν το υψηλότερο ποσοστό κακής κίνησης bot στους ιστότοπους και τις εφαρμογές τους. Από τις 13 χώρες που αναλύθηκαν στην έκθεση, επτά είχαν επίπεδα bad bot traffic που υπερέβαιναν τον παγκόσμιο μέσο όρο του 30,2%. Η Γερμανία (68,6%), η Ιρλανδία (45,1%) και η Σιγκαπούρη (43,1%) κατέλαβαν τις τρεις πρώτες θέσεις, ενώ οι ΗΠΑ ξεπέρασαν επίσης τον μέσο όρο με 32,1%. Ένα στα πέντε κακά bots χρησιμοποίησαν το Mobile Safari ως πρόγραμμα περιήγησης της επιλογής τους το 2022, από 16,1% το 2021.
      Read more...

      519

    • Hardware

      Το επόμενης γενιάς τσιπ M3 Pro της Apple θα μπορούσε να περιλαμβάνει ακόμη περισσότερους πυρήνες CPU και GPU

      astrolabos

      Η Apple φέρεται να έχει ξεκινήσει εσωτερικές δοκιμές σε Mac με τα τσιπ M3. Τουλάχιστον μία από τις παραλλαγές θα μπορούσε να διαθέτει επεξεργαστή 12 πυρήνων, GPU 18 πυρήνων και μνήμη συστήματος 36GB. Ο επεξεργαστής της Apple επόμενης γενιάς απέχει ακόμα μερικούς μήνες από την κυκλοφορία. Οι φήμες αναφέρουν ότι θα μπορούσε να κάνει το ντεμπούτο του στο τέλος του τρέχοντος έτους ή στις αρχές του 2024.

      Στην τελευταία έκδοση του ενημερωτικού δελτίου Power On, ο Mark Gurman του Bloomberg αποκάλυψε μερικά στοιχεία για το τσιπ M3. Με βάση στοιχεία από έναν προγραμματιστή εφαρμογών, η Apple δοκιμάζει τουλάχιστον μία παραλλαγή του M3 Pro με επεξεργαστή 12 πυρήνων που τρέχει το επερχόμενο macOS 14.0. Μια GPU 18 πυρήνων και 36GB μνήμης συστήματος αποτελούν επίσης μέρος του chip.
      Αυτό είναι πιθανότατα το entry-level M3 Pro chip που θα μπορούσε να τροφοδοτήσει το επόμενο high-end MacBook Pro και άλλα Mac της Apple.
       
      Από τους 12 πυρήνες CPU, υπάρχουν έξι πυρήνες υψηλών επιδόσεων και έξι πυρήνες αποδοτικότητας. Για σύγκριση, το M2 Pro διαθέτει παρόμοιο αριθμό πυρήνων υψηλής απόδοσης και δύο λιγότερους πυρήνες χαμηλής κατανάλωσης. Διαθέτει επίσης μια GPU 16 πυρήνων, δύο λιγότερους από την επερχόμενη M3 Pro. Η Apple έκανε παρόμοια αύξηση στους πυρήνες CPU και GPU από τον M1 Pro στον M2 Pro. Η εταιρεία φαίνεται ότι σχεδιάζει επίσης να αυξήσει τη μνήμη του συστήματος κατά 4GB στα 36GB. Τα τρέχοντα Mac που βασίζονται στο M2 Pro συνοδεύονται με μνήμη 32GB.
       
      Χάρη στην αύξηση των πυρήνων της CPU και της GPU, το M3 Pro θα πρέπει να φέρει μια αξιοσημείωτη αύξηση των επιδόσεων. Και αυτό χωρίς να ληφθούν υπόψη οι βελτιώσεις στην αρχιτεκτονική ή στην ταχύτητα ρολογιού. Σύμφωνα με πληροφορίες, η Apple θα κατασκευάσει τον M3 στον κόμβο 3nm της TSMC, καθιστώντας τον πυκνότερο και πιο αποδοτικό σε ισχύ.  Παρά τις εσωτερικές δοκιμές της Apple σε Macs με ισχύ M3, είναι απίθανο να κυκλοφορήσουν σύντομα. Σύμφωνα με πληροφορίες, οι πρώτοι M3 Macs θα μπορούσαν να φτάσουν μέχρι το τέλος του 2023 ή το πρώτο τρίμηνο του 2024.
      Read more...

      615

    • Δελτία Τύπου

      Έρευνα devolo 2023: «Το gaming στην Ελλάδα»

      astrolabos

      H devolo, ηγέτιδα εταιρεία προϊόντων WiFi, ανακοινώνει την έναρξη διεξαγωγής έρευνας με θέμα: «Το gaming στην Ελλάδα».
      Το gaming, αποτελεί μία ασχολία πολλών ανθρώπων, οι περισσότεροι από τους οποίους το βλέπουν ως μία μορφή ενασχόλησης και ψυχαγωγίας για τον ελεύθερο χρόνο τους. Υπάρχουν όμως και αυτοί που καταφέρνουν να κάνουν τη διασκέδαση εργασία, εξασφαλίζοντας κάποιο εισόδημα από το gaming.
       
      Πόσοι είναι οι Έλληνες που ασχολούνται με το gaming και για ποιους λόγους; Ποιά είναι τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν και πως έχει αλλάξει η αγοραστική τους συμπεριφορά και συνήθειες λόγω των οικονομικών και τεχνολογικών εξελίξεων τα τελευταία χρόνια;
      Η συγκεκριμένη έρευνα της devolo, έχει σκοπό να συγκεντρώσει σημαντικές πληροφορίες για την συμπεριφορά των gamers στην Ελλάδα, να ερευνήσει τα προβλήματα που ενδεχομένως να αντιμετωπίζουν και να καταλήξει σε συμπεράσματα τα οποία θα βοηθήσουν τους gamers να έχουν την καλύτερη δυνατή εμπειρία παιχνιδιού.
       
      Η διεξαγωγή της έρευνας θα διαρκέσει μέχρι και την Παρασκευή 7 Ιουλίου. Μπορείτε να συμμετέχετε δωρεάν στην έρευνα εδώ: https://survey.zohopublic.eu/zs/DpDHts.
       
      Ακόμη συμπληρώνοντας το mail σας λαμβάνετε απευθείας μέρος στον διαγωνισμό για ένα devolo Repeater 5400, αξίας 150€. Ο χρόνος συμμετοχής δεν ξεπερνά τα 5 λεπτά.
      Read more...

      1583

    • Gaming

      Γιατί η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών κάνει μεγάλο λάθος αγνοώντας τους ηλικιωμένους

      astrolabos

      Τον Απρίλιο, η AARP (Αμερικανική Ένωση Συνταξιούχων - American Association of Retired Persons) διοργάνωσε την πρώτη της Σύνοδο Κορυφής για τα gaming στα κεντρικά της γραφεία στην Ουάσινγκτον, και για πολλούς ανθρώπους εκτός της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών ίσως να μη μπορούν να κατανοήσουν τον λόγο ύπαρξης μιας τέτοιας εκδήλωσης. Ένας οργανισμός που επικεντρώνεται στην υπεράσπιση των ατόμων ηλικίας 50 ετών (Laughs in Greek EFKA) και άνω και μιλάει για τα βιντεοπαιχνίδια, ένα μέσο που συνήθως θεωρείται ότι απευθύνεται σε νεότερους ανθρώπους;
       
      Όμως, για την AARP -και τη βιομηχανία παιχνιδιών- η διοργάνωση της συνόδου κορυφής είναι απολύτως λογική. Σχεδόν τα μισά άτομα ηλικίας 50 ετών και άνω παίζουν βιντεοπαιχνίδια, σύμφωνα με πρόσφατη έκθεση της AARP, και σχεδόν τα μισά από αυτά τα άτομα δήλωσαν ότι παίζουν καθημερινά. Και αυτό δεν είναι ένα ασήμαντο κομμάτι του κοινού των παιχνιδιών. Σύμφωνα με την AARP, υπάρχουν περισσότερα από 52 εκατομμύρια άτομα άνω των 50 ετών που παίζουν βιντεοπαιχνίδια, τα οποία αντιπροσωπεύουν σχεδόν το ένα τέταρτο όλων των παικτών στις ΗΠΑ, όταν διασταυρώνονται με αριθμούς από την Entertainment Software Association.
      Ωστόσο, η βιομηχανία παιχνιδιών εξακολουθεί συστηματικά να αγνοεί ή να αποτυγχάνει να σχεδιάσει παιχνίδια με γνώμονα τους ενήλικες μεγαλύτερης ηλικίας, λέει ο Bob De Schutter, σχεδιαστής παιχνιδιών και αναπληρωτής καθηγητής στο Πανεπιστήμιο Northeastern
      Η πλειονότητα των παικτών, το 38%, είναι μεταξύ 18 και 34 ετών, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι οι μεγαλύτεροι ενήλικες δεν παίζουν το τελευταίο παιχνίδι Zelda και δεν αποκομίζουν κάτι ουσιαστικό από αυτό. "Αν κοιτάξετε όλη τη βιβλιογραφία που υπάρχει για τα παιχνίδια, τα παιχνίδια είναι ο τρόπος που μαθαίνουμε ... και ξαφνικά μόλις γίνεις 16 ετών, πρέπει να σταματήσεις να το κάνεις αυτό;" λέει ο De Schutter.
      Πιστεύετε ότι όταν είστε 30 ετών ξέρετε όλα όσα πρέπει να ξέρετε; Αισθάνεστε όταν είστε 40 ετών ότι έχετε γνωρίσει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε; Αισθάνεστε όταν είστε 50 ετών ότι ο κόσμος σταμάτησε να γυρίζει; Φυσικά και όχι. Αυτό είναι που πραγματικά κάνουν τα παιχνίδια για εμάς
      Οι ηλικιωμένοι παίζουν ήδη παιχνίδια και, πράγμα σημαντικό για τη βιομηχανία, ξοδεύουν πολλά χρήματα γι' αυτά. Σύμφωνα με μια έκθεση του 2019 από την AARP, οι παίκτες που ήταν 50 ετών και άνω ξόδεψαν 3,5 δισεκατομμύρια δολάρια σε βιντεοπαιχνίδια μόνο το πρώτο εξάμηνο του 2019. Αν και πρόκειται για ένα κλάσμα των 35,4 δισεκατομμυρίων δολαρίων σε έσοδα από παιχνίδια στις ΗΠΑ για το ίδιο έτος, είναι ένας τομέας με δυνατότητες για μια βιομηχανία που έχει εμμονή με την ανάπτυξη.
       
      Ο De Schutter χαρακτήρισε τη AARP Games Summit, στην οποία παρουσίασε, "ιστορικό ορόσημο" για τη συζήτηση γύρω από τους ενήλικες μεγαλύτερης ηλικίας στα παιχνίδια, αλλά αναγνωρίζει ότι υπάρχει ακόμη δουλειά να γίνει.
      Ακόμη και τώρα, όταν οι άνθρωποι εντός ή εκτός της βιομηχανίας παιχνιδιών μιλούν για παιχνίδια για παίκτες ηλικίας 50 ετών και άνω, περιορίζονται σε παιχνίδια υγείας και σκέψης, λέει ο De Schutter. Αλλά η πλειοψηφία των ηλικιωμένων ενηλίκων παίζει δημοφιλή παιχνίδια για κινητά, παιχνίδια παζλ και άλλα είδη "casual" παιχνιδιών που είναι συνήθως πιο προσιτά και στα οποία συρρέουν παίκτες όλων των ηλικιών.

      Ο De Schutter λέει ότι υπάρχει επίσης μια μικρότερη μερίδα ηλικιωμένων ενηλίκων που απολαμβάνουν να παίζουν shooters πρώτου προσώπου και παιχνίδια δράσης. Το πρόβλημα δεν είναι ότι οι ηλικιωμένοι ενήλικες δεν ενδιαφέρονται για αυτά τα παιχνίδια από τους παίκτες 50+, αλλά ότι υπάρχουν σημαντικές προκλήσεις προσβασιμότητας που τους δυσκολεύουν να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια εξαρχής. Οι έλεγχοι μπορεί να είναι πολύπλοκοι και τα σεμινάρια που προορίζονται για την ένταξη νέων παικτών μπορεί να μην είναι διαισθητικά. Τα τελευταία χρόνια, έχουν γίνει σημαντικά βήματα από μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα της βιομηχανίας για να γίνουν τα παιχνίδια πιο προσβάσιμα, αλλά υπάρχει ακόμα δουλειά που πρέπει να γίνει, λέει ο De Schutter.
       
      Το περιεχόμενο πολλών παιχνιδιών ΑΑΑ δεν απευθύνεται επίσης απαραίτητα σε ένα ηλικιωμένο κοινό. Πολλά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια της βιομηχανίας, όπως το "Call of Duty" και το "Assassin's Creed", έχουν βαθμολογηθεί με M, δηλαδή "για ενήλικους", αλλά δεν εξερευνούν απαραίτητα πλήρως τι σημαίνει να παρέχει κανείς μια ώριμη εμπειρία εκτός από τη βία και τη βωμολοχία. "Θέλουν τέτοιου είδους εμπειρίες, αλλά ταυτόχρονα όλα προέρχονται από μια φαντασίωση εξουσίας που είναι επίσης μια πολύ νεανική φαντασίωση εξουσίας", λέει ο De Schutter.
       
      Η Celia Pearce, καθηγήτρια σχεδιασμού παιχνιδιών στο Northeastern, λέει ότι το ζήτημα ανάγεται στο τι είδους παιχνίδια δημιουργούνται και ποιος βρίσκεται στο δωμάτιο όταν λαμβάνονται αυτές οι αποφάσεις.
      Η βιομηχανία παιχνιδιών είχε και διατηρεί μια κατασκευασμένη ιδέα για τον παίκτη που είναι μια αυτοεκπληρούμενη προφητεία. Λένε, 'Οι νέοι παίζουν παιχνίδια' και μετά φτιάχνουν παιχνίδια για νέους και μετά μαντέψτε ποιος παίζει τα παιχνίδια που φτιάχνουν;
      Υπάρχουν επίσης απτά οφέλη από την εμπλοκή περισσότερων ηλικιωμένων στα παιχνίδια, λέει ο Pearce. "Υπάρχει μια επιδημία μοναξιάς που είναι ιδιαίτερα άσχημη μεταξύ των ηλικιωμένων και ένα από τα πράγματα που εξετάζουμε είναι η δημιουργία κοινωνικών παιχνιδιών για ηλικιωμένους". Πώς μπορεί η βιομηχανία να αρχίσει να κάνει τα παιχνίδια πιο προσιτά στους παίκτες άνω των 50 ετών; "Ο τρόπος με τον οποίο η βιομηχανία το διορθώνει αυτό είναι με το να έχει ομάδες ανάπτυξης χωρίς αποκλεισμούς που εμπλέκουν τους ηλικιωμένους παίκτες στην ιδέα, που φέρνουν τους ηλικιωμένους παίκτες για να κάνουν καταιγισμό ιδεών μαζί τους και να δουν τι τους ενδιαφέρει πραγματικά και να χτίσουν το σχεδιασμό τους γύρω από ένα ευρύτερο δημογραφικό κοινό από το νεανικό", λέει ο De Schutter.
       
      Μια άλλη λύση είναι η αντιμετώπιση της υποεκπροσώπησης των ηλικιωμένων στον ίδιο τον κλάδο. Μόνο το 13% των προγραμματιστών παιχνιδιών είναι 45 ετών και άνω, σύμφωνα με την AARP, γεγονός που περιορίζει τις προοπτικές που υπάρχουν στο δωμάτιο που λαμβάνει αποφάσεις για το σχεδιασμό. Ο De Schutter λέει ότι η καλά καταγεγραμμένη επικράτηση της κουλτούρας των κρίσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών δημιουργεί συνθήκες που είτε τερματίζουν πρόωρα τις καριέρες λόγω επαγγελματικής εξουθένωσης είτε καθιστούν ακόμη πιο δύσκολη την εργασία στη βιομηχανία ως ηλικιωμένος ενήλικας. Όμως, η φύση της βιομηχανίας που στρέφεται προς τους νέους ενήλικες δημιουργεί επίσης ένα περιβάλλον όπου οι μεγαλύτεροι προγραμματιστές καταφεύγουν στο να "λένε ψέματα στο βιογραφικό τους, επειδή προσπαθούν να το κάνουν να φαίνεται ότι ήταν λιγότερο πετυχημένοι".
       
      Μέρος της λύσης είναι να εμπεδωθούν ιδέες σχετικά με την προσβασιμότητα και τον σχεδιασμό χωρίς αποκλεισμούς ηλικίας στους σχεδιαστές παιχνιδιών από νωρίς, κάτι που ο De Schutter και μια ομάδα καθηγητών στο Northeastern στοχεύουν να κάνουν. Μαζί με τους Celia Pearce, Casper Harteveld, Leanne Chukoskie και Miso Kim, ο De Schutter δημιούργησε την ομάδα παιχνιδιών και γήρανσης του πανεπιστημίου.
      Στο τέλος της ημέρας, εκπαιδεύω τώρα τους φοιτητές να σκέφτονται με αυτόν τον τρόπο για τα παιχνίδια, κάτι που είναι εντελώς παραδειγματικό σε σύγκριση με ό,τι κάνει κάθε άλλο πρόγραμμα παιχνιδιών. Τα παιχνίδια έχουν νόημα στη ζωή των ανθρώπων, και αυτό είναι που θέλουμε. Θέλουμε οι άνθρωποι να ενδυναμωθούν και να νιώσουν ότι αυτό είναι μια ουσιαστική συμβολή στη ζωή τους
      Read more...

      1166

    • Επιστήμη

      Οι εμβιομηχανικοί του Στάνφορντ στοχεύουν στην κατασκευή μιας καρδιάς, ένα στρώμα τη φορά

      astrolabos

      Για έναν μηχανικό, λίγα ανθρώπινα όργανα είναι πιο ελκυστικά από την ανθρώπινη καρδιά. Οι θάλαμοί της λειτουργούν σε τέλεια αρμονία- τα υλικά της είναι εύκαμπτα, αλλά συστέλλονται κατά παραγγελία- το σχήμα και η κίνησή της είναι τέλεια συντονισμένα ώστε να συμπιέζουν αποτελεσματικά τα υγρά σε ολόκληρο το σώμα. Είναι ένα δομικό θαύμα - όταν όμως κάτι πάει στραβά μέσα σε αυτή τη δομή, η εγγενής πολυπλοκότητά της καθιστά τη διόρθωσή της πραγματική πρόκληση. Ως αποτέλεσμα, χιλιάδες νεαροί ασθενείς με εκ γενετής καρδιακές διαταραχές πρέπει να αντιμετωπίζουν την ασθένειά τους για μια ολόκληρη ζωή.
       
      "Οι παιδιατρικές καρδιοπάθειες είναι μία από τις πιο συχνές μορφές συγγενών γενετικών ανωμαλιών στις ΗΠΑ", λέει ο Mark Skylar-Scott, επίκουρος καθηγητής εμβιομηχανολογίας στις σχολές Μηχανικής και Ιατρικής. "Είναι πραγματικά δύσκολο για τις οικογένειες. Υπάρχουν τρόποι να παραταθεί η ζωή των παιδιών με χειρουργική επέμβαση, αλλά πολλά παιδιά υποφέρουν από περιορισμούς στη δραστηριότητα και ζουν μια ζωή γεμάτη αβεβαιότητα. Για να έχουμε μια πραγματικά θεραπευτική λύση, θα πρέπει με κάποιο τρόπο να αντικαταστήσουμε τον κατεστραμμένο ή παραμορφωμένο ιστό". Σε αυτό το σημείο έρχεται ο Skylar-Scott. Εργάζεται πάνω σε νέους τρόπους προσέγγισης των συγγενών καρδιακών παθήσεων, κατασκευάζοντας στο εργαστήριο τεχνητούς καρδιακούς ιστούς.
       
       
      Χρειάζονται πολύ περισσότερα από την απλή καλλιέργεια κυττάρων σε ένα πιάτο, σημειώνει. Οι περισσότερες υπάρχουσες τεχνικές σπέρνουν καρδιακά κύτταρα ή βλαστικά κύτταρα σε ένα προσωρινό "ικρίωμα": μια πορώδη, σπογγώδη ουσία που μπορεί να τα συγκρατήσει στη θέση τους μέσα σε τρεις διαστάσεις. Αν και αυτή η μέθοδος επιτρέπει στους ερευνητές να αναπτύσσουν εργαστηριακούς ιστούς, είναι πραγματικά πρακτική μόνο για εξαιρετικά λεπτά στρώματα κυττάρων.
      Εάν έχετε μια δομή που έχει πάχος μόνο μερικών κυττάρων, μπορείτε να βάλετε τα κύτταρα στη σωστή θέση. Αλλά αν προσπαθήσετε να αναπτύξετε κάτι που έχει πάχος ενός εκατοστού, γίνεται πραγματικά δύσκολο να τοποθετήσετε κύτταρα στα σωστά σημεία για να αναπτυχθεί ιστός. Γίνεται πραγματική πρόκληση να τα διατηρήσεις ζωντανά, να τους δώσεις τα σωστά θρεπτικά συστατικά ή να τους φέρεις αγγεία
      λέει ο Skylar-Scott. Τα ανθρώπινα όργανα δεν είναι επίσης μονολιθικές μπάλες κυττάρων, προσθέτει. Το καθένα αποτελείται από πολύπλοκα στρώματα πολλαπλών τύπων κυττάρων, με αποτέλεσμα να δημιουργείται τρισδιάστατη δομή που είναι απίστευτα δύσκολο να αναπαραχθεί.
       
      Εκτύπωση οργανοειδών
      Για να παρακάμψουν αυτό το γεγονός, ο Skylar-Scott και η ομάδα του εργάζονται πάνω σε μια τολμηρή νέα οπτική γωνία για την ανάπτυξη οργάνων. Χρησιμοποιώντας προηγμένες τεχνικές τρισδιάστατης εκτύπωσης, κατασκευάζουν παχείς ιστούς ένα στρώμα τη φορά, τοποθετώντας τον ακριβή τύπο κυττάρων που χρειάζονται στα σωστά σημεία, όπως ένας πύργος που υψώνεται από ένα πλέγμα προσεκτικά τοποθετημένων τούβλων. Αυτού του είδους η μέθοδος κατασκευής, σημειώνει, λειτουργεί καλά για την αναπαραγωγή πολύπλοκων ιστών όπως η καρδιά, όπου η τρισδιάστατη μορφή έχει μεγάλη σημασία για τη λειτουργία της.
       
      Όσο ελπιδοφόρα και αν είναι, η τρισδιάστατη εκτύπωση με κύτταρα συνοδεύεται από ορισμένες βαθιές και ακανθώδεις προκλήσεις. Σε αντίθεση με το πλαστικό νήμα, το οποίο οι τρισδιάστατοι εκτυπωτές γενικής χρήσης μπορούν να θερμαίνουν και να συμπιέζουν σε μυριάδες σχήματα, τα κύτταρα είναι ζωντανά. Είναι μαλακά, ατελή και απογοητευτικά εύθραυστα, λέει ο Skylar-Scott.
      Αν προσπαθήσετε να τοποθετήσετε ένα μόνο κύτταρο κάθε φορά, η εκτύπωση ενός ήπατος ή μιας καρδιάς θα μπορούσε να πάρει εκατοντάδες ή χιλιάδες χρόνια. Ακόμη και αν κάνετε 1.000 κύτταρα ανά δευτερόλεπτο, θα πρέπει να τοποθετήσετε πολλά δισεκατομμύρια κύτταρα για να πάρετε ένα όργανο. Αν κάνετε τα μαθηματικά, αυτό δεν φαίνεται πολύ ωραίο για μια κλιμακούμενη διαδικασία
      Αντ' αυτού, ο Skylar-Scott και το εργαστήριό του εργάζονται για την επιτάχυνση της διαδικασίας εκτύπωσης, τοποθετώντας πυκνές συστάδες κυττάρων που ονομάζονται "οργανοειδή". Η ομάδα δημιουργεί αυτές τις μάζες τοποθετώντας γενετικά τροποποιημένα βλαστικά κύτταρα σε φυγόκεντρο, το οποίο δημιουργεί μια ουσία που μοιάζει με πάστα. Χρησιμοποιώντας αυτό το παρασκεύασμα, είναι σε θέση να εκτυπώσουν έναν μεγάλο αριθμό κυττάρων ταυτόχρονα σε μια ζελατινώδη τρισδιάστατη δομή. "Ουσιαστικά καθορίζουμε τη δομή μεγάλης κλίμακας ενός οργάνου εκτυπώνοντας αυτά τα οργανοειδή", λέει.
       
      Προγραμματισμός κυττάρων
      Η τοποθέτηση των βλαστικών κυττάρων στη θέση τους είναι όμως μόνο το πρώτο βήμα. Μόλις εκτυπωθούν, οι ερευνητές πρέπει με κάποιον τρόπο να τα πείσουν να διαφοροποιηθούν σε πιο συγκεκριμένους κυτταρικούς τύπους, σχηματίζοντας ένα πολυστρωματικό σύμπλεγμα ομάδων κυττάρων εργασίας που μοιάζουν με υγιή ιστό οργάνου. Για να επιτευχθεί αυτό, η Skylar-Scott ουσιαστικά λούζει τα βλαστικά κύτταρα σε ένα χημικό κοκτέιλ.
       
      "Κάθε σειρά βλαστικών κυττάρων που αναπτύσσουμε είναι γενετικά τροποποιημένη ώστε να ανταποκρίνεται σε ένα συγκεκριμένο φάρμακο", σημειώνει. "Μόλις αντιληφθούν αυτό το φάρμακο, διαφοροποιούνται σε συγκεκριμένους κυτταρικούς τύπους". Ορισμένα κύτταρα προγραμματίζονται να γίνουν καρδιομυοκύτταρα, τα καρδιακά κύτταρα που αποτελούν τον βασικό λειτουργικό ιστό μέσα στην καρδιά. Άλλα καθοδηγούνται να γίνουν στρωματικά κύτταρα, τα οποία συνδέουν τους ιστούς μεταξύ τους.
       
      Ο Skylar-Scott δοκιμάζει τους εκτυπωμένους ιστούς του σε έναν βιοαντιδραστήρα, ένα δοχείο περίπου στο μέγεθος ενός smartphone που βοηθά να διατηρηθούν τα εκτυπωμένα κύτταρα ζωντανά. Μέσα σε αυτόν, η ομάδα του κατάφερε να αναπτύξει μια τυπωμένη δομή που μοιάζει με όργανο: έναν σωλήνα μήκους περίπου 2 ιντσών και διαμέτρου μισού εκατοστού. Όπως μια φλέβα μέσα στο ανθρώπινο σώμα, αυτή η μικροσκοπική συσκευή θα μπορούσε να "αντλεί" από μόνη της, συστέλλοντας και διαστέλλοντας για να μεταφέρει υγρό μέσα από τον εαυτό της.
       
      "Αν μπορέσουμε να αναπτύξουμε περισσότερους ιστούς σαν κι αυτόν, ίσως έχουμε ένα αξιοπρεπές σημείο στα μισά του δρόμου για την κατασκευή κάτι που θα μπορεί να εμφυτευτεί στο ανθρώπινο σώμα", λέει ο Skylar-Scott. "Για παράδειγμα, για τους ασθενείς που γεννιούνται με μία μόνο κοιλία, υπάρχει μόνο ένας θάλαμος στην καρδιά που μπορεί να ωθήσει το αίμα μέσα στο σώμα και τους πνεύμονες - γεγονός που επιβαρύνει πολύ το καρδιαγγειακό σύστημα και προκαλεί υψηλή αρτηριακή πίεση που μπορεί να δημιουργήσει βλάβες στα όργανα. Κάτι τέτοιο θα μπορούσε να λειτουργήσει ως μια βιολογική συσκευή άντλησης για να βοηθήσει το αίμα να πηγαίνει προς και από την καρδιά", λέει.
       
      Κλιμάκωση
      Ο Skylar-Scott σπεύδει να σημειώσει ότι η εκτύπωση μιας μεγαλύτερης δομής, όπως ένας λειτουργικός θάλαμος για να μεταμοσχευθεί σε μια υπάρχουσα καρδιά, είναι ακόμη μακριά. Η δημιουργία αυτού του είδους θα σήμαινε την καλλιέργεια κάτι περισσότερο από 16 φορές μεγαλύτερου μεγέθους από την πειραματική "φλεβική αντλία" του εργαστηρίου του. Προκειμένου να παραχθεί κάτι που να πλησιάζει έστω και σε αυτό το μέγεθος -ή ακόμα καλύτερα, ένα ολόκληρο νέο όργανο- το εργαστήριό του θα πρέπει να αυξήσει την παραγωγή κυττάρων σε τεράστια κλίμακα.
       
      Η κλιμάκωση θα είναι η πρόκληση της γενιάς μας. Αυτή τη στιγμή, χρειάζεται ένας μήνας για να αναπτυχθούν αρκετά κύτταρα ώστε να εκτυπωθεί κάτι μικροσκοπικό. Είναι επίσης εξαιρετικά ακριβό να γίνει - κάθε δοκιμή αντιπροσωπεύει δεκάδες χιλιάδες δολάρια. Πρέπει να βρούμε τρόπους να κατασκευάσουμε κύτταρα ώστε να γίνουν πιο ανθεκτικά και φθηνότερα στην ανάπτυξή τους, ώστε να μπορέσουμε να αρχίσουμε να εξασκούμαστε και να τελειοποιούμε αυτή τη μέθοδο. Μόλις δημιουργηθεί ο αγωγός για νέα κύτταρα, νομίζω ότι θα αρχίσουμε να βλέπουμε απίστευτη πρόοδο
      Ωστόσο, αυτό θα σημαίνει κάτι περισσότερο από την κατασκευή ενός μεγαλύτερου εκτυπωτή. Από πολλές απόψεις, το θέμα είναι τα ίδια τα κύτταρα και η κλιμάκωση της παρασκευής τους.
      Read more...

      533

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.