Jump to content



RaceRoom Racing Experience


racer

Recommended Posts

Πειραματίστηκα λίγο με τις ρυθμίσεις. Το Damper και το Friction κάνουν μεγάλη διαφορά και θέλουν λίγο ψάξιμο. Προς το παρόν ικανοποιήθηκα τρομερά με αυτές εδώ:

post-60059-0-77188000-1429799319_thumb.p

 

@panosdimp, @liakjim, μάλλον θα ταιριάζουν και σε εσάς αρκεί να ανεβάσετε το Force Feedback Intensity :)

 

Εντωμεταξύ όλα τα challenges είναι πολύ ωραία αυτό τον καιρό. Ξεχώρισα τα: Radical - Mid Ohio  Quattro - Suzuka. Ψηθείτε για challenge. Ήδη ξεκίνησα γύρους με το Quattro!

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Λοιπόν @akis_z80 καλές οι ρυθμίσεις , με 100% για την G27 και Inverted force feedback ON (περίεργο ε?).

 

Έτρεξα 45' το challenge του Audi.

 

Το ξέρω θα γίνω κουραστικός αλλά ακόμα έχω την αίσθηση ότι οι τροχοί πλέουν πάνω στην άσφαλτο.

 

Στα καπάκια έβαλα Asetto και DTM στο Nürburgring sprint και sorry αλλά είναι μέρα με την νύχτα.. :)

Link to comment
Share on other sites

@liakjim, καθόλου περίεργο το inverted, διαφέρει από μοντέλο σε μοντέλο wheel.

Για τα σχόλια που κάνεις δε θα διαφωνήσω, άλλωστε έχω κράξει το rre πάρα πολύ (και όχι μόνο για το ffb) στις πρώτες σελίδες του thread. Αποφάσισα να σταματήσω να το κάνω, γιατί κινδυνεύω να γίνω σαν τους γέρους του μάπετ σόου :D

Η διαφορά με το παρελθόν είναι ότι πλέον η αίσθηση -τουλάχιστον στο τιμόνι μου- βρίσκεται σε ανεκτό επίπεδο. Δε με κάνει να θέλω να κλείσω το game μετά από 10 λεπτά δηλαδή, αλλά όυτε και να πω ουάου!!! Αυτό, σε συνδυασμό με τα εντυπωσιακά ηχητικά εφέ και τις πίστες που δε βρίσκεις στο AC, με ψήνουν να βάλω το χέρι στην τσέπη και να τσιμπήσω τα Radicals, το American track pack + τα νέα αυτοκίνητα του Group 5 όταν βγούνε.

Link to comment
Share on other sites

Από καιρό σε καιρό κάνουν φοβερές εκπτώσεις οπότε μπορείς να επωφεληθείς αν το αντιληφθείς.Αν μάθω τίποτα σε ειδοποιώ άσε που υπάρχει κι ο wolves που μας ενημερώνει εγκαίρως για κάθε εξέλιξη! :-))

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Από καιρό σε καιρό κάνουν φοβερές εκπτώσεις οπότε μπορείς να επωφεληθείς αν το αντιληφθείς.Αν μάθω τίποτα σε ειδοποιώ άσε που υπάρχει κι ο wolves που μας ενημερώνει εγκαίρως για κάθε εξέλιξη! :-))

παιζουν καποια πακετακια απο raceroom αλλα δεν εχουν και μεγαλη διαφορα απο το store τους

The Humble Store: Racing Weekend Sale

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Εντωμεταξύ όλα τα challenges είναι πολύ ωραία αυτό τον καιρό. Ξεχώρισα τα: Radical - Mid Ohio Quattro - Suzuka. Ψηθείτε για challenge. Ήδη ξεκίνησα γύρους με το Quattro!

To δοκίμασα και μ΄ άρεσε στη suzuka  αντε να ετοιμαζόμαστε !

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...

Αααχ τί μου θύμισες τώρα έχω να το ακουμπήσω κανά δυό μήνες νομίζω,πάει η επένδυση δεν απέδωσε τα αναμενόμενα γι αυτό και δεν αγοράζω το pcars για να μην μείνει κι αυτό στο γκαράζ.

Link to comment
Share on other sites

FULL CHANGELOG 02/06/2015
 

New content:
Prepared the game for upcoming releases and special events related to WTCC and DTM.

Game:

  • Brand new transmission model feat. drivetrain elasticity calculations
  • Brand new backfire system
  • A.I. logic improvements “Smooth Operator”
  • Old “green orb” menu design is now gone.
  • Implemented Experience switcher. Game now starts in RaceRoom Experience and player can switch directly to another experience using the buttons on top of the screen.
  • Optimization of the whole client-server communication for a smoother and faster browsing of the menus (should also reduce timeouts during peak hours).
  • Optimized loading times. (It may still be slow the first time as the shaders will need to be built)
  • Implemented dog box transmission, allowing upshifts without clutch engaged.
  • Updated steer ratio speed for gamepads to allow gamepad users to make it around tight hairpins.
  • Added new advanced controller options for adjusting clutch biting point.
  • Added new advanced controller option for double shift prevention on worn out controllers.
  • Added new advanced controller options to adjust Upper dead zones for brake and clutch axis. (useful for adjusting the required pressure on load cell brake pedals)
  • Removed deadzone for mouse steering.
  • Fixed so axis deadzones are setup properly when reconnecting devices.
  • Fixed spacing issue in active devices when having multiple devices connected.
  • Added new graphic option adjusting the amount of rendered cars around the player.
  • Added new sound options for transmission whine, wind, RoadFeel sound effects (car body rattle), suspension squeaks and backfires.
  • Cleaned up code in game startup. Merged preload screen and title screen.
  • Updated startup image and desktop icon.
  • Fixed a shadow issue where wrong lod was being used in certain cases.
  • Fixed an issue with free flight camera when pausing/unpausing.
  • Player can now jump the start in Get Real if flag rules are enabled.
  • Game now forces auto-clutch to be ON when using auto gearbox.
  • Improved protection of track files.
  • Fixed the selection of liveries for AI drivers that wasn’t random.
  • Fixed a small issue with lap counter in pause menu.
  • Fixed a crash that was occurring when going through saved championships and there’s no participants.
  • Fixed AI pitting twice to change tyres within a small window.
  • Fixed DTM 14 AI using two sets of Option tyres.
  • Fixed Instant replay not working in some game modes.
  • Fixed crashes that were occurring when loading certain replays.
  • Fixed an issue with menus sometimes not rendering properly after switching video settings.
  • Fixed an issue where some car parts were still not re-attached to the car after repairing aero damage.
  • Fixed an issue where the default view was turned to the left on unsupported controllers with certain keys unbound.
  • Fixed an issue where driving camera would become offset when using freecam with mouse steering active.
  • Fixed an issue where controller ID’s were not being assigned/loaded correctly for keybinds.
  • Fixed Disqualified text not fitting properly in overlays.
  • Text inside click buttons will now auto resize.
  • Log files now use date and time in name instead of appending a number and. Also changed the way we handle logs.
  • Fixed numpads not controlling the cameras in Race Monitor.
Multiplayer
  • Multiplayer Dedicated Server is now available on Steam under tools in Library. (RaceRoom Dedicated Server)
  • Implemented garage phase; a minute long phase before the race starts where players can set up tyres, pit preset and car setup. Race starts when all players are ready or when time runs out.
AI, Physics & Audio
  • Improved AI throttle/brake control.
  • Improved AI reaction to over/understeer.
  • Fixed so AI don’t react to cars off track.
  • Fixed so AI do not brake during rolling start.
     
  • [Laguna Seca] A.I. improvements and cut track detection modification
  • [salzburgring] Fixed pit speed limit showing when driving close to pit lane.
  • [salzburgring] Tweaked AI speed in various turns.
  • [suzuka] Tweaked AI speed.
  • [All cars] Updated data for new transmission model
  • [All cars] Added new samples for backfires, suspensions and revlimiter
  • [bMW 320 Turbo] Various gear ratio tweaks.
  • [bMW 320 Turbo] New revlimiter sound sample
  • [Fabcar] Corrected weight distribution. Adjusted gear ratios.
  • [Fabcar] Tweaked revlimiter as it was hitting the limiter too often.
  • [Group 5 cars] Removed ability to use Traction Control
  • [Group 5 cars] Rebalanced AI behaviour vs player.
  • [RUF RT12R] Tweaked the default car setup.
Art:
  • [Alpina B6] Lowered intensity on the front intake
  • [Audi 90q (GTO)] Various art fixes
  • [Audi V8 DTM92] Livery fixes.
  • [bMW 320 Turbo] Various art fixes.
  • [bMW 635] Fixed an issue with fog lights.
  • [bMW M1 Procar] Various livery fixes
  • [bMW Z4 GT3] Fixed a black stain on the rear mirror
  • [Chevrolet Dekon Monza] Fixed speed gauge range and cockpit windows banner text being flipped
  • [DTM 13/14] Bigger flames for backfires (experimental)
  • [Fabcar 935] Lowered reflection on front intake; various livery fixes
  • [Ford GT1] Fixed wheel arches appearing too reflective
  • [Group 5 cars] Bigger flames for backfires (experimental)
  • [McLaren MP4-12C] Lowered reflection on air hose
  • [Mercedes SLS] Fixed a misaligned sticker.
  • [Nissan Silvia] Fixed various holes reported in the cockpit; fixed a shadow lod issue
  • [Nissan Skyline 2000RS] Fixed a LOD issue in the rear of the car and some gauges needle in the dashboard
  • [bathurst] Various art bugs including wrong sun position
  • [brands Hatch Indy] Road shader update, added far vegetation and various bug fixes
  • [Hockenheim] DTM 2015 theme
  • [Hungaroring] WTCC 2014 theme, fixed numerous bugs (LODs, clipping, shaders), improved performance (optimized collision, removed audience from rearview), 2014 track updates
  • [indianapolis] Various bugfixes including dropshadows for walls, u.s. flag, removed flat audience shadow cast, cleaned up scenes, fixed pitwall, and collisions
  • [Laguna Seca] 2014 updates (mostly track adverts), added brakemarkers, removed flat audience shadow cast
  • [Lausitzring] fixed some flickering overlays, fixed missing generics, removed dtm curb from GT Masters version in T1, shader tweaks, pitlights are now working, mapping tweaks, Various art fixes.
  • [Oschersleben] DTM 2015 theme, fixed some generics not showing, fixed ao, added missing pitwall hut, added pitlights, other various bug fixes,
  • [Mid Ohio] added US flag on building, various art fixes
  • [Monza] Various art fixes
  • [Moscow] WTCC 2014 and DTM 2015 themes, 2014 track updates (new sound wall), various art bug fixes
  • [Norisring] DTM 2015 theme
  • [Nuerburgring] DTM 2015 theme
  • [RedBull Ring] DTM 2015 theme
  • [salzburgring] Various art fixes.
  • [sonoma] Fixed some fences that were missing collision, and tucked in a tyrewall in which AI kept colliding, various other fixes
  • [Zandvoort] - Small curbs update, New scheivlak house, Removed funky dip in chicane, Changed banking of final turn exit (more camber onto straight), and other bugfixes.
  • [Zolder] - Various art fixes
Portal:
  • Refactored code to improve loading times of store page.
  • Refactored code to improve sluggish experience menus.
  • Implemented asynchronous purchase calls between portal backend and system backend to reduce waiting times upon purchases.
  • Favorite cars in user profiles now show the specific livery instead of the main livery of the car.
  • Added various partners to partners page (WIP). You can subscribe to partners to get more news about them in your newsfeed.
  • Various store fixes when adding duplicate items.
  • Fixed newsfeed showing incorrect event date time.
  • Fixed leaderboard layout name not showing track name.
  • Fixed item info on competitions where user does not own the content.
  • Fixed links to dashboard resulting in error 500.
  • Updated youtube API to bring back youtube videos in portal.
  • Fixed an issue where championship load/save screen would appear repeatedly when trying to cancel it after exiting a championship session.
  • Added filtering and search functionality to partner pages.
  • Fixed an issue with leaderboard not updating difficulty when backing out from game launcher
  • Fixed only having one car class available in Leaderboard challenge on certain cases.
Link to comment
Share on other sites

Λοιπόν, έβαλα να δοκιμάσω το update και κατέληξα να παίζω 2 ώρες!!!

 

Μπορώ να πω ότι για 1η φορά ως τώρα, μου άρεσε το Raceroom!!!

 

Το νέο μοντέλο ήχου είναι πολύ καλό. Το drivetrain elasticity, εντυπωσιακό, όπως και οι ήχοι από το σασί και τις αναρτήσεις.

 

Επίσης τα physics σαφώς αναβαθμισμένα, όπως και το FFB. Επιτέλους εξαφανίστηκε και το αίσθημα πλεύσης, νιώθεις το βάρος και τα λάστιχα.

 

Κινδυνεύει το Assetto?

Όχι.

 

  • Ο ήχος αν και εντυπωσιακός μου φαίνεται scripted και ότι είναι επίτηδες έτσι για το wow factor. Αλλά μου αρέσει πολύ (δεν έχω μπει κ σε GT3 αμάξι για να είμαι σίγουρος).
  • Τα γραφικά ειναι παλιάς κοπής. Οι πίστες είναι ζωντανές και ο ουρανός γ@μάτος αλλά τα αυτοκίνητα είναι χάλια. Θολά textures κτλ
  • Ο χειρισμός είναι ακόμα κάτω από το Assetto.  Πριν το έβαζα 3 κλικ κάτω, τώρα ίσως 2. Αλλά γυρνώντας μετά το 2ωρο πίσω , αμέσως νιώθεις την διαφορά.
  • Δεν έχει road cars και laser scanned tracks
  • Είναι ακριβό.
  • Και το μεγαλύτερο μείον. Η έλλειψη ομοιομορφίας. Κάποιες πίστες/αμάξια θα έχουν τα updates στα physics, κάποια όχι. Στο Assetto ¨οτι να κ να πάρεις , ξέρεις πως θα είναι σωστό. Στο Raceroom , πρέπει  συνεχώς να χώνεις λεφτά στα νέα πακέτα αν θες να είναι ενημερωμένος. Προσωπικά αυτό το λέω άρμεγμα. Και για αυτό δεν θα τους υποστηρίξω άλλο νομίζω.

Αλλά πλέον μ αρέσει. Αφήνει την πίπα το PCars χιλιόμετρα πίσω. (το έβαλα κ αυτό στο ίδιο αμάξι/πίστα κ απλά γέλαγα )

 

Παναγιώτη δοκίμασέ το!!!

Έγινε επεξεργασία από liakjim
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Ασε εγώ να δεις τι έπαθα μετά την ferrari μ εβαλε ο διάβολος να φορτώσω λίγο porsche pcars την πολύ γρήγορη μου ρθε ταμπλας πίστευα πως η g27 μεταμορφωθηκε σε gamepad 8-}

 

Είδα κι έπαθα να το κάνω να λειτουργήσει to raceroom, τελικά αναγκάστηκα να το ξεκινώ από το logitech profiler είχα όμως πρόβλημα με τις μοίρες οι οποίες κλείδωναν στις 180 επιτέλους βρήκα λύση να βγαίνω με alt-tab έξω και να απενεργοποιώ το profiler αμέσως μετά δούλευε κανονικά βλέποντας τις εκάστοτε μοίρες που θέλει το κάθε αυτοκίνητο.

Εμένα ανέκαθεν μου άρεσε οπότε αν βρούμε καμιά κλάση που να αρέσει σ όλους την αγοράζουμε και διοργανώνουμε ένα παιχνίδι και 5 να μαζευτούμε θα χει πλάκα ,εγώ με τον vita είμαστε μέσα.

Το παιχνίδι έχει φοβερές πίστες και τα γραφικά του μια χαρά είναι ίσως επειδή εμένα τα σηκώνει όλα στο φούλ!

Έγινε επεξεργασία από panosdimp
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Σε εμένα δεν είχα θέμα με την G27.

 

Το μόνο πακέτο που έχω είναι αυτό http://game.raceroom.com/store/pack/adac-gt-masters-2013

 

Παναγιώτη, δεν θα χώσω άλλα λεφτά. Καλό είναι παιχνίδι αλλά τον ενθουσιασμό, την πώρωση, την αδρεναλίνη, την αύξηση σφυγμών και τη διασκέδαση που ζω σε έναν κ μόνο αγώνα στο Assetto δεν την ζω στα άλλα συνδιαστικά

 

Αν θες κ το έχεις το πακέτο ας κάνουμε μια δοκιμή, αν όχι πάμε σε κάποιο από τα δωρεάν.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.