voudas Δημοσιεύτηκε Δεκέμβριος 18, 2003 #1 Κοινοποίηση Δημοσιεύτηκε Δεκέμβριος 18, 2003 μετά από πολλές περιπέτειες, υπομονή, νεύρα και αλλαγές, η πρώην καμμένη μου hercules 9700pro αλλάχτηκε από overclockers.co.uk με 9800se aiw (με ενσωματομενο tv tuner και άλλα καλούδια). Αυτό έγινε γιατί οι 9700προ τελείωσαν, προτάθηκε μια 9800 νον προ, δέχτηκα, αλλά "τελείωσε " και αυτή. οπότε αναγκαστικά έμεινα με την 9800se aiw... λέω αναγκαστικά γιατί σε απόδοση είναι σαφέστατα περίπου 15% πιο αργή από 9700προ/9800νον προ που είναι ισοδύναμες. συγκεκριμένα είναι ισάξια με 9600χτ... τρέχει στους χρονισμούς της 9800προ (378/338) αλλά έχει ενεργά μόνο 4 pipelines, 256bit mem interface (νομίζω η 9600xt έχει 4 pipelines, 128bit mem interface αλλά τρέχει στα 500mhz)... στο νετ λένε έχει 50% πιθανότητα να ξεκλειδώσουν τα άλλα 4 pipelines και να γίνει κανονική 9800προ με σύνολο 8. http://www.ocfaq.com/softmod/download.php δοκίμασα το softmod και όλα οκ... σε default 2500+ με τους catalyst 3,10 σαν 9800se έδωσε 13406 μονάδες στο 3dmark 2k1 με Fill Rate 1185,9 Mtexels στο single και 1502,5 στο multi texturing. με τους softmoded catalyst 3,10 @9800pro, έδωσε 15373 μονάδες στο 3dmark 2k1 (+2000 δηλαδή!) και τα Fill Rate scores διπλασιάστηκαν! 2038,4 στο single και 2979,6 στο multi... υπενθυμίζω cpu & gpu default... με γειά λοιπόν η 9800pro All In Wonder :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
cherryman Δεκέμβριος 18, 2003 #2 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 18, 2003 Οι softmodded drivers είναι για όλες τις κάρτες; Καλορίζικη η 9800SE....εεε συγγνώμη. Η 9800PRO ήθελα να πω. Link to comment Share on other sites More sharing options...
voudas Δεκέμβριος 18, 2003 Author #3 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 18, 2003 δες εδώ τί μπορεί να αλλάξει http://www.ocfaq.com/softmod/faq.php Link to comment Share on other sites More sharing options...
cherryman Δεκέμβριος 18, 2003 #4 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 18, 2003 Μόνο σε αυτές τις κάρτες προσφέρει κάτι δλδ. Οπότε δεν έχει νόημα τους βάλω. 9200SE. Link to comment Share on other sites More sharing options...
soki Δεκέμβριος 18, 2003 #5 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 18, 2003 Μπραβο Κωστα, εισαι τυχερος. Δεν εχει κανενα μα κανενα κουσουρι η μετατροπη? Link to comment Share on other sites More sharing options...
voudas Δεκέμβριος 18, 2003 Author #6 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 18, 2003 μέχρι τώρα δεν παρατήρησα κανένα... χτες τους έβαλα λάθος (μπέρδεψα κομμάτια των 3,9 με των 3,10) και έλειπαν κάποιες υφές από το nfs. τα ξαναπέρασα από την αρχή σωστά σήμερα και όλα μια χαρά. βάζω διάφορα παιχνίδια να δω αν θα βγάλει πουθενά κάτι... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vagouridis Δεκέμβριος 18, 2003 #7 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 18, 2003 Καλη φαση Κωστα.Μεγεια λοιπον η 9800pro....ιχιχιχι Link to comment Share on other sites More sharing options...
voudas Δεκέμβριος 18, 2003 Author #8 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 18, 2003 3dmark 2k3-->5487 όλα default... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Suedehead Δεκέμβριος 18, 2003 #9 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 18, 2003 Με γεια Με γεια Link to comment Share on other sites More sharing options...
voudas Δεκέμβριος 18, 2003 Author #10 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 18, 2003 thanks! έτσι βλέπει την κάρτα το 3dmark:RADEON 9800 SE @ 9800 (http://www.ocfaq.com/softmod) Driver 6.14.10.6404 Description RADEON 9800 SE @ 9800 (http://www.ocfaq.com/softmod) Manufacturer ATI Technologies Inc. Total Local Video Memory 128 MB Total Local Texture Memory 128 MB Total AGP Memory 117 MB Driver File ati2dvag.dll Driver Version 6.14.10.6404 Driver Details 7.96-031113a-012324E-ATI Driver Date 11-13-2003 Driver WHQL Certified true Max Texture Width 2048 px Max Texture Height 2048 px Max User Clipping Planes 6 Max Active Hardware Lights 8 Max Texture Blending Stages 8 Fixed Function Textures In Single Pass 8 Vertex Shader Version 2.0 Pixel Shader Version 2.0 Max Vertex Blend Matrices 37 Max Texture Coordinates 8 VGA Memory Clock 337.5 MHz VGA Core Clock 378.0 MHz PCIName RADEON 9800 SE @ 9800 (http://www.ocfaq.com/softmod) Vendor ID 0x1002 Device ID 0x4148 SubSystem ID 0x4f721002 Revision ID 0x00 Texture Formats32-bit ARGB [8888]32-bit RGB [888]16-bit RGB [565]16-bit RGB [555]16-bit ARGB [1555]16-bit ARGB [4444]8-bit A [8]8-bit YUV [800]FourCC [uYVY]FourCC [YUY2]FourCC [DXT1]FourCC [DXT2]FourCC [DXT3]FourCC [DXT4]FourCC [DXT5]CapabilitiesAGP Texturing, Hardware Transform and Lighting, Positional Lights, Subpixel Accurate Rasterizing, Stencil Buffers, Range Fog, Table Fog, Vertex Fog, W-Fog, Specular Gouraud Shading, Anisotropic Filtering, Bilinear Filtering, Point Sampling, Trilinear Filtering, Additive Texture Blending, Dot3 Texture Blending, Multiplicative Texture Blending, Subtractive Texture Blending, Environmental Bump Mapping, Environmental Bump Mapping With Luminance, Cube Mapping, Factor Alpha Blending, Vertex Alpha Blending, Texture Alpha Blending, Texture Clamping, Texture Mirroring, Texture Wrapping, Guard Band Support, Mipmap LOD Bias Adjustment, Projected Textures, Volume Textures, Point Primitive Support, Full-Screen Anti-Aliasing, DXT Compressed Textures, Two Sided Stencil Test, Mipmapped Volume Textures, Mipmapped Cube Textures, Spherical Mapping, Automatic Mipmap Generation, Hardware Rasterization, Shading, Transform and Lighting, Scissor Test, Legacy Depth Bias Link to comment Share on other sites More sharing options...
billpeppas Δεκέμβριος 18, 2003 #11 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 18, 2003 Καλορίζικη!Πολύ καλά score.Τυχερός ήσουνα. Link to comment Share on other sites More sharing options...
perlepes Δεκέμβριος 19, 2003 #12 Κοινοποίηση Δεκέμβριος 19, 2003 δεν ειναι τυχη απλα καταλαβε η καρτα οτι ο voudas εχει skill και ειπε ας γινει το softmod.με γεια η 9800προ λοιποοοοον Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.