loki Αύγουστος 11, 2005 #21 Αύγουστος 11, 2005 Αρχική απάντηση από spc [Σήμερα, στις 17:25] Μέχρι πρότινος ναι (μην σου πω ότι η 6800U ήταν πιο ακριβή!).Τώρα η 6800U είναι κανά 50αρι φθηνότερη. Παρεπιπτοντως πως εξηγειται αυτο το φαινομενο ποιος θα επιλεξει/λεγε την 6800ultra εναντι της 7800gtx στην ιδια τιμη αυτο δεν το καταλαβα ποτε μου ομολογουμενως...
loki Αύγουστος 11, 2005 #22 Αύγουστος 11, 2005 Αρχική απάντηση από Elpis [Σήμερα, στις 17:17] Και που τις βρισκει κανεις στο ellada ? Στο 210 8129800 σαν τις πιτσες μονο λιγο ακριβοτερες... δυστυχως μονο τηλεφωνικως και με τη μεθοδο γουρουνι στο σακι βεβαια παντα μπορεις να τους την φερεις στην μουρη σε περιπτωση μη ικανοποιησης σου και μαλιστα χωρις δευτερη κουβεντα
K.K Αύγουστος 11, 2005 #23 Αύγουστος 11, 2005 Αρχική απάντηση από loki [Σήμερα, στις 16:14] Σωστος φιλε μου τα λεφτα πρωτιστως επενδυονται στα ματια μας και μετα στους διπλοπυρηνους...Δεν ξερω αν αντεχεις για dell ultasharp 2405fpw με αναλυση 1920Χ1200 αλλα ειναι αλλη φαση φοβερο μαυρο, ικανοποιητικοτατα χρωματα λιγο ghosting.... αλλη φαση βεβαια και με λιγοτερα λεφτα ειναι και η dell 2005fpw αναλυση 1680Χ1050 τρομερα χρωματα λιγοτερο ghosting μετριο μαυρο.Οι τιμες τους ειναι πειρασμος μονο αυτη η καθυστερηση γκρρρ...:devil:
JiMk Αύγουστος 11, 2005 #24 Αύγουστος 11, 2005 Αρχική απάντηση από RootX [Σήμερα, στις 17:32] Lol, οκ, ένα παιχνίδι που στα 1280x1024, η γρηγορότερη σε παραγωγή κάρτα βγάζει 41 fps με 4xAA και 16xAF.Το ότι η 7800 είναι καλύτερη κάρτα από την 6800 δεν το αμφισβητεί κανένας. Από την στιγμή που με ένα Α ποσό πρέπει να καλύψεις και το θέμα οθόνη, δεν είναι απαραίτητα η καλύτερη επιλογή, προσωπικά θα επέλεγα την καλή οθόνη και όχι την καλύτερη κάρτα. Αν η 6800 βγάζει 41 τότε η 7800 θα βγάζει 50+ άρα πάλι θα έχεις καλύτερες επιδόσεις. Σίγουρα στα 1600χ1200 η διαφορά θα είναι ακόμη ποιο αισθητή και δε θα εκμεταλευτείς την κάρτα σου στο έπαρκο, αλλά όχι ότι θα πάει και στράφι.
kreach Αύγουστος 11, 2005 Author #25 Αύγουστος 11, 2005 Μια οθόνη σαν την DELL Ultrasharp 2001FP 20" με 600Ε θα έκανε καλή δουλειά?Ευχαριστώ !
sa1901 Αύγουστος 12, 2005 #26 Αύγουστος 12, 2005 Αρχική απάντηση από kreach Μια οθόνη σαν την DELL Ultrasharp 2001FP 20" με 600Ε θα έκανε καλή δουλειά? Ευχαριστώ ! 712 με το ΦΠΑ και 772 με τα μεταφορικά. Καλύτερα να πάρεις την 2005FPW που αναφέρθηκε παραπάνω. Με 583 στο σπίτι σου. http://commerce.euro.dell.com/dellstore/config/frameset.asp?s=grbsd&l=en&m=eur&c=1039&n=6427&cu=grbsd&v=d&cc=&ogn=&kcd=&ad=&mc=&rs=&cuid=&cg=&pch=1&demo=&gc=&sbc=grlca_primary&co=&b=57633
diablo13 Αύγουστος 12, 2005 #27 Αύγουστος 12, 2005 αν θες για κάτι πιο φτηνό πάρε μία 19 lg 1980qhttp://chipshop.gr/store/product.php?productid=3945&cat=0&page=220με αλλαγή ακόμα και για 1 κατεστραμμένο pixel.
ΝTG Αύγουστος 12, 2005 #28 Αύγουστος 12, 2005 ψιλο-off topic αλλα με εγγυηση στις dell τι παιζει?Αν στην φερουν με καμμενο pixel κλπ την κρατας η την επιστρεφεις?
spc Αύγουστος 12, 2005 #29 Αύγουστος 12, 2005 Αρχική απάντηση από ΝTG ψιλο-off topic αλλα με εγγυηση στις dell τι παιζει?Αν στην φερουν με καμμενο pixel κλπ την κρατας η την επιστρεφεις? Τυπικά δεν παίζει εγγύηση καμένων (τουλάχιστον όχι για 1-2 κλπ).Ωστόσο, μέσα στα πλαίσια του support της, συνήθως κάτι γίνεται....
kreach Αύγουστος 12, 2005 Author #30 Αύγουστος 12, 2005 Off TopicNα ρωτίσω όμως κάτι? Όσο μικρότερος ο χρόνος απόκρισης κ όσο μεγαλύτερη η αντίθεση τόσο το καλύτερο έτσι?
loki Αύγουστος 13, 2005 #31 Αύγουστος 13, 2005 Αρχική απάντηση από kreach [Σήμερα, στις 00:03] Off TopicNα ρωτίσω όμως κάτι? Όσο μικρότερος ο χρόνος απόκρισης κ όσο μεγαλύτερη η αντίθεση τόσο το καλύτερο έτσι? OUI!
GruntGR Αύγουστος 17, 2005 #33 Αύγουστος 17, 2005 τσεκαρε τι λεμε εδω http://www.thelab.gr/showthread.php?s=&postid=269216#post269216 οπως και αυτο εδω που εγραψα λιγο παλιοτερα : δεν ξερω και πολλα απο TFT αλλα ξερω για ποιους λογους προς το παρων οι TFT δεν κανουν για ΣΟΒΑΡΟ gaming, εξηγουμαι : 1) vsync ειναι μια ρυθμιση που ολοι ξερουμε λιγο πολυ τι κανει, βαζει ενα οριο στα FPS που βλεπουμε στην οθονη(ισο με το refresh rate του ιδιου του monitor) και γενικα μειωνει το φαινομενο του "tearing" δλδ αυτου του σπασιμου στην εικονα οταν στριβουμε πχ αποτομα παιζοντας καποιο FPS, κατι τετοιο μπορει να το συνηθισει το ματι σου σε μια CRT αργα η γρηγορα αλλα εχω διαβασει οτι το tearing ειναι πολυ πιο ενοχλητικο και ευδιακριτο στις TFT επισης αμα το συστημα δεν τραβαει και στο ταδε παιχνιδι εχεις σε διαφορες φασεις χαμηλα FPS, με το vsync ενεργοποιημενο τα πραγματα χειροτερευουν(ο κυριος λογος που πολλοι το εχουνε off), εκτος αμα ενεργοποιησεις με το ζορι (σε περιπτωση που το παιχνιδι δεν το υποστηριζει) το triple buffering απτα options στο panel των forceware(μολις πριν απο 2-3 μηνες του προσθεθηκε αυτη η δυνατοτητα !)/catalysts , ετσι οπως και να τρεχει το παιχνιδι το συστημα σου το vsync δεν θα εχει τις συνεπειες που εχει στην περιπτωση που εχεις χαμηλα fps ΑΛΛΑ, οι TFT αν δεν κανω λαθος εχουνε 60-75 hz refresh rate, οποτε μπορει να μην εχεις tearing αλλα θα εχεις οριο στον ρυθμο τον καρε(frames per second) που θα απεικονιζονται στην οθονη, για παραδειγμα Quake3 χωρις 125fps κολλημενα ΔΕΝ γινεται(bug της Q3 engine ), και ολοι λιγο πολυ ξερουμε πως οσο πιο πολλα πιο πολλα FPS τοσο το καλυτερο σε οτι αφορα παιχνιδια που εχουν γρηγορο ρυθμο και καμερα πρωτου προσωπου 2) αποδοση του μαυρου γι αυτο καλυτερα να μιλησει καποιος αλλος, εγω το μονο που γνωριζω ειναι οτι θες πολυ καλη TFT + οτι ειναι δυσκολο να βρεις το σωστο brightness και gamma για να μην σου φαινονται πχ οι διαδρομοι στο doom3 Χ-Α-Λ-Ι-Α 3) προβληματα με τις αναλυσεις αποσο ξερω λιγες TFT ΔΕΝ εχουν αυτο που λεμε "φυσικη αναλυση", λιγα pixels παραπανω η παρακατω και παραμορφωνεται ολη η εικονα
loki Αύγουστος 17, 2005 #34 Αύγουστος 17, 2005 Αρχική απάντηση από kreach [13-08-2005 22:27] Ευχαριστώ ! (Γαλλικά δεν γράφεις ?)
beez Οκτώβριος 24, 2005 #36 Οκτώβριος 24, 2005 απλώς αναρωτιέμε γιατι να πάρεις έστω και 20αρα όταν η 19αρες ειναι πολύ φτηνότερες η αλλιώς γιατί όχι 2χ19" ΤΦΤ και virtual desktop αντι για μια 20ρα..στο gaming τι παίζει αν έχει δύο οθόνες? βλέπεις και στις δύο το ίδιο???
ison Οκτώβριος 24, 2005 #37 Οκτώβριος 24, 2005 Αρχική απάντηση από GruntGR τσεκαρε τι λεμε εδω http://www.thelab.gr/showthread.php?s=&postid=269216#post269216 οπως και αυτο εδω που εγραψα λιγο παλιοτερα : δεν ξερω και πολλα απο TFT αλλα ξερω για ποιους λογους προς το παρων οι TFT δεν κανουν για ΣΟΒΑΡΟ gaming, εξηγουμαι : 1) vsync ειναι μια ρυθμιση που ολοι ξερουμε λιγο πολυ τι κανει, βαζει ενα οριο στα FPS που βλεπουμε στην οθονη(ισο με το refresh rate του ιδιου του monitor) και γενικα μειωνει το φαινομενο του "tearing" δλδ αυτου του σπασιμου στην εικονα οταν στριβουμε πχ αποτομα παιζοντας καποιο FPS, κατι τετοιο μπορει να το συνηθισει το ματι σου σε μια CRT αργα η γρηγορα αλλα εχω διαβασει οτι το tearing ειναι πολυ πιο ενοχλητικο και ευδιακριτο στις TFT επισης αμα το συστημα δεν τραβαει και στο ταδε παιχνιδι εχεις σε διαφορες φασεις χαμηλα FPS, με το vsync ενεργοποιημενο τα πραγματα χειροτερευουν(ο κυριος λογος που πολλοι το εχουνε off), εκτος αμα ενεργοποιησεις με το ζορι (σε περιπτωση που το παιχνιδι δεν το υποστηριζει) το triple buffering απτα options στο panel των forceware(μολις πριν απο 2-3 μηνες του προσθεθηκε αυτη η δυνατοτητα !)/catalysts , ετσι οπως και να τρεχει το παιχνιδι το συστημα σου το vsync δεν θα εχει τις συνεπειες που εχει στην περιπτωση που εχεις χαμηλα fps ΑΛΛΑ, οι TFT αν δεν κανω λαθος εχουνε 60-75 hz refresh rate, οποτε μπορει να μην εχεις tearing αλλα θα εχεις οριο στον ρυθμο τον καρε(frames per second) που θα απεικονιζονται στην οθονη, για παραδειγμα Quake3 χωρις 125fps κολλημενα ΔΕΝ γινεται(bug της Q3 engine ), και ολοι λιγο πολυ ξερουμε πως οσο πιο πολλα πιο πολλα FPS τοσο το καλυτερο σε οτι αφορα παιχνιδια που εχουν γρηγορο ρυθμο και καμερα πρωτου προσωπου 2) αποδοση του μαυρου γι αυτο καλυτερα να μιλησει καποιος αλλος, εγω το μονο που γνωριζω ειναι οτι θες πολυ καλη TFT + οτι ειναι δυσκολο να βρεις το σωστο brightness και gamma για να μην σου φαινονται πχ οι διαδρομοι στο doom3 Χ-Α-Λ-Ι-Α 3) προβληματα με τις αναλυσεις αποσο ξερω λιγες TFT ΔΕΝ εχουν αυτο που λεμε "φυσικη αναλυση", λιγα pixels παραπανω η παρακατω και παραμορφωνεται ολη η εικονα Συμφωνω απολυτα και ειναι ενας απο τους λογους που δεν εχω παρω tft οθονη... Εγω παλι θα σου προτεινα μια 21 crt (αν εχεις τα φραγκα eizo αλλιως και lg δεν ειναι κακες)
nicktg Οκτώβριος 29, 2005 #38 Οκτώβριος 29, 2005 Για το v sync: 60 καρέ είναι υπέρ αρκετά.. άσε που ζήτημα είναι αν η κορυφαίες κάρτες σήμερα θα μπορούν να πιάσουν έστω και τόσα στα παιχνίδια που θα βγουν σε 1-2 χρονάκια. Το μαύρο και γενικά τα χρώματα των va panels είναι αρκετά καλό, των tn είναι όντως για τα μπάζα Πάντως, ίσως ήρθε η στιγμή που μπορεί να πει κανείς ότι ορισμένες tft έχουν απόδοση εφάμιλλη των λαμπών.. Το ότι θα πρέπει να παίζεις σε συγκεκριμένη ανάλυση είναι όντως ένας σχετικός περιορισμός.. όμως ακόμα και μια 6800/r800 θα παίζουν καλά στα 1280 (>30fps) για κάμποσο καιρό ακόμα. Ο βασικότερος λόγος για να προτιμήσει κανείς μια crt για να παίζει είναι η ταχύτητα κατά τη ταπεινή μου γνώμη.. μόνο οι τελευταίες οθόνες με overdrive δείχνουν ότι αυτό μπορεί να ξεπεραστεί καθώς δίνουν 16 ms σταθερά, δηλαδή αντιδρούν αρκετά γρήγορα ώστε να αποδώσουν 60 καρέ το δευτ. αλλά και πάλι, για κάποιο μυστήριο λόγο κάποιο motion blur υφίσταται.. Στις ταινίες τα πράγματα είναι ακόμη χειρότερα καθώς οι tft δεν συχωρούν τις ατέλειες της συμπιεσμένης εικόνας ακόμα και ενός dvd, χώρια που και η ανάλυση πρέπει να μετατραπεί..
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.