liakjim Δεκέμβριος 6, 2017 #81 Δεκέμβριος 6, 2017 On 6/12/2017 at 9:27 ΠΜ, το μέλος gchristod έγραψε: Έχει κανείς προτεινόμενες ρυθμίσεις για τα γραφικά για Rift? Χθες που δοκίμασα 3 από τα 4 sims που υποστηρίζουν vr, το AC ήταν το χειρότερο ενώ είχα διαβάσει τα καλύτερα. Πολλή θολούρα... Με ένα πρόχειρο γκουγκλάρισμα είδα ότι πρέπει να απενεργοποιήσω τα pp και ΑΑ γιατί έχουν bug αλλά το thread ήταν παλιό, ισχύει ακόμα?Γιάννη αγόρασες; Με Γεια. Θα ήθελα να ακούσω εντυπώσεις.Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk 1
liakjim Δεκέμβριος 6, 2017 #83 Δεκέμβριος 6, 2017 Εννοείται ότι δεν παρακολουθώ ΟΛΟ το φόρουμ.Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk 1
PolomanGR Δεκέμβριος 6, 2017 #84 Δεκέμβριος 6, 2017 (edited) On 6/12/2017 at 9:27 ΠΜ, το μέλος gchristod έγραψε: Έχει κανείς προτεινόμενες ρυθμίσεις για τα γραφικά για Rift? Χθες που δοκίμασα 3 από τα 4 sims που υποστηρίζουν vr, το AC ήταν το χειρότερο ενώ είχα διαβάσει τα καλύτερα. Πολλή θολούρα... Με ένα πρόχειρο γκουγκλάρισμα είδα ότι πρέπει να απενεργοποιήσω τα pp και ΑΑ γιατί έχουν bug αλλά το thread ήταν παλιό, ισχύει ακόμα? Expand Δοκίμασε έτσι αν θες,αλλα λογικα θαχεις reprojection,και μετα ξεκίνα κατέβαζε ποιότητα reflections-shadows-pp-world detail,με αυτην την σειρα προτείνω εγώ. Edit.Α,το pixel per display νομιζω δινει πολυ καλα αποτελεσματα καπου στο 1.5-1.3 οποτε για μενα καλύτερα μην το κατεβασεις. Επισης εγω μιλαω παντα για vive. Έγινε επεξεργασία Δεκέμβριος 6, 2017 από PolomanGR 1
sosna Δεκέμβριος 6, 2017 #85 Δεκέμβριος 6, 2017 (edited) Με γειές Γιαννάκο,είμαι σίγουρος πως θα το κατευχαριστηθείς. http://www.racedepartment.com/downloads/natural-graphics-mod.4551/ δες το παραπάνω λίνκ για να έχεις brake lights τσέκαρε κ το κ οι δικές μου ρυθμίσεις Έγινε επεξεργασία Δεκέμβριος 6, 2017 από sosna 1
gchristod Δεκέμβριος 7, 2017 #86 Δεκέμβριος 7, 2017 (edited) Ευχαριστώ @PolomanGR και sosnouko για τις ρυθμίσεις αλλά μάλλον κάτι κάνω λάθος, μιας και ακόμα φαίνεται ψιλοσάπιο. Μόνο το natural graphics mod δεν έβαλα ακόμα αλλά δεν νομίζω να κάνει τόσο διαφορά. Ακόμα και pixel density 1.5 έβαλα και δεν είχε καμία απολύτως διαφορά, εκτός που μπήκε το ASW και έριξε τα frames στο 45 Έχετε δοκιμάσει άλλα sims? Το δοκίμασα σε iracing, rf2, ακόμα και το κακόμοιρο το R3E που τρέχει σε dx9 είναι μέρα με τη νύχτα. Έγινε επεξεργασία Δεκέμβριος 7, 2017 από gchristod
PolomanGR Δεκέμβριος 7, 2017 #87 Δεκέμβριος 7, 2017 Εχω δοκιμασει μονο pc2 rf2 και assetto. Το rf2 σε μενα ειναι εμφανώς χειροτερο και το pc2 αρκετα καλυτερο. Τι εννοεις φαινεται σπαπιο ομως;
gchristod Δεκέμβριος 7, 2017 #88 Δεκέμβριος 7, 2017 On 7/12/2017 at 10:48 ΠΜ, το μέλος PolomanGR έγραψε: Τι εννοεις φαινεται σπαπιο ομως; Expand Πολλή θολούρα, πολύ pixel, μια περίεργη ασπρίλα στο depth of field και γενικά φαίνεται εντελώς ψεύτικο.
PolomanGR Δεκέμβριος 7, 2017 #89 Δεκέμβριος 7, 2017 Δοκίμασε natural mod,μπορει να ειχες πειραξει τιποτα στα pp. 1
gchristod Δεκέμβριος 7, 2017 #90 Δεκέμβριος 7, 2017 On 7/12/2017 at 1:03 ΜΜ, το μέλος PolomanGR έγραψε: Δοκίμασε natural mod,μπορει να ειχες πειραξει τιποτα στα pp. Expand Αυτό μένει μόνο να κάνω, αλλά δεν βελτιωθεί δεν θα το κουράσω άλλο. Απλά μου κάνει εντύπωση που όλοι λένε τα καλύτερα. Βέβαια δεν θα είναι η πρώτη φορά που μου συμβαίνει κάτι τέτοιο με το Assetto, απλά δεν το περίμενα να συμβεί ΚΑΙ στο οπτικό κομμάτι
Xristos asim Δεκέμβριος 7, 2017 #91 Δεκέμβριος 7, 2017 Εγω εχω frame drops σε assetto (oculus) αλλα και σε πολλα αλλα games απο το app της razer.Δοκίμασε να κλείσεις ανάλογα apps και πες μου.Sent from my iPhone using Tapatalk
liakjim Δεκέμβριος 8, 2017 #92 Δεκέμβριος 8, 2017 Στο πλαίσιο της Αργυρούπολης, είχε PlayStation VR με το GT Sports.Το πιξελιασμα ήταν άθλιο. Έτσι είναι και το Oculus στο assetto ?Δεν μου άρεσε καθόλου. Αν είναι έτσι, θα την "πηδήξω" αυτήν την γενιά.Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Xristos asim Δεκέμβριος 8, 2017 #93 Δεκέμβριος 8, 2017 Πιξελαρισμα υπαρχει γενικα.Δεν εχω δοκιμάσει το psvr αλλα εχω ακουσει οτι το oculus ειναι πολυ καλυτερο.Μην περιμένεις ανάλυση οθόνης σε καμία περιπτωση... το immersion ειναι το δυνατο χαρτί του VR..Βεβαια η εικονα βελτιώνεται αλλα πρεπει να εχεις 1080 ti,που και παλι δεν αρκεί...Sent from my iPhone using Tapatalk
sosna Δεκέμβριος 9, 2017 #94 Δεκέμβριος 9, 2017 (edited) Το PSVR έχει 960×RGB×1080 per eye κ το rift 1080 x 1200. Το Samsung Odyssey έχει 1400 x 1600. Πιξέλιασμα υπάρχει κ αρκετοί είπαν οτι το Sammy είναι πιο καθαρό.Προσωπικά όταν το πρωτοδοκίμασα στον Άκη είχα απογοητευτεί.Κ αυτό γιατί με το τριόθονο κορόιδευα τον εγκέφαλο οτι ήμουν περίπου εκεί.Μετά από μερική παραπάνω χρήση όμως το περίπου μετεξελίχθηκε σε σκέτο εκεί,μια περίεργη 3d αίσθηση που μόνο αν το δεις το καταλαβαίνεις.Άρα το κορόιδεμα του εγκεφάλου μου δεν χρειαζόταν πια.Παρότι το χω δουλέψει λίγες ώρες >10 από τότε που το πήρα,ωστόσο δεν θεωρώ οτι έδωσα τσάμπα λεφτά γιατί αξίζει κ το τελευταίο σέντ. Γενικά ανάλυση οθόνης δεν έιναι ακόμη εφικτή να επιτευχθεί λόγω hardware κυρίως. Έγινε επεξεργασία Δεκέμβριος 9, 2017 από sosna 1
liakjim Δεκέμβριος 9, 2017 #95 Δεκέμβριος 9, 2017 Α οκ, έχει λίγο παραπάνω ανάλυση το Oculus.Μάλλον θα πρέπει να το δοκιμάσω τότε για να σχηματισω άποψη.Το PSVR είναι απορριπτεο.Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Xristos asim Δεκέμβριος 9, 2017 #96 Δεκέμβριος 9, 2017 Εάν το δοκιμάσεις σε κάποιον φιλο κ σου εξηγήσει κάποια πραγματάκια γενικα νομιζω θα κολλήσεις άσχημα!Η αίσθηση ειναι ακριβως οπως στην πραγματικότητα!Αυτο σε κανει να ξεχνάς την αναλυση και το πιξελαρισμα!εισαι μεσα σε όχημα κανονικότητατα!εγω προσωπικά δεν μπορω να οδηγήσω ξανα racing sim game σε οθόνη...ασε που ειναι και μεγαλο μικροβιο(VR) και θα δοκιμάσεις πολλα games...Sent from my iPhone using Tapatalk
PolomanGR Δεκέμβριος 10, 2017 #97 Δεκέμβριος 10, 2017 On 7/12/2017 at 1:20 ΜΜ, το μέλος gchristod έγραψε: Αυτό μένει μόνο να κάνω, αλλά δεν βελτιωθεί δεν θα το κουράσω άλλο. Απλά μου κάνει εντύπωση που όλοι λένε τα καλύτερα. Βέβαια δεν θα είναι η πρώτη φορά που μου συμβαίνει κάτι τέτοιο με το Assetto, απλά δεν το περίμενα να συμβεί ΚΑΙ στο οπτικό κομμάτι Expand Μολις εκανα φορματ και δοκιμασα φρεσκο,την μεγαλύτερη διαφορα την κανει το supersampling και μετα τα pp effects. Οταν το δοκιμασα χωρις το supersampling ηταν αρκετα κακο.
sosna Δεκέμβριος 11, 2017 #98 Δεκέμβριος 11, 2017 Την καλύτερη εφαρμογή κ γραφική απεικόνιση αυτή τη στιγμή για το Rift την έχει hands down το iRacing τόσο σε παλέτα όσο κ σε καθαρότητα εικόνας. Το AC ωχριά δυστυχώς. 1
gchristod Δεκέμβριος 11, 2017 #99 Δεκέμβριος 11, 2017 On 11/12/2017 at 1:30 ΠΜ, το μέλος sosna έγραψε: Την καλύτερη εφαρμογή κ γραφική απεικόνιση αυτή τη στιγμή για το Rift την έχει hands down το iRacing τόσο σε παλέτα όσο κ σε καθαρότητα εικόνας. Το AC ωχριά δυστυχώς.Έβαλα το natural mod και βελτιώθηκε αρκετά, σε σημείο να είναι αποδεκτό. Μέχρι τώρα όσα έχω δοκιμάσει είναι iracing(με διαφορά)>R3E(λόγω dx9)>RF2>AC. PC2 δεν έχει νόημα να δοκιμάσω γιατί το demo σε triple screens δεν μου άρεσε καθόλου σαν παιχνίδι και dirt rally δεν βάζω ακόμα γιατί θα πάρω το στομάχι στο χέρι [emoji14]Πάντως χθες πρώτη φορά αγώνα και 40λεπτο στο iR δεν με κούρασε καθόλου και έτρεχε νεράκι με 50 αυτοκίνητα grid. 2
Xristos asim Δεκέμβριος 11, 2017 #100 Δεκέμβριος 11, 2017 Τόσο καλο σε εικονα ειναι το iracing;Sent from my iPhone using Tapatalk
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now