Jump to content



Automobilista


liakjim

Recommended Posts

πριν 5 ώρες, το μέλος Dimitris Pappas έγραψε:

20170226193220_1.jpg

Κατέβασα και εγώ λίγο , είδα που μου λείπει ο χρόνος στο 2ο σεκτορ

 

20170227005623_1.jpg

 

αλλά οι πιο πολλοί μου γύροι κατέληγαν κάπως έτσι :

 

 

οπότε προς το παρών , αποδέχομαι την ήττα.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Μία ώρα πριν, το μέλος Dimitris Pappas έγραψε:

Πιο ...επισημο!

Βρηκα χωρο στους δισκους μου και εβαλα και το ..κανονικο AMS για το leaderboard!

@liakjim,απ'τα καλυτερα κομπο εβερ!

amsleaderCapture.PNG

Ώπα, δεν το ήξερα ότι υπάρχει αυτό! 

 

Ωχ λάθος video

 

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

 
Reiza Studios deploy build update 1.3.0 and the ARC Camaro Series to the Automobilista racing simulation, plus Adelaide DLC Released.

Reiza Studios have released a considerable update to Automobilista that adds a number of new features to the simulation, several improvements to the sounds of the title and a wide range of fixes and enhancements to a game that continues to go from strength to strength.

Additional to the new update Reiza have also included the some brand new content to the game, namely the ARC Camaro as a free vehicle and the second of their 'Classic Tracks' DLC in the form of the great Australian street circuit Adelaide, in both it's 1988, modern and SuperTruck layouts.


Build 1.3.0 Build Update Features & Fixes
  • Added option to customize number of AI opponents per class in race weekend
  • Implemented audio reverb (static for now) & added option to customize reverb level from audio menu
  • Added new sound effect filters & altered doppler effect
  • Expanded audio options & reprofiled volume sliders
  • Added diesel exhaust smoke emission to Formula Trucks
  • Added F-Truck mid-race full course yellow option to RULES menu (may be used for other series as well) *
  • Race menu tweaks & other minor UI adjustments
  • DynHUD: Fixed Delta widget functionality occasionally not resetting when switching to another track in TT mode
  • Added function for track state deterioration while track is not used from one day to another and from one session to another (may vary from track to track)
  • Fixed bug with DRS counter causing DRS to be available before lap 3; Fixed DRS being available during and after safety car period; DRS can now also be deactivated by pressing DRS button
  • Added (AI) label to AI cars in multiplayer
  • Cars now default to ideal tire pressure & temperature, warmed up brakes at the start of Time Trial mode
  • updated engine wear / reliability values in various cars
  • Adjusted yellow flag / parc ferme / start procedure rules for several series
  • Raised AI speed behind safety car
  • Fixed bug with track state not resetting correctly when race or weekend is restarted
  • Added new engine wear / blow-up functions **
  • Adjusted marbles spacing offline to reduce FFB rattling
  • Added dynamic road shader for road surface dust (currently implemented at Adelaide, Oulton, Caldwell, Brands, Jacarepagua Historic and Montreal Historic, VIR, Kansai, Imola)
  • Interlagos: Eased off cut detection at T11 exit and inside S/F straight
  • Added low downforce aero packages to F-Classic, F-V12, F-V10, F-Reiza & F-Extreme
  • Slightly increased downshift protection in cars with semi-automatic boxes
  • Adjusted AI brake power / grip usage for all cars
  • Removed incorrectly enabled launch control from engines in several series
  • Fixed overdone dynamic tire wear texture
  • Supertruck: Raised camber and suspension damping for default setup; Adjusted tire textures
  • Boxer Cup: Completely revised physics with addition of helper springs
  • SuperV8: fixed uv mapping issue on carbody
  • F-Trainer: Minor tire model adjustments
  • F-Vintage: Minor tire model adjustments; Adjusted tire LOD settings
  • F-Retro: Minor tire model adjustments; Fixed black polys on one of the LODs of the Copersucar model
  • F-Classic: Minor tire model adjustments; Fixed textures error on low player and opponent settings
  • F-V12: Minor tire model adjustments; Softened front suspension range & default settings
  • F-V10: Minor tire model adjustments; Fixed black polys on one of the LODs; Fine tuned external sound samples overlap
  • Superkart: Minor tire model adjustments; Reduced aero yaw sensitivity
  • SuperV8: Minor tire model adjustments; reduced default roll bar setting a click on both ends
  • Karts: Further AI performance tuning

* The mid-race full course yellow is a rule from F-Truck - it triggers a 2-lap safety car period after the leader completes half race distance (provided the total distance is equal or more than 10 laps / 15 minutes).

** The new engine reliability functions will demand extra care during gear shifts, specially for older engines. Upshifting without lifting in cars without powershift and bouncing off the rev limiter will accelerate engine wear and may eventually lead to failures if practiced over a longer race distance; a very aggressive downshift may lead to an instant blow-up.

If you have an online race tonight, you may stick to or revert to the previous v1.2.1 by selecting that branch from the Steam Beta tab. Further instructions as to how to do that here.

If you have a bug to report please use the new bug report thread (make sure to check the opening post first).

If you experience any issues running the game following the update, it´s worth running a Steam Integrity Check to make sure all files have been added / updated correctly.

For further difficulties related to installing, running or setting up the game, please refer to USER MANUAL present as a launch option from Steam If you need further assistance please post it in V1.0 troubleshooting topic or email support@reizastudios.com (please allow for up to 1 business day for a reply).
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Εγώ με τα road car γενικώς δεν το χω ιδιαίτερα, θέλουν εκμάθηση κι εγώ δεν έχω πια χρόνο για ασταμάτητο κάψιμο, αλλά σε ανταμοίβουν αν ξοδέψεις λίγο χρόνο μαζί τους για να μάθεις πώς πρέπει να τα οδηγείς.

 

Κατά τη γνώμη σας ποιο είναι το παιχνίδι με τις καλύτερες φόρμουλες; Οι πιο εντυπωσιακές για μένα μέχρι στιγμής είναι ξεκάθαρα του AMS. Και στο AC είναι κάτι mods (πχ η FW31 και 41 αλλά και κάποια παλιότερα μοντέλα της VSR) αλλά με τις αλλαγές που έκανε η kunos κάτι άλλαξε και δεν είναι πια το ίδιο (τουλάχιστον η williams). Εκτός απ τις μαμίσιες φόρμουλες του AMS, υπάρχουν άλλα αξιόλογα mods?

Link to comment
Share on other sites

Αυτό πρέπει να είναι αρκετά παλιό.
Brands Hatch νομίζω έχω να μπω πάνω από μήνα.
Από βοηθήματα έχω το indestructible . Βαριέμαι και δεν έχω χρόνο να κάνω restart σε κάθε έξοδο.
Από οδήγηση όλα off.

Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

Link to comment
Share on other sites

Πωπω δε συγχωρεί τίποτα αυτό το αυτοκίνητο...


Δοκίμασε αυτό το σεταπ:
http://cloud.tapatalk.com/s/58b825dd2b411/jim.zip

Θέλει φουλ φρένα από νωρίς, σταδιακό άφημα, trail braking και στην έξοδο προσοχή στο γκάζι με μια ταχύτητα πάνω ή νωρίς αλλαγή.
Τα λάστιχα θέλουν λίγο να ζεσταθούν , άσε 2 γύρους και μετά πίεσε.

Δες λίγο πρώτα τις οδηγίες από τον ειδικό




Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

Link to comment
Share on other sites

πριν 8 ώρες, το μέλος konnos έγραψε:

 Εκτός απ τις μαμίσιες φόρμουλες του AMS, υπάρχουν άλλα αξιόλογα mods?

http://www.asrformula.com/#

 

http://www.racedepartment.com/downloads/mod-f1-2008.9995/

 

http://www.racedepartment.com/downloads/ams-f_v12-season-1993-pt1.9889/

 

http://www.racedepartment.com/downloads/ams-f_v12-season-1993-pt2.9890/

 

Και αυτην την αγαπω.

Την βρισκω μονο οταν επιλεγω all cars-tracks πανω πανω

http://www.racedepartment.com/downloads/f1_1991_ags-wip.9812/

Link to comment
Share on other sites

Χαχαχα ρε τί είναι αυτό;; Έτσι είναι το Camaro Arc? Πολύ αστείο φαίνεται, πάντως μια χαρά "πάει" ένα δυο γύρους που έκανα.

 

GeoF1 δοκίμασα την ASR και την F1 2008, νομίζω πως αν βελτιώσουν λίγο τον ήχο των μηχανών τους θα είναι πολύ ωμή εμπειρία το AMS. Ήδη είναι καλός ο ήχος, αλλά θέλω κι άλλο.

Έγινε επεξεργασία από konnos
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.