ngt Δημοσιεύτηκε Φεβρουάριος 9, 2005 #1 Δημοσιεύτηκε Φεβρουάριος 9, 2005 Τα αποκαλυπτήρια του Cell Εννέα επεξεργαστικοί πυρήνες στο «υπερτσίπ» του Playstation 3. Ο επεξεργαστής Cell, που θα χρησιμοποιηθεί στην επόμενη γενιά Playstation και σε νέους προσωπικούς υπολογιστές, θα είναι το πρώτο τσιπ με εννέα επεξεργαστικούς πηρήνες και θα τρέχει σε συχνότητες άνω των 4 GHz, ανακοίνωσαν οι Sony, IBM και Toshiba. Σύμφωνα με την κοινοπραξία, ο επεξεργαστής θα προσφέρει επιδόσεις δεκαπλάσιες σε σχέση με τα σημερινά PC, αλλά θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμα και σε οικιακές συσκευές πολυμέσων και κινητά τηλέφωνα. Το τσιπ είναι αρκετά ευέλικτο ώστε να τρέχει «πολλαπλά λειτουργικά συστήματα», χωρίς να διευκρινίζεται αν τα Windows θα είναι ένα από αυτά. Ο Cell θα περάσει σε δοκιμαστική παραγωγή στα τέλη του 20054και θα παρουσιαστεί το 2005 εγκατεστημένος σε σταθμούς εργασίας για εφαρμογές γραφικών καθώς και σε τηλεοράσεις της Toshiba. Το Playstation 3 αναμένεται στην αγορά το 2006. http://www.in.gr/news/article.asp?lngEntityID=600073&lngDtrID=252 "Dynamic Power Management" technology. Ten heat sensors 221 square mm in 90nm. 234 million transistors 90nm SOI, Low K, 8 layers of metal & Copper interconnect. Clock speed over 4GHz. 100 GBytes per second aggregate Memory & I/O speed: - Dual XDR controller gives 25.6 GBytes per second. - Dual configurable interfaces give 76.8 GBytes per second. 8 X "SPEs", 128 bit vector engines, 128 registers each. 2 instructions issued per cycle per SPE. Peak = 256 GigaFlops Double precision maths operations supported. 256KBytes "Local Store" per SPE. Internal communication is via 4 X 128 bit rings, up to 96 Bytes per cycle. PPE can handle 2 threads, this pretty much means it's taken from the POWER5. PPE includes VMX. PPE includes 512 KBytes Cache. IBM start manufacturing within 6 months, Sony to start later in the year. http://www.blachford.info/computer/Cells/Cell6.html
alex_000 Φεβρουάριος 9, 2005 #2 Φεβρουάριος 9, 2005 Μεχρι το 2006 το Ps2 θα δείχνει σαν gameboy στο τέλος. Δεν βαριέσαι δεν με χαλάει το san andreas.
Makis Hourdakis Φεβρουάριος 9, 2005 #4 Φεβρουάριος 9, 2005 [στόμα ανοικτό mode on] ρε παιδιά, ΜΟΝΟ 4.6GHz; Τίποτα δλδ! [στόμα ανοικτό mode off]
Vadergr Φεβρουάριος 9, 2005 #5 Φεβρουάριος 9, 2005 Αν ισχυουν ολα αυτα τα ''πρωτοποριακα'' κοβω την τιμη του να ξεφευγευ επικινδυνα... 700ε καλα ειναι?180000δρχ ειχε το ps2 οταν βγηκε...
papatsonis Φεβρουάριος 9, 2005 #6 Φεβρουάριος 9, 2005 για τα μεσα του 2006 τα 4.6ghz δε νομιζω οτι 8α ειναι κατι να υπερηφανευτει κανεις...
aggelopas Φεβρουάριος 9, 2005 #8 Φεβρουάριος 9, 2005 Mην ακουω υπερβολες...Οταν ανακοινωθηκε o 733 του xbox ειχαμε σαν καλους τους 500αρηδες.Ε μολις βγηκε ηταν ηδη στην αγορα ο 1.2 γκιγκαχερτζ.
Vadergr Φεβρουάριος 9, 2005 #9 Φεβρουάριος 9, 2005 Δεν ειχαμε σαν καλους τους 500αρηδες αλλα τους 800/1000.Δεν ειναι ομως αυτο το θεμα μας...Ακομα και τωρα το xbox καλα κρατιεται.Βασικο ζητημα σε μια καινουργια κονσολα απο εδω και μπρος θα ειναι η τιμη της.Θεωρω πως οτι και να βγει πλεον θα ειναι πολυ καλο απο τεχνικης αποψης.Το μονο που μενει ειναι η τιμη και η υποστηριξη σε παιχνιδια (ολες οι κονσολες καλα πανε)
unstoppable Φεβρουάριος 9, 2005 #10 Φεβρουάριος 9, 2005 Σωστο αυτο που λες για την τιμη αλλα δεν πιστευω οτι με τιμη πανω απο 500 να εχει καλες πωλησεις, το κυριοτερο ειναι η υποστηριξη απο παιχνιδια κι ας εχει χαμηλοτερες τεχνικες προδιαγραφες.Οσο για τα 4.6Ghz, το clock speed δεν ειναι τα παντα και εκει ειναι που η αρχιτεκτονικη του Cell φαινεται φοβερη, τεραστιο memory bandwidth και παρα πολλα threads
aggelopas Φεβρουάριος 9, 2005 #11 Φεβρουάριος 9, 2005 Βρε συ 500 ευρω ειχε το πλαυστατιον 2 οταν βγηκε το 99-00.Λες αυτο να εχει λιγοτερα? Πολυ δυσκολο το βλεπω.Και το πλαυ το 1 μολις ηρθε εκανε 140.000 θυμαμαι.Μετα ενα μηνα επεσε στις 100.000 οπου και παρεμεινε για πολυ καιρο.Οπως και το 2 αφου η τιμη ειναι fixed apo ti sony παραμενει στα επιπεδα που αυτη θελει.
giorikas Φεβρουάριος 10, 2005 #12 Φεβρουάριος 10, 2005 συγγνωμη ρε παιδια θα ειναι πιο δυνατο απο τους τωρινους cpu και πιθανον απο τους τοτε(2006)?αυτα που διαβασα μου ακουγεται εξωπραγματικα....υποθετω πως η κατασταση περιπλεκεται τωρα στο θεμα gaming(και οχι μονο)....pc ή κονσολες?
aggelopas Φεβρουάριος 10, 2005 #13 Φεβρουάριος 10, 2005 Μα παντα οταν εβγαινε το playstation ηταν πιο δυνατο σε επεξεργασια γραφικων απο τους υπολογιστες της εποχης του.Μονο που στην αρχη δεν εχει παιχνιδια που να εκμετακευονται ολη την επεργαστικη ισχυ του.
giorikas Φεβρουάριος 10, 2005 #15 Φεβρουάριος 10, 2005 σε επεξεργασια γραφικων φαινεται να υπερεχει οχι μονο στο θεμα γραφικων αλλα γενικοτερα καθαρης υπολογιστικης ισχυος....διαβαζοντας πιο προσεκτικα το αρθρο σταθηκα στα παρακατω:If over clocked sufficiently (over 3.0GHz) and using some very optimised code (SSE assembly), 5 dual core Opterons directly connected via HyperTransport should be able to achieve a similar level of performance in stream processing as a single Cell - Admittedly, this is purely theoretical and it depends on the Cell achieving it's performance goals and a "perfect" application being used, it does however demonstrate the sort of processing capability the Cell potentially has. The Cell is not only going to be very fast, but because of the highly aggressive design the rest of the industry is going to have a very hard time catching up with it. A perfect example of a DSP application, again based on FFTs, a Cell will boost my SETI@home [sETI] score no end! As mentioned elsewhere I estimate a set of 4 Cells will complete a unit in under 5 minutes [Calc]. Numerous other distributed applications will also benefit from the Cell.
Solid Snake Φεβρουάριος 11, 2005 #16 Φεβρουάριος 11, 2005 Ισως ο cell να λειτουργει διαφορετικα. Οπως στην περιπτοση της AMD και Intel.Γιατι ενας 3200+ που ειναι χρονισμενος στα 2 GHz ειναι καλυτερος απο εναν 3αρη Pentium 4? H Sony δεν αφηνει τιποτα στην τυχη και δεν πιστευω να θελει να χασει την μαχη με το Xbox 2.ΜΟΝΟ η Sony "εσκασε" 7 δις δολλαρια για την αναπτηξη του cell.Δεν ξερουμε ποσο εδωσαν οι IMB και Toshiba, αλλα μαλλον εδωσαν πολλα......Και μεχρι να βγει το PS3 εχουμε ακομα καιρο....Και η Sony εχει για να το βελτιωσει!!!
Tsunami Φεβρουάριος 11, 2005 #17 Φεβρουάριος 11, 2005 Καλή προσπάθεια από την Sony και τους υπόλοιπους.Για αυτό εξακολουθεί να έχει ηγετική θέση στην αγορά.Γιατί κάνει έξυπνες κινήσεις και παρουσιάζει καλά προιόντα.
kIlGoRi Φεβρουάριος 11, 2005 #18 Φεβρουάριος 11, 2005 καλα που ειναι και τετοιες εταιριες που παιζουν ανταγωνιστικα γιατι αλλιως δε θα βλεπαμε προκοπη
Seeker Φεβρουάριος 12, 2005 #19 Φεβρουάριος 12, 2005 Καλό θα ήταν να βλέπαμε τέτοιες τεχνολογίες και στα PC.
giorikas Φεβρουάριος 12, 2005 #20 Φεβρουάριος 12, 2005 Παντως μου προκαλει φοβερη εντυπωση το γεγονος οτι Intel και AMD που επι τοσα χρονια εξελισουν τους επεξεργαστες τους(κατεπεκταση εχουν και προχωρημενη τεχνογνωσια) τελικα(και με οτι γραφεται) φαινεται να μενουν πισω.Μηπως η x86 αρχιτεκτονικη περιοριζει?Τι συμβαινει?Αν ισχυουν ολα αυτα τα ''πρωτοποριακα'' κοβω την τιμη του να ξεφευγευ επικινδυνα... 700ε καλα ειναι?180000δρχ ειχε το ps2 οταν βγηκε... Μαλλον δεν εχεις αδικο.Τουλαχιστον στην αρχη(πριν περασουν στα 65nm) γιατι τα 221mm^2 του Cell πρεπει να κοστιζουνκαι το ps3 εχει τεσσερις(!) από δαυτους
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.