Jump to content



SLI x8/x8 αξιζει την αγορα 2ης καρτας?


squid

Recommended Posts

Δημοσιεύτηκε

εχω την εξης απορια. Aξιζει το μεγεθος της αυξησης των επιδοσεων του SLI x8/x8 εναντι μιας μονης x16 PCIe την αγορά μιας δευτερης καρτας ? Μου δημιουργειται η εντυπωση οτι γενικα η αυξηση στις επιδοσεις ειναι της ταξης του 1/3 - 1/2 περιπου ή κάνω λαθος?

Το ερώτημα δεν έχει να κάνει με το bandwidth του PCI-EX όσο με την βελτιστοποίηση των οδηγών / παιχνιδιών.

Υπάρχουν games που ανεβάζουν απόδοση κοντά στο x2 με SLI και άλλα που δεν ανεβάζουν καθόλου ή ακόμα και ρίχνουν τα FPS.

Το bus παίζει τον μικρότερο, αν όχι καθόλου, ρόλο.

Τι x8, τι x16....Αλλαγή (πέραν του 1-2%) δεν θα δεις στις επιδόσεις.

Το ερώτημα δεν έχει να κάνει με το bandwidth του PCI-EX όσο με την βελτιστοποίηση των οδηγών / παιχνιδιών.

Υπάρχουν games που ανεβάζουν απόδοση κοντά στο x2 με SLI και άλλα που δεν ανεβάζουν καθόλου ή ακόμα και ρίχνουν τα FPS.

Το bus παίζει τον μικρότερο, αν όχι καθόλου, ρόλο.

Τι x8, τι x16 αλλαγή (πέραν του 1-2%) δεν θα δεις στις επιδόσεις.

ακριβώς όπως τα λέει. και γενικά, πίστεψε με δεν αξίζει αν έχεις μια πολύ καλή κάρτα να βάλεις και δεύτερη, γιατί μπορεί τα λεφτά που θα δώσεις να μη φανούν ποτέ. Αντιθέτως, τώρα που φτιάχτηκαν και οι drivers, αν είχες αγοράσει μια 6600/GT και έβαζες μια τώρα, νομίζω πως θα διαπίστωνες όντως καλύτερες επιδόσεις, αν είσαι δε και benchmark freak, θα κάνουν πουλάκια τα μάτια σου.

οποτε αν καποιος κυνηγαει τις απολυτες επιδοσεις αυτη τη στιγμη ισως η καλυτερη επιλογη του να ειναι ενα Crossfire board με δυο Crossfire X18xx+ ?

  • SLI λειτουργικο με ολα τα games ανεξαρτητο απο κωδικα
  • Γνωστη σταθερη ποιοτητα απεικονισης ATi (no shimmer etc)
  • Υποστηριξη τελευταιων DX eye candy (SM3 etc)

και το crossfire είναι ντάξει, αλλά να είσαι σίγουρος πως με μια X1900XT 600€ παίζεις ό,τι θες όπως το θες, οπότε ούτε αυτό αξίζει, πόσο μάλλον αφού και η ΑΤΙ δε τα πα καλά με τα value μοντέλα νέας γενιάς{όσον αφορά τις τιμές}

Να ρωτησω, οσον αφορα την RAM , χρειαζεται να υπαρχει υποστηριξη απο τον κωδικα του παιχνιδιου ωστε να αξιοποιειται η συνολικη RAM του SLI (πχ 256 καθε καρτας x 2 = 512 mb συνολικα αξιοποιησiμης ram) στo rendering των textures επιτρεποντας texture bitmaps μεγαλυτερων αναλυσεων ?

νομίζω πως ενώ θα θέλαμε να γίνεται κάτι τέτοιο, δε γίνετε, τουλάχιστον όσον αφορά το SLI

----EDIT------

Έτσι νομίζω.

Ξερει κανεις για σιγουρα ?

συνκεκριμενα στο SLI

  • η Ram αξιοποιείται προσθετικά ?
  • τα Pipelines? (ειναι σαν να διπλασιαζονται?)

Ξερει κανεις για σιγουρα ?

συνκεκριμενα στο SLI

  • η Ram αξιοποιείται προσθετικά ?
  • τα Pipelines? (ειναι σαν να διπλασιαζονται?)

Η μνημη αθροιζεται απο οτι θυμαμαι για χρηση textures .

Επισης , αυτο που αθροιζεται ειναι το fillrate και οχι τα pipelines . Βεβαια παιζει ρολο και η εκαστωτε εφαρμογη κατα ποσο αξιοποιει το SLI .

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.