GoMaR Δημοσιεύτηκε Οκτώβριος 14, 2013 #1 Δημοσιεύτηκε Οκτώβριος 14, 2013 Μαγκες καλησπερα.Ξεκινησα σχολη σχετικα με το 3d animation.ποτε δε καταλαβα σε τι βοηθαει η καρτα αυτη..εχω c2d 7400 @3.8 4GB ram 280gtxτι ειναι προτιμοτερο ; αν ειναι να παρω ΕΝΑ κομματι αναβαθμισης..παραπανω ραμ ; αλλη καρτα σε quadro ; αν ναι ποια και τι καλυτερο θα δω ; αλλαγη σε Q6600 ? διαφωτιστε με λιγο παρακαλω με την quadro τι παιζει...
GFFermari Οκτώβριος 14, 2013 #2 Οκτώβριος 14, 2013 Επεξεργαστη. Κ μετα μεγαλυτερο επεξεργαστη. Κ μετα ακομη μεγαλυτερο επεξεργαστη. Κ μετα ισως καρτα γραφικων.
GoMaR Οκτώβριος 14, 2013 Author #3 Οκτώβριος 14, 2013 κατι benches που βλεπω πως με cuda ( πχ τιταν / 680) ως πολυ ταχυτερο απο επεξεργαστες ; πως το κανουν αυτο ;
GFFermari Οκτώβριος 14, 2013 #4 Οκτώβριος 14, 2013 Αν η εφαρμογη χρησιμοποιει gpu renderer τοτε ναι η διαφορα ειναι μεγαλη οταν χρησιμοποιειται η καρτα γραφικων για επιταχυνση.Μεχρι να μαθεις το αντικειμενο του φωτορεαλισμου θα δουλευεις με μηχανες που απαιτουν επεξεργαστη κ μνημη. Μονο. Μολις εντρυφήσεις στο θεμα και εισαι σε θεση να αλλαζεις renderers για δοκιμη, τοτε ισως χρειαστεις μια καρτα τοσο εξειδικευμενη.Αλλα θα περασει αρκετος καιρος μεχρι να φτασεις σε επιπεδο τετοιο που μια καρτα οπως η 280 που εχεις δε θα σου φτανει.Κ επιπλεον μεχρι τοτε θα καταριεσαι τον επεξεργαστη σου που δεν εχει ακομη 30 πυρηνες μεσα του.
dangar Οκτώβριος 14, 2013 #6 Οκτώβριος 14, 2013 Από προσωπική εμπειρία πάντως οι nvidia που κατά καιρούς δοκίμασα δεν παίζαν και πολύ καλά. Παρουσίαζαν σπασίματα στην κίνηση του μοντέλου (όταν το δουλεύεις) και artifacts στην οθόνη κατά την κίνηση του κέρσορα. Αυτά λύθηκαν με μία ταπεινή HD3870 (με c2d 6300 stock) όπου η κίνηση είναι τελείως αψεγάδιαστη. Αυτό πάντα με ενεργοποιημένο το hardware acceleration στα γραφικά και με αρχεία μετρίου μεγέθους , <20mb. Συμφωνώ ότι θέλεις όσο το δυνατόν περισσότερη επεξεργαστική ισχύ , ειδικά για rendering , αλλά θα σου πρότεινα να δοκιμάσεις και με AMD κάρτα αυτού του επιπέδου. Αργότερα αν και εφόσον οι απαιτήσεις σου ανέβουν μπορείς να περάσεις σε καθαρά επαγγελματικό hardware.
GFFermari Οκτώβριος 14, 2013 #7 Οκτώβριος 14, 2013 Ολες οι καρτες ενδεχεται να εμφανισουν artifacts. Εχει σχεση με την πολυπλοκοτητα του σχεδιου κ οχι τοσο με την αποδοση ή την τεχνολογια της καρτας. (Μιλαμε για ανθρωπινες καρτες ανευ κοστους κ οχι επαγγελματικες)Απλα οι καρτες που εχουμε κ παιζουμε παιχνιδια κατηγοριας 5850-70/6950-70/7950-70 και οι αντιστοιχες της nVidia ειναι υπεραρκετες ακομα κ για καποιον που δουλευει επαγγελματικα.Οι απαιτησεις αλλαζουν κ χρειαζεται μια καρτα επιπεδου κ κοστους quadro/fire pro οταν τα μεγεθη της δουλειας αλλαζουν κ το απαιτουν. Πραγμα δυσκολο για ελευθερο -επαγγελματια- σκοπευτη στη χωρα του 4178.Προσωπικα οσο χρονο επαιζα με τον φωτορεαλισμο, καρτα γραφικων δε χρειαστηκα. (Παντα ειχα ομως καλη καρτα οπως αυτες που ανεφερα) Το προβλημα παντα ηταν ο επεξεργαστης. Γι'αυτο κ εφυγε το 1000ικο το 11/2006 για τον QX6700.Κ τωρα γυριζω με τον -κλεβω-εκκλησιες- AMD 8350 των 140€ (χωρις φπα).
GoMaR Οκτώβριος 14, 2013 Author #8 Οκτώβριος 14, 2013 αρα εχοντας την GTX 280 να βαλω hardware accelaration ?θα ναι καλυτερα για το feeling στα viewports η οχι ;Μηπως καλυτερα ειναι να βαλω το cuda της gtx280 μηπως ειναι δυνατοτερη απο τον c2d? η μετα cdq 6600?
Volrath Οκτώβριος 14, 2013 #9 Οκτώβριος 14, 2013 Υπάρχουν 2 τομείς που επηρρεάζονται (ή μπορεί να επηρρεαστούν) από την κάρτα γραφικών. Το rendering και το realtime editing (απόδοση στα viewports).Το rendering θα κερδίσεις μόνο άμα βάλεις renderer με υποστήριξη γκούντα (iray). Παλαιότερα είχα ΜΕΓΑΛΟ πρόβλημα με την απόδοση opengl σε viewports σε nvidia gaming κάρτες. Μιλάμε για καταστάσεις "τι τόλμησες να κάνεις subdivision τον κύβο πάνω από 2 φορές και έχεις 40 ολόκληρα πολύγωνα;" Τσίμπα 5fps στο viewport. Αυτό όμως σε 4ΧΧ σειρά, στην 8800 που είχα δεν είχα πρόβλημα. Τώρα στο max παίζει να χρησιμοποιεί dx οπότε δε ξέρω να σου πω τι παίζει.EDIT: ΒΤW, άμα δε σου δώσαν κλειδί για max και θέλεις να είσαι τυπικός αλλά θες να κάνεις και practice στο σπίτι, δες το blender (linux + win). Δεν έχει το ίδιο UI βέβαια με το max, αλλά το workflow, οι modifiers κτλ είναι παρόμοιοι. blender + gimp για τους φτωχούς πλυν τίμιους designers.
dangar Οκτώβριος 15, 2013 #10 Οκτώβριος 15, 2013 Εδώ πάντως αναφέρει (5) ότι το CUDA βοηθά την κατάσταση , οπότε δεν χάνεις με το να δοκιμάσεις - Autodesk - Autodesk 3ds Max Services & Support - System requirements for Autodesk 3ds Max products
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.