Jump to content



Assetto Corsa


racer

Recommended Posts

Assetto Corsa v1.2 Changelog

 

Changelog 1.2 
- Balanced interior and exterior volume for all cars 
- Updated Fmod example project 
- Updated Fmod pipeline document 
- Fixed some rare FMod crashes 
- Fixed bodywork sound when stand still for some cars 
- Fixed typos for career descriptions 
- Fixed Ferrari 458 and Giulia GTA sound pan 
- Fixed flags position for triple screens users 
- Fixed replay doesn't show smoke 
- Fixed sun visible through barriers 
- Fixed flying crew at Mugello 
- Fixed delay before gear shift recognised 
- Fixed keyboard controller and mouse steering 
- Fixed rare pit stop repair bug when clutch is pressed 
- Fixed wrong player is selected in the drivers list 
- Fixed showroom crashes with Motion Blur enabled 
- Fixed tyre blankets weird behaviour 
- Fixed front wheels size on Lotus Evora 
- Fixed Pagani Huayra broken mirror 
- Fixed missing BMW M3 Gt2 rear tow 
- Fixed cars already damaged starting a gameplay session at Ring 
- Fixed BMW M3 e92 red patch on headlights 
- Fixed P4/5 Competizione static calipers 
- Fixed 599xx Evo weird LOD effect 
- Fixed blurred rims missing from LOD C on some cars 
- Fixed fuel calculator on Setup UI 
- Fixed 500 Abarth skin issues 
- Fixed pit crew panels in Chevy C7r and Nissan GT-R GT3. 
- Fixed some broken Steam achievements 
- BMW 1M has stock liveries; the previous ones are assigned to the S3 version 
- Added FOV system message when using +/- to change the value ingame 
- Added visual indication for suggested eyes position and actual eye position for Driver Eyes Positioning app 
- Added "Auto Pos" button in Driver Eyes Positioning app to automatically move the eyes position to the suggested value 
- Added Exposure system message when PGUP/PGDOWN are used to change the value ingame 
- Improved AI. AI cars can and will overtake slower cars, lose their stability easier, can oversteer occasionally. 
- Tyres now have a short name that is visualized on the classification, so that players can know which tyres the AI is 
using. 

 

TYRES SHORT NAMES 
SV= Street Vintage 
ST= Street 
SM= Semislicks 
SS= Slicks SuperSoft 
S= Slicks Soft 
M= Slicks Medium 
H= Slicks Hard 
SH= Slicks SuperHard 
HR= Hypercar Road 
I= Intermediate 
V= Vintage 

 

- Fixed tyre - kerb hard collisions 
- Adjusted realigning forces from tyres. 
- Active differentials 
- New Alfa Romeo Mito Quadrifoglio Verde 
- New Audi Sport Quattro 
- New Lamborghini Miura SV 
- New Nissan GT-R Nismo 
- New Toyota GT-86 
- New Zandvoort circuit 
- New interior soundset for 500 Abarth (shared with Alfa MiTo and Tatuus FA01) 
- Added dynamic controllers to drivetrain (Nissan GT-R Nismo) 
- Added FF low speed reduction factor to avoid oscillations when the car is stationary. (check 
system/cfg/assetto_corsa.ini [LOW_SPEED_FF]] 
- Multiplayer - Added checksum checks for tracks using the new config system 
- Multiplayer - Removed "Track List" feature from AC Server 
- Multiplayer - Added "IS_OPEN" key to "[RACE]" to lock new players from joining a race. 0=CLOSED, only players 
coming from the previous sessions are allowed in. 1=OPEN, players can join during a race. 2=OPEN DURING WAIT 
TIME, players are allowed to join during the wait time only 
- Multiplayer - Fixed collision not triggering correct samples 
- Multiplayer - Added weather settings to the server side 
- Multiplayer - Fixed tyres glued to the road for cars without animated suspensions 
- Multiplayer - Added possibility to limit tyre choice 
- Multiplayer - Added Server Plugin Auth system to AC Server for customized user authentication. 
AUTH_PLUGIN_ADDRESS in server_cfg.ini 
- Multiplayer - Added Server UDP Plugin for realtime data input/output from AC Server (check example C# application 
and UDP_PLUGIN_ADDRESS in server_cfg.ini) 
- Multiplayer - It is now possible to complete last lap during Qualify & Practice 
- Multiplayer - Fixed /client_list not showing local car ID 
- Multiplayer - Added first ballast implementation (use /ballast [carid] [kg] in the chat as admin or entry list) 
- Multiplayer - At the end of a race now the system goes "Race Control" view with leaderboard and chat 
- Multiplayer - Exit button in ESC menu is now at safe distance from the others 
- Multiplayer - Added option to force virtual mirror ON from AC Server 
- Multiplayer - Added acServerManager into server folder. 
- Added realtime "relative" time app 
- Added glowing brakes graphics effect. [DISCS_GRAPHICS] in brakes.ini 
- DRS can now be turned off with the DRS button and not only by braking 
- AI grip on corner exit is now more realistic 
- Improved loading time ~1s faster per car 
- Game timing is now using high resolution timer unless a drift is detected and the timer is switched to 1ms resolution. 
This improves FPS CAPS and general fluidity 
- Tyres and rims now stay blurred when replay is paused 
- Auto shifter has now its own dedicated section in drivetrain.ini [AUTO_SHIFTER] and does not share it with AI any more 
- Air density calculation is now using temperature as input 
- Proximity indicator now scales with resolution 
- AI now properly brakes in time to hit 80Kmh in the pitlane 
- Fixed discs object not properly switched with LODS 
- Better driver gearshift preload on first gear 
- Fixed strong tyre vibration around 40 kmh 
- Added EBB (electronic brake balance) support 
- Removed user FF damper settings from GUI and setups. FF damping is only used for stationary cars (hard steering 
wheel feel) and it is controlled by wheel drivers 
- Removed limits from Driver Eyes Positioning app 
- Kers is now recharged in pits 
- AI is not using "Trail Hint" anymore

Έγινε επεξεργασία από wolves
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Λοιπον η Zardoov η πως λεγεται δε θυμαμαι ,ωραια πιστουλα.Μου αρεσει..Βεβαια ισως με τα collisions πρεπει να εχουν θεμα γιατι οταν εσκασα σε διαχωριστικο με 200 χιλιομετρα (Ακη θα ανεβασεις βιντεο ; χαχα) και περασα απο απο την αλλη μερια :hehe: :hehe:
Μια περιπτωση προβληματος που αντιμετωπισα ειναι να μη δειχνει το track map ingame.Η λυση ειναι (σε ευχαριστω Ακη) ειναι να σβησεις το map.png απο τον φακελο της πιστας.Δημιουργει καινουργιο και το δειχνει μια χαρα.

Τα αμαξια τωρα

Το toyota μου αρεσει αρκετα.Θα παιξει σε πολλα combo.Ευκολο αμαξι.Ψοφιο λιγο αλλα ιδιαιτερο.Κατι σαν την 4C ενα πραγμα.Οχι οδηγικα αλλα στην ιδιαιτεροτητα του..Μπορεις να το πας καλα χωρις να σε προδωσει.

το Quattro ειναι φαση Pimp my ride και τερμα τα μπασα Dr dre - snoop dog. :hehe: Δε ξερω , δε μου αρεσει..Δε στριβει , δεν εχεις ελεγχο .Δε μπορω να καταλαβω.Ισως να μην εδωσα τον απαραιτητο χρονο αλλα γενικα αρνητικες εντυπωσεις.

Το mito πολυ καλο.Ευκολο , γρηγορο , σταθερο , φρενα καλα , εχουν κανει καλη δουλεια.Alfisti here :p

Lambo miura : LOL απλα. Αμαξι που αναρωτιεσαι αν αυτο ειναι αμαξι η κατι αλλο που μοιαζει με αμαξι.Για αρχη Νομιζα οτι ειχε μονο μια ταχυτητα.Χαχαχα.Ειχα 2α μεσα και ανεβαζε συνεχεια χιλιομετρα χωρις να φτασω κοφτες :p
Το δε κρατημα του ; αν σου φυγει , κανεις τη προσευχη σου και αρχιζεις να μετρας ποσα χωραφια θα αγορασεις με το αμαξι. :hehe:
Αλλα αν το μαθεις πιστευω θα ειναι πολυ καλο.Ειναι αρκετα δυσκολο και παιρνεις μια ικανοποιηση οτι οκ καταφερα και εβγαλα εναν γυρο χωρις να γλιστρησω , παμε στον επομενο γυρο συντηριτικα και ωραια :p
Δε θυμαμαι να οδηγησα κατι αλλο.
Αυτα γενικα.Παντως χθες το ευχαριστηθηκα.Λιωσαμε.

εδιτ : Στα θετικα οτι σου δινει το δικαιωμα να ολοκληρωσεις το lap σου στα quals ενω εχει τελειωσει ο χρονος.ΠΟΛΥ σημαντικη αλλαγη.
 

Έγινε επεξεργασία από GoMaR
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Δε μου αρεσει η παραπανω εικονα.Φαινεται σαν κολαζ στον δρομο πανω.Πουθενα σκιες περιβαλλοντος.

Ακη κανε μου μια χαρη.Τρεξε με ιδιο setup BMW m3 @mugello.
Μου φαινεται πιο αργο.Φευγει ο κωλος πιο ευκολα γιατι θελει πιο "οριακο" γκαζι

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Δε μου αρεσει η παραπανω εικονα.Φαινεται σαν κολαζ στον δρομο πανω.Πουθενα σκιες περιβαλλοντος.

Ακη κανε μου μια χαρη.Τρεξε με ιδιο setup BMW m3 @mugello.

Μου φαινεται πιο αργο.Φευγει ο κωλος πιο ευκολα γιατι θελει πιο "οριακο" γκαζι

Σε βαριά συννεφιά επικρατούν συνθήκες studio, you should have known better :p

Link to comment
Share on other sites

.Πουθενα σκιες περιβαλλοντος.

Σε αυτό απάντησα :p

Σκιές περιβάλλοντος όταν έχει κρυφτεί ο ήλιος πίσω από σύννεφα δεν υπάρχουν αφού τα σύννεφα λειτουργούν σαν ένα τεράστιο diffuser.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Σκιες περιβαλλοντος ειναι ακριβως αυτο που λειπει απο την σκηνη.Ambient occlusion να το πω στον χωρο μας.Δεν αναφερομαι στις σκιες του ηλιου..
Στην προκειμενη περιπτωση υπαρχει μονο μπροστα στον προφυλακτηρα.Πουθενα αλλου και για αυτο κανει το αμαξι να φαινεται ξενο με το περιβαλλον.

Μη με κανεις να σου κανω παραδειγμα σε 3D :p

 

edit :

Οριστε :p

 

Εμενα μου μοιαζει σα την τελευταια εικονα.

post-30865-0-59432600-1438423450_thumb.j

post-30865-0-03637700-1438423462_thumb.j

post-30865-0-72952000-1438423476_thumb.j

post-30865-0-20323900-1438423488_thumb.j

Έγινε επεξεργασία από GoMaR
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

OK! Πάντως δε βλέπω διαφορά κάποια σημαντική διαφορά από αυτό στις σκιές περιβάλλοντος

 

zandvoort-start.jpg

 

Όλα αυτά υπό το πρίσμα ότι μιλάμε για sim racing game (έχετε παίξει άλλα sims να δείτε γραφικά; ) και όχι για renders που χρειάζονται 5 λεπτά το καρέ ή για triple A τίτλους μεγάλων εταιρειών.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Ρε συ δε μειωνω το παιχνιδι !!απλα το συγκεκριμενο καρε μου χτυπησε ασχημα.
Ουτε τους κατηγορω.Αναφερομαι τι ειναι αυτο που με χαλαει.Πες με περιεργο ισως λογω της δουλειας μου.
Παντως αν προσεξεις καλυτερα , δες πως "διαχεεται" η σκια στις ροδες των αμαξιων στην φωτογραφια που ανεβασες..

Και να επανερθουμε , τρεξε μια bmw @mugello οταν μπορεσεις

Link to comment
Share on other sites

30' τεστ με gamepad φυσικά.

 

1. Το GT-R έχει φανταστικό ήχο.

2. Το Audi (ευτυχώς) δεν στρίβειιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιιι.

3. Η πίστα φανταστική.

4. Το Miura παίζει να αντικαταστήσει την F40 ώς αγαπημένο μου αμάξι ever.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.