Jump to content



Medal Of Honor : Warfighter [2012]


Nephiλiμ

Recommended Posts

Day one patch. Είμαι σίγουρος ότι το πρόσεξαν ιδιαίτερα το παίγνιο. Και όχι, δε το βάζω σε spoiler.

New Features:

•Now able to add friends and join parties while in-game.

•Can invite others to your platoon or apply to join a platoon while in-game.

General Tweaks and Fixes

Multiplayer Gameplay

•Removed initial delay to Spec Ops Signal Scan charging.

•Snipers in Recon stance will no longer be visible to enemy RQ7/RQ11 UAVs.

•Increased the accuracy of server-side aiming prediction.

•Fixed an issue with “Fall Back” spawning to improve its behavior.

•Fixed spawn type changing to Buddy Spawn automatically when it is not supposed to.

•Call in a Blackhawk for the losing team if they are getting dominated in Sector Control.

Single-Player Gameplay

•Added tutorial text to first sniper encounter to help teach player about bullet drop.

•Fixed an issue where the default difficulty was set to Easy instead of Normal.

•Fixed an issue where controls would become unresponsive under certain conditions.

•Fixed an issue with one of the in-game cinematics.

•Improved single player stability and fixed progression stoppers.

Matchmaking, Parties, and Platoons

•Smoothed out the matchmaking flow between successful matchmaking and joining the player to the game.

•Players can no longer join an invitation only party without being invited.

•Fixed issues with joining single players together into Fireteams.

•Fixed an issue where Veteran platoon members could not reach Elite status.

•Platoon ownership is now automatically transferred to the most senior member/GM of the platoon when the current leader leaves the

platoon.

•Fixed an issue where a member that is removed from a platoon becomes its leader.

•Fixed an issue where players could not rejoin the same platoon matchmaking server after playing a game on that server.

•If a player leaves one platoon and joins another, their platoon card now properly reflects that change.

•Fixed an issue where the platoon patch would not show up for other members if one member leaves the platoon.

•Fixed another issue where the platoon patch would no longer show up under certain circumstances.

•Sending a platoon invite when both players are in-game now works properly.

Weapons

•Fixed “no scope” shooting. Players were getting immediate ADS accuracy without having to wait for the scope to come all the way up. Was very exploitable for snipers.

•Sped up the bolt action on the CS5, since it was longer than the TAC300.

•Fixed issue with gap between where the LTLM can’t fire and where it indicates the target is too close.

•Reduced the damage/range of the Demolition’s SMGs (Scar PDW, HK 416c, Suchka), as they were overpowered.

•Made switching between primary and secondary weapons much more responsive.

•Fixed an issue where a grenade would not be thrown the next time if the user switches to their weapon while cooking a grenade.

•Player will now switch back to their secondary weapon if that is the weapon in use when throwing their last grenade.

•Fixed an issue where aiming was pushing the player away from the wall they were standing next to.

•Fixed clearance check for placing the Radar Jammer.

•Fixed auto-ADS not working when peek-and-leaning while prone.

•Implemented pre-streaming for weapons to reduce the time from spawn to ready-to-fire to be 0 seconds in most cases. Down from around 2 seconds prior to this fix.

UI and User Experience

Navigation

•Made the start button responsive as soon as the player enters the first menu screen.

•Simplified the way players navigate and select in the My Gun and Class Select menus.

•Fixed the way the UI handles scrolling, including speed and correct scroll bar position.

•Cleaned up a number of other small navigation quirks and issues.

User Experience

•Servers in the Server Browser are now sorted based on ping, giving priority to servers closest to the player.

•Filtering servers by name now works properly.

•Fixed an issue where changes in My Gun and My Soldier were not being retained when joining a game via the Quick Match or Matchmaking options in the MP Lobby.

•Optimized the login flow into Multiplayer.

•Updated the MP Lobby to include a shortcut to creating a Party.

•Quick Match button in the MP Lobby is now contextual, and will change to Platoon Matchmaking if you are in a Platoon Party.

•Fixed the Server Browser filter to properly sort for games that have 6+ open slots.

•Fixed a 20 second hang during the Online Pass flow.

•We now keep the queuing message open as long as the player is still queuing.

•Clean up notification numbers when a new item is viewed.

•Various other flow and user experience optimizations.

Visual Polish

•We now turn off the HUD when we start to show the outro scoreboard.

•Fixed display of text in disabled dropdowns.

•Fixed some subtitle lines being cut off.

•Removed hints and tips from the loading screens that were no longer valid.

•Fixed the Player Banners to display the correct rank icon and number.

•Fixed placement of auto-save icon on CRT TVs.

•Fixed HUD elements not showing in certain cases.

•Fixed animations in the post-match screens as they show the player’s progression.

•Fixed the timer not displaying in the post-match screens.

•Fixed player name tags not showing up in-game in Home Run.

•Icons are now scaled on the sniper’s mini-map when they are using the bipod.

•Updated the art used in the Player Banner.

•Fixed some camera issues on level entry.

•Fixed the demolitions class mask display in certain situations.

•Fixed an issue that would cause some images not to display properly.

•Various other alignment, corruption, overlap and visual improvements and fixes.

Misc Fixes

•Fixed an issue where the Battlelog social hub introduction was showing every time you opened the Battlelog social hub.

•VOIP team channel no longer includes players from the other team.

•Round cycling no longer changes VOIP settings for the players

•Fixed an issue with VOIP in the Home Run game mode.

•Fixed an issue where Double XP was not being awarded to players who had both logged on to medalofhonor.com and who had played on a multiplayer server.

•Fixed an issue where the Global Warfighter medal was not being awarded after players had completed a tour with each class.

•Fixed muffled firing sounds when scope is zoomed in.

•Localization fixes, in both audio and text.

Additional Fixes Made on PC and PS3

Multiplayer Gameplay

•Improved the camera for the Apache.

•Improved the aiming of the rockets in the Apache.

•Improved Blackhawk functionality in Novi Grad Warzone.

•Fixed a bug in the rules for pre-round in Combat Mission.

•Fixed a couple of out of bounds issues in Sarajevo Stadium.

•Fixed an out of bounds issue in Basilan Aftermath.

•Fixed a bad spawn point in Team Deathmatch in Somalia Stronghold.

•(PS3 – Japan) Fixed an issue that prevented 17-year old users from playing online.

Visual Polish

•Fixed an issue where support action icons were overlapping each other.

•Kill messages should now better match timing within gameplay.

•Improved readability of kill messages.

•Fixed visual effects issue in Tungawan Jungle.

•Fixed mini-map issue in Shogore Valley.

•Improved visual fidelity of some of the flag images.

•Smoothed transitions between screens in the Mulitplayer menus.

•Fixed a visual glitch when adjusting the brightness in the Options menu.

•Fixed a bug where the News in the MP Lobby was not showing up.

Misc Fixes

•Removed Quit Game from the Top Navigation Bar in the in-game pause menu and placed it under “Last Resort” in the Respawn Menu.

•Fixed a case of an explosion not playing the correct audio.

•Various audio mix updates.

•(PS3 – Japan) Various stability fixes.

•Fixed functionality and list updates for Favorite and Recent servers.

•Players with chat restrictions are no longer allowed to create their own platoon.

•Platoon names and tags are now restricted to no more than 3 numerals each.

•(PS3 – Japan) Fixed two issues related to platoon names and chat-restricted accounts.

•Fixed an issue with invites specific to PS3 and PC where the player would get stuck on a black screen.

•Various stability and performance improvements.

•(PS3 – Japan) Fixed an issue related to save file size calculation.

Additional Fixes Made on Xbox 360

•Improved the handling of memory cards and saved profiles.

•Improved handling of parties and Fireteam designations in Platoon matches.

•Fixed an issue related to progression loss if the user removes the storage device.

•Fixed an issue where a player’s class was changing without their input.

•Fixed an issue where, under certain circumstances, brand new players were forced to play with a placeholder weapon in multiplayer until

their first death.

•Stability improvements.

Additional Fixes Made on PC

•Fixed an issue where controller prompts were showing even though a controller was not plugged in.

•Ending cutscene replaced with Nick Clegg apology video.

•Mouse wheel now works with all scrolling lists in the game.

654786849984138/"]linky

EDIT: Καλά θα το βάλω σε spoiler κύριε neph :(

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 152
  • Created
  • Last Reply
Day one patch. Είμαι σίγουρος ότι το πρόσεξαν ιδιαίτερα το παίγνιο. Και όχι, δε το βάζω σε spoiler.

New Features:

•Now able to add friends and join parties while in-game.

•Can invite others to your platoon or apply to join a platoon while in-game.

General Tweaks and Fixes

Multiplayer Gameplay

•Removed initial delay to Spec Ops Signal Scan charging.

•Snipers in Recon stance will no longer be visible to enemy RQ7/RQ11 UAVs.

•Increased the accuracy of server-side aiming prediction.

•Fixed an issue with “Fall Back” spawning to improve its behavior.

•Fixed spawn type changing to Buddy Spawn automatically when it is not supposed to.

•Call in a Blackhawk for the losing team if they are getting dominated in Sector Control.

Single-Player Gameplay

•Added tutorial text to first sniper encounter to help teach player about bullet drop.

•Fixed an issue where the default difficulty was set to Easy instead of Normal.

•Fixed an issue where controls would become unresponsive under certain conditions.

•Fixed an issue with one of the in-game cinematics.

•Improved single player stability and fixed progression stoppers.

Matchmaking, Parties, and Platoons

•Smoothed out the matchmaking flow between successful matchmaking and joining the player to the game.

•Players can no longer join an invitation only party without being invited.

•Fixed issues with joining single players together into Fireteams.

•Fixed an issue where Veteran platoon members could not reach Elite status.

•Platoon ownership is now automatically transferred to the most senior member/GM of the platoon when the current leader leaves the

platoon.

•Fixed an issue where a member that is removed from a platoon becomes its leader.

•Fixed an issue where players could not rejoin the same platoon matchmaking server after playing a game on that server.

•If a player leaves one platoon and joins another, their platoon card now properly reflects that change.

•Fixed an issue where the platoon patch would not show up for other members if one member leaves the platoon.

•Fixed another issue where the platoon patch would no longer show up under certain circumstances.

•Sending a platoon invite when both players are in-game now works properly.

Weapons

•Fixed “no scope” shooting. Players were getting immediate ADS accuracy without having to wait for the scope to come all the way up. Was very exploitable for snipers.

•Sped up the bolt action on the CS5, since it was longer than the TAC300.

•Fixed issue with gap between where the LTLM can’t fire and where it indicates the target is too close.

•Reduced the damage/range of the Demolition’s SMGs (Scar PDW, HK 416c, Suchka), as they were overpowered.

•Made switching between primary and secondary weapons much more responsive.

•Fixed an issue where a grenade would not be thrown the next time if the user switches to their weapon while cooking a grenade.

•Player will now switch back to their secondary weapon if that is the weapon in use when throwing their last grenade.

•Fixed an issue where aiming was pushing the player away from the wall they were standing next to.

•Fixed clearance check for placing the Radar Jammer.

•Fixed auto-ADS not working when peek-and-leaning while prone.

•Implemented pre-streaming for weapons to reduce the time from spawn to ready-to-fire to be 0 seconds in most cases. Down from around 2 seconds prior to this fix.

UI and User Experience

Navigation

•Made the start button responsive as soon as the player enters the first menu screen.

•Simplified the way players navigate and select in the My Gun and Class Select menus.

•Fixed the way the UI handles scrolling, including speed and correct scroll bar position.

•Cleaned up a number of other small navigation quirks and issues.

User Experience

•Servers in the Server Browser are now sorted based on ping, giving priority to servers closest to the player.

•Filtering servers by name now works properly.

•Fixed an issue where changes in My Gun and My Soldier were not being retained when joining a game via the Quick Match or Matchmaking options in the MP Lobby.

•Optimized the login flow into Multiplayer.

•Updated the MP Lobby to include a shortcut to creating a Party.

•Quick Match button in the MP Lobby is now contextual, and will change to Platoon Matchmaking if you are in a Platoon Party.

•Fixed the Server Browser filter to properly sort for games that have 6+ open slots.

•Fixed a 20 second hang during the Online Pass flow.

•We now keep the queuing message open as long as the player is still queuing.

•Clean up notification numbers when a new item is viewed.

•Various other flow and user experience optimizations.

Visual Polish

•We now turn off the HUD when we start to show the outro scoreboard.

•Fixed display of text in disabled dropdowns.

•Fixed some subtitle lines being cut off.

•Removed hints and tips from the loading screens that were no longer valid.

•Fixed the Player Banners to display the correct rank icon and number.

•Fixed placement of auto-save icon on CRT TVs.

•Fixed HUD elements not showing in certain cases.

•Fixed animations in the post-match screens as they show the player’s progression.

•Fixed the timer not displaying in the post-match screens.

•Fixed player name tags not showing up in-game in Home Run.

•Icons are now scaled on the sniper’s mini-map when they are using the bipod.

•Updated the art used in the Player Banner.

•Fixed some camera issues on level entry.

•Fixed the demolitions class mask display in certain situations.

•Fixed an issue that would cause some images not to display properly.

•Various other alignment, corruption, overlap and visual improvements and fixes.

Misc Fixes

•Fixed an issue where the Battlelog social hub introduction was showing every time you opened the Battlelog social hub.

•VOIP team channel no longer includes players from the other team.

•Round cycling no longer changes VOIP settings for the players

•Fixed an issue with VOIP in the Home Run game mode.

•Fixed an issue where Double XP was not being awarded to players who had both logged on to medalofhonor.com and who had played on a multiplayer server.

•Fixed an issue where the Global Warfighter medal was not being awarded after players had completed a tour with each class.

•Fixed muffled firing sounds when scope is zoomed in.

•Localization fixes, in both audio and text.

Additional Fixes Made on PC and PS3

Multiplayer Gameplay

•Improved the camera for the Apache.

•Improved the aiming of the rockets in the Apache.

•Improved Blackhawk functionality in Novi Grad Warzone.

•Fixed a bug in the rules for pre-round in Combat Mission.

•Fixed a couple of out of bounds issues in Sarajevo Stadium.

•Fixed an out of bounds issue in Basilan Aftermath.

•Fixed a bad spawn point in Team Deathmatch in Somalia Stronghold.

•(PS3 – Japan) Fixed an issue that prevented 17-year old users from playing online.

Visual Polish

•Fixed an issue where support action icons were overlapping each other.

•Kill messages should now better match timing within gameplay.

•Improved readability of kill messages.

•Fixed visual effects issue in Tungawan Jungle.

•Fixed mini-map issue in Shogore Valley.

•Improved visual fidelity of some of the flag images.

•Smoothed transitions between screens in the Mulitplayer menus.

•Fixed a visual glitch when adjusting the brightness in the Options menu.

•Fixed a bug where the News in the MP Lobby was not showing up.

Misc Fixes

•Removed Quit Game from the Top Navigation Bar in the in-game pause menu and placed it under “Last Resort” in the Respawn Menu.

•Fixed a case of an explosion not playing the correct audio.

•Various audio mix updates.

•(PS3 – Japan) Various stability fixes.

•Fixed functionality and list updates for Favorite and Recent servers.

•Players with chat restrictions are no longer allowed to create their own platoon.

•Platoon names and tags are now restricted to no more than 3 numerals each.

•(PS3 – Japan) Fixed two issues related to platoon names and chat-restricted accounts.

•Fixed an issue with invites specific to PS3 and PC where the player would get stuck on a black screen.

•Various stability and performance improvements.

•(PS3 – Japan) Fixed an issue related to save file size calculation.

Additional Fixes Made on Xbox 360

•Improved the handling of memory cards and saved profiles.

•Improved handling of parties and Fireteam designations in Platoon matches.

•Fixed an issue related to progression loss if the user removes the storage device.

•Fixed an issue where a player’s class was changing without their input.

•Fixed an issue where, under certain circumstances, brand new players were forced to play with a placeholder weapon in multiplayer until

their first death.

•Stability improvements.

Additional Fixes Made on PC

•Fixed an issue where controller prompts were showing even though a controller was not plugged in.

•Ending cutscene replaced with Nick Clegg apology video.

•Mouse wheel now works with all scrolling lists in the game.

654786849984138/"]linky

EDIT: Καλά θα το βάλω σε spoiler κύριε neph :(

το χα ποσταρει και πριν 2-3 σελιδες γιαυτο.

Link to comment
Share on other sites

Medal Of Honor: Warfighter

Γραφικά

Ας αρχίσω με τα γραφικά..

Το κακό είναι ότι δεν έχω παίξει κάποια από τα παλιότερα Medal Of Honor

και έτσι δεν μπορώ να κάνω σύγκριση από το προηγούμενο με το καινούριο

αλλά από ότι έχω δει σε Video σίγουρα είναι καλύτερα..

Το Engine είναι Frostbite 2 αν και δεν έχει καμία σχέση τα γραφικά του MOHW με αυτά του Battlefield 3

ούτε κατα διάνια όπως και το Gameplay!

(Και το αναφέρω γιατί κάπου ακούστικε ότι "και καλα" χρησιμοποιούνε ακόμα την 1.5 έκδοση αλλά δεν είναι καθόλου αλήθειά!)

Με την 7970 τα Settings με τα οποία παίζω σε Multiplayer είναι αυτά :

PfoPu.jpg

και είμαι μέσα σε Ingame παιχνίδι (Multiplayer)

Τα FPS είναι ανάμεσα από 70-100-120 κάποιες στιγμές είναι κλασικά στα 90 ούτε πιο πάνω ούτε πιο κάτω

όπως είπα καμία σχέση με τα γραφικά του Battlefield ούτε σε FPS ούτε σε Style.

Ασχημα δεν είναι καθόλου! μια χαρά φαίνονται, αλλά είναι ελαφρό παιχνίδι και προσωπικά την 7970 σε Maxed out (χωρίς Motion blur) (γιατί δεν μου αρέσει καθόλου) δεν την ζορίζει καθόλου

έχω Max temps 70-72 που στο Battlefield 3 με Maxed out γραφικά βαράει 80-82 και τα FPS δεν περνάνε τα 40-60-70 αναλόγος και την πίστα στο Battlefield 3!

Έπισης το άλλο που παρατήρισα είναι στην εγγραφή βίντεο είναι

ότι δεν κολάει καθόλου την ώρα της εγγραφής όπως στο Battlefield 3 (που την ώρα το εκρήξεων και τα σχετικά υπάρχει ένα Frame Drop)

Δοκίμασα και με τα FRAPS και το Msi AB ειδικά με το MSI AB υπάρχει πάντα Smooth κίνηση χωρίς Frame Drop και χωρίς LAG!

Αυτά πάνω κάτω όπως είπα ελαφρύ παιχνίδι αρκετά FPS "άμα έχετε και καλή κάρτα" και το Gamplay σε Multiplayer (σε μένα προσωπικά) Δεν υπάρχει καθόλου LAG και μεγάλη Smooth αίσθηση και με Maxed Out τα γραφικά.

PS. Δεν δοκίμασα κάτι παραπάνω.

Να τα βάλω Low-Medium-High ή να βγάλω τα MSAA γιατί προσωπικά με κάλυψε σε όλα τα επίπεδα.

Θέλω να αναφερθώ επίσης και στο Launch του Medal Of Honor: Warfighter,

Γιατί (για μένα προσωπικά) είναι κάτι καινούριο και το οποίο δεν έχω συνηθίσει.

Launch

Και όπως όλοι έχουμε μάθει με βάση το Battlefield 3 κάνεις τα παρακάτω βήματα.

1. ανοίγεις Origin

2. Διαλέγεις το Battlefield 3

3. Και σου ανοίγει τον Broswer και πάει απευθείας στο Battlelog.

Στο MOHW είναι λίγο διαφορετικά τα βήματα και επίσης πρέπει να κάνεις συγκεκριμένα πράγματα για να επιλέξεις TEAM Firefight και είναι λίγο μπερδεμένο και κουραστικό να το πώ έτσι..

δύσχρηστο δεν το λες, συνήθεια πιο πολύ είναι μέχρι να το μάθεις.

Και τα βήματα πάνε κάπως έτσι..

1. Ανοιγείς το Origin

2. επιλέγεις το Medal Of Honor και αφού πατήσεις Play

3. Σου βγάζει αυτό:

DkCNP.jpg

άμα πατήσεις την επιλογή Play Through Battlelog

σου ανοίγει κατευτείαν τον Broswer και σε πάει στο ΜΟΗW Battlelog.

άμα πατήσεις Launch game σου ανοίγει το Game.

Inside The Multiplayer Insite The Game

Αφού πατήσεις Launch Game βλέπεις τα παρακάτω.

mwZg9.jpg

hReHh.jpg

lOheX.jpg

Και στην πάνω σειρά σου έχει τις επιλογές

--------------------------

1. Lobby

2. Find Game

3. My Gun

4. My Solider

5. Platoon

6. Stats & Leaderboards

7. Options

---------------------------

Επίσης έχει τα

Hot Links

---------------------------

1. Quick Match

2. Party Lobby

3. Recent Server

4. Fireteam Buddy

---------------------------

Θα σας πάω μια σε όλη τις σειρές σε όλα τα Tabs από το Multiplayer και θα τα εξηγίσω όσο καλύτερα μπορώ.

1. Lobby

είναι το Lobby είναι το Main View

όπως φαίνεται και στην παραπάνω εικόνα.

2. Find Game

Και εδώ αρχίζουν "τα πάντα όλα" από επιλογές!

mNWzF.jpg

Και έχει:

(1) Matchmaking

(2) Favorite Servers

(3) Recent Servers

(4) Server Browser

Στο (1) Matchmaking Αφου πατήσεις την επιλογή σε πάει στην επόμενη σειρά από επιλογές που διαλέγεις το Mode του παιχνιδιού που θες να διαλέξεις.

Bf8y0.jpg

Και χωρίζονται σε:

------------------------

1. Real Ops

2. Warfighter

3. All Combat Mission

4. All Hotspot

5. All Sector Control

6. All Team Deathmatch

7. All Home Run

------------------------

Αφού πας το Mouse στην κάθε μια επιλογή αριστερά και σου λέει τι του εστί το κάθε Mode.

Συγκεκριμένα στο Rules Tab.

Στο (2) Favorite Servers

απλά σου δείχνει του Servers που έχεις δηλώσει ως Favorite (αυτήν την στιγμή δεν έχω κάποιο προτινόμενο)

Στο (3) Recent Servers

Σου δείχνει όλους τους Servers στους οποίους έχεις μπεί πρόσφατα.

(πάρτε και μια εικόνα)

n6ysv.jpg

Στο (4) Server Browser

Εκεί είναι το πιο βασικό σημείο για να επιλέξεις τον Server που θές.

fANGi.jpg

και κάτω κάτω σου έχει την επιλογή

Edit Filter

gDeJ4.jpg

που επιλέγεις ακριβώς τι Mode Θες,

πόσα ατομα να υπάρχουν Max Number μέσα στον Server

Τι Maps να έχεις ο Server

Και το Preset που διαλέγεις Hardcore Mode!

Επίσης εχει και Search by name σε περίπτωση που γνωρίζεις το Name του Server που θέλει να μπείς.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Παμε στο 3ο Tab My Gun

Και εδώ είναι η οδύσσεια και η δυσχρηστια του Medal Of Honor

Και πραγματικά δεν ξέρω με πια σειρά να τα γράψω και πως να αναφερθώ σε αυτά αναλυτικά!

1η εικόνα από το Tab My Gun

0Hd8N.jpg

Πιο κάτω σου έχει την επιλογή

Select Weapon

RzrtZ.jpg

Σου δείχνει ακριβώς όλα τα όπλα!

Σε όποια έχει κλειδονιά είναι κλειδομένα και πρέπει να παίξεις με το συγκεκριμένο Class για να τα ξεκλειδώσεις.

πάνω δεξιά σου έχει τα Stats του κάθε όπλου

και αριστερά σου

έχει όλες τις επιλογές

οι οποίες είναι:

1. Optics

2. Barrel Assembly

3. Muzzle Style

4. Receiver Group

5. Magazine Style

6. Paint Job

7. Close

Επίσης σου έχει τις επιλογές

1. Change Weapon Class

2. Customize Weapon

3. Confirm Weapon Selection

Και ξεκινάμε........

Στην παραπάνω εικόνα βλέπετε μόνο

(συγκεκριμένα)

(Να το πω και έτσι δεν είναι με την MOHW ονομασία αλλά για να καταλάβετε)

τα όπλα μόνο του Support ala BF3

άμα πατήσεις την επιλογή Change Weapon Class

σε πετάει στο 4ο Tab My Solider

άμα πατήσεις Customize Weapon σε πάει πάνω αριστερά στην διαχείριση του όπλου.

και αφού διαλέξεις πως το θες πρέπει αναγκαστικά να πατήσεις

Confirm Weapon Selection

Άλλιως δεν θα το πάρει.

Και πάμε στο 4ο Tab Μy Solider

q73mH.jpg

Που τα βασικά είναι το 1,2 και 3

άμα πάς στο Customize Unit

Θα σε πάει στο παρακάτω σύνολο..

h2iKU.jpg

Διαλέγεις την εθνικότητα

αφού την επιλέξεις πάνω αριστερά σου λέει το History

aGVbU.png

Και η κάθε εθνικότητα έχει το δικό της άτομο.

dgUw5.png

MZ14E.png

Hi6B1.png

RWLls.png

Και αφού διαλέξεις τι θες σου έχεις τις επιλογές

nPlD6.png

Apply to all

και όλα τα Class έχουν την ίδια εθνηκότητα ή

Confirm Unit Selection

και πάει στο συγκεκριμένο Class.

Και για να το πω συνοπτικά πρέπει πάντα να κάνεις τα συγκεκριμένα βήματα..

Θες να αλλάξεις Unit?

Πας στο My Solider Διαλέγεις την Εθνικότητα.

Θες να αλλάξεις Weapon?

Πρέπει να επιλέξεις σε πιο Class Θες

Για παράδειγμα Snier/Assaulter ή όποιο άλλο

να πατήσεις την επιλογή Change Weapon....

H οποία μετα σε πετάει στο My Gun Tab

και εκεί διαλέγεις τα όπλα που θες και τα κάνεις Customize

και σου έχει και την επιλογή Select Spawn που με αυτόν Spawnαρεις κάθε φορά στο Game.

και κάθε φορά πρέπει να πατάς Apply

PS. Το οποίο είναι πραγματικά χρονοβόρο!

και αυτή την στιγμή που τα γράφω είμαι στο Main menu του Multiplayer!

Σε περίπτωση που είσαι μέσα σε Game

και θες να αλλάξεις και Class και Weapon σου τρώει αρκετό χρόνο

γιατί πρέπει να κάνεις ακριβώς τα ίδια βήματα!

Και άμα θες να κάνεις και Customize το Weapon να αλλάξεις τα όπλα και τα σχετικά

εκεί είναι το γέλιο τις αρκούδας!

Και Ingame δεν υπάρχει βάση..

Δεν υπάρχει Safe Spawn

όπως το BF3 US/RU

και το πιο λογικό την ώρα που τα κάνεις όλα αυτά να σε βρεί κάποιος και να σε φάει.

Αφου από την στιγμή που δεν υπάρχει Main View στο Game.. Σε περίπτωση που δεις κάτι να πατήσεις ESC και να κάνεις κάποια κίνηση!

Αυτά πάνω κάτω για το Menu του Multiplayer...

Επίσης να αναφερθώ και στην βασική επιλογή

το Social Hub

BjVlJ.png

Που εκεί είναι το βασικό Menu για να κάνεις Invite Friends

ακόμα και όλα το Platoon Και να μπείτε σε Server..

Main Screens!

ilu3Q.jpg

Και η πρώτη πρώτη επιλογή το Party..!

Μετά το Click του Open Party!

XR3Fd.png

Όπως βλέπεται και στην εικόνα σου ανοίγει το Party Lobby

έχει όλα τα Fireteam από το A έως το Ε

που είναι Max 10 άτομα 2 ανά Fireteam.

Για να στείλεις Invite κλικάρεις στο κενό κουτάκι και σου βγάζει τις παρακάτω επιλογές.

yCHfB.png

1. Invite Friends.

Άμα πατήσεις την παραπάνω επιλογή.

σε πηγαίνει κατευτείαν στο Origin

eDLdc.png

Και πρέπει να επιλέξεις το κάθε ένα παίκτη ξεχωριστά και να του στείλεις Invite.

ή να επιλέξεις Platoon ή όποια επιλογή στέλενει αυτόματα Invites σε όλα τα Platoon Members

Το Invite στέλνετε και πρέπει η ο παίκτης να πατήσεις Sfit-F1 και να δεί το Invitation ή να κάνει ALT-TAB

και να το δεί στο Desktop και φυσικά να πατήσει Join Game που καμιά φορά Κολλάει.

PS. Να πω επίσης ότι όλα τα παραπάνω δεν μπορείς να τα κάνεις μέσω του Battlelog!!

The Really Game Worth it? Or Not?

Άντε να ξεκινήσω και εγώ να πω την προσωπική μου άποψη περί του Game.

Και να σας πω τι έχω καταλάβει μέχρι τώρα άμα αξίζει και τι έχω παρατηρίσει/δει

Αξίζει ή όχι?

Και θα πώ ότι προσωπικά αξίζει να το αγοράσεις.

είναι κάτι καινούριο κάτι ώραιό και πραγματικά σου δίνει μια ανάσα από όλα τα παιχνίδια του είδους.

Βέβαια το ίδιο μπορεί να πεί και κάποιος άλλος για το Call Of Duty Black Ops II αλλά θα είναι για τα άτομα τα οποία παίζουν αυτήν την στιγμή MW3 ή όποιο άλλο της σειράς.

Και φυσικά για τους Fans της COD σειράς.

Επίσης να πώ αξίζει να το αγοράσεις αλλά στην τιμή των 30 ευρώ Maxim

πραγματικά 60 ευρώ δεν αξίζει το παιχνίδι, παρα είναι ακριβό! για κανένα λόγο.

Ούτε και εγώ θα το αγόραζα.. αλλά μας έκανε την χάρη η EA και όσοι είναι Premium Members στο BF3 μπορούν να το πάρουν με την προσφορά -20% της αρχικής τιμής.

Σαν Game όπως είπα είναι καινούριο

Σίγουρα υπάρχουν αρκετά Bugs.

Το σπαστικό είναι ότι το Medal Of Honor κάνεi Sync με το Battlelog/Origin πράγμα που δεν λειτουργεί απολύτως σωστά!

θέλει και εκει πέρα κάποια FIX.

όπως για παράδειγμα με τα Invites

Προσωπικά θα ήθελα να κάνεις όλα τα παραπάνω μόνο και μόνο από το Battlelog.

To μόνο πράγμα που μπορείς να κάνεις από εκεί είναι απλά να διαλέξεις και να κάνεις Join τον Server.

Περι Gameplay είναι αρκετά γρήγορο.

Επίσης υπάρχει ένα συγκεκριμένο Path που μπορείς να ακολουθήσεις στις πίστες.

Δεν μπορείς για παράδειγμα να ανεβείς σε ένα βουνό/βράχο και να Sniparεις από εκεί πέρα (ένα πράγμα σαν αόρατος τοίχος)

πράγμα που και αυτό είναι σπαστικό δεν σου αφήνει την ελεύθερη βούληση όπως το Battlefield 3

Για τους αρχικούς παίκτες

Δεν μπορώ να σας πω πάρτε Assualter η Spec-ops είναι οι καλύτεροι.

Όπως βολεύεται ο καθένας και ότι του αρέσει ας παίξει.

Και όλοι θέλουν τον χρόνος τους ο καθένας έχει τα δικά του Skills

Για παράδειγμα σας αρέσει να βοηθάτε το Team?

πάρτε το Spec-ops που έχει την επιλογή 3D Vision και βοήθατε όλο το Team να δούνε που είναι οι αντοίπαλοι.

Θέλετε Kills? προσωπικά με τον Heavy Gunner έχω κάνει τα παραπάνο Kills!

To sniping παραείναι δύσκολο!

Όλα τα όπλα έχουν μεγάλο Recoil

ειδικά το αρχικό του Assualter!

Fire Brust δεν κάνεις για κανένα λόγο με κανένα όπλο με κανένα Class!

εκτός του Spec-Ops και συγκεκριμένα μόνο το MP7!

Ακόμα συνολική εικόνα και εγώ δεν μπορώ να έχω γιατί είμαι ακόμα στην αρχή ακόμα μαθαίνω το Game!

Αλλά όσοι θέλετε κάτι διαφορετικό είναι On Way και ειδικά για την τιμή των 30 ευρώ!

Για μια αλλαγή είναι καλό (αλλάγη από το BF3/ΜW3)

Επίσης άμα θέλετε περισσότερες γνώμες τα παιδιά από το Thelab.gr έχουν ποστάρει παραπάνω βιντεάκια

που ο καθένας λεει την γνώμη του.

και πραγματικά είναι PRO Players όχι Noob σαν εμένα.

Αυτά πάνω κάτω

Ελπίζω να σας αρέσει και να σας βοήθησα όσο μπορώ και να σας άνοιξα λίγο τα μάτια πέρι του Game και τις λειτουργιές τους..

Σύντομα θα υπάρχουν και βιντέακια και Gameplays από εμένα.

Ευχαριστώ

Και ελπίζω οι περισσότεροι να το πάρετε..

Link to comment
Share on other sites

Και

50% !!!! εκπτωση για τους έχοντες BF3 Premium!!!

https://offer.medalofhonor.com/index.php?lang=en

Το εκανα και δουλευει ΚΑΝΟΝΙΚΑ και στο US Version δηλαδης

πλερωνεις 29.99 dollars ====> 23 € LEGIT απο Origin

[MENTION=21436]sfirculitu[/MENTION] ακουει?

The above +

this: Medal of Honor: Warfighter "likely to be a major disappointment" | GamesIndustry International

= FAIL.

Δεν γινεται να μου κανεις launch τιτλο με 8 maps και 4 modes.

Ξανα τα ΙΔΙΑ λαθη με το MOH 2010 ?

Το ιδιο εκανε και αυτο που ενω το core gameplay ηταν καλο το παραταγες σε 10 μερες...

Ενω βλεπω οτι εφτιαξαν σε απιστευτο βαθμο την ποικιλια οπλων + το customization που το 2010 παλι επασχε

βλεπω spawntrapping + ατελειωτα killstreaks. Εκει ο βασιλιας των killstreak

"αφαιρεσε" τα kills απο τα killstreaks στο count ετσι ωστε να μην οδηγει το ενα killstreak στο επομενο.

Eπισης ΞΕΡΝΑΩ με τα μενου του.

Πιο πολυπλοκο και ηλιθιο συστημα δεν ξαναγινε.

Πολλα bugs, πολλα προβληματα και κλασικα ολοι θα το πειρατευσουν...

Κριμα Danger Close.

Ακομα και με 25€ δεν παει που θε να .

Link to comment
Share on other sites

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=kRG48lEDS3w]Medal Of Honor: Warfighter Mini Montage - YouTube[/ame]

Πάμε και το 1ο παρθενικό μου.

δεν είναι και τίποτα

γιατί τα περισσότερα ήταν τα Deaths

(όλο έκοβα)

Και δεν είχα και μεγάλο υλικό.

Link to comment
Share on other sites

Μπραβο ρε ρουμανε (@sfirculitu)για την παρουσιαση σου. Του εδωσες και καταλαβε...

Σε βλεπω ομως να δυσκολευεσαι να βρεις παρεα.

Απο την αρχη δεν μου αρεσε το παιχνιον αλλα μετα και απο την παρουσιαση σου... Αντε γεια...!!!

Ακομα και με 25€ δεν παει που θε να .

Και πολλα λες...

Με κανα 10ρικακι ισως και να το σκεφτομουν...

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.